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Esprit de Discord

Un jeu d’horreur psychologique en narration partagée dans lequel 5+ joueuses adultes et consentantes participent à une séance de Ouija™
via Discord et, ce faisant, entrent en contact avec une entité malfaisante.

Prémices Le récit se construit ainsi au fur et à mesure que l’Esprit répond aux
questions des médiums.
Les médiums insistent souvent sur le fait que les participants
ne peuvent être sûrs de l'identité de l'entité à laquelle ils S’il ne doit pas révéler sa nature malveillante, il ne peut échapper à cette
s'adressent. Il semblerait que les esprits puissent lire les dernière et lorsqu’un Sceau est brisé, il la laissera transparaître en :
pensées pour y puiser les réponses espérées; il est donc
• Pointant les quatre coins de la table (émoticône :1234:);
possible que l'esprit soit malveillant et essaie d'influencer les
personnes présentes, voire de les posséder. Les mauvais esprits • Dessinant un 8 au centre de la table
seraient en général flatteurs et menteurs pour arriver à leurs (émoticône :eight_spoked_asterisk:);
fins. (extr/ Wikipedia)
• Poussant la goutte à sortir de la table (émoticône :anger:);
Préparer le Jeu • Pointant le chiffre zéro lorsque l'on demande l'âge de l'esprit;
La joueuse qui prépare le jeu incarnera l’Esprit.
• Réalisant un compte à rebours.
Avant le jeu, toutes les joueuses collaborent à l’élaboration du
cadre de jeu et en précisent les Limites et les Voiles. Possession
L’utilisation de la X Card est recommandée via l’émoticône :x:.
Les 7 Sceaux brisés, l’Esprit possède un médium et l’avertit par message
L’Esprit se choisit secrètement un nom. (Exemple : Abraxas, privé.
Zoso, Zaza, Oz, Zo, Pazuzu, Mama, Abacus, Rêve, Shaitan,
Crapoulet, Xixo,…). Puis, l’Esprit liste secrètement 7 mots L’Esprit peut alors :
appelés les 7 Sceaux.
• Faire entendre sa Voix,

Esprit de Discord est un Jeu de Pierre Pradal / CC BY 4.0 / 2020 / Visuel de Ake via RawPIXEL.
Les autres joueuses incarnent les Médiums. Elles se connectent
• Envoyer des indications de jeu au possédé (via message privé),
au canal vocal et, ce faisant, définissent les contours de leurs
personnages. • Semer la discorde, la terreur et le chaos…

Jouer le jeu Après le jeu


Un médium lance en vocal une invitation sous la forme d’un Le jeu terminé, toutes les joueuses sont invitées à participer à un
« Esprit, Esprit, es-tu là ? » et sur le chat textuel en utilisant débriefing de partie.
l’émoticône :ghost:.
Bon jeu. :)
Lorsqu’il le souhaite, l’Esprit se connecte au canal vocal. La
séance peut vraiment commencer.
À tour de rôle, les médiums posent des questions à l’Esprit.
L’objectif de l’Esprit est de tromper, mentir, influencer, contrôler
et jouer avec les médiums de telle sorte que ces derniers
prononcent un à un les 7 Sceaux.
L’Esprit doit répondre, via le canal textuel, soit en pointant :
• Oui, en utilisant l’émoticône :thumbsup:
• Non, en utilisant l’émoticône :thumbsdown:
• Au Revoir, en utilisant l’émoticône :wave:
• Un ou plusieurs chiffres, en utilisant les émoticônes :zero:
à :nine:
• Une ou plusieurs lettres, en utilisant les émoticônes
:regional_indicator_a: à :regional_indicator_z:

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