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Me cnn (See Te Teg Fa N BNO) DLO 4s 1 ag HON a8) Lart de la Chasse Paulina Barnett et sa fidéle Magde suivaient ces chasses avec un iniérét marqué. Thomas Black affectaii, au contraire, de se | désintéresser absolument de tout exercice cynégétique, | Jules Verne, Le Pays des Fourrures. ‘Soyez prévenu qu’une partie de chasse ne se déroule pas toujours | comme prévu et risque méme de tourer au cauchemar avec Pulsions Cynégétiques, un seénario d'Horreur & Arkham : le Jew de Cartes, non officiel et sans aucune mesure affilié a FFG. Ce | scénario peut Ge joué de maniére indépendante ou en tant | quaventure annexe durant n'importe quelle campagne. Vous | aurez besoin de la boite de base d'Horreur & Arkham : le Jeu de Cartes, ainsi que extension L’Héritage de Dunwich pour jouer ce scénario. Icone de Collection | Les cartes de Pulsions Cynégétiques peuvent ete identifies | Brice a ce symbole, placé devant le numéro de collection de chaque carte Régles Supplémentaires: Cartes Histoire Les Cartes Histoire sont placées hors-jeu et constituent un des aspects narratifs du scénario, Ne lisez pas la boite de texte de ces, cartes et ne les retoumer. pas & moins qu'un effet de jeu ne vous demande de le faire. Quand un effet de jeu vous demande de ppiocher une carte Histoire, lisez simplement son texte narratif, puis résolvez son texte de jeu, s'il yen a un Connexions des Lieux Les cing lioux Conirée Sauvage de départ sont placés en cercle (voir schéma page 4). Chaque lieu aura done deux lieux situés «4 coté » de lui, & droite et & gauche sur le cercle et deux lieu situés « en face » de lui, Les régles de connexions feront référence & ces termes. CCertains lieux font référence un liew identifié comme étant « le plus proche ». Le liew « le plus proche » d'un autre est le lieu qui cst physiquement la distance la plus courte selon la disposition des cartes licux sur la table. Cotte disposition spécifique des Tiewx qui bénéficie de cette régle vous sera expliquée plus loin dans Ie scénario, «Bannier Certaines cartes Joucur doivent étre bannies quand elles sont utilisées. Quand une carte est bannie, elle est retirée de la partie cet renvoyée dans votre collection. Au cours d'une campagne, une carte qui a été bannic doit étre achetée avec vos points dexpérience (entre les scénarios) si vous souhaitez Pinclure a ‘nouveau dans votre deck. Si bannir 1 ou plusieurs cartes réduit votre deck sous la valeur de Taille du Deck de votre investigateur, lorsque vous achetez des cartes entre deux seénarios, vous devez en acheter de manigre a ce que la taille légale du deck soit maintenue (en achetant des cartes de cette ‘maniére, vous avez. le droit d'acheter des cartes de niveau 0 pour ‘un coat de 0 expérience jusqu'a ce qu'une taille de deck Iegale soit attinte), Tests Combinés Les tests combinés sont des tests faisant appel & plusieurs ‘compétences additionnées entre elles. Pour effectuer ces tests de ‘compétence, additionnez simplement la valeur des compétences utilisées dans ce test et comparez ce résultat a la difficulté du test, aprés avoir révélé un pion Chaos. Si une carte possédant plusieurs icOnes correspondant aux compétences nécessaires est attribuée & ce test, chaque iene augmente de I ta valeur de ‘compétence de I'investigateur pour ce test Exemple : Zoey Samaras doit effectuer un test de (@ + 3) (1). Ses valeurs de compétence en volomté et en agilié sont respectivement de 4 et de 2. Elle décide d'atribuer la carte Esquive qui posséde une icéne @ et une icéne $f Zoey pioche ‘maintenant un pion Chaos au hasard dans la réserve du Chaos et révéle un « -I », Ce modificateur est appliqué @ ta valeur combinée de volonté et d'agilité de Zoey pour ce test. Sa valeur est