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REPUBLIQUE TOGOLAISE

Travail -Liberté-Patrie
MINISTERE DE LA PLANIFICATION
DU DEVELOPPEMENT MINISTERE DE LA COMMUNICATION,
ET DE LA COOPERATION DE LA CULTURE, DES ARTS ET DE LA
FORMATION CIVIQUE

Institut Africain d'Informatique


Télévision Togolaise (TVT)
Représentation du TOGO
Tél : 22 21 53 57
(IAI-TOGO)
22 21 53 56
Tél : 22-20-47-00
Fax : +228 22 21 57 86
E-mail : iaitogo@iai-togo.tg
Site web : www.tvt.tg
Site web : www.iai-togo.tg
07 BP 12456 Lomé 07, Togo
07 BP 12456 Lomé 07, TOGO

PROJET DE FIN DE FORMATION POUR L’OBTENTION DU DIPLOME


D’INGENIEUR DES TRAVAUX INFORMATIQUES

OPTION :

MULTIMEDIA, TECHNOLOGIE WEB ET INFOGRAPHIE

THEME DE STAGE

CONCEPTION DE SPOT PUBLICITAIRE 3D

Période : du 08 juillet au 05 Octobre 2020

Rédigé et présenté par :

ATCHOLE Kibalo Trésor


Étudiant en troisième année
Année Universitaire : 2019 – 2020

SUPERVISEUR MAITRE DE STAGE


M. AKOGO Raphaël M. KOUGBAGAN Koffi Natta

Titre : Enseignant à IAI-Togo Titre : Chef service Reportage à la TVT


DEDICACE
Mon modeste travail est dédié en premier à mes parents Mr ATCHOLE Jean Larafei
et Mme MESSAN Agnélé Mélanie, qui m’ont assisté depuis mon entrée à l’IAI jusqu’à
ce jour. Ils m’ont conseillé et soutenu dans mes choix. Je dédie aussi mon travail à
l’IAI pour la formation et les leçons apprises pendant le parcours.

ATCHOLE Kibalo Trésor

i
REMERCIEMENTS

En premier lieu je remercie Dieu notre Seigneur et créateur qui nous a accordé la vie,
la santé et sa protection durant cette période de stage, ainsi que tout au long de notre
cursus scolaire a l’IAI. Je tiens également à remercier mon entourage et a tout ceux
qui ont participé à la bonne réalisation de ce travail, parmi ces derniers j’ai nommé :

➢ M. AGBETI Kodjo, Représentant Résident de l’IAI-TOGO, pour le cadre d’étude


qu’il a offert à tous les étudiants de l’IAI-TOGO et pour son effort acharné pour
nous garantir un diplôme de valeur.

➢ M. AKOGO Raphael, Enseignant à l’IAI-TOGO, pour sa présence, ses apports


et astuces dans la réalisation de mon travail

➢ M. MODEDZI Enseignant permanant à l’IAI-Togo pour ses conseils, le soutien


et le courage apportés à l’ensemble de notre salle.

➢ Le personnel de la TVT pour leur accueil et les notions pratiques apprises tout au long du
stage.

➢ Le corps enseignant de l’IAI-TOGO pour l’enseignement reçu

➢ Aux membres du jury qui ont bien voulu apprécier mon travail

➢ A mes camarades devenus amis, collègues et partenaires Ariel, Ezéckiel,


Elom, David, Parfaite, Alexandre, Roland, Timothée et Stéphane pour toutes
les épreuves traversées ensemble cette année

Et tous ceux qui m’ont prêté main forte, compagnie et de bonnes intentions de près
ou de loin reçoivent mes remerciements les plus sincères.

ii
AVANT-PROPOS

L’Institut Africain d’Informatique (IAI) est une institution régionale, ouverte le 29 Janvier
1971 à Fort - Lamy actuelle N’Djamena, capitale de la République du Tchad, par onze
(11) pays à savoir le Bénin, le Burkina Faso, le Cameroun, la Côte d’Ivoire, la
Centrafrique, la République du Congo, le Gabon, le Niger, le Sénégal, le Tchad et le
Togo. Son siège se trouve à Libreville au Gabon. L’IAI forme des ingénieurs
informaticiens à Libreville et des ingénieurs des travaux informatiques dans ses
représentations. L’IAI-TOGO, ouvert depuis 2002 et forme en trois (3) ans des
ingénieurs des travaux informatiques dans trois filières.

