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Presse
• Dossier Pour la Science n° 61 (octobre-décembre
2008) : « Gaulois qui étais-tu ? »
© 2007-2009 White Wolf, Inc. Tous droits réservés. Sous licence Bibliothèque Interdite © 2009. Toute reproduction, totale ou
partielle, de ce livre ainsi que son traitement informatique et sa transcription, sous n’importe quelle forme et par n’importe quel
moyen électronique, photocopie, enregistrement ou autre, sont rigoureusement interdits sans l’autorisation préalable et écrite du titu-
laire du copyright et de l’éditeur. Cette interdiction exclut les articles de presse d’information ainsi que la reproduction des fiches de
personnage vierge à des fins personnelles. White Wolf est une marque déposée de White Wolf, Inc. Tous droits réservés. Scion, Scion
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noms, lieux ainsi que les textes de cet ouvrage sont des marques déposées de White Wolf, Inc.
Toute mention à une marque ou une société réelle n’est en rien une contestation de la propriété intellectuelle concernée. Cet ouvrage
contient des éléments de fiction dans ses thèmes, sujets et personnages. Ces éléments de fiction, mystique ou surnaturelle ne sont
mentionnés qu’à des fins de divertissement. Cet ouvrage s’adresse à des lecteurs avertis.
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qui a enseigné à son peuple l’art de la stratégie militaire et d’éliminer deux ennemis est de les monter l’un contre
il n’accepte pas l’échec. Pour lui, la défaite ne peut se solder l’autre et Camulos est passé maître dans l’art de semer le
que par la mort des vaincus. C’est pourquoi le suicide était chaos.
courant chez les guerriers gaulois, qu’ils lavent leur échec Pouvoirs associés : Force épique, Manipulation épique,
avec leur propre sang ou qu’ils accompagnent leur seigneur Vigueur épique, Chaos, Deuogdonio, Guerre.
dans la mort (cf. encadré La Clientèle et le Destin, page 13). Compétences : Commandement, Corps à corps, Lancer,
Camulos a l’apparence d’un homme robuste dans la Mêlée, Présence, Résistance.
force de l’âge, son visage est couvert de nombreuses cica- Rivaux : Andarta, Belenos ; Athéna, Hachiman, Ogoun,
trices, à peine dissimulées derrière une longue chevelure Quetzalcóatl, Thor.
noire et une barbe abondante. Son corps n’a pas été épargné
et porte les traces des nombreuses batailles qu’il a menées.
Tout comme Andarta, Camulos nourrit un profond ressen- CERNUNNOS
timent à l’encontre des divinités du Dodekatheon, ces ALIAS : CARNUNNOS, KERNUNNOS
derniers ayant participé à défaire son fils préféré, Camu-
logène, lors de la bataille de Lutèce qui précéda la chute Description : le « Grand Cornu » est l’un des dieux les plus
d’Alésia et la reddition de la Gaule tout entière. anciens de son panthéon, si ce n’est le plus ancien. Seigneur
Ses talents de manipulateur lui permettent d’imposer des animaux sauvages, il incarne la puissance et la fierté.
la guerre comme la solution évidente à tous les litiges. Divinité solitaire, Cernunnos voue une haine millénaire
Selon lui, le moindre affront doit être lavé dans le sang et à Ésus, ce dernier ayant séduit la bien-aimée du dieu-cerf.
le fort doit régner sur le faible. L’apparence de Cernunnos est celle d’un homme grand
De nos jours, on peut le voir arpenter les champs de et puissamment bâti malgré son âge avancé. Son corps
bataille dans le rôle d’un grand général ou prendre la est couvert d’une épaisse pilosité et, de son crâne chauve,
parole en tant que ministre des armées d’un pays menacé jaillissent des bois majestueux semblables à ceux d’un cerf.
et prêt à entrer en guerre. Parfois, il est celui qui attise les Il arbore un énorme torque d’or et d’argent autour du cou.
