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; "PlugY, The Survival Kit"
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; par Yohann Nicolas
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; version 11.02
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Site officiel : http://plugy.free.fr


Vous pouvez y faire un don si vous le souhaitez.

******** ATTENTION ********


- Ce plugin fonctionne sur LoD version 1.09 � 1.13d et sur leurs mods.
- Ce plugin ne fonctionne pas sur les royaumes Battle.net.
- Tous les fichiers ont chang�s depuis les versions pr�c�dentes, donc d�installer
toutes les versions pr�c�dentes.
- PlugY.ini a �t� modifi� depuis les versions pr�c�dentes, utiliser celui fourni
dans cette archive.
- N'oubliez pas de lire les forums :
http://forum.judgehype.com/judgehype/ModsetModding/liste_sujet-1.htm
http://d2mods.info/forum/viewforum.php?f=133 (anglais)

******** CARACTERISTIQUES ********


Toutes ces fonctions peuvent �tre activ�/d�sactiv� via PlugY.ini (voir
"COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION")
- D�sactive l'acc�s � Battle.net
- Espace de stockage infini dans le coffre !
- Espace de stockage partag� dans le coffre !
- Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes.
- World Event et Uber Quest en Local pour le monojoueur et le multijoueur hors
royaumes !
- Permet d'ouvrir le portail vers le Cow Level m�me quand on a tuer le Cow King
dans cette difficult�.
- D�salloue les points de capacit�s(skills) et de statistiques pr�c�demment
allou�es.
- Change la langue du jeu.
- R�g�n�re toujours la carte en monojoueur comme en multijoueur.
- Ex�cute automatiquement la comande /players X au lancement d'une partie.
- Ajoute des pages suppl�mentaires pour l'affichage de plus de statistiques du
perso comme le %MF.
- Affiche le niveau de l'objet dans son popup.
- Permet de lancer autant de fois que l'on veut Diablo II sur le m�me ordinateur.
- Le coffre contient 10x10 cases.
- Change le r�pertoire de sauvegarde.
- Affiche toujours les valeurs num�riques de mana et de vie au-dessus des globes
correspondants.
- D2 peut charger tout les fichiers, m�me ceux ouvert par Microsoft Excel
(d�sactiv� par defaut).
- Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques).
- Localis� en fran�ais, anglais, allemand, italien, espagnol et polonais.
- Ajout des commandes suivantes (voir "COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE
CONFIGURATION") :
/save : Sauvegarde la partie sans quitter.
/page 1 : Affiche la page des stats de base (la page des stats doit �tre
ouverte).
/page 2 : Affiche la page des stats en plus (la page des stats doit �tre
ouverte).
/page 3 : Affiche la page des stats de resistances (la page des stats doit
�tre ouverte).
/page 4 : (b�ta) Affiche la page des mots runiques actifs (la page des stats
doit �tre ouverte).
/lockmouse : Bloque le curseur de la souris dans la fen�tre.
/lock : Identique � /lockmouse.
/unlockmouse : Lib�re le curseur de la souris de la fen�tre.
/unlock : Identique � /unlockmouse.
/renamechar newname : Renomme la personnage et le sauvegarde.
/renamepage name : Renomme la page courante du coffre.
/setindex : La page courante devient un index.
/setmainindex : La page courante devient un index principal.
/resetindex : Retire la page courante des index.
/insertpage : Ins�re une nouvelle page apr�s la page courante.
/deletepage : Supprime la page courante si elle est vide.
/swap page : Echange le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu
d'une autre "page".
/toggle page : Echanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le
contenu d'une autre "page" du coffre oppos� partag�/personnel (espace non
obligatoire).
/dlm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie et
de mana.
/dml : Identique � /dlm.
/dl : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie.
/dm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de mana.
/listcube : (b�ta) Cr�e un fichier "cube.txt" dans le r�pertoire de
sauvegarde contenant toutes les formules actives du cube.

Changements apport�s par la v11.02 :


Ajout de la commande /setmainindex : La page courante devient un index principal.
Le nombre de joueurs simul� grace � la commande /players est sauvegard� avec le
joueur et r�activ� lors du chargement d'une partie. NBPlayersByDefault doit �tre
diff�rent de 0 dans PlugY.ini.

Changements apport�s par la v11.01 :


Ajout de la compatibilit� avec la version 1.13d de LOD. (merci � L'Autour)
Ajout de la commande /unlockmouse : Lib�re le curseur de la souris de la fen�tre.
Ajout de la commande /unlock : Identique � /unlockmouse.
Ajout de la commande /renamepage name : Renomme la page courante du coffre.
Ajout de la commande /setindex : La page courante devient un index.
Ajout de la commande /resetindex : Retire la page courante des index.
Ajout de la commande /insertpage : Ins�re une nouvelle page apr�s la page courante.
Ajout de la commande /deletepage : Supprime la page courante si elle est vide.
Ajout de la localisation en russe ainsi qu'une traduction Google pour les langue
non traduite. (merci � L'Autour)
Ajout d'une option dans PlugY.ini pour s�lectionner le coffre partag� (au lieu du
personnel) lors du chargement d'un persos.
Renomme la commande /rename en /renamechar.
Suppression de la commande non termin� : /reload.

