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Alguns Pontos de Light World:

1.Pound of Hapiness - Entre e jogue dinheiro na fonte. Quando você acumular o suficiente,
ganhará capacidade de carregar mais bombas ou mais flechas. Repita até não poder mais.

2. Caverna onde está o Ice Rod (bastão de gelo).

3.Loja da bruxa onde você entrega o cogumelo para virar pó mágico e compra poções verdes,
vermelhas e azuis por bons preços.

4. Entre no centro da cachoeira para encontrar uma fonte. Jogue o boomerang e o escudo.

5. Zora´s Domain

6. Lugar onde a Master Sword está.

7.Estátua do pássaro. Toque a flauta na frente dela.


Zora´s Domain
1. Chegue até aqui para falar com o Zora e comprar os flippers.
2. Depois de comprá-los, caia pela cachoeira e siga por aqui para pegar um pedaço de
coração mais a frente.
Eastern Palace - 1º pingente
1 - Vá até a vila e fale com um menino que fica ao sul dela, em uma parte aberta. Ele irá
marcar em seu mapa o lugar onde você encontra Sahasrahla. É ao leste, em uma casa perto
de uns morros. Ele irá falar com você sobre os três pingentes (pendants) e marcará em seu
mapa a localização do Eastern Palace (reto ao leste do lugar que você está). Vá para lá (veja
no mapa o lugar piscando).

2 - Lá dentro, para pegar a Big Key (Chave Grande), primeiro localize o grande baú de tesouro
no meio do primeiro andar. Ande uma sala para direita, uma para baixo e duas para a
esquerda. Você chegará em uma sala com uma plataforma elevada. Acerte o cyclop no olho
com sua espada para matá-lo. Depois levante os jarros para encontrar um botão que fará o
baú com a Big Key dentro aparecer.

3 - Ande uma sala para cima e uma para a direita. Você estará de volta na sala com o Big
Chest (Baú Grande). Abra-o para pegar o Bow (arco). Você precisa de flechas para usá-lo.

4 - Vá uma sala para cima (entre na porta com a fechadura da Big Key), pegue as escadas a
esquerda, continue 3 salas para a esquerda e uma para cima.

5 - Você está na sala do chefe. Cada um dos seis cavaleiros pode ser morto com 3 flechas
cada. Se elas acabarem, use a espada.
Desert Palace - 2º pingente
1 - Ao sair do castelo, volte e fale com Sahasrahla. Ele lhe dará a Bota do Pégasus. Com ela,
você pode correr quando fica pressionando o botão A.

2 - Vá para a biblioteca, ao sul da vila. Em cima da parede do Norte, tem um livro. Corra e
trombe na parede para ele cair. Pegue-o.

3 - Vá para o sudoeste do mapa, no deserto. Lá, procure uma grande plataforma a esquerda.
Suba e vá até um bloco que tem no centro dela. Use o Book of Mudora para ler a inscrição e
abrir a porta do castelo.

4 - Dentro do palácio, você precisará algumas vezes de chaves em cima de postes de luz. Use
as botas e trombe neles para que elas caiam no chão. Se você parar em salas que pareçam ser
sem saída, tente acender todas as tochas com a lamp para uma passagem aparecer.

5 - Da entrada do palácio, ande para cima para o topo da área principal e entre na quarta
porta da direita. Trombe na tocha a cima, a esquerda para pegar uma chave. Vá para baixo
pela porta e ande tudo para a direita. Desça e entre na porta trancada a direita. Suba uma
sala para pegar a Big Key.

6 - Vá para a sala da esquerda em cima e use a Big Key para abrir o baú e pegar a luva.

7 - Para chegar ao chefe, vá para a sala da esquerda a baixo e entre na porta de baixo que vai
para fora. Vá para cima, a direita para encontrar uma entrada cercada por pedras. Levante-as
(agora você pode fazer isto pois tem as luvas) e entre.

8 - Vá pelas salas até chegar em uma com quatro jarros, quatro tochas e um inimigo. Acenda
todas as tochas sem que nenhuma apague. Entre na nova porta.

9 - Para derrotar as minhocas, carregue sua espada com B e acerte-a na cabeça delas. Dê 8
espadadas em cada para matá-las. Você pegou o Pendant of Power.

Tower of Hera - 3º Pingente


1 - Para chegar lá, vá para a Death Mountain, ao norte. Suba pela caverna. No caminho você
encontrará um homem que lhe dará um espelho. No topo, vá para a direita para achar um
portal azul. Pise nele e você será teletransportado para o Dark World.Vá para a esquerda e
procure por duas marcas escuras em forma de diamante no chão. Fique em cima de uma delas
e use o espelho. Você estará no alto de uma rocha. Pegue o pedaço de coração e ande para
cima, para cair na outra plataforma. Vá para a direita para encontrar a Torre.

2 - Para achar a Big Key, da entrada, ande para cima e passe pela porta de cima a esquerda.
Destrua os blocos que voam até você ou deixe que eles batam na parede. Quando eles
pararem de atacar, a porta para a direita estará aberta. Vá para a direita uma sala e para
baixo outra. Acenda as quatro tochas para fazer o baú com a Big Key aparecer.

