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EDITO

Très chers Inspirés et Eminences Grises

Je fus très honoré lorsque Lionna vint me trouver pour me demander d’être le rédacteur en chef de ce
sixième numéro. Etant très occupé comme vous vous en doutez, je mis un peu de temps à boucler cet opus
qui me tient à cœur. Il me fut délicieux de corrompre cette chère Lionna, déjà bien noire de ténèbre. Mais ne
vous inquiétez pas, l’Ombre la protège…
Par contre, je vous laisse seul juge de l’état d’esprit d’Alraune, de Songe, Nonène et Dudric. Les pauvres
auteurs, je les ai fait entré dans les plus perfides des lieux, rencontrer mes Damnés et pantins les plus méri-
tants et, comble de gratitude, je me suis même permis de leur faire visiter ma caravane.
Bref, mes aimés lecteurs, je vous invite à votre tour à baguenauder de page en page ce nouveau numéro, qui,
j’en suis sur, vous éclairera sur La vérité !

Le Masque

CRÉDITS
Rédacteur en chef Correcteurs

Fabien Dannepond Jérôme Isnard, Géraldire Caillens, Lionel Jeannerat, David «Mon
Le Masque Commandant»Maitrot

Rédacteurs Maquette

Alraune Ambrelune, Fabien Dannepond, Lionel Jeannerat, Fabien Dannepond


Marc De Boni, Joel Demenjoud, David «Mon Commandant»Maitrot, Vincent Gaufreteau
Jérôme Isnard
Webmestre
Couverture et Logo
Fabien Dannepond
Maud Chalmel Jordan Cau

Illustrations intérieures

Maud Chalmel, Vincent Gauffreteau,

Correcteur en chef

Stéphanie Isnard

Agone est un jeu de rôles de Mathieu Gaborit et Stéphane Marsan – Tous droits réservés
Est-il besoin de préciser que les textes et illustrations publiés dans ce fanzine sont la propriété de leurs auteurs ? Toute reproduction ou
diffusion à titre gratuit ou onéreux est interdite.

Le Souffre-Jour : http://www.souffre-jour.com
Contact : lionna38@yahoo.fr

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Trombinoscope Dinello, alias Marc de Boni : Au crépuscule des âges
crépusculaires, la taxidermie entre autres arts, a atteint
des sommets. Le très vieux Dinello est l’un des chefs-
d’œuvre qu’elle laissa. L’œil inaverti et le nez soupe-au-
Alraune Ambrelune : Satyre Janrénien (vive le pays lait y verront un cadavre daté, mais le légiste attentif
aux demoiselles !) beau parleur, mégalo et cartographe. remarquera la faible activité de son cœur branlant. Et
Grâce à la Geste, il tisse au fil des chemins les chroniques alors ? Lénine aussi était hémiplégique... Auteur de
d’un Harmonde qu’il foule des sabots en tout sens. «Guide du routard 1425 : Le tour d’Abyme en fauteuil
Son tempérament séducteur l’a conduit à épouser une roulant».
certaine farfumaine du nom de Lionna Ambrelune
(on fait moins le malin maintenant), qu’il quitte Joel Domenjoud alias Songe : Orphelin de ses inspirés,
régulièrement pour reprendre la route... et revenir à aspirés par les méandres du temps, il noie son dépit
chaque fois. EG fondu, Agonien amoureux, ce jeu l’a dans l’encre du Souffre-Jour. Sous cette couverture il
rendu fou à force de prouver qu’il ressemblait tant ourdit une puissante oeuvre de Geste qui devrait lier à
aux symboles quotidiens : « Y a des correspondances lui d’innombrables ouailles ad vitam eternam. D’ailleurs
partout !! ». Ses joueurs se préparent à l’interner... cette quête l’obsède tant qu’il en oublie parfois même
les délais de ses travaux d’écriture ...
Fabien Dannepond alias Lionna Ambrelune :
Princesse voleuse des bas-fonds de Lorgol, farfumaine Vincent Gaufreteau alias Tibéon : Ce lutin fort
conjuratrice toute de cuir vêtue, la griffante Lionna agréable reste tout même plein de lubies. A ces heures
fut élevée par des succubes aux moeurs des plus perdues, il lui prend de dessiner ou encore d’écrire, ou
contestables et cache un sombre passé dont certains de composer, de jouer de la guitare pour enfin se rendre
murmurent qu’il se serait déroulé aux Abysses... Son compte qu’il doit faire son illustration pour le fanzine.
tempérament tenace (râleur ?) l’a conduite à épouser Le but pour lui, c’est d’y penser avant le coup de fouet
un certain satyre, connu de tous sous le nom d’Alraune de Lionna.... Particularités de ce lutin: des cicatrices!
Ambrelune. Fabien, quant à lui, est devenu le rédac’
chef du Souffre-jour pour exercer son sacerdoce envers Jérôme Isnard, alias Blanchécrin : Flanqué d’un pi-
les Muses....et fouetter ses auteurs aux prises avec les toyable diablotin, ce minotaure marseillais prend plaisir
dead-lines. à noyer ses Inspirés dans de complexes intrigues. Quand
on sait qu’il est surnommé Zgueg, qu’il est vétérinaire
Maud Chalmel alias Groseille : Illustratrice du et qu’il se spécialise dans la reproduction, on se dit qu’il
royaume crépusculaire mais aussi petite graphiste reste un espoir pour les minotaures : vivent les vaches !
débordée. Fée noire muée ogresse - changement radical, En plus il tient la bourse du Souffre-Jour…
soit. - engrossée qui plus est, aurait tendance à péter les
plombs et à s’enflammer violement sous les “ça urge”
- que vous aussi, amis saisonins, devez connaître - d’un
certain rédac-en-chef dont elle taira le nom...

Lionel Jeannerat, alias Nonène : Éminence Grise,


éclipsiste et harmoniste de la Geste, il rédige des
cahiers gris sur les contrées hostiles de la République
mercenaire. Dans le civil, il est une des preuves vivantes
de l’internationalité d’Agone, en vivant dans un ancien
pays mercenaire, la Suisse. Étudiant en histoire et
géographie terrienne, il se ressource dans les récits et
paysages d’Harmonde.

David Maitrot, alias Dudric des Hautes-Fontaines. Ce


chevalier-troubadour urguemand, lorsqu’il ne court pas
après les voleurs, se fait conteur au coin du feu pour
parler à son fils des légendes des Vosges. Il aime sa
famille, sa forêt, et les loups qu’il voudrait bien y voir
revenir.

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Table des Matières
La Perfidie
les sentiers de la corruption
Les domaines souillées

Des Masquards
Des perfides
Les drachmes
Les frères du rictus
Les premiers
L’Art du Semblant
La Famille du Clavecin
La Chair des Damnés
Les gitans

Au delà du drame
La caravane noire
Les costumes du Masque

Scénario
La cinquième saison

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Chers Agoniens,

Je voulais profiter de cette tribune pour vous remercier. Vous tous qui avez accepté de sillonner l’Harmonde, de l’interpréter et de vous
en emparer pour le faire vivre, je veux vous tirer mon chapeau.

Passeur de monde, j’ai travaillé sur la majorité des supports qui accordent une place à l’imaginaire. Romans, cinéma, jeux vidéos et
j’en passe, tous m’ont accordé des petites joies et de grandes peines. Mais il faut bien admettre la vérité, aucun de ceux-là ne peut égaler
les émotions incarnées par le jeu de rôle.
J’aime surtout le rôliste, j’aime sa folie et sa différence. Nous sommes de doux dingues égarés dans la réalité et c’est cet égarement,
précisément, qui nous rend si sensibles aux continents inexplorés.
Celui de l’Harmonde aura eu et a sans doute encore vos faveurs si vous lisez ces lignes. Je suis profondément et sincèrement heureux à
l’idée que vous ayez eu la curiosité de le découvrir. Car tout est là, dans cette curiosité insatiable, cette volonté de dépasser les poncifs,
de s’emparer des nouveaux mondes avec la ferveur des traducteurs. Vous traduisez, mes amis et, par là même, vous créez, bien sûr.
Certains, et je partage ce regard, disent qu’on est ce qu’on fait. A ce titre, nous qui faisons des univers, nous sommes ces univers. «
Nous ne sommes pas un, nous sommes mille », voilà la vérité. Nous sommes tous ces mondes qui s’interprètent à travers le jeu de rôle.
Avec notre naïveté, notre histoire, nos émotions.
La vie, en fin de compte, est au cœur du sujet. Le jeu de rôle, c’est un imaginaire actif, un imaginaire en mouvement. Beauté fatale du
jeu de rôle… Ancré dans la vie et parfois si loin de la réalité. J’aime cette ambivalence du fond du cœur. Elle constitue une frontière
intangible avec la création qui doit demeurer une préoccupation fondamentale.

Aujourd’hui, je ne joue plus mais je n’ai pas dit mon dernier mot. J’ai deux petits garçons à qui je compte bien enseigner les vertus du
jeu de rôle, dont je veux voir les yeux s’agrandir lorsque je leur décrirai la charge d’un minotaure ou le regard attendri d’une fée noire.
En dédicace, il m’arrive régulièrement de citer Louis II de Bavière dont une phrase m’a marqué à vie, voilà fort longtemps : « Il n’est
pas besoin que cela soit, le rêver suffit. »
Rêvons, chers Agoniens, ne cessons jamais de rêver pour que cette folie créative propre au jeu de rôle soit plus vivace que jamais. Rêvons
en chair et en os, autour de la table, rêvons encore au fil de nuits interminables et chaleureuses, de rencontres et d’histoires sans fin.

J’ai le sentiment de parler comme un vieux dinosaure. Ce n’est pas tout à fait faux mais il y a en moi une conviction viscérale du bien-
fondé du jeu de rôle. Agone a été une expérience formidable. Même si rien n’était parfait, ce jeu a livré une vision concrète de la Fantasy
telle que je la conçois. Une Fantasy qui se ménage des espaces, des « ombres et des silences » où le joueur se faufile pour semer ses idées
et ses envies. Une Fantasy qui, sans se renier, se cherche d’autres sentiers pour entretenir nos flammes.

Je vous dois beaucoup. Je vous dois d’y avoir cru, je vous dois d’avoir levé vos flammes dans la nuit et de les avoir nourri.

Souvenons-nous de l’origine grecque du mot « agon » qui signifie « lutte, compétition, combat. » Mon père me l’a révélée bien après la
sortie des romans et du jeu de rôle et je veux bien admettre que ce n’est pas un hasard.
Nous sommes des lutteurs, des combattants de l’imaginaire.
Alors, haut les rêves, mes amis.
Haut les rêves.

Mathieu Gaborit

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la perfidie
Rien ne lui résiste, la fleur de la noblesse débauchée de Lorgol
s’arrache ses bons offices et vendrait terres et mères pour
se voir gratifier d’une de ses apparitions dans les salons
orgiaques qui essaiment les Hauts Quartiers. Lui, Lunerai
le petit parfumeur de brigands sans raffinement, avait
gravi patiemment les marches des bas quartiers comme
alchimiste, avait enjambé celles des quartiers marchands
en droguant les bourgeoises ennuyées par l’absence de leurs
maris, puis avait atteint sa consécration en glissant dans le
lit des chevaliers de la cour les créatures sulfureuses de son
maître aux mille visages.

Non, décidément, rien ne lui résistait plus, sauf ce maudit


reflet de médiocre parfumeur qui le poursuivait de miroir
en miroir, et refusait de le rejoindre dans la noble destinée

Les sentiers de la qui était la sienne. Durant des années il s’était détourné de
son image, rongé par une honte pathétique et celle-ci était
restée figée dans le dernier souvenir qu’elle avait conservé
de lui. Mais aujourd’hui il se sentait prêt à l’affronter et
se réjouissait intérieurement du grand œuvre qu’il allait

corruption accomplir sur le chemin de la corruption.

D’un geste brusque, il arracha sa tenture qui masquait le


miroir et dévisagea l’homme qui lui faisait face, maigrelet
dans sa mise d’artisan, le cheveu en bataille et le regard
chargé de mépris curieux.

Je sens ta rancœur transpirer à travers cette paroi de


tain qui nous sépare. Tu m’en veux de t’avoir laissé dans
l’ignorance de tous les pas glorieux qui me séparent
du souvenir que tu reflètes. Mais ce n’était que pour
t’épargner les sacrifices que j’ai dû consentir pour accéder
au pouvoir que je détiens aujourd’hui. Je viens t’aider à
me rejoindre en t’épargnant mon long cheminement. Je
vais te conter tout ce que tu brûles d’envie de connaître
Le seul moyen de se délivrer d’une tentation, c’est d’y céder. et de t’approprier.
Résistez et votre âme se rend malade à force de languir de ce
qu’elle s’interdit.

Oscar Wilde – Le portrait de Dorian Gray


L’essence de la Perfidie
Tu te demandes quelle est cette empreinte qui a redessiné
mes traits, qui farde mon corps et mon âme, imprègne
chacun de mes gestes et semble s’emparer de tout ce
qu’elle effleure ? Tu voudrais connaître la nature du
pouvoir qui plie chacun à mes souhaits et me fait régner
sur les puissants et les brigands ?

La flétrissure
Il n’y a pas de pouvoir secret, juste une fêlure dans la
perfection du monde tel que l’ont conçu ses prétentieuses
génitrices. Tout ne trouve pas sa place, comme leurs

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qu’elle nourrisse ma propre déchéance et me rapproche
de l’absolution du Semblant.

La rancœur se muait doucement en curiosité tandis que


le reflet se laissait pénétrer de cette nouvelle réalité et de
ses implications.

L’encre du drame
Tu te demandes qui est ce Semblant que j’évoque et en
quoi le pouvoir de flétrir me lie à lui ?

Il est le maître aux mille visages, celui que les Muses ont
engendré en le privant de place à leur côté, en le voulant
comme l’ultime aboutissement de leur œuvre sans lui
en laisser le choix. Enfant de la vanité et du caprice, il
a su déceler l’imperfection de l’œuvre des Muses et l’a
véritablement accouchée, pour qu’elle prenne vie et
forme, puis s’accomplisse. Les Muses avaient donné
naissance à un décor figé, il lui a insufflé la vie en décelant
l’essence de celle-ci : l’imperfection !
L’Harmonde, tel que le conçurent les Muses, était
immaculé et le Semblant y déposa l’écriture de son
drame, l’histoire des Royaumes crépusculaires.
Mon pouvoir corrupteur est l’encre de ce Dame. Je suis
l’un de ceux auxquels il confie sa plume pour rédiger
l’ouvrage de l’Harmonde. À chaque fois que je révèle à
une chose ou à un être la flétrissure qui l’habite, un peu
d’encre vient abreuver la plume du Semblant et tracer un
serviteurs veulent le laisser croire. Tout doit la conquérir lendemain.
et la forger à l’image de ses aspirations. Car en restant
là où elle est, chaque chose s’érode avec le temps et se
disloque, si elle ne se nourrit pas avec la vie de ce qui
l’entoure. La conscience du Semblant
Le chat dévore la souris pour nourrir ses chairs qui sinon Tu dois te dire qu’une plume qui prend conscience de
s’amolliraient. De même, une moitié de l’Harmonde cette liberté pourrait très bien suivre ses désirs sans
dévore l’autre pour survivre et se fortifier. Il n’en va pas qu’ils soient ceux du Semblant.
différemment dans les sociétés. Le prince qui désire que
sa forteresse touche le ciel fera mourir des centaines Mais il a fait davantage que déceler la fêlure dans la
d’âmes à l’ouvrage pour nourrir son faste. Quelle œuvre perfection, il s’y est identifié, se l’est appropriée jusqu’à
est-ce là ? Perfection ou infamie ? Chaque infime chose en être l’incarnation. Il est l’imperfection par excellence,
de cet univers contient sa propre déchéance et tente l’accident de la nature, le vice caché de l’outil, la
de s’en détourner en dévorant ce qui l’entoure et qui malformation du nouveau-né, le conflit larvé, l’humain
pourrait l’en distraire. Mais l’Harmonde est condamné à vulnérable et belliqueux.
se flétrir invariablement pour renaître encore et encore, La corruption ne fait que révéler ce qui déchoit et s’éveille
telle la jeune plante qui se nourrit de l’engrais de ses à la conscience du Semblant. En précipitant la déchéance,
mères mortes. Une fois qu’on en a pris conscience, on je restitue à mon mentor ce qui lui appartient. En
peut soit s’évertuer à lutter contre cette lente flétrissure échange, il m’offre un plus grand rôle dans son Drame.
avec des baumes de jouvence, des palais dorés, les peaux Je suis ses sens et son bras, et tout ce que mon regard
tendres et douces de jeunes courtisanes, et nier ainsi dévoile à sa conscience et que mon bras reconduit à lui, il
l’issue fatale ; ou bien on peut s’offrir à elle, s’emplir de m’en confie la garde et le soin. Je suis le libre interprète
ses promesses en lui faisant les plus belles concessions. de sa vision.
C’est là l’essence de ce pouvoir qu’on me prête : il n’y a
rien que je ne voudrais pas voir ou faire dépérir ! Car celui
qui offre à l’Harmonde le déclin de chaque parcelle de
son âme, corps et esprit peut exiger en échange la place
qu’il désire, celle que le Semblant lui a aménagée dans
les fêlures du monde. Mon pouvoir est de saisir dans
chaque chose ce qui la ferait flétrir et l’y pousser, afin

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Germes de corruption Le Semblant et ses serviteurs zélés (cf. Les Premiers,
p. 23), dont j’ai l’honneur d’être, se sont voués à la
corruption et l’exhalent à chacun de leurs souffles. Ceux
qui nous rencontrent s’effrayent de notre existence, leurs
esprits s’indignent de cet affront à l’Harmonie à laquelle
ils étaient conditionnés. Ébranlés dans leurs certitudes,
ils s’effondrent en eux-mêmes et y trouvent le reflet de
Pour accoucher une chose ou un être de la corruption
notre déclin. Déchus de leurs illusions, ils s’acheminent
qui l’habite, il faut savoir la déceler et par conséquent
alors naturellement vers l’imperfection qui est la leur,
connaître ce qui l’a fait naître.
qui est la nôtre.

La rupture, le point où l’âme candide résiste


La blessure originelle inconsciemment avant de se laisser aller à l’idée qu’elle
Les Muses ont déposé en chacune de leurs créations s’est trompée et que seule la voie du Semblant semble
la certitude qu’elle est parfaite, un mensonge tenace offrir une issue. Le reflet luttait intérieurement, pris
que leurs servants désignent comme l’Harmonie. Tant entre l’intuition d’être victime d’une manipulation et le
qu’elles en sont persuadées, leurs créatures s’aveuglent sentiment de découvrir en lui-même la vérité de tous ces
et se complaisent dans une vision idéalisée et magnifiée mots. À ce stade-là, la tentation restait l’arme décisive du
d’elles-mêmes et de leur environnement artificiel. Mais Masquard pour faire pencher la balance.
au fond d’elles, il y a cette blessure, une plaie d’abord
imperceptible, qui s’approfondit ensuite avec le temps.
Leur conscience ne cesse de leur démontrer l’existence de
l’imperfection dans tant de choses, sans qu’aucune cause Tentations
ni raison ne semble le justifier. L’enfant qui naît difforme Je te disais que, contrairement à ce que l’Harmonie
est une agression à l’Harmonie, ils essaient de se le voudrait laisser croire, chaque chose et être ne possédait
dissimuler mais leurs cœurs ne peuvent pas l’admettre. pas sa place dans l’Harmonde. Chacun le ressent
Et la plaie s’ouvre, saigne un peu plus à chaque illusion inconsciemment lorsqu’il doit défendre son pain contre
qui se fane. Chaque être porte en lui la blessure originelle, les avidités du voisinage et qu’il doit prendre les armes
la douleur de l’enfantement, la conscience brutale de sa pour que son royaume conserve ses frontières. Rien n’est
vulnérabilité face à un monde inconnu. Ces premières acquis !
impressions effrayantes implantent déjà les germes de
la corruption. Chaque déception, chaque frustration Le géant domine le ciel tel un piton rocheux mais ne
viendra l’enraciner plus encore. Les blessures de l’enfance peut rien saisir entre ses doigts qui ne soit massif sans le
sont les plus pures, celles qui creusent leur sillon le plus briser, tandis que la fée noire est à la merci du moindre
profondément vers la conscience de l’imperfection. Le souffle d’air qui pourrait la briser tel un fétu de paille. Le
jour venu, ces âmes fêlées et gercées ne demanderont lutin s’épanouit à la forêt et se flétrit à la ville à l’inverse
qu’à être soulagées par la corruption, puis à être de son cousin le farfadet. Les saisonins sont emplis de
accompagnées et encouragées dans leur flétrissure. ces contradictions que les Muses dissimulent derrière
une fausse Harmonie et illusion de perfection. Lorsque
Lunerai sentait l’ébranlement de son reflet, ses certitudes le Dramaturge a donné naissance aux hommes, il les a
qui volaient en éclat et ouvraient toutes les portes à la voulus libres de se déterminer et non pas attachés à un
vulnérabilité et à la corruption. Un sourire de satisfaction cadre aussi figé que semblent l’être les saisonins.
accompagna cette pensée fugitive. Grâce à la corruption, les saisonins découvrent que ce
cadre que leur ont imposé leurs Dames et les Muses n’est
pas une fatalité ni une destinée et qu’il existe des sentiers
Où le Semblant passe … de traverse vers des possibilités insoupçonnées.
Parfois l’imperfection affleure comme la roche nue,
s’imposant à ce qui l’entoure de façon irréfutable. Elle Par ailleurs, les Muses ont parsemé l’Harmonde de
s’étend alors comme une tache d’encre, imprégnant ce sanctuaires dans lesquels elles confinent les connaissances
qui la touche jusqu’à se l’approprier. De tels endroits sont accumulées de l’Histoire, sous la garde de Merveilles et
marqués par le Semblant, soit qu’il les ait éveillés à son Excellences jalouses de leur butin. Ce savoir entassé et
passage, soit que l’un de ses serviteurs les ait imprégnés destiné à armer les meilleurs de leurs champions, est
patiemment de l’encre du Drame. dérobé à l’ensemble des êtres qui ne demanderaient
Ainsi les domaines corrompus (cf. Les domaines souillés, qu’à s’en nourrir. Les Muses choisissent leurs rois et
p. 11) sont ces demeures où l’imperfection a élu domicile condamnent les autres à rester leurs serfs ignorants.
et où chaque être ou chose qui s’attarde ne peut que se Elles influent arbitrairement sur l’Histoire, mauvaises
rendre à l’évidence de la corruption, et se laisser gagner joueuses face au Drame qu’elles tentent de s’approprier.
par elle.
Offrir au serf la possibilité de devenir roi et au roi de
s’inscrire de façon illustre dans l’histoire de son royaume,
en s’affranchissant de tous les scrupules superflus de la