done maintenant de 6 (valeur combinée de base, obtenue en ‘additionnant les valeurs de volonté et d’agilité) +2 (de la carte Esquive) -1 (du pion Chaos), ce qul fait un total de 7. Le test est Prologue Chasseur. Ce mot-la vous colle d la peau depuis ce jour maudit oit votre ppaisible existence a croisé celle de ce culte misérable. Jamais vous n’auriez cru que de tels agissements powaient encore ‘exister en cette premiére partie de XXow siécle, mais une chose est sire, depuis que ces adorateurs ont arraché a la vie l’étre qui Ccompiait le plus d vos yeu, a trague et la destruction de cette secte et de ses disciples est devenue votre seule raison d'étre Vous vous étes toujours refusé d vous intéresser aux motivations de ce culte abominable, préférant le frisson de la chasse aux conspirateurs, di lennuyeux travail d'investigation relatif auc agissements de la secte. Mais, par la force des choses, vous avez fini par apprendre & reconnaitre les rituels, les symboles, les ‘cdnes lis d ces assassins, comme auiant de traces laissées par tune proie. Et avec une certaine réussite d’ailleurs. Au fil des mois durant Tesquels vos joumées et vos muits n'étaient que vouées @ cette chasse, vos trophées se sont accumulés. Il y avait cet infame avocat d’Arkham, s'occupant des affaires de droit privé le jowr, et Maitre du Culte, la nuit. Puis, cette commercante d'origine irlandaise, charmante et affable, mais qui piégeait les ames égarées pour les livrer aux sacrifices perpétrés par la Loge. Et enfin ce médecin de campagne, au demeurant sérieux et unanimement apprécié de ses patients, mais dont le vrai visage &iait tout autre lorsqu'l revétait les atours de la Secte. La justice n'aurait de toute facon pas pu les condamner pour leurs crimes. Vous les avez done punis vous-méme. ¢ Mode Campagne ? i Quand vous jouer cette aventure durant une eampagne, faites-le comme si vous mettiez en place le seénario suivant de la eampagne, avec la méme réserve du Chaos et cen conservant les fiiblesses, traumatismes et soutiens histoire acquis précédemment, Chaque investigateur doit dépenser 1 point d’expérience pour jouer Pulsions Cynégétiques en tant qu’aventure annexe d’une ) ‘campagne. ( Suggestion de Placement des Lieux Mode Indépendant ‘Si vous jouez en mode Indépendant, suiver. les étapes pour le mode Indépendant a la page 16 du Guide de Référence. Pulsions Gynégétiques n'a que deux niveaux de difficulté, Constituez la réserve du Chaos en utilisant les pions suivants © Standard +1,0,0, 34 BDH G.I. © Difficile : 0,-1,-2,2,-3,-3, 4,5, 6,-7.8, 2, OH. Mise en Place (© Réunissez toutes les cartes des sets de rencontre suivants : La (@ Les investigateurs commencent tous ensemble dans le lieu Forét de leur choix. (Noubliez pas de déclencher l'effet Forcé (@ Mettez de coté, hors jeu, les sets de rencontres suivants : Le de celiew lorsqu'il est révélé) Page, Agents de Shub-Niggurath, Cherchez. dans le set de rencontre La Traque les 3 cartes Membres de la Secte et mettez~ les de coté, hors jeu. Formez le deck de Rencontre avec les sets de rencontre restants, | @ Mélanger les 8 exempaires du lieu Forét, prenez-en 5 au. | hasard et mettez-es en jeu, face non révelée visible, en cerle, | comme indiqué sur le schéma ci-contre. Retirez les 3 + exemplairs restans de la partie. | (© Metre cote ls cartes eux restates, les cartes Hist Jes cartes Joucur Hache de Bacheron, Laxdanum de Sydenhsm, Ecrits Cabalistiques, Filet a Poissons et les 4 exemplaires de Sovtens par les Frees de Ors, hors je. t NE PAS LIRE ? avant la fin du scenario ‘Avant de résoudre n’importe quelle autre conclusion, si au moins 1 investigateur a éé vaincu ou a abandonné ; Les investigateurs vaincus ou ayant abandonné lisent d’abord le paragraphe Investigateur ‘Vaincu ou ayant