3 - NÃO se esqueça de pegar a Moon Pearl (pérola da lua). Você precisará dela para não virar
um coelho no Dark World. Ela está no baú grande, no meio do quarto andar, mas uma
estranha diferença o impede de chegar até lá. Suba até o quinto andar e pise no desenho de
estrela do lado direito da sala. Isto fará um buraco aparecer perto do centro do topo da sala.
Caia no buraco pela parte de cima. Abra e pegue a Moon Pearl.
4 - Suba até o sexto andar para encontrar o chefe.

5 - Ele é uma grande minhoca e seu único ponto vulnerável e a ponta do rabo. Para derrotá-
lo, fique a uma distância segura das bordas e segure o botão B para carregar sua espada.
Quando ela estiver carregada, solte-a e acerte o rabo dele. Faça isso seis vezes. Se você cair,
terá que começar TUDO de novo. Caso isso aconteça, não se esqueça de pegar os corações
nos jarros.

Master Sword e Hyrule Castle


1 - Vá até a floresta e ande para a esquerda, a cima. Entre em um tronco e você sairá em
uma nova área. Ande reto, chegue por trás da espada e levante-a.

2 - Vá para o Castelo de Hyrule. Entre pelo portão da frente, entre na porta da esquerda,
suba a escada a baixo e passe pela porta. Vá para a direita até a porta bloqueada por
eletricidade. Quebre a corrente com sua espada.

3 - Entre na porta e suba até o sétimo andar. Você encontrará Agahnim em uma sala com
Zelda. Ela desaparecerá. Ele se esconderá atrás das cortinas. Corte-as e siga-o para começar
a batalha.

4 - Para derrotá-lo, você deve usar a mágica dele contra ele. Para fazer isso, rebata as "bolas"
de mágica que ele manda para cima de você. Só rebata as bolas! Não rebata as "estrelas".
Quando ele for para cima, no centro da sala e você perceber que ele está se preparando para
mandar um raio, vá para a direita ou esquerda da sala e encoste na parede. 

Alguns Pontos no Mapa em Dark World

1. Casa onde você encontra o baú roxo que deve ser levado até o ladrão na entrada do
deserto do Light World para ele abrí-lo e você conseguir o bottle. Você só encontrará o baú
depois de levar o parceiro do ferreiro até a casa dele.

2. Lugar onde você encontra um sapinho (é o parceiro do ferreiro). Leve-o até a casa do
ferreiro no Light World.

3. Lugar onde você encontra o menino que lhe dá a pá para você procurara a flauta.

4. Casa onde você compra a bomba rosa depois que o Ganon entra na pirâmide.

5. Lugar onde você deve usar o espelho para aparecer em cima de um morro do Light World e
pegar o Bombos.
1º Castelo do Dark World - Dark Palace
1 - Vá até o número um do seu mapa. Para chegar lá, desça a pirâmide e ande para a direita
até encontrar uma pequena casa e uns matos. Examine o mato atrás e a direita da casa
procurando por setas no chão. Elas indicam os lugares onde você pode passar pelo mato.
Entre lá e fique de olho na sombra do link entre os matos para poder controlá-lo pelo
labirinto.

2 - Quando sair perto do fim, você verá que está sendo seguido por Kiki (um macaco). Pague
tudo que ele pedir (no total 110 rupees) e ele abrirá a porta do castelo para você. Evite ser
atingido enquanto está com ele porque senão ele correrá e você terá que voltar para o mato. 

3 - Dificuldades do castelo: para matar as tartarugas, use o martelo para virá-las e acerteas
com a espada enquando elas estiverem de cabeça para baixo; para chegar até o baú a direita
em baixo da sala (o que tem um bumper azul no centro), da entrada, vá para a direita para
uma sala com um portal de azul. Pise nele e você será levado para uma sala com uma
rachadura na parede. Use uma bomba para revelar uma abertura. Siga pelo caminho até você
chegar na sala do mapa. depois exploda o lugar rachado na parede da esquerda para abrir
uma passagem para o baú.

4 - Para achar a Big Key, da entrada, use a porta do meio para subir duas salas. Depois vá
para a esquerda para achar uma ponte com uma rachadura. Coloque uma bomba ali e caia
pelo buraco que abriu. Siga para cima e para a direita para chegar em uma escada que vai até
o baú onde está a Big Key.

5 - O martelo (hammer) está no primeiro andar. Para pegá-lo, da entrada do palácio, suba
duas salas pela porta do meio e vá para a ponte da direita. Empurre o bloco mais baixo para a
direita, para ele cair da ponte. Depois continue para cima até uma grande sala com um
bumper azul no meio. Certifique-se de que os blocos azuis nessa sala estão levantados. Se
eles não estiverem, fique perto do baú e atire uma flecha no cristal a sua esquerda. Passe
pela porta de cima da esquerda e rapidamente comece a correr pela ponte até o topo da
sala. Se você demorar muito, ela vai começar a quebrar. Entre na porta da esquerda e
exploda a parede do lado direito da sala (um pouco para baixo) para chegar até o martelo.

