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Description du personnage

Nom:
Race:
Sexe: Origine:
Yeux
Age : Taille:
Poid :
Cheveux:
:

Phrase favorite: Portrait:

Description Physique:

Personalité:

Motivations et objectifs:
Nom:
Classe: Touche a tout
Taille: 1 Minuscule Niv. 1
Apparence Exp gagné :
:
Exp total : 0

Bonu
Base Temp Total Initiative Point de vie
s
Caracteristiques

AGI 0 0 Base 40
CON 0 0 AGI 0 25
DEX 0 0 DEX 0
FOR 0 0 Classe 5
Armur
INT 0 0 0 Fatigue
e
PER 0 0 Arme 20 Base Spé. Total
POU 0 0 Spé. 0 0
VOL 0 0 Total 65

Base Bonus Race Spé. Total Compétences secondaires


Pres. Base 30 - - 30 Type Compétence Pen. Naturel Total
Resistances

R Phy 30 0 0 30 Acrobaties 0 -30


RE 30 0 0 30 Athletisme 0 -30

Athletiques
RV 30 0 0 30 Equitation -30
RM 30 0 0 30 Natation 0 -30
RP 30 0 0 30 Escalade 0 -30
Spé. Saut 0 -30
Sociales Style -30
Intimidation -30
Avantages et désavantages 3 Commande. -30
Persuasion -30
Observation 0 -30
Sensor.

Vigilance 0 -30
Pistage -30
Animaux -30
Sciences -
Herboristerie -30
Intelectuelles

Spé. Histoire -
Médecine -
Memorisation -30
Navigation -30
Occultisme -30
Capacités Raciales Estimation -
E. Magique -
Impassibilité -30
Vitales

P. Force 0 -30
Res. Douleur -30
Serrurie -30
Deguisement -30
Clandestines

Camouflage 0 -30
Attaque Langues 0 Larcin -30
0 Base Discrétion 0 -30
1º Pieges -30
Combat

Parade 0 2º Poisons -
3º Art -30
Esquive 0
Creatives

4º Danse 0 -
5º Forge -
Port d'armure 0 6º Musique -
Hab. Manuelle -30
Mouvement Act/tour 1 Régénération -
Spéciales

Base Spé. Pen Total Base Spé. Total -


0 0 1 0 0 -
Mouvement Requis -
<1m - -
Nom:
Classe: Touche a tout Niv. 1
Feuille de compétences primaires

Type Coût PF Investis Compétence Base Bonus Classe Spé. Total


2 Attaque 0 0 0 0
2 Parade 0 0 0 0
Base

2 Esquive 0 0 0 0
2 Port d'armure 0 0 0 0

AGI 0 0 0
0
Points de Ki

CON 0 0
0
2 -
DEX 0 0
FOR 0 0 0
POU 0 0 0
VOL 0 0 0
AGI 0 0 0
Accumulation du

CON 0 0 0
0
20 -
DEX 0 0
Ki

FOR 0 0 0
POU 0 0 0
VOL 0 0 0
Combat

0
Modules d'armes et de style

0
0
Arts Martiaux

0
0
0
0
0
PFs utilisés 0 LIMITE: 360
2 Zeón 0 0 10 10
Base 60 AMR 0 0 - 0
2 Projection magique 0 0 0
2 Convoquer 0 0 0 0
Magie

0
Conv.

2 Dominer 0 0 0
2 Lier 0 0 0 0
2 Revoquer 0 0 0 0
0
Modul.
0
PFs utilisés 0 LIMITE: 360
20 PPP 0 - 0 0
Base
2 Projection psychique 0 0 0
Psy

Modul. 0
PFs utilisés 0 LIMITE: 360
Nom:
Classe: Touche a tout Niv. 1
Feuille de compétences
secondaires

Coût PF Investis Initial Base Pvs * Multipl. Classe Spé. Total


PV

20 20 0 0 5 25

Type Coût PF Investis Compétence Base Bonus Cat. Nb B. Naturels Spé. Total
Acrobatie 0 0 0 -30
Athlétisme 0 0 0 -30
Athlétiques

-30
2
Equitation 0 0 0
Natation 0 0 0 -30
Escalade 0 0 0 -30
Saut 0 0 0 -30
Style 0 0 0 -30
Sociales

-30
2
Intimidation
Commandeme 0 0 0
nt 0 0 0 -30
Persuasion 0 0 0 -30
Observation 0 0 0 -30
2
Sens.