Changements apport�s par la v11.00 : Version non officielle ajoutant le support


pour LoD 1.13d

Changements apport�s par la v10.01 :


- Ajout du mode fen�tr�.
- Peut bloquer le curseur de la souris dans la fen�tre. (mode fen�tr�).
- Peut supprimer les bordure de la fen�tre (mode fen�tr�).
- Peut redimensionner ou maximiser la fen�tre (mode fen�tr�).
- Peut mettre la fen�tre au-dessus de toutes les autres fen�tres, y compris la
barre des t�ches (mode fen�tr�).
- Permet de verrouiller le curseur de la souris dans les fen�tres au d�marrage et
avec la commande "/lockmouse" ou "/lock" (mode fen�tr�).
- Ajout de la commande "/swap page" pour �changer le contenu de la page actuelle du
coffre avec le contenu d'une autre "page".
- Ajout de la commande "/toggle page" pour �changer le contenu de la page actuelle
du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre oppos� (partag�/personnel).
- Ajout de la commande "/rename newname" pour renommer son personnage. Cette
fonctionnalit� est en b�ta et vous devez quitter la partie pour mettre � jour la
page des stats.

Changements apport�s par la v10.00 :


- D�sactive l'acc�s � Battle.net par le bouton du menu principal.
- PlugY fonctionne aussi la version 1.13c de LOD.
- Corrige le raccourci dans le menu d�marrer.

Changements apport�s par la v9.00 :


- PlugY fonctionne aussi la version 1.12 de LOD.
- Corrige diff�rents bugs.
- Ajout d'une option pour le d�assignement des skill dans les mods.

Changements apport�s par la v8.00 :


- Installation plus ais�e : Nouvel installeur.
- Permet d'ouvrir le portail vers le Cow Level m�me quand on a tuer le Cow King
dans cette difficult�.
- Affiche la version courante de LoD avec la lettre de sous-version (1.11b, 1.09d)
dans le menu principal.
- Ajout de la possibilit� de d�placer le boutton de skills comme les boutons du
stash. (pour moddeurs)
- Corrige le crash quand le joueur rencontrait un monstre superunique avec LoD
1.11.
- Corrige la perte de points de skills quand on les d�sassign dans un mod qui
contient des skills sp�ciaux?
- Multiplayer : Sauvegarde les fichiers du stash (avec les donn�es du client comme
avec les versions d'avant 5.00) quand il y a une d�connection ou une erreur
apparait durant la proc�dure de sauvegarde.
- Remove the "check load memory failed" message when D2gfx.dll was patched.

Changements apport�s par la v7.02 :


- Corrige la perte de points de skills quand on les d�salloue dans les mods
contenant des skills sp�ciaux.

Changements apport�s par la v7.01b :


- Corrige l'activation des mots runiques du ladder dans les versions 1.11 and 1.10
de LoD.
- Corrige les caract�res �tranges de quelques texts.
Changements apport�s par la v7.01 :
- Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes.
- Corrige le bug avec l'IA de Uber Baal.
- Retire les options de param�tres mis par defaut dans PlugY.ini (comme le mode
fen�tr�)
- Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques) m�me quand la
d�sallocation des caracs est d�sactiv�e.
- Ajout d'un ex�cutable pour lancer Plugy (plus aucun fichier de LoD modifi�).
(RAPPEL)
- Traduction en espagnol et polonais.

Changements apport�s par la v7.00 :


- PlugY fonctionne aussi la version 1.11b de LOD.
- Ajout d'un ex�cutable pour lancer Plugy (plus aucun fichier de LoD modifi�).
- Ajout des valeurs de base des caracs sur les bouttons d'allocations.
- Corrige le bug des caracs infinie durant la d�sallocation.
- Corrige les fonctions qui restais active sur Battle.net.
- Traduction en italien.

Changements apport�s par la v6.01b :


- Correction d'un bug avec l'affichage du popup sur les bouttons d'assignement des
points de stats.

Changements apport�s par la v6.01 :


- Corrige le bug qui cause la disparition des items "carry1" du stash quand ils
sont cubb�s dans LoD 1.10
- Cl�s et organes des uber ne sont plus d�truit quant on essaie d'ouvrir le portail
en dehors d'Harrogath.
- Corrige le conflit avec D2Mod pour l'affichage de la version.

Changements apport�s par la v6.00 :


- PlugY fonctionne aussi la version 1.11 de LOD.
- Active la Uber Quest hors des Royaumes. (uniquement LoD 1.11).
- Corrige le crash au lancement de PlugY si l'installation de LoD n'est pas clean.
- Corrige quelques bugs mineurs et ajoute des am�liorations mineurs.
- Ajoute la commande "/save" pour sauvegarder la partie sans quitter (uniquement
LoD 1.11).

Changements apport�s par la v5.06 :


- Ajoute des bouttons pour le partage de l'or.
- Active l'or partag� en multijoueur.
- La commande "/DisplayLifeMana" est remplac�e par "/dlm".
- Corrige quelques bugs.

Changements apport�s par la v5.05 :


- Corrige les couleurs par d�fauts dans l'interface des stats.
- Ajoute de l'or partag�e via des commandes.
- La commande "/DisplayLifeAndMana" deviens "/DisplayLifeMana".
- Possiblit� d'afficher ou non les nom des objets de set dans le popup quand ceux-
ci sont dans le coffre partag�e.
- Correction des bugs du multiplayer (r��criture de ces fonctions).

Changements apport�s par la v5.04 :


- Corrige Stat/Skill points par levelup
- Corrige des bugs en Multiplayer.
- PlugY/PlugYDefault.ini complet�.

Changements apport�s par la v5.03 :


- Corrige le bug qui �change quelques fois les coffres partag�s Hardcore et
Softcore.
- Ajoute de la couleur sur les nouvelles pages de stats.
- Change les valeurs par d�faut des nouvelles pages de stats.
- Mets EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 dans le fichier PlugY.ini.