6 - Para chegar até o chefe, da entrada do castelo, suba duas salas pelas portas do meio.
Quando você chegar na sala com duas pontes, vá pela a ponte da direita. Para passar por ela,
empurre o bloco mais baixo para a direita e então ele cairá da ponte. Use ou o seu
boomerang ou uma flecha para acertar o cristal na plataforma perto de você. Quando os
blocos azuis estiverem para baixo, pule o buraco e entre na porta da direita.

7 - Nesta sala você encontrará um botão a direita da escada. Empurre uma estátua para cima
do botão depois suba a escada e passe pela porta. Você encontrará uma estátua de um olho
só. Atire uma flecha no olho dela para revelar uma passagem secreta. Desça a escada vá uma
sala para a esquerda, uma sala para baixo e uma para a direita. Você estará em uma sala com
um warp tile. Pise nele e quando você reaparecer, vá para cima até chegar na sala do chefe.

8 - Para matá-lo, primeiro você precisa quebrar a máscara dele. Dê marteladas nela ou deixe
três bombas (uma de cada vez) para acertá-lo. Quando ela estiver quebrada, atire flechas ou
de espadadas na gema no centro da testa dele para acabar com ele.
2º Castelo do Dark World - Swamp Palace
1 - Ao vencer o palácio anterior a menina marcará em seu mapa a localização de todos os
outros cristais. Agora você deve ir no 2. Para passar pelos tocos, use o martelo. Você
precisará dos flippers (nadadeiras) no castelo. Para saber como pegá-los, veja a parte de
itens.

2 - Quando você entrar no palácio, verá uma escada quebrada que não dá para alcançar. Para
chegar lá, você precisa primeiro alagar o castelo. Para fazer isso, fique do lado de fora do
castelo e use o espelho para retronar ao light world. Entre no pequeno prédio e puxe o switch
da direita para soltar a água. Saia do prédio e pise em cima da marca do espelho. Entre de
novo no palácio e nade até a escada quebrada.

3 - Para chegar até a Big Key, vá para a sala localizada no lado mais esquerdo do B1. Você
correrá no meio de vário blocos que formam um Y. Empurre-os para fora do seu caminho e
ande para cima nas escadas para chegar ao primeiro andar. Mova o bloco no canto do alto a
direita e depois caia no buraco naquele canto para retornar ao B1. Lá, ande para direita uma
sala e abra o baú, é a chave.

4 - O hookshot (gancho) está no B1. Da entrada, vá para a grande sala em forma de quadrado
no centro do andar. Use a chave grande para abrir o baú no centro da sala e pegar o
hookshot.

5 - Para chegar até o chefe, comece da sala onde você achou o hookshot. Use-o para ir para
cima uma tela. Empurre a estátua até o botão no canto da esquerda, em cima para abrir duas
portas. Entre na segunda porta da direita e siga pelo caminho até uma sala cheia de água.
Empurre o lever para drenar a água. Depois vá para a esquerda e para cima em uma sala com
sete quedas d´água. Passe pela segunda queda da direita para a esquerda para achar a
passagem para o chefe.

6 - Para matá-lo, você tem que usar o hookshot para puxar as "bolinhas" dele para perto de
você e acertá-las com sua espada. Quando você tiver destruído todas, acerte-o 8 vezes com
sua espada ou 4 com o martelo.

3º Castelo do Dark World - Skull Woods Palace


1 - Para entrar no castelo, comece na Kakariko Village no Light World. Vá para o canto a
esquerda, em cima da cidade e entre na floresta. Lá, vá para cima e entre na primeira trilha
para a direita. Continue até o final da trilha e desça até uma clareira. Esmague os dois tocos
com o seu martelo e levante a pedra para revelar um portal. Pise no portal e você aparecerá
na Skull Woods. Pela floresta existem buracos e cavernas que você deve entrar para acessar
diferentes áreas do palácio.

2 - Para achar a Big Key, você deve entrar na caverna no centro da floresta. A entrada dela é
representada pela seta da direita no seu mapa. Lá dentro, remova o pote do centro da sala
para revelar um botão que abre a porta no alto da tela. Para mantê-la aberta, empurre a
estátua para cima do botão. Quando a estátua estiver em cima do botão, passe pela porta de
cima para achar a chave.

3 - O Fire Rod (bastão de fogo) está no primeiro andar. Levante todas as flores que formam
um quadrado no canto da direita em cima da floresta para revelar um buraco no chão. Caia
no buraco e exploda a parede da esquerda da sala. Antes de passar pelo buraco que a bomba
abriu, pise na estrela no alto da sala. Depois que passar pelo buraco, puxe o "lever" no centro
da sala para chegar ao Fire Rod.

4 - Para achar o chefe, vá para o canto da esquerda em cima do palácio. Para achar a
entrada, localize o grande esqueleto que lembra um inseto e parece ter um grande nariz. Use
o Fire Rod na ponta do nariz dele. Exlore a área até chegar no chefe. Se você ficar preso em
algum momento, lembre-se que você pode usar o Fire Rod para atirar fogo e acender tochas
do outro lado de buracos e que pode revelar portas cortando mato nas paredes com a espada.