Vigilance 0 0 0 -30
Pistage 0 0 0 -30
Animaux 0 0 0 -30
Science 0 0 0 -
Herboristerie 0 0 0 -30
Compétences secondaires

Histoire 0 0 0 -
Intelectuel

-
2
Medecine 0 0 0
Memorisation 0 0 0 -30
Navigation 0 0 0 -30
Occultisme 0 0 0 -30
Estimation 0 0 0 -
E. Magique 0 0 0 -
Impassibilité 0 0 0 -30
Vitales

2 P. Force
Res. Douleur
0
0
0
0
0
0
-30
-30
Crochetage 0 0 0 -30
Déguisement 0 0 0 -30
Clandestines

Camouflage 0 0 0 -30
2 Larcin
Discretion
0
0
0
0
0
0
-30
-30
Pièges 0 0 0 -30
Poisons 0 0 0 -
Art 0 0 0 -30
Creatives

Danse 0 0 0 -
2 Forge
Musique
0
0
0
0
0
0
-
-
H. Manuelle 0 0 0 -30
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
Nb de bonus naturel à repartir 1 Erreur B. Naturel(s)

PFs
UTILISES: 0 PFs TOTAUX: 600
Nom:
Classe: Touche a tout Niv. 1
Feuille d'équipement de combat

Table de dégats Armure

% Armure :
Qualité Type
10 0 0 0 0 TR CON PER CHA ELE FRO ENE Solid. Pres. R. Mov.
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
30 0 0 0 0
Casque
40 0 0 0 0 Qualité Type
50 0 0 0 0 TR CON PER CHA ELE FRO ENE Solid. Pres. P.Perc
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
70 0 0 0 0 Req.: 0 Pen.
80 0 0 0 0
P.
0 Generalle:
Pen. Naturelle: 0
Nat.:
90 0 0 0 0
100 0 0 0 0 Armes
110 0 0 0 0 Main
120 0 0 0 0 directrice Qualité Type
130 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
140 0 0 0 0
150 0 0 0 0
0 0 0 0
160 0 0 0 0
170 0 0 0 0 Main
180 0 0 0 0 secondaire Qualité Type
190 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
200 0 0 0 0
210 0 0 0 0
X 0 0 0
220 0 0 0 0
230 0 0 0 0 Main
240 0 0 0 0 directrice Qualité Type
250 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
260 0 0 0 0
270 0 0 0 0
0 0 0 0
280 0 0 0 0
290 0 0 0 0 Main
300 0 0 0 0 secondaire Qualité Type
310 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
320 0 0 0 0
330 0 0 0 0
X 0 0 0
340 0 0 0 0
350 0 0 0 0
A 2 mains
360 0 0 0 0 Qualité Type
370 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
380 0 0 0 0
390 0 0 0 0
0 0 0 0
400 0 0 0 0

Module d'armes et de style


Arme de tir
Qualité Type
Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.

0 0 0 0
Munition
Qualité
Total Rang Rec. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
Nom
Classe Touche a tout Niv. 1
Feuille du domaine du ki

Table des dégats Combat sans armes

% 0 0 Style Mains Nues


Qualité
10 0 0 0 Init. Att. Defense Dégat. Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
20 0 0 0 CON 0 0 30
30 0 0 0
65 0 0 Esq 0
40 0 0 0 Nom Description DI
50 0 0 0 0
100 0 0 0 0
150 0 0 0 0
200 0 0 0 0
250 0 0 0 0
300 0 0 0 0
350 0 0 0 Bonus
Bonus Bonus Bonus
init 0 Bonus 0 parad 0 esq. 0 dégats 0
400 0 0 0 e

Point de développement intérieur Pouvoir du ki


DI Total DI utilisés Coût Nom DI
40 Utilisation du ki
20 0 30 Control dul Ki
20 Detection du ki
Points de Ki 10 Appréciation du ki
Accu. Ki Actuel Accumulé 10 Elimination du poids
20 Lévitation
AGI 0 0 20 Déplac. d'objets
20 Vol
CON 0 0 10 Extrusion du ki
10 Armure d'énérgie
DEX 0 0 10 Exten. de l'aura à l'arm
20 Destruction par le ki
FOR 0 0 10 Transmission du ki
10 Guérrison par le ki
POU 0 0 10 Utilisation de l'énergie néces.
10 Occultation du ki
VOL 0 0 10 Fausse mort
10 Elimination des besoins
Compétences du ki 20 Elimination des malus
Type Compétence Spécial Total 20 Recuperation
Detection du ki - 20 Augment. des caract.
Ki

Occult. du ki - 30 Surhumanité
50 Zen
Nom :
Classe : Touche a tout Niv. 1
Techniques de ki , Feuile 1

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets
Nom :
Classe : Touche a tout Niv. 1
Techniques de ki , Feuile 2

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets
Nom :
Classe : Touche a tout Niv. 1
Feuille de magie et de
convocation

Niveau de magie Zeón


Niveau total Niveau utilisé AMR Zeón Total Actuel Accumulé

0 0 0 10
Amplificateur Contenant
Voix de magie
Nom Utilisé Niv. Competence de convocation
Lumière 0 Type Compétence Spécial Total
Proj. Magique 0
Obscurité 0 Convoquer 0 Att. Def. Spé.
Mystique
Feu 0 Dominer 0
Eau 0 Lier 0
0 0
Air 0 Révoquer 0 Dés. Offensif
Terre 0 Spécialisation
Création 0 Magie innée
Destruction 0 Invocations Pot.
0 Difficulté Coût
AMR Innée
Essence Nom
Illusion 0 10 a 50 10
Nécromancie 0 55 a 70 20
Libre 0 75 a 90 30
95 a 110 40
115 a 130 50
135 a 150 60
155 a 180 70
185 a 200 80
Plus de 200 90

Pouvoirs maitenus et invocations liées


Nom Coût jour.