vieilles rancœurs entre deux camps parvenus à une trêve Il est le dieu à l’origine de la pensée druidique, l’har-
fragile. Camulos est aussi doué pour déclencher les conflits monie entre l’Homme, la nature et l’univers. Nul secret
que pour les régler dans un déluge de violence et de fureur. dans ce monde ne lui est inconnu et il dispense certaines
Ses scions exercent les rôles de chef militaire, agent des prophéties les plus importantes. C’est peut-être lui
double ou encore terroriste. Après tout, le meilleur moyen qui, en apportant la Magie, a empêtré les Nemetondevos
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dans les Nœuds éternels du Destin. C’est également lui serpent), Chaos, Deuogdonio, Fertilité, Magie,
qui aurait développé le domaine Deuogdonio à partir de Mystères, Prophétie, Terre.
sa connaissance de la Magie pour tirer avantage des liens Compétences : Animaux, Corps à corps, Occultisme,
tissés autour de son peuple et d’autres mortels. Présence, Survie, Vigilance.
Tout comme Épona, Cernunnos se mêle rarement Rivaux : Andarta, Ésus, Teutatès ; Artémis, Baron Samedi,
aux mortels, préférant demeurer dans son sanctuaire du Hachiman, Loki, Osiris, Sobek, Xipe Totec.
royaume inférieur de Dubnolissos. Il apparaît parfois lors
de visions particulièrement puissantes obtenues par des
prêtresses Wicca lors de rites anciens et s’unit à elles. Il est ÉPONA
également connu pour apparaître en personne à tous ses ALIAS : ATEPOMAROS, ÉPONAE
enfants, mais une telle Visitation peut briser leur esprit et
rares sont les scions de Cernunnos capables d’appréhender Description : déesse des cavaliers, Épona est indissociable
la puissance du chaos universel qu’il leur permet d’aperce- de l’animal qui lui est lié et auquel elle donne son nom : le
voir une fraction de seconde dans ses pupilles aussi sombre cheval (epos en gaulois). Son apparence est celle d’une très
que les ténèbres dont émergea le Monde. belle jeune femme à la peau hâlée dont les cheveux bruns,
Les scions de Cernunnos sont considérés au mieux très longs et épais, caressent presque le sol et dissimulent
comme des originaux, au pire comme des fous. Mais la en partie son corps nu. Initialement associée au mythe de
plupart sont des illuminés au regard étrange, comme s’ils la déesse vierge, son incapacité à adopter des scions (cf.
étaient capables de discerner l’âme des gens. Dépositaires encadré Tous les scions des Nemetondevos se réincarnent-ils ?) l’a
d’un grand savoir occulte, ils pratiquent au moins l’un des conduite à devoir sélectionner certains partenaires mascu-
trois domaines spéciaux (Magie, Mystères ou Prophétie). lins pour pratiquer l’acte de chair et ainsi renforcer les rangs
Aussi rares que mystérieux, ces scions se font messagers de des Nemetondevos. Sans surprise, ses scions sont les plus
la parole des dieux. La plupart dirigent des sectes ravivant rares qui soient, tous panthéons confondus. Être choisi
les anciens rites hérités du paganisme ou possèdent des par Épona pour lui donner un enfant est bien plus qu’un
établissements vendant d’étranges livres et ingrédients honneur, c’est l’un des rares actes capables de faire entrer
permettant de pratiquer la magie (blanche de préférence). un humain dans la légende et les heureux élus peuvent
Pouvoirs associés : Charisme épique, Force épique, presque se compter sur les doigts d’une main au travers de
Perception épique, Vigueur épique, Animal (cerf, l’histoire. Heureusement, Épona donne toujours naissance
à des triplés (un cas très rare chez les divinités et il s’agirait
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d’un signe particulier du Destin qui s’octroierait d’une Compétences : Animaux, Athlétisme, Commandement,
certaine manière les enfants d’Épona en les marquant de Mêlée, Pilotage, Résistance.
la trinité, mais nul n’en connaît la raison). C’est pourquoi Rivaux : Nantosuelta ; Artémis, Poséidon, Tlazoltéotl.
il existe rarement plus de trois scions servant la déesse à un
moment donné. Et ils sont tous trois frères et/ou sœurs.