5 - Antes de entrar na batalha, recomendo que tenha um bottle com poção azul dentro e 1/2
em cima do seu medidor de mágica (veja como conseguir isso na parte de itens). Para
derrotá-lo, atire fogo nele repetidamente. Ele morrerá com 15 tiros do Fire Rod ou 8
espadadas. A vantagem de usar o Fire Rod, é que você fica distante dele e evita ser atingido.

4º Castelo do Dark World - Village of Outcasts


1 - Para entrar no castelo, vá até o lugar marcado 4 no mapa. No centro da cidade, você verá
uma grande estátua verde. Use o botão A para puxar a grade na frente dela e abrir a entrada.

2 - Existem 4 grandes salas que são parecidas. Para achar a Big Key, vá para a sala da direita,
embaixo. Vá para o canto de baixo da esquerda desta sala e ande para a esquerda por uma
passagem secreta. Ela está dentro do baú.

3 - A segunda luva está no B2. Da entrada do palácio, passe pela porta da Big Key, vá para a
esquerda e passe por três salas. Suba uma sala e bata no cristal até os blocos azuis descerem.
Volte para a última sala e entre na porta de cima da direita. Vá para a direita mais uma vez.
A escada na segunda sala desce para o B2. A luva está no canto da esquerda, embaixo.

4 - Para encontrar o chefe, suba até o último andar e ande até a última sala da direita. Nesta
sala, a luz entra pela janela e ilumina o chão. Jogue uma bomba exatamente na parte
iluminada. Para jogá-la, coloque-a no chão e aperte o botão A duas vezes. Quando ela
explodir, a luz do sol atravessará o buraco no chão e iluminará a sala do chefe. Volte para o
B2 e salve a menina. Leve-a até a sala do chefe e coloque-a na luz. Aí está o chefe
"desaparecido".

5 - Para derrotá-lo, bata nele na cabeça com sua espada sempre que ele estiver perto.
Enquanto ele estiver circulando a sala, vá para a direita e para a esquerda para escapar dos
ataques de laser. Você deve bater na cabeça dele 3 vezes para fazê-lo cair. Crescerá outra.
Continue atacando a nova cabeça. Três devem ser destruídas.

5º Castelo do Dark World - Ice Palace


1 - Para entrar no castelo, vá para o Pound of Happiness no light world (é o lugar
correspondente ao número 5 no dark world). Na ilha, existe uma pedra escura que pode ser
levantada com a Titan´s Mitt (a segunda luva). Levante-a e um portal aprecerá. Pise nele e
você estará na entrada do palácio.

2 - No seu caminho pelo castelo, você encontrará uma porta no B6 que é aberta por um
botão. Para mantê-la aberta, você deve empurrar um bloco do B5 para baixo. Certifique-se
de que os blocos azuis estejam abaixados e volte para o B5. Vá para a direita uma sala, uma
para baixo, uma para a esquerda e suba a escada para o B4. Vá para a sala mais da esquerda
e caia no B5 pelo buraco no chão. Você estará na sala do Big Chest. Vá para direita uma sala e
empurre o bloco de baixo, da esquerda pelo buraco no centro da sala. Caia pelo buraco
também e empurre-o para cima do botão para segurar a porta aberta.

3 - Para achar a Big Key, vá para o lado direito do B3. Pegue as escadas para baixo até uma
sala que tem uma estátua colocando a língua para fora. Puxe-a e uma porta a direita será
aberta. Vá pela porta e suba as escadas para achar o baú com a Big Key dentro.

4 - A Blue Armor (a roupa azul) está no B5. Para chegar lá vá para a sala mais da esquerda do
B3. Desça a escada e você estará em uma sala com uma rachadura no chão e um buraco.
Coloque uma bomba no espaço em cima da escada para revelar um segundo buraco. Caia por
ele e você estará perto do Big Chest. Abra-o e pegue a Blue Armor.

5 - Para achar o chefe, vá até o B6. Lá, você terá que colocar um bloco em cima do botão no
centro da sala. Veja como fazer isso no número 2, aqui em cima. Entre na porta de cima da
sala e levante o bloco do canto inferior esquerdo da sala. Caia no buraco.

6 - Para matá-lo, evite seus ataques e acerte 8 tiros do bastão de fogo nele. Depois dois 8, ele
se transformará em 3 olhos. Acerte cada globo ocular seis vezes com a espada ou o fire rod.

6º Castelo do Dark World - Misery Mire


1 - Para entrar no castelo, chame o pássaro no Light World usando a flauta. Se você não sabe
como fazer isso, veja a parte de itens. Vá para o local 6 do mapa do pássaro. Quando pousar,
levante as pedras para encontrar um portal. Pise nele para entrar no Dark World. Ande para
cima até o lugar que tem o desenho do Ether Medallion. Pise em cima do desenho e use o
medalhão para abrir a entrada do palácio. Se você não sabe pegar o medalhão, veja na parte
de itens.

