3ASI - [2014-2015]
Notions et Concepts de Base en Réseaux
TRAVAUX DIRIGES
Chapitre I : TYPOLOGIES DES RESEAUX
I-GENERALITES
1-Définition
Un réseau est par définition un ensemble d’entités communicant entre elles.
Nous allons nous intéresser dans le cadre de ce module à ce que l’on nomme des réseaux de données
ou réseaux informatiques.
Un réseau de données est donc un ensemble d’entités informatiques communicant ensemble. En
d’autres termes, c’est un ensemble de moyens matériels (ordinateurs et autres équipements
informatiques) et logiciels géographiquement interconnectés et dispersés destinés à offrir un service
ou assurer le transport de données.
2-Pourquoi un réseau ?
Partage des ressources physiques : Imprimante, Lecteur de CD-ROM, …
Partage des ressources logicielles : Accès de plusieurs utilisateurs à des applications sans
avoir à les installer sur leur propre poste.
Partage des données : Plusieurs utilisateurs peuvent accéder aux mêmes données et peuvent
faire des modifications en temps réel.
Communication entre personnes distantes par le son, le texte et l’image : messagerie,
conférence, chat…
Recherche d’informations : Internet
etc.…
Le LAN ou Réseau local représente un réseau sous sa forme la plus simple. Il représente
est un ensemble d’ordinateurs reliés entre eux sur une superficie de la taille d’une entreprise (distance
entre 10m et 1km) et permettant l’échange de données informatiques ou le partage de ressources.
L’installation de support de transmission ne nécessite pas une autorisation des pouvoirs publics
(Etat). Ainsi l'infrastructure est privée et est gérée localement par le personnel informatique. Il offre
des débits élevés de l’ordre de 10Mbps à 100Mbps (pour un réseau Ethernet par exemple) ou
1000Mbps=1Gbps (en FDDI ou Gigabit Ethernet par exemple), et ce en fonction du type
d’équipements utilisés). La taille d'un réseau local peut atteindre jusqu'à 100 voire 1000 utilisateurs
ou plus.
Les WAN ou Réseaux Etendus sont des réseaux longs distances très vastes couvrant des
superficies à l’échelle d’une région, d’un pays, d’un continent, voir du globe. Ils sont utilisés pour
l’interconnexion de LAN ou de MAN. Le support de transmission utilisé est soit terrestre (réseau
téléphonique), soit hertzien (transmission par satellite). Les débits rencontrés sont de quelques Mbps
(E1 en Europe : 2,048 Mb/s et T1 aux USA et Japon : 1,544 Mb/s, avec le développement de la fibre
optique nous obtenons des débits atteignant jusque 100Mb/s grâce à la technologie ATM).
Ces réseaux sont très souvent la propriété de grands groupes de télécommunication qui les utilisent
pour offrir des services contre redevance.
Un serveur est dit « non dédié » lorsqu’il est utilisé à la fois comme poste de gestion du réseau et
comme poste client (poste ou station de travail).
Un serveur « dédié » est utilisé seulement comme poste de gestion des ressources du réseau.
Un Client est un terminal qui peut utiliser les informations et les ressources du ou des serveurs du
réseau pour son propre travail. Ainsi, chaque client peut envoyer des requêtes à un serveur qui a pour
rôle d'être passif dans l'attente d'une requête client.
AVANTAGES INCONVENIENTS
Il est simple à installer (moins de câbles utilisés) Il est lent dans son fonctionnement
S e r v e u r C l i ePnots t/ e P o s t e à
Il existe différentes manières de structurer un réseau, chacune avec ses forces et ses
faiblesses. Suivant le besoin, on aura donc recours à l'une plutôt qu'à une autre, d'où l'intérêt de bien
connaitre les différentes alternatives.
La Topologie décrit la manière dont les équipements réseaux sont connectés entre eux.
Nous distinguerons les topologies physiques décrivant la manière dont les équipements sont reliés par
des médias des topologies logiques décrivant la manière dont les équipements communiquent
entre eux.
a-Les topologies Physiques
La topologie physique représente la façon dont les équipements (Ordinateurs, Switch,
Routeurs, Imprimantes,…) constituant le réseau sont physiquement interconnectés par des médias,
c’est-à-dire la représentation physique spatiale du réseau : C’est le chemin de câblage apparent, donc
ce que voit l’utilisateur.
Une variante de cette topologie est le double anneau ou chaque hôte est connecté à 2 anneaux.