Changements apport�s par la v5.02 :


- Corrige la correction d'un bug pr�c�dent qui engendre la disparition d'objets.

Changements apport�s par la v5.01 :


- Corrige les bugs importants dans la gestion du stash.
- Remets ActiveLogFile=0 par d�faut dans le fichier PlugY.ini.
- Corrige : Bug quand le stash partag� est d�sactiv�.

Changements apport�s par la v5.00 :


- PlugY fonctionne sur les mods des versions 1.09, 1.09b, 1.09d et 1.10 de LOD.
- PlugY peut lancer D2Mod.dll.
- D2 peut ouvrir tous les fichiers m�me quand ils sont d�j� ouverts dans Microsoft
Excel.
- Le monstre du World Event peut �tre chang�.
- Plusieurs trucs pour les moddeurs.
- Importante Correction en Multijoueur : fingerprints � 0, objets non identifi�
bugg�, etc.
- Correction d'une erreur de syntaxe dans PlugY.ini (Commands).
- Les commandes ne sont plus d�pendantes de la casse des caract�res.
- Corrige le bug dans la s�lection automatique de la principale page de stats.
- Remplace l'affichage de "Coup critique/Coup mortel" par Coup mortel uniquement.
- Corrige la g�n�ration de DiabloClone au d�marrage d'une nouvelle partie.
- Corrige plusieurs autres bugs.

Changements apport�s par la v4.04 :


- Corrige le bug d'affichage quand statPerLevelUp est activ�
- Corrige le bug de sauvegarde quand le disque dur est plein.
- Nouveau syst�me de configuration pour les moddeurs.
- Affiche toujours les valeurs num�riques de mana et de vie au-dessus des globes
correspondants.

Changements apport�s par la v4.03 :


- Corrige le bug des objets uniques carry1 (charme unique) quand on drop le cube.
- Possibilit� d'aller directement � la premi�re ou derni�re page du coffre (shift +
clic sur pr�c�dent/suivant).
- Utilisation d'un second index dans le coffre (shift + clic sur boutons d'index)
- Ajouts d'infos sur les pages de stats suppl�mentaires (2 pages maintenant).
- Ajoute un bouton "page pr�c�dente" sur la principale page de stats (uniquement en
800x600).
- D�place les boutons des pages de stats suppl�mentaire aux m�me emplacements que
ceux de la page principale (uniquement en 800x600).
- Possibilit� de choisir si la page affich�e quand on ouvre la page des stats est
la page principale ou celle s�lectionn�e pr�c�demment

Changements apport�s par la v4.02b :


- Les fonctionnalit�s restent activ�es sur Battle.net ouvert.

Changements apport�s par la v4.02 :


- Corrige le conflit avec Battle.net (BigStash d�sactiv� sur les royaumes)
- Corrige l'oublie du "d" de "SeparateHardcoreStash=1" de PlugY.ini
- Corrige la valeur par d�faut dans PlugY.ini, du changement de langage.
- Corrige l'activation de l'affichage de l'item level pour toutes les
configurations de PlugY.
- Ajouts d'infos sur la 2�me page de stats.

Changements apport�s par la v4.01 :


- Corrige le bug du MSVCR70.dll non trouv�.
- Ajouts d'infos sur la 2�me page de stats.

Changements apport�s par la v4.00b :


- Corrige le bug du MSVCR70.dll non trouv�.

Changements apport�s par la v4.00 :


- Meilleure optimisation du code.
- Ajoute des pages suppl�mentaires pour l'affichage de plus de statistiques du
perso comme le %MF.
- Change la langue du jeu (et pour les modders: les langues accessibles et la
langue par d�faut).
- R�g�n�re toujours la carte en Monojoueur comme en Multijoueur.
- Ex�cute automatiquement la commande /players X au lancement d'une partie.
- Affiche le niveau de l'objet dans son popup.
- S�pare le coffre partag� des persos Hardcore et Softcore.
- Change la m�thode d'installation (peut �tre install� directement sur linux
maintenant)
- Les objets qui d�clenche le WorldEvent peut-�tre chang�.
- Plusieurs objets "carry1" (comme l'Annihilus) peuvent �tre mis dans le coffre.
- Corrige : Impossibilit� de mettre plusieurs m�me objets "carry1" dans d'autre
page que le coffre.
- Corrige : Le bug d'affiche des objets sertis dans le coffre.
- Corrige : Le bug des espaces dans PlugY.ini.
- Corrige : Diablo Clone ne peut pas appara�tre en mode normal et cauchemar.
- Corrige : D�truit les minions(par exemple les squelettes) en trop pr�s la
d�sallocation si on a un bonus +x dans cette skill.

Changements apport�s par la v3.02 :


- Corrige : le changement du nombre de points de Stats re�us � chaque gain de
niveau.
- Corrige : Quand le coffre partag� est d�sactiv� vous pouvez charger vos persos.
- Corrige : Vous pouvez changer les param�tres du World Event sans activer les
skill re�us � chaque gain de niveau.

Changements apport�s par la v3.01 :


- Change le nombre de points de Stats re�us � chaque gain de niveau.
- Corrige les bugs qui donnent des points suppl�mentaires quand on d�sallouent les
skills.
- Ajoutent les param�tres du WorldEvent dans le fichier de configuration.
- Par d�faut, Le WorldEvent AFFICHE "X SOJ vendu" uniquement dans la difficult�
enfer.