2 - Para abrir a porta ma primeira sala do B2, levante os potes para revelar um botão. Use o
Cane of Somaria para criar um bloco e empurre-o para cima do botão para manter a porta
aberta. Entre nela para continuar.

3 - Para achar a Big Key, vá até a sala da esquerda de cima do primeiro andar. Existem duas
salas idênticas com tochas. Use sua lanterna para acender todas as 4 tochas para todas
estarem acesas ao mesmo tempo para acionar um switch. Você sentirá um pequeno terremoto
e a parede irá se mover e revelar um buraco. Entre nele.

4 - O Cane of Somaria está na sala mais da direita do B1. Quando você entrar nessa sala,
rapidamente use o hookshot no bloco a direita da porta e corra pela ponte. No topo da ponte
está o Big Chest.

5 - Quando você tiver a Big Key, vá para o B2. A primeira sala que você encontrar estará
escura com um botão coberto no centro. Crie um bloco com o Cane of Somaria em cima do
botão e desça uma sala pela porta inferior da esquerda. Vá para a esquerda usando o seu
boomerang ou bombas para manipular os Crystal Switches (aqueles cristais azuis e rosas) até
você chegar em uma escada que vai para o B1. Siga o caminho da esquerda pela porta da Big
Key para chegar ao chefe.

6 - Para derrotá-lo, fique em um dos cantos inferiores da sala para evitar ataques. Use a
técnica de carregar a espada para destruir os pequenos olhos que voam até você. Depois use a
mesma técnica para matar o grande.

7º Castelo do Dark World - Turtle Rock


1 - Para entrar no palácio, vá para o topo da Death Mountain do Light World. Vá o máximo
para a direita e procure uma plataforma com três tocos. Bata nos três com o martelo,
começando pelo da direita, depois o de cima e por último o da esquerda. Um portal
aparecerá no centro. Pise nele para entrar no Dark World e depois pise no desenho do Quake
Medallion e use-o para abrir a entrada. Se você não tem o Quake Medallion, veja como pegá-
lo na parte de itens.

2 - Dicas: Quando você ver uma linha pontilhada branca, use o Cane of Somaria no começo da
linha para criar uma plataforma.

Para pegar a Small Key na sala dos monstros com bola-e-corrente, acerte o Crystal Switch
para fazer os blocos azuis descerem. Empurre os blocos brancos da sala para revelar para
revelar um baú com uma chave. Use-a para abrir a porta no topo da sala. 

Para abrir a porta na sala da plataforma no B2, vá para a ilha no centro da sala e levante o
pote para achar um botão. Pise nele uma vez para abrir a porta embaixo, a esquerda da sala. 

Em algumas salas que você anda na plataforma criada com o Cane of Somaria, você precisará
usar o Fire Rod para acender tochas a distância a abrir portas.

3 - Para achar a Big Key, viaje pelos canos para a sala do lado mais da esquerda do B1. Vença
todos os monstros na sala para ganhar uma small key. Use-a para abrir a porta da direita e vá
para a direita uma sala. Entre no tubo para achar a Big Key.

4 - O Mirror Shield (escudo espelho) está na área inferior central do B1. Para chegar ao Big
Chest, vá para o canto da esquerda, embaixo do B1 e exploda a parte rachada da parede.
Ande para baixo e você estará em uma área do lado de fora do palácio. Ande para a direita e
volte a entrar nele. Use o Cane of Somaria para chegar até ele.

5 - Quando você tiver a Big Key, vá para a sala de cima da esquerda do B1. Vá para cima pela
porta nesta sala para chegar ao B2. Use o Cane of Somaria no ponto de interrogação e ande
com a plataforma que você criou até uma plataforma no centro da sala. Pise no botão uma
vez e vá com a plataforma para o canto esquerdo inferior da sala. Desça pela porta e vá para
a esquerda na porta inferior da sala para entrar em uma sala cheia de Crystal Switches. Vá
para a área superior central da sala e suba pela porta para chegar ao B3. Crie uma plataforma
com o Cane of Somaria e ande nela para chegar até a porta da Big Key. Entre nela para
encontrar o chefe.

6 - Para derrotá-lo você deve combiar os poderes do Fire Rod, Ice Rod (se não sabe pegá-lo,
veja na parte de itens) e da espada. Use o Fire Rod (bastão de fogo) na cabeça azul e depois
acerte-a com sua espada. Repita o processo até destruir a cabeça. Depois use o Ice Rod
(bastão de gelo) na cabeça vermelha e acerte-a com sua espada até que ela também seja
destruída. Ele virará algo parecido com uma minhoca. Acerte o círculo brilhante no centro do
corpo dele três vezes para derrotá-lo.

Ganon´s Tower
1 - Viaje até o topo da Death Mountain. Fique na frente da Torre. Se você tiver todos os
cristais, uma entrada será aberta.