Abandonné. Investigateur Vaincu ou ayant Abandonné : Vous ‘échouez d vous débarrasser dle vos ennemis ; plus rapides cet plus agressifs que vous, ils sont attisés par Uaiguillon de la vengeance et de la haine. Par trois fois, vous avez ccontrecarré leurs plans. Cette fois-ci, vous étes tombé dans leur piége et le chétiment infligé vous a été ‘quasiment fatal (@ Chaque investigateur subit 2 traumatismes physiques. (@ Si vous n’avez pas réussi & retrower voire équipement, chaque investigateur concerné prend 1 ‘carte au hasard dans sa zone Mis sous Scellé Sil s’agit, «une carte soutien d'Histoire ou une carte Signature, metteza de coté et piochez-en une autre au hasard, Bannissez cette carte. Vous ne pouvez. pas acheter ‘cette méme earte pour le scénario suivant. (© Chague investgateur resoit un total de points expérience égal a la somme des valeurs de Victoire X des cartes qui se trowveat dans la pile de vitoiee (@ Si une autre conclusion a 61 atteinte, les autres investigateurs lisent cette conclusion. Conclusion 1: Fredricks prend le volant de la Ford ‘Modéle A et démarre en trombe afin de mettre rapidement le plus de distance possible entre vous et cette maudite {forét, Vous cowrez les arritres et surveillez avec ‘appréhension la lsiére quis éloigne peu a pew, craignant de voir surgir de nouvelles engeances lancées votre poursuite, Si vous avez trouvé un jerricane plein d'essence, lisez la suite. Sinon passez & la Conelusion 3. Vous remerciez le ciel d'avoir mis la main sur ce bidon d'essence dans cette vieille cahute car le réservoir de la Ford était quasiment vide. Les cahots de la voiture sur le chemin vous font craindre Vimminence d'un incident ‘mécanique, mais le véhicule des forces de Vordre semble tenir bon et U'habileté de Fredricks a la conduite fait merveille. La forme sombre et massive de la forét s‘éloigne progressivement de votre champ de vision et vous retrowez peu @ peu votre calme. Lorsque vous rejoignez enfin la route, vous cherchez d croiser le regard de 'offcier, mais celui-ci fait mine de ne pas vous voir et reste concentré sur le bitume, le visage inexpressif. Vous songez un moment @ sauter du véhicule en marche, car, ‘aprés tout, Vofficier est venu dans cette forét dans le but de vous appréhender et vous inculper. Cependant, la voiture est lancée a telle allure que vous risqueriez de vous rompre les os pour de bon. Arrivé au premier village, Fredricks gare la voiture non loin d'un café encore ouvert malgré Uheure tardive. « Attendez-moi la », dil simplement d'un ton & la fois irectifet empathique et, toujours sans un regard, pénétre dans Vétablissement faiblement éclaié. Il en ressort avec dewx verres d'alcool brun, vous en tend un et vide Wautre d'un trait, I! s'exprime enfin : « Yous et moi avons du pain sur la planche, je veux tout connaitre de vos Investigations concernant cette secte. Je m'arrangerai ‘pour classer votre dossier sans suite, et m‘assurerai que vous n'aurez pas de compte a rendre @ la justice, du ‘moins pour cette affaire. De plus, je vous annonce que vous pouvez désormais compter sur les forces de police ‘pour stopper les agissements de .. ces choses. » © Les investigneurs ont réusi a se sortir du pidge abject tendu par le Culte de Shub-Niggurath, et ‘peuvent compter désormais sur la police dans leurs investigations. (© Chaque investigateur gagne la carte soutien Epaulé par les Forces de Ordre, (@ Si la Hache de Bicheron, le Laudanum de Sydenham, les Ecrits Cabalistiques, ou le Filet a Poissons est contrlé par un joueur, ou est présent dans Ta pile de défausse d'un investigateur, T'un des investigateurs peut ajouter cette carte soutien & son deck (ne compte pas dans ta limite du deck). (@ Chaque investigateur regoit un total de points experience égal & la somme des valeurs de Victoire X des cartes qui se trouvent dans la pile de victoire. (@ Si vous n’avez pas réussi & retrower votre ‘équipement, chaque investigateur concerné prend 1 ‘arte au hasard dans sa zone Mis sous Scellé S'il s'agit «d'une carte soutien d'Histoire ou une carte Signature, mettezla de coté et piochez-en une autre au hasard, Bannissez. cette carte. Vous ne pouver. pas acheter ‘cette méme carte pour le scénario suivant. Conclusion 2 : Vous démarrez la Ford Modéle A aprés avoir tant bien que mal réparé les avaries subies par le véhicule, et priez pour que le moteur démarre sans ‘encombre, Fort heureusement, la fiabilité des voitures des forces de Vordre est une réalité, et vous parvenez d lancer rapidement le véhicule sur le chemin cahoteus. Vous jetez réguliérement des coups d'wil anxieue en arriére, craignant de devoir @ nowveau vous confronter ‘auc abominations lancées d votre poursuite. ‘Si vous avez trouvé un jerricane plein d'essence, lisez la suite, Sinon passes d la Conclusion 4. Le réservoir plein, vous écrasez la pédale de Vaccélérateur afin de vous éloigner le plus rapidement possible de ce liew qui aurait bien pu étre votre tombe. ‘Une fois la forét loin derriére vous et le calme retrowwé, vous réfléchisses aux événements que vous venez de vivre ‘Que les séides de ce Culte aient voulu vous faire payer ‘pour avoir mis d mal leurs plans est une chase, vous vous doutiez bien que vos agissements allaient finir par cristaliser chez eux une soif de vengeance inextinguible. Mais que des policiers aient &ié mélés @ toue cote histoire en est une autre. Vous étes persuadé qu‘aucun des agents présents pour votre arrestation n'a dit survire ou massacre, et qu’ partir de ce jour, i est fort probable que lex forces de police vous Gonstdérent comme e principal spect de cet affaire, voir méme comme I'ennemi public n°1. Il vous {faudra redobler de prudence, car vous devrez comer vee cot adversaire supplémentae, d) qul ll sera désormais bien difficile de prouver le bien-fondé de vos (@ Les investigateurs ont réussi @ se sortir du piége abject tendu par le Culte de Shub-Niggurath, mais la trague va s‘avérer désormais plus compliquée si toute la maréchaussée est d leur trousse. (© Chaque investigateur subit un traumatisme mental suite aux événements qui se sont déroulés dans la forét. @ Si ta Hache de Biicheron, le Laudanum de Sydenham, les Ferits Cabalistiques, ou le Filet a Poissons est contrSlé par un joueur, ou est présent dans Ta pile de défausse d'un investigateur, T'un des investigateurs peut ajouter cette carte soutien a son deck (ne compte pas dans la limite du deck). (@ Si vous n’avez pas réussi a retrower votre <équipement, chaque investigateur concerné prend 1 ‘arte au hasard dans sa zone Mis sous Scellé $'l s'agit ‘une carte soutien d'Histoire ou une carte Signature, ‘mettez-la de coté et piochez-en une autre au hasard. Bannissez. cette carte. Vous ne pouvez. pas acheter ‘cette méme carte pour le scénario suivant. (@ Chaque investigateur repoit un total de points experience égal a la somme des valeurs de Victoire X des cartes qui se trouvent dans la pile de victoire. Conclusion 3 : Soudain, le moteur perd de la puissance et trés rapidement ta voiture s‘immobilise dans une prairie non loin de Vorée de la forét, en panne séche. Vous descendez du véhicule et distinguez de nombreuses silhouettes émergeant du bois en hurlant, Vous échangez un regard apeuré avec Wofficier de police et comprenez que la fuite est votre seule issue. Comme un seul homme, vous tournee les talons et détalez @ perdre hhaleine dans la direction opposée, sans vous retourner. Vous courez avec I'énergie du désespoir, et ce, malgré la certitude de vivre vos derniers instants, és lors que l'une de ces