Changements apport�s par la v3.00 :


- World Event en Local pour le monojoueur et le multijoueur hors royaumes !
- D�salloue les points de capacit�s(skills) pr�c�demment allou�es.
- Nouvelle image de fond pour le coffre.
- On peut changer le nom du fichier de sauvegarde.
- L'affichage du numero de page pour le coffre partag� est en rouge maintenant.

Changements apport�s par la v2.05 :


- Correction importante : Le bug qui faisais que D2 ne d�marrais est d�finitivement
corrig�.

Changements apport�s par la v2.04 :


- La d�sallocation des points de stats, les points de skills gagn�s � chaque niveau
sont quand on se connecte � un royaume automatiquement d�sactiv�s (comme le
stash).
- Ouvre un message d'erreur quand PlugY.dll n'est pas trouv�.
- Corrige plusieurs bugs dans l'installation de PlugY.
- Corrige le bug d'affichage des boutons.
- Corrige la sauvegarde sous win95/98/Me.

Changements apport�s par la v2.03b :


- Affiche la version de PlugY uniquement � l'�cran principal.

Changements apport�s par la v2.03 :


- Correction importante : Les fonctions de sauvegardes sont plus s�curis�es et
d�bugg�es.
- Le serveur ne plante plus quand un personnage refus� tente de joindre la partie.
- Les boutons de d�sallocation ne deviennent plus gris quand les points de stats de
base d�passent 255.
- Change l'affichage des versions sur le menu principal (changement des couleurs +
la version de PlugY � droite).
- Les personnages sans PlugY peuvent joindre les parties avec PlugY activ�.

******** CONTENU ********


19 fichiers, 1 r�pertoire :
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt
- PlugY.exe
- PlugY.dll (in Diablo II directory)
- PlugY.ini
- PlugY\PlugYFixed.ini
- PlugY\PlugYDefault.ini
- PlugY\LocalizedStrings.ini
- PlugY\EmptyPage.dc6
- PlugY\SharedGoldBtns.dc6
- PlugY\StashBtns.dc6
- PlugY\TradeStash.dc6
- PlugY\StatsBackground.dc6
- PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
- PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
- PlugY\statsinterface.txt
- PlugY Uninstaller.exe (avec l'option d�-installeur)
- PatchD2gfxDll.exe (dans le r�pertoire de Diablo II avec l'option Patcheur
D2gfxDll)
- RestoreD2gfxDll.exe (dans le r�pertoire de Diablo II avec l'option Patcheur
D2gfxDll)

******** INSTALLATION ********


Installation normale :
- Suivre les directives de l'installeur.

note : Vous pouvez choisir le r�pertoire de "Diablo II" comme r�pertoire


d'installation.

Installation dans un autre mod


- Copier PlugY.ini, PlugY.exe et PlugY folder (+son sontenu) dans le r�pertoire du
mod cibl�.
- Editer PlugY.ini pour configurer les options (voir section plus bas).
- Lancer le jeu PlugY.exe et amusez-vous :)

note : Vous pouvez d�placer le r�pertoire "PlugY" dans celui de "Diablo II" et il
sera vu par toutes les installation.

Exemple :
Si vous avez install� Lord of Destruction ici : C:\Jeux\Diablo II\Diablo II.exe
Et que le mod cibl� se trouve dans : D:\D2Mod\MyMod\
Et qu'un second mod se trouve dans : D:\D2Mod\MyMod2\
Alors la configuration classique est ceci :
C:\Jeux\Diablo II\PlugY.dll
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\PlugYFixed.ini
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\PlugYDefault.ini
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\EmptyPage.dc6
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\StashBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\TradeStash.dc6
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\StatsBackground.dc6
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\statsinterface.txt
D:\D2Mod\MyMod\PlugY\LocalizedStrings.ini
D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini
D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\PlugYFixed.ini
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\PlugYDefault.ini
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\EmptyPage.dc6
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\StashBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\TradeStash.dc6
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\StatsBackground.dc6
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\statsinterface.txt
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\LocalizedStrings.ini
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY.ini
D:\D2Mod\MyMod2\PlugY.exe

D�sinstallation : Run uninstaller ou si vous n'avez pas activ� cette options,


supprimer semplement tous les fichiers de PlugY.
NOTE : Vous pouvez aussi d�placer PlugY.dll dans le r�pertoire du mod mais vous
devez le supprimer du r�pertoire de D2.
Note : Le r�pertoire "PlugY" et son contenu peut �tre plac� dans un mpq.

------- D2gfx Patcher :

If you have problem when you run PlugY.exe then use PatchD2gfxDll.exe. (It happend
sometimes with Windows 2000)
- Go in Diablo II directory.
- Do a backup of D2gfx.dll (in the case, you remove PlugY before restore it)
- Run PatchD2gfxDll.exe (which patches D2gfx.dll for launch PlugY, you can backup
this file before)
- Create a shortcut : Enter target mod directory in "start in" field of properties-
>shortcut. (unless you install PlugY in Diablo II directory)
- Launch with the shorcut !!
Before uninstall PlugY Restore your D2gfx.dll with your backup file or run
RestoreD2gfxDll.exe.

Si vous avez des probl�me pour �x�cuter PlugY.exe alors utiliser PatchD2gfxDll.exe.
(Ca arrive quelque fois avec Windows 2000)
- Aller dans le r�pertoire de Diablo II.
- Fa�tes un une sauvegarde du fichier D2gfx.dll (dans le cas, o� vous supprimiez
PlugY avant de le restaurer).
- Lancer PatchD2gfxDll.exe (qui patchera D2gfx.dll pour lancer PlugY)
- Cr�er un raccourci de Diablo II.exe, entrer le r�pertoire du mod voulu dans
"d�marrer dans" de propri�t�->raccourci. (sauf si vous avez install� PlugY dans le
r�pertoire de Diablo II)
- Lancer Diablo II !