Elle intègre à la fin de cette formation de trois années, un stage de trois (03) mois en
entreprise pour l’obtention du diplôme d’ingénieur des travaux informatiques.
L’objectif de ce stage est de permettre aux étudiants de mettre en pratique les
connaissances acquises au cours de la formation, afin de devenir des ingénieurs
efficaces et qualifiés sur le marché de l’emploi. C’est ainsi que nous ont été
gracieusement ouvert les portes de la Télévision Togolaise (TVT) dans le cadre de
notre stage de fin d’études.

iii
RESUME

L’intitulé de mon travail est « Conception de spot publicitaire 3D », donc en premier


lieu un spot publicitaire est une annonce publicitaire dépassant rarement 30
secondes. Cette courte production sonore ou vidéo contenant un message
publicitaire est destinée à être diffusée, soit à la radio, soit à la télévision, au cinéma
ou encore sur Internet. En second lieu la 3D nous permet de représenter des objets
tel que perçu par nos yeux dans le monde réel et ce grâce à l’utilisation d’un logiciel
3D permettant la conception d’objet 3D et avec ces conceptions il nous est possible
de faire des rendus vidéos ou photos pour de la production publicitaire. Notre travail a
donc consisté grâce à la conception d’objets 3D à l’aide des logiciels indiqués de
réaliser des spots publicitaires pertinents pour la publicité d’entreprise ou pour des
médias tel que la télévision.

ABSTRACT

The title of my job is "3D Advertising Spot Design", so first of all we have to know that
a commercial is an advertisement that rarely exceeds 30 seconds. This short sound or
video production containing an advertising message is intended to be broadcast, either
on the radio, on television, in the cinema or on the Internet. Secondly we must know
that 3D allows us to represent objects as perceived by our eyes in the real world and
this thanks to the use of 3D software allowing the design of 3D objects and with these
designs It is possible to render videos or photos for advertising production. Our work
therefore consisted through the design of 3D objects using the indicated software to
produce relevant advertising spots for corporate advertising or for media such as
television.

iv
SOMMAIRE

DEDICACE..................................................................................................................................... i
REMERCIEMENTS ....................................................................................................................... ii
AVANT-PROPOS ......................................................................................................................... iii
RESUME ..................................................................................................................................... iv
ABSTRACT .................................................................................................................................. iv
SOMMAIRE ................................................................................................................................. v
LISTE DES PARTICIPANTS AU PROJETS....................................................................................... vi
LISTE DES FIGURES.....................................................................................................................vii
INTRODUCTION GENERALE ........................................................................................................ 1
PARTIE I : CAHIER DES CHARGES ................................................................................................ 2
I. PRESENTATIONS.................................................................................................................... 3
II. THEME DU STAGE ................................................................................................................ 7
III. ETUDE DE L’EXISTANT ......................................................................................................... 9
IV. CRITIQUES DE L’EXISTANT .................................................................................................. 9
V. PROPOSITION DE SOLUTIONS .............................................................................................. 9
VI. CHOIX DE LA SOLUTION .................................................................................................... 10
VII. PLANNING PREVISIONNEL ............................................................................................... 11
PARTIE II : CONCEPTION ET MONTAGE .................................................................................... 12
I. PRESENTATION DE LA METHODE DE MONTAGE ................................................................ 13
II. PRESENTATION DE L’OUTIL DE CONCEPTION D’IMAGE .................................................... 13
III. ETUDE DETAILLEE DE LA SOLUTION .................................................................................. 14
Partie III: REALISATION ET MONTAGE ...................................................................................... 16
I. MATERIELS ET LOGICIELS UTILISES ..................................................................................... 17
II. PRESENTATIONS DE QUELQUES SEQUENCES D’IMAGES ................................................... 17
III. PLANNING DE REALISATION DU PROJET ........................................................................... 21
CONCLUSION ............................................................................................................................ 22
BIBLOGRAPHIE .......................................................................................................................... 22
TABLES DES MATIERES ............................................................................................................. 24

v
LISTE DES PARTICIPANTS AU PROJETS

La liste des participants au projet se présente comme suit :

Noms et Prénoms Titre et Rôle

ATCHOLE Kibalo Trésor Etudiant en troisième


année option Multimédia
et concepteur du projet.

