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Bielle

Objectifs

Dans cet exemple, on supposera assimilé les notions de création


d'esquisse, de cotation, et de congé.
On verra la notion de dépouille et le nervurage.

Etapes de Construction

On supposera par la suite que les barres d'outils nécessaires ont été activées
et que la case Saisir la Cote a été cochée.
Sauvegardez de temps en temps ( nom BIELLE ).
Appuyez sur les touches 'Ctrl' 'N' , puis OK pour créer une nouvelle pièce.

 Construction de l'âme de la bielle :

1 - On commence par créer un contour :


Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan3, puis cliquez
Cliquez
Tracez maintenant le contour ( utilisez aussi ). Le coter.
On aura intérêt, soit à placer le centre du cercle Ø 64 à l'origine du
à coter la distance 145mm de l'origine du repère au centre du cercl
plus de l'entraxe 145.

 2 - On crée l'extrusion :

 Se mettre en perspective en cliquant , puis

 Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre :


 Cochez la case 2 directions. Entrez la Profondeur 9 pour la Direction 1

 Cochez la case "Dépouiller pendant l'extrusion", entrez 3deg.

 Cliquez sur la flêche à droite de Direction 1, affichez Direction 2, puis entrez la Profondeur 9.

 Cochez la case "Dépouiller pendant l'extrusion", entrez 3deg.

 Construction du pied Ø 42 et de la tête Ø 66 de bielle.

1 - On commence par le pied de bielle ( largeur 30 mm ):

Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan3, puis cliquez

Cliquez

Tracez un cercle, puis cliquez , une boite de dialogue s'ouvre.

Sélectionnez l'arc et le cercle dans la zone graphique. ( Concentrique doit être actif ) Cliquez Ap
Fermer

Cliquez , cotez le diamêtre 42.

Se mettre en perspective en cliquant

Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre :


Cochez la case 2 directions. Entrez la Profondeur 15 pour la Direction 1

Cochez la case "Dépouiller pendant l'extrusion", entrez 3deg.

Cliquez sur la flêche à droite de Direction 1, affichez Direction 2, puis entrez la Profondeur 15.

Cochez la case "Dépouiller pendant l'extrusion", entrez 3deg.

2 - puis la tête de bielle ( largeur 25 mm ):

Procédez de la même façon que précédemment pour un diamêtre 66 et une profondeur 25 : 2 = 1

 Création des logements de coussinets :

1 - dans le pied de bielle :

Sélectionnez une face du pied de bielle, puis cliquez

Cliquez

Tracez un cercle, puis cliquez , une boite de dialogue s'ouvre.

Sélectionnez les cercles dans la zone graphique. ( Concentrique doit être actif ) Cliquez Applique

Cliquez , cotez le diamêtre 30.

Se mettre en perspective en cliquant

Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre ( Type : A travers tout. )


2 - dans la tête de bielle :

Procédez comme précédemment pour un diamêtre 54.

 Construction des évidements dans l'âme de la bielle :

1 - On commence par créer un contour :


Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan3, puis cliquez ,

, puis sur Suivant.


Une boite de dialogue s'ouvre : ( Entrez 2.5, puis cliquez sur T

variante SW2001    


Plan4 apparaît dans l'arbre de création.
Cliquez , puis . Tracez maintenant le contour ( utilisez
Aprés le tracé de chaque cercle, cliquez , une boite de dialo
Sélectionnez les arcs dans la zone graphique. ( Concentrique d
actif )
Cliquez Appliquer / Fermer
Aprés le tracé de chaque ligne, cliquez , une boite de dialog
Sélectionnez les lignes dans la zone graphique. ( Parallèle doit
Cliquez Appliquer / Fermer
Cliquez , procédez à la cotation.
 2 - On crée la première extrusion :
 Se mettre en perspective en cliquant

 Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre :

 Type : A travers tout. Cochez "Inverser la direction". Cochez "Dépouiller pendant l'extrusion"

 Cochez "Dépouiller vers l'extérieur".

 3- puis la seconde, par symétrie :

 Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre :

 Sélectionnez Plan3. Sélectionnez "Enlev. mat. extrudé3". Cochez "Répétition de géométrie" et O

 Création des bossages :


1 - On crée le premier bossage :
Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan2, puis , et .
Tracez un rectangle en s'assurant que la ligne inférieure soit légèrement a
l'arête du trou Ø 54. Cotez ce rectangle.

 Se mettre en perspective en cliquant

 Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre :

 Entrez Profondeur 16mm.

 2 - puis le second bossage par symétrie

 Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre :

 Sélectionnez Plan1. Sélectionnez "Boss extrudé4". OK


 Enlèvement partie inférieure :

Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan2, puis , et .

Tracez un grand rectangle.

Se mettre en perspective en cliquant

Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre ( Type : A travers tout. )

Ne pas cocher "Inverser la direction".

 Création des nervures latérales :


1 - Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan3, puis , et .

Tracez une ligne inclinée sensiblement parallèle à la ligne extérieure gauche.

Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre.

Sélectionnez les lignes dans la zone graphique. ( Parallèle doit être actif ), cliquez Appliquer / Fe

Cliquez , cotez la distance 3.5mm.

2 - Se mettre en perspective en cliquant

Cliquez . Dans l'onglet "PropertyManager" : Epaisseur : Plan Milieu. Entrez 15mm, cochez
matériau, puis OK

3 - puis l'autre nervure par symétrie

Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre :

Sélectionnez Plan1. Sélectionnez "Nervure2". OK

 Création des trous dans les bossages :

Se mettre en perspective en cliquant

Sélectionnez la face supérieure d'un bossage, puis , et .


Tracez un cercle au milieu du rectangle du bossage.

Cotez le diamêtre 8, les positions 9 et 9.

Se mettre en perspective en cliquant

Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre ( Type : A travers tout. )

Cliquez , une boite de dialogue s'ouvre :

Sélectionnez Plan1. OK

 Congés :
Se mettre en perspective en cliquant

Cliquez . Une boite de dialogue s'ouvre :

Entrez une valeur du rayon.

Dans la zone graphique, sélectionnez les arêtes concernées.

( Afin de choisir les arêtes, on pourra faire tourner l'objet en cliquant d'abord , puis en cliqua
zone graphique, faire glisser le curseur, et cliquez à nouveau )

...C'est assez fastidieux...

Remarque : On pourra constater quelques anomalies graphiques suivant l'ordre de création des

 Et enfin :

Cliquez . Vous obtenez


Et ... Pour les paresseux

Dernière Modification : Sam 10 Janvier 2004 7:16


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