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1) Introduction ‘Cétait lors du cinquiéme mois de Yannée, un Mois du Repos, aut Nord-Est de Siggenwen, une bourgade Piorad sans grande importance. Les bourgades Piorad nétaient jamais importantes. Le fait est qu'ils n'avaient jamais été trés civilisés. “On a beau mesurer deux métres, peser 120 kilos et avoir un cheval carnivore, on n’en est pas moins incapable de construire des cités dignes de ce nom’, pen- sa Mahill en sétirant sur la chaise branlante. “Mais qu'est-ce que j'ai fait aux lunes pour me retrouver dans ce bar pourri, prés d'un trou pourri, dans ce pays de tarés, & boire une siffan tiede 2” la réponse a cette question rhétorique était longue, compliquée et pas tou- Jours trés logique. Mahill n'avait pas vraiment envie de s¥ attarder, aussi préta- il Toreille aux élucubrations de ses voisins de tables. Des Alwegs, comme lui... 'un deux dorigine douteuse et lautre terni proba- blement par une ascendance Derigion. Les Alwegs étaient toujours les bienve- ‘nus, du moins il Yavait déduit au regard méprisant de laubergiste et au crachat que celui-ci avait lancé dans leur direction, Les deux hommes n'avaient pas réagi, “ls ont Yair encore plus mal en point que moi’, se dit Mahill qui avait cru auparavant la chose impossible, La preuve en était que l'aubergiste n’avait fait aucune réflexion quand Mahill était entré, La rapiére qui pendait a ses cotés y ait sans doute aussi pour quelque chose. Les deux hommes avaient bu, trop sans doute, La conversation était dun manque d'originalité a pleurer. Le barbu racontait a Vautre, un brun l'oeil ieint, comme les porteurs d'Armes étaient puissants, comme il almeralt avolr lune Arme,.. ren qu'une petite, II tuerait tous ses ennemis, il violerait les blondes aux seins en poires (‘Pourquoi seulement en poires ?” se demanda Mabill, Yespace d'un instant. Il avait toujours préféré les seins lourds et pleins des femmes Gadhars) et il deviendrait rapidement riche et puissant. Il oscilla sur sa biére Tespace d'un instant, et reprit: "Mais les Dieux ont mieux a faire que de choisir un paumé comme moi.” La phrase flotta tun instant dans l'atmosphére enfumée, et Mahill se prépara 4 entendre un “Mais si, mais si..." poli de son compagnon. Il se trompait. Le regard du brun dériva un instant sur la fenétre, fixant Taamish, puis se reposa sur les ralnures de la table. Il se mit soudain a parler, d'une voix étrangement claire, “Si les dieux ont des des critéres de choix, ceux-ci sont bien obscurs. Je me rappelle d'un ami...” I! hésita un instant, puls reprit. “Sa mére étalt une Derigion, belle, dune famille obscure de Pole. Elle s‘était enfuie avec un Alweg, un grand brun silencieux et violent. A T'époque, tout le monde s'était demandé pourquoi, lls s*talent installés tous les deux dans un petit village boueux, et avaient essayé de survivre en faisant de Télevage. lls crevaient de faim, comme tous les autres villageois. C’étaient les années des grandes pluies, il y a une trentaine d'années, quand pendant cing ans, presque toutes les récoltes de la région de Lathos ont été inondées. Puis les Plorads sont arrivés. Mls ont tué tous ceux qui étaient capables de soulever une fourche, puis ils ont fait venir les femmes et les enfants au milfeu du village. lls ont fait un grand biicher, et y ont jeté celles qui ne leur plaisaient pas, ainsi qu'une bonne partie des enfants. Puls ils se sont occupés des autres, dont la mére de mon ami - le pere avait été tué dés la premiére attaque. Ensuite, ils les ont tuées, A un moment, deux des Pio rads se sont disputés, Ils étaient tous soiils, de toute maniére. C'est pour ca que quand celui avee Tépée est mort, ils n'ont pas réagl aussi vite qu'ils auralent di. Mon ami était a cote deux. C’était un des enfants, il avait alors hutt ans. tl avait tout regardé, depuis le début, L’epée a roulé, et il Ia attrapée.” Le barbu avait suivi histoire, les yeux écarquillés. ll avala sa salive, “Et était... Cen était une 2” Le brun reprit une gorgée de sa biére. *C’en était une. Qu'un enfant de butt ans arrive a sortir vivant d'un groupe de Piorads avec un tel prix a la main, cela semble incroyable. Mais ila réussi. 