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DIPLOMADO CISCO NETWORKING

MODULO I

CAPITULO I: LA VIDA EN UN MUNDO CENTRADO EN LA RED

HERRAMIENTAS DE COMUNICACION MAS POPULARES:

1. MENSAJERIA INSTANTANEA (IM)

• Desarrollada usando IRC (Internet Relay Chat)

• Comunicacion en tiempo real

• Transferencia de archivos

• Comunicacion por voz y video

2. WEBLOGS (BLOGS)

• Paginas web faciles de actualizar y editar

• Medio para comunicar opiniones a una audiencia global

• No es necesario tener conocimientos tecnicos en diseño Web

• Se forman comunidades de personas a traves de autores


populares de blogs

3. WIKIS

• Paginas web visualizables y editables por un grupo de personas

• Un blog es una creacion personal y un wiki es una creacion grupal

• Puede crearse en etapas

• Ej. Wikipedia

• Usadas por empresas como herramientas de colaboracion interna

4. PODCASTING

• Medio que permite a las personas difundir y compartir audio

• Los archivos se colocan en una Web (blog o wiki) donde otras


personas pueden descargar los archivos y reproducirlos en sus pc
o laptops

5. HERRAMIENTAS DE COLABORACION
• Permiten a las personas trabajar conjuntamente y compartir
documentos

• Sin restricciones ni ubicaciones de uso horario

• Personas conectadas a un sistema compartido pueden:

 Hablar entre ellos

 Compartir textos, graficos y editar docos en conjuncion

e-Learning:

 Cursos enviados usando Internet o red.

 Dichos cursos pueden contener voz, datos y video.

 Disponibles a cualquier hora y lugar

Packet Tracer: Para crear representaciones virtuales de redes y emular muchas de las
funciones de los dispositivos de red.

SOFTWARE EDUCATIVO: La forma en la que aprendemos esta respaldada por el


software educativo que se entrega por la red de datos.
COLABORACION: Los estudiantes de distintos lugares pueden trabajar juntos en
documentos y hablar mientras trabajan.
REFERENCIA: Las instrucciones de mantenimiento actualizadas se descargan a un PDA
cuando se necesitan.
ADMINISTRACION: Las redes de datos respaldan la administracion, inscripcion y
comunicación entre el estudiante y el profesor.

Los factores externos que afectan el éxito de las comunicaciones son:


 la calidad de la ruta entre el emisor y el receptor,
 la cantidad de veces que el mensaje tiene que cambiar la forma,
 la cantidad de veces que el mensaje tiene que ser redireccionado o redirigido, y
 la cantidad de mensajes adicionales que se transmiten simultáneamente en la
red de comunicación,
 la cantidad de tiempo asignado para una comunicación exitosa.

Los factores internos que afectan la comunicación exitosa en la red son:


 el tamaño del mensaje,
 la complejidad del mensaje, y
 la importancia del mensaje.

Los cuatro elementos de una red:


1. Reglas
2. Medio
3. Mensaje
4. Dispositivos

 Switch: el dispositivo más utilizado para interconectar redes de área local,


 Firewall: proporciona seguridad a las redes,
 Router: ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a través de una red, es
critico en una red.
 Router inalámbrico: un tipo específico de router que generalmente se encuentra
en redes domésticas,
 Nube: se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red, sus detalles
pueden no ser importantes en este análisis,
 Enlace serial: una forma de interconexión WAN (Red de área extensa),
representada por la línea en forma de rayo.

TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet). TCP/IP se utiliza en


redes comerciales y domésticas, siendo también el protocolo primario de Internet. Son
los
protocolos TCP/IP los que especifican los mecanismos de formateo, de
direccionamiento y de enrutamiento que garantizan que nuestros mensajes sean
entregados a los destinatarios correctos.

Ethernet: Tecnologia de red con cable mas comun.

CAPITULO II: LA VIDA EN UN MUNDO CENTRADO EN LA RED

Protocolo: conjunto de reglas que rigen una comunicacion.

Wireshark: Aplicacion para analizar paquetes, utilizada para el analisis y


resolucion de problemas en la red. Captura paquetes en la tarjeta de red (NIC)
y decodifica su contenido para hacerlo legible.

