Dans tout ce chapitre, V3 désigne l’espace vectoriel.
I. Orientation de l’espace
Soit O, I, J et K quatre poinst non coplanaires
de lespace
Les demi-droites [0/), [O}) et [OK) forment un
triddre, noté ((O1),[O)), [OK)).
Les trois plans (IO]), (IOK) et (JOK) sont ap-
pelés les faces du trigdre.
2. Régle du"Bonhomme d’Ampére"
Soit ([O1, [O)), [OK)) un triédre.
On considére une personne imaginaire, appelé Bonhomme d’Ampire placé sur [OK) telle
que ses pieds en O et sa téte en K, et il regarde le point |.
1. Si [OJ) est a la gauche du bonhomme d’Ampére, alors le tridre ([ON), [O]),[OK)) est
direct.
2. Si [OJ) est a la droite du bonhomme d’Ampiére, alors le triedre ([O1),[Of), [OK)) est
indirect.
1
(01), [Of),[OK)) est un triedre direct. ({OD,[O}), [OK)) est un triddre indirect.Soit (0, O1, Oj, OR) un repére dans 'espace.
1. On dit que (0,03, Oj, OR) (resp. (Gi, Oj, OR)) est un repere direct ( resp. une base
directe) si le triédre ([O1), [OJ), [OK)) est direct.
2. On dit que (0,01, 0j,OR) (resp. (Oi,j, OR)) est un repere indirect (resp. une base
directe) si le tri¢dre ([O), [O)), [OK)) est indirect.
@ Exemple
On considére, ci-contre, le tétraédre ABCD.
Soit Me milieu du segment [BD], et Jle centre
de gravité du triangle ACD.
Donner les coordonnées des points C, I et J
aie
dans le repere (A, AB, AC, AD).
II. Produit vectoriel dans l’espace
1. Produit vectoriel de deux vecteurs
Pay aay
Soit i et F deux vecteurs de V3. On construit trois points A, B et C de Vespace tels que
i= AB et $= AC
On appelle le produit vectoriel de iZet # dans cet ordre est le vecteur noté 7A i tel que
1. Siifet Fsont colinéaires, alors iA d= 0.
2. Sinon
a. levecteur 7A @ orthogonal a et
b. Le triple (i7, 7,7 Ad) est une base directe.
c. |i? a = ||a). a] sin (@), 08 @ 1a mesure d’angle géométrique BAC.Le produit vectoriel de iet Hest Le produit vectoriel de det i est
le vecteur 73. levecteur # Ai.
Soit i? et # deux vecteurs de V3. .
Dire que les vecteurs if et d sont colinéaires si et seulement si A d= 0
# Exemple
On considére, ci-contre, le _ parallélépiptde
ABCDEFGH :
1. Montrer que AB A CD = 0 et AC A EG = 0.
2. Déterminer les vecteurs ABA AD et BAA BC
2.
Soit A, B et C trois points non-alignés de l’espace.
La norme du produit vector
des vecteurs AB et AC.
de AB et AC est Vaire du parallélogramme formé a partirABA AC
ee.
Soit A, B et C trois points non-alignés de espace. aire du triangle ABC est égal a
rns
3 4B Ac|.
@ Exemple
On considere, ci-contre, le cube ABCDEFGH de cété
x:
1. Déterminer les vecteurs EH A EF et CB a CA.
2. Déduire, en fonction x, l'aire du parallélo-
gramme formé a partir des vecteurs EH et EF,
et celle du triangle ACD.
3. Propriétés géométriques
D>
Soit if, F et @ trois vecteurs de V3, et a un réel.
1. Antisymétrie: 7A T= -(@Ai).
2. Bilinéarité :
a. TA(S+@) = (PAB) + (F+W) et (P+ B)AT= (BAM) + (B+ i)
b. (ait) AB = iA (a) = ali? ad)4. Propriétés analytiques
Soit (0,7, 7-8) un repare orthonormé direct de V3.
1. Pour tout vecteur ii(x, y,z) et Hx", v2’) de Va, ona:
xx
oo
jt
yy
(yz ~ zy)? (x2! - 2x) 7+ (xy - yr’ RE
k
BR
>
a
4
ze! — zy!
2. les coordonnés cartésiennes du vecteur Ao so zx — x2! }
xy! — yx’
ff Fxemple
Soit A(1; 2; 1), B(0; -3; 2) et C(1;0;—1) trois points de l’espace.
1, Déterminer les coordonnées des vecteurs BA ACB et -2BA 4 3BC
2. Déduire I’aire du triangle ABC.
Il. Applications du produit vectoriel
Dans tout ce qui suit, l'espace muni d’un repére orthonormé direct (0, i, j:)
1. Equation d’un plan
Soit A, B et C trois points non-alignés de l’espace.
1. Le vecteur AB A AC est normal au plan (ABC).
2. Llensemble des points M(x, y,z) de Vespace tels que AM.(AB a AC) = 0 est le plan
(ABC).AB AAC
Plan (AB
@& Exemple
Soit A(—4;-3; -2), B(-1;0;1) et C(2;3;4) trois points de l’espace.
1. Déterminer les coordonnées du vecteur |[AB A AC|| En déduire que les points A, Bet C
2. Déterminer une équation cartésienne du plan (ABC).
3. Calculer la distance du point M() au plan (ABC).
2. Distance d’un point a une droite
Soit (D) une droite passant par un point A de vecteur directeur if et M un point de I’espace.
La distance du point M 8 la droite (D) est donné par
faze]
Vell
d(M, (D)) =@ Remarque
| Le point H est la projection orthogonale du point M sur la droite (D).
ff Fxemple
1. Calculer la distance du point M(1;0;3) a la droite (D) passant par les points A(0;—1;3)
et B(2;4;0).
2. Calculer la distance du point M(1; 0;3) a la droite (A) de représentation paramétrique
+e
1-t /teR
3+2t