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PROCESSEUR

A-Rôle d’un processeur :


Le processeur ou CPU (central processing unit) est le composant de
votre ordinateur qui exécute les instructions qui lui sont données par
votre système d’exploitation (Windows). Quand vous exécutez un
logiciel, décompressez une archive ZIP ou regarder une vidéo en haute
définition, vous faites travailler en priorité le processeur.
- Le processeur peut être doté de plusieurs cœurs.
*processeur avec un seul cœur ne peut traiter qu’une seule
instruction à la fois (ex : convertir une vidéo, compresser des fichiers
exécuter un logiciel etc.)
*processeur multi-cœur est composé de 2 ou plusieurs cœurs
indépendants, chacun étant capable de traiter des instructions
individuellement (processeur dual-core, quad-core, hexacore)
Représentation graphique du processeur Intel core i7-2600k

CORE CORE CORE CORE


Processeur Système Agent et
graphique Memory contrôle
Shared L3 Cache

Memory Controller

Plusieurs cœurs sont utiles lorsque vous utilisez plusieurs logiciels en


même temps ou un logiciel qui peut utiliser plus d’un cœur 
fonctionnalité plus rapide puisqu’il peut exécuter plusieurs instructions
en même temps.
B-Les types suivant critères de
différences :

Domaines d'applications (processeur graphique,


embarqué)
Une unité de traitement graphique ou GPU (en anglais : Graphics Processing
Unit) est une puce informatique qui effectue des calculs mathématiques
rapides, principalement pour le rendu d’images.
Au tout début de l’informatique, c’est l’unité centrale (CPU, Central Processing
Unit) qui procédait à ces calculs. Mais lorsque des applications riches en
graphismes, telles qu’AutoCAD, ont été développées, leurs besoins ont mis le
CPU à rude épreuve et entraîné une dégradation des performances. Les GPU
ont été créés dans le but de libérer de la puissance de traitement en
déchargeant les CPU de ces tâches.
Aujourd’hui, les puces graphiques sont adaptées pour partager le rôle des CPU
et exercer des réseaux neuronaux profonds dans le cadre d’applications
d’intelligence artificielle. Un GPU peut être intégrée à un CPU sur le même
circuit, sur une carte graphique ou dans la carte mère d’un ordinateur ou d’un
serveur. NVIDIA, AMD, Intel et ARM comptent parmi les acteurs majeurs du
marché des GPU.
GPU et CPU
Un GPU est capable de générer le rendu d’images plus rapidement qu’un CPU
grâce à son architecture de traitement parallèle, qui lui permet d’effectuer de
nombreux calculs simultanément. Un seul CPU ne dispose pas de cette
fonctionnalité, bien qu’il soit possible de procéder à des calculs en parallèle
avec des processeurs multi-cœurs, en combinant plusieurs CPU sur la même
puce.
Compte tenu également de sa fréquence d’horloge plus élevée, un CPU peut
effectuer un calcul plus rapidement qu’un GPU. De ce fait, il est souvent mieux
armé pour traiter des tâches informatiques élémentaires.
En général, un GPU est conçu pour le parallélisme des données et pour
appliquer la même opération à plusieurs éléments de données. Un CPU est
conçu pour le parallélisme des tâches et l’exécution de différentes opérations.
Constructeurs (intel vs AMD)

Si les processeurs demeurent le cœur des ordinateurs, il n'en reste pas moins qu'ils
doivent être de qualité. Assez pour permettre des performances honorables en
bureautique ou pour les jeux vidéo. Deux marques se partagent le marché : Intel et
AMD.

Entre Intel et AMD, quel processeur choisir ? La question peut paraître complexe, et