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moralité, c’est là le secret de la corruption ! Nourrir les
envies véritables des êtres, leur offrir le pouvoir sans
bride dont les Muses les ont privés à leur naissance,
afin qu’ils accomplissent les destinées qu’ils chérissent,
Chemin de la corruption
est la noble voie du Semblant. La corruption restaure
la combativité instinctive sans laquelle il n’y a qu’une
parodie de vie, elle donne le courage de s’affranchir
des limites arbitraires de l’Harmonie et de s’arroger le En toi s’ouvre le champ immense des possibilités qu’offre
pouvoir de forger l’histoire. Les servants de l’Harmonie la corruption, mais dans ton âme réside la Flamme des
parlent de trahison, de félonie en me désignant mais Muses qui s’offusque qu’on l’étouffe avec un foyer plus
je n’ai fait qu’écouter mes aspirations profondes, leur ardent. Ce qui est passé semble assuré alors que rien ne
donner plein pouvoir pour m’accomplir sans limites, et permet d’affirmer ce qui nous attend devant. Savoir ce
je jouis aujourd’hui d’une satisfaction que ma misérable qu’on possède fait craindre de le perdre car on ne peut
condition d’artisan ne m’aurait jamais offerte. Il n’y a avoir la certitude de ce qu’on peut gagne ; on veut être
pas pire traîtrise que celle qu’on commet à l’égard de soi-
certain que le gain compense ce qu’on est obligé de
même en n’écoutant pas tous ses désirs.
céder. Tu me regardes et tu te dis que toutes ces années
Vois-tu, je n’ai pas cessé d’être artisan, seulement je suis à me détourner de toi devaient cacher de terribles
devenu l’artisan de tous les désirs les plus insensés des sacrifices. Je vais être sincère et te décrire le chemin
autres. J’ai atteint une consécration de ma vocation grâce que j’ai parcouru. Je te l’ai épargné afin que tu puisses
au pouvoir que j’ai conquis en me donnant les moyens me rejoindre aujourd’hui, tel que je suis, sans suivre ce
de réaliser mes aspirations. L’altruisme sans pouvoir sentier hasardeux où mes craintes et mes préjugés ont
n’est rien d’autre qu’une bonne conscience hypocrite retardé mon accomplissement.
et impuissante, c’est le mensonge de l’Harmonie. Le
Semblant offre à chacun d’écrire un rôle à sa mesure,
je ne fais que révéler aux autres cette opportunité et les
aider à la saisir.
Itinéraire d’un damné
Lorsque mon maître a pris conscience des mensonges
La tentation ! Elle se coulait dans le creuset de l’espoir et des Muses, il s’est opposé à elles, a combattu leur
l’emplissait entièrement. Le regard du reflet, éteint par la vision idéalisée de l’Harmonde en devenant le paria,
frustration de toutes ces années où il était incertain de le Vagabond. De la même façon, si l’on veut accéder à
ce qu’il reflétait, venait de s’allumer d’une étincelle. Sa la liberté sans entraves, il faut accepter de quitter la
conscience venait de s’éveiller au grand œuvre du Masque demeure de sa naissance et s’affranchir de tous les liens
comme toutes celles que Lunerai prenait sous son aile. affectifs illusoires que l’existence prétend nous avoir
offerts pour nous accompagner sur son chemin.

Je suis né d’une famille d’artisans sans envergure


dont j’ai hérité l’échoppe lorsque mère et père furent
assassinés par des petits détrousseurs, à mes seize ans. La
blessure était d’autant plus ancrée que j’étais impuissant
à y répondre : je n’étais qu’un petit artisan sans pouvoir
ni influence. Toute ma conscience souffrante me criait
l’injustice de mon existence. Mon corps s’usait de tant
d’aigreur, amaigri, recroquevillé sur sa souffrance, privé
de sommeil par le désir incessant de revanche. J’étais
prédisposé à la corruption…

Miséreux et misérable, je vendis mes services aux


canailles qui enduisaient leurs flèches de mes poisons
et s’offraient l’oubli de mes mauvaises herbes qui
détruisent l’esprit. Un jour, on me paya en drachmes, la
monnaie noire qui corrompt. Dès lors je fus obsédé par
cet argent que je ne savais comment utiliser. La curiosité
éveilla ma conscience, anima ma vie éteinte et me poussa
à rechercher ceux que je pourrais payer avec cet argent. Je
découvris les marchands maudits qui vendent des objets
de pouvoir, des plaisirs défendus dans les ruelles oubliées.

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Avec chaque pièce, j’achetais des drogues puissantes que Ma déchéance trouvait sa juste compensation. J’étais la
je revendais chèrement aux bourgeoises alanguies. Puis jouissance…
j’échangeais cet argent contre de nouvelles drachmes afin
d’entretenir mon nouveau commerce. J’ouvris une autre La jouissance restaure l’estime de soi lorsqu’elle se
échoppe, plus discrète, dans les quartiers marchands et nourrit de pouvoir. Ne reste que la rancœur envers les
je m’offris d’autres services des boutiquiers maudits : joies simples et candides et les sentiments niais des
des créatures perverses et délicieuses, des secrets dérobés inconscients. La beauté est exécrable et éborgne le laid,
qui offraient le pouvoir sur ceux à qui ils avaient été elle se fane dès qu’on tente de s’en emparer avec des mains
arrachés... Mon désir de revanche m’affranchissait des avides. Souiller la vertu de jeunes vierges, défigurer des
limites, rendait possible l’inacceptable. J’étais le serviteur visages taillés dans la grâce, ne soulage pas de la blessure
de la tentation… originelle qui vous fait jalouser ces chanceux de naissance.
Je jouissais de la vie mais il restait encore en moi cette
Mais chaque pouvoir a son prix dans un monde où blessure purulente qui hantait mes rêves d’apparitions
Janus a voulu un équilibre arbitraire. Défier l’Harmonie, moralisatrices, telles que mes parents défunts déçus de
c’est subir sa sanction. Les unions avec des créatures mon destin. Mon guide me montra alors l’essence créative
perverties distillaient l’imperfection dans mes veines. de la corruption, celle que le Vagabond avait ouvragée
Chaque plaisir me valait des mutations innommables : pour créer l’homme à son image, créature errante mais
je dégageais les odeurs des semences de la dépravation, dotée du libre arbitre. Je devais forger les imperfections
mon corps se déformait, se rendant capable de prouesses du monde pour en tirer les meilleures compensations.
physiques hors normes. Mes yeux injectés par les drogues Dès lors je devins le semencier de la corruption, son
qui m’offraient une vie sans sommeil, mes mains rongées bras et ses yeux. J’accouchais tant d’imperfections que
par les produits nocifs que je maniais, mon visage agité l’Harmonde devait me céder leurs compensations, afin
de la nervosité d’une constante exaltation, me donnaient d’obéir à son ridicule équilibre. Je pouvais modifier mes
un aspect terrifiant. Mais je vivais pleinement, enfin ! traits à l’envi, me rendre invisible, emprunter les ombres,
Ce n’est pas la laideur qui m’empêchait de goûter aux répandre les maladies et bien d’autres pouvoirs insensés.
charmes de fascinantes créatures, ce n’est pas mon aura Car le secret le plus terrible des Muses est que si chaque
malsaine qui m’empêchait d’entretenir de passionnantes beauté exige d’avoir une imperfection, inversement
conversations dans les établissements où officiaient chaque imperfection implique que quelque chose naisse
les marchands maudits. Pourtant il restait en moi la pour l’atténuer. Je suis tellement imprégné de malheur,
répulsion de mon image, le regret de sentiments tels que tellement imbibé d’imperfection et de corruption que
l’amour. Je n’étais plus vraiment certain de savoir qui l’Harmonde, dans sa bonté intrinsèque m’accorde le prix
j’étais. J’étais la proie de l’indécision… que je demande en échange de ma volontaire déchéance.
Aujourd’hui tu me vois avec un visage séduisant, un corps
Cette indécision est l’ultime barrière entre l’être avenant, insaisissable et fascinant, car j’ai obtenu le prix
harmonieux et sa consécration au côté du Vagabond, sur de toutes mes souffrances : devenir celui que je jalousais
le sentier de la corruption. Celui qui voit des limites ne autrefois, celui qui a tout ce qu’il désirait et conquiert
peut les dépasser. Pourtant elles ne sont qu’une résistance tout ce qu’il désire pour demain. Tout ce que je touche
de l’esprit, une barrière fictive que la raison crée pour m’appartient et cède à mon infinie corruption. Je suis la
s’empêcher de jouir de la liberté. Lorsque ces limites consécration…
apparaissent, on ne peut les abolir que si on s’aperçoit que
quelqu’un se tient de l’autre côté et que par conséquent Au fur et à mesure que la compréhension avait fait son
il est possible de le rejoindre. Les servants du Semblant chemin dans l’esprit du Reflet, ses traits s’étaient modelés
se tiennent derrière les barrières et les font disparaître imperceptiblement pour refléter ceux de Lunerai. Il
en appelant à eux ceux qui hésitent à les franchir. Le acceptait sa nouvelle destinée et apprenait à en apprécier
Vagabond a amené un de ses puissants serviteurs sur les privilèges.
ma route. Dissimulé à la cour du Premier Baron, il m’a
aperçu dans son sillage et m’a encouragé à le rejoindre.
J’ai alors revendu mes drogues aux nobles, acheté les Les visages de la Perfidie
créatures de mes nuits pour qu’elles emplissent celles des Les Muses ont créé le décor de l’Harmonde : Nuance
puissants en manque de sensations. Il m’a montré que l’a coloré, Cysèle lui a donné du volume, Orphèle y a
l’horreur fascinait les foules devant l’échafaud, que les ajouté l’écho et Stance lui a offert le pouvoir d’évoluer.
transgressions attisaient les désirs des puissants comme Ensemble elles ont disposé les acteurs principaux ; il ne
des faibles et qu’en répondant aux tentations des uns et manquait plus que le Dramaturge pour écrire l’Histoire.
des autres, je les tenais à ma merci, serviles et corvéables. Lorsqu’elles l’ont appelé à elles, le Dramaturge s’identifia

9
au décor, distribua les rôles, et écrivit son Drame. dimension dramatique. Lorsque l’acteur principal entre
Lorsqu’il souhaita le représenter, les Muses, trop fières, en scène, nous avons vu que l’Harmonie des Muses se
voulurent préserver leur écrin et refusèrent de le confier flétrit et que chaque pierre, mur, rongeur, humain,
aux aléas d’une œuvre magistrale mais fantaisiste. La saisonin dévoile son imperfection aux autres spectateurs.
scène se scinda et les acteurs s’affrontèrent, entre ceux L’environnement frissonne et revêt le voile de l’Éclipse.
qui louaient la prudence conservatrice des Muses, et Derrière ce prodige se dissimulent les accessoiristes, qui
ceux qui désiraient écrire l’originalité et l’imprévisibilité œuvrent invisiblement à l’ultime perfection du Drame.
du Drame. Le conflit naissant, le Drame pouvait Les artisans de la nuit forgent et assemblent les armes
commencer ! et artefacts maudits, façonnent les masques de chair,
cousent les habits changeants des acteurs. Les copistes
Dès lors, les Muses et leur cerbère, Janus, s’efforcèrent rédigent leurs textes en lettres sanguines tandis que
d’effacer l’encre du Drame, armant leurs pions de les messagers de la caravane noire les leur soufflent sur
buvards, comme s’il suffisait de recouvrir ou d’assécher scène lorsqu’ils s’en égarent. Les harmonistes pervertis
la corruption pour nier son existence et restaurer peignent, sculptent et temporisent le décor du Drame et
l’insipide Harmonie. Face à ces âmes arides et dénuées de le clavecin commande aux marionnettes.
fantaisie, saboteuses du Drame, une compagnie colorée,
en perpétuelle expansion, veillait à l’exécution de chaque Le regard du reflet luisait, enflammé par son imagination.
nouvel acte que leur confiait le grand Dramaturge. Je vais Cette vue d’ensemble de la scène du Drame lui ouvrait le
te présenter ceux qui la composent. champ infini des possibilités. À présent, il ne manquait
plus qu’un élément pour parfaire l’œuvre de corruption.
Devançant les acteurs, colportant le Drame avant qu’il Lunerai jubilait intérieurement tandis que son reflet
n’écrive son nouvel acte, les hérauts du Semblant arborait à présent un visage plus charismatique que
annoncent et préparent sa venue. Pantins grimaçants, celui qu’il était parvenu à composer lui-même. Cette
créatures d’Effroi, marchands maudits, ils sèment le corruption fulgurante ne s’était pas encombrée d’une
doute, engendrent les rumeurs, distillent la peur et lente déchéance auparavant. Il était parvenu à créer
déposent quelques gouttes de l’encre du Drame sur les un double parfait de lui-même comme le lui avait
lieux de sa prochaine représentation. recommandé son maître. Il ne restait plus qu’à briser le
miroir pour libérer celui qui allait siéger aux instances
Ces germes discrets prendront racine, croîtront éminentes et tromper les habiles limiers de l’Escarboucle,
patiemment puis fleuriront par eux-mêmes, ou seront tandis que lui tirerait les ficelles dans l’ombre. Le leurre
déterrés par l’un des acteurs du Semblant. Jeunes pousses est l’Ultime Perfection car il suffit qu’on le croie pour
de la corruption, ils tenteront d’abord avec la maladresse qu’il prenne consistance, de même que la Flamboyance
de l’inexpérience, de tisser des intrigues, de susciter les a créé l’illusion de l’absolue perfection et l’Éclipse crée
conflits et attiser les ressentiments, pour investir ensuite celle de l’absolue imperfection.
pleinement leur rôle d’agents corrupteurs. Ce sont tous
ces seconds rôles qui peuplent la scène de l’Harmonde
et offrent au Drame la richesse de composition de ses
scènes. De la malice à la félonie, ils s’aguerrissent au jeu
de la perfidie pour s’acheminer, pour les meilleurs d’entre
eux, vers les premiers rôles qu’offre le Dramaturge.

Les esthètes de la corruption hissent celle-ci à une


dimension artistique et s’approprient le Drame avec
un talent unique. Ils sont quelques poignées dissimulés
derrières des centaines de masques. Qu’ils soient des
seigneurs déchus ou de hauts mages damnés, ils siègent
aux assemblées des puissants de l’Harmonde et sont les
principaux acteurs du Drame. Imprégnés d’une profonde
corruption et dotés des bienfaits qui leur ont été accordés
en échange, ils modèlent l’histoire selon leur intuition et
commandent aux troupes du Semblant.

Mais que seraient les acteurs sans le décor ? Il faut une


ambiance au Drame pour qu’il puisse prendre toute sa

10
La perfidie dans le fruit

Paradoxalement, c’est lorsque la Perfidie est à l’état


de germe dans un domaine qu’elle représente le plus
important danger et s’avère la plus difficile à débusquer.
Dans ces prémisses, elle se sait vulnérable et se cache
instinctivement de tout ce qui pourrait la menacer :
elle est subtile, d’apparence anodine ou invisible. Un
jour elle frappera violemment celui qui ne l’aura pas
démasquée, et vous ne pourrez jamais la percevoir si
vous n’en connaissez pas les sources et symptômes les
plus révélateurs.

Mais d’où naît le mal ?


Les âmes candides s’étonnent toujours de l’enracinement

Les domaines
profond du mal lorsque celui-ci se révèle au grand jour.
L’imagination empreinte d’Harmonie ne parvient pas à
saisir l’ignoble nature de la Perfidie sans en être éraflée,
même les plus puissants d’entre nous ne sont pas à
l’abri. Chaque disciple de l’Escarboucle m’a un jour

souillés
demandé l’origine du mal, le puits maudit à combler
pour terrasser sa semence malfaisante : nous portons
en nous des abîmes de doutes, de peurs, d’émotions
néfastes où l’Ennemi puise son eau saumâtre. La Perfidie
a son origine partout et nulle part, selon que nous lui
donnons ou non le pouvoir de s’éveiller et s’imposer.

L’usure du temps, des cœurs et des empires sont autant


de terres fertiles pour les semenciers du Semblant. Je
développerai trois exemples pour vous montrer et vous
expliquer combien la Perfidie peut prendre de visages.
Le Drak Livân est un avant poste fortifié relativement
isolé du reste des Communes princières, à la frontière
avec la Lyphane. Là vivent près d’un millier d’âmes sous
l’égide d’un noble institué par ordination princière,
jouissant d’une grande autonomie et de tout pouvoir
sur son fortin. Celui-ci se morfond et nourrit une
profonde rancœur à l’égard de la cour qui l’a exilé loin
C’est un honneur pour moi de faire à cette éminente assemblée de la civilisation qu’il chérit. Au cours des années son
l’exposé de mon humble expérience : celle de longues années amertume s’est muée en colère, sa colère en cruauté et il
de lutte contre le Semblant. Je ne vous cacherai pas mon fait désormais subir à ses administrés une tyrannie des
sentiment de victoire sur l’Ennemi pour ne pas lui avoir plus sanguinaires. Clairement ici, la corruption naît du
cédé cette connaissance accumulée au cours d’une vie passée pouvoir dénaturé.
à le côtoyer, parfois de bien trop près. J’espère que ce savoir, Le Sérail du Arshalam a la chance incomparable de se
qui m’a préservé bien des fois, vous sera aussi précieux et situer au croisement de trois grands axes commerciaux
riche d’enseignements pour les luttes futures. au cœur du désert de Keshe, et son oasis à la végétation
luxuriante abrite de petits bassins naturels délicieux.
Exposé de Syprien d’Ocrelune devant le Collège Magister Ces dernières années, il s’est fortement agrandi et les
de l’Escarboucle voyageurs éreintés se ruinent pour jouir des innombrables
plaisirs offerts par le lieu : commerces insolites, plaisirs
sensuels, drogues, font la richesse des résidents du
Sérail. Or, là où nulle loi ne règne, viennent tôt ou tard
s’échouer les marchands de misère, les brigands en cavale,
les âmes en peine et les jouisseurs invétérés. Toute cette
faune hétérogène disloque le tissu social existant pour
lui substituer un environnement où tout est vendable.