******************** FAQ ******************

=> Je ne troue pas le fichier PlugY.ini, o� est-il ?


De kingpin (traduit de l'anglais):
Microsoft a dans Windows cach� les extensions des fichiers connu. Ceci pour �tre
s�r que les nouveaux utilisateurs ne supprime pas ces fichiers par accidents. Vous
pouvez bien s�r le d�sactiver en ouvrant votre l'explorateur Windows, aller dans
outils->Options des dossiers->affichage, D�cocher "Masquer les extensions des
fichiers dont le type est connu". Alors, vous verrez le fichier s�rement le fichier
ini.

=> Comment jouer sur Battle.net avec PlugY install� ?


PlugY automatiquement d�sactive tous quand on va en ferm�.
Mais il est recommand� de toujours retirer tous les programmes tiers quand on a va
sur les royaumes.
Note : Quand bigStash est activ�, vous devez red�marrer D2 pour jouer en
solo/multi/ouvert apr�s avoir jouer en ferm� (et vice versa).
Astuce : Cr�er un raccourci et ajouter -skiptobnet � la fin du champ "cible" pour
aller directement sur Battle.net.

=> Que faire si j'ai une erreur comme "Bad Generic File" au chargement d'un nouveau
joueur ?
Ceci peut appara�tre quand vous avez de mauvais objets dans le fichier du coffre
partag�.
Une cause possible est l'utilisation du m�me r�pertoire de sauvegarde pour des mods
diff�rents,
il suffit alors de changer ce r�pertoire dans PlugY.ini.

=> Je vois "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in


C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" dans D2YYMMDD.txt, que
dois-je faire ?
Ceci est juste un avertissement sans cons�quence sur le jeu, ne vous inqui�ter pas.

=> J'ai un autre bug, que dois-je faire ?


1) Aller sur les forums de Phrozen-keep et Judgehype et lire les forums.

2) Fa�tes des recherche sur google, demander � des amis, etc. mais ne me demander
pas, je n'ai plus le temps pour faire le support de PlugY.
Si un jour, j'ai assez de temps, (comme pour la version 8.00) je lirai les forums
pour connaitre les probl�mes les plus communs.

******** CONFIGURATION ********

Configuration pour un mod pr�cis :


- Copier PlugY.ini dans le r�pertoire du mod choisi (le r�pertoire d'o� vous le
lancez le mod, voir dans propri�t�s du raccourci).
- Dans la plupart dans cas changer le r�pertoire de sauvegarde.
- Ajouter toutes les dll suppl�mentaires dans PlugY.ini si besoin est.
- Finalement activer ou d�sactiver les options que vous souhaitez comme
MultiPageStash, SharedStash, etc.
- Maintenant vous pouvez lancez le mod de mani�re classique.

D2Mod configuration :
Ajouter simplement le nom de la dll dans PlugY.ini, par exemple :
"DllToLoad=D2Mod.dll"

Notes:
- Les objets dans le Cube sont toujours sauvegard�s dans le personnage, si vous
voulez les partager vous devez les retirer du cube.

Attention :
- Ne pas �diter le fichier de configuration apr�s avoir utilis� le mod.
- Dans des parties Multiplayers, v�rifier qu'il y a la m�me configuration sur le
serveur et les clients.
- Rappel : PlugY ne fonctionne pas sur les royaumes.

Lire le readme pour les moddeurs.

******** COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION ********

Toutes les valeurs par D�faut signifie que si on supprime cette ligne, PlugY
utilise cette valeur.
Les valeurs dans PlugY.ini (inclus dans le zip) est un exemple de configuration,
pas les valeurs par d�faut.

[LAUNCHING]
Cette section contient les informations de PlugY.exe et ne fonctionne pas dans les
fichiers PlugYDefault.ini et PlugYFixed.ini.

Ajoute les param�tres transmis � LoD par sa ligne de commande.


Les param�tres pass� � PlugY.exe sont aussi transmis � LoD par sa ligne de
commande.
Par d�faut aucun param�ters ne sont transmis.
Les param�tres les plus courant sont (sans les guillemets) :
"-w" lance la LoD en version fen�tr�e. (Voir la section WINDOWED � la place)
"-direct" utilise les fichiers du r�pertoire � la place des mpq.
"-txt" recompile les fichiers .txt avant d'antr�e dans une partie.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
Param= {-direct -txt -w: Ces 3 commandes sont pass�s � LoD
par la ligne de commande}
S�lectionne la dll � charger.
Le r�pertoire courant est celui utilis� par D2 (comme modifier le champ "d�marrer
dans" d'un raccourci).
Si auncune dll n'est sp�cifi�, LoD est charg� sans PlugY.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
Library= {PlugY.dll: Charger PlugY.dll}

[GENERAL]
Active ou d�sactive PlugY
Les dll des champs "DllToLoad" ne sont plus charg�s quand ActivePlugin=0.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActivePlugin=0 {0:Charge aucunes fonctions; 1:Plugin activ�}

Active ou d�sactive l'acc�s � BattleNet.


Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- DisableBattleNet=1 {0:acc�s � Battle.net activ�; 1:acc�s � Battle.net
d�sctiv�}

Enregistre le log dans le fichier "The PlugY.log" dans le r�pertoire courant.