2 - Vá para a grande sala localizada na parte central inferior do primeiro andar. Use o Ether
Medallion para fazer o chão invisível aparecer temporariamente e siga o caminho até a porta
no canto de cima, a direita. Vá pela porta e exploda as partes rachadas do chão nesta sala.
Caia pelo buraco para achar o chefe do castelo do primeiro pingente. Mate-os com as flechas
ou com a espada e suba uma sala para pegar a Big Key.

3 - Depois de pegar a Big Key, volte para a sala grade no centro inferior do primeiro andar (é
a sala com a ponte invisível). Vá para cima na ponte da esquerda e suba pela porta para achar
o Big Chest.

4 - Para alcançar Agahnim, da entrada da Torre, suba a escada no centro, em cima e vá até o
sexto andar. Lá, você deve rapidamente usar o Fire Rod para acender as quatro tochas na sala
para abrir uma porta no topo. Entre na porta. Vá para a esquerda e para baixo até você
encontrar a Moldorm. Vença-a e um baú aparecerá do outro lado da sala. Use o hookshot para
atravessar o abismo e suba a escada para a parte de cima da sala. Vá para a esquerda e para
cima subindo a escada que dá no sétimo andar. Siga o caminho para a porta da Big Key e
entre lá.

5 - Você pode identificar o verdadeiro Agahnim. Use a mágica dele contra ele da mesma
forma que você usou no Hyrule Castle, rebatendo a bola mágica.

Dentro da Pirâmide - Ganon e a Triforça


1 - Vá até o lugar no Dark World que equivale a sua casa no Light World. Compre a bomba
rosa. Não corra nem salte enquanto ela estiver atrás de você. Vá até a pirâmide e coloque na
frente da rachadura naquela parte marrom dela. Entre lá e jogue a sua espada e as flechas na
fonte. Você conseguiu as flechas de prata.

2 - Suba até o topo da pirâmide e caia no buraco feito pelo Ganon.

3 - Evite os ataques dele atacando-o com sua espada sempre que puder. Depois de algum
tempo, ele apagará as luzes na sala. Quando isso acontecer, acenda as tochas e acerte-o com
sua espada para ele ficar azul (ou prata). Enquanto ele estiver assim, acerte-o com os Silver
Arrows (flechas de prata). Espere até que ele volte ao normal e repita o processo de acender
as tochas e atirar mais três vezes.

4 - Entre na porta em cima da sala e pegue a TRIFORÇA! Parabéns, você venceu o jogo!

Corações:
1 - Kakariko Village - No porão do Blind´s Hideout tem uma parede rachada. Exploda-a e
pegue o pedaço.

2 - Kakariko Village - Caia dentro do poço pulando do morro em cima. Exploda a parede
rachada e pegue-o.

3 - Perto da Biblioteca - Do lado esquerdo da biblioteca que fica ao sul de Kakariko, tem uma
casa. Entre lá e exploda a parede entre os dois quartos. Participe do jogo. Para ganhá-lo,
chegue antes de 15s. Não pare para ler placas e corte os arbustos.

4- Lost Woods - Tem um quadrado de 3x3 de arbustos ao norte da entrada principal do


esconderijo dos bandidos. Levante o do meio, caia no buraco e pegue o coração.

5 - Represa - Entre na casinha ao sul que equivale ao castelo do 2º cristal no Dark World. Puxe
o "lever" (aquela parada) da direita. Saia e pegue o pedaço a esquerda.

6 - Deserto - Tem uma caverna no canto nordeste do deserto com uma parede rachada.
Exploda-a e pegue-o.

7 - Deserto - Ao sair do Desert Palace (palácio do 2º pingente) pela saída da esquerda (a que
você sai para ir para a entrada do chefe), encoste na parede da esquerda e vá para sul até
achar o pedaço.

8 - Oeste do Sanctuary - Logo a oeste dele tem uma grande pedra verde. Destrua-a para
revelar uma caverna com um pedaço de coração.

9 - Zora´s Falls - Depois de pegar os flippers, vá para o sul. Passe pela primeira queda d
´água, mas antes da segunda vá para a esquerda. Procure um pedaço por aí.

10 - Spectacle Rock - Ande em volta do lado esquerdo da formação rochosa na frente da


Spectacle Rock e caia para a plataforma. Entre na caverna e vá para o segundo andar (2F).

11 - Spectacle Rock - A primeira vez que você vai para o Dark World e usa o espelho para
voltar para o Light World para entrar no castelo do 3º pingente, você aparece do lado de um
pedaço.

12 - Perto da Lost Woods - Depois de vencer Agahnim, os carinhas que estavam cortando a
árvore a direita da lost woods terminaram de cortá-la. Corra e trombe nela para revelar uma
caverna. Entre nela e pegue o pedaço.

13 - Pirâmide - Assim que você estiver na pirâmide do Dark World, ande pelo lado direito dela
para pegar um coração.

14 - Lake Hylia - No Dark World, ache o círculo de pedras no lago. Use o espelho para voltar
para o Light World. Você estará em cima de uma ilha com um coração.

15 - Perto do Haunted Grove - No Dark World, ao sul do Haunted Grove, tem um círculo de
arbustos. Entre nele e use o espelho. Você estará em uma plataforma no Light World. Entre
na caverna e pegue o pedaço.