11
Enchevêtrés dans la vie normale de l’oasis, les racines et un crime ou un drame, mais plutôt par un regard, un
les points névralgiques de la corruption sont difficiles à geste, une émotion fugace sur un visage. Les serviteurs
discerner. de la Perfidie ne portent pas forcément de stigmate
Enfin, je ne manquais jamais lors de mes voyages de physique et les fêlures de l’esprit, que l’on vous enseigne,
visiter le seigneur de Bourg Vignères, petit domaine se déterminent bien avant d’être reconnaissables. A vous
viticole perché dans les montagnes enserrant la Janrénie, d’ouvrir vos sens à ce qui vous entoure, d’en abstraire vos
afin de partager sa table conviviale. Sage et parcimonieux, préjugés, de vous garder des jugements hâtifs et de tout
conforté à la tête de son domaine malgré la Grande ce qui pourrait vous tromper. Ainsi le tyran est parfois le
Révolte, il avait décidé que la gestion de son domaine pantin, non le Masquard. Et le fiel de chaque pantin peut
reviendrait à sa fille aînée et non à son neveu, héritier contaminer de nouvelles victimes.
selon le droit séculaire antérieur. Le déshérité nourrit une Pour concrétiser cette idée, soulignons dans nos exemples
rancœur maladive, alimentée encore par le minuscule les indices qui auraient pu vous alerter avant qu’il ne soit
pécule lui restant après versement des charges aux trop tard.
loges. Rarement visible, taciturne et solitaire, il occupe
l’essentiel de ses journées en contrebandes pour nourrir Dans notre fortin princier, vous vous devez de remarquer
les siens. Je le connaissais de loin et ne soupçonnais rien la crainte que la population a de la garde, les humiliations
de ce que je vous conterai ci-après. quotidiennes des hommes, les visages usés des femmes
malmenées et le silence des enfants qui mûrissent trop
vite dans cette atmosphère de terreur. Vous devez être
Symptômes de corruption naissante frappés par le mutisme éloquent des gens et les rues
Rien n’est anodin, rien n’est inutile ou banal pour un désertées. Ce ne sont pas là des signes de corruption
disciple de l’Escarboucle. Tout doit être observé, examiné réelle mais une excellente prédisposition, un terreau
et analysé dans le détail. La rigueur et l’expérience fertile à son implantation.
pointeront les signes infimes de la Perfidie germant Dans notre sérail, les marchands corrompus se fondent
dans un domaine. Ca ne commence pas toujours par dans le commerce ambiant sans s’exposer. Tous les

12
symptômes d’une perfidie latente et omniprésente sérail du Arshalam avec le temps, la corruption s’amplifie
sont sous vos yeux, mais les acteurs de ce drame se jusqu’à saturer l’oasis : le lieu de plaisir est devenu le
protègeront mutuellement. Prenez-garde : vous êtes un carrefour de la contrebande, de trafics inavouables, de
étranger dans leur antre, chacun de vos actes peut vous loisirs sulfureux et ses luxurieux chapiteaux dissimulent
trahir et déchaîner contre vous une violente répression. à tous les manigances des grands corrupteurs. Bien sûr
Ici vous n’avez le droit que d’être puissant et sûr de vous : la transition s’accompagne de nombreux règlements
observez avec intransigeance ce ballet, ne vous laissez pas de compte et autres guerres secrètes de pouvoirs, mais
distraire, disloquez le tissu malsain et découvrez en les vous n’observez pas de point de rupture flagrant comme
véritables orchestrateurs. à Drak Livân. Le basculement des âmes est progressif et
Les sentiments humains sont des fils que la vie tisse, collectif, d’une société suivant des règles et des limites
et le moindre accroc peut effilocher la trame sociale à un groupe où chacun dicte et applique ses propres
de l’ouvrage. A trop attendre, les dégâts deviendront lois. Le degré de corruption détermine enfin la nouvelle
irréparables. Dans le domaine viticole, l’attention hiérarchie : moins un être a de scrupules, meilleur est
constante et la prudence vous seront utiles. Les indices son potentiel de nuisance et plus efficacement il impose
sont discrets : le neveu rudoie peut-être une de ses son autorité par la terreur. Derrière cette évolution se
compagnes, quelque rumeur parle d’individus campant cachent toujours les agents du Vagabond : identifiez-les
dans les clairières du domaine et malmenant les curieux. et empêchez-les de nuire, vous priverez le grand chantier
Les rumeurs sont les messagères de la corruption, elles de ses architectes.
la devancent et trahissent sa présence pourvu qu’on leur La perte de Bourg Vignères reste une grande douleur
prête l’oreille : écoutez sans les croire, et remontez à leur personnelle tant je m’en veux de n’avoir perçu les signes
source. Dans chaque fausse vérité il y a une peur, un précurseurs de la catastrophe. Je ne découvrais qu’après
doute que la Perfidie a pu faire naître et qui est germe le décès de mon ami la connivence entre son neveu et des
de corruption. mercenaires pour renverser son héritière. Seulement ces
contrebandiers étaient drakoniens, agents du Semblant
à l’affût d’une opportunité, et ils assassinèrent leur

le point de non-retour commanditaire et sa famille afin de s’emparer du domaine.


Prenant la place de leurs victimes, ces drakoniens se sont
fondus au décor pour œuvrer aux desseins du Masque
depuis leur nouvelle place forte.
Si vous n’avez pu ou su prévenir la corruption, voyons à
présent comment elle s’accapare et asservit chaque once
de ce qu’elle touche.
Révoltes, complots, crimes, discorde et désordre éclosent
et submergent peu à peu les domaines qui finiront
Les places fortes
ravagés. Même si la corruption rencontre des résistances,
elle poursuit son avancée, car la lutte contre ce chaos
galopant fait oublier la guerre séculaire entre vertu et Laissez-moi vous conter enfin ce qu’il advient des
perfidie, et les prétentions les plus nobles s’accommodent domaines qui tombent sous la coupe du Semblant et de
alors parfois d’actes impardonnables … A ce stade, sa Perfidie. Intervenir à ce stade revient à payer dans nos
vous vous devez de priver l’Ennemi de ses sources de rangs chaque coup infligé à l’Ennemi : souvenez-vous
corruption. Ceux qui ont échoué ne sont plus là pour en de la Mère des Souffles (v. …) et vous saurez combien
témoigner. le combat contre les places fortes de la corruption est
destructeur. Et si nous ne pouvons vaincre ces places,
Une égratignure au cheval favori du maître de Drak Livân nous ne devons rien leur céder sous peine de basculer
et le palefrenier est condamné à mort, le maître d’armes dans le camp adverse.
écartelé pour refus d’obtempérer, et une partie de la
garnison se rebelle tandis que la partie restante lève les
armes contre ses pairs sous la menace d’un sort funeste. Les hôtes du Semblant
Le noble réussit à diviser pour mieux régner en instillant Le fortin princier écrasé sous le joug de son tyran est
à son petit peuple la méfiance, la rancœur, l’effroi, la tombé comme un fruit mûr entre les mains attrayantes du
haine. Et pour venger l’affront de la révolte, ses exactions Semblant et dans la déchéance. La Perfidie se présenta au
deviennent quotidiennes : droit de cuissage, mutilations, noble et lui offrit perspectives occultes inespérées « dont
exécutions sommaires. La communauté du fortin ainsi pas même le Prince ne jouissait », en échange de la libre
disloquée et écrasée devient un terreau fertile pour le circulation des caravanes maudites et du commerce de
Semblant. Pourtant, si la révolte avait fait capituler le leurs sombres artefacts. La Perfidie étendit son emprise
noble, les évènements suivants auraient sans doute pris jusqu’à l’arrivée inattendue de sanguinaires guerriers
un tour plus clément. lyphaniens : le Prince dut intervenir. Les envahisseurs
Les villes s’étendent et diluent tout ce qu’elles accueillent. furent écrasé, le noble félon décapité, sa communauté
Une oasis, isolée au cœur du désert, concentre les réduite en esclavage et son fortin nettoyé par le feu.
populations qui s’y installent dans un vase clos. Au sein de Le hasard porta un coup inattendu à la corruption dans

13
Drak Livân mais c’est l’Escarboucle qui oeuvre depuis semences en nous et que nous n’avons aucune prise sur
des années pour assainir les autres villages visités par les l’irrémédiable corruption.
caravanes corrompues. N’hésitez pas à solliciter ces alliés
ignorants mais puissants lorsque vous ne pouvez plus
agir vous-même. Les escales du Masque
Finalement je découvris la vérité sur Bourg Vignères. Lors
d’un repas chez mon ami, les visages contrefaits d’une
Les maisons de la Perfidie dizaine de drakoniens ne trompèrent ni mon expérience
Le Sérail d’Ashalam est aujourd’hui une demeure de mage de l’Escarboucle ni les connaissances acquises si
imprenable où le Vagabond peut ourdir ses plans en près de l’Ennemi. Je donnais le change puis passais des
toute quiétude. Depuis quelques années nous tentons mois à espionner les activités des usurpateurs et de leurs
d’asphyxier le commerce qui transite par l’oasis en le visiteurs. Le domaine, transformé en escale de contrebande,
détournant vers des Sérails dont nous favorisons le de missionnés et autres messagers, employait désormais
développement. Nous tendons des embuscades sur ses ses ressources pour l’Ennemi. Il était un exemple de
routes et nous faisons courir des rumeurs sur la nature domaine dont la corruption demeure invisible aux yeux
maudite du lieu. Mais nous n’avons pas d’allié et de forces même de sa population pour les besoins logistiques de
assez puissants, ni de membre absolument incorruptible l’Ennemi. Grâce à ma filature patiente, l’Escarboucle
pour porter la lutte au sein du Sérail sans subir des réussit à mettre fin aux agissements des conspirateurs, à
dommages irréparables. Dans les maisons de la Perfidie, quelques réseaux transitant par le domaine et à expurger
nos adversaires disposent toujours d’un avantage que en partie plusieurs villes environnantes.
nous ne possèderont jamais dans les nôtres. Malgré cette victoire indéniable, n’oubliez jamais que
N’oubliez jamais qu’infiltrer l’Ennemi revient à sacrifier l’Ennemi dispose de ressources innombrables dont nous
de nos forces vives pour conquérir des avantages ignorons tout et qui peuvent se dissimuler jusque sous
stratégiques. Gardez bien à l’esprit qu’Il peut déposer ses nos yeux.

14 Songe
Des Masquards
Drame est une pièce faite pour enflammer les passions,
pour marier l’intensité, la subtilité et l’élégance, pour
atteindre à chaque instant au sublime et au grandiose !
Pas pour glorifier une quelconque doctrine morale.
Il n’est pas question d’éthique, mais de Beauté. Seules
les tragédies, avec leurs dilemmes impossibles, leurs
trahisons, leurs amours s’achevant dans les larmes et la
haine, leur sang versé, peuvent nous bouleverser au point
de nous marquer à jamais. Vous m’accorderez qu’elles
font des pièces bien plus belles que les comédies, qui
ne sont que distractions vite oubliées, ou ces insipides
contes moraux que l’on sert aux enfants.

Sur cette immense scène qu’est l’Harmonde, nul


n’échappe au regard du Masque.

Des perfides Votre Conseil des Décans a rédigé plusieurs études sur les
différents acteurs du Drame. Par souci de simplicité je vais
me référer à leur nomenclature, malgré les connotations
péjoratives de certains termes.
Sachez d’abord que tout ce qui vit sur l’Harmonde
participe au Drame. Sans exception.

Des porteurs de Flamme je ne parlerai pas, n’en étant pas


un moi-même je serais mal placé pour le faire (Voir les
Premiers, p23). Mais les autres...Vos tentatives pour nous
expliquer, nous classer comme des insectes piqués dans
une collection de naturaliste amateur sont distrayantes.
Sommes-nous une société secrète aux ramifications
infiniment subtiles étendues à travers la totalité de
l’Harmonde et dirigée par le Masque en personne ? Non.
Oui. Parfois. Nous jouons ce rôle de comploteurs si telle
est la volonté du Metteur en Scène.
Sommes-nous des malades, contaminés par une
insidieuse corruption qui se propage comme une lèpre ?
Si le Masque le veut, nous aurons ce visage.
Mon cher ami et merveilleux adversaire, Sommes-nous les avatars multiples d’une conscience
Quel magnifique drame vous m’avez permis de mettre cosmique malveillante, ou les adorateurs fous d’une
en scène ! L’intensité de votre indignation, votre divinité blasphématoire venue d’âges oubliés ? Pourquoi
détermination à tout risquer pour me vaincre, voilà pas, si la Cinquième Muse le décide.
l’essence des plus belles tragédies ! Soyez assuré de ma Sommes-nous les convives magnifiques et cruels d’un
gratitude, et permettez-moi de vous remercier en vous immense bal costumé décadent, habits de soie et rideaux
offrant un peu de ce savoir qui vous a jusqu’ici fait de velours, aristocrates impitoyables pour qui les autres
défaut. habitants de l’Harmonde doivent devenir des esclaves
sensuelles et soumises ou des bouffons grotesques et
Vous ne pourrez pas me comprendre sans savoir qui je serviles ? Si le Semblant le souhaite, je ne m’en plaindrai
sers. A vos yeux le Masque est le mensonge et le mal. pas !
Voilà qui est bien simpliste, à peine digne d’une vulgaire Nous pouvons tout être, car nous ne sommes rien. Nous
propagande. jouons les rôles que le Masque nous attribue.
Il est la Muse du Théâtre. Et tout est dit. Voilà la seule et unique réalité. Nous sommes dans une
Le mensonge ? Bien sûr, car une pièce qui ne ferait que pièce de théâtre, et nous servons la Muse de cet art
répéter le réel ne montrerait aucune créativité, et serait magnifique en participant à chaque instant à la création
indigne d’une Muse. de son Oeuvre. Nous en sommes les matériaux, les outils,
Le mal ? Comme si l’Art devait se plier aux exigences les instruments et la musique. Nous sommes nous-
capricieuses et éphémères d’une dangereuse censure ! Le mêmes le Drame.

15
Ceci dit, il faut admettre que nous tendons à nous s’empêcher d’accomplir sans y penser, et qui sont les
spécialiser au fil du temps. Comme des acteurs plus à marques de leurs rôles. Leurs sentiments et leurs émotions
l’aise pour interpréter certains rôles. Et si le Masque sont artificiels, et malgré l’habileté qu’elles peuvent avoir
choisit parfois de nous utiliser à contre-emploi, ce n’est à manipuler les autres, toute véritable empathie leur est
pas non plus très fréquent. Et puis, comme tout art le impossible. Je vous l’avais dit. De parfaits Perfides.
Théâtre a ses règles, son harmonie. Il est question de Sans oublier toute la cohorte des monstres et autres
liberté créative et de beauté, pas d’un chaos informe créatures étranges que sont les Noirâtres, Putrides,
(Voir aussi le Livre de Base, pages 271 à 273). Dénudées... Une force de frappe intéressante, et surtout
un moyen de tromper nos adversaires. Pendant que ces
La distinction la plus importante aux yeux du Metteur en êtres vous poussent à assimiler le Masque à une entité
Scène est la suivante. de putréfaction et de terreur, vous oubliez que l’indicible
Il y a d’abord les Dupes (0 à 10 points de Perfidie), la horreur n’est que l’un des nombreux rôles qu’il peut
masse ignorante que nous piégeons et manipulons dans interpréter. Il sait tout aussi bien jouer le comploteur aux
nos intrigues. Figurants à l’arrière-plan de la scène, choeur intrigues impénétrables, le séducteur infiniment suave,
des anonymes et des foules, ils n’ont pas conscience ou la victime tragique et noble de mères injustes et d’un
de participer à une pièce de théâtre et appartiennent Harmonde cruel...
presque au décor. Victimes. Pions.
Il y a enfin les Comédiens (10 à 100 points de Perfidie),
Il y a les Accessoires (10 à 100 points de Perfidie), dont dont j’ai le privilège de faire partie. Tous ceux à qui le
le Semblant érode lentement le libre-arbitre jusqu’à ce Masque laisse la liberté de choisir comment ils veulent
qu’ils ne soient que des automates entre ses mains. Ils interpréter leurs rôles, une fois qu’il les leur a attribués.
répètent sans cesse des comportements stéréotypés, ne Les Maliciés, manipulateurs, espions, intrigants. Je les
vivent que de multiples variations d’un scénario unique aime beaucoup. Ce sont eux qui donnent de nous l’image
qu’ils sont chargés de servir. d’une vaste société secrète aux ambitions politiques.
Parmi eux on trouve ceux que vous appelez les Pantins Comme si un dramaturge allait réellement vouloir régner
Grimaçants. De parfaits agents d’infiltration. Au sur les royaumes factices dont ses pièces racontent les
quotidien, leur comportement est parfaitement histoires ! Mais ne les dédaignez pas. Comme tous les
normal. Leur Perfidie est indécelable, ils ne savent pas Comédiens, les Maliciés sont des artistes. Des virtuoses
que le Drame existe, ne sont pas plus maléfiques que de l’intrigue tortueuse, des maîtres des relations entre
n’importe quel autre habitant de l’Harmonde, et je suis les individus et de leurs réactions. Même s’ils n’ont que
sûr que beaucoup vous sembleraient infiniment plus rarement la possibilité de créer des Drames, ils sont
sympathiques et vertueux qu’une majorité d’Inspirés. indispensables à leur bonne exécution. Ils préparent
Mais qu’un Damné ou un Félon fasse appel à eux, et l’entrée en scène des principaux protagonistes, ils
tout change ! Ils sont comme possédés, pris d’une entretiennent la tension dramatique nécessaire, et veillent
terrifiante crise de folie. Leurs visages se figent dans des à ce que des intrigues secondaires médiocres ne viennent
expressions caricaturales, leurs gestes sont saccadés, leurs pas nuire au bon déroulement de la trame principale. Si
comportements stéréotypés à l’extrême dans la violence. le Drame était une mélodie de clavecin, le Masque serait
Enfin, leur docilité compense ce manque de finesse et les le compositeur, les Accessoires seraient l’instrument, les
rend bien utiles. Sans oublier que, sitôt la crise passée, ils Maliciés les luthiers et les Félons les musiciens.
retrouvent leur personnalité d’origine et oublient tout ce Les Félons, justement. Comme moi. L’élite de la troupe
qu’ils ont fait sous l’influence du Semblant. des acteurs du Drame, j’ose le dire avec fierté. Nous
Et les Marionnettes ! Voilà ce à quoi pensent en savons que le Masque est la Muse du Théâtre. Nous
général nos ennemis lorsqu’ils parlent des Perfides. Les savons que son but n’est pas de gouverner l’Harmonde
Marionnettes forment l’écrasante majorité des agents – honnêtement, s’il en avait envie il en prendrait le
du Semblant. Elles savent qu’elles servent une entité à la contrôle en quelques jours – ni de le détruire, mais
puissance titanesque et qui dépasse leur compréhension, de le magnifier et d’en faire, avec ses habitants, une
mais ignorent la véritable nature du Masque. Ambitieux Oeuvre d’une irréprochable beauté. Vous la jugez cruelle,
sans scrupules qui croient avoir conclu une alliance avec le grimaçante et grinçante ? Question de goût. Nous qui
Mal, fanatiques religieux qui s’imaginent guidés par une avons prouvé notre dévouement, notre loyauté et notre
divinité leur donnant le droit d’imposer leurs dogmes... talent, nous avons le privilège de créer des Drames, certes
Ils se croient libres, sentent que la Perfidie les rend plus bien modestes en comparaison de ceux du Metteur en
forts, plus habiles, plus rusés, plus séduisants... La vérité Scène, mais indépendants. Ils sont les offrandes que
est que le Semblant les sculpte par petites touches pour nous déposons à ses pieds, et nous sommes les artistes
les adapter au mieux à leur rôle et les y emprisonner. Une de l’art de la Cinquième Muse. Contrairement aux idées
Marionnette choisie pour être un guerrier sera peut-être reçues, on peut devenir un Félon dès son premier contact
le meilleur guerrier de l’Harmonde, mais sera rapidement avec le Semblant. Tout est une question de potentiel et
incapable d’être autre chose. Sera même incapable de de compétences (En termes techniques, un Perfide doté
désirer être autre chose. Les Marionnettes sont guidées de seulement 10 points de Perfidie peut très bien être un
par leurs obsessions, leurs habitudes, et toutes sortes de Félon, si le Masque l’en juge digne).
petits comportements automatiques qu’elles ne peuvent

16
Ce classement est-il rigide ? En général, oui. Et de toute
façon, la perte du libre-arbitre est irréversible. Un
Accessoire ne deviendra jamais un Comédien. Par contre,
un Comédien trop souvent décevant peut se voir retirer
toute capacité d’initiative et devenir un simple Accessoire.
Sans oublier qu’un Accessoire peut jouer le rôle d’un
Comédien et croire en être un, et qu’un Comédien peut
faire semblant de n’être qu’un Accessoire...
Vous vous interrogez sans doute aussi sur les pouvoirs
« surnaturels » dont nous disposons. Tout dépend une
fois encore de ce que le Masque attend de nous. Il nous
octroie ces dons pour nous aider à jouer au mieux les rôles
qu’il nous attribue, et peut à son gré nous les reprendre.
Oh, il y a bien sûr des généralités, des habitudes comme
d’attribuer la Mascarade aux Maliciés et la Mort Lente
aux Putrides. Mais la Muse du Théâtre aime surprendre
son public. Attendez-vous à l’inattendu.

Une dernière précision. Malgré mon apparente défaite je


Les drachmes
n’ai aucune animosité envers vous, bien au contraire. Peu
importait qui remporterait la victoire, puisque tout ceci
n’était que théâtre. Seule comptait l’élégance de notre
affrontement, et j’en ai retiré une immense satisfaction.
Néanmoins, la vengeance est un thème idéal pour un
drame grandiose. Si j’ai séduit votre épouse et déposé
cette lettre sur les cadavres encore chauds de vos enfants,
c’est donc uniquement par souci esthétique.
Bien à vous, dans l’attente impatiente de jouer le
prochain acte.

Rougelune, le 3ème jour de la dryade 1452.

Cher camarade,

Vous trouverez dans le coffre accompagnant cette missive


les précieuses drachmes que vous m’avez demandé : utilisez
les avec sagesse afin d’enrichir votre drame et de divertir
notre Maître. Et puisque vous n’avez jamais recouru à ces
accessoires, je me permets de vous transmettre quelques clés
à leur bonne utilisation.

Tout d’abord, apprenez que les drachmes étaient des pièces


comme les autres avant de servir le Drame. Vous constaterez
qu’elles gardent leur forme, poids et alliage d’origine
et reconnaîtrez des drachmes-pistoles, des drachmes-
aiglons, des drachmes-sous et j’en passe. Malgré cela, vous
différencierez sans problème vos drachmes des numéraires
plus usuels : leur mystérieux reflet faisant parfois apparaître
un inidentifiable profil – un avatar de notre Maître sans
doute – ajouté à ce sentiment étrange que la drachme est
unique, plus précieuse que les autres. Fascinant, n’est-ce
pas ?

