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La luz
En 1801 el inglés T. Young dio un gran impulso a la teoría ondulatoria explicando el fenómeno de las
interferencias y midiendo las longitudes de onda correspondientes a los distintos colores del espectro.
La teoría corpuscular era inadecuada para explicar el hecho de que dos rayos luminosos, al incidir en un
punto pudieran originar oscuridad.
Naturaleza dual de la luz
El estudio de otros fenómenos como la radiación del cuerpo negro, el efecto fotoeléctrico y los espectros atómicos puso de
manifiesto la impotencia de la teoría ondulatoria para explicarlos. En 1905, basándose en la teoría cuántica de Planck, Einstein
explicó el efecto fotoeléctrico por medio de corpúsculos de luz que él llamó fotones. Bohr en 1912 explicó el espectro de emisión
del átomo de hidrógeno, utilizando los fotones, y Compton en 1922 el efecto que lleva su nombre apoyándose en la teoría
corpuscular de la luz.
Apareció un grave estado de incomodidad al encontrar que la luz se comporta como onda electromagnética en los fenómenos de
propagación , interferencias y difracción y como corpúsculo en la interacción con la materia.
No hay por qué aferrarse a la idea de incompatibilidad entre las ondas y los corpúsculos, se trata de dos aspectos diferentes de
la misma cuestión que no solo no se excluyen sino que se complementan.
Sabemos que para distinguir a los objetos en un lugar oscuro en necesario iluminarlos; pero ¿Cómo ocurre esto?
REFLEXIÓN REGULAR
Es aquella reflexión que experimenta los rayos luminosos sobre superficies pulidas o lisas como los espejos
Superficie reflectora
REFLEXIÓN IRREGULAR
Se manifiesta en superficies rugosas y curvas
Se denomina así a toda superficie perfectamente o altamente reflectantes. Pueden ser planos, esféricos, parabólicos, etc
Ave 𝑑1 𝑑2 Imagen de Ave
𝛼 𝛼
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝛼 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝛼 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝑂𝑏𝑠𝑒𝑟𝑣𝑎𝑑𝑜𝑟
𝐸𝑠𝑝𝑒𝑗𝑜
360° 360°
−1≤𝑁 <
𝛼 𝛼 360°
−1≤𝑁 <
360°
90° 90°
3≤𝑁<4 𝑁 = 3𝑖𝑚𝑎𝑔𝑒𝑛𝑒𝑠
Son casquetes esféricos cuya superficie interna o externa es reflectante
𝑅: 𝑟𝑎𝑑𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑢𝑟𝑣𝑎𝑡𝑢𝑟𝑎
𝑓: 𝑑𝑖𝑠tan𝑐𝑖𝑎 𝑓𝑜𝑐𝑎𝑙
𝐶: 𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑢𝑟𝑣𝑎𝑡𝑢𝑟𝑎
𝑓
𝑅 𝐹: 𝑓𝑜𝑐𝑜 𝑝𝑟𝑖𝑛𝑐𝑖𝑝𝑎𝑙
𝑓=
2 𝑉: 𝑉𝑒𝑟𝑡𝑖𝑐𝑒
Son aquellos rayos que nos servirá para construir las imágenes en un espejo esférico
Todo rayo paralelo al eje principal Todo rayo incidente que pase por Todo rayo incidente que pase por
que incida en el espejo, se refleja el foco, se refleja paralelamente al el centro de curvatura se refleja