Ces 2 anneaux ne communiquent pas entre eux. Le deuxième anneau est utilisé comme lien
redondant en cas de panne sur le premier.
# La topologie en étoile
Dans une topologie en étoile, tous les câbles sont raccordés à un point central, par exemple un
concentrateur ou un commutateur.
Ecoute de la porteuse
#CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detect)
Toute information envoyée par un hôte atteindra tous les autres hôtes du réseau. Chaque hôte
a une adresse unique. Il reste constamment en écoute du câble pour détecter les signaux qui
passent sur le réseau. Au passage d’un signal, il vérifie si l’adresse destinataire est son
adresse. Si c’est le cas, il prend le message et le lit, sinon il le néglige.
Si l’un des hôtes désire émettre, il vérifie au préalable que personne n’est en train de le
faire, puis commence à émettre.
Si cependant 2 hôtes émettent en même temps, il se produit alors une collision. La première
station qui détecte une collision envoie alors un signal de bourrage, se traduisant par un
arrêt d’émission de tous les hôtes. Les paquets concernés sont alors détruits.
Chaque hôte calcule alors une valeur aléatoire définissant la durée avant de recommencer à
émettre, puis le mécanisme de CSMA se remet en fonction. Ce temps aléatoire fait de
CSMA/CD une méthode non déterministe (aléatoire), car chaque station émet à n’importe quel
moment pour peu que le canal soit libre.
Ethernet fonctionne ainsi, comme nous l’expliquerons plus loin dans le cours.
# CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access / Collision Avoidance)
Elle permet d’éviter la collision. Si le canal est libre, l’hôte qui veut émettre envoie d’abord un court
signal pour prévenir les tentatives d’émission des autres hôtes. Ces derniers vont bloquer
temporairement leurs émissions. Une fois le message envoyé, il fera l’objet un AR sinon, on
considère qu’il s’agit d’une collision.
#Méthode du passage du jeton
Dans cette méthode d’accès, le droit d’émettre est matérialisé par une trame particulière appelée le
Jeton ou Token.
Un jeton = un signal (trame) qui circule constamment sur le réseau, de poste en poste.
Lorsqu’un hôte désire émettre, il doit attendre de recevoir le jeton dans un état libre. Il le charge
avec les informations, le marque occupé et il le renvoie sur le réseau à l’hôte suivante. Cette
station vérifie le message, trouve que c’est occupé, puis contrôle si le message lui est destiné.
Si c’est le cas, cet hôte lit les informations, rajoute une indication qui va informer la station
expéditrice que son message a été reçu. Si, par contre, le message ne lui est pas destiné, il le réécrit et
le laisse passer à la station à côté.
Ce travail se refait par chaque station jusqu’à ce que le jeton arrive à la station émettrice
qui vérifie si le message a été reçu. Si c’est le cas, elle libère le jeton et le renvoie sur le câble.
Token Ring et FDDI (Fiber Distributed Data Interface) sont deux exemples de réseaux qui
utilisent le passage de jeton
Il existe d’autres méthodes d’accès au support de transmission. On peut citer entre autre le Token
Bus.
Chapitre II : STANDARDS DES RESEAUX LAN
Le groupe IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) définit différents
standards au sein d’un Réseau LAN dont le plus utilisé est l’Ethernet.
FAST-ETHERNET
Ethernet 100BaseTx (Fast Ethernet)
- Débit : 100Mbps
- Technique de transmission : Bande de Base
- Distance : 100m
- Câble : Paire Torsadée UTP (catégorie 5)
- Topologie : Etoile
- Equipement Réseau : Switch
- Nombre de segment : Dépend de l’équipement actif
Ethernet 100BaseFx
- Débit : 100Mbps
- Distance : 2000m
- Câble : Fibre Optique Multimode
- Topologie : Etoile
- Equipement Réseau : Switch
Ethernet 100BaseVG (Voice Grade)
- Débit : 100Mbps
- Distance : 2000m
- Câble : Fibre Optique / Paire torsadée
- Topologie : Etoile
- Equipement Réseau : Switch
GIGABIT-ETHERNET
Ethernet 1000BaseX (GigaBit Ethernet)
Ethernet gigabit est une extension de la technologie Ethernet 10Mbps et 100Mbps et normalisé par la
norme 802.3z. Le câblage utilisé est le suivant :
10 Gigabit Ethernet
Actuellement le 10 Gigabit Ethernet est une expression usitée pour désigner une variété de
technologies utilisée pour implémenter le standard IEEE 802.3 (Ethernet) à des débits compris entre
1000 à 10 000 Mbits/s. Ces technologies basées sur des standards de câblage reposent sur des liaisons
filaires à fibre optique ou à paire torsadée.
