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Liste de jeux en économie financière

Date de mise à jour de la liste : 15/09/2020


Auteur : Pierre Jacquel

L’objectif de ce document est de recenser les différents jeux touchant à l’économie et à la finance.
Une courte description de chaque jeu est fournie. Les jeux sont regroupés en différentes catégories
selon qu’ils sont jouables en solitaire, en ligne, ou « pour de vrai ».

Jeux en ligne solo :


La BCE propose plusieurs jeux en solo, jouables par navigateur. La plupart demandent un navigateur
qui prend en charge la technologie flash d’Adobe, comme le navigateur Edge sous Windows. Pour
activer Flash sur un ordinateur Apple, vous pouvez vous référer à ce guide.

• ECONOMIA - The Monetary Policy Game : L’objectif de ce jeu est de mener la politique
monétaire de la zone euro, en utilisant uniquement le taux d’intérêt. Chaque mois, on peut
observer l’évolution de l’inflation et de l’activité économique, et décider d’ajuster ou non les
taux. Des conseillers sont là pour nous aider, et le jeu indique à quel point nous arrivons à
atteindre une faible inflation tout en aidant l’activité économique.



• Inflation Island : Ce jeu propose de parcourir une île et ses différents lieux (centre des
affaires, centre commercial, etc.) tout en parlant à ses habitants pour découvrir les effets de
l’inflation sur leurs activités et leurs vies. Il s’agit surtout d’un jeu exploratoire, pour aider à
mieux comprendre les conséquences concrètes de l’inflation sur nos vies.

Il existe également un mode de jeu « test de connaissance » pour tester nos connaissances
sur les conséquences de l’inflation, dans les différents scénarios possibles (déflation, hyper
inflation, inflation modérée, etc.).



• TOP FLOOR - En route vers le sommet ! Ce jeu nous met dans la peau d’un stagiaire de la
BCE, qui doit réunir 7 notes d’information pour les apporter au directeur de la BCE. Le jeu
nous fait visiter différents services, ce qui permet de découvrir le fonctionnement interne de
la BCE et la façon dont les décisions sont prises. Il faut répondre à certaines questions sur la
politique économique ou la monnaie pour progresser et récupérer les différentes notes
d’information.


D’autres jeux jouables en solo (non mis en place par la BCE) sont disponibles ici :

• The bubble game (anglais) : Jeu Classique en économie expérimentale, où des joueurs
peuvent se revendre de façon séquentielle un actif dont la valeur intrinsèque est nulle. Le jeu
est jouable (en anglais) ici https://economics-games.com/run-mono/bubble.

Jeux en ligne multijoueurs :


Différentes plateformes comme https://economics-games.com/ proposent des jeux d’économie
jouables en ligne à plusieurs joueurs. Souvent il s’agit de jeux classiques issues de la théorie des jeux,
comme le célèbre dilemme du prisonnier. Ces jeux peuvent se jouer en classe, avec l’enseignant qui
créer un compte « administrateur » et qui peut surveiller les décisions des élèves dans le jeu. Le
nombre de joueurs est en général flexible et peut être paramétré par l’enseignant. Seuls les jeux à
orientation finance ou monnaie sont répertoriés ici.

Jeux disponibles sur https://economics-games.com/games/fr :

• The Bubble Game (anglais) : Le même jeu que la version solo, mais cette fois tous les
membres du groupe sont des joueurs humains au lieu de l’emploi de robots.
• Asymmetric Information Trading Game (anglais) : Jeu d’enchère dans lequel les participants
n’ont pas une information parfaite sur les prix. Permet de voir la malédiction du vainqueur et
la formation de bulles spéculatives.
• A Classroom Investment Coordination Experiment (anglais) : Les joueurs jouent le rôle
d’entrepreneurs qui doivent décider d’investir. Permet de montrer le rôle des anticipations
auto réalisatrices : si chacun pense que les autres n’investira pas alors il à intérêt à ne pas
investir, contribuant aussi à un faible investissement et à la récession économique.
• A Classroom Inflation Uncertainty Experiment (anglais) : Cette expérience utilise un marché
de crédit à double enchère orale pour démontrer comment l'incertitude de l'inflation
provoque un transfert de richesse entre les emprunteurs et les prêteurs. L'expérience
montre également le coût social de l'incertitude de l'inflation lorsque les emprunteurs et les
prêteurs ne peuvent pas se mettre d'accord sur un taux d'intérêt. L'expérience fournit une
expérience pratique des effets de l'inflation anticipée et imprévue, donnant aux étudiants un
contexte commun pour discuter des coûts économiques de l'inflation.

La plateforme VerconLab (http://veconlab.econ.virginia.edu/) propose également de nombreux jeux


en ligne pour les étudiants. Là aussi, le professeur créer les cessions de jeu en choisissant les
paramétres du jeu comme le nombre de joueurs, et les élèves peuvent rejoindre la cession.

• Panique bancaire (anglais) : Dans ce jeu, les participants doivent choisir entre garder leurs
dépôts à la banque, où les retirer, avec le risque de causer un crash bancaire dans le cas où
ils seraient trop nombreux à le faire en même temps.
http://veconlab.econ.virginia.edu/brc/brc.php
• Everaged Asset and Limit Order Market (anglais) : Jeu Classique de marché financier, dans
lequel les traders peuvent utiliser l’effet de levier (ne payer qu’une partie du prix de l’actif
qu’ils achètent). On peut choisir une valeur terminale des actifs fixe, où aléatoire et pour
laquelle les traders recevront des informations pendant le jeu. Permet de voir le
comportement de bulle spéculatives et le rôle de l’effet de levier.
• Jeu d’investissement (anglais) : Jeu basique où les joueurs ont le choix entre investir dans un
actif sans risque ou un actif risqué (les valeurs sont paramétrables). Permet de discuter de
l’arbitrage entre actif sans risque/risque, de l’aversion au risque, etc.
http://veconlab.econ.virginia.edu/ig/ig.php


Jeux de plateau :
• Wall street, in money we trust (35€) : Dans ce jeu, chaque joueur représente un investisseur
qui peut acheter différentes sociétés pour constituer son portefeuille et devenir le plus riche
possible. Il existe différentes catégories d’entreprises, plus risquées que d’autres, ainsi que
différentes stratégies, comme la possibilité de constituer des trusts ou des conglomérats. Les
descriptions des différentes entreprises sont tjrs humoristiques, et le jeu est facile à prendre
en main.


• PANIQUE A WALL STREET (30€) : Dans ce jeu où tout le monde joue en même temps, vous
êtes soit un investisseur, soit un gérant. Le jeu propose de véritables enchères, où les gérants
tentent de vendre aux meilleurs prix leurs entreprises aux investisseurs. À la fin du jeu, il y a
un gagnant parmi les gérants, et un parmi les investisseurs. Si le jeu se joue à partir de 3
joueurs, il est préférable d’y jouer à partir de 5 pour plus de fun. Les parties sont rapides, 30
minutes, explication des régles comprises. Une bonne alternative au classique loup garou :
être un requin de Wall Street. Une revue est disponible ici.