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le langage de programmation utilisé est le C++ qui nous génère le code machine
après compilation. ce dernier permis à la fois la programmation ordinaire classique ainsi que
la programmation orientée objet qui est notre objectif final, pour atteindre ce dernier on
envisage le plan de travail suivant:
1/en premier lieu on va se familiariser(création est exécution des projets) avec l'EDI
(Environnement de Développement Intégré) qui est code::blocks par le codage des petits
programmes simples dans une seule fenêtre (un seule fichier).
3/en troisième étape on essaye de restructurer le même code sous forme de classe dans la
même fenêtre (un seule fichier).
4/dans cette étape on essaye d'introduire la notion des méthodes déportées (typées ou non
typées) qui permet de séparer la définition de l'implémentation des méthodes (la définition
arrive en premier lieu. toujours un seul projet (programme) une seule fenêtre (un seul
fichier).
5/ en exploitant les méthodes déportées on sépare la classe en deux partie l'entête portant
la définition des membres sans corps et deuxième partie arrivent les corps proprement dit.
6/en dernière étape on sépare les classes dans des fichiers distincts (deux fichiers par classe
un pour l'entête classe.h et l'autre pour le corps classe.cpp) et le projet portant la méthode
(main) dans un fichier autonome, alors c'est la compilation séparée.
TP N°1:
objectif: à la fin de cette manipulation l'étudiant doit se familiariser avec l'EDI code::blocks
(création est exécution des projets)
Déroulement:
la méthode typée dont le nom de la méthode est précédé par un type est clôturé par
un résultat du même type après le mot clé return.
return type1 R; }
la méthode non typée dont le nom de la méthode est précédé par le mot clé void n'a aucun
type de retour.
int main () {
return 0; }
le logiciel interface qui nous permis toutes ces manipulation et qui nous facilite beaucoup de
développement appelé IDE "code::blocks"
cliquez sur new projet et tapez le nom du projet ainsi que le répertoire de travail ("bureau"
par défaut)
Alors un projet de base est crée portant le nom saisi, cliquez sur source et valider le fichier
main.cpp pour le visualiser, en fin compiler puis exécuter le projet s'il y a pas d'erreur.
int main() // méthode typée (ici type int-entier- principale "exécutable" nommée-main-
deuxième alternative
#include <iostream>
int main()
return 0;
//3ème alternative
#include <iostream>
#include <string>
}
int main()
return 0;