Cette fonction peut ralentir le jeu.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveLogFile=0 {0:D�sactiv�, aucune information n'est �crite pendant
le jeu; 1:toujours activ�}

Charge les dll suppl�mentaires du mod pour les utiliser en m�me temps que PlugY.
S�parer chaque dll par le caract�re pipe (|)
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- DllToLoad= {(vide): rien � charger; D2extra.dll|myDll.dll:
Charge D2extra.dll et myDll.dll}
- DllToLoad2= {(vide): M�me chose que DlltoLoad}

Active les nouvelles commandes de PlugY.


/save : Sauvegarde la partie sans quitter (LoD 1.11 minimum).
/page 1 : Affiche la page des stats de base (la page des stats doit �tre ouverte)
(espace non obligatoire).
/page 2 :Affiche la page des stats en plus (la page des stats doit �tre ouverte).
/page 3 : Show resistance stats page Affiche la page des stats de resistances (la
page des stats doit �tre ouverte)(espace non obligatoire).
/page 4 : (b�ta) Affiche la page des mots runiques actifs (la page des stats doit
�tre ouverte)(espace non obligatoire).
/lockmouse : Bloque le curseur de la souris dans la fen�tre.
/lock : Identique � /lockmouse.
/unlockmouse : Lib�re le curseur de la souris de la fen�tre.
/unlock : Identique � /unlockmouse.
/renamechar newname : Renomme la personnage et le sauvegarde. (Vous devez quittez
la partie pour mettre � jour la page des stats).
/renamepage name : Renomme la page courante du coffre (MultiStash activ�).
/setindex : La page courante devient un index (Les boutons d'index vont jusqu'au
prochain index s'il en existe un) (MultiStash activ�).
/setmainindex : La page courante devient un index principal (Les boutons d'index
+shift vont jusqu'au prochain index s'il en existe un) (MultiStash activ�).
/resetindex : Retire la page courante des index (MultiStash activ�).
/insertpage : Ins�re une nouvelle page apr�s la page courante (MultiStash activ�).
/deletepage : Supprime la page courante si elle est vide (MultiStash activ�).
/swap page : Echange le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une
autre "page" (espace non obligatoire) (MultiStash activ�).
/toggle page : Echanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu
d'une autre "page" du coffre oppos� partag�/personnel (espace non obligatoire)
(MultiStash activ�).
/dlm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie et de
mana. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf�rieure des orbes)
/dml : Identique � /dlm.
/dl : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie. (Depuis
LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf�rieure des orbes)
/dm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de mana. (Depuis
LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf�rieure des orbes)
/listcube : (b�ta) Cr�e un fichier "cube.txt" dans le r�pertoire de sauvegarde
contenant toutes les formules actives du cube. (LoD 1.10 minimum).
- ActiveCommands=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Quitte D2, si PlugY if PlugY �choue lors de l'installation de toutes les fonctions.
D�sactivez-le seulement si vous savez ce que vous faites.
- ActiveCheckMemory=1 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Active les fonctions cach�s ou non finis. (ne pas utiliser)


- ActiveAllOthersFeatures=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

[WINDOWED]
Lancement en mode fen�tr�.
- ActiveWindowed=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Supprime le cadre de la fen�tre en mode fen�tr�.


- RemoveBorder=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Met la fen�tre au plus haut (au-dessus de la barre des t�ches) en mode fen�tr�.
- WindowOnTop=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Fen�tre centr�e et maximis�e (ratio maintenu � 4/3) en mode fen�tr� (si


SetWindowPos = 0).
- Maximized=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

D�finie la position et la taille de la fen�tre en mode fen�tr�.


- SetWindowPos=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- X=0 {0:Position X de la fen�tre}
- Y=0 {0:Position Y de la fen�tre}
- Width=0 {0:Largeur de la fen�tre}
- Height=0 {0:Hauteur de la fen�tre}

Verrouiller le curseur da la souris dans la fen�tre en mode fen�tr�.


- LockMouseOnStartup=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

[LANGUAGE]
Change la langue du jeu.
Vous devez avoir les fichiers de langue choisi.
Toutes les versions de D2 et LOD contiennent les fichiers en anglais (sauf les
voix).
Toutes les langues possibles : ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
- ActiveChangeLanguage=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- SelectedLanguage=ENG {FRA: Fran�ais s�lectionn�}
Pour les moddeurs qui veulent limit�s les languages accessibles etle language par
d�fauts :
- ActiveLanguageManagement=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- DefaultLanguage=ENG {empty:Langue par d�fault de D2; FRA: Le fran�ais est
la langue par d�faut}
- AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}

[SAVEPATH]
Mettez dans cette variable le chemin d'acc�s des fichiers de sauvegarde.
Vous pouvez aussi bien utiliser un chemin absolu ou relatif.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveSavePathChange=0 {0:D�sactiv�; 1=Activ�, vous devez initialiser
"SavePath"}
- SavePath=Save\ {Save\MyMod\ ou D:\Save Games\diablo II\Current Mod\}

[MAIN SCREEN]
Change le texte affich� dans le menu principal (premier menu) (� la place de "v
1.10")
Les couleurs sont des entiers faisant r�f�rence aux couleurs d�finies de D2.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveVersionTextChange=0 {0:D�sactiv�; 1=Activ�}
- VersionText= {Vide: Affiche la version courante de LoD avec la
lettre de sous-version (1.11b, 1.09d) ; Nom du Mod:Texte avec une longueur maximale
d'environ 23 caract�res (ex : v 1.11b)}
- ColorOfVersionText=0 {0:blanc; 1:rouge; 4:or; etc.}
- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:D�sactiv�; 1=Activ�)
- ColorOfPlugYVersion=4 {0:blanc; 1:rouge; 4:or; etc.}

