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| Réf : BM7970 v1

Cadrage du thème
Impression 3D : niches applicatives
porteuses
Auteur(s) : Jean-Claude ANDRÉ
Date de publication : 10 avr. 2017

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1. CADRAGE DU THÈME

Ramirez-Ferrero (2015) présente un positionnement des technologies de fabrication additives sur un


diagramme de Hype (figure 1). Le cycle du Hype est une représentation des technologies émergentes en
développement à un moment historique donné. On peut soit mettre en œuvre ce concept pour une
technologie donnée (chaque technologie innovante passant par les étapes du cycle), soit établir
régulièrement un schéma représentant l’ensemble des technologies émergentes et leur position sur ce
cycle (c’est ce que fait le groupe Gartner dont ce schéma est une marque déposée). Chaque cycle se
décompose en cinq phases-clés, représentées sur le tableau 1.

Tableau 1 - Les différentes étapes des courbes de


Hype

Numéro de
Appellation Commentaires et description
la phase

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Numéro de
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la phase

La faisabilité de laboratoire a été

démontrée. On assiste à une

arrivée disruptive sur un marché

Lancement de la d’une nouvelle technologie : il s’agit


1
technologie non de produits facilement

utilisables, mais plus de prototypes

d’une technologie considérée

comme prometteuse.

Un emballement médiatique aboutit

à des attentes exagérées et non


Pic des
réalistes. Des startups se créent
2 espérances
pour développer et commercialiser
exagérées
des produits basés sur la nouvelle

technologie.

Les produits disponibles ne

parviennent pas à bien répondre

aux espoirs exagérés qui avaient

été formulés. En conséquence, les

médias qui vivent du sensationnel


Gouffre des
3 rejettent ce qu’ils ont adoré
désillusions
précédemment, surtout lorsque la

technologie met du temps à

émerger ; on peut assister à un

krach boursier. C’est l’« anti-

Hype ».

Certaines entreprises

persistent/survivent et développent

des produits dits de deuxième

génération. On commence à

Pente des comprendre les véritables


4
illuminations avantages et modalités

d’applications concrètes de la

technologie. On assiste à un

développement progressif et solide

du marché.

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la phase

Dans cette dernière phase, la

technologie est rôdée, reconnue

comme légitime, et permet le

Plateau de développement de produits de

5 production ou de troisième génération. L’étendue

productivité des applications est variable selon

que la technologie est largement

applicable ou n’alimente qu’un

marché de niche.

La figure 1 classiquement utilisée pour l’innovation permet de positionner les évolutions actuelles du
marché de l’impression 3D ; encore lointaines (et sans doute pour un certain temps encore pour certaines
d’entre elles), des applications en biologie reliées à de la recherche de base, même si de grands espoirs
sont attachés à cette biotechnologie , ou, au contraire un marché déjà
mature avec des applications industrielles déjà rentables économiquement (mécanique, aéronautique,
construction, etc.). Certaines applications sont en fait déjà (presque) industrialisées dans des domaines
très variés : la pharmacie, la chirurgie, la dentisterie, l’alimentaire, le design, la construction, etc. Il s’agit
d’opérations prévisibles et qui se développent. Les journaux électroniques font chaque jour un panégyrique
exalté de ce champ des possibles qui sort du cadre du présent document.

Figure 1 - Cycle du Hype et technologies 3D

La technologie de fabrication additive naît en 1984 avec un principe de transformation localisée de la


matière, sur une épaisseur fine placée sur une surface. L’élément minimal permettant la description de
cette transformation (liquide/solide ; poudre/solide etc.) est par analogie au pixel, appelé voxel. Quand une
surface a été transformée, une nouvelle couche, jointive à la première est à nouveau transformée. Ce
principe largement industrialisé n’est pas remis en cause dans cet article, mais dans son ouverture nous
nous intéressons ici à des domaines insoupçonnés en 1984 et très récents. Il s’agit d’une recherche en
amont qui n’est pas encore industrialisée de manière notable à ce jour.

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