monstruosités vous aura rattrapé, mis a terre et saigné @ blanc. Les hurlements, un moment extrémement proches de vous, finissent par s‘estomper peu & peu & ‘mesure que vous vous éloignes du bois, pour finalement laisser place au silence rassurant de la campagne. Vous Stopes votre course non loin d'une cldture, signe de votre retour dans des contrées plus civilisées. Aprés avoir rrepris son souffle, et malgré la pdleur de son visage, Fredricks s‘exprime : « Je erois que nous Vavons <échappée belle, qui sait ce qu'il serait advenu de nous si ces monstres nous avaient rattrapés. Je vous dois des excuses, mes collegues et moi-méme étions dans Uerreur ‘vous concernant. Maintenant, il est hors de question de laisser ces agissements continuer en toute impunité. Vous et moi ‘avons du pain sur la planche, je vewx tout connaitre de vas investigations concernant cette secte, Je m'arrangerai ‘pour classer votre dossier sans suite, &f vous annonce que vous powez désormais compter sur les forces de police pour stopper les agissements de... ces choses. En attendant, essayons de regagner le village le plus proche. Je boirais bien un verre. » (@ Les investigateurs ont réussi d se sortir in extremis du piége abject tendu par le Culte de Shub-Niggurath, ‘et peuvent compter désormais sur Ia police dans leurs investigations. (@ Chaque investigateur gagne la carte Soutien Epaulé ppar les Forces de ’Ordre. (@ Chaque investigateur subit 1 traumatisme physique ‘pour avoir cours comme un dératé dans la campagne aprés les épreuves vécues dans la fort @ Si la Hache de Bicheron, Je Lavdanum de Sydenham, les Herts Cabalstiques, ou le Filet & Poissons est contrdlé par un joueur, ou est présent dans la pile de défausse d'un investgatour, Tun des investigates peut ajouter exte care soutien & son ‘deck (ne compte pas dans la limite du deck). © Chaque investigateur reyoit un total de points -d’expérience égal a la somme des valeurs de Victoire X des cartes quis trouvent das a plede victoire. (@ Si vous n’avez pas réussi a retrower votre ‘équipement, chaque investigateur concerné prend 1 ‘carte au hasard dans sa zone Mis sous Scellé S'il s’agit «une carte soutien d’Histoire ou une carte Signature, mettez-la de coté et piochez-en une autre au hasard. Bannissez cette carte. Vous ne pouvez pas acheter cette méme carte pour le seénario suivant. Conclusion 4 : Vous accélérez afin de mettre le plus de distance possible entre vous et cette infime forét. Mais tres rapidement l'accélérateur ne répond plus, la voiture perd de la puissance et finit par simmobiliser, par ‘mangue de carburant dans le réservoir. La lisiére de la ‘forét est encore proche et vous distinguez de nombreuses silhouettes qui sortent du bois, courant et hurlant dans votre direction. Prenant les jambes @ votre cou, vous tournes les talons et fuyez aussi vite que possible. Vous avez la certitude que votre derniére heure a sonné et rredoutez le moment oi une de ces abominations vous fera trébucher et plantera ses crocs dans votre nugue Cependant, les cris bestiaux se font progressivement plus faibles et, au bout de plusieurs centaines de métres vous ‘avez bon espoir d'avoir semé vos poursuivants. Vous Stoppez votre course, hors d’haleine, prés d'une cléture et tentez de reprendre votre souffle. Les environs semblent ccalmes et vous reprenez votre chemin en marchant éniblement, épuisé par ce que vous venez de vivre. Vous (en profitez pour vous remémorer les événements vécus dans cet horrible bois. Ce Culte a non seulement bien ‘ail avoir votre peau pour de bon, mais le plus grave est ‘que Ia plupart des policiers chargés de votre arrestation ‘ont probablement péri dans la forét. Ilva étre désormais trés compliqué de vous livrer d votre chasse tout en étant soupconné par la