Segmentacion: Dividir los datos en partes más pequeñas y manejables para


enviarlas por la red. La segmentacion tiene 2 ventajas:

• Se pueden intercalar diversas conversaciones en la red, dicho proceso se


denomina Multiplexacion (se combinan multiples corrientes de datos
digitales en una señal)

• Puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones de red.

Desventaja: Nivel de Complejidad que se agrega al proceso. Ej de enviar una


carta de 100 paginas pero solo cabe una, el proceso de escribir la direccion,
etiquetar, enviar, recibir y abrir los 100 sobres agrega complejidad.

Los dispositivos y los medios son los elementos físicos o hardware de la red. En
el caso de los medios inalámbricos, los mensajes se transmiten a través del
aire mediante radio frecuencias invisibles u ondas infrarojas.
Switch: Dispositivo electronico o mecanico que permite que se establezca una
conexion segun sea necesario, y que se termine cuando ya no haya ninguna
sesion que se deba de mantener.

Los servicios y procesos son los programas de comunicación, llamados


software y se ejecutan en los dispositivos conectados a la red. Ej: servicios de
correo electronico hosting y los servicios de Web hosting.

Ejemplos de dispositivos finales:

• Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras portátiles,


servidores de archivos, servidores web)

• Impresoras de red

• Teléfonos VoIP

• Cámaras de seguridad

• Dispositivos portátiles móviles (tal como los escáner inalámbricos para


códigos de barras y los PDA)

Un dispositivo host puede ser el origen o el destino de un mensaje transmitido


a través de la red. Cada host en la red se identifica por una dirección.

En las redes modernas, los hosts pueden actuar como un cliente, un servidor o
ambos. El software instalado en el host determina qué función tiene en la red.

Cliente: Host con software instalado que permite solicitar información al


servidor y mostrar la información obtenida.

Servidor: Host con software instalado que permite proporcionar informacion y


servicios (ej correo electronico o paginas web) a otros hosts de la red.

Dispositivos intermediarios: Se conectan en forma directa con los dispositivos


de usuario final. La administración de datos, así como fluye en la red, es
también una función de los dispositivos intermediarios. Ejemplos de
dispositivos de red intermediarios:

• Dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso


inalámbrico)

• Dispositivos de internetwork (routers)

• Servidores y módems de comunicación

• Dispositivos de seguridad (firewalls)

Direccion de capa de red: Direccion de capa de red (address network layer)


QoS: Quality of Service (Calidad en el servicio).

MEDIOS DE RED

La comunicacion a traves de una red se transporta por un Medio. Hay 3 tipos


de medios:

1. Hilos metálicos dentro de cables Impulsos electricos

2. Fibras de vidrio o plástico (cable de fibra óptica) Pulsos de luz

3. Transmisión inalámbrica ondas electromagneticas

Codificacion: Proceso de transformacion de datos de una forma a otra.

Los criterios para elegir un medio de red son:

• La distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una


señal.

• El ambiente en el cual se instalará el medio.

• La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir.

• El costo del medio y de la instalación.

Red de área local (LAN): Red Local o grupo de redes locales interconectadas
que estan bajo el mismo control administrativo.

Redes de área amplia (WAN): Redes que conectan las LAN en ubicaciones
separadas geográficamente.

TSP (Telecommunications Service Provider / Proveedor de servicios de


telecomunicacion) Ej Telmex

Internetwork: Una malla mundial de redes interconectadas. La mas utilizada


es Internet.

ISP (Internet Service Provider / Proveedor de Servicios de Internet)

Intranet: Sistema interno de una organizacion, tal como un sitio web que
accesan solo los usuarios de tal organizacion.

Tarjeta de interfaz de red (NIC): una NIC, o adaptador de LAN, proporciona


la conexión física a la red en la computadora personal u otro dispositivo host.

Puerto físico: un conector o conexión en un dispositivo de networking donde


se conectan los medios a un host u otro dispositivo de networking.
Interfaz: puertos especializados en un dispositivo de internetworking que se
conecta a redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para
interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de
red.