La déesse n’aime pas se mêler aux mortels mais elle leur ÉSUS
a enseigné à faire corps avec le cheval (qu’elle ne reconnaît ALIAS : ÉSUMAGIUS
pas comme un don de Poséidon contrairement à ce que
ce dernier peut prétendre). Les Gaulois figuraient parmi Description : Ésus, dont le nom est une référence directe
les meilleurs cavaliers de l’Antiquité et, sans surprise, au terme « Divinité » ou pourrait tout simplement être
leur formation de base était composée de trois guerriers traduit par « Le Bon », est l’un des plus puissants et anciens
montés (c’est la trimarkisia). Il ne fait aucun doute que dieux gaulois. Il préside à la création des forces de la vie
cette formation militaire réduite soit l’œuvre des premiers et, lorsqu’il détruit quelque chose (y compris des nations),
triplés d’Épona, leur mère ayant également son mot à dire c’est pour mieux le faire renaître. Son corps puissant semble
en matière de stratégie guerrière. Rarement présente parmi tirer sa force du sol et sa taille est impressionnante, même
les mortels, la déesse parcourt régulièrement le monde pour un dieu. Il a l’apparence d’un homme musclé, dans
sous l’apparence d’une farouche cavalière montant le plus la pleine force de l’âge. Bien qu’il ne soit pas d’une beauté
rapide destrier qu’un humain (ou un scion) ait vu. exceptionnelle, la force créatrice et brutale qui émane
Les scions d’Épona sont de très bons cavaliers et ils de son être pousse facilement les femmes (et les déesses)
excellent dans le pilotage des véhicules terrestres en vers lui (mais à son grand regret, Épona semble insensible
général, motos et voitures en tête. Ils exercent le rôle de à son charme). Ésus est mû par un formidable instinct,
messager et sont également d’excellents combattants et presque animal, à pratiquer l’acte de chair (y compris avec
tacticiens. Tous les scions modernes d’Épona possèdent au les compagnes d’autres divinités, comme Cernunnos).
moins une « voiture de sport rouge », rapide et difficile à Et il va sans dire que ses scions comptent parmi les plus
dompter, comme le cheval cabré ornant le célèbre écusson nombreux. L’un des aspects les moins connus d’Ésus est
de la marque. également le plus craint : son côté destructeur. S’il estime
Pouvoirs associés : Dextérité épique, Perception épique, que quelque chose doit disparaître pour laisser place à une
Vigueur épique, Animal (cheval), Deuogdonio, œuvre nouvelle, il use de tous les moyens à sa disposition
Guerre, Psychopompe.
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GOBNHIOS
ALIAS : GOBENMAGLOS NANTOSUELTA
ALIAS : ROSMERTA, SACROBENA
Description : dieu effrayant, Gobnhios est le forgeron
divin des Gaulois (goben signifie forgeron). C’est à lui que Description : la compagne du dieu Sukellos symbolise la
l’on doit la cotte de mailles (seule armure permettant de Mère, protectrice du foyer. Son nom signifie « vallée enso-
combattre efficacement à cheval) et le perfectionnement leillée ». Elle soulage les douleurs des femmes en couche,
du char à deux roues. Ses lances et épées (qui se sont allon- soigne les maux des enfants, veille à ce que les familles
gées pour pouvoir frapper de taille et non plus simplement aient au moins du pain sur la table et que l’âtre brûle
d’estoc) comptent parmi les armes les plus dévastatrices de toujours d’un feu réconfortant. Ses traits sont ceux d’une
l’époque. Enfin, le grand bouclier de forme ovoïde derrière femme vieillissante mais divinement belle. Elle est à la fois
lequel il était possible de s’abriter, leur permit de déve- la mère et la femme. Ses cheveux ont la couleur du feu,
lopper des tactiques défensives pas si éloignées de celles oscillant entre le blond et le roux. Sa poitrine est généreuse
des Romains. et ses hanches larges. Elle incarne la féminité dans toute sa
De taille moyenne, trapu et incroyablement musclé, splendeur et inspire les hommes à protéger ce qu’ils ont de
Gobnhios possède une peau aussi noire que le charbon et plus cher : leur patrie, leur femme et leurs enfants.