Coût zeonique total par jour 0


Nom :
Classe : Touche a tout Niv. 1
Grimoire, feuille 1

Grimoire
Niv. Sort Voix Coût INT x Max Zeon Effets supp. Maintient Jour. Type
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Nom :
Classe : Touche a tout Niv. 1
Grimoire, feuille 2

Grimoire
Niv. Sort Voix Coût INT x Max Zeon Effets supp. Maintient Jour. Type
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Nom :
Classe : Touche a tout Niv. 1
Feuille de pouvoirs Psy

Table général des PPP


PPPs Totals Talent psy Nb d'attaches Discipl. Psy Pouvoirs Psy PPPs libres
0
PPPs PPPs
0 0 0 0 0
Cristaux Psy

Pouvoirs Psychiques Proj.


Nom Discipline Niveau PPPs Bonus Dif. Attache Psychique 0
Att. Def. Spé.

0 0

Disciplines Psy

Util. Des PPP libres


Meilleur projection
+10 par PPP
Max. +50
Meilleur talent psy
+20 par PPP
Max. +100
Eliminer la fatigue
1 PPP -> pas de
Fatigue
Déclare avant
Accés temp. Pouvoir

1 PPP par tour


Augmenter une
attache
+20 par PPP
Max. +100

Concentration
1 tour +10
3 tours +20
5 tours +30
1 minute +40
1 heure +50
Nom :
Classe : Touche a tout Niv. 1
Feuille d'inventaire et divers

Equipement de combat Emplacement Poids Equipement divers Emplacement Poids

Vétements et accessoires Poids

Titres et possessions

Poids total 0
Artefacts Description et propriétés
Réputation
groupe Reconnaissance dif. niv.
Audace #N/A #N/A
Lacheté #N/A #N/A
Honorabilité #N/A #N/A
Infamie #N/A #N/A
Habilité #N/A #N/A

Contacts

Rations Richesse
Monnaie Pierres et autre

Or

Argent

Bronz
e
Abbadon
Nom : Azrael
Classe : Touche a tout Niv. 1 Barakiel
Edamiel
Feuille d'élan 1 Erebus
Eriol
Gabriel
Elan Elan Jedah
0 Meseguis
Mikael
ko ko Noah
ko ko Raphael
ko ko Uriel
ko ko Zemial
ko ko
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
0
0
Elan Elan 0
0
0
ko ko 100
ko ko
ko ko OUI
ko ko NON
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko

Elan Elan

ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko

Nom :
Classe : Touche a tout Niv. 0

Feuille d'élan 2

Elan Elan

ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko

Elan Elan

ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko

Elan Elan

ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A

#N/A #N/A #N/A #N/A


#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A Elán 50 Entidad
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A

#N/A #N/A #N/A #N/A


#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A

#N/A #N/A #N/A #N/A


#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A

#N/A #N/A #N/A #N/A


#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
Entidad
Bonificadores por nivel Tabla de costes en PD

PlusPV 5 CosteMultiploPV 20
PlusTurno 5 CosteZeon 2
PlusCM 20 ACT 60
PlusCV 1/2 CosteProy_Mag 2
PlusHA CosteConvocar 2
PlusHP CosteDominar 2
PlusHE CosteAtar 2
PlusLL_Armor CosteDesconvocar 2
PlusZeon 10 CosteCV 20
PlusProezas 0 CosteProy_Psi 2
PlusAcrobacias 0 CosteHA 2
PlusSaltar 0 CosteHP 2
PlusAtletismo 0 CosteHE 2
PlusTrucos 0 CosteLL_Armor 2
PlusEstilo 0 CosteKi 2
PlusLiderazgo 0 CosteAcuKi 20
PlusResisDolor 0 CosteAtletica 2
PlusIntimidar 0 CosteSociales 2
PlusFrialdad 0 CostePerceptivas 2
PlusPersuasion 0 CosteIntelectuales 2
PlusDesconv 0 CosteVigor 2
PlusContrl 0 CosteSubterfugio 2
PlusAdvertir 0 CosteCreativas 2
PlusBuscar 0 CosteProezas 0
PlusRatrear 0 CosteResistDolor 0
PlusTramperia 0 CosteFrialdad 0
PlusAnimales 0 CosteTramperia 0
PlusHerbolaria 0 CosteHerbolaria 0
PlusOcultarse 0 CosteAnimales 0
PlusSigilo 0 CosteMedicina 0
PlusRobo 0 CosteTasacion 0
PlusVenenos 0 CosteSigilo 0
Plus Ocultismo 0 CosteMemorizar 0
PlusV. Magica 0 CosteValoracion 0
PlusDisfraz 0 CosteTrucos 0
PlusConvocar 0 CostePersuasion 0
PlusAtar 0 CosteOcultismo 0
PlusDetKI 0 Limite Primarias de Combate 60%
PlusOcuKI 0 Limite Primarias Sobrenaturales 60%
Limite Primarias Psiquicas 60%