[STASH]
Ajuste le coffre pour avoir 10x10 cases.
Quand bigStash est activ�, vou devez red�marrer D2 pour jouer en solo/multi/ouvert
apr�s avoir jouer en ferm� (et vice versa).
Utilise PlugY\TradeStash.dc6 pour changer l'image de fond.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveBigStash=0 {0:Taille du coffre par d�faut utilis�;
1:Activ�, coffre utilise 10x10 cases}

Utilisez cette fonction pour partager et garder tous vos objets. :)


Il y a 2 coffres � pages multiples possibles :
- un personnel accessible uniquement par le personnage;
- un partag� entre tous vos personnages.
Utilisez le bouton "Voir coffre..." pour changer de coffre.
Utilisez les boutons fl�ch�s (et le bouton shift) pour passer d'une page � l'autre.
D�finition : La derni�re page est la derni�re page qui contient un objet.
Ces coffres � pages multiples ne fonctionne pas avec des personnages Diablo II
classiques ou sur les royaumes.
Vous pouvez changez le nom du fichier partag�.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveMultiPageStash=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- NbPagesPerIndex=10 {10: Les pages index�es sont 1,10,20,30,...,max}
- NbPagesPerIndex2=100 {50: Les pages index�es (+shift) sont
1,50,100,150,...,max}
- MaxPersonnalPages=0 {0:Nombre de pages personnelles illimit�es; 1000:
Maximum de 1000 pages personnelles}
- ActiveSharedStash=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ� si ActiveMultiPageStash=1}
- OpenSharedStashOnLoading=0 {0:D�sactiv�; 1:S�lectionne le coffre partag�e (au
lieu du personnel) au chargement du perso}
- SeparateHardcoreStash=1 {0:M�me coffre partag� en HC et SC; 1:utilise 2
coffres diff�rents}
- SharedStashFilename=SharedStashSave {xxx : Le nom du fichier sera
_LOD_xxx.sss}
- displaySharedSetItemNameInGreen=1 {0:D�sactiv�; 1:Activ�, Les noms des
objets de sets dans le stash sont affich�s en vert sur les autres objets de sets.}
- MaxSharedPages=0 {0:Nombre de pages partag�es illimit�es; 5000:
Maximum de 5000 pages partag�es )
- ActiveSharedGold=1 {0:D�sactiv�; 1:Activ�, utiliser les commands pour y
ajouter ou retirer de l'or (voir Command section)}
- PosXPreviousBtn=-1 {-1: Position par d�faut, 50: D�place le bouton � la
position 50 en abscisse}
Idem pour PosYPreviousBtn, PosXNextBtn, PosYNextBtn, PosXSharedBtn, PosYSharedBtn,
PosXPreviousIndexBtn, PosYPreviousIndexBtn, PosXNextIndexBtn, PosYNextIndexBtn,
PosXPutGoldBtn, PosYPutGoldBtn, PosXTakeGoldBtn, PosYTakeGoldBtn.

[STATS POINTS]
Utiles pour r�parer des erreurs dans l'allocation de points de caract�ristiques.
Par exemple 30 points d'�nergie pour un barbare !
Sur la page des statistiques, appuyer sur la touche s�lectionn�e et cliquer sur le
bouton "moins".
S�lectionner une touche en changeant la valeur de KeyUsed (devriez choisi 17 ou 18)
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveStatsUnassignment=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�, appuyer sur la touche
s�lectionn�e en cliquant}
- KeyUsed=18 {17:touche Contr�le s�lectionn�e;
18:touche Alt s�lecttionn�e}

Utilisez la touche shift pour allouer/d�sallouer tous les points possibles en un


click.
Vous pouvez limiter le nombre de points allou�/d�sallou�.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveShiftCkickLimit=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- LimitValueToShiftClick=5 (10: Alloue ou d�salloue les points de stats 10
par 10}

[STAT ON LEVEL UP]


ATTENTION : CHEAT, NE PAS UTILISER EN PARTIE NORMAL.
Change le nombre de points de Stats re�us lors d'un gain de niveau.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- StatPerLevelUp=5 {0:aucun points gagn�s; 11:onze points gagn�s}

[SKILLS POINTS]
Utiles pour r�parer des erreurs dans l'allocation de points de skills.
Cliquer sur le bouton de la page des skills pour d�sallouer tous les points de
skills.
note : Prends le co�t r�el de chaque skills (qui peut �tre plus grand que 1 dans
les mods).
Attention : Il y a peux de place o� mettre se boutton sans bugs.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force la d�assignation 1 for
1 (pour mod sp�cifique).}
- PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d�faut, 50: D�place le bouton
� la position 50 en X}
- PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d�faut, 50: D�place le bouton
� la position 50 en Y}

[SKILL ON LEVEL UP]


ATTENTION : CHEAT, NE PAS UTILISER EN PARTIE NORMAL.
Change le nombre de points de skills re�us lors d'un gain de niveau.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveSkillPerLevelUp=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- SkillPerLevelUp=1 {0:aucun points gagn�s; 3:trois points
gagn�s)