son regard a la couleur du fer chauffé à blanc. Peu bavard, Bien que d’une apparente douceur, Nantosuelta est
il passe son temps à forger des armes pour les dieux et leurs capable d’entrer dans une violente colère lorsque ce qu’elle
progénitures. C’est à lui que l’on doit la quasi-totalité des défend est en danger. Il est déjà arrivé qu’elle se manifeste
reliques offertes aux scions de son panthéon. C’est la raison en personne pour protéger des villages menacés d’exter-
pour laquelle ces dernières ne bénéficient presque jamais mination dans certaines contrées aux mœurs barbares.
des dernières technologies. Vous trouverez rarement parmi On peut la croiser dans la peau d’une avocate défendant
ces reliques des téléphones cellulaires, consoles portables les droits d’une famille expulsée de son logement. On l’a
ou autre armes à feu. En fait, si l’objet n’existait pas il y a également vue à la tête d’équipes venant aider à creuser
des puits dans certaines régions arides du globe. Parfois,
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DUBNOLISSOS
LA COUR DU MONDE SOUTERRAIN
Considérez que ces animaux absorbent les dommages comme des scions : ils possèdent une absorption
contre les dégâts graves égale à la moitié de leur Vigueur (mais arrondie à l’inférieur avec un minimum de 1).
Enfin, ajoutez également deux points à leur Volonté (maximum 10).
royaume (mais certainement pas de la liberté ou du droit C’est à Comteutavepos que Dumnorix, le Roi du
à la parole). Monde souterrain, demeure (cf. page 20).
Son palais n’est pas sans rappeler les plus beaux
temples grecs, bien que le marbre blanc soit remplacé par Devocaito, le Bois Divin
l’obsidienne la plus noire. Un parti pris architectural qui Sanctuaire de Cernunnos et Ésus
serait en fait un affront direct à Zeus en personne. Cette forêt, qui s’étend à perte de vue, entoure la plaine
au centre de laquelle se trouve le Palais. En fait, il n’existe
Comteutavepos rien au-delà et même un dieu pourrait courir pendant des
Avec la Parole du Peuple siècles sans parvenir au bout, à moins d’y être invité par
Sanctuaire de Teutatès Cernunnos ou Ésus. Cette forêt primaire demeure dans
Ce village aux proportions gigantesques est situé dans la son aspect le plus pur. Elle n’a jamais connu la souillure
Plaine des Batailles, aussi loin que faire se peut du Fort de l’Homme, si ce n’est celui de nature divine (et les rares
de Camulos. Il accueille des centaines de milliers d’âmes : âmes qui y résident).
artistes de talent (poètes, sculpteurs, musiciens, joailliers, Les animaux qui la peuplent sont pacifiques, mais
etc.), artisans, fins politiciens, bons agriculteurs, grands quiconque s’attaque à eux risque d’en subir les consé-
chasseurs ayant vécu en Gaule il y a plus de deux mille quences, leur puissance et leur taille étant phénoménales.
ans. Ils vivent avec leurs familles, épargnés par le temps, Seuls les dieux (Légende 9 et plus) sont autorisés à chasser
la maladie et la guerre. Humains immortels, ils reprodui- dans cette forêt. Tout contrevenant serait immédiatement
sent chaque jour les gestes millénaires, oubliés de tous dans mis à mort… ou pire.
notre Monde. C’est grâce à ces âmes que Teutatès, le plus Ésus s’est octroyé une immense clairière dans cette
exposé des Nemetondevos, est parvenu à subsister lorsque forêt, au détriment de Cernunnos, pour y étendre ses
le peuple gaulois a été assimilé par une autre culture. champs légendaires. Il y fait pousser des plantes incroyables
Certains des objets créés ici sont si merveilleux qu’ils se aux propriétés inconnues. Certaines peuvent guérir, alors
transforment en reliques. C’est le cas des fameux torques que d’autres comptent parmi les poisons les plus violents.
