La GRH de demain,
Les défis transversaux
Conduite du changement
Créativité et innovation
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Mark Twain : “Ils ne savaient pas que c’était impossible, alors ils
l’ont fait.”
GRH
&
conduit du changement
De la conduite du changement au changement de conduite
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I. Sensibilisation et cadre de référence
« L’ORGANISATION NOUVELLE
POURRA NAÎTRE QUE SI DE
NOUVELLES MANIERES DE
PENSER, D’ÊTRE SOI-MÊME
ET D’ÊTRE ENSEMBLE
ÉMERGENT »
Hervé Sérieyx
II- Constats
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Les ruptures
Collectif
Culture
Stratégie
Métier
Organisation
Outils
Conditions
de travail
Pratiques
Individuel
Présent Futur
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II- Constats
7
II- Constats
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III- Typologie & démarche du changement
dysfonctionnement et de l’organisation
•1 jour à 3 mois • 6 à 18 mois
- Accidents, grève, plaintes de - Nouvel outil informatique,
clients - Compétences commerciales
Imposé Volontaire
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Une réflexion
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VI- Gestion des résistances
Peur du vide et temps d’adaptation
Comment éviter les comportements d’opposition ou de passivité
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VII- La conduite du changement
La démarche
La complexité de l’approche :
1. Pourquoi Changer ?
2. Changer quoi ?
3. Changer comment ?
4. Changer vers quoi ?
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1/ Changer pourquoi ?
a- Une nouvelle révolution
Nos
Nos
PENSEES EMOTIONS
Créent un
Créent des
EMOTIONS comportement
Thérapie
Comportementale
Cognitive
Notre
COMPORTEMENT
Crée des
PENSEES
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2/ Changer quoi ?
a- Le cube du changement selon H. Minzberg
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b- La carte socio dynamique des acteurs
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b- La carte socio dynamique des acteurs
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3/ Changer comment ?
La vallée de la nouveauté Le rôle des leaders de la nouveauté
Confort
Informer
Situation désirée
Communiquer l’urgence du changement Reconnaitre
Communiquer la vision et le sens du projet
Célébrer les succès
Faire ressortir les bénéfices pour les intéressés
Garder le cap sur les résultats finaux
Soutenir
Temps
Former, aider, offrir du soutien
Voir les échecs comme des opportunités
Ecouter Démontrer par l’exemple
Ecouter et comprendre les résistances Programmer des victoires rapides
Agir
Peaufiner, aligner et ajuster si besoin
Apres un certain temps ne plus tenir compte des opposants
Identifier les allies clés
Agir rapidement
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Inconfort
LE CYCLE DE LA CONDUITE
DE CHANGEMENT
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Trois finalités pour la conduite de changement
Adhérer
se doter de nouveaux
comportements et compétences
CDC
Transformer Evoluer
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b- Les quatre logiques de la nouvelle révolution
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4/ Changer vers quoi ?
a- Les entreprises apprenantes et innovatrices
ont quelques points en commun :
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L’innovation et
la création de la valeur
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Le constat
Organisation
créative
Un système Système de
de communication transformation
des idées des idée en innovation
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A- Management de la créativité
a - Postulats
Selon A. Einstein
« l’imagination est plus importante que la connaissance »
http://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html
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A- Management de la créativité
b- Les qualités individuelles qui influencent la créativité
Paresse Peur
Ignorance
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B- L’homme au cœur de l’innovation
Énergie
Méthode Talent
• Ses valeurs ;
• Ses compétences ;
• Ses émotions.