M. AKOGO Raphael Professeur à l’IAI-Togo ; il


est le superviseur du
projet.

M. KOUGBAGAN Koffi Natta Chef division du service Reportage

vi
LISTE DES FIGURES

Figure 1: Plan de localisation de l'IAI ............................................................................ 3


Figure 2: Organigramme de la TVT ............................................................................... 6
Figure 3: Plan de localisation de la TVT ......................................................................... 7
Figure 4: Planning prévisionnel ..................................................................................... 11
Figure 5: Logo officiel de Cinema 4D ............................................................................ 13
Figure 6: Logo officiel d’Adobe Première Pro ............................................................... 14
Figure 7: Modélisation du message « Bienvenue » ...................................................... 17
Figure 8: Vue de la modélisation du message « Bienvenue » sous divers angles ........ 18
Figure 9: Modélisation du message « Sur » .................................................................. 18
Figure 10: Vue de la modélisation du message « Sur » sous divers angles .................. 19
Figure 11: Modélisation du message « La » .................................................................. 19
Figure 12: Vue de la modélisation du message « La » sous divers angles .................... 20
Figure 13: Modélisation du message « TVT » ainsi que de ses différentes composantes 20
Figure 14: Vue de la modélisation du message « TVT » sous divers angles ................. 21

vii
INTRODUCTION GENERALE

S’il y a un secteur qui ne connait pas la crise, c’est bien celui de l’informatique. Toutes
les entreprises voient leurs effectifs augmenter en réponse au besoin accru de
professionnels en informatique. Si l’informatique attire de nombreux étudiants, il est
important de se rendre compte qu’il s’agit d’un domaine très vaste qui entend plusieurs
branches de métiers. Une de ses branches connaissant un essor remarquable est
celle du multimédia désignant l’ensemble des techniques et produits pouvant
manipuler plusieurs moyens de représentation de l’information en même temps. Cette
branche intervient dans la conception et de la production de contenu multimédia
photos et vidéos de qualité. Dans le but de fournir des cadres capables d’exercer dans
le domaine des multimédias que l’Institut Africain d’Informatique (IAI) a mis en place
une filière Multimédia, Technologie Web et Infographie (MTWI). L’aboutissement de
ces trois années au sein de l’IAI justifie le présent document qui comportera l’ensemble
du travail fait durant les trois (03) mois de stage au sein de la Télévision Togolaise sur
le thème « Conception de spot publicitaire 3D ». Ce document sera subdivisé en
cinq (03) grandes parties: le cahier des charges, l’analyse et la conception, la
réalisation et la mise en œuvre.

1
PARTIE I : CAHIER DES CHARGES

2
I. PRESENTATIONS

1. Brève Présentation de l’IAI-Togo

L’IAI-TOGO est une école inter-Etats d'enseignement supérieur en Informatique. Il est


membre du réseau IAI créé le 29 janvier 1971 à Fort Lamy (actuel Ndjamena) en
République de TCHAD. En application de la décision du Conseil d’Administration de
délocaliser l’IAI, la Représentation du TOGO (IAI-TOGO) a ouvert ses portes le 24
octobre 2002. L’accord d’établissement entre la République Togolaise et l’Institut
Africain d’Informatique a été signée 12 mai 2006. L’IAI-TOGO propose actuellement
le cycle de formation des ingénieurs de travaux informatiques (Licence professionnelle
en informatique) en trois (03) filières : Génie logiciel, Maintenance Systèmes et
Réseaux et MultiMedia Technologie Web et Infographie. Au terme des trois années
de formation, les diplômés peuvent poursuivre leurs études supérieures au siège au
GABON ou dans les universités occidentales ou asiatiques. Depuis 2016, l’IAI-TOGO
propose le cycle Master en partenariat avec l’UL et ’UTBM en deux filières : Génie
Logiciel et Maintenance Systèmes et Réseaux.

Figure 1: Plan de localisation de l'IAI

3
2. Présentation de la TVT (Télévision Togolaise)

La Télévision togolaise est la première chaine de télévision nationale au Togo mise en


place par le gouvernement togolais afin de promouvoir l'information, l'éducation et le
divertissement de la population.