16 - Cavando - Vá no lugar do Dark World que equivale ao jogo do lado esquerdo da biblioteca
no Light World. Pague para jogar o jogo de cavar. Tenha paciência para achar o coração.
17 - Norte do cemitério - No Dark World ao norte do cemitério tem uma escada. Você tem que
subir a escada e usar o espelho. Quando estiver no Light World, entre na caverna ao seu lado.
Lá tem um pedaço de coração.

18 - Em uma caverna a direita da floresta do Dark World, tem um lugar onde um bumper (uma
bola que quando você encosta nela pula) impede sua passagem. Use a capa para passar por
ele. Continue pelo caminho para pegar o coração.

19 - Jogo de baús - Na vila do Dark World tem um jogo de baús. Um dos prêmios é um pedaço
de coração. Pode começar a tentar achá-lo...

20 - Ao sul do que seria a casa do ferreiro no Dark World, existem vários tocos. Achate todos
com o martelo e uma caverna aparecerá. Entre nela para pegar o coração.

21 - Oeste da entrada do Misery Mire - Na boca esquerda perto da entrada do 6º castelo você
encontrará um pedaço de coração. 

22 - Canto nordeste do Misery Mire - Use o espelho para ir para um lugar mais alto no Light
World. Levante a pedra e entre na caverna. Tem um coração lá.

23 - Death Mountain - Vá para o oeste da Turtle Rock. Levante a primeira grande pedra. Você
encontrará uma caverna com plataformas. Vá para cima e ande pela ponte invisível. Continue
até aparecer do lado de fora de novo. Tem uma caverna perto e dentro dela você achará
outro pedaço.

24 - Death Mountain - Depois de sair pelo oeste da Turtle Rock, você terá que voltar pela
entrada leste. Antes de fazer isso, transporte-se para o Light World. Você estará em uma
plataforma. Entre na caverna para pegar um coração.

Itens:
Coloquei uma lista com todos os itens, dizendo a utilidade de cada um e onde encontrá-
los. 

Espada: é a primeira arma que você consegue no jogo. Possui quatro níveis: 
1º - O primeiro é quando você a recebe de seu tio. 
2º - Quando você consegue os três pingentes e pega a Master Sword na Lost Woods, você
alcança o segundo nível. 
3º - Para conseguir o terceiro, vá para o sul da vila do Dark World e liberte o sapinho. Leve-o
até a casa do ferreiro no Light World. Deixe sua espada com eles, dê uma volta e volte lá para
pegá-la. 
4º - No Dark World, na mesma fonte que você joga as flechas para elas ficarem de prata,
jogue a espada.

Escudo: Serve para defendê-lo de ataques. Tem 3 níveis: 


1º - Você o recebe de seu tio junto com a espada.
2º - Jogue-o na fonte "dentro" da cachoeira no Light World perto do Zora´s Domain ou
compre-o no Dark World.
3º - Está dentro do Big Chest na Turtle Rock, o palácio do 7º cristal.

Armadura: Reduz danos de ataques. Possui 3 níveis: 


1º - Você começa com uma armadura verde.
2º - É uma armadura azul que reduz os danos causados por ataques inimigos em 25%. Está
dentro do Big Chest do Ice Palace, palácio do 5º cristal do Dark World.
3º - É uma armadura vermelha que reduz os danos causados por ataques inimigos em 50%.
Está dentro do Big Chest da Ganon´s Tower, o palácio que você vai depois de conseguir os
sete cristais do Dark World.

Botas de Pégasus: Mantendo pressionado o botão A, você poderá correr. Quando conseguir o


primeiro pingente, volte na casa de Sahasrahla e ele lhe dará as botas.

Luvas de Força e Luvas de Titãs: Elas permitem que você levante objetos pesados, como
pedras. 
1º nível - Power Gloves - Estão dentro do Big Chest do castelo do segundo pingente. 
2º nível - Titan´s Mitt - Estão dentro do Big Chest do castelo do 4º cristal no Dark World.

Nadadeiras de Zora (Flippers): Com elas você poderá nadar. Estão no Light World. Depois
que você tiver conseguido o segundo pingente, siga o caminho indicado em vermelho no
mapa. Você terá que levantar pedras e correr e trombar em alguns montes de pedras. Quando
chegar na água, ande sempre na parte clara, que é rasa. Você deve chegar no Nordeste, onde
encontrará Zora, que vende nadadeiras por 500 rupees.

Pérola da Lua (Moon Pearl): Com ela você não vira coelho no Dark World. Ela está dentro do
Big Chest do castelo do terceiro pingente.
Lanterna (Lamp): É provavelmente o primeiro ítem que você encontrará no jogo. Está no baú
dentro da sua casa.

Bumerangues: São dois, o azul e o vermelho. 


1º - O azul está dentro de um baú no calabouço do castelo, no caminho em que você salva
Zelda. 
2º - Para conseguí-lo, jogue o azul na fonte "dentro" da cachoeira perto do Zora´s Domain.