1a pris la fut, il y avait 'aleool, Yobscurité, | IN ey R ee D {So | ai FE | ee) IN 1 1) Introduction les autres enfants qui hurlaient. Il s'est retrouvé dans un champ, et il n'a phis bougé. Le plus étonnant...” Il s'arréta un instant, le visage crispé. Mahill, qui attendait avidement la suite de Vhistoire, eut limpression quill souflrait. Mais la nostalgie qu‘inspiraient le Mois du Repos et l'abus c'alcool n'expliquait pas tout. "Le plus étonnant, c'est que Tarme a joué le jeu. Elle n'avait qu’ donner un petit coup. Les armes qui se retournent contre leur porteur, cela existe. Bt ca Ini aurail permis de se retrouver dans les mains de quelqu'un de beaucoup plus adapté. Mais au contraire, elle 'a conseillé, Y'a aidé a s‘enfuir. Elle s'appelait Aleyst... Imagine un enfant dont les parents viennent d'étre tués. L'horreur absolue pendant des heures, puis soudain un étre a Tintérleur du sten, Un étre qui le conseille, qui le soutient - car elle le soutenait - qui lui apprend, Qui lul apprend tout. Bile était sa mére, son pére, sa maitresse, son jumeau, Il a grandi avec et autour celle, et ila fin! par oublier... oublier qu'il n’en avait jamais été autre- ment, quil avait jamais été autre chose que cette entité double. Et cela pendant quinze ans.” Le barbu poussa un petit cri d’étonnement, mais le brun Tignora, “Aleyst aimait la violence, et enfant tua beaucoup et souvent. Mais elle était relativement prudente, et surtout avide d'expériences différentes. Peut-étre que était cela, le jeu. Celui de Télevage. Celui de eréer un étre sous sa domination et de le regarder grandir et évoluer, de le fagonner... Une nouvelle sensation. Oui, peut étre r'était ce que ca. Mais pour enfant, pour le jeune homme, c’étalt amour et la vie. Quand enfant eut vingt-trois ans, la prudence d’Aleyst fut prise en défaut était une embuscade, et le Thunk découpa presque d'un seul coup la poitrine de mon ami, Aleyst roula par terre, pour la seconde fois. Bt le Thunk la ramas- sa. Il partit, laissant mon ami baignant dans son sang, Ine Lacheva pas. Parce quil le croyait mort, ou peut etre, peut étre grace & Aleyst... Je ne sals pas. Je ne veux pas savoir.” Il prit une grande respiration, “Il gisait done dans son sang, et il nétait plus Jui Il ui manquait la moitié de son cerveau. Il était soudain renvoyé 4 un niveau inférieur, presque animal, comme si toute sa téte avait été arrachée. Il était seul, moins que seul, I r'était plus entier.” Un long silence suivit, et Mahill se rendit compte quill regardait fixement les buveurs. II se redressa et secoua la téte, tentant de paraitre naturel et occupé par les allées et venues de laubergiste. Les deux hommes, semblait-il, n'avaient pas remarqué son indiscrétion. Le barbu se pencha vers son compagnon. “Bt alors?” Les yeux du bruns se fermérent un instant, “Et alors ? C'est tout. C'est la fin de mon histoire.” “Mais ton ami ? Qu’est-ce qui lui est arrivé 2” Le regard de homme dériva sur CEphis qui montait derriére la fenetre embrumée, “Quelle importance ? Il a survécu. Enfin, si on peut appeler cela survivre.” Le serveur passa lentement entre les tables, et Mahill commanda une secon- de siffan, La soirée risquat étre longue. Ily a des jours comme ca... 1) Introduction 1 INTRODUCTION Bloodlust, qui, e vous e rappelle, est le Jeu que vous tenez entre les mains, est avant tovt un jeu d'Heroic-Fantasy, En tant que tel vous y trouve rea du moins nous I espérons - la violence, la magie et le dépaysement qui font le charme des autres oeuvres de ce type. Ilya cependant dans Blood lust® de nombreuses innovations. Vous en découvrrez la plupart au fll de ces pages, mais autant vous paler tout de suite de celle qu est au coeur méme de ce jeu. Sur une planéte inconnue, qui ofbite autour de deux solells, se trouve un continent nommé Tanzephis. Depuis trois mille ans, les civilisations huralnes y egnent en maltresses. La guere, la pax, les sisons et les lunes scandent lave, la comme aleus... mais un jout, ly a bien longtemps, les clieux sont descendus parmi les hommes. Les dleux voulalentressentir des sensations. Des sensations humaines, le plas a douleur,et bien autres encore. ls se sont donc Incarnés dans cles objets que les hommes craignalent et vénéralent 2 la fois, des objets quilsutlisaient surtout souvent, et qui pouvalent passer de main en main et «motions en émotions. Ces objets, « étaient des armes, Les humains qui ont la “chance” «avoir de tls prix sont élevés au dessus des autres et sont