➢ Statut

La Télévision Togolaise est l’un des services du Ministère de l’Information devenu


Ministère de la Communication et, depuis le 17 septembre 2013, Ministère de la
Communication, de la Culture, des Arts et de la Formation Civique. La Télévision
Togolaise a démarré ses activités en 1972, sous l’appellation Radiotélévision de la
Nouvelle Marche (RTNM).

La RTNM fut inaugurée officiellement le 31 juillet 1973 par feu le Général


GNASSINGBE Eyadema, Président de la République Togolaise d’alors.

Elle couvrait uniquement la ville de Lomé et quelques localités environnantes et


émettait en Noir et Blanc.

Elle fonctionnait avec les caméras de types « Eclaire 16 » qui enregistraient sur deux
bandes séparées c’est-à-dire le son sur l’une et l’image sur l’autre.

La RTNM se procure une nouvelle cameras de marque JVC en 1978 qui avaient la
possibilité d’enregistrer le son et l’image sur la même bande. C’est en 1981 qu’elle a
commencé par émettre en couleur Séquentielle Couleur A Mémoire (SECAM).

Les magnétoscopes de montage utilisés en 1982 étaient de type Umatic. Mais en 1996
ceux-ci furent remplacés par des unités de montage de type BETACAM-SP qui
servaient de magnétoscope de montage et de diffusion.

La RTNM qui regroupait la Radio et la Télévision a connu une restructuration et fut


scindée en deux (la Radio Lomé et la Télévision Togolaise) en 1990 compte tenu de
l’élargissement de son champ de couverture et de son effectif. C’est avec cette
scission qu’elle prendra l’appellation de Télévision togolaise (TVT) pour y rester
jusqu’aujourd’hui.

4
De nos jours, la TVT émet en SECAM à l’intérieur du pays et en PAL (Phase Alterner
Ligne) à Lomé.

Progressivement elle s’est étendue à Agou, Alédjo puis à Dapaong par le biais de leur
centre émetteur respectif. Plus tard des réémetteurs ont été installés à Badou, à
Atakpamé et à Pya Kadjika à cause des zones d’ombre qui ne permettaient pas à
certains habitants de ces localités de capter et de suivre clairement la chaîne nationale
TVT.

Mais dès le début des années 2011 le Projet de numérisation et la mise sur satellite
de la chaîne s’est officialisé. Le 16 août 2013, la TVT a été officiellement lancée sur
satellite et permet de faire la promotion de l’actualité et de la culture togolaise à
l’extérieur.

➢ Mission

La TVT a pour mission :

• Couvrir la totalité du territoire en information et éviter les zones d’ombre dans


certains coins du pays ;

• Créer et maintenir l’union, la paix et la solidarité entre les fils d’un même
pays, le Togo.

• Informer la population de tout ce qui se passe à l’intérieur et hors du pays à


travers les journaux télévisés et des émissions diverses ;

➢ Activité

En sa qualité de chaine nationale la TVT couvre la plupart des grands


évènements se déroulant au Togo notamment

• Des événements marquants journaliers de la capitale et de l’intérieur du


pays pour la diffusion du journal

5
:

• Des événements politique tel que les élections, les inaugurations et les ren-
contres nationales

• Des évènements sportifs

➢ Organigramme

L’organigramme de la TVT se présente comme suit :

Figure 2: Organigramme de la TVT

6
➢ Plan de localisation

Le plan de localisation de la TVT se présente comme suit :

Figure 3: Plan de localisation de la TVT

II. THEME DU STAGE

1. Présentation du sujet

Dans le cadre de notre projet le thème est « La conception de spot publicitaire 3D »,


un spot publicitaire étant une annonce publicitaire dépassant rarement 30 secondes.
Cette courte production sonore ou vidéo contenant un message publicitaire est
destinée à être diffusée, soit à la radio, soit à la télévision, au cinéma ou encore sur
Internet. Dans le cadre de notre projet il s’agirai de concevoir un spot publicitaire
permettant de mettre en valeur la TVT afin dans un premier temps d’ajouter un plus à
son image et à sa façon de se présenter et ensuite de mettre en valeur la TVT.

