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Introduction
L'activité d'architecture, une phase consacrer pour les
ARCHITECTURE LOGICIELLE grands choix de la structuration de l’application :
langages , technologies utilisés et découpage en sous-
« l'art de construire les logiciels »
parties, méthodologies mises en œuvre...
Le résultat de cette activité, donne la structure de
l'application, son squelette.
Le logiciel créé doit répondre aux besoins et
résister aux nombreuses modifications qu'il
subira au cours de son cycle de vie.
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connecteur
Une des représentations les plus utilisées est la
Comp_A Comp_B
interface interface
représentation C&C : Composants et Connecteurs requise fournie
«realisation»
dépendance
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Par exemple, le service http répond aux requêtes des clients JSP: JavaServer Pages
JDBC: Java DataBase Connectivity)
qui sont les navigateurs web HTTP: HyperText Transfer Protocol
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Inconvénients
Le serveur constitue le nœud central du système et représente son
maillon faible
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Navigateur
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