Suite de protocolos: Grupo de protocolos interrelacionados que son


necesarios para realizar una función de comunicación. Ej: TCP/IP

Las suites de protocolos de networking describen procesos como los


siguientes:

• El formato o la estructura del mensaje

• El método por el cual los dispositivos de networking comparten


información sobre las rutas con otras redes

• Cómo y cuándo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los


dispositivos

• La configuración y la terminación de sesiones de transferencia de datos

IEEE: Instituto de Ingenieros Electronicos y Electricos

IETF: (Internet Engineering Task Force): Grupo de trabajo compuesto por


alrededor de 80 grupos que tienen la responsabilidad de desarrollar estandares
de Inernet. Opera bajo el auspicio de ISOC (Internet Society).

Protocolo de APLICACION HTTP (HyperText Transfer Protocol)

• Protocolo comun que rige la forma en que interactuan un servidor Web y


un cliente Web.
• HTTP: Define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas
intercambiadas entre el cliente y el servidor.

Protocolo de TRANSPORTE TCP (Transfer Control Protocol)

• Administra las conversaciones individuales entre servidores Web y


clientes Web.

• TCP divide los mensajes HTTP en pequeñas partes, denominadas


segmentos, para enviarlas al cliente de destino.

• Responsable de controlar el tamaño y los intervalos a los que se


intercambian los mensajes entre el servidor y el cliente.

Protocolo de INTERNETWORK IP (Internet Protocol)

• El IP es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP,


encapsularlos en paquetes, asignar las direcciones apropiadas y
seleccionar la mejor ruta al host de destino.

Protocolo de ACCESO A LA RED Ethernet

• Describen dos funciones principales:

o la administración de enlace de datos (toman los paquetes IP y los


formatean para transmitirlos por los medios.) y

o la transmisión física de datos en los medios (Los estándares y


protocolos de los medios físicos rigen de qué manera se envían
las señales por los medios y cómo las interpretan los clientes que
las reciben.)

Sistema Operativo: Software que realiza tareas básicas tales como:

• Controlar y asignar memoria

• Priorizar pedidos de sistema

• Controlar dispositivos de entrada y salida

• Facilitar el networking

• Manejo de archivos

Uso de un modelo en capas:

• Ayuda en el diseño de protocolos, ya que los protocolos que operan en


una capa específica tienen información definida según la cual actúan, y
una interfaz definida para las capas superiores e inferiores.
• Fomenta la competencia, los productos de distintos proveedores pueden
trabajar en conjunto.

• Evita que los cambios en la tecnología o en las capacidades de una capa


afecten otras capas superiores e inferiores.

• Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y


capacidades de networking.

Existen dos tipos básicos de modelos de networking: modelos de protocolo y


modelos de referencia.

1. Un modelo de protocolo proporciona un modelo que coincide fielmente


con la estructura de una suite de protocolo en particular. (Ej, Modelo
TCP/IP por que describe las funciones que ocurren en cada capa de
protocolos dentro de una suite de TCP/IP.)

2. Un modelo de referencia proporciona una referencia común para


mantener la consistencia dentro de todos los tipos de protocolos y
servicios de red. El objetivo principal de un modelo de referencia es
ayudar a lograr un mayor conocimiento de las funciones y procesos
involucrados. (Ej, Modelo OSI, Se usa para diseño de redes de datos,
especificaciones de funcionamiento y resolución de problemas.)
MODELO TCP/IP:

• Creado en la década de los 70

• Conocido como modelo de internet

• Las definiciones del estándar y los protocolos TCP/IP se explican


en un foro público y se definen en un conjunto de documentos
disponibles al público. Estos documentos se denominan
Solicitudes de comentarios (RFC Requests For Comments).
Contienen las especificaciones formales de los protocolos de
comunicación de datos y los recursos que describen el uso de los
protocolos.

• Las RFC (Solicitudes de comentarios) también contienen


documentos técnicos y organizacionales sobre Internet,
incluyendo las especificaciones técnicas y los documentos de las
políticas producidos por el Grupo de trabajo de ingeniería de
Internet (IETF).