7
2. Problématique du sujet

Dans la société actuelle, la publicité prend une place de plus en plus importante. La
publicité étant le fait d'exercer une action psychologique sur le public à des fins
commerciales. L’importance de la publicité pour une entreprise est de lui permettre de
se faire connaître par ses clients potentiels dans le cas de la TVT je devrais parler de
ses téléspectateurs et de permettre l’amélioration de l’image de la société du public en
mettant l’accent sur sa raison d’existence. Les spots publicitaires atteignent désormais
des sommets. De cette flambée du spot publicitaire on peut déduire un accroissement
similaire pour l'objet publicitaire. Mais quelles sont les contraintes ou limites à son
utilisation dans une entreprise ? Quelles solutions pouvons-nous mettre en place afin
de pallier à ces contraintes ?

3. Intérêt du sujet

a. Objectifs

Son but premier est de faciliter la production de contenus publicitaires pour les entre-
prises et les marques et de faire connaitre la marque d’une entreprise par un grand de
personnes et ce à travers le monde.

b. Résultats attendus

Les résultats attendus sont :

• La production d’un spot publicitaire de qualité

• La promotion d’un nouveau service, d’un nouveau produit ou son entreprise

8
III. ETUDE DE L’EXISTANT

En tant que télévision et média officiel au Togo la TVT (Télévision Togolaise), en ce qui concerne
notre sujet diffuse déjà des spots publicitaires à l’antenne. Les spots publicitaires diffusés traitent
toujours d’un sujet à mettre en valeur, ils passent pour servir de transition entre les éléments du
programme de diffusion. Ces spots diffusés varient généralement entre zéro (0) et trente (30)
secondes et sont produits par la Division production qui est aussi chargée des émissions, des
documentaires et autres. Ces spots existants mettent en scène par exemple, le logo de la
Télévision Togolaise sur un fond colore et ensuite le tout est animé pour mettre en valeur le logo
de la TVT (Télévision Togolaise) et permettre aussi à l’audience de s’y familiariser

IV. CRITIQUES DE L’EXISTANT

La production de spots publicitaires au sein de la Télévision Togolaise est assurée par la


Division production qui s’occupe de beaucoup d’autres activités tel que les documentaires
et émissions ; Il n’existe pas à notre connaissance une sous division spécialisée dans la
création de spot publicitaire. La production de spot au sein de la Télévision tel que conçu
fonctionne bien mais pour s’améliorer elle pourrait revoir de petits points tel que :
• La mise à jour régulière des spots
• La mise à jour des jingles qui sont diffusé à l’antenne date au moins d’un an et ne
sont pas régulièrement renouvelé.

V. PROPOSITION DE SOLUTIONS

Dans le but de de pallier au problème qu’est l’absence d’un service ou d’une équipe
spécialisée dans le domaine de la conception 3D et de spots publicitaires divers
solutions s’offrent à nous à savoir la formation des cadres dans le domaine de la 3D
ou l’engagement d’un personnel pour la production 3D.

9
1. Evaluations techniques des solutions

• La première solution serait la formation des cadres dans le domaine de la 3D


L’avantage serait de conserver la même équipe au sein de la télévision.

L’inconvénient est la durée de la formation

• La deuxième solution serait d’engager du personnel qualifié pour la production


3D

L’avantage serait un gain considérable de temps dans la réalisation du projet

L’inconvénient est la mise en place d’un budget pour engager une équipe

2. Evaluations financières des solutions

• Par rapport à la première solution les employés travaillant déjà au sein de l’en-
treprise avec cette formation peuvent se voir octroyer des primes sur leur sa-
laire, mais pas d’augmentation extravagante en rapport aux contrats.

• Quant à la deuxième solution, elle sera plus coûteuse car le salaire moyen
d’un concepteur 3D débutant sur le marché national est compris entre
900.000 et 1.000.000 frcs CFA par mois et sur le marché international est de
1.300.000 frcs CFA par mois.

VI. CHOIX DE LA SOLUTION

Le choix de la solution a adopté découle des précédentes évaluations faites; la


deuxième malgré qu’elle soit couteuse nous permet de faire un gain de temps énorme
dans la production. C’est dans cet état d’esprit que nous allons nous lancer dans la
conception d’un spot publicitaire mettant en valeur la TVT sous la forme d’un jingle.