Vous vous demandez sans doute d’où provient cette


particularité. Sans dévoiler les secrets de mon trafic, je
prends la liberté de vous révéler le cycle de la drachme. Ce
savoir vous permettra de mieux appréhender l’utilisation

Dudric

17
subtile et hautement corruptrice de votre commande. Les numismides
Comme je l’ai dit précédemment, les drachmes sont des pièces
ordinaires dont le destin a basculé sous l’emprise de notre Corruption : 5 + 1d10 (+5 pour les ogres) DIFF 20
Maître. Tout commence par une utilisation non-conforme Les numismides sont les caricatures inverses des
à la prétendue bonne morale : la corruption, le recel, ogres : les muscles atrophiés et le teint blême,
l’extorsion, le chantage ou encore l’exploitation s’avèrent ils se terrent dans leur sombre salle au trésor. De
de précieuses pratiques pour la préparation de drachmes de
ce dernier provient toute la puissance et l’unique
qualité.
Il s’agit ensuite de confier à un numismide ce qui n’est encore
faiblesse du numismide. A l’image de l’ogresse
– malgré son grand potentiel – que de la vile monnaie. Les enceinte, il entre en furie lorsque sa précieuse “
numismides sont des ogres passionnés par l’argent au point progéniture ” - et par extension lui-même – est en
de n’être plus que l’ombre de leur décan. Créatures flasques danger. Il fait preuve alors d’une force surhumaine
et se tenant cachées de la lumière de Diurne, ils vivent pour malgré son physique et encaisse sans broncher
leur trésor. Tels des pères aimants, ils les nomment, leur toute blessure, quelle qu’en soit l’origine. Le seul
parlent, les chérissent. Peut-être les prendrez-vous pour des moyen de le faire disparaître est de voler son trésor,
fous perdus par leur avarice ? Et vous aurez probablement ce qui est extrêmement difficile sans affronter son
raison : mais leurs efforts ne restent jamais vains. Peu à
courroux (cf. La Sentence de l’Aube, p.157).
peu, sous leurs caresses et leurs compliments, les pièces
s’éveillent et prennent conscience de leur nature corruptrice. Vous comprenez à présent que l’unique moyen qui s’offre
Fortes de leur nouvelle individualité, elles se distinguent à nos ennemis pour détruire notre or noir est de s’exposer
alors de leurs congénères et deviennent des drachmes. eux-mêmes à la perfidie en le dépensant. Fondre la drachme
Il suffit enfin d’acheter à prix d’or ces puissantes pièces à altère son apparence mais pas son caractère corrupteur. Elle
leurs pères cupides. Quelle ironie, n’est-ce pas, de constater devient une nouvelle valeur d’échange voilà tout. Enterrer
que c’est un amour aveugle qui donne naissance aux ou cacher la drachme ne fait que repousser la prochaine
drachmes et qui pousse à leur abandon. transaction. Il est difficile d’oublier que l’on possède de l’or
maudit des numismides.
Les antiques drachmes Vous en savez désormais suffisamment long sur le sujet et je
souhaite plein succès à vos drames.
D’après certaines rumeurs circulant chez les
numismates de l’Harmonde, des pièces rassemblant Cordialement,
les caractéristiques des drachmes de manière bien M. F. C
plus marquée auraient survécu à une destruction La corruption
systématique au début de la Flamboyance. Le
fameux reflet y serait relief et la puissance de la Les règles de corruption d’AGONE sont modifiées
pièce rendrait fou son possesseur. De là à penser de la manière suivante :
que le Masque a lui-même créé la monnaie En cas de tentative d’entrée en contact avec l’esprit
de la drachme, à l’aide de la Cyse ou d’un autre
pouvoir, l’Inspiré gagne 1d10 de perfidie s’il échoue
à un jet de VOL DIFF 15.
Vous saisissez sans doute à présent la particularité des Autrement, la drachme corrompt uniquement pour
pièces en votre possession et la raison pour laquelle leur chaque dépense (achat, don, etc.), sans jet de VOL
valeur marchande double, triple ou même quintuple. possible, selon la valeur des drachmes déboursées
Ternes et Inspirés mal informés attribuent le sentiment de la manière suivante : 1d10 (+1 par tranche de
qu’ils ressentent à la vue et au contact de la drachme à 100 po).
l’Eclat ou à l’ancienneté, alors qu’il provient uniquement
La corruption par les drachmes fait parfois
de sa conscience corruptrice. La grande valeur conférée
apparaître la peine perfide Avarice et le bienfait
aux drachmes cultive leur individualité et c’est pour cette
Sens matériel. L’Avarice ronge le perfide en lui
raison que je vous conseille grandement de les distiller à des
faisant oublier la valeur des êtres vivants au profit
personnes dans le besoin. L’importance vitale de l’unique
de la valeur matérielle ; par conséquent il préfèrera
pièce d’un mendiant dépassera toujours celle de la bourse
sacrifier des vies si le gain est à la clé (+1 Esprit
pleine d’un riche marchand keshite. Ainsi retarderez-vous la
fatidique échéance, cher ami, où la drachme s’use, ou plutôt
noir). En contre partie, il acquiert un Sens matériel
sombre dans l’oubli. Après avoir colporté sa perfidie lors d’un
aiguisé lui permettant d’évaluer à la pièce d’or
grand nombre de transactions, elle rentre dans l’anonymat
près toute marchandise. Ces présents du Masque
de la masse monétaire et disparaît pour redevenir la vile signifient souvent pour un ogre le début d’une lente
monnaie qu’elle avait été. Peut-être servira-t-elle de nouveau transformation vers la numismidie.
à acheter une drachme à un numismide, nourrissant et La valeur des drachmes dépend de la valeur des
réintégrant ainsi le cycle… monnaies d’origine. Les banquiers keshites les
plus corrompus estiment la valeur de la drachme au
double des pièces normales.

Nonène

18
Sur la Voie de la chair
Vous en doutez mais j’étais moi aussi un Inspiré par
le passé, un Harmoniste de la Cyse et du Décorum. Je
tentais d’approcher les Muses en créant et modifiant la
vie. Je cherchais à toucher du doigt la perfection de leur
création, et les méthodes harmoniques traditionnelles
me révélèrent vite leur insuffisance. Tremblez-vous ?
Mon histoire est-elle si semblable à la votre ? Vous n’avez
aucune crainte à avoir, j’en suis la preuve. Ne remettez
pas en question vos expériences de la Voie de la chair car
je vous affirme qu’elle est l’unique clef de notre quête.
Ne rejetez pas non plus la jouissance que vous ressentez
à tailler et maquiller le corps pour le soumettre à votre
volonté. Notre matière première, vous en conviendrez,

Les frères du est bien plus noble que le marbre glacial ou la fragile
toile. Un ami m’a soufflé que vous aviez donné vie
à votre dernière création. Bravo maestro ! Très peu
y parviennent. Malheureusement, votre réussite fut
éphémère… Quelle tristesse ! Je rencontrai le même

Rictus problème à mes débuts. Quelle déchirure lorsque mes


œuvres redevenaient des viandes inertes et puantes. Puis,
comme vous ce soir, la confrérie du Rictus m’approcha, et
ses membres m’acceptèrent comme frère. Ils m’apprirent
des techniques que je n’avais jamais envisagées et me
guidèrent sur des chemins que je me refusais à suivre
– ma fierté d’Inspiré m’aveuglait.
C’est ainsi que j’accédai à l’ultime perfection de notre
Art. Je suis à présent l’un des Artisans de la Nuit.
N’ayez pas peur cher camarade, je ne suis pas dangereux.
Du moins pas… pour vous. Vous ne le savez pas encore mais
nous sommes semblables, vous et moi, et peut-être que nous
serons un jour frères.
Les Artisans de la Nuit
La curiosité et le désir se lisent sur chacun de vos traits,
mais chaque ride à vos yeux trahit autant de réserve.
Vous voulez en savoir plus sur la confrérie du Rictus – ne
niez pas, je lis sur les visages aussi sûrement que dans le
plus soigné des grimoires. Vous vous étonnez de n’avoir
eu vent plus tôt de notre existence. Rien de surprenant à
cela ! Les frères du Rictus se comptent sur les doigts de
la main, une élite très fermée – vous saisissez à présent
l’honneur que nous vous faisons ce soir. De plus, notre vie
est dévouée à notre art et nous ne sortons que rarement
de nos ateliers, si ce n’est pour remettre nos œuvres à des
commanditaires dûment recommandés.
Nos voyages sont d’une discrétion à toute épreuve.
Notre costume d’ombre et de brume, que vous pouvez
admirer sur mes épaules, nous permet d’apparaître en de
nombreux points de l’Harmonde selon notre bon vouloir.
Ce privilège nous permet d’assurer nos services dans les
lieux les plus reculés des Royaumes Crépusculaires. Un
ancien pacte entre notre fraternité et les Abysses est à
l’origine de ce pouvoir envié, les échanges avec notre très
estimé frère Vapula se révélant extrêmement fructueux…

19
Les masques du Rictus
Un masque du Rictus est une œuvre de Cyse cor-
rompue par la Voie de la chair. Copie conforme
du visage d’un habitant de l’Harmonde, il est gé-
néralement utilisé loin de son original car il lui est
intimement lié. Ainsi, toute modification sur le vis-
age d’origine s’applique également au masque et si
l’original vient à se mirer au plus profond des yeux
malsains de sa copie, le masque se racornirait aus-
sitôt.
Le porteur bénéficie de ce lien, accédant à toutes
les connaissances de l’original et adoptant à volo-
nté toutes ses manières pour que l’illusion soit par-
faite.

Les Carnavaliers
Voilà de nombreuses années que j’enquête sur l’alcoolisme
et ses liens supposés avec le Semblant. Je voyageai de
taverne en taverne, de bals populaires en carnavals
et autres fêtes populaires. Je participai à nombre de
beuveries et moult kermesses pour arriver aux quelques
conclusions que voici.

La fée carnaval
Face à face Ce fut au carnaval de Ville-Tanis que j’observai mon
premier Carnavalier. Cet homme profitait de l’ébriété
et de l’euphorie générales pour invoquer de curieuses
créatures. Réminiscences de l’esprit et des liqueurs
Tu te demandes encore quel est notre rôle et en quoi ambiants, ces élémentäs d’alcool ou fées Carnaval
consiste notre sacerdoce. Et bien rassure toi, notre s’insinuent dans l’organisme du fêtard à la faveur de la
bienveillant Maître s’amuse de notre recherche esthétique. frénétique consommation des spiritueux. La fée Carnaval
N’est-il pas lui-même l’Ultime Perfection ? N’est-il pas
amplifie la gaieté et lève les tabous du consommateur,
finalement l’aboutissement de notre quête ? Nous avons
avec toutes les conséquences, positives comme délétères,
tout loisir de poursuivre notre œuvre créatrice jusqu’à
que cela suppose.
Ses limites.
Malgré tout, une lourde tâche nous est confiée : la Ainsi, les noceurs se soumettent le temps d’une nuit de
confection des masques. Nous œuvrons dans les coulisses fête à la perfide influence du Carnavalier qui s’amuse
du Drame pour que les acteurs puissent interpréter à mettre en scène leur débauche. Il semblerait que ces
pleinement leur rôle. De puissants disciples du Semblant petites farces burlesques, qui se terminent parfois
ont recours à nos services, comme les Carnavaliers qui d’horrible façon, amusent beaucoup le Masque. De
doivent cacher les traces visibles de leur corruption, ou plus, les situations gênantes et les secrets divulgués à ces
encore les Sinistres faciès (cf. Le Cénacle des Immortels, occasions sont autant d’amorces à des Drames de plus
site du Souffre-Jour) qui remplacent l’être qu’ils jalousent. grande envergure. Il ne faut donc pas sous-estimer les
D’autres, mis en déroute par des Inspirés, adoptent une conséquences corruptrices de ce que l’on pourrait croire
nouvelle identité pour brouiller leurs pistes et préparer d’innocentes beuveries. L’alcool n’excuse pas tous les
leur grand retour sur scène. excès, et surtout pas ceux de la fée Carnaval…
Notre art est indispensable au Drame, cher ami, et la
confection des masques en est la discipline reine. La
beauté et la complexité du visage sont des défis constants
à notre génie et je serais fier de vous transmettre notre Carnavalisme
savoir. Venez, suivez-moi, car vos rides se sont estompées, Bien entendu, le passage de la fée Carnaval laisse de
et votre sourire me dit que plus rien ne vous retient. profonds ravages chez les possédés qui sont alors atteints
de ce que les érudits nomment carnavalisme. Souvent

20
évoqué par les médecins, ce phénomène mal connu L’Adieu à la chair
m’a souvent été décrit, mais n’a dans la plupart des cas La nature et l’origine des Carnavaliers me furent difficiles
ni explication, ni traitement. Les symptômes mêlent à percer et certains éléments m’échappent encore. C’est
ceux de la dépendance alcoolique et de l’addiction aux un livre vivant de la bibliothèque opaline abymoise qui
élémentäs. Cherchant à renouveler la grisante expérience me fournit certains détails concernant le pouvoir des
de la fée Carnaval, les victimes de ce mal sombrent dans masques et costumes du Carnavalier. Ces informations
l’ivresse et la débauche. Des initiatives désespérées ont ont noirci ma Flamme mais je pense qu’elles sont
été proposées pour aider ces malheureux, comme celles capitales pour notre Lutte.
du père Alphonse Magnon le Vert de l’hospice Saint- Il est très difficile de reconnaître un Carnavalier dans
Imélion, qui tente vainement de les désintoxiquer. La une foule de fêtards tant son costume et son masque
plupart de ses patients finissent néanmoins dans les – son visage ? – passent invariablement inaperçus. Le
geôles ou sur les échafauds pour mauvaises mœurs, Carnavalier change instantanément d’apparence selon les
troubles de l’ordre public et autres faits plus graves, besoins. Jovial compagnon dans une taverne mercerine,
toujours liés à la débauche et à la chair. il devient un distingué convive dans une réception
ophidienne. Il n’est pas le boute-en-train des festivités
qui, alcool aidant, parle plus fort que les autres ; c’est
plutôt le sympathique inconnu qui met en confiance
l’assemblée, qui trouve toujours le mot juste pour retenir
La fEe Carnaval le fêtard pour un dernier verre. Mais il est surtout celui
qui est à l’origine de la meilleure idée pour terminer la
PUI : 30 fête en beauté.
Rareté : 20
Localisation : Lieux et moments frénétiques et
fortement arrosés
Les règles d’utilisation de la fée Carnaval sont
celles de l’élémentalisme du Souffre-Jour 1, p. 45-
52 (dont l’accoutumance). L’unique spécificité de
la fée Carnaval est qu’on l’invoque plus facilement
dans les lieux bondés que dans les lieux discrets.
La fée Carnaval est intimement liée aux Carnava-
liers qui sont ses uniques invocateurs. Apparais-
sant dans des récipients remplis de boissons spi-
ritueuses, la fée Carnaval a les mêmes propriétés
que l’alcool : consistance, goût, inflammabilité. Sa
forme s’adapte quant à elle à l’ambiance du lieu où
elle est invoquée.
L’alcool étant un liquide de décomposition, la
fée Carnaval appartient aux élémentäs d’eau de
l’Automne. Certains prétendent qu’il s’agirait du
souvenir de la bacchanale qui rassembla la Dame et
le Semblant avant l’Eclipse, d’autres pensent qu’il
s’agirait de l’ivresse de l’Automne avant de con-
clure son irréparable alliance avec le Masque.
La consommation de l’élémentä provoque une ir-
résistible envie de danser et chanter comme les
feuilles et les sifflements du vent d’automne. Une
indicible euphorie s’empare du consommateur qui
perd toute pudeur et tout maintien. Il est alors aisé-
ment manipulable.
En termes techniques, la VOL du consommateur est
divisée par 2 et il est possible de lui dicter subtile-
ment ses actes par un jet de CHA + Intrigue contre
le score de VOL de la victime. La victime gagne
également 1d10 points de Perfidie. Le consomma-
teur bénéficie tout de même de +2 en Baratin et
Étiquette : pilier de bar.

21
Ce pouvoir caméléonesque du Carnavalier est une œuvre visages : un oubli de l’identité première, une confusion
des frères du Rictus. Le Masque choisit ses disciples parmi des émotions et un délaissement partiel de l’intégrité
ses sbires les plus corrompus. Les futurs Carnavaliers physique, au service de la débauche et des excès.
subissent d’horribles outrages physiques en relation
avec leur corruption. Leur rôle n’étant pas d’effrayer ou J’écris ici tout ce que je sais sur le sujet. Cela peut
d’inquiéter, bien au contraire, le Semblant offre à ses paraître bien maigre, mais ces quelques informations
Carnavaliers les services de ses précieux Artisans de la sont le travail d’une vie. La Perfidie s’est insinuée en moi
Nuit. Ces derniers harmonisent les visages boursouflés durant ces investigations. Les savoirs interdits et les fées
de perfidie en superposant plusieurs masques de chair Carnaval pourraient bien avoir raison de ma Flamme.
dont ils ont le secret. Ainsi les Carnavaliers redeviennent A présent, il est temps pour moi de cesser la Lutte, de
beaux et avenants et peuvent adopter la personnalité de prendre ma retraite à Saint-Imélion, auprès de Magnon.
l’un ou l’autre de leurs masques à volonté. Que les Muses m’accordent la force de résister aux attraits
Corollaire de ce don fantastique, il existe une forme carnavalesques…Bien à vous, membres des Décans,
particulière de schizophrénie connue des seuls
Carnavaliers. L’Adieu à la chair est le nom donné par les Acrebar d’Ardemine
frères du Rictus à ce phénomène lié à la multiplication des

22
oui, je pleurais, moi, « Angus le cruel », Général d’Uradel.
Par ses mots, je découvrais le monde comme un enfant,
sous un angle nouveau. Ce n’est qu’au matin qu’il me
révéla enfin le moyen de vaincre mes assiégeants.
Nul ne compris pourquoi, dés le lendemain, je le fis laver et
vêtir, avant de renvoyer mes officiers et de suspendre mes
aides de camps. Je m’enfermais alors avec lui, en laissant
la citadelle aux mains de mes suppléants. Des semaines
s’écoulèrent. Cloîtré dans mon étude, j’apprenais les
secrets d’un Harmonde dont je ne soupçonnais pas
l’existence et je découvrais, jour après jour, des facettes
de moi-même qui m’étaient encore inconnues. À son
contact, je perdais mes forces, mais en retrouvais de
nouvelles. Bien loin des soucis qui habitaient ma vie il y
a encore quelque temps, je ne fis pas de plan de bataille

Les premiers et n’organisa aucune stratégie de défense. Le moral de


mes hommes baissa aussi vite que leur sois disante
discipline.