d’or, tellement appréciés des scions des Nemetondevos. Les arbres à la lisière de cette clairière portent des fruits
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DONS
Nouveau domaine associé : À noter qu’il est impossible de dépenser de points de
Volonté ou de Légende (y compris dans le but d’activer une
Deuogdonio (Dieux et Hommes) vertu) pour améliorer ou relancer ces jets et que les attributs
épiques ne s’appliquent pas. En cas d’échec critique lors de
En utilisant les liens forgés autour d’eux par le Destin, les l’utilisation de ce domaine, les conséquences peuvent être
scions des Nemetondevos peuvent canaliser leur domaine fâcheuses. La force du Nœud du Destin peut être affectée,
affilié et créer divers effets sur les êtres auxquels ils sont tout comme le rôle du mortel prédestiné (faisons confiance
liés (humains et animaux). Ce domaine concerne surtout à l’imagination du Conteur) et/ou son avenir.
les « alliés » des scions, il serait dommage de renforcer un Proche de la Magie, Deuogdonio impose une limita-
ennemi prédestiné. tion terrible aux scions de niveau divin qui l’utilisent : ils ne
peuvent manifester l’avatar associé à la Magie, aux Mystères
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LA CLIENTÈLE ET LE DESTIN
Les liens tissés par le Destin autour des scions des Nemetondevos sont puissants et nombreux. Les seigneurs
gaulois étaient connus pour s’entourer de leur clientèle. Ces hommes (ou clients) remettent leur existence
entre les mains de ces puissants seigneurs, leurs destins étant liés jusqu’à la mort.
Ceci a une énorme influence sur les Nœuds du Destin qui s’attachent plus facilement autour des scions
du Sanctuaire Sacré. Ainsi, lorsqu’un scion modifie le fil du Destin et qu’un jet de Légende doit être fait, la
Légende du scion est considérée comme étant d’un point supérieur. En outre, tous les résultats de 1 sur les
dés sont relancés.
Exemple : Catherine (Légende 3) dépense un point de Légende pour altérer le cours d’un événement et
sauver une petite fille des griffes d’une engeance. Le Conteur lance quatre dés (la Légende de Catherine + 1)
pour vérifier si la petite fille devient Prédestinée à Catherine. Le Conteur obtient 1, 8, 8 et 10, soit quatre
succès. Il relance le 1 et obtient un 9, soit un total final de cinq succès. L’enfant est Prédestinée.
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NOUVEAUX ANTAGONISTES
Diviciacos de la part de César en personne et prend la tête d’un parti
pro romain.
Bien étrange personnage que ce Diviciacos dont le nom Il bénéficie de l’oreille et de l’estime de César, ce qui
signifie « le Vengeur ». Ce scion de Cernunnos exerçait la lui permet à maintes reprises de sauver la vie de son frère,
fonction de druide. Il était versé dans l’art de la Prophétie Dumnorix, qui complote contre Rome et souhaite prendre
et de la Magie, et bénéficiait de toute la confiance de sa le pouvoir sur les Éduens, puis sur toute la Gaule.
tribu, les Éduens, alors alliés de Rome. Diviciacos, pour son rôle joué en faveur de Rome, fut
Grâce à sa grande popularité et ses talents d’orateur, disgracié par les Nemetondevos. Lors de sa mort, son âme
il est parvenu à influencer une partie de son peuple en ainsi que son essence légendaire furent annihilées par son
leur vantant la puissance de Rome et les bienfaits d’une propre père, le Dieu Cornu. Du moins, c’est ce que ce
alliance durable. Très vite, il obtient un immense pouvoir dernier pensait.