10
VII. PLANNING PREVISIONNEL

Figure 4: Planning prévisionnel

11
PARTIE II : CONCEPTION ET MONTAGE

12
I. PRESENTATION DE LA METHODE DE MONTAGE

Cinema 4D est un logiciel de modélisation et d’animation 3D performant développé


par la société éditrice Maxon Computer. C’est un logiciel puissant de traitement
d'images 3D, et plus précisément, le programme permet de concevoir, de visualiser,
et de modifier des modélisations 3D organiques. Le logiciel dispose d'une large
gamme de fonctionnalités permettant de produire des modélisations 3D et
des animations 3D de qualité. La méthodologie utilisée lors de la conception
d’œuvres numériques tels qu’un spot publicitaire se subdivise en 2 étapes qui sont la
conception, l’étape ou il faut trouver l’idée faisant appel à notre créativité et la
réalisation l’étape ou l’on passe de l’idée a un produit fini sous forme de média et ce
à l’aide d’un ordinateur.

II. PRESENTATION DE L’OUTIL DE CONCEPTION D’IMAGE

Le logiciel qui a permis principalement la réalisation de notre projet se nomme


Cinéma 4D, Il est un logiciel de création 3D développé par la société allemande
Maxon; une entreprise du groupe allemand Nemetschek. Cinema 4D est un
logiciel puissant de traitement d'images 3D, et plus précisément, le programme
permet de concevoir, de visualiser, et de modifier des modélisations 3D
organiques.

Figure 5: Logo officiel de Cinema 4D

13
En second lieu nous avons utilisé Adobe Premiere Pro, anciennement
appelé Adobe Premiere, est un logiciel de montage vidéo. Il est intégré aux
versions Production Premium et Master Collection de la Creative Suite. Adobe
Premiere Pro gère de nombreux formats vidéo et intègre un système
de scénarimage (story-board) très complet. C'est un logiciel de montage virtuel.

Figure 6: Logo officiel d’Adobe Première Pro

III. ETUDE DETAILLEE DE LA SOLUTION

Pour la réalisation de notre spot publicitaire 3D nous allons principalement nous


servir de notre logiciel de modélisation Cinéma 4D qui est un logiciel de création 3D.
Cette réalisation s’est faite en plusieurs étapes à savoir :

• La modélisation qui est la représentation d'un objet, en taille réduite ou sur un


ordinateur. C’est l’étape au cours de laquelle l’on construit les différents
objets qui vont intervenir dans la mise en scène de notre spot. Cinéma 4D
grâce aux objets et formes de bases qu’il propose permet la modélisation de
presque tous les objets du monde réel.

14
• L’ajout de matériaux et de couleurs qui est l’étape au cours de laquelle nous
donnons vie à notre mise en scène 3D en embellissant et en ajoutant les
couleurs et les textures à chaque élément de notre composition de manière
logique.

• Pour finir, grâce à la technologie de caméras virtuelles à l’intérieur de Cinéma


4D on passe à l’animation de notre mise en scène et on y ajoute le son pour
le rendre encore plus vivant, grâce à Adobe Première Pro.

15
PARTIE III: REALISATION ET MONTAGE

16
I. MATERIELS ET LOGICIELS UTILISES

Sur le plan matériel :

• Un ordinateur portable ASUS, de processeur core i 7 avec 8 Giga de


mémoire vive et 1 Terra de mémoire de stockage

Sur le plan logiciel :

• Cinema 4D pour la conception 3D

• Adobe Premiere Pro pour le montage et l’ajout du son

II. PRESENTATIONS DE QUELQUES SEQUENCES D’IMAGES DE NOTRE


ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL DANS CINEMA 4D

Figure 7: Modélisation du message « Bienvenue »

17
Figure 8: Vue de la modélisation du message « Bienvenue » sous divers angles

Figure 9: Modélisation du message « Sur »

18
Figure 10: Vue de la modélisation du message « Sur » sous divers angles

Figure 11: Modélisation du message « La »

19
Figure 12: Vue de la modélisation du message « La» sous divers angles

Figure 13: Modélisation du message « TVT » ainsi que de ses différentes composantes

20
Figure 14: Vue de la modélisation du message « TVT » sous divers angles

III. PLANNING DE REALISATION DU PROJET

ACTIVITES DATE DEBUT DATE FIN


Insertion dans l’entreprise 08 Juillet 2020 18 Juillet 2020
Choix du thème 18 Juillet 2020 28 Juillet 2020
Collecte d’information sur le thème 28 Juillet 2020 07 Aout 2020
Apprentissage des logiciels a utilise 07 Aout 2020 27 Aout 2020
Conception de l’idée du projet 27 Aout 2020 06 Septembre 2020
Réalisation du spot 06 Septembre 2020 16 Septembre 2020
Correction et raffinement du spot 16 Septembre 2020 26 Septembre 2020
Rédaction du mémoire 26 Septembre 2020 06 Octobre 2020
Préparation pour la soutenance 12 Octobre 2020 16 Octobre 2020