Et puis vint ce jour…


Au terme de mon absence, les premières fortifications
d’Hurkland étaient aux mains de mes ennemis. Mes
orgueilleux officiers ne pouvaient pas l’accepter. Le plus
gradé d’entre eux fit alors irruption dans mon étude. Il
venait de supprimer les gardes que j’avais posté à la porte,
avec ordre de ne laisser entrer personne. Il m’exhorta
Je suis l’Hoch Drakeners Angus de Larrérah, né en - de congédier cette « plaie de mendiant insipide qui
1456 de votre calendrier, lors de ce que vous nommez la me rongeait l’esprit » depuis tant de semaines. Je tuais
Flamboyance. Je suis immortel. cet officier sur-le-champ pour punir son insolence. Je
Ecoutez mon histoire, petits Inspirés, que cela vous plaise posais ensuite mes yeux sur ce qui restait de ma cité :
ou non. les ruines fumantes de la première enceinte et les cris
de mes hommes qui défendaient la seconde. Imbéciles…
Général de l’armée de mon Uradel , posté dans l’ouest de L’étranger m’avait apporté la solution, leurs sacrifices
l’Empire d’Armgarde, je défendais alors les fortifications étaient vains. Je savais ce que je devais faire maintenant.
de la cité d’Hurkland, aujourd’hui disparue. Les armées Le soir même, vingt trois coudées plus bas, à l’aplomb de
venant de l’Est tenaient le siège depuis plus d’un an. ma fenêtre, mon corps s’écrasa sur le sol pavé de la cour.
Nous attendions les renforts depuis six mois… Seul
l’honneur de combattre pour mes terres et mes gens me Je ne sais plus combien de temps je passais ensuite à
tenait encore debout. Mais je cédais du terrain devant la errer dans le noir, mais la voie du mendiant me ramena
peur et l’affliction de mes hommes. Leur courage, un roc à la vie. Levé de ma tombe, je revins damné, le corps
que je croyais inébranlable, s’effritait en tas de sable avec défait et l’âme brisée. Mais un pouvoir comme jamais je
le temps, doucement. ne l’avais imaginé m’habitait maintenant. Je n’étais plus
Je m’en souviens comme hier. Un calme rare et mal animé que d’une seule volonté : la Sienne. Il m’apprit
apprécié, régnait sur ma citadelle. Le chambellan m’avait comment souffler la vie de mes ennemis, en éteignant
annoncé la visite d’un mendiant. Il déclarait avoir leurs Flammes. C’est depuis ce jour, que j’arpente
traversé les lignes ennemies pour m’apporter de grandes l’Harmonde au service de ce mendiant que je connais
nouvelles, et demandait asile en échange de ses dires. bien aujourd’hui.
Grand et mince, encapuchonné, puant ses jours à ne pas
se laver et à côtoyer la fange, la stupeur me saisi quand je La fin de mon histoire est simple et tragique. Après
découvrit sous sa crasse, un visage à la beauté sans pareil. mon décès, Hurkland fut sur le point de tomber. Me
Sans autre présentation, il prit nonchalamment place sur voyant revenu de la mort, mes hommes reprirent un
le fauteuil qui faisait face à mon bureau, et m’annonça espoir suffisant pour ne pas s’effrayer du prodige. Je
d’un ton goguenard, qu’il détenait la solution pour leur déclarais revenir pour leur apporter la victoire. Cela
mettre fin au siège d’Hurkland. Comment osait-il me leur suffit et ils n’eurent ensuite qu’à écouter avec effroi
parler ainsi, à moi, l’Hoch Drakeners ? Partagé entre rire les cris de douleur de nos ennemis auxquels j’éteignais
et colère, je lui offrais à boire, curieux de voir jusqu’où la Flamme et la vie. Toutes les nuits furent les mêmes
irait son audace, avant que je le livre aux bourreaux. pendant près de cinq jours. Tous moururent de mes
Pourtant, cette nuit-là changea mon existence à jamais. mains, l’un après l’autre. À mon retour, mes hommes
Nous conversâmes jusqu’au petit jour. Et je pleurais… oh virent avec horreur la puissance qui m’habitait, et ce que

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risquaient ceux qui dressaient contre moi. Ceux qui ne chasse. Le Vagabond préférait aujourd’hui jouer avec
voulurent pas me suivre subirent le même sort que les les dernières, comme le chat joue avec la sourie sur le
assiégeants. point de mourir. Les colporteurs avaient pour mission
de corrompre, là où la nôtre était de détruire… Alors quel
J’offris Hurkland au Vagabond, ainsi que les Flammes était mon rôle maintenant ?
de tous mes sujets. D’autres, comme moi, naquirent à La réponse était devant moi : le comte de Frimaspre.
travers l’Harmonde et mouchèrent les étincelles des La nouvelle création de celui que l’on nommait « le
Muses pour rendre l’Homme à son créateur. Mais nous Masque » à présent, tenait entre ses mains le pinceau qui
n’étions que trop peu et, souvent, mes semblables servirait, à peindre le nouveau tableau de son Drame, sur
tombaient. Persécutés, il nous fallu bien vite nous cacher. mon propre croquis. Mon œuvre était achevée. Mais à
Nos pouvoirs nous permettaient de tenir des escouades quoi servirais-je dans l’avenir ?
en échec, mais l’objectif n’était pas de détruire les
enfants du Vagabond. Il nous fallait trouver le moyen de Je ne suis aujourd’hui qu’un accessoire de théâtre
supprimer leur Flamme qui, malgré nos efforts, passait oublié, rangé dans une malle que l’on ressortirait peut-
irrémédiablement des corps des défunts à ceux des être un jour, si les Muses reprenaient le dessus. Si elles
nouveaux nés. C’est ainsi que je suivis les pas de mon y parvenaient, alors seulement j’aurais une chance
maître et que je devins le mendiant, moi aussi. Je suis de renaître… Il y a quelques jours, Figaros de Karabras
maintenant un homme sans présent, ni passé, ni future. est venu me présenter la Critique (1). Son mouvement
Je suis Son ombre. Tel un peintre, j’ai dessiné, touche dissident est ce qu’il me faut pour voir revenir ma
après touche, le tableau de mon maître, sur la toile des gloire passée. Je n’ai pas hésité. Et si je viens vous voir
Muses. aujourd’hui, méprisables Inspirés, c’est par ce que vous
allez m’aider à retrouver le rôle que l’on m’a volé. Je
Et puis vint l’Eclipse… saurais attirer de nouveau le regard de mon maître, si le
Centresprit retrouve toute sa puissance…
Peu après, je fis la rencontre du comte de Frimaspre
que je croyais figurer parmi mes semblables. Je me
trompais lourdement : il n’était pas un moucheur, mais (1) cf La Chaire des Damnés p.32 et l’avènement
un colporteur de noirceur. Le damné d’une nouvelle de la Critique p.34
génération qui allait marquer la fin de mon rôle. C’est
en chevauchant avec lui, que je compris que nous avions
gagné. Les Flammes, d’elles-même, s’écrasaient sur le
Voile de l’Automne. Il était inutile de poursuivre leur

Lionna

24
Mais nous y réduire est ridicule. Nous cantonner à la
putréfaction et au grotesque grimaçant... En somme, nos
ennemis ne voient en nous que le déclin destructeur de
l’Automne et les caricatures cruelles des Abysses.
Et j’ai peur, Monseigneur, qu’à force de jouer ce rôle pour
les tromper nous finissions par nous y complaire et en être
prisonniers. Déjà, trop de jeunes Harmonistes du Semblant
se méprennent totalement sur l’Eternel qu’ils servent.
Même eux finissent par oublier que l’Ombre et l’Automne
ne sont que des pantins de notre maître, et que le Masque ne
se résume pas à cette alliance même si elle l’aide à jouer un
de ses nombreux rôles. Il est ce qu’il décide d’être, il est son
propre rôle et tous les rôles qu’il interprète, parfaitement et
merveilleusement en harmonie avec les drames qu’il choisit
de mettre en scène. Il est la Muse du Théâtre !

L’ Art du Semblant Et c’est le théâtre qui unifie et transcende nos Arts, qui les
élève à leur véritable dimension, qui leur donne un but.
Il est intolérable que certains des nôtres l’oublient, il est
inacceptable que nos ennemis continuent à l’ignorer.
A l’image du clavecin, l’Accord est l’orchestre du Semblant.
C’est dans l’union avec la Symphonie du Drame, dans ce
mariage glorieux de mélodies qui s’entremêlent, qu’il trouve
sa profondeur. Il est l’indispensable accompagnement aux
pièces que nous montons. Il permet aux acteurs de ressentir
les émotions des personnages qu’ils incarnent, de se fondre
en elles jusqu’à ce qu’elles remplacent les leurs. Grâce à
l’Accord, les acteurs s’effacent devant leurs rôles, se laissent
posséder par eux et transporter par l’atmosphère des drames
qu’ils jouent. C’est ainsi qu’ils sont dirigés, c’est ainsi que la
mise en scène atteint au sublime.
Le Décorum ne se résume évidemment pas à l’Automne,
même si le pourrissement inéluctable de toute chose
Monseigneur, possède sa propre beauté, tour à tour mélancolique et
sinistre. Le véritable Décorum suppose de comprendre que
J’ai appris que notre maître vous a accordé une audience l’Harmonde n’est qu’un décor, de vivre à chaque instant
et vous recevra bientôt dans la Caravane Noire, sans doute cette compréhension dans le regard que l’on porte sur les
pour vous féliciter pour votre dernier drame. Un honneur choses. Il est la nécessité de redessiner l’Harmonde en
mérité. La vendetta sanglante née du suicide de ces deux fonction des besoins du Drame, la volonté d’utiliser les
amants est bel et bien un chef d’oeuvre. Saisons dans toute l’ampleur de leur symbolique sans autre
Si j’ose vous écrire, c’est pour vous supplier de transmettre considération que d’harmoniser l’ambiance d’un lieu aux
ma requête au Vagabond. Je vous en conjure, Monseigneur, intrigues qui s’y nouent.
convainquez-le de nous laisser montrer à nos ennemis ce que La Cyse n’est pas que la corruption ou la Voie de la Chair. Elle
sont réellement les Harmonistes du Semblant ! Mes espions est la fabrication exaltante des accessoires de la grande pièce
auprès du Conseil des Décans m’ont transmis certaines des de théâtre. Elle est leur minutieuse adaptation aux exigences
prétendues « études » que rédigent les esclaves de Janus, du scénario du Drame et surtout à ses critères d’élégance
et je tremble d’indignation et de colère à la lecture de tels impitoyables. Elle est la patiente semaille de graines de
blasphèmes. tragédie qui germeront et prospéreront lorsqu’une victime
Selon les Sigiles, les Arts mis au service du Semblant sont inconsciente s’en saisira, elle est le prix à payer pour des
des « Arts Pervertis », et la description de leur potentiel pouvoirs interdits, la tentation d’un trésor empoisonné...
n’est qu’une liste de mauvais sorts dignes des sorciers Et la Geste ! La majestueuse déclamation des tirades, le
déments qu’on trouve dans les contes pour enfants, ou les rythme des dialogues pareil à celui d’un duel ou d’une
superstitions campagnardes. On ne parle que de victimes danse ! C’est le Temps qui ralentit pour que l’on savoure
hideusement déformées, d’objets rongés par la pourriture et chaque battement de coeur de ces instants où tout bascule,
de créatures malsaines et monstrueuses. qui s’accélère pour se concentrer sur l’essentiel, qui se tord et
Evidemment, tout cela est vrai. Mais ce n’est qu’un aspect se noue pour tisser une intrigue où les secrets ne se révèlent
des choses, un des nombreux visages de la Mascarade. qu’au moment le plus opportun sans être prisonniers d’une
Evidemment, il y a une puissance évocatrice indéniable banale chronologie.
dans cette incarnation des peurs ataviques des habitants de Monseigneur, nous pouvons être fiers de ce que nous sommes
l’Harmonde, cette manifestation tangible de leurs terreurs et de la bouleversante beauté que nous servons. Non, en
inconscientes. C’est d’ailleurs une force que nous aurions réalité nous le devons. Nous le devons à l’Harmonde. Nous
tort de négliger, à la fois utile et sombrement magnifique.

25
le devons à nos Arts. Nous le devons au Drame. Et nous le Mon cher ami,
devons au Masque.
Bien sûr, je comprends la nécessité de conserver certains Je partage en grande partie votre indignation devant
secrets par devers nous dans la lutte qui nous oppose à les calomnies absurdes de nos adversaires. Ils ont,
Janus. Mais n’est-il pas temps de nous révéler ? Les rares néanmoins, touché du doigt une vérité que vous omettez
Inspirés qui ne nous ont pas rejoints sont faibles et fragiles. de mentionner. La vision particulière que nous avons
Ils sont pris dans la tourmente du Drame, ils s’enfoncent de l’Harmonde – la scène d’un théâtre – nous ouvre des
dans les rôles que le Masque leur assigne alors même qu’ils possibilités bien concrètes puisqu’elle nous délivre de
croient le combattre. Nous avons gagné, Monseigneur ! Ne l’essentiel des contraintes qu’ils s’imposent.
devrions-nous pas nous dévoiler et prouver à nos ennemis Pensez par exemple au faux-accord (Voir l’addenda au
toute l’ampleur de leur ignorance ? Ne devrions-nous pas, présent Souffre-Jour) et à la destruction de l’esprit qu’il
en un ultime geste de triomphe, leur montrer la véritable permet. Pensez à nos tableaux-mondes, à ces univers où
beauté du Drame ? l’influence de l’Automne se fait permanente et colore
la Mascarade, où des bals masqués somptueux dansent
Bien respectueusement. d’étranges farandoles au milieu de palais envahis de
ronces pourrissantes. Souvenez-vous des livres de chair et
La fin et les moyens des frères du rictus. Des duos d’Harmonistes de la Geste
dont les dialogues récités créent des boucles temporelles
Eminence, condamnant leurs cibles à revivre sans cesse la même
En dernier ressort c’est à vous de décider des règles tragique journée.
morales que doivent suivre vos Inspirés pour ne pas Sur l’essentiel, ceci dit, j’admets que vous avez raison.
succomber au Masque. L’influence du Semblant ne réside pas tant dans la
Il nous semble toutefois pouvoir affirmer que chaque technique de l’Art que dans son esprit, dans ses buts et
dans son esthétique. A ce titre, leur ignorance nous livre
fois qu’ils utilisent les Arts en négligeant de prendre
bien souvent ces Inspirés qui croient nous combattre.
en compte les aspirations légitimes et les besoins de Sous prétexte qu’ils pratiquent des Arts « purs », ils
leurs cibles, ils font le jeu du Semblant. s’exonèrent de toute réflexion morale sur l’usage qu’ils
Employer massivement le Décorum de l’Eté pour en font. Mon propos n’est pas de vous infliger une
combattre un Démon sans se préoccuper de la longue tirade sur les liens entre l’esthétique de l’art
sécheresse qui menace d’en résulter et de détruire et l’éthique, ni le sens des responsabilités qui devrait
une forêt magnifique, ou d’affamer un village par accompagner l’exécution des Oeuvres d’Arts Magiques.
manque de récoltes, n’est digne que de serviteurs de Mais gardez à l’esprit que chaque fois que nos prétendus
la Mascarade. ennemis utilisent leurs pouvoirs sans considération
pour les aspirations propres de leurs cibles, chaque fois
Si, par exemple, vos Inspirés découvrent qu’un
qu’ils traitent l’Harmonde et ses habitants comme le
village de leur Domaine est harcelé par des brigands décor et les pions d’un scénario où tout est permis pour
et qu’ils utilisent le Tambour pour donner à ses nous vaincre, ils renforcent l’emprise du Drame sur les
habitants le courage de combattre, ils font l’oeuvre Royaumes. Et se livrent à l’étreinte de la Perfidie.
des Muses. Je dois néanmoins, mon ami, vous détromper sur un
Si, au contraire, ils tendent un piège à un Damné point important.
pour l’attirer dans ce même village, et utilisent le Dans la guerre qui nous oppose à Janus et à ses agents, et
Tambour pour transformer les villageois en chair qui n’est en définitive rien d’autre que la mise en scène
à canon et submerger leur ennemi sous le nombre d’une tragédie épique, nous avons certes l’avantage mais
pas encore la victoire. Nous devons donc être prudents,
avant de l’achever, ils se comportent exactement
et préserver nos secrets.
comme le Masque lui-même et ne servent que lui. A aucun prix les Harmonistes qui nous affrontent ne
Ils auront alors bien mérité, à votre convenance, un doivent découvrir leur véritable pouvoir. Car la beauté
gain de Perfidie. qu’ils peuvent créer est capable par sa seule existence de
Veillez toutefois à ne pas tomber dans des caricatures déchirer la trame du Drame. Lorsque des gens vibrent
regrettables, où la rigidité d’une prétendue vertu d’une émotion sincère à l’écoute d’une symphonie,
n’est qu’un carcan aveugle aux nuances de la lorsque la beauté d’un poème les bouleverse, lorsqu’ils
réalité, ou au contraire à confondre pragmatisme et s’émerveillent devant une statue ou se surprennent à
cynisme. De telles visions de l’Harmonde seraient des rêveries féériques en contemplant un tableau, ils
ressentent une communion authentique et profonde
par trop factices. Théâtrales, et pourtant indignes du
avec l’héritage des Muses. Comme lorsqu’ils pleurent
tragédien qu’est le Masque. de joie en découvrant la splendeur d’un paysage révélé à
La fin justifie-t-elle les moyens ? Y a-t-il une bonne l’horizon ou se plongent en riant dans l’éclat aux infinies
et une mauvaise réponse à un dilemme lorsque des nuances et les parfums d’une forêt. Dans ces instants là
sacrifices deviennent inévitables ? Vous seule êtes ils ressentent quelque chose de vrai, quelque chose qui
juge, Eminence. n’a rien de théâtral, et ils nous échappent.

26
C’est un danger auquel il nous faut rester vigilants.
J’ai néanmoins transmis votre requête à notre maître, et il
a été sensible à votre loyauté et à votre sincère admiration
pour son oeuvre. De son propre aveu, un Eternel devrait
depuis longtemps être indifférent aux compliments de
simples mortels comme vous et moi, et pourtant ! Le
Masque est un artiste, et il ne peut pas nier qu’il est
important pour lui de plaire à son public. Même s’il doit
répondre par la négative à votre demande et continuer
à nous imposer le secret, ils vous remercie et espère
que vous considérerez la Morgane qui vous porte cette
missive comme une récompense, et un encouragement
à persévérer.
Dans l’hypothèse improbable où vous choisiriez malgré
tout de révéler à nos ennemis ce que sont vraiment les
Arts du Semblant, vous découvrirez bien vite que ses
talents ne se limitent pas aux prouesses d’une courtisane,
et qu’elle est un tortionnaire accompli. La famille du
Bien à vous, en vous souhaitant des drames foisonnants
d’élégance, de passion, de larmes et de sang.
Clavecin

Eminence,
C’est un immense plaisir de vous recevoir. Vous êtes
surprise que je vous connaisse ? Allons, vous n’espériez
pas que le pâle anonymat du Souffre-Jour resterait
éternellement inviolable ! Je vous en prie ne luttez
pas contre vos liens, vous risqueriez de vous blesser. Je
vous promets de vous détacher. Je veux juste que vous
m’écoutiez, et qu’ensuite vous écoutiez ma musique.
La musique... Le plus beau, le plus grand des arts des
Muses, celui qui porte leur nom ! Celui qui s’empare
de nos âmes et de nos esprits, nous transporte, nous
bouleverse, nous exalte...
Je suis un serviteur des Muses. Bien plus que vous,
d’ailleurs. Vous ne me croyez pas ? Alors réfléchissez !
L’Harmonde est une oeuvre d’art : seuls des artistes
peuvent le comprendre et l’aimer. Et qui serait digne de
tous les guider pour donner à l’Harmonde la perfection
à laquelle il aspire, à laquelle il a droit ? Qui, sinon une
Muse ? La dernière d’entre Elles, la seule encore en vie.
Vous servez Janus qui n’est qu’un administrateur
tatillon et procédurier dont les Sentences contraignent
l’Harmonde et l’emprisonnent. Vos Inspirés nourrissent
leurs Arts avec les souvenirs déliquescents des Muses
disparues. Nous sommes les disciples d’une Muse bien
vivante, dont la puissance habite nos créations !
Nous sommes la famille du Clavecin.

Dudric

27
Échos profanes origines et notre chute mais aujourd’hui, je suis fier du
(Eminence, par souci de clarté nous appellerons travail accompli.
Clavecinistes les Inspirés – aujourd’hui les Damnés
– de la famille du Clavecin, et clavecinistes les Ternes qui
jouent de cet instrument).
Histoire
Peu se souviennent de ce que fut notre Art après la
Quelques accords sur ces touches d’ivoire, quelques
renaissance de l’Accord. Là où le cistre joue sur la mémoire,
frémissements de ces cordes de cuivre, et je plie à la
la flûte sur la volonté, la harpe sur les sentiments, nous
volonté de mon maître l’esprit du plus déterminé
étions les maîtres des fantasmes et des rêveries. Les
des hommes. Pourtant les rumeurs sur l’Harmonde
artistes du désir et de l’espoir. Nous pouvions, le temps
racontent que le clavecin est le plus inoffensif des
d’une mélodie, rendre presque réelles toutes ces scènes
instruments de musique. De l’Urguemand aux Terres
imaginaires dans lesquelles il est si bon, parfois, de se
veuves, toute jeune fille de bonne famille a un jour pris
projeter.
des leçons de clavecin auprès de professeurs mondains
Croyez-moi, même le plus puissant est désarmé lorsque,
qui le qualifie d’instrument subtil et noble, parfaite école
pour quelques instants, nous lui permettons de vivre
de concentration et de discipline. Il est un objet coûteux,
son rêve le plus secret... Nous étions admirés pour notre
aussi, et dès lors raffiné aux yeux de la bourgeoisie et de
habileté, courtisés pour l’enivrante consolation de notre
la noblesse.
musique ; nous étions craints pour notre capacité à
Nous portons les stigmates de la plus terrible malédiction
refuser nos faveurs comme à créer des fantasmes parfaits
de l’Histoire : nous paraissons des musiciens de cour
desquels l’esprit refuse de revenir. Et nous étions les
inoffensifs, et cette illusion nous sert à merveille ! Parmi
ambassadeurs de l’Inspiration auprès des puissants de
tous ces enfants prenant des cours de clavecin, nous
l’Harmonde.
recrutons les futurs maîtres de notre Art.
Ceci dit, l’ignorance de l’immense majorité des
Mais notre destin changea au sixième siècle après
clavecinistes sur la véritable nature de notre instrument
l’Eclipse, de la main de Marsyane.
est fondamentale et nous y veillons : nous tenons ces
Elle était la plus talentueuse d’entre nous, compositrice
Ternes à l’écart de l’influence de la Perfidie et ils nous
éblouissante et sans égal. Au nom d’Orphèle, elle passa sa
protègent de leur innocence. Les conservatoires de Ranne
vie à combattre la cinquième Muse et pourtant lui offrit
et de Teschi par exemple, sont les meilleures écoles de
le clavecin. Marsyane voulait apporter à l’Harmonde la
clavecin qui soient. Tout l’Harmonde vient assister à leurs
véritable harmonie, faire résonner une musique d’une
récitals, elles attirent les plus talentueux des luthiers, et
telle magnificence que nul, pas même le plus corrompu
nous en sommes presque absents. Nous les protégeons et
des Perfides, ne pourrait résister à son influence. Elle
les observons avec attention mais nous ne les influençons
savait que l’Harmonde baigne dans les échos de la voix
que très rarement.
d’Orphèle mais pensait que la musique de l’harmonie
A quoi bon, d’ailleurs ? Nous n’avons jamais été aussi
ne devait pas s’offrir mais s’imposer. Et puisque la Muse
populaires. En Janrénie, le clavecin est le symbole d’une
jadis n’avait pas créé une telle musique, Marsyane le
société de délicatesse et de douceur. Les Communes
ferait en son nom.
princières admirent nos talents de courtisans. Les
Pour accomplir son œuvre, elle jeta son dévolu sur les
mercerins respectent la complexité technique de notre art
montagnes boisées de l’Oréliade, domaine qui abritait
et le travail auquel il faut s’astreindre pour le maîtriser ;
une Perfection à l’acoustique sans pareille, lieu de
le clavecin incarne pour eux les précieux moments de
splendeur où les cygnelines s’arrêtaient chaque année
paix entre deux batailles. La Province liturgique adore
pour chanter (cf. Souffre-Jour n°1). Marsyane devint la
nos harmoniques, sublimes odes à Saint-Neuvêne. Et
conseillère et la maîtresse du seigneur, puis la souveraine
les Terres veuves, Eminence, notre paradis ! La culture
du domaine où elle s’installa avec ses disciples. Elle
ophidienne, belle et cruelle, est soeur de la nôtre. Et
décida d’imposer le silence à l’Oréliade pour que seule sa
il nous est facile de recruter des médusins de talent,
musique influence et guide les esprits des habitants : elle
auxquels le Grand Compositeur offre les opportunités
interdit de jouer d’autres morceaux que ceux composés
que le matriarcat leur refuse.
par elle, fit réduire au silence les Elémentäs d’Orphèle,
Certes, la situation n’est pas partout aussi idyllique. La
abattre les arbres dans lesquels soufflait le vent. Elle
Marche modéhenne et les lutins préfèrent en général
ordonna de figer les ruisseaux pour faire taire leurs
la simplicité pastorale de la viole. Les boucaniers
murmures et elle fit massacrer les oiseaux. Il est heureux
s’encombrent rarement d’instruments de musique, même
que son disciple Acalanthe ait pris conscience de sa folie.
si je connais un capitaine qui s’enorgueillit de posséder
Il partageait ses rêves mais avait compris que seule une
un antique clavecin de corail. Lyphane et les Parages nous
Muse était capable de composer la musique parfaite
ignorent presque totalement. Quant à l’Urguemand...
dont l’Harmonde avait besoin. Au prix de coûteux efforts
Agone de Rochronde a incité ses barons à interdire notre
il rencontra et supplia le Masque de composer l’ultime
instrument et nous a contraint à la clandestinité. Mais
symphonie : quelle joie fut la sienne quand Il lui révéla
depuis sa disparition, ses rivaux relèvent la tête et nous
qu’elle existait déjà depuis des millénaires !
accueillent à leurs cours avec une générosité inégalée.
Imaginez, Eminence ! Le lever de rideau primordial !
Le luxe, l’élégance et la beauté : voilà mon masque,
L’immense théâtre de l’Harmonde est achevé. Le Jour et
Eminence. Il a fallu du temps pour faire oublier nos
la Nuit scandent leur ballet, c’est le commencement du