pasando por el foco eje principal por el mismo
La imagen depende de la posición del objeto
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝐶 𝐹
𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝐶 𝐹 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝐶 𝐹 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝐶 𝐹
No hay Imagen
Cuando el objeto se ubica entre el foco y el vértice
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝐶 𝐹
𝐹 𝐶
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝟏 𝟏 𝟏
𝑍𝑜𝑛𝑎 = +
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙 𝒇 𝒊 𝝑
Re𝑎𝑙
+ 𝑐ó𝑛𝑐𝑎𝑣𝑜 + Re𝑎𝑙
𝑖
𝐻𝑂 𝑓 − 𝑐𝑜𝑛𝑣𝑒𝑥𝑜 − 𝑉𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝑂 𝐶 𝜗 𝑠𝑖𝑒𝑚𝑝𝑟𝑒 𝑒𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑡𝑖𝑣𝑜
𝐻𝑖 𝐹
Aumento o magnificación
𝑓
𝐻𝑖 −𝑖 + 𝑖𝑚𝑎𝑔 𝑑𝑒𝑟𝑒𝑐ℎ𝑎
𝐴= = 𝐴
𝐻𝑂 𝜗
𝑖 − 𝑖𝑚𝑎𝑔 𝑖𝑛𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑑𝑎
𝜗
Cuando la luz incide en un medio transparente como el agua o vidrio, sabemos que la luz se refleja;
pero no es el único fenómeno que ocurre, si no que la luz también atraviesa la sustancia
transparente, cambiando su dirección o doblándose
Debido a que se dobla cuando pasa de un medio a otro, se puede explicar las siguientes interrogantes
¿Por qué cuando observamos a un ¿Porque cuando observamos un ¿Porque cuando observamos un objeto
lápiz parcialmente sumergido , nos da objeto con una lupa notamos que el sumergido lo vemos en una posición
la impresión que se doblo? objeto tiene mayor tamaño? pero no esta ahi?
“A este fenómeno en el cual la luz se dobla al pasar de un medio homogéneo transparente a otro, se denomina
refracción de la luz”
Índice de refracción
𝑪
𝑅𝑟 𝒏=
𝑅𝑖 𝒗 𝐶 = 3𝑥108 𝑚Τ𝑠
𝑖Ƹ 𝑟Ƹ LEYES DE LA REFRACCIÓN
𝒏𝟏
𝒏𝟐
“El rayo incidente, el rayo refractado y la normal pertenecen a
𝑅 𝛿 un mismo plano el cual es perpendicular a la superficie
refractante
𝒏𝟏 𝒔𝒆𝒏𝒊Ƹ = 𝒏𝟐 𝒔𝒆𝒏𝑹
Observaciones
“El rayo refractado se acerca a la normal” “El rayo refractado se aleja de la normal”
𝒏𝟏 𝒏𝟏
𝒏𝟏
𝒏𝟐
𝒏𝟐
𝒏𝟐
𝐿
𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑎
𝒏𝟏
𝒏𝟐
𝑳
𝒏𝟐 < 𝒏𝟏
Re𝑓𝑙𝑒𝑥𝑖ó𝑛
𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
𝒏𝟐 𝒔𝒆𝒏𝒊Ƹ = 𝒏𝟏 𝒔𝒆𝒏𝑹
𝒏𝟏
𝒏𝟐 𝒔𝒆𝒏𝐿 =𝒏𝟏 𝒔𝒆𝒏𝟗𝟎° 𝒔𝒆𝒏𝑳 =
𝒏𝟐
𝒏𝟐 𝒔𝒆𝒏𝐿 =𝒏𝟏
𝒏𝟏
Posición
aparente ℎ𝐴 𝒏𝟐
del objeto ℎ𝐴 𝑛1
=
ℎ𝑅 ℎ𝑅 𝑛2
Fenómenos de separación de las ondas de distinta frecuencia al atravesar un material
Estas lentes se identifican porque la parte central es mas delgada que en los extremos ;
siempre y cuando la lente este rodeada de aire
Son aquellos rayos que nos servirá para construir las imágenes en una lente
Todo rayo paralelo al eje principal Todo rayo incidente que pase por Todo rayo incidente que pase por