Planning de réalisation du projet

21
CONCLUSION

Nous sommes au bout de la réalisation de notre travail de 03 (trois) mois, portant sur
le thème : « Conception d’un spot publicitaire 3D ». Ce stage de trois mois au sein
d’une entreprise telle que la TVT nous a permis d’acquérir beaucoup de
connaissances dans le domaine du multimédia, connaissances qui a leur tour nous
ont permis de mener à bien ce projet.

La réalisation de ce projet nous a permis de pouvoir connaitre et d’utiliser de nouveaux


logiciels respectivement de conception 3D et de montage vidéo. Nous en ressortons
donc avec de nouvelles connaissances et un savoir-faire plus affine dans les techniques
du multimédia.

La 3D permet une nouvelle expérience aux clients, grâce un visionnage plus que réaliste
de tel ou tel produit. L’utilisation de cette technologie apporte de nombreux avantages :
réalisme et émotion pour le client, économie et réel allie marketing pour les entreprises

22
BIBLIOGRAPHIE

• Ouvrage

- MAXON Cinema 4D: Guide to Modeling

• Notes de cours

- Cours de programmation assistée par ordinateur, M. De Souza Edem Clemens (2019-


2020)

− Cours de création et intégration de Médias numériques, M. SID Lamrous (2019-2020)

• Sites web consultés

- https://google.com du 08 Juillet au 05 Octobre

- https://youtube.com du 08 Juillet au 05 Octobre

- https://www.musicscreen.be/musique-libre-de-droit-Africaine.html consulter le
01/10/2020 à 14h57

23
TABLES DES MATIERES
DEDICACE.................................................................................................................................................. i
REMERCIEMENTS .....................................................................................................................................ii
AVANT-PROPOS ....................................................................................................................................... iii
RESUME ................................................................................................................................................... iv
ABSTRACT ................................................................................................................................................ iv
SOMMAIRE ...............................................................................................................................................v
LISTE DES PARTICIPANTS AU PROJETS ..................................................................................................... vi
LISTE DES FIGURES.................................................................................................................................. vii
INTRODUCTION GENERALE ..................................................................................................................... 1
PARTIE I : CAHIER DES CHARGES ............................................................................................................. 2
I. PRESENTATIONS ................................................................................................................................ 3
1. Brève Présentation de l’IAI-Togo.............................................................................................. 3
2. Présentation de la TVT (Télévision Togolaise) .......................................................................... 4
II. THEME DU STAGE ............................................................................................................................. 7
1. Présentation du sujet ............................................................................................................... 7
2. Problématique du sujet ............................................................................................................ 8
3. Intérêt du sujet ......................................................................................................................... 8
III. ETUDE DE L’EXISTANT...................................................................................................................... 9
IV. CRITIQUES DE L’EXISTANT ............................................................................................................... 9
V. PROPOSITION DE SOLUTIONS .......................................................................................................... 9
1. Evaluations techniques des solutions .................................................................................... 10
2. Evaluations financières des solutions..................................................................................... 10
VI. CHOIX DE LA SOLUTION ................................................................................................................ 10
VII. PLANNING PREVISIONNEL ............................................................................................................ 11
PARTIE II : CONCEPTION ET MONTAGE ................................................................................................. 12
I. PRESENTATION DE LA METHODE DE MONTAGE............................................................................. 13
II. PRESENTATION DE L’OUTIL DE CONCEPTION D’IMAGE ................................................................. 13
III. ETUDE DETAILLEE DE LA SOLUTION .............................................................................................. 14
Partie III: REALISATION ET MONTAGE ................................................................................................... 16
I. MATERIELS ET LOGICIELS UTILISES .................................................................................................. 17
II. PRESENTATIONS DE QUELQUES SEQUENCES D’IMAGES ............................................................... 17
III. PLANNING DE REALISATION DU PROJET ....................................................................................... 21
CONCLUSION ......................................................................................................................................... 22
BIBLOGRAPHIE ....................................................................................................................................... 23

24

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