APLICACIÓN Representa datos para el usuario mas el control de codificación y


de dialogo

TRANSPORTE Admite la comunicación entre distintos dispositivos de


distintas redes

INTERNET Determina la mejor ruta a traves de la red

ACCESO A LA RED Controla los dispositivos del hardware y los medios que
forman la red
Un proceso de comunicación completo incluye estos pasos:

1. Creación de datos en la capa de aplicación del dispositivo final de


origen

2. Segmentación y encapsulación de datos a medida que pasan por el


stack de protocolos en el dispositivo final de origen. Encapsulacion
(proceso por el cual se envuelven datos en un encabezado de protocolo
en particular / the wrapping of data in a particular protocol header)

3. Generación de datos en los medios en la capa de acceso a la red del


stack

4. Transportación de los datos a través de internetwork, la cual está


compuesta por medios y por cualquier dispositivo intermediario

5. Recepción de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo


final de destino

6. Desencapsulación y reensamblaje de los datos a medida que pasan


por el stack en el dispositivo de destino

7. Transmisión de estos datos a la aplicación de destino en la capa de


aplicación del dispositivo final de destino
PDU (Protocol Data Unit): Se utiliza para describir datos mientras se mueve de
una capa del modelo OSI a la otra. Tambien conocido como sinónimo de
paquete.

Aunque no existe una convención universal de nombres para las PDU, en este
curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite de TCP/IP.

• Datos: término general que se utiliza en la capa de aplicación para la


PDU

• Segmento: PDU de la capa de transporte

• Paquete: PDU de la capa de internetwork

• Trama: PDU de la capa de acceso de red

• Bits: PDU que se utiliza cuando se transmiten datos físicamente por el


medio

HTML: HyperText Markup Language, Lenguaje en el que están desarrolladas las


paginas web

Trama (Frame): La PDU de capa dos que ha sido codificada por un protocolo de
enlace de datos para transmisión digital, otros son Tramas Ethernet y Tramas
PPP.

Trailer: Informacion de control que se agrega a los datos cuando estos se


encapsulan para la transmisión por la red.

Direccion física: dirección de capa data-link, ej dirección MAC

MODELO OSI

7. APLICACIÓN Medios para conectividad extremo a extremo / indiv d


red humana

6. PRESENTACION Representacion común de los datos


transferidos / serv de capa 7

5. SESION Servicios p/capa de presentación p/org dialogo


y administrar
intercam/datos
4. TRANSPORTE Servicios para segmentar transferir y
reensamblar datos

3. RED Servicios para intercambiar datos individuales / disp


finales
5. ENLACE DE DATOS Metodos para intercambiar tramas de datos /
dispositivos

1. FISICA Medios mecanicos, electricos, funcionales y de proc


para activar,
mantener y desactivar conexiones físicas para la
trans de bits <->

COMPARACION ENTRE MODELO OSI Y TCP/IP

Recuperacion de errores (error recovery): permite al usuario que se recupere


de errores de sistema host o proceso de transferencia.

Protocolo de datagramas de usuario (UDP/User Datagram Protocol): protocolo


simple que intercambia datagramas sin acuses de recibo ni garantía de envio y
requiere que el procesamiento de errores y la retransmisión sean
administrados por otros protocolos.

DIRECCIONAMIENTO EN LA RED

El modelo OSI describe los procesos de codificación, formateo, segmentación y


encapsulación de datos para transmitir por la red.