que incida en el espejo, se refracta el foco, se refracta paralelamente el centro óptico no experimente
pasando por el foco al eje principal reflexión
Observación
Toda lente divide al espacio en el cual se sitúa en dos zonas, denominadas zona real (Z.R) aquella donde se encuentra el
observador y zona virtual (Z.V) a aquella donde se encuentra el objeto
𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
Re𝑎𝑙
La imagen depende de la posición del objeto
𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑍𝑜𝑛𝑎 Re𝑎𝑙
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝑂 𝐹
𝐶
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙 Re𝑎𝑙
𝑂
𝐹 𝐹
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎 𝟏 𝟏 𝟏
Re𝑎𝑙 = +
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙 𝒇 𝒊 𝝑
+ 𝑐onvergente + Re𝑎𝑙
𝐻𝑂 𝑖
𝑓 − 𝑑𝑖𝑣𝑒𝑟𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒 − 𝑉𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝐹 𝑂 𝐹
𝜗 𝑠𝑖𝑒𝑚𝑝𝑟𝑒 𝑒𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑡𝑖𝑣𝑜
𝐻𝑖 Aumento o magnificación
𝑓 𝑓 𝐻𝑖 −𝑖 + 𝑖𝑚𝑎𝑔 𝑑𝑒𝑟𝑒𝑐ℎ𝑎
𝐴= = 𝐴
𝐻𝑂 𝜗
− 𝑖𝑚𝑎𝑔 𝑖𝑛𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑑𝑎
𝑖 Potencia
𝜗 1 𝑓: 𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜𝑠
𝑃=
𝑓 𝑃: 𝑑𝑖𝑜𝑝𝑡𝑟í𝑎𝑠 (𝑑𝑝)
Es cuando una onda se desvía al pasar por un orificio o bien al rodear un obstáculo para continuar su
propagación
𝜃
𝜃
a
o
𝜆
𝛿 = 𝑎𝑠𝑒𝑛𝜃 = 𝑘𝜆 𝑠𝑒𝑛𝜃 = 𝑘 𝐿𝑢𝑧
𝑎
𝜃: 𝑒𝑠 𝑚𝑢𝑦 𝑝𝑒𝑞𝑢𝑒ñ𝑜
𝑦
𝑡𝑔𝜃 = 𝑦 = 𝐿𝑡𝑔𝜃 𝑦 = 𝐿𝑠𝑒𝑛𝜃 𝑠𝑒𝑛𝜃 = 𝑡𝑔𝜃
𝐿
𝜆𝐿
𝑦=𝑘
𝑎
Es la superposición de dos o mas ondas luminosas, que bajo determinadas condiciones produce en una pantalla
un cuadro donde se intercalan regiones de máximos y mínimos de intensidad, es decir franjas brillante y oscuras
𝑦𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑎
𝑦𝑏𝑟𝑖𝑙𝑙𝑎𝑛𝑡𝑒
𝜃
𝜃 𝜃
𝜃 𝑑 o
𝑑 o 𝛿
𝛿
𝐿𝑢𝑧 𝐿
𝐿𝑢𝑧 𝐿
𝐿 𝜆 𝐿
𝑦𝑏𝑟𝑖𝑙𝑙𝑎𝑛𝑡𝑒 = 𝑘𝜆 𝑦𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑎 = (2𝑘 + 1)
d 2 𝑑
Se sabe que la luz es una onda electromagnética, la polarización es aquel fenómeno característico de las ondas
transversales, tal como las electromagnéticas.
Normalmente un rayo de luz emitido tiene el vector campo eléctrico oscilando en cualquier dirección
Luz no poralizada
y
y
𝐸
X
X
𝐵
Z
El color del agua varía con las condiciones ambientales en las que está presente esa agua.
Mientras que cantidades relativamente pequeñas de agua parecen ser incoloras, el agua pura
tiene un ligero color azul que se vuelve más azul a medida que aumenta el grosor de la muestra
observada. El tono azul del agua es una propiedad intrínseca y es causado por
la absorción selectiva y la dispersión de la luz blanca. Los elementos disueltos o las impurezas
suspendidas pueden dar al agua un color diferente.