28
Drame, l’entrée sur scène des premiers acteurs, la création dans son ultime rituel. Elle déploya toute l’ampleur de
des hommes. Et là ! La musique joue ses premières mesures. sa symphonie pour la lier à la future Merveille mais
Depuis, la symphonie assure l’harmonie de la mise en celle-ci repoussa la musique déformée à l’extrême par
scène du Drame, tour à tour majestueuse et subtile, l’orgueil et la folie. Alors Marsyane défia la cygneline :
délicate et triomphale (cf. Souffre-Jour n°1), composée leur affrontement blessa irrémédiablement la Merveille
par le Masque lui-même. Elle est inaudible hélas, pour qui choisit de ne plus exister et d’anéantir la Perfection
les acteurs sourds aux conseils du Dramaturge. Sourds dans son trépas.
parce que nous ne savons pas écouter, parce que nous En conséquence se produisit une chose unique : amputé
sommes corrompus par l’influence des autres Eternels : de l’Oréliade, l’Harmonde hurla de souffrance et de rage.
s’ils essayent, les saisonins entendront la voix de leur Il pleura la disparition de la Merveille qui s’était battue
Dame, les conjurateurs le ressac des marées de Ténèbre, pour lui à l’aube des temps. Il rejeta et maudit la magie du
les Inspirés le crépitement obsédant de leur Flamme et clavecin, dont les oeuvres ne lui évoqueraient désormais
les Ternes humains les derniers chants d’Orphèle et non que la douleur, l’amertume et la trahison. Lorsque nous
la symphonie du Drame. Le clavecin nous libère de ces jouons, nous mêlons le pouvoir de nos Flammes aux
bruits parasites en nous faisant partager son exil : de sa sonorités du clavecin et nous subissons ce rejet spirituel.
malédiction, nous avons fait une arme… Mais je vais trop Éloignés de l’Harmonde, nous sommes libérés de ses
vite. influences... sauf une : celle qui règne dans les coulisses
La cinquième Muse montra à Acalanthe les orgues de la création, celle du Masque. En jouant du clavecin je
didascaliques et lui fit écouter quelques mesures de n’entends plus ma Flamme, un saisonin devient sourd
sa symphonie. Il murmura ses conseils à l’oreille du à sa Dame, et nous pouvons enfin nous abandonner à
Claveciniste et l’envoya rejoindre Marsyane. l’incomparable symphonie du Drame.

Les orgues didascaliques Les PJs et le clavecin


A la lisière de l’Harmonde, là où s’arrête l’oeuvre Eminence, si vos joueurs s’essayent à l’instrument
des Muses, des poèmes dessinent des falaises maudit, eux aussi seront soumis à l’influence de
immenses et la matière se fait poussière scintillante la symphonie du Drame. Pour simuler cet effet,
qui danse au chant des cascades de couleurs. nous vous proposons la règle suivante : si le seuil
C’est là que le Masque a installé les titanesques de l’oeuvre interprétée est supérieur au score de
orgues didascaliques qui font retentir la symphonie Perfidie du musicien, il gagne automatiquement 1
du Drame. Des automates de cuivre aux rouages point de Perfidie par tour de mesure.
d’or et d’argent jouent sans fin sur des claviers De plus, la symphonie du Drame est la musique la
d’ivoire les mélodies inscrites sur de longues plus envoûtante qui soit. Tout Inspiré ou Damné
partitions de verre. Des tuyaux plus vastes que des jouant du clavecin subit donc automatiquement les
arbres-rois libèrent les voix que le Semblant vola effets de l’oeuvre : Echo symphonique.
jadis aux premières Merveilles. Les réminiscences
de grands compositeurs forment des orchestres de
marionnettes aux fils d’airain.
Personne ne surveille ces orgues : ils n’apparaissent L’Art magique
Le jour où disparut l’Oréliade, notre Art a été changé à
sur aucune carte, dans aucun Tableau-monde et leur
jamais. Rejetés par l’Harmonde, recueillis par la cinquième
musique corromprait totalement quiconque s’en Muse, nous ne nous contentons plus des fantasmes et des
approcherait. rêves éveillés. Nous sommes les musiciens du Masque,
et il nous a donné tout pouvoir sur les esprits de ses
seules créations. Je devine le sourire sous votre bâillon,
Acalanthe suggéra à sa maîtresse d’utiliser une cygneline
Eminence. Mais avez-vous compris à quel point cette
liée à la Perfection de l’Oréliade pour parfaire son emprise
notion de lien avec le Semblant est vaste ? Tout individu
sur le domaine et Marsyane l’écouta.
contaminé par ce que vous appelez la Perfidie est soumis
Elle manipula un élève idéaliste dont les mélodies
à notre musique. Mais le Masque a aussi créé Noxe, la
séduisirent une cygneline, guerrière aux ailes blanches
Ténèbre, les hommes et utilisé manteau de l’Automne.
ayant jadis affronté le Masque lui-même. La Merveille
Vous pensez peut-être que les Clavecinistes sont tous des
maudite succomba à sa passion, ne laissant que l’oeuf qui
Inspirés qui rejoignent ensuite le Grand Compositeur ?
donnerait naissance à sa réincarnation. Marsyane s’en
Quelle naïveté ! Si tel était le cas, notre famille se serait
empara et le couva de sa musique, pour lier à jamais son
éteinte depuis longtemps. Les Accordés sont minoritaires :
oeuvre au domaine de l’Oréliade. Elle croyait triompher,
la plupart du temps, nous recrutons des Ternes que nous
elle courait à sa perte : Acalanthe l’avait dénoncé au
choisissons pour leur talent au clavecin, leur intelligence
conseil des Décans. L’assemblée des saisonins avait usé
et leur force de volonté. Nous leurs révélons la véritable
de son influence pour obtenir l’aide d’Armgarde et une
nature de l’Harmonde et du Drame, et nous testons
armée s’abattit sur l’Oréliade. Marsyane sacrifia ses
leur détermination et leur loyauté. Ceux qui échouent
troupes afin de ralentir l’armée ennemie et se plongea
meurent. Notre musique anéantit l’esprit des traîtres

29
et les condamnent aux asiles d’aliénés. Mais ceux qui se
montrent dignes de notre initiation sont accueillis dans
notre famille par le Vagabond lui-même.

Les pouvoirs du clavecin


Eminence, voici quelques exemples d’oeuvres de clavecin, vous en trouverez d’autres en addenda au présent
article sur le site du Souffre-Jour, pour remplacer celles du Livre de Base.

Pantomime
Seuil : 10
Portée/zone d’effet : à vue / une cible
Durée : 1 heure
Mesure : 1 tour
Le Claveciniste exacerbe l’une des peines d’Ame de la cible, la poussant à forcer ce trait de caractère à son
paroxysme. Il existe une version plus puissante de cette œuvre (Seuil 15) permettant d’insuffler une peine
d’Ame à quiconque, au choix du Claveciniste, pendant toute la durée de l’œuvre. Cette version ne donne
pas de point d’Ame noire.

Odieuse félicité
Seuil : 15
Portée/zone d’effet : regard / une cible
Durée : cf. Description
Mesure : 5 tours
Le Claveciniste fait vivre à la cible son fantasme le plus cher, son désir le plus précieux, mais le déforme
au point de le rendre écoeurant. La cible fait un jet de Vol contre une Diff 20. En cas de succès, elle reste
prostrée pendant une journée, incapable d’agir, ressassant ses désillusions, et confrontée à tant d’absurde
laideur gagne 5 points de Perfidie. En cas d’échec, la cible tente par tous les moyens de se suicider le plus
rapidement possible.et ce pendant MR négative heure.

Danse des pantins


Seuil : 20
Portée/zone d’effet : à vue / 1 cible
Durée : le temps du morceau
Mesure : 5 tours
Par sa musique insidieuse et envoûtante, le Claveciniste prend le contrôle d’un Ternes, et en fait un pantin
parfaitement docile qui accomplit la volonté du Claveciniste, quelle qu’elle soit (Y compris tuer un être cher
ou se suicider pourvus que ce soit physique et uniquement physique) tant qu’ils restent à vue. Dès que le
musicien arrête de jouer, les effets de l’oeuvre prennent fin et ses victimes ne savent pas que le Claveciniste
est responsable de ce qui vient de leur arriver.

Echo symphonique
Seuil : 25
Portée/zone d’effet : regard/une cible
Durée : permanente
Mesure : 5 tours
Le Claveciniste interprète un extrait de la symphonie du Drame, et confronte sa cible à l’inégalable grandeur
de cette mélodie. La cible doit faire un jet de Vol contre une Diff de 25. En cas d’échec, fascinée, elle subit
un malus de -2 à toutes ses actions ayant un autre but que de la réentendre. Cette oeuvre à bien sur pour but
de créer des perfides et de forcer les Inspirés à devenir des Damnés.
Il n’y a que trois façons de se libérer de cette obsession et du malus associé :
�Rencontrer un Orphèlin et écouter sa musique ;
�Entendre le chant d’une Excellence ou d’une Merveille non corrompue ;
�Gagner 10 points de Perfidie.

30
Le Drame savons si peu à son sujet malgré tous nos efforts : a-t-
Je suppose que vous réfléchissez déjà au moyen de nous elle existé seulement ? Est-ce une mélodie en errance ?
infiltrer. Vous avez fort peu de chances d’y parvenir. S’est-elle cristallisée ? S’est-elle incarnée ? Comment la
Nous-mêmes sommes des maîtres en la matière, sans trouver, comment la reconnaître ? Et si cette voix n’a
me vanter. Il faut dire qu’un clavecin est un instrument jamais existé, notre devoir serait de la créer : instrument
encombrant, fragile, presque impossible à transporter aux notes parfaites et aux mélodies harmonieuses. La
seul. Par nécessité nous avons développé nos talents de tâche est immense, mais tôt ou tard l’un d’entre nous
manipulateurs, constitué des réseaux de serviteurs et de parviendra au bout de la Quête. Par notre offrande, le
complices, appris à faire venir nos cibles jusqu’à nous, Masque atteindra la plénitude et son pouvoir sera sans
plutôt que d’aller vers elles, ce qui était déjà de mise du limite, à jamais. Car telle est notre destinée, Eminence !
temps où nous servions Janus. Je me demande même si Achever le rituel de l’ultime Perfection.
notre habitude des intrigues n’a pas séduit puis convaincu
le Vagabond de nous recueillir après notre exil. Mais l’heure tourne et je n’ai que trop parlé. Seule la
Il ne vous laisserait pas nous nuire : nous avons beaucoup musique vous ouvrira les yeux. Alors vous comprendrez,
d’importance à ses yeux et nul ne peut le tromper, Lui ! et vous serez des nôtres si vous en êtes digne. Sinon, la
folie vous emportera. Vous êtes prête ? Ecoutez...
Comme tous les Damnés, nous participons à de multiples
drames, huis-clos ou vastes épopées, que dirigent le
Grand Compositeur. Mais la cinquième Muse a confié à
la famille du Clavecin seule deux grandes missions.
La première est de faire entendre aux les habitants
de l’Harmonde la symphonie du Drame afin qu’elle
puisse les guider et les... inspirer, si j’ose dire. Certains
d’entre nous, érudits, philosophes, illuminés, explorent
donc toutes les voies pour rendre l’Harmonde et ses
habitants plus réceptifs à la musique du Semblant :
conjuration d’orchestres de démons jouant des extraits
de la symphonie, corruption de lutins qui déforment
les arbres afin que vent souffle dans leurs branches la
même mélodie, infiltration de l’Equerre pour que le
moindre château conçu et construit soit une vaste caisse
de résonance à la solde du Semblant. Nous veillons en
parallèle à détruire les sources, réelles et potentielles, des
bruits disgracieux qui troublent la perfection voulue par
le Grand Compositeur : les Accordés des autres familles,
les musiciens Ternes talentueux, les phénomènes
naturels aux sons enchanteurs, et surtout les Elémentäs
d’Orphèle, nos ennemis séculaires. Puissent ces notes
ignobles disparaître à jamais !

Il est temps maintenant de vous révéler notre véritable


but, Eminence. Notre seconde mission, la plus secrète et
la plus exaltante...
Pensez au Vagabond tel qu’il est vraiment : une puissance
créatrice et l’oeuvre la plus aboutie des quatre Muses
originelles. Cysèle lui a donné le plus beau des visages et
l’allure indomptable d’un prince des légendes. Nuance a
semé dans sa chevelure les plus riches reflets de sa palette,
du blé pâle à l’or le plus sombre. Stance lui a donné l’art
des mots et du temps, nul n’est plus persuasif que Lui.
Pourquoi Orphèle lui a-t-elle refusé ce dont elle était
capable ? Il est un compositeur de génie et un excellent
musicien mais sa voix, la plus intime des mélodies, n’est
qu’un grincement affreux (cf. le Livre de Base p.265). La
Muse craignait-elle d’être éclipsée par sa créature ? Les
coeurs romantiques pensent que le Masque est né avec
une voix merveilleuse mais qu’Orphèle, jalouse, la lui
repris.
Voilà, Eminence, la véritable raison d’être de la famille
du Clavecin : la quête de la voix du Masque. Nous en

31
Au lendemain de l’Eclipse, le Vagabond victorieux était
au faîte de sa puissance. Les Muses neutralisées, il ne
restait à l’Éternel qu’à porter le coup final aux Inspirés
déclinants pour qu’advienne le règne des hommes. Ses
alliées, l’Ombre et la Dame de l’Automne, qu’il croyait
acquises à sa cause, devaient lui assurer une domination
sans partage. Mais la Dame trahit en préférant le sommeil
à l’abandon de ses enfants qu’elle laissa dans l’ignorance
de son destin. Le Masque en profita pour confier à ceux
des automnins qui embrassaient la Perfidie, le soin de
fonder une organisation plus secrète encore que le
Conseil des Décans et destinée à manipuler dans l’ombre
les saisonins des trois décans perdus : la Chaire des
Damnés (cf. Le Violon de l’Automne, p.111). Après des
siècles de conspiration, l’organisation forte d’un réseau

La Chaire Des tentaculaire d’aristocrates corrompus, gouvernés par neuf


seigneurs, avait outrepassé ses fonctions premières : elle
était une armée inégalée de serviteurs d’élite s’opposant
aux Inspirés et tissant une toile perfide à l’échelle de
l’Harmonde. Malheureusement pour la cinquième

Damnés Muse, le premier de ses servants et son représentant à


la Chaire des Damnés, Figaro de Karabras (cf. Le Violon
de l’Automne, p.113) n’entendait pas laisser prospérer les
rivaux potentiels, mascards de talent, que la Chaire avait
fait émerger. Il commença par faire disparaître, lors du
siège de la Mer des Souffles, Matin de Guerre le Maestre-
molosse, responsable de la chasse nocturne, en charge
de la corruption et de l’extinction des Flammes. Petit à
petit, ses rivaux subirent le même sort, tant et si bien que
Figaro de Karabras devint seul maître des hommes. Mais
sa trahison dépassa ses espoirs et amorça le déclin de la
Chaire (cf. Le Violon de l’Automne, p.113).

Éminences, La Perfidie a subi bien des échecs. L’Ombre et la Dame de


Plusieurs événements advenus à la suite de la sentence l’Automne sont absentes de la Chaire. Les représentants
de l’Aube (cf. l’épopée éponyme) méritent d’être portés à de l’Automne, déçus, révoltés et menés par la Haute
votre connaissance. L’accession de saisonins de l’Automne Damnée pixie Onderage Tournebrume, ont subtilisé
au Conseil des Décans a provoqué un bouleversement des sceaux des saisons, sapant ainsi l’autorité des autres
sans précédent des rapports de force au sein des troupes Hauts Damnés et ôtant à la Chaire sa raison d’être
du Vagabond (cf. Le Violon de l’Automne, p.109). première. Le déclin de l’aristocratie de la Perfidie était
attendue mais la traîtrise du conseiller de la Chaire (cf.
Le Violon de l’Automne, p.113) a précipité les évènements.
Karabras, garant en échec de la cohésion de la Chaire, se
sent abandonné par son Maître et sa fascination pour
l’Éternel s’étiole…
Le Masque a négligé une Chaire des Damnés délabrée,
plus occupée à ses complots qu’à la structuration de la
Perfidie. Ses apparitions trop rares ont achevé de miner
sa main mise et l’antique conspiration de la Chaire,
qui semble avoir volé en éclat, menace désormais de se
retourner contre son créateur… Des rumeurs parlent
d’un mouvement émergent au sein même de la Perfidie :
la Critique.

32
La Fronde Les Barbons

Répugnante expression de la Critique, le cœur de


la confrérie des Barbons se compose de satyres
Onderage malpropres et décadents. Vêtus de frusques
Après le départ fracassant de la représentante pixie d’aristocrates souillées, les Barbons se pâment sur les
Onderage Tournebrume, les doutes ont gagné les Hauts
routes de l’Harmonde aux bras de catins aux attributs
Damnés automnins. Fondatrice de la conspiration de
l’Invisible Couronne (cf. Le Violon de l’Automne, p.109), difformes et hypertrophiés, en vociférant avec une
elle a entrepris de ramener sur l’Harmonde le roi de haleine à faner les arbres, leur dégoût des bourgeois
l’Automne, adversaire farouche du Masque, et de mettre et des grands propriétaires. Parodiant l’errance des
un terme tardif à la guerre des Décans. plaisirs chère aux satyres, ces mécréants prennent
Onderage a découvert le suicide de sa Dame et la grand soin de bafouer les règles de l’Armance, et
supercherie du Semblant à l’égard de sa saison. Animée contribuent à entretenir la mauvaise réputation
par la colère, elle a remué ciel et terre jusqu’à retrouver
qui afflige leur décan. Considérés à tort comme
le mausolée du grand général d’Armitance Granrole,
dernière enveloppe physique connue du roi de l’Automne de pauvres erres en fin de perdition, les Barbons
dont elle espère obtenir une revanche pour les siens. s’assurent des rentes généreuses par le commerce
Onderage travaille désormais à un moyen d’attirer de l’alraune, une mandragore provoquant chez le
l’esprit errant de l’Éternel (cf. Le Violon de l’Automne, profane une hystérie sexuelle grâce à laquelle il
p.109-110) à l’aide des douze sceaux des Décans que obtient la satisfaction libidinale que lui interdit
détenaient à l’origine la Chaire et considérés comme une apparence repoussante. Leur connaissance des
inertes individuellement.
sociétés mendiantes leur a permis l’exploitation
La Voix dans les Saules aurait convaincu les Hauts Damnés
de lui céder leur sceaux et en possèderait huit au total. méticuleuse des réseaux de charité dans les divers
Le Masque est manifestement sur le point de perdre un royaumes rencontrés au gré de leurs tribulations. Les
instrument essentiel à son emprise sur les enfants de bordels les plus sordides sont leurs escales favorites,
l’Automne. leurs lieux de réunion et de regroupement. Histrions
d’un genre nouveau, ils emploient le malefoutre
Squelkuus pour contaminer les filles de joie et faire d’elles des
A la recherche des sceaux perdus, la Haute Damnée propagatrices de la Perfidie.
pixie aurait séjourné sur l’île de l’Automne et découvert
la sépulture de la Dame de l’Automne qui contenait
étonnamment trois autres dames ! Elle fit part de sa
découverte aux seigneurs perfides, apprenant ainsi au
Le choix de l’Automne
Figaro de Karabras, conscient des agissements d’Onderage,
Haut Damné Squelkuus Tourmae la raison du silence et
refuse de se résigner au délitement de la Chaire des
le choix de sa Dame (cf. Le Violon de l’Automne, p.111). La
Damnés. Le Maestre-chat, qui possède en secret les quatre
position du drakonien est précaire au sein de la Chaire
autres sceaux des Saisons, entend rallier les automnins
qui le soupçonne, à tort, d’avoir contribué à la défection
à sa propre révolte, qu’il présente comme un nouveau
des siens suite à l’affaire de la Sentence de l’Aube (cf.
versant de la Perfidie et nomme la Critique. Il leur donne
l’épopée éponyme) ; son peuple passé sous l’influence
ainsi l’opportunité de rester sous une tutelle certes
d’une autre Dame lui a repris sa confiance et enfin ses
perfide, mais différente, et donc de servir en parallèle le
appels sans réponse aux Éternels ont mué son désespoir
roi de l’Automne et relancer une guerre des Décans à leur
en colère.
avantage. En effet si les automnins s’affranchissaient du
Humilié par l’instrumentalisation que lui et les
Masque totalement, Janus pourraient les contraindre à
siens subissent, Squelkuus compte rallier Onderage
rejoindre l’île d’Automne …
Tournebrume, reprendre son rang aux cotés du roi de
Enfin, ils pourraient rejoindre le Conseil des Décans et
l’Automne et venger l’affront subi.
accepter une nouvelle Dame (cf. La Sentence de l’Aube). Le
mépris éternel que vouent les Hauts Damnés à l’œuvre des
Murmure Muses et aux autres saisonins, rend plus qu’improbable
Murmure (cf. Le Violon de l’Automne, p.118), Haute cette dernière solution.
Damnée morgane, n’aurait plus siégé à la Chaire depuis la
disparition du Monarque des jonquilles. Bien qu’informée
des découvertes de la pixie, elle se morfond de chagrin et
de colère à l’encontre du Masque, auquel elle reproche de
n’avoir pas tenu la promesse de faire renaître son amant.
Obsédée par son échec et son désespoir, elle a délaissé les
affaires de la Chaire et rallié la cause d’Onderage plus par
dépit, dans l’attente d’une vengeance.