[WORLD EVENT]
Active le World Event en local.
Le World Event peut se d�clencher uniquement en difficult� enfer et seulement une
fois par partie.
Si le WorldEvent se d�clenche et qu'on n'est pas dans une partie, on le perd.
A partir du lancement de D2, le prochain WorldEvent peut s'enclencher entre
quelques secondes et 41:40 heures apr�s.
Gardez en m�moire avant d'�diter ces variables que le World Event devrait toujours
�tre rare.
L'objet � vendre peut �tre chang�, la valeur attendu est la m�me que les entr�es du
cube.
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveWorldEvent=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Affiche le message "SOJ vendu"
seulement en mode enfer; 1:L'affiche dans tous les modes}
- ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: N'importe quel
Capuchon de mailles/Capuchon de guerre/shako rare}
- MonsterID=333 {333: DiabloClone s�lectionn�}
- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100: Quand on vend une SOJ ,le compteur de SOJ
est augment� de 100}
- InititalSOJSoldMin=200 {200: Le compteur de SOJ est initialis� a au
moins 20 au lancement de D2}
- InititalSOJSoldMax=3000 {3000: Le compteur de SOJ est initialis� a au
plus 3000 au lancement de D2}
- TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75: Obligation d'avoir au moins 75 SOJ vendu
entre 2 World Event}
- TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125: Obligation d'avoir au plus 125 SOJ vendu
entre 2 World Event}
- ActiveActiveAutoSell=1 {0:D�sactiv�; 1:Le compteur de SOJ est
automatiquement incr�ment� de 1}
- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50: Obligation d'avoir au moins 50 secondes
entre 2 auto-incr�mentation}
- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200: Obligation d'avoir au plus 20 minutes
(1200 secondes) entre 2 auto-incr�mentation}
[UBER QUEST]
Active la Uber Quest en local.
Fonctionne uniquement en Hell.
Vous devez cuber les 3 cl�s puis les 3 organs � Harrogath.
Note : Cette qu�te sera mise � jour plustard pour ressembler plus � celle des
royaumes.
ActiveUberQuest=0 {0:Disabled; 1:Enabled}

[INTERFACE]
Ajoute des pages suppl�mentaires pour l'affichage de plus de stats du perso.
Possibilit� de choisir si la page affich�e quand on ouvre la page des stats est la
page principale ou celle s�lectionn�e pr�c�demment.
Possibilit� de changer l'affichage des stats via le fichier
PlugY\statsinterface.txt (� ouvrir avec MS Excel).
Il n'y a pas de limite pour le nombre de page.
Possibilit� de ne pas afficher l'arri�re plan des boutons (� utiliser si un mod le
change d�j�).
- ActiveNewStatsInterface=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}
- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Pr�c�dente page s�lectionn�e affich�e;
1:Page principale affich�e}
- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0:N'affiche pas l'arri�re plan;
1:L'affiche}

[EXTRA]
Vous pouvez lancer plusieurs parties Diablo II sur un seul ordinateur.
Par exemple, les moddeurs peuvent tester leurs mod avec des parties multijoueurs.
Attention :
Ne pas lancer des parties avec le m�me chemin de sauvegarde quand vous utiliser
le coffre partag�.
Ne pas utiliser le m�me personnage en m�me temps bien s�r !
Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs
significations :
- ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

R�g�n�re la carte � chaque nouvelle partie (comme en multijoueur).


- AlwaysRegenMapInSP=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Change le nombre de joueurs �mul�s (comme /players x) � chaque d�but de nouvelle


partie.
- NBPlayersByDefault=0 {0:D�sactiv�; 1:1 joueur �mul� (normal); 8: 8
joueurs �mul�s (maximum)}

Affiche toujours le niveau des items.


- ActiveDisplayItemLevel=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Affiche toujours les valeurs num�riques de mana et de vie au-dessus des globes
correspondants.
- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�; 2:D�sactiv� mais peut
�tre activ� par commande}

Corrige le bug qui bloque l'ouverture des fichiers .txt quand ils sont ouverts dans
Microsoft Excel.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques) quand la souris
passse sur le bouton d'assignation.
- ActiveDisplayBaseStatsValue=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes.


Ceci est fait par la mise � 0 de la colonne "server" du fichier runes.txt.
Donc n'utilisez pas cette colonne dans votre mod en m�me temps que cette fonction !
- ActiveLadderRunewords=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Active la capacit" d'ouvrir l portail vers le Cow Level dans la difficult� o� le


joueur � d�j� tuer le Cow King.
- ActiveCowPortalWhenCowKingWasKilled=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�}

Plus d'options dans de futures versions... :)

Mon mail � ynicolas@worldonline.fr.


Mais je ne fais plus le support de PlugY donc n'attendez pas de l'aide de ma part
si vous avez des probl�mes. A la place faites des recherches sur les forums.

PS : D�sol� pour les f�tes mais je n'ai pas envie de corriger ;)

******** THANKS TO ********


- Blizzard pour avoir fait Diablo II et Lord of Destruction.
- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn pour leurs aides.
- Pralinor pour son aide dans la convertion en 1.12.
- L'Autour pour son aide dans la convertion en 1.13d.
- ChaosEnergY pour ses beta tests et sa traduction en allemand.
- Char & Darque pour avoir corrig� mon anglais.
- Shaitane, K&V, themastercaster, raspa et onyx pour leurs tests.
- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir et Athara pour leurs aides.
- ItalianPlayer pour la traduction en italien.
- Tous les membres du Chat de ProzenKeep.
- PhrozenKeep pour tout ce qu'ils partagent pour nous (y-compris le mien ;)
- Traduction :
* Anglais : Yohann, Jurica.
* Fran�ais : Yohann
* Allemand : ChaosEnergy, TheMasterCaster.
* Italien : ItalianPlayer
* Espagnol : Acrerune
* Polonais : Serdel
* Russe : L'Autour

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