police car i! est fort probable que les {forces de Vordre vous tiennent pour responsable de ce (@ Les investigateurs ont réussi di se sortir in extremis du piége abject tendu par le Culte de Shub- Niggurath, mais la traque va s’avérer désormais plus compliquée si toute la maréchaussée est a leur trousse. (@ Chaque investigateur subit 1 traumatisme physique ‘pour avoir couru comme un dératé dans la campagne aprés les épreuves vécues dans la forét. (© Chaque investigatcur subit 1 traumatisme mental suite aux événements qui se sont déroulés dans ta fore. (@ Si la Hache de Bicheron, le Laudanum de Sydenham, les Eerits Cabalistiques, ou le Filet a Poissons est contrSlé par un joueur, ou est présent dans Ta pile de défausse d'un investigateur, T'un des investigateurs peut ajouter cette carte soutien a son deck (ne compte pas dans fa limite du deck). (@ Chaque investigateur regoit un total de points experience égal & Ia somme des valeurs de Victoire X des cartes qui se trouvent dans Ia pile de victoire. Chaque investigateur regoit également 2 points experience supplémentaire car on ne I'y reprendra plus & errer au fin fond d’une forét sauvage. (@ Si vous n’avez pas réussi & retrower voire équipement, chaque investigateur concerné prend 1 ‘arte au hasard dans sa zone Mis sous Scellé Sil s’agit «une carte soutien d'Histoire ou une carte Signature, mettezla de coté et piochez-en une autre au hasard. Bannissez. cette carte. Vous ne pouvez. pas acheter ‘cite méme earte pour le scénario suivant, Conclusion 5: L 'immonde eréature bascule et s‘effondre sur son flanc en poussant un hurlement senblable celui d'un pourceau qu'on gorge. Certains de ses tentacules Jouetent encore air dans un dernier spasme,s'agrippant ‘machinalement aux souches et auc autres éléments végétaux alentows. A instant méme oi le dernier appendice s'immobilise, Vépiderme épais de la eréature commence a se liquéfer, laissant entendre un abject ‘gargouillis, out en echalant une odeur si insupportable que vous étes obligé de vous éloigner. Autour de vous, Famasphére a changé. Les bois environnants ont retrouvé leur calme, et, apris cet cet épisode surnaturel, 1a nature semble reprendre ses droits. De nombreuses questions yous assillent. Quels étaient donc ces choses abominables qui accompagnaient lex membres de cete secte ? Quel genre dire est capable de manipuler de cette maniére Uessence méme de la réalité pour en distordre& ce point notre perception de celle-ci? Quel et le dessein de ces culises ? Laissant la forét derriére vous, vous repensez aux événements qui s'y sont déroulés ‘Si un investigateur contre la carte Fredricks L. Hawk, lise le paragraphe Fredricks a Survéeu. Sinon, lisez le paragraphe Vous tes Seu, événements que vous venez de vive, Le regard fse et hhagard, i bredouile quelques phrases quasiment Incompréhensibles & propos dt rapport qu'il dott faire & ses supérieurs puis sur le fait qu'il est oblige de rentrer rapidement chez Ini pour diner. Arrive prés d'une route de campagne, Fredricks vous quite sans wt au revoir et 1 oigne dans te crépuscule. ( Les investigatewrs ont réussi @ se sortir du piége ‘abject endu par le Cute de Shub-Niggurath, (@ Si Ia Hache de Bacheron, le Laudamum de ‘Sydenham, les ferits Cabaitiques, ou le Filet & Poissons est con6é par un jouer, ou est présent dans Ja pile de défausse d'un invewigateur, Tun des investigateurs peut ajouter cette carte soutien & son ‘eck (ne compte pas dans la limited deck). (@ Chaque investigateur regoit un total de points Pexpérience égal a la somme des valeurs de Victoire X des cares qui se trouvent dans la pile de vitoire. De plus, 1es invesigatcurs reoivent 1 point @expérience supplémentaire pour avoir & nouveau

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