33
La Critique l’Harmonde. Des décennies de délaissement et une
propension compulsive à la trahison ont considérablement
relativisé son admiration pour le Masque, qu’il compare
volontiers à ses mères les Muses. S’il considère toujours
la Perfidie comme une œuvre de perfection, il fustige
Le réveil du marquis de Karabras la faiblesse des Éternels. En refondant la Chaire des
Connu sous les traits débonnaires du satrape princéen Damnés, il espère transformer la Critique en fer de lance
de Karabras, le vrai Figaro est en réalité un chat noir d’une nouvelle Perfidie.
marqué d’une tâche blanche au poitrail (cf. Le Violon de Tirant leçon des erreurs de son Maître, le Maestre-
l’Automne, p.113). L’inoffensif félin manipule l’aristocrate chat compte perfectionner l’œuvre du Semblant, poser
qui depuis quelques années, a tout perdu de sa bonhomie une pierre manquante dans le théâtre des créateurs de
légendaire. l’Harmonde et proposer une nouvelle façon de répandre
une Perfidie émancipée des caprices de son créateur.
Si elle ne le surprend pas, la décomposition de la Chaire
des Damnés embarrasse Figaro de Karabras (cf. Le Violon
de l’Automne, p.113). Il a échoué dans sa mission et son
La forme
La rébellion des Hauts Damnés de l’Automne précipite
statut de favori est plus que menacé, mais il rechigne à
les plans du satrape de Karabras et sa seule chance
l’admettre et depuis sa première trahison lors du siège
reste de la détourner à son avantage. Le conseiller tente
de la Mère des Souffles, il intrigue pour se protéger. Les
de maintenir la cohésion de la Chaire des Damnés : il
sceaux des Saisons en sa possession sont désormais une
propose aux automnins perfides de renouveler les sièges
monnaie de change avec les Hauts Damnés automnins,
inoccupés et de rendre un siège aux hommes afin que
qui cherchent à réunir les douze artefacts. Ces reliques
tous les pions de la corruption y soient représentés. Il
permettent aussi à Figaro de s’arroger la fidélité de
offre en retour la contribution de ses quatre sceaux des
saisonins perfides tels que les satyres de la confrérie
Saisons au projet de La Voix dans les Saules.
des Barbons, les ogres travestis de la fratrie d’Aigrelette,
La renaissance du roi de l’Automne occuperait et
les nains de la Grimace et bien d’autres encore.. Il se
affaiblirait suffisamment le Masque pour laisser à Figaro
constitue une garde que la Critique charge de semer le
l’opportunité de prendre les hommes en main, privant
trouble et d’éveiller les consciences populaires assoupies
ainsi le Semblant de la plupart de ses troupes. Le seigneur
de par l’Harmonde, afin de déstructurer les rapports de
des chats manipule depuis de nombreuses années déjà
pouvoir qui assurent au Masque sa domination sur les
les réseaux d’aristocrates perfides hérités du Limier, pour
sociétés humaines.
rallier des partisans, et l’on ignore encore l’étendue de
Figaro impute l’effondrement de la Chaire des Damnés
son rôle dans l’émergence des Maginaires (cf. Souffre
aux Éternels dont les sièges sont restés vacants, y compris
Jour n.4 : La Maraude). D’autre part, la réunion des
et surtout au Masque dont il portait régulièrement la
douze sceaux au sein de la Chaire renforce sa légitimité
parole. Les échecs successifs des entreprises du Semblant
pour liguer les factions saisonines perfides acquises à la
l’ont amené à développer sa propre voie, la Critique,
Critique.
qui incarne dans son essence, les imperfections de

34
Une créature s’est présentée au Maestre-chat pour La fratrie d’Aigrelette
réclamer le quatrième siège de la Chaire laissé vacant,
traditionnellement dévolu à l’interlocuteur des
monarques humains, en échange de son allégeance à On raconte qu’en des temps anciens, l’ogresse
Figaro. Il se prétend seigneur de tous les hommes, le Aigrelette régissait un puissant clan d’ogres
premier des gitans façonnés par le Masque ; peut-être guerriers. Matrone autoritaire et exclusive, elle
n’est-il qu’un éclaireur, Figaro y voit la première bête
haïssait les autres femmes de son clan et mourut
du troupeau dont il est le berger, un outil précieux. Il l’a
présenté aux Hauts Damnés sous le nom de « l’Anonyme » en mettant au monde des triplés chétifs. Les frères
(cf. Le Violon de l’Automne, p.110) mais gardé pour lui furent élevés comme des esclaves par les ogresses
ses recherches personnelles selon lesquelles cet individu du clan ; sujets de moqueries, d’humiliations et de
serait en mesure de conférer un pouvoir aux sceaux des brimades. L’art du combat ne leur fut pas transmis
Saisons … et ils furent habillés en servantes pour signifier leur
rang. Les trois ogres nourrirent un ressentiment
L’Anonyme
à l’égard de la gente féminine, tout en adorant
Nul ne sait réellement qui se cache sous la capuche de secrètement leur mère disparue et finirent par
cette créature solitaire et coutumière des cimetières, concevoir un amour incestueux. Alors ils se vêtirent
cherchant auprès des âmes en peine le souvenir de en femmes exubérantes et grotesques pour railler à
son propre nom. Affublé d’un crâne chauve, son leur tour, les canons de la virilité.
visage est entièrement lisse à l’exception d’une Rapidement ils devinrent une curiosité pour
bouche dépourvue de lèvre qui lui déchire le bas de nombre de seigneurs et malandrins aux mœurs
la face ; ses mains s’étirent en six doigts longs et jugés contre nature. Homosexuels flamboyants,
crochus. la fratrie s’emploie désormais à prendre sous sa
Il raconte à qui veut l’entendre qu’il est le premier protection tout ceux qui souffrent de leur sexualité
des gitans, un prototype tombé en disgrâce et oublié différente et asseoit sa puissance sur un solide
par son créateur. Il se prétend roi des hommes et réseau d’amants de toutes espèces. Adeptes de la
c’est l’une des hypothèses retenues pour expliquer castration des ennemis, les trois frères et leur bande
son influence sur les antiques sceaux des Saisons, s’emploient à ridiculiser ce que leur esprit malade
ces artefacts créés par Janus afin de symboliser considère comme les marques viriles du pouvoir
l’unité des douze Décans et perdus au gré des affres et à en abattre les manifestations : les hautes tours,
de l’Histoire. L’Anonyme est parvenu à récupérer les lourdes épées, les seigneurs au torse bombé sont
l’un d’entre eux et semble capable d’en tirer un leur cibles favorites.
pouvoir jusqu’alors inconnu. Réunis entre ses mains
flasques, les sceaux pourraient assujettir la volonté
La confusion règne pour l’heure et les délibérations se
des rois des Saisons...
poursuivent. Les Hauts Damnés se sont accordés, lors de
Bien que pétri de Perfidie, l’Anonyme appelle à leur dernière réunion convoquée en Abyme par Figaro,
l’émancipation des humains. L’émergence de la afin de laisser trois sièges symboliques à l’Ombre, au
Critique a fait sortir la créature de sa retraite : il Masque et à l’Automne, par respect, discrétion, et pour
s’est manifesté auprès de Figaro de Karabras afin ne pas attirer le courroux d’un Éternel.
de reprendre la place qu’il estime sienne dans la Le Masque reste invisible et chaque Haut Damné craint
hiérarchie de la Perfidie. secrètement son retour. La Voix dans les Saules aurait
soumis l’hypothèse de contacter l’Inspiration, vivement
contestée par le reste de l’assemblée. Le Maître du
Les Maginaires et l’Anonyme seraient en contact Semblant n’aurait pas vu venir cette menace, ou du
depuis longtemps. La créature maîtrise les arcanes de la moins le laisse t-il penser. La question demeure de savoir
divination gitane comme nulle autre et ses prédictions s’il entendra la critique, ou si son orgueil divin la balayera
désigneraient les enfants qui doivent secrètement quitter d’un revers de plume...
la caravane pour rejoindre les disciples d’Andélyse
Affrelune (cf. Souffre Jour n.4 : La Maraude). L’Anonyme,
hostile aux saisonins, exige que le siège du Limier soit
offert aux Maginaires et entretiendrait des pourparlers
en ce sens. Ces derniers y gagneraient un atout décisif
dans leur lutte pour isoler le Masque de ses troupes
perfides. Enfin secrètement, il souhaiterait obtenir
vengeance pour le Haut Damné disparu aux cotés Matin
de Guerre lors de la destruction de la Mer des Souffles
(cf. Le Violon de l’Automne, p.112).

35
d’une lutte encore d’actualité.
Le Masque s’appliqua à donner à ses premiers enfants,
nés sur Bokkor, les atouts d’une espèce qui écrirait plus
tard le destin de l’Harmonde. Ils étaient doués d’une
intelligence complexe et raffinée, et leur civilisation
connut une évolution fulgurante. En un siècle à peine,
ils colonisèrent les alentours de Bokkor, atteignant une
maîtrise scientifique de leur environnement qui dépassait
de loin celle des humains actuels. Ils fondèrent alors dans
l’actuel désert de Wuhan leur première cité, à l’image de
leur génie : Albandisse (Cf. Les Automnins, p.114), la cité
de marbre blanc.

Elidéanne et Albandisse.

Les gitans
L’opulence avant-gardiste d’Albandisse apprit aux
humains l’insouciance et leur fit oublier leur origine.
Certains remirent en question leur parenté avec le
Masque et se tournèrent vers les Muses, accusant leurs
frères d’extrémisme quand ils parlèrent de trahison :
une scission vit le jour parmi les hommes et la violence
éclata sous les yeux amusés du Masque. Ses défenseurs,
minoritaires, furent bannis d’Albandisse.
Ils se donnèrent le nom de kalecki, ce qui signifie «
véritable », et retournèrent à Bokkor, leur berceau.
Ils bâtirent un lieu encore plus fabuleux que la cité de
marbre blanc : Elidéanne, la ville suspendue où ils
s’enfermèrent en faisant le vœu de ne se reproduire
qu’entre eux pour préserver la pureté originelle de
leur sang. Ils s’érigèrent contre la mentalité oublieuse
d’Albandisse et se proclamèrent les héritiers spirituels du
Bohémiens, gens du voyage, romanichels, mannush… les Masque. En Elidéanne naquit le théâtre et les premiers
noms des voyageurs sont innombrables. Sur l’Harmonde, principes de la dramaturgie à des fins religieuses. Les
on les appelle les gitans. Fils ambigus du Masque, parfois kaleckis pratiquaient (et pratiquent encore) la scène
rebelles, parfois fidèles, Ternes, Perfides, Enchanteurs ou comme on pratique la prière, pour rendre hommage
Maginaires, ils sillonnent les royaumes au nom de leur à leur père créateur. Le monde y était une scène sur
seul véritable maître : la liberté. laquelle les hommes donnaient la représentation de leur
existence pour attirer le regard du Masque. La plupart du
temps, selon de nombreux textes retrouvés sur les ruines

Nos ancêtres
de Bokkor, ces spectacles avaient pour objet la genèse de
l’Harmonde, revue et corrigée. On y faisait mention de «
l’Artmonde » (terme encore employé aujourd’hui par les
gitans), du Masque sous le joug des Muses (appelées les
« Vieilles » ou « les quatre Ruses ») et de son rôle dans la
Les premiers hommes création de chaque chose : de sa colère serait né le feu, de
Éminence, l’origine des gitans est intimement liée au sa peine serait née l’eau, de ses soupirs de solitude, l’air,
Masque et leur culture, profondément imprégnée par et de ses mains, la terre. Les pièces éclipsent les Muses
sa vision. Mais contrairement à une croyance répandue et octroient la création de l’Harmonde au Semblant, un
parmi les Inspirés, les gitans ne sont pas tous au service esclave rebelle qui réussit à s’affranchir de la tyrannie de
du Masque (cf. Souffre-jour n°4, La Saltimbance, encadré, ses maîtresses pour mener le combat de sa reconnaissance
p.40). légitime.
Quand les Muses envoyèrent le Masque sur l’Harmonde
pour qu’il appose la touche ultime à leur œuvre, il ouvrit La sentence d’ignorance
les yeux sur Bokkor (Cf. Atlas de Bokkor, www.souffre- Les pièces racontent l’âge d’or d’Elidéanne et le
jour.com). Après la naissance de Noxe et de Diurne, il y rayonnement de son culte. Leur excellence en matière
revint pour créer ses premiers pions chargés de colporter de sciences et de physique, permit aux kaleckis de
sa vision de l’Harmonde et de l’art. Parce qu’il avait découvrir comment capturer les éléments et les énergies
apporté la notion de changement à l’œuvre des Muses, de l’Harmonde pour les détourner à leur avantage. Des
celles-ci le prirent en horreur, reniant jusqu’à leur lien de « canons tremblepic », des « cornes à cyclones », des
filiation et ainsi naquirent les prémices d’une rancœur et « larmes incendiaires » et une foule d’autres inventions

36
meurtrières qui sembleraient aujourd’hui parfaitement Aux yeux des gitans, la moins pathétique était sans
anachroniques, virent le jour à cette époque. Elidéanne conteste la Dame de l’Automne, qui fit de ses morganes
se préparait à mettre un terme à l’existence d’Albandisse un chef d’œuvre qui égalait presque celui du Semblant.
et ses traitres, puis à imposer la parole du Masque à Leur histoire, leur rencontre avec la population décadente
l’Harmonde par la force. Parallèlement, l’humanité d’Albandisse et la façon dont elles s’emparèrent de la cité
commençait à empiéter sur le territoire des Excellences et pour en faire leur fief, est connue de tous les gitans (Cf.
des Merveilles déclenchant de nombreux affrontements, Les Automnins, p.115-116 et Souffre jour n°2, p.71), à une
parfois provoqués par les créations des Muses, parfois nuance près : les kaleckis estiment que c’est le Semblant
motivés par le dogme élidéen prônant l’élimination de qui guida les automnines pour punir l’hérésie de la cité
l’engeance des Vieilles. C’est de cette époque que trolls, de marbre en l’effaçant des cartes et de l’histoire. La
dragons ou sirènes tirent leur réputation de dangerosité population qui fuyait la cité, souffrant de sa réputation
auprès du commun des mortels. sulfureuse, ne trouva pas le refuge escompté chez les
Les kaleckis rapportent comment alors, les quatre Ruses autres humains de l’Harmonde. Elle se tourna alors vers
prises de panique face aux progrès fulgurants des humains le clan kalecki et regrettant son passé, lui demanda son
et jalouses de leur génie, s’unirent de nouveau pour aide pour apprendre la vie du voyage. Ainsi, le peuple
donner naissance à Janus le tyran. Créé pour que jamais gitan s’agrandit et s’organisa en kumpanii, caravanes de
le Masque ne puisse récupérer l’œuvre façonnée pour ses gitans issus d’un même clan ; les plus grandes caravanes
mères, sa première sentence fut énoncée pour mettre un s’organisèrent en familles appelées cazas et dirigées par
terme au pouvoir d’Elidéanne et plonger les humains un ancien nommé le dencki.
dans l’oubli de leurs origines sacrées. La tradition orale La puissance d’une kumpania se mesure au faste de ses
gitane rapporte que Janus se serait emparé de la science roulottes et au nombre de ses cazas. Les kaleckis sont
et du savoir kaleckis pour les enfermer dans l’esprit d’une aujourd’hui le clan le plus puissant de la nation gitane.
Excellence, créée à l’occasion et lui servant de monture :
le Sphinx (Cf. Atlas de Bokkor, www.souffre-jour.com).
Elidéanne déclina aussi vite qu’elle était apparue et
Au service du Drame
La guerre des Décans éclata et ses conséquences sur
l’humanité régressa sans même s’en rendre compte.
l’Harmonde ne firent que renforcer le mépris des gitans
Janus enferma les merveilles kaleckie dans une caverne
pour les saisonins, qu’ils considéraient déjà comme
inaccessible sous la surveillance d’un titan, fit de Bokkor
des êtres inférieurs. Durant cette période, les humains
sa demeure (Cf. Atlas de Bokkor, www.souffre-jour.com)
prospérèrent et des empires se bâtirent en marge des
et une terre sauvage gardée par les Wyverns, dans l’espoir
combats. Les gitans développèrent leur identité, leurs
que jamais l’humain n’y retrouverait la trace des temps
coutumes et une langue commune, l’argot des chemins,
élidéens. Encouragée par ses soins, Albandisse devint la
dérivé de l’élidéen et jamais l’influence des kaleckis
seule capitale de l’empire des hommes.
sur les autres clans ne fut aussi grande. Les kumpanii
Les kaleckis laissèrent derrière eux les ruines de Bokkor-
gagnèrent aux yeux des humains leur réputation de
la-vieille, Larsha et Kokarri (Cf. Livre de base, p.39-40 et
baladins et de jongleurs surdoués, et même les puissants,
Atlas de Bokkor, www.souffre-jour.com) et partirent en
friands de leurs tours et de leurs pièces de théâtre, les
exil. Puisque les Vieilles leur refusaient le droit de fonder
accueillaient à bras ouverts. Le théâtre fut ainsi un moyen
un royaume sur la terre de leur père, ils feraient de
efficace pour répandre la parole des « véritables » : loin
l’Harmonde tout entier leur pays et n’auraient de repos
de l’attention de Janus, tourné vers le conflit des saisons,
que le jour où le Masque en aurait repris le contrôle pour
ils éduquèrent les foules humaines à la moquerie et au
leur rendre leur passé prestigieux. Ainsi naquirent les
rejet des quatre Vieilles.
premiers gitans nomades.
Quand l’Automne impliquât les hommes dans la
guerre des Décans (Cf. Les automnins, p.26), le Masque
L’exode éternel s’adressa aux gitans par le biais des kaleckis. Il leur fit
Le terme « gitan » est le dernier mot de l’âge élidéen découvrir les avantages illimités de la Perfidie et les
à être encore employé. Il signifie à la fois « errant » et gratifia de récompenses pour leur fidélité. Il souligna la
« retour ». Il est certainement le plus ancien mot encore puissance des empires humains, jalousés par les saisons,
utilisé, ne s’applique qu’aux hommes et se prononce de et déclara qu’il était temps que l’humanité s’empare de
la même façon dans toutes les langues. cet Harmonde qui lui revenait de droit ! Bientôt, une
Au fil des années, le nombre des kaleckis en exode se guerre contre les quatre Vieilles débuterait pour ouvrir
réduisit à un simple clan. Rebutés par l’inconfort et les l’âge éternel du règne incontesté des hommes.
dangers d’une vie d’errance, beaucoup quittaient les Le Masque offrit au meilleur membre de chaque
rangs des fils du Masque pour rejoindre Albandisse, ou les kumpania maints Bienfaits pour qu’ils accomplissent
nouveaux royaumes naissants. Les gitans commencèrent sa volonté. Ces humains prirent le nom de Rois liges et
à douter et des voix murmurèrent que le Vagabond les devinrent les premiers véritables Masquards de l’histoire.
avait abandonnés. C’est alors que naquirent les Dames Envoyés dans chaque région de l’Harmonde, ils devaient
des saisons. annoncer la venue d’une nouvelle ère. Les gitans qui ne
La tradition gitane considère les Dames comme une prêtaient pas allégeance aux Rois liges devaient combattre
création des Muses et les saisonins comme des tentatives pour leur survie et de cette époque date leur réputation
maladroites de copier la perfection des enfants du Masque. sulfureuse de voyants et de tueurs chevronnés.