appelés des porters d armes, Les azmes-dieux accotdent a leurs porteus de grands pouvoirs, et en font les humains les plus puissant de Tanaephis. Mas la vie n'est pas simple Pour ces hommes. Chaque arme a sa personralit et ses envles propres, qui peuvent enirer en cont avec celles de Ihumain cui la port. Entre tre de chair et ere de metal doit sinstaurer une union étrange et contre nature, Indispensable ala survie de Tun et aux désts de Faure. Les armes ont leuss dans, leurs haines et leurs amours... mais lls ont surtout immoctaite, alors que leus porteurs, fragles malgr leur puissance, sont & la merci de laviolence trop présente sur Tansephis. Dans Bloodlust les joueurs vont incarner deux personnages: humain et Iarme. Cela leur permetra, dans leurs nombreux peripes, de jouer &la fois des aventures et une saga... Les aventures seront celles de human, qui tentera de survivre et de devenirprestigleux dans un monde of la vie est courte et cific, et la saga sera celle de'arme, qui, ala mort de son porteur, en chosia un autre, pus un autre... devenant de plu en plus puissante |usqu’a atteindre son but nal, cevenir un hybride entre "humatn et le divin, Les joueurs vont donc découvrir dans Bloodlust® un nouveau concept de role-playing, et méme plusieurs, selon les chobx quis Front (vous pou- ver si vous le désirez vous reporter tout de suite au chapitre “Relations entre le porteur et son are”, qul vous donnera plus de dtal urls ciiérentes rmanitres de concevoir ce role-playing). Le concept reste cependant simple, et la petite campagne qui vous est fournle vous permettra de faire com prendre trés rapidement a vos joueurs ce que sont lave tla maniée d'étre d'un porteur d'arme. Dar Bloodlust®, nl le cote humain nie coté divin (celui de Tare) ne sont négligés. Les nombreuses races et cultures humaines permettent de fl- re ses chobx parmi un large évental, et les cifférents pouvoirs et désirs des armes sont bien explicités de maniére a ce que le joueur pulsse se sentir rapidement alse dans les ceux facets de sa nouvelle personnal A) Crédits Création: CROC. Background: G.E. Ranne et CROC. Nouvelles: G.E. Ranne. Scénario: G.E. Rane. Mise en page: CROC. Conseils divers: Frédéric Texier, Alexandre Klesen, Zlika, Stéphane Bura. Corrections: G.E. Ranne, Stéphane Bura. Couverture: Frank Frazetta. Logo: Thibault “Move” De Latouanne. Cartes: Philippe Mouret. Dessins intérieurs: Varanda. Inspirations: Warhammer RPG, The last battle, MERP, Elric, Elfquest, Venom, Manowar, GURPS, Hellico- nia Trilogy, Conan, Runequest, Freedom in the galaxy. Vanguard of the Elite: Anne et Gérard Guero, Zika, Alesancire Klesen, Sophie Mounier, Warriors of rebirth: Anne et Gérard Guero, Zika, Alexandre Klesen, Philippe Moure, Fabien Deleval, Laurent Sarfai, Mare Nunes, Sophie Mounier, Fré- se Teer Followers ofthe Vlee: Anne et Gérard Guero, ka, Alexandre Klsen, Dominique et Sophle Viger, Didier Chagneau,FablenDeleal, Mare Nunes, Pierre Rosenthal, Tristan Lather, Valérie Lahangue, Stéphane Bura 3 I) Systéme de jeu Ce guerre Tols Porads avalent été tués dans une embuscade, &ouest du plateau nelgeux, Les Chagars avaient été dépecés: la viandle était partcuitrement dure et flancreuse, mais selon ll légende, un steak de Chagar ctu tué au combat donnaltinvincibilité pendant une journée au guerres qu le rmangealt, La véracité de la legend 1’ état pas souvent éprouvée, pour la simple et bonne raison ‘que les occasions pour un Thunk de manger un steak de Chagar ru éalent rares, Et méme quand, comme la velle, des Piorads et leurs montures se fasalent embusqver et tur, les Thunks pessalent les jours sulvants& remonter en courant vers le Nord pour éviter le représailes. als ce our, le Nord état bloqué par vngt-cng cavalier Pred Les Thunks mastiquaient leur steak lentement, leu visage tencu par inguiétude, Lannée avait 6 tes frlde, la famine avalt rappé et la tru avalt fat erreur de s'avancer trop &intérieur du ford. La mer y état légerement réchauffée par des sources bilantes, cui srtalent des fancsjau- nates de a montagne, et, sous la couche de glace, les eaux étaient partculitrement poissonneuses ‘Mais i n'y avait qu'une sorte & ce ford, Du moins s les guerrers ne voullent pas abandonner les 20% Disaéion 25% 25% Nage 10% = 20% Repenge «25% 5% 30% 16

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