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APRENDIZ: EVELYN CAVIEDES ARCINIEGAS

TRABAJO: ESTANDARES PARA LA CREACION DE UNA


PÁGINA WEB Y LA TECNOLOGIA WEB 2.0

INTRODUCCION

El W3C se guía por los principios de accesibilidad,


internacionalización, e independencia de dispositivo, entre
otros. Esto facilita que el acceso a la Web sea posible desde
cualquier lugar, en cualquier momento y utilizando
cualquier dispositivo. No importa si se utiliza hardware,
software, o una infraestructura de red específica. Además
de las posibles restricciones técnicas, se tiene en cuenta la
existencia de múltiples idiomas, las diversas localizaciones
geográficas, y las diferencias culturales o tradiciones, así
como las posibles limitaciones físicas, psíquicas o
sensoriales de los usuarios.

La concienciación de que no todas las personas acceden a


la Web de la misma forma, permite centrarse en
determinados colectivos que tienen necesidades concretas,
como pueden ser las personas de edad avanzada en el caso
de limitaciones psíquicas, físicas o sensoriales.
El avance de las tecnologías inalámbricas, así como la gran
variedad de dispositivos con acceso a la Web presentes en
sectores como el de la telefonía móvil, en el de automoción
(navegadores en los salpicaderos de automóviles), en los
electrodomésticos (refrigeradores con pantallas táctiles) o
en los televisores, fomenta la ubicuidad de la Web. Esto
pone de manifiesto la necesidad de utilizar tecnologías y
lenguajes unificados, libres y gratuitos, cuyo uso no esté
limitado por patentes comerciales.

LOS ESTÁNDARES WEB MÁS CONOCIDOS Y


UTILIZADOS SON:

1. HTML
HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje
de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado
predominante para la construcción de páginas web. Es
usado para describir la estructura y el contenido en forma
de texto, así como para complementar el texto con objetos
tales como imágenes.

2. XML

XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language


(lenguaje de marcas extensible), es un metalenguaje
extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web
Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del
SGML y permite definir la gramática de lenguajes
específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un
lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es
realmente un lenguaje en particular, sino una manera de
definir lenguajes para diferentes necesidades. Algunos de
estos lenguajes que usan XML para su definición son
XHTML, SVG, MathML.

3. CSS

Las hojas de estilo en cascada (en inglés Cascading Style


Sheets), son componentes de un lenguaje usado para
definir la presentación de un documento estructurado
escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C
(World Wide Web Consortium) es el encargado de formular
la especificación de las hojas de estilo que servirán de
estándar para los agentes de usuario o navegadores.

La idea que se encuentra detrás del desarrollo de CSS es


separar la estructura de un documento de su presentación.

LA WEB 2.0

1. Definición

La Web 2.0 es la representación de la evolución de las


aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas
al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no
precisamente una tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de
la web enfocada al usuario final. Se trata de aplicaciones
que generen colaboración y de servicios que reemplacen
las aplicaciones de escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet
y está preocupándose por brindar mejores soluciones para
el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo
que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones,
pero la realidad es que la evolución natural del medio
realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo
analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un
entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas
actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

Tecnologías

El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta


para que todas nuestras aplicaciones web entren en este
esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que
están utilizándose actualmente y que deberíamos de
examinar con más cuidado en busca de seguir
evolucionando junto al web.

Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:

• Transformar software de escritorio hacia la plataforma


del web.
• Respeto a los estándares como el XHTML.
• Separación de contenido del diseño con uso de hojas
de estilo.
• Sindicación de contenidos.
• Ajax (javascript ascincrónico y xml).
• Uso de Flash, Flex o Lazlo.
• Uso de Ruby on Rails para programar páginas
dinámicas.
• Utilización de redes sociales al manejar usuarios y
comunidades.
• Dar control total a los usuarios en el manejo de su
información.
• Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan
ser manipuladas por otros.
• Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

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