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FACULTAD DE INGENIERÍA

DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE ENERGÍA, FÍSICA Y MECÁNICA


Escuela Profesional de Acuicultura

La luz

Carlos Alberto Sánchez Díaz


Una de las ramas más antiguas de la física es la óptica, ciencia de la luz, que comienza cuando el hombre
trata de explicar el fenómeno de la visión considerándolo como facultad anímica que le permite relacionarse
con el mundo exterior.
Dejando de lado as ideas más antiguas sobre la naturaleza de la luz, los máximos protagonistas de esta
historia son Isaac Newton y Cristian Huygens. Ambos científicos fueron contemporáneos y llegaros a
conocerse en 1689. un año más tarde aparece la obra de Huygens, mientras que Newton publica su obra en
1704. en sus obras aparecen las dos teorías clásicas ondulatoria y corpuscular sobre la naturaleza de la luz.
Esta teoría se debe a Newton (1642-1726). La luz está compuesta por diminutas partículas materiales emitidas a gran
velocidad en línea recta por cuerpos luminosos. La dirección de propagación de estas partículas recibe el nombre de
rayo luminoso.
La teoría de Newton se fundamenta en estos puntos:
•Propagación rectilínea. La luz se propaga en línea recta porque los corpúsculos que la forman se mueven a gran
velocidad.
•Reflexión. se sabe que la luz al chocar contra un espejos se refleja. Newton explicaba este fenómeno diciendo que las
partículas luminosas son perfectamente elásticas y por tanto la reflexión cumple las leyes del choque elástico.

Refracción. El hechos de que la luz cambie la velocidad en


medios de distinta densidad, cambiando la dirección de
propagación, tiene difícil explicación con la teoría corpuscular.
Sin embargo Newton supuso que la superficie de separación de
dos medios de distinto índice de refracción ejercía una atracción
sobre las partículas luminosas, aumentando así la componente
normal de la velocidad mientras que la componente tangencial
permanecía invariable.
Según esta teoría la luz se propagaría con mayor velocidad en
medios más densos. Es uno de los puntos débiles de la teoría
corpuscular.
Teoría Ondulatoria
Fue idea del físico holandés C. Huygens. La luz se propaga mediante ondas mecánicas emitidas por un foco luminoso. La luz
para propagarse necesitaba un medio material de gran elasticidad, impalpable que todo lo llena, incluyendo el vacío, puesto que
la luz también se propaga en él. A este medio se le llamó éter.
La energía luminosa no está concentrada en cada partícula,
como en la teoría corpuscular sino que está repartida por todo el
frente de onda. El frente de onda es perpendicular a las
direcciones de propagación. La teoría ondulatoria explica
perfectamente los fenómenos luminosos mediante una
construcción geométrica llamada principio de Huygens.
además según esta teoría, la luz se propaga con mayor velocidad
en los medios menos densos. a pesar de esto, la teoría de
Huygens fue olvidada durante un siglo debido a la gran
autoridad de Newton.

En 1801 el inglés T. Young dio un gran impulso a la teoría ondulatoria explicando el fenómeno de las
interferencias y midiendo las longitudes de onda correspondientes a los distintos colores del espectro.
La teoría corpuscular era inadecuada para explicar el hecho de que dos rayos luminosos, al incidir en un
punto pudieran originar oscuridad.
Naturaleza dual de la luz

A finales del siglo XIX se sabía ya que la velocidad de la luz en


el agua era menor que la velocidad de la luz en el aire
contrariamente a las hipótesis de la teoría corpuscular de
Newton. En 1864 Maxwell obtuvo una serie de ecuaciones
fundamentales del electromagnetismo y predijo la existencia
de ondas electromagnéticas. Maxwell supuso que la luz
representaba una pequeña porción del espectro de ondas
electromagnéticas. Hertz confirmó experimentalmente la
existencia de estas ondas.

El estudio de otros fenómenos como la radiación del cuerpo negro, el efecto fotoeléctrico y los espectros atómicos puso de
manifiesto la impotencia de la teoría ondulatoria para explicarlos. En 1905, basándose en la teoría cuántica de Planck, Einstein
explicó el efecto fotoeléctrico por medio de corpúsculos de luz que él llamó fotones. Bohr en 1912 explicó el espectro de emisión
del átomo de hidrógeno, utilizando los fotones, y Compton en 1922 el efecto que lleva su nombre apoyándose en la teoría
corpuscular de la luz.
Apareció un grave estado de incomodidad al encontrar que la luz se comporta como onda electromagnética en los fenómenos de
propagación , interferencias y difracción y como corpúsculo en la interacción con la materia.
No hay por qué aferrarse a la idea de incompatibilidad entre las ondas y los corpúsculos, se trata de dos aspectos diferentes de
la misma cuestión que no solo no se excluyen sino que se complementan.
Sabemos que para distinguir a los objetos en un lugar oscuro en necesario iluminarlos; pero ¿Cómo ocurre esto?