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ATTRIBUTS
Physique Social Mental
A Force oooooooooo Charisme oooooooooo Perception oooooooooo A
L Dextérité oooooooooo Manipulation oooooooooo Intelligence oooooooooo
L
E oooooooooo Apparence oooooooooo Astuce oooooooooo E
Vigueur
X X
P COMPÉTENCES P
A Animaux ooooo Discrétion ooooo Pilotage ( ) ooooo A
R Art ( ) ooooo Empathie ooooo Politique ooooo R
I Art ( ) ooooo Intégrité ooooo Présence ooooo I
Artisanat ( ) ooooo Investigation ooooo Résistance ooooo
S Artisanat ( ) ooooo Lancer ooooo Science ( ) ooooo
S
I Artisanat ( ) ooooo Larcin ooooo Science ( ) ooooo I
Athlétisme ooooo Médecine ooooo Science ( ) ooooo
Commandement ooooo Mêlée ooooo Survie ooooo
Corps à corps ooooo Occultisme ooooo Tir ooooo
Culture ooooo Pilotage ( ) ooooo Vigilance ooooo
PRIVILÈGES ARMES
Relique (Triskèle – Magie, Mystères, Prophétie) 3, Couteau long : précision 7, dégâts 6G,
Relique (Anneau – Fertilité, Terre) 2 VD de parade 4, inertie 4
Glock : précision 8, dégâts 4G, portée 20,
inertie 4, P
-4
0 EXPÉRIENCE
I Total
C G S
Restants
Terentius Avenelius Paladius (order #28598021)
CAMILLE D’ARTIOS « BRENNOS »,
SCION D’ANDARTA
Camille est, pour ainsi dire, née soldat. Fille d’un colonel influent issu de l’ancienne noblesse française, elle a grandi
parmi les militaires et voyagé dans le monde entier. Bénéficiant de précepteurs et d’une mère au foyer, elle n’est jamais
allée à l’école et n’a donc quasiment jamais côtoyé d’enfants. Son univers était composé
d’adultes, c’est pourquoi elle a mûri très vite, faisant preuve d’une grande intel-
C ligence et d’une vivacité d’esprit exceptionnelle. Sa voie était toute tracée
et c’est sans surprise qu’elle est sortie major de sa promotion de Saint-Cyr
A Coëtquidan, une brillante carrière s’ouvrant alors à elle. Mais un événement
M allait tout changer…
I Une nuit, Camille reçoit la visite d’une femme terrible qui se dit être
sa véritable mère et lui révèle le secret de sa naissance, éveillant la puissance
L de l’ichor millénaire qui sommeillait en elle. Elle est la descendante et
L la réincarnation d’un puissant scion d’Andarta, un guerrier et stra-
E tège légendaire dont son corps de jeune femme abrite désormais la
Légende.
L’esprit envahi de batailles et hauts faits de gloire, Camille
D comprend immédiatement qu’elle ne peut plus obéir à l’auto-
‘ rité des mortels et quitte l’armée pour intégrer la société militaire
A privée SacredGrove à un poste important : directrice des opérations
R Europe. Outre la mise à disposition de régiments de mercenaires,
la société propose également ses services dans la protection rappro-
T chée. Quant à Camille, sous le nom de code « Brennos », elle gère
I directement tous les contrats noirs, ceux que sa société nie en
O bloc et qui concernent les assassins œuvrant directement pour
SacredGrove.
S Camille a de qui tenir et, malgré les deux millénaires qui se
sont écoulés, le sang d’Andarta est toujours puissant en elle.
D’ailleurs, les scions rencontrant Camille pour la première
fois ont tous les mêmes mots à la bouche : « telle
mère, telle fille. »
Conseils d’interprétation : vous êtes une
compétitrice dans l’âme. Vous savez que vous êtes
la réincarnation du héros Brennos et vous gardez
un goût amer de la défaite (face à Rome, face au
retour des Titans). Mais plutôt que de recourir
à la violence pour vous calmer, vous préférez
conserver votre calme légendaire pour relever
les défis et prouver que vous êtes la meilleure
dans tous les domaines. Vous ne reculez devant
aucune mission, guidant votre groupe en chef
accompli, jusqu’à la victoire.
Vous supportez très mal l’échec, synonyme
d’humiliation, et n’hésitez pas à recourir à
toutes les méthodes pour arriver à vos fins.