pour cause... Intel comme AMD fournissent des processeurs de qualité, capables de
permettre à quiconque de surfer, de jouer, voire de faire du montage vidéo sans
aucun problème. Et si quelques différences existent, elles n'en sont pas moins
légères. Retour sur ces quelques particularités qui différencient les deux marques. 
Intel : le très haut de gamme du processeur
La qualité d'Intel sera de facto la même que celle des processeurs AMD. Néanmoins
Intel offre des possibilités différentes, plus élevées. Outre les performances
graphiques qui font de Intel la référence dans le jeu vidéo par exemple, ses vitesses
de calcul seront meilleures.
Bien sûr, tout dépendra du modèle choisi, et c'est là le problème. Vous pouvez
trouver des AMD plus rapides que les processeurs Intel et inversement. La question
principale étant de comparer des gammes ou des catégories identiques. Et dans ce
type de comparaison, Intel proposera à chaque fois de meilleures performances, une
meilleure puissance et finalement un meilleur service qu'AMD. Néanmoins et c'est ici
la vraie problématique : les processeurs Intel sont chers, très chers.
AMD : le meilleur rapport qualité-prix
Si AMD demeure un peu en retrait quand on le compare à Intel, il n'en reste pas
moins une référence. Puissance, rapidité, efficacité, telles sont les qualités des
processeurs AMD. Il est moins cher et propose donc sans équivoque un meilleur
rapport qualité-prix. Un point essentiel dans le choix d'un processeur pour votre
ordinateur. D'autant plus que loin d'être ridicules, les performances d'un processeur
AMD récent pourront parfois dépasser celles d'un Intel d'avant-dernière génération.
Une raison pour acheter des PC neufs plus puissants que d'autres équipés d'Intel et
datant d'un an.
Finalement AMD s'imposera dans le choix d'un rapport qualité-prix adapté, sans bien
sûr qu'il y ait de véritable gagnant entre les deux, tant les qualités sont similaires
avec tout de même des forces et des faiblesses de part et d'autre.
Bon, sans entrer dans une débat d'opinion, je dirais que AMD a des processeurs
légèrement moins stables (même si actuellement ça ne se voit plus vraiment) et moins
performants en générale, mais qui sont meilleur pour les jeux et ont une meilleur
capacité d'OC. Intel a des processeurs plus performants en général, mais légèrement
moins adapté aux jeux et à l'OC (je ne parle pas des cas extrême, mais de cas générale).
Intel est aussi un poil plus cher. Ces différences reste très subtile, là où se situe le
"cœur" de la question est que les Intel sont plus résistants et plus durables, du moins de
part mon expérience et celle de beaucoup d'internautes, et ça pour quelqu'un qui a pas
un gros budget c'est important. Après ça reste ouvert à débat.
Nbr de bits
1 bite est une instruction de 1 ou 0
une architecture 32 bits ne peut gérer que 3.5go de
mémoire vive
une architecture 64 bite peut gérer de 3.5 go à 128 go
ou plus celon les systemed’exploitation et les cartes
mére (up to16 exabite)

Le jeu d'instructions  est l'ensemble des instructions


machines  qu'un processeur  d'ordinateur  peut exécuter. Ces instructions
machines permettent d'effectuer des opérations élémentaires
(addition, ET logique…) ou plus complexes (division, passage en mode
basse consommation…). Le jeu d'instructions définit quelles sont les
instructions supportées par le processeur. Le jeu d'instructions précise
aussi quels sont les registres du processeur manipulables par le
programmeur (les registres architecturaux).

CISC
le microprocesseur original
Instructions de longueur fixe Seules les instructions
Load et Store accèdent à la mémoire
CISC compatible avec la technologie MOS des années 75-
80
RISC
a emergé debut 1980
• Instructions de longueur variable
• Instructions complexes
Les principales caractéristiques des processeurs RISC sont les suivantes.
Codage uniforme des instructions
Toutes les instructions sont codées avec un même nombre de bits,
généralement un mot machine. L'op-code se trouve à la même position
pour toutes les instructions. Ceci facilite le décodage des instructions.
Registres indifférenciés et nombreux
Tous les registres peuvent être utilisés dans tous les contextes. Il n'y a par
exemple pas de registre spécifique pour la pile. Les processeurs séparent
cependant les registres pour les valeurs flottantes des autres registres.
Limitation des accès mémoire.
Les seules instructions ayant accès à la mémoire sont les instructions de
chargement et de rangement. Toutes les autres instructions opèrent sur les
registres. Il en résulte une utilisation intensive des registres.
Nombre réduit de modes d'adressage
Il n'y pas de mode d'adressage complexe. Les modes d'adressages possibles
sont généralement immédiat, direct, indirect et relatifs. Un registre est
souvent fixé à la valeur 0 afin d'obtenir certains modes d'adressages
simples comme cas particulier d'autres modes d'adressage.
Nombre réduit de types de données
Les seuls types de données supportés sont les entiers de différentes tailles
(8, 16, 32 et 64 bits) et des nombres flottants en simple et double précision.
Certains processeurs CISC comportent des instructions pour le traitement
des chaînes de caractères, des polynômes ou des complexes

Le débat RISC-CISC pour les PC


Les processeurs CISC possèdent un jeu étendu d'instructions complexes.
Chacune de ces instructions peut effectuer plusieurs opérations élémentaires
comme charger une valeur en mémoire, faire une opération arithmétique et
ranger le résultat en mémoire. 

Les processeurs RISC possèdent un jeu d'instructions réduit où chaque


instruction effectue une seule opération élémentaire. Le jeu d'instructions d'un
processeur RISC est plus uniforme. Toutes les instructions sont codées sur la
même taille et toutes s'exécute dans le même temps (un cycle d'horloge en
général).