“El rayo incidente, el rayo reflejado, y la normal a la superficie


del cuerpo; están contenidos en un mismo plano que es
𝑅𝑖 𝑅𝑟 perpendicular a la superficie del cuerpo”

𝑖Ƹ 𝑟Ƹ “El ángulo de incidencia (𝑖)Ƹ e el de reflexión (𝑟)Ƹ son iguales”


𝛼 𝜃
Superficie reflectora 𝑖Ƹ = 𝑟Ƹ
De acuerdo a la calidad de la superficie

REFLEXIÓN REGULAR
Es aquella reflexión que experimenta los rayos luminosos sobre superficies pulidas o lisas como los espejos

Superficie reflectora

REFLEXIÓN IRREGULAR
Se manifiesta en superficies rugosas y curvas
Se denomina así a toda superficie perfectamente o altamente reflectantes. Pueden ser planos, esféricos, parabólicos, etc
Ave 𝑑1 𝑑2 Imagen de Ave

𝛼 𝛼
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝛼 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝛼 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙

𝑂𝑏𝑠𝑒𝑟𝑣𝑎𝑑𝑜𝑟
𝐸𝑠𝑝𝑒𝑗𝑜

El triangulo sombreado es isósceles 𝑑1 = 𝑑2

“por lo tanto el objeto y su imagen se encuentran a igual distancia del espejo”


𝛼

360° 360°
−1≤𝑁 <
𝛼 𝛼 360°
−1≤𝑁 <
360°
90° 90°
3≤𝑁<4 𝑁 = 3𝑖𝑚𝑎𝑔𝑒𝑛𝑒𝑠
Son casquetes esféricos cuya superficie interna o externa es reflectante

Si la cara interna del casquete es si la cara externa del casquete es


reflectora el espejo es cóncavo, asimismo, reflectora se llama convexo

𝑅: 𝑟𝑎𝑑𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑢𝑟𝑣𝑎𝑡𝑢𝑟𝑎
𝑓: 𝑑𝑖𝑠tan𝑐𝑖𝑎 𝑓𝑜𝑐𝑎𝑙
𝐶: 𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑢𝑟𝑣𝑎𝑡𝑢𝑟𝑎
𝑓
𝑅 𝐹: 𝑓𝑜𝑐𝑜 𝑝𝑟𝑖𝑛𝑐𝑖𝑝𝑎𝑙
𝑓=
2 𝑉: 𝑉𝑒𝑟𝑡𝑖𝑐𝑒
Son aquellos rayos que nos servirá para construir las imágenes en un espejo esférico

Todo rayo paralelo al eje principal Todo rayo incidente que pase por Todo rayo incidente que pase por
que incida en el espejo, se refleja el foco, se refleja paralelamente al el centro de curvatura se refleja
pasando por el foco eje principal por el mismo
La imagen depende de la posición del objeto

Cuando el objeto se ubica antes del centro de curvatura

𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙

𝐶 𝐹

Imagen es Real, Invertida y de menor tamaño


Cuando el objeto se ubica en el centro de curvatura

𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝐶 𝐹 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙

Imagen es Real, Invertida y de igual tamaño


Cuando el objeto se ubica entre el centro de curvatura y el foco

𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝐶 𝐹 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙

Imagen es Real, Invertida y de mayor tamaño


Cuando el objeto se ubica en el foco

𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙

𝐶 𝐹

No hay Imagen
Cuando el objeto se ubica entre el foco y el vértice

𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
Re𝑎𝑙 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙

𝐶 𝐹

Imagen es Virtual, Derecha y de mayor tamaño


𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
Re𝑎𝑙

𝐹 𝐶

Imagen es Virtual, Derecha y de menor tamaño


Ecuación de Descartes

𝑍𝑜𝑛𝑎 𝟏 𝟏 𝟏
𝑍𝑜𝑛𝑎 = +
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙 𝒇 𝒊 𝝑
Re𝑎𝑙
+ 𝑐ó𝑛𝑐𝑎𝑣𝑜 + Re𝑎𝑙
𝑖
𝐻𝑂 𝑓 − 𝑐𝑜𝑛𝑣𝑒𝑥𝑜 − 𝑉𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙

𝑂 𝐶 𝜗 𝑠𝑖𝑒𝑚𝑝𝑟𝑒 𝑒𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑡𝑖𝑣𝑜
𝐻𝑖 𝐹
Aumento o magnificación
𝑓
𝐻𝑖 −𝑖 + 𝑖𝑚𝑎𝑔 𝑑𝑒𝑟𝑒𝑐ℎ𝑎
𝐴= = 𝐴
𝐻𝑂 𝜗
𝑖 − 𝑖𝑚𝑎𝑔 𝑖𝑛𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑑𝑎
𝜗
Cuando la luz incide en un medio transparente como el agua o vidrio, sabemos que la luz se refleja;
pero no es el único fenómeno que ocurre, si no que la luz también atraviesa la sustancia
transparente, cambiando su dirección o doblándose
Debido a que se dobla cuando pasa de un medio a otro, se puede explicar las siguientes interrogantes