La technologie FDDI (Fiber Distributed Data Interface) est une technologie d'accès
réseau utilisant des câbles fibres optiques. Le FDDI est constitué de deux anneaux : un anneau
primaire et un anneau secondaire. L’anneau secondaire sert à rattraper les erreurs de l’anneau
primaire. Le FDDI utilise un anneau à jeton qui sert à détecter et à corriger les erreurs (c’est là que
l’anneau secondaire prend son importance). Ce qui fait que si une station MAU tombe en panne, le
réseau continuera de fonctionner. Le jeton circule entre les machines à une vitesse très élevée
(100Mbps). Si celui-ci n’arrive pas au bout d’un certain délai, la machine considère qu’il y a eu une
erreur sur le réseau.
La vitesse de transfert d’un réseau FDDI est comprise entre 155Mbps et 622Mbps.
TCP/IP. Sur ces réseaux informatiques sont utilisés des numéros logiques appelés Adresses IP pour
identifier un nœud TCP/IP. Dans sa version IPv4 (il existe aussi la version IPv6), il est codé sur 32
Un identificateur de réseau appelé NET-ID : Identique à tous les hôtes appartenant au même réseau.
Un identificateur d'hôte appelé HOST-ID : Diffère d’un hôte à un autre
La concaténation de ces deux champs constitue une adresse IP unique sur le réseau. Ainsi, il ne doit
pas avoir sur le même réseau 2 hôtes ayant la même adresse IP. Pour éviter d'avoir à manipuler des
nombres binaires trop longs, les 32 bits sont exprimés sous la forme dite « Décimale pointée » :
Format Adresse IP
Binaire 11000000 10101000 00000001 00000001
Décimal pointé 192 . 168 . 1 . 1
10.10.80.10
27=128 26=64 25=32 24=16 23=8 22=4 21=2 20=1
10 0 0 0 0 1 0 1 0
10 0 0 0 0 1 0 1 0
10 0 1 0 1 0 0 0 0
10 0 0 0 0 1 0 1 0
Dans ces différentes classes définies par la communauté Internet, trois classes d'adresses
appropriées à des réseaux de différentes tailles. Il y a, a priori, peu de réseaux de grande taille (Classe
A), il y a plus de réseaux de taille moyenne (Classe B) et beaucoup de réseaux de petite taille
(Classe C).
La taille du réseau est exprimée en nombre d'hôtes potentiellement connectés.
Le premier octet d'une adresse IP permet de déterminer la classe de cette adresse.
Les adresses disponibles (de 0.0.0.0 à 255.255.255.255) ont donc été découpées en plages réservées à
plusieurs catégories de réseaux.
a-Adresse de classe A
b- Adresse de classe B
c- Adresse de classe C
d- Adresse de classe D
e- Adresse de classe E
NB Types d'adresses
- Adresse unique (unicast) : Le datagramme est envoyé à un hôte particulier.
- Adresse de diffusion (broadcast) : Le datagramme est envoyé à tous les hôtes d'un réseau
spécifique.
- Adresse de multi-diffusion (multicast) : Le datagramme est envoyé à un groupe de multi-
diffusion. Ce sont les adresses de classe D.
3-Notion sous-réseau
4-Masque de sous-réseau
5-Adresses Privées – Adresses Publiques
a-Adresses Privées
b-Adresses Publiques
6-Adresses Particulières
L'Internet Assigned Numbers Authority (IANA) est une organisation dont le rôle est la gestion de l'espace
d'adressage IP d'Internet, et il delegue ses taches aux registres régionaux dans les 5 continents (zones
géographiques)
Un registre Internet régional (RIR, Regional Internet Registry) est un organisme qui alloue les blocs
d'adresses IP (adressage IPv4, IPv6).
AVISO, AFNET, COMETE, AFRICA ONLINE, GLOBE ACCESS, INTEL AFRIQUE, SOLARIS
TELECOM. AFRIQUE TECH ET SERVICES, AFRISOFTS, ALINK TELECOM CI, CFAO TECHNOLOGIES, MEDIA
WORKS, MONICASH, SIT-CI, TELESAT, MTN CI, YOOMEE CI
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