Bomba: Existem dois tipos, a azul e a rosa. A azul pode ser comprada em vários lugares. A
rosa é comprada no lugar que equivale a sua casa no Dark World e é usada na rachadura na
pirâmide. Para aumentar a quantidade de bombas azuis que você pode carregar, entre na
caverna no meio da ilha no Lake Hylia e vá jogando dinheiro na fonte. Quando perguntarem,
diga que quer mais bombas. Repita isso até não poder mais.

Bottles: Servem para guardas poções, insetos, fadas, etc... São quatro: 

1º - Compre do cara que fica sentado no meio da rua na vila. 

2º - Na casa de baixo, a esquerda, na vila do Light World, ao invés de entrar pela porta da
frente, entre pela parte de trás. Abra o baú e pegue o bottle. 

3º - Depois de levar o sapinho de volta para a casa do ferreiro, volte na casa só que no Dark
World. Você encontrará um baú que irá te seguir. Leve-o até o ladrão que fica parado na
entrada do deserto no Light World e ele abrirá o baú para você. 

4º - Nade em baixo da ponte e fale com o cara que ele lhe dará o pote.

Rede: Serve para pegar fadas e insetos e guardá-los em um pote. Entre na casa da vila que o
menino está deitado na cama. Se você tiver um bottle, ele lhe dará a rede.

Book of Mudora: Serve para ler inscrições antigas. Se você ler algo e as letras estiverem
misturadas, use o livro. 
Ele está em cima da estante na biblioteca ao sul da vila no Light World. Para derrubá-lo de lá,
corra e trombe na estante.

Arco e flechas: O arco está dentro do Big Chest no castelo do primeiro pingente. As flechas
você pode comprar ou encontrar. Para aumentar a quantidade de flechas que você pode
carregar, entre na caverna na ilha no meio do Lake Hylia e vá jogando dinheiro na fonte.
Quando perguntarem, peça mais arcos. Repita isso até não poder mais.

Cogumelo: Pegue-o na Lost Woods e leve-o até a bruxa que fica na casa mais a direita do
mapa para conseguir o Pó Mágico.

Pó Mágico: A bruxa trocará com você o cogumelo por ele. Jogue-o em coisas e inimigos.

Espelho Mágico: Serve para voltar para o Light World quando você estiver no Dark World.
Quando subir a Death Mountain pela primeira vez, o velho lhe dará assim que vocês saírem da
caverna.

Martelo (Hammer): Use-o para quebrar coisas, achatar tocos ou causar um pequeno tremor
em uma pequena área no chão para virar inimigos (como tartarugas, por exemplo). Está
dentro do Big Chest no castelo do primeiro cristal no Dark World.

Gancho (Hook Shot): Serve para pegar itens distantes ou grudar em algum lugar e puxá-lo,
ajudando-o a atravessar rios ou buracos. Está dentro do Big Chest no 2º castelo do Dark
World.

Pá (Shovel): Serve para cavar em terrenos "macios". É dada para você pelo menino que está
em cima do tronco na clareira do Dark World. Ele está no mesmo lugar que o menino que toca
flauta na clareira do Light World.

Flauta: É usada para chamar o pássaro e viajar rápido para vários lugares. Vá para a clareira
do Light World e cave no canto superior esquerdo para encontrá-la. Depois vá até o centro da
vila no Light World e toque-a na frente da estátua do pássaro. Ela irá se quebrar e um
passarinho voará. Agora sempre que quiser usá-la, toque-a e espere pelo pássaro.

Bastão de Gelo (Ice Rod): Atira um raio de gelo. Vá até o canto inferior direito do mapa no
Light World. Tem uma caverna lá. Do lado esquerdo da entrada dela, tem uma rachadura na
parede. Deixe uma bomba ali para explodí-la e entre na caverna pela nova entrada.

Bastão de Fogo (Fire Rod): Atira um raio de fogo. Está dentro do Big Chest no 3º castelo do
Dark World.

Cajado da Somaria: Cria um bloco ou uma plataforma nos pontos de interrogação no 7º


castelo do Dark World. Está dentro do Big Chest no 6º castelo do Dark World.

Cajado de Byrna: Cria um círculo de proteção em volta de você. Ele está em uma das
cavernas do lado esquerdo da Death Mountain.

Capa Mágica: Você se torna invisível. Está no cemitério no Light World. Levante as pedras que
estão na frente da lápide no canto superior direito, corra e trombe nela. Uma passagem irá se
abrir. Entre nela e pegue a capa.

Bombos: Faz uma mágica de fogo. Está em cima de uma pedra no deserto do Light World. No
Dark World, vá para a entrada do deserto e use o espelho dentro de uma área cercada por
estacas azuis.

Ether: Faz uma mágica de gelo. Está no topo esquerdo da Death Mountain no Light World.

Quake: Cria um terremoto. Está no Lake of III Omen. Existe um círculo de pedras no local.
Jogue algo dentro do círculo. Para chegar no lago, siga o mesmo caminho do mapa que tem
aqui em cima na página para pegar as nadadeiras, só que no Dark World.

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