¿Por qué cuando observamos a un ¿Porque cuando observamos un ¿Porque cuando observamos un objeto
lápiz parcialmente sumergido , nos da objeto con una lupa notamos que el sumergido lo vemos en una posición
la impresión que se doblo? objeto tiene mayor tamaño? pero no esta ahi?
“A este fenómeno en el cual la luz se dobla al pasar de un medio homogéneo transparente a otro, se denomina
refracción de la luz”
Índice de refracción
𝑪
𝑅𝑟 𝒏=
𝑅𝑖 𝒗 𝐶 = 3𝑥108 𝑚Τ𝑠

𝑖Ƹ 𝑟Ƹ LEYES DE LA REFRACCIÓN
𝒏𝟏
𝒏𝟐
“El rayo incidente, el rayo refractado y la normal pertenecen a
𝑅෠ 𝛿 un mismo plano el cual es perpendicular a la superficie
refractante

𝑅𝑅 Llamada Ley de SNELL


𝒏𝟏 𝒔𝒆𝒏𝒊Ƹ = 𝒏𝟐 𝒔𝒆𝒏𝑹
Observaciones

1 Si un rayo luminoso pasa de un 2 Si un rayo luminoso pasa de un 3 Si un rayo luminoso pasa de un


medio transparente a otro de medio transparente a otro de medio transparente a otro en
mayor índice de refracción menor índice de refracción forma perpendicular
𝑛2 > 𝑛1 𝑛2 < 𝑛1

“El rayo refractado se acerca a la normal” “El rayo refractado se aleja de la normal”

𝒏𝟏 𝒏𝟏
𝒏𝟏

𝒏𝟐
𝒏𝟐
𝒏𝟐
𝐿෠
𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑎
𝒏𝟏

𝒏𝟐 ෡
𝑳
𝒏𝟐 < 𝒏𝟏

Re𝑓𝑙𝑒𝑥𝑖ó𝑛
𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙

𝒏𝟐 𝒔𝒆𝒏𝒊Ƹ = 𝒏𝟏 𝒔𝒆𝒏𝑹
𝒏𝟏
𝒏𝟐 𝒔𝒆𝒏𝐿෠ =𝒏𝟏 𝒔𝒆𝒏𝟗𝟎° 𝒔𝒆𝒏𝑳෠ =
𝒏𝟐
𝒏𝟐 𝒔𝒆𝒏𝐿෠ =𝒏𝟏
𝒏𝟏
Posición
aparente ℎ𝐴 𝒏𝟐
del objeto ℎ𝐴 𝑛1
=
ℎ𝑅 ℎ𝑅 𝑛2
Fenómenos de separación de las ondas de distinta frecuencia al atravesar un material

En el área de la física se conoce como


dispersión a la acción de separación de
las diferentes ondas que conforman a
una luz blanca, estas ondas se separan
entre sí de acuerdo al rango de frecuencia
que posee cada una cuando atraviesa un
material, los diferentes rangos son
específicos para un color característico. De
acuerdo al material y al grosor de los
elementos estos pueden ser mucho o
poco dispersivos, cabe destacar que el
efecto de dispersión afectará a todas las
ondas involucradas en una radiación.
Arco Iris
El arcoíris es quizás el ejemplo más conocido de dispersión que se da en la naturaleza de forma
natural. En este apartado vamos a desvelar algunas claves para que puedas entender por qué se
produce este fenómeno.
A 𝐿𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑣𝑒𝑟𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
Son aquellas que se caracterizan por hacer converger (juntar) en un punto, los rayos paralelos que inciden en una de
las caras de la lente caras
El punto donde convergen los rayos refractados en la lente, se denomina foco (F) Menisco
convergente

Biconvexa Plano Cóncavo Representación


convexa grafica
convexa
Estas lentes se identifican porque la parte central es mas gruesa que en los extremos ;
siempre y cuando la lente este rodeada de aire
B 𝐿𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠 𝐷𝑖𝑣𝑒𝑟𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠

Bicóncava Plano Cóncavo Representación


cóncava convexo grafica
(Menisco
Convergente)

Estas lentes se identifican porque la parte central es mas delgada que en los extremos ;
siempre y cuando la lente este rodeada de aire
Son aquellos rayos que nos servirá para construir las imágenes en una lente

