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6 moutons
3 bois
2 sanglier
2 baies
1 bois
2 baies
1 caserne maison (puis baies)
2 moutons
2 or
TRANSITION
2 or
7 bois
3 fermes
créer 3 miliciens
FEODAL
+4 or
2 archeries, up du bois, puis fermes et forge (+1 attaque)
alterner fermes et archers
TRANSITION
up des fermes