Parfois, même vos (très rares) amis ont peur
de vous…
Privilèges : Camille possède un torque d’or lui donnant accès aux
domaines Guerre, Lune et Ténèbres. Elle possède également deux
armes : une épée (caractéristiques de la Spathe avec +1 en précision et
+1 en dégâts) et une mitraillette (caractéristiques de H&K MP5 avec
précision +1 et dégâts +2).
Notes : Camille est l’une des très rares progénitures des Nemeton-
devos à posséder une relique moderne (si ce n’est la seule). Gobnhios en
aurait fait cadeau à Andarta qui l’aurait ensuite offerte à Camille lors de
son accession au rang de demi-déesse.
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ATTRIBUTS
Physique Social Mental
C Force oooooooooo Charisme oooooooooo Perception oooooooooo C
A A
Dextérité oooooooooo Manipulation oooooooooo Intelligence oooooooooo
M M
I Vigueur oooooooooo Apparence oooooooooo Astuce oooooooooo I
L L
L COMPÉTENCES L
E Animaux ooooo Discrétion ooooo Pilotage ( ) ooooo E
Art ( ) ooooo Empathie ooooo Politique ooooo
D Art ( ) ooooo Intégrité ooooo Présence ooooo D
‘ Artisanat ( ) ooooo Investigation ooooo Résistance ooooo ‘
A Artisanat ( ) ooooo Lancer ooooo Science ( ) ooooo A
Artisanat ( ) ooooo Larcin ooooo Science ( ) ooooo
R Athlétisme ooooo Médecine ooooo Science ( ) ooooo
R
T Commandement ooooo Mêlée ooooo Survie ooooo T
I Corps à corps ooooo Occultisme ooooo Tir ooooo I
O Culture ooooo Pilotage ( ) ooooo Vigilance ooooo O
S S
PRIVILÈGES ARMES
Relique (Mitraillette) 3, Relique (Épée) 2, Épée : précision 10, dégâts 10G,
Relique (Torque d’or – Guerre, Lune et Ténèbres) 3 VD de parade 9, inertie 4
Carl Gustav M/45 : précision 10, dégâts 6G,
portée 50, chargeur 50, inertie 5, P
ATTRIBUTS
Physique Social Mental
Force oooooooooo Charisme oooooooooo Perception oooooooooo
Dextérité oooooooooo Manipulation oooooooooo Intelligence oooooooooo
Vigueur oooooooooo Apparence oooooooooo Astuce oooooooooo
COMPÉTENCES
Animaux ooooo Discrétion ooooo Pilotage ( ) ooooo
Art ( ) ooooo Empathie ooooo Politique ooooo
Art ( ) ooooo Intégrité ooooo Présence ooooo
Artisanat ( ) ooooo Investigation ooooo Résistance ooooo
Artisanat ( ) ooooo Lancer ooooo Science ( ) ooooo
Artisanat ( ) ooooo Larcin ooooo Science ( ) ooooo
Athlétisme ooooo Médecine ooooo Science ( ) ooooo
Commandement ooooo Mêlée ooooo Survie ooooo
Corps à corps ooooo Occultisme ooooo Tir ooooo
Culture ooooo Pilotage ( ) ooooo Vigilance ooooo
PRIVILÈGES ARMES
VOLONTÉ
oooooooooo
LÉGENDE
oooooo
ABSORPTION SANTÉ oooooo
C G S 0 Points de Légende
-1 (total)–––– /––––(actuels)
-1
ARMURE -2
-2
EXPÉRIENCE
-4 Total
C G S I Restants
Terentius Avenelius Paladius (order #28598021)
w ww.scion-jdr.fr
S C I O N : D I E U
2 0 1 0
Ce supplément inclut :
• Un écran du conteur www.scion-jdr.fr 20,00 €
en couleur.
• Un livret en couleur de 32 pages incluant
une description du panthéon gaulois des
Nemetondevos, deux personnages prêts à
jouer et une fiche de personnage avancée.