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Défense individuelle et attaque dans les scénarios 2v1 et 2v2

Objectif
clé

cône

équipe 1
équipe 2

Balle

mouvement
de balle
mouvement
du joueur

Objectif d'apprentissage pour l'attaquant: quand dribbler et quand Niveaux de jeu (progressions) - les enfants peuvent passer
passer dans des situations de jeu 2v1 et 2v2 niveau suivant
Objectif d'apprentissage pour le défenseur: défendre ses habitudes / Seulement quand ils se sentent prêts et ont réussi au nive
comportements en 2 contre 1 et 2 contre 2 précédent.
Comment jouer
Jouez 2v1 plus GK sur grand but. Les joueurs sont jumelés, • Jouez en 3v3 et 2v2 sur 2 emplacements côte à côte. Si un
cherchent à marquer et se déplacent dans le sens des aiguilles membre de l'équipe marque par exemple le rouge, il / elle
d'une montre au prochain terrain. Si le défenseur gagne le passe ensuite au terrain suivant pour jouer pour son
ballon, cherchez à marquer sur le but opposé en 1v2 ou utilisez équipe et crée une situation 3 contre 2 sur un terrain et 2
le GK et faites un jeu 2v2 pour marquer. contre 1 sur l'autre. Les joueurs qui ne bougent pas le
terrain une fois sont 1v1. Au deuxième lancer, les joueurs
ne peuvent marquer que depuis une zone extérieure plus
petite.
• Marquer une ligne de hors-jeu sur chaque terrain

 
Décision quand passer et quand
Je vais rester sur le ballon sous pression
dribble
Décisions, défis et questions dans le jeu Scénarios 2v2, 1v1 Développer la confiance sur le ballon re
Premier contact en avant loin du danger
le ballon
Quand passer et quand dribbler?
Plus loin du défenseur Détermination à rester sur la balle
Reconnaître le moment pour passer
Risque v récompense-comprendre le
ou dribbler?  
différence
Reconnaissez comment ne pas être marqué pour  
Changer de direction pour perdre le marquage   Apprendre des autres
 
aider le joueur sur le mouvement de la balle? d i l

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