Todo rayo paralelo al eje principal Todo rayo incidente que pase por Todo rayo incidente que pase por
que incida en el espejo, se refracta el foco, se refracta paralelamente el centro óptico no experimente
pasando por el foco al eje principal reflexión
Observación
Toda lente divide al espacio en el cual se sitúa en dos zonas, denominadas zona real (Z.R) aquella donde se encuentra el
observador y zona virtual (Z.V) a aquella donde se encuentra el objeto

𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
Re𝑎𝑙
La imagen depende de la posición del objeto

Cuando el objeto se ubica antes del centro

𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑍𝑜𝑛𝑎 Re𝑎𝑙
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝑂 𝐹
𝐶

Imagen es Real, Invertida y de menor tamaño


Cuando el objeto se ubica entre el foco y el centro óptico

𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙 Re𝑎𝑙
𝑂
𝐹 𝐹

Imagen es Virtual, Derecha y de mayor tamaño

Este es el caso de la lupa


Ecuación de Gauss

𝑍𝑜𝑛𝑎 𝑍𝑜𝑛𝑎 𝟏 𝟏 𝟏
Re𝑎𝑙 = +
𝑣𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙 𝒇 𝒊 𝝑
+ 𝑐onvergente + Re𝑎𝑙
𝐻𝑂 𝑖
𝑓 − 𝑑𝑖𝑣𝑒𝑟𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒 − 𝑉𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙
𝐹 𝑂 𝐹
𝜗 𝑠𝑖𝑒𝑚𝑝𝑟𝑒 𝑒𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑡𝑖𝑣𝑜
𝐻𝑖 Aumento o magnificación
𝑓 𝑓 𝐻𝑖 −𝑖 + 𝑖𝑚𝑎𝑔 𝑑𝑒𝑟𝑒𝑐ℎ𝑎
𝐴= = 𝐴
𝐻𝑂 𝜗
− 𝑖𝑚𝑎𝑔 𝑖𝑛𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑑𝑎
𝑖 Potencia
𝜗 1 𝑓: 𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜𝑠
𝑃=
𝑓 𝑃: 𝑑𝑖𝑜𝑝𝑡𝑟í𝑎𝑠 (𝑑𝑝)
Es cuando una onda se desvía al pasar por un orificio o bien al rodear un obstáculo para continuar su
propagación

Onda Original Onda Difractada

Se observa que la luz se desvía alrededor del


objeto; por lo tanto se da la difracción del al luz
𝑦𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑎

𝜃
𝜃
a
o

𝜆
𝛿 = 𝑎𝑠𝑒𝑛𝜃 = 𝑘𝜆 𝑠𝑒𝑛𝜃 = 𝑘 𝐿𝑢𝑧
𝑎
𝜃: 𝑒𝑠 𝑚𝑢𝑦 𝑝𝑒𝑞𝑢𝑒ñ𝑜
𝑦
𝑡𝑔𝜃 = 𝑦 = 𝐿𝑡𝑔𝜃 𝑦 = 𝐿𝑠𝑒𝑛𝜃 𝑠𝑒𝑛𝜃 = 𝑡𝑔𝜃
𝐿
𝜆𝐿
𝑦=𝑘
𝑎
Es la superposición de dos o mas ondas luminosas, que bajo determinadas condiciones produce en una pantalla
un cuadro donde se intercalan regiones de máximos y mínimos de intensidad, es decir franjas brillante y oscuras
𝑦𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑎
𝑦𝑏𝑟𝑖𝑙𝑙𝑎𝑛𝑡𝑒
𝜃
𝜃 𝜃
𝜃 𝑑 o
𝑑 o 𝛿
𝛿

𝐿𝑢𝑧 𝐿
𝐿𝑢𝑧 𝐿

𝐿 𝜆 𝐿
𝑦𝑏𝑟𝑖𝑙𝑙𝑎𝑛𝑡𝑒 = 𝑘𝜆 𝑦𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑎 = (2𝑘 + 1)
d 2 𝑑
Se sabe que la luz es una onda electromagnética, la polarización es aquel fenómeno característico de las ondas
transversales, tal como las electromagnéticas.
Normalmente un rayo de luz emitido tiene el vector campo eléctrico oscilando en cualquier dirección

Se dice que una onda esta polarizada linealmente cuando el


vector del campo eléctrico 𝐸 de la OEM oscila siempre en
una misma dirección y se propaga en un mismo plano

Luz no poralizada
y
y
𝐸

X
X
𝐵
Z
El color del agua varía con las condiciones ambientales en las que está presente esa agua.
Mientras que cantidades relativamente pequeñas de agua parecen ser incoloras, el agua pura
tiene un ligero color azul que se vuelve más azul a medida que aumenta el grosor de la muestra
observada. El tono azul del agua es una propiedad intrínseca y es causado por
la absorción selectiva y la dispersión de la luz blanca. Los elementos disueltos o las impurezas
suspendidas pueden dar al agua un color diferente.

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