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CONNECTES
Réalisation du réseau
Architecture du réseau
Les noms des appareils ont été changé en procédant comme suit :
➢ Clic sur l’appareil dont on veut changer le nom
➢ Clic sur l’onglet config
➢ Aller dans la zone Display Name et effacer le nom qui s’y trouve afin de mettre le nom
qu’on désire
Ceci est illustré par la figure suivante (cas de la lampe) :
Programmation du SBC
Pour commencer à programmer le SBC, on clique sur le SBC, puis on sélectionne l'onglet
Programming . On constate qu’il y’a déjà un code à l’intérieur.
L'onglet Programming se divise en deux parties principales. Le panneau de gauche affiche tous les
fichiers contenant les programmes qui ont été créés. Le panneau de droite affiche le contenu du
fichier sélectionné dans le panneau de gauche. Pour commencer à saisir le nouveau code, il faut
cliquer sur le bouton New situé au-dessus du panneau de gauche pour créer un nouveau fichier.
On l’appelera main.py, puis on sélectionne le type de modèle Empty – Python et on clique sur
Créer.
Code par défaut
Création du nouveau projet
Interprétation
Le capteur de mouvement à partir de sa constitution électronique transmet
l’information reçu du milieu extérieur au SBC, qui se charge d’actionner la lampe et
la machine à café.
Commentaire
Il est ainsi possible de réaliser un système automatique qui communique de
l’information indépendamment de l’intervention de l’homme.
Conclusion
Parvenu au terme de ce TP où il était question de programmer un SBC pour mettre en
marche une machine à café et allumer une lampe à partir d’un détecteur de
mouvement, nous pouvons nous estimer à mesure de configurer un éclairage
automatique.