Encapsulacion: se agregan identificadores de dirección a los datos mientras


bajan al stack del protocolo en el host de origen.
EXAMEN

Red: grupo de dispositivos interconectados capaces de transmitir distintos


tipos de comunicaciones, incluidos datos informáticos tradicionales, voz
interactiva, videos y productos de entretenimiento.
LAN: red local o grupo de redes locales interconectadas que están bajo el
mismo control administrativo. En el pasado, se pensaba que las LAN eran sólo
redes pequeñas que existían en una sola ubicación física. Si bien las LAN
pueden ser tan pequeñas como una única red local instalada en una casa u
oficina pequeña, las LAN ahora incluyen redes locales interconectadas que
constan de muchos cientos de hosts, instalados en varios edificios y
ubicaciones. Todas las redes locales dentro de una LAN están bajo un grupo de
control administrativo que rige las políticas de control de acceso y seguridad
vigentes de la red.
WAN: los proveedores de servicios de telecomunicaciones (TSP) operan
grandes redes regionales que abarcan grandes distancias. Por lo general, las
organizaciones individuales alquilan las conexiones a través de una red de
proveedores de servicios de telecomunicaciones. Estas redes que conectan las
LAN en ubicaciones separadas geográficamente son Redes de área amplia
(WAN). Aunque la organización mantiene todas las políticas y la administración
de las LAN en ambos extremos de la conexión, las políticas dentro de la red del
proveedor del servicio de comunicaciones las controlada el TSP. Las WAN usan
dispositivos de red específicamente diseñados para lograr las interconexiones
entre las LAN.
Internetwork: se usa una malla de redes interconectadas. Algunas de estas
redes interconectadas pertenecen a grandes organizaciones públicas o
privadas, como agencias gubernamentales o empresas industriales, y están
reservadas para su uso exclusivo. La internetwork de acceso público más
conocida y usada es Internet.
Internet: la internetwork de acceso público más conocida y usada. Internet se
crea por la interconexión de redes que pertenecen a los Proveedores de
servicios de Internet (ISP). Estas redes de ISP se conectan entre sí para
proporcionar acceso a usuarios de todo el mundo. Garantizar una comunicación
efectiva en esta infraestructura heterogénea requiere la aplicación de
protocolos y tecnologías uniformes, y comúnmente reconocidas, como así
también la cooperación de muchas agencias de administración de red.

Existen dos tipos de modelos de red básicos: modelos de protocolo y modelos


de referencia.

Un modelo de protocolo se asemeja bastante a la estructura de un suite de


protocolos en particular. El conjunto jerárquico de protocolos relacionados en
una suite representa típicamente toda la funcionalidad requerida para
interconectar la red humana con la red de datos. El modelo TCP/IP de cuatro
capas es un modelo de protocolo porque describe las funciones que se
producen en cada capa de los protocolos dentro del suite TCP/IP.

Un modelo de referencia proporciona una referencia común para mantener la


uniformidad dentro de todos los tipos de servicios y protocolos de red. Un
modelo de referencia no está pensado para ser una especificación de
implementación ni para proporcionar un nivel de detalle suficiente para definir
de forma precisa los servicios de la arquitectura de red. El objetivo principal de
un modelo de referencia es ayudar a lograr un mayor conocimiento de las
funciones y procesos involucrados. El modelo de Interconexión de sistema
abierto (OSI) de siete capas es el modelo de referencia de internetwork más
conocido. Se usa para el diseño de redes de datos, las especificaciones de
funcionamiento y la resolución de problemas.

Los protocolos que forman el suite de protocolos TCP/IP pueden describirse en


términos del modelo de referencia OSI. En el modelo OSI, la capa de acceso de
red y la capa de aplicación del modelo TCP/IP también se dividen para describir
las funciones discretas que necesitan producirse en estas capas.

En la capa de acceso de red, el suite de protocolos TCP/IP no especifica qué


protocolos usar cuando se transmite en un medio físico, sólo describe la
transferencia de la capa de Internet a los protocolos de red físicos. Las Capa 1
y 2 de OSI discuten los procedimientos necesarios para acceder a los medios y
a las formas físicas de enviar datos a través de una red.
Las semejanzas clave entre los dos modelos de red se producen en la Capa 3 y
4 del modelo OSI. La Capa 3 del modelo OSI, la capa de red, se usa casi
universalmente para discutir y documentar todos los procesos que se producen
en todas las redes de datos para direccionar y enrutar mensajes a través de
una internetwork. El Internet Protocol (IP) es el suite de protocolos TCP/IP que
incluye la funcionalidad que se describe en la Capa 3.

La Capa 4, la capa de Transporte del modelo OSI, generalmente se usa para


describir las funciones o los servicios generales que administran
conversaciones individuales entre los hosts de origen y destino. Estas
funciones incluyen acuse de recibo, recuperación de errores y secuenciación.
En esta capa, los protocolos TCP/IP Transmission Control Protocol (TCP) y User
Datagram Protocol (UDP) proporcionan la funcionalidad necesaria.

La capa de Aplicación TCP/IP incluye un número de protocolos que


proporcionan una funcionalidad específica a una variedad de aplicaciones de
los usuarios finales. Las Capas 5, 6 y 7 del modelo OSI se utilizan como
referencias para proveedores y programadores de software de aplicación para
fabricar productos que necesitan acceder a las redes para establecer
comunicaciones.

Si bien los modelos TCP/IP y OSI son los modelos principales que se usan
cuando se discute la funcionalidad de la red, los diseñadores de servicios,
dispositivos o protocolos de red pueden crear sus propios modelos para
representar sus productos. Por último, los diseñadores necesitan comunicarse
con la industria relacionando su producto o servicio al modelo OSI, al modelo
TCP/IP o a ambos.

Como modelo de referencia, el modelo OSI proporciona una extensa lista de


funciones y servicios que puede ocurrir en cualquier capa. También describe la
interacción de cada capa con las capas directamente por encima y por debajo
de él. Mientras que las capas del modelo TCP/IP tienen un nombre, las siete
capas del modelo OSI generalmente se identifican con un número.

Usar un modelo en capas para describir las operaciones y los protocolos de red
tiene sus beneficios:
Ayuda en el diseño de los protocolos, porque los protocolos que funcionan en
una capa específica tienen información definida en función de la cual actúan y
una interfaz definida para las capas de arriba y abajo
Promueve la competencia porque los productos de distintos fabricantes pueden
funcionar en conjunto
Evita que los cambios de capacidad o tecnología que se producen en una capa
afecten a las otras capas superiores o inferiores
Proporciona un lenguaje común para describir las capacidades y las funciones
de red
Protocolo:
Toda comunicación, ya sea cara a cara o a través de la red, está gobernada por
reglas predeterminadas llamadas protocolos. Estos protocolos son específicos
de las características de la conversación. En nuestra comunicación personal
diaria, las reglas que usamos para comunicarnos por un medio, como por
ejemplo por teléfono, no son necesariamente las mismas que los protocolos
para usar otro medio, como enviar una carta.

La comunicación exitosa entre hosts en una red requiere la interacción de


distintos protocolos. El grupo de protocolos interrelacionados que es necesario
para realizar la función de la comunicación se denomina suite de protocolos.
Estos protocolos se implementan en el software y hardware que se encuentra
en cada host y dispositivo de red.

PDU y encapsulación:
A medida que los datos de aplicación pasan por el stack del protocolo en su
recorrido para ser transmitidos por los medios de red, distintos protocolos les
agregan información en cada nivel. Esto generalmente se conoce como
proceso de encapsulación.

La forma que toman los datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos
del protocolo (PDU). Durante la encapsulación, cada capa encapsula las PDU
que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En
cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su
nuevo aspecto. Las PDU que están dentro de los protocolos del suite TCP/IP
son:
Datos : término general para la PDU que se usa en la capa de Aplicación
Segmento: PDU de la capa de Transporte
Paquete: PDU de la capa de Internetwork
Trama: PDU de la capa de Acceso a la red

Las distintas páginas de una carta se escriben y numeran secuencialmente.


Cada página se guarda y cierra en un sobre separado al que luego se le coloca
la dirección del destinatario. Las cartas se echan en un buzón y se colocan en
un saco de correspondencia (rotuladas con el destino) con muchos otros sobres
que contienen una página de otras cartas y llevan la dirección de los
destinatarios. Muchos sacos de correspondencia se cargan en una furgoneta y
se llevan a su destino. En su camino, los sacos de correspondencia pueden ser
transferidos a otras furgonetas o a distintos modos de transporte (camiones,
trenes, aviones, barcos). En el destino, los sacos de correspondencia se
descargan y vacían. Los sobres se entregan a las direcciones de destino. En
una única dirección, se abren todos los sobres que se recibieron, se retira la
página que hay en cada uno y las páginas se vuelven a reunir para formar la
carta.

Ni al sobre ni al saco de correspondencia ni a las furgoneta/camiones/aviones


les interesa qué hay en el "contenedor" que llevan. La carta en sí no se usa
para proporcionar información para ayudar en su entrega. Ni la dirección del
sobre, ni el rótulo del saco de correspondencia ni las instrucciones de entrega a
la furgoneta son los que dirigen la carta a su destino.

La encapsulación de datos sigue el mismo principio; son las direcciones que se


usan en cada capa de encapsulación las que dirigen los datos a su destino, no
los datos en sí.

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