37
Après avoir fait de Noxe, l’Ombre (Cf. Livre de base, p.13), révolution avortée des Arlequins (Cf. Souffre-jour n°4,
le Masque présenta à ses enfants leurs nouveaux frères, p 53 et Les organisations, p.61-63).
les démons. Pour les faire accepter malgré leur apparence Ce fut un âge de peines et de tristesse pour les
effrayante, il choisit encore une fois des kaleckis qu’il héritiers d’Elidéanne. Leur kumpania se réduisit aux
éleva en mahrimés, les ancêtres des conjurateurs actuels. dizaines de cazas actuelles et leur réputation se ternit
Les mahrimés savaient contrôler des divisions de démons irrémédiablement aux yeux de leurs semblables. Les
de cercles inférieurs et subissaient les revers de la Ténèbre générations se succédèrent durant trois mille ans et la
comme la plupart des mortels. Quelques Merveilles et mémoire collective oublia l’origine bokkori des gitans.
Excellences corrompues, de rares saisonins et une partie Quand une tribu fuyant le Feu des Origines (Cf. Livre de
des Maestres animaux (Cf. Souffre-Jour n°1, p.13) base, p. 21) se réfugia sur Bokkor et découvrit les ruines
rejoignirent les troupes de la Perfidie et la légendaire de la civilisation d’Elidéanne, personne ne fit le lien et
Guerre des Eternels (Cf. Livre de base, p.14) débuta. la ville rebâtie fut nommée Bokkor-la-jeune. Cependant,
les denckis kaleckis continuèrent d’annoncer le retour du
Vagabond en exil. Et ce jour arriva…
La fin des Rois liges
L’Harmonde fut violemment secoué par le conflit et des
continents entiers disparurent sous les flots, les Flammes De l’Eclipse à nos jours
et la rage des Eternels déchaînées. Nul n’en sorti Dans la culture gitane, l’Eclipse (Cf. Livre de base, p.15)
indemne. Diurne rejoignit les Muses pour s’opposer à est un jour de grâce où tous les humains de l’Harmonde
l’Ombre, et lança ses Lueurs sur le champ de bataille. A la redevinrent égaux face au Masque. Celui-ci revint de l’île
façon des futures Flammes d’Inspirés, celles-ci pouvaient de l’Automne avec la caravane noire et reprit aussitôt
investir et posséder temporairement l’âme des humains contact avec le clan kalecki au sein duquel naquit la
pour les pousser à combattre le Masque, ravivant ainsi première Terne née après l’Eclipse : Andélise Affrelune
la vieille querelle qui opposait Elidéanne et Albandisse. (Cf. Souffre jour n°4, p.39-41). Cette célèbre gitane est
La tradition orale kalecki retient cet événement comme devenue depuis le symbole du retour des gens du voyage
déclencheur de la guerre, mais sur ce point les avis sur le devant de la scène. En remerciement de leur
divergent selon les camps. fidélité, les kaleckis furent désignés pour accompagner la
Les Rois liges et leurs kumpanii furent chargés d’infiltrer caravane noire et servir au plus près le Masque qui ne fut
et espionner l’ennemi, de traquer et d’exécuter les cependant pas affecté de la trahison des autres kumpanii,
traîtres. De nombreuses victoires furent obtenues grâce reconnaissant là son propre goût pour l’indépendance et
à leur efficacité et leurs ruses. Durant cette période, la liberté.
les gitans furent plus unis que jamais et devinrent des Aidé par les actions répétées du clan kalecki contre
héros auprès des humains ralliés au Masque. Mais alors l’Inspiration, le Masque s’appliqua à semer le préjugé
que la victoire semblait proche, les Muses jouèrent leur sur la nature perfide des gitans auprès des Inspirés. En
dernière carte et trahirent Diurne (preuve ultime de leur réaction, ces derniers, persuadés de tenir là l’avant-garde
lâcheté aux yeux des gitans) pour accomplir le rituel de de la caravane noire, levèrent les armes et semèrent
l’Inspiration (Cf. Livre de base, p.14). Elles donnèrent la méfiance dans le cœur de tous les gitans. A ce jour
naissance au Centresprit et aux Flammes qui retirèrent pourtant, ils ne sont pas décidés à se soumettre à nouveau
les humains de l’influence de leur père. Le Masque et complètement au Masque.
l’Ombre perdirent la guerre et furent bannis, le premier
sur l’île de l’Automne, la seconde aux tréfonds des
Abysses. Ce fut alors l’âge de la Flamboyance (Cf. Livre de
Les gitans face aux Inspires
base, p.15) Tous les hommes y étaient inspirés exceptés Éminence, l’opinion des gitans qui n’appartiennent
le peuple des kumpanii : les Rois liges s’étaient unis et pas au clan kalecki (autrement dit la majorité) sur le
sacrifiés pour empêcher l’Inspiration des gitans. Au conseil des Décans et les Inspirés, est décrite dans
début, les kaleckis prirent cela comme une victoire, un
l’encadré « Les Gitans » (Cf. Souffre jour n°4, p.40
moyen qui leur permettrait de continuer le combat. Ils se
trompaient lourdement... et www.souffre-jour.com). il est conseillé de lire
Privés des Rois liges, les gitans au fil du temps remirent également l’article « La Saltimbance » auquel cet
leur foi en question. Sans Flamme au sein d’une ère encadré fait directement écho.
où la plupart des humains en portaient une, ils furent
associés aux franges marginales et pauvres de la société.
Les clans issus d’Albandisse regrettèrent alors la décision
des Rois liges et remirent en question la légitimité morale
des kaleckis, les accusant de les avoir entraînés à leur
suite dans un aveuglement fanatique. La guerre perdue
et le Masque exilé, leur parole n’avait plus lieu d’être :
les gitans se divisèrent et seuls les kaleckis restèrent
fidèles au Maître du Semblant. Une tentative désespérée
de renverser le plus puissant des empires flamboyants,
Moden’Hen, eut vainement lieu et donna naissance à la

38
Malgré la division qui se répète depuis le temps des mages renégats pratiquant l’Emprise illégalement
d’Albandisse et résume à elle seule la place ambiguë avec des gemmes de contrebande et des Danseurs non
de l’humanité au sein des intrigues des Eternels, les répertoriés.
gitans d’aujourd’hui ont de nombreux points communs. Le clan kalecki pratique plus volontiers l’obscurantisme
Membres du clan kalecki ou pas, tous se respectent, et l’Entrave (Cf. Souffre-jour n°5, p.65).
n’affichant au pire, qu’un mépris cordial vis-à-vis de ceux
qu’ils contestent. Les kaleckis sont craints et respectés,
en échange de quoi un autre clan ne sera jamais impliqué
Inspiration
Éminence, selon votre choix, il peut arriver de croiser
de force dans un drame du Masque. Ce qui ne signifie pas
un très rare gitan Inspiré (les idées reçues ont toujours
qu’il ne devra pas en subir les effets secondaires…
rendu le conseil des Décans récalcitrant à l’idée
En plus d’une langue et d’un goût commun pour la
d’inspirer les premiers enfants du Masque…) ; plus
liberté, le spectacle et le voyage, tous les gitans sont des
étonnant encore, le trouver au sein d’une kumpania.
étrangers où qu’ils voyagent. Le nomadisme leur permet
L’inspiration est culturellement vue comme une maladie,
de proposer des marchandises exotiques partout où ils
une déviance contagieuse. Une Flamme pourrait selon
passent, ce qui déplait aux keshites. La pauvreté guette
les mêmes croyances, s’embraser et consumer son hôte
souvent les kumpanii, ce qui peut pousser ses membres
dans d’innommables souffrances. Aussi l’Inspiré nommé
à voler pour survivre ou à se servir de drachmes, que
madyanwa, autrement-dit le « possédé », est-il rejeté
des kaleckis usuriers tiennent à disposition de ceux
aussitôt découvert. Parfois les kaleckis le recueillent, ravis
qui seraient tentés de les rejoindre. Seules les festivités
de mettre la main sur un Inspiré qu’ils prendront soin
annuelles d’un endroit leur permettent de s’intégrer
de corrompre pour infiltrer les serviteurs des Muses.
momentanément à une communauté. Il arrive
Bien qu’ils soient interdits de résidence à la caravane
alors parfois qu’on les accueille à bras ouverts mais
noire, ces madyanwas sont suivis de près et soutenus
qu’advienne une catastrophe et ils seront certainement
financièrement dans leur errance, pour accomplir au
accusés : épidémies, vols ou mauvaises récoltes, les
mieux leurs missions.
gitans ont toujours eu bon dos aux yeux des méfiantes
Les deux arts magiques les plus couramment employés par
populations sédentaires, et encore une fois, le Vagabond
les gitans Inspirés sont l’Accord et la Cyse (Voie du tissu).
y veille, espérant ainsi pousser les kumpanii non perfides
Sur la douzaine de madyanwas qui vivraient aujourd’hui,
à mendier sa protection. Il existe aussi quelques traits
un seul pratiquerait la Geste. Mystérieux personnage à
physiques vaguement communs au peuple gitan, que
moitié légendaire, il se prétendrait le premier des gitans,
l’on retrouve tout particulièrement chez les kaleckis.
se ferait appeler l’Anonyme et entretiendrait des relations
Cheveux longs, raides, noirs et vigoureux, noués sous un
privilégiées avec la chaire des Damnés (Cf. La chaire des
foulard, peau souvent mate, traits anguleux, regard fier
Damnés.p 32).
et perçant, vêtements colorés… un œil exercé sera capable
de déterminer la kumpania du gitan selon les nuances
du style adopté. Conjuration
Les gens du voyage et les saisonins sont restés distants Chez les gitans n’appartenant pas au clan kalecki, la
(exception faite des automnins alliés aux kaleckis), conjuration à bas niveau est fréquente mais progresser
bien que le dernier millénaire ait rapproché des gitans au-delà du premier cercle est rare : les gitans, épris de
certains décans comme celui des farfadets, des satyres, liberté, se méfient de l’Ombre et déplorent l’aliénation
ou des géants, abolissant parfois la barrière des préjugés qu’entraine la conjuration. Les opalins servent
hérités de leur culture. principalement aux tâches ingrates de la caravane et
suffisent largement. Parfois, un membre de clan est
autorisé à progresser et devient le conjurateur « officiel »

La magie gitane de la kumpania. Il est nommé mahrimé, à l’image des


premiers conjurateurs gitans de la Guerre des Eternels.
S’il va trop loin dans son exploration de la Ténèbre
et risque de devenir un pantin des Hauts Diables, sa
kumpania le met à mort sans hésiter. Trois ou quatre
Généralités kumpanii, méprisées des autres, font exception ; elles
Aucun kalecki ne porte de Flamme. Leur magie est sont secrètement dirigées par des maginaires noires et
d’origine perfide (Cf. La caravane noire.) ou corrompue, composées de désenchanteurs (Addenda au Souffre-jour
quelqu’en soit la forme d’origine (emprise, conjuration…) n°4, « Le ricanement des ombres », www.souffre-jour.com).
et dans toutes les kumpanii, la magie est réservée aux Chez les kaleckis, il en va tout autrement. La conjuration à
denckis. haut niveau est réservée à une caza composée uniquement
de mahrimés : les Ethori-cazas. Ces conjurateurs
Emprise redoutables disposent d’une variante de l’avantage
En dehors du clan de la caravane noire, les gitans « Favori » (Cf. L’art de la Conjuration, p.27) s’appliquant à
pratiquent principalement et discrètement l’éclipsisme. tous les Hauts Diables favorables au Masque. Les kaleckis
Les études nécessaires à la manipulation des Danseurs étant les gitans les plus proches du Vagabond, et grâce à
coûtant très cher, les kumpanii abritent volontiers son alliance avec l’Ombre, les Ethori-cazas disposent

39
Jouer un gitan Inspire ? traces du Saltimbanque » et « Le ricanement des
Ombres » (permettant de jouer les désenchanteurs et les
Éminence, l’Inspiration n’aime pas les gitans. maginaires noirs). Ces addendas sont disponibles en libre
Cependant, tous les détails permettant d’incarner un téléchargement sur notre site : www.souffre-jour.com.
Inspiré d’origine gitane, se trouvent dans le premier
addenda au Souffre jour n°4 : « Sur les traces du
Saltimbanque » (p.17). Vous pouvez le télécharger
gratuitement sur notre site : www.souffre-jour.
com, section : Fanzine/ Les numéros/ La maraude/
Addendas.

A ces notes doivent être ajoutées les suivantes :


- Tout personnage gitan commence le jeu avec le
défaut « Etranger », qui ne sera pas comptabilisé
dans ses points de Charge, ainsi qu’avec le défaut
d’âme « Victime des préjugés » (comptabilisé),
disponible dans le même addenda.
- Grâce à une éducation particulière, le gitan a
toujours été au fait de la nature magique et perfide
de l’Harmonde. Il débute donc le jeu avec un score
d’Harmonie (spé : Masque) à 5 et un score en
zoologie (spé : Masque) à 3.
- Bénéficiant de la compassion du Masque, un gitan
ignore automatiquement la première peine perfide
contractée, quelqu’en soit la nature.
Toutes les autres règles de création d’un Inspiré
humain s’appliquent. Nous vous invitons à prendre
connaissance du drame présenté dans ce Souffre-
jour et qui traite de ce point.

de larges facilités de paiement pour leurs connivences et


celles des deux premiers cercles ne leur coûtent souvent
rien. Les autres cazas du clan kalecki n’hésitent pas à faire
appel à ces puissants conjurateurs pour atteindre leurs
buts. Jouer un gitan Inspire ?
Éminence, dans le cadre du drame « Eclat de Sang »,
Emerveille et Fantasmagorie les gitans non kaleckis ont sensiblement changé
Ces deux magies sont un pouvoir typiquement gitan, de comportement. Les chevaliers mandalores se
réservé à ceux qui choisissent la voie du spectacle sans rappellent très bien de ces peuples errants et sans
parfois avoir opté pour celle du Masque. N’importe qui Flamme, dont certains servaient le Masque pendant
peut pratiquer l’Emerveille et devenir enchanteur. La la Flamboyance. À l’heure du retour d’Artémise,
Fantasmagorie est par contre réservée à une élite de cent nombre de kumpanii ont été exterminées par ces
gitans, cachant leur identité aux yeux des autres kumpanii
Inspirés venus du passé et beaucoup de gitans ne se
et surtout des kaleckis. Ces mystérieux forains, parfois
maîtres de cirque, s’appellent entre eux les maginaires et sont pas remis de cette aventure.
ont reçu le don d’une force à la fois similaire et opposée Persuadés qu’il s’agit là d’une manigance de
à la Flamme : le Souffle. Grâce à lui, ils pratiquent le l’Inspiration, la plupart ont décidé qu’il est l’heure
cinquième art magique, créé par Maëzel avant qu’il ne de la vengeance, même si cela signifie rejoindre
devienne le Masque : la Fantasmagorie. Les maginaires la cause kalecki, collaborer avec les automnins,
emploient souvent des Enchanteurs qu’ils forment à leur conjurer autant de démons que nécessaire et même
mentalité et leur vision très particulière, et contestable, prêter main forte aux Masquards et autres de
de la cosmologie de l’Harmonde. Félons.
Toutes les informations relatives à l’histoire des
Le Masque sera fier que ses serviteurs déchus
enchanteurs et des maginaires, ainsi que les règles
nécessaires pour les jouer, pratiquer leur magie et se réveillent enfin en se hissant au-dessus de la
gérer un cirque, sont dans le Souffre-jour n°4, article : médiocrité où ils stagnent depuis la Flamboyance.
« La Saltimbance », et ses deux addendas : « Sur les

40
Au delà du Drame
Ames vagabondes
Les enfants de la Perfidie
« Vous autres appelez ça perfidie, aigris et envieux...
Moi j’appelle ça : le génie ! Et si la Perfidie était
un royaume, la caravane noire en serait l’étendard.
Parcourant les routes, elle résume tous les principes
de mon Maître : voyage, changement, drame, secret,
spectacle ! La caravane noire est une mosaïque des plus
fervents fidèles du Masque, notre guide. Certains des
plus puissants masquards et des centaines de fidèles

La caravane noire accompagnent et servent mon Maître jusqu’à la mort,


dans un dévouement et une loyauté sans failles, pour le
remercier des bienfaits qu’il nous offre.

Les gitans de mon clan, les Kaleckis, sont les plus


nombreux de la caravane. Tous sont issus de la prime
ethnie humaine de l’Harmonde (cf. Souffre-jour n°4, p.39
et L’Atlas de Bokkor sur www.souffre-jour.com). Leurs
ancêtres fondèrent Albandisse (cf. Les Automnins, p.114 et
Souffre-jour n°2, p.71) ainsi que la civilisation qui laissa
derrière elle les ruines des cités de Bokkor. Mon clan est
connu et redouté par tous les autres et si la plupart des
gitans refusent de nous servir, ils nous respectent et ne se
mêlent jamais de nos affaires.
Depuis un temps lointain que nous appelons l’Exode
éternelle, le clan Kalecki est divisé en plus d’une dizaine
de familles, nommées cazas, qui portent le nom du
gitan qui les a fondées. Le chef de chaque caza est le
Eminents membres du conseil,
dencki ; tous ces meneurs se réunissent en un conseil
qui administre notre clan. Les bienfaits offerts par le
Voici la retranscription de l’interrogatoire. Sa voix éraillée
Masque permettent aux denckis de détecter la naissance
ressemblait à une pointe frottée sur une plaque de métal. Je
spontanée d’un drame parmi les Ternes, de façon à en
parvenais à peine à comprendre ses mots. Il semblait cultivé
contacter l’auteur et l’inciter à nous rejoindre ; ils savent
et s’amusait parfois à me parler avec emphase, malgré la
également traduire les fièvres, lire les rires et les soupirs
pression d’une dague sur sa gorge. Ce récit est à prendre avec
de regret, entendre les secrets murmurés à plusieurs
prudence : nous connaissons le plaisir qu’ont les suppôts du
kilomètres, renifler la jalousie, l’envie et la vengeance
Semblant à abuser du mensonge…
comme des odeurs amères ou encore voir le mensonge
telle une lueur éclatante. Ces pouvoirs sont à leur manière
des dérivés du Bienfait funeste sapience. Nos chefs font
ainsi figure de recruteurs, de mages et d’oracles.
Chaque famille de mon clan est spécialisée dans une
activité qu’aucune autre n’a pas le droit de pratiquer. On
distingue par exemple les Ladro-cazas spécialisés dans le
vol, l’enlèvement et l’espionnage ; les Zingaro-cazas (cf.
La sentence de l’aube, p.72), baladins et saltimbanques ;
les Lubzena-cazas, éclaireurs, pisteurs et chasseurs ; les
sombres Arishkïn-cazas, assassins redoutés de tous…
La plupart des familles pratiquent l’égalité des sexes,
exception faite des Ladro et les Arishkïn qui s’affrontent

41
depuis toujours de provocations ponctuelles en vexée de n’avoir jamais été invitée auprès de Lui et
vendettas. Chez les premiers, les femmes dominent et jalouse du rôle de la lectrice des chagrins, elle espère à
tiennent les hommes en esclavage pour accomplir les la fois s’attirer les faveurs du Maître et prendre la place
tâches du quotidien ; chez les seconds les femmes sont de Liseuse en influençant le Masque par le biais des
des reproductrices, battues à la naissance d’une fille et morganes qu’elle lui offre.
écartées à la naissance d’un garçon destiné dès le premier Liseuse, Chalence et Lancine sont les têtes pensantes des
jour à devenir un tueur redoutable. architectes de la Perdition, société secrète chargée de retirer
La hiérarchie des cazas au sein de la caravane varie en le cœur de glace des jeunes recrues et de le remplacer par
fonction de leur mérite dans la lutte contre les Muses un miroir parfait pour les protéger des haruspices (cf. Les
et des bienfaits que leur accorde mon Maître. Dès Automnins, p.137). Ce rituel horriblement douloureux
l’adolescence nous devenons des maliciés (cf. Livre de marque l’allégeance des jeunes morganes à la Perfidie et
base, p.272) et les meilleurs d’entre nous seront promus la fin de leur séjour dans la caravane. Elles laissent leur
denckis. Les meilleurs denckis espèrent devenir félons. Et cœur à Liseuse comme symbole de leur dévotion. Les
bien que nous utilisions la magie, aucun d’entre nous ne architectes de la Perdition travaillent à l’avènement d’un
porte de Flamme. âge d’or, où la pratique du drame révèlera à l’humanité
Enfin, le Masque désigne un gitan, le « Cocher », pour sa nature profonde.
représenter l’ensemble du clan pendant une durée de son
choix. Créature tordue et cruelle, son humanité n’est plus Les drakoniens sont très rares parmi nous, leur caractère
qu’un souvenir et nous le craignons tous. Son devoir est communautaire et leur culture se mariant mal avec la
de diriger la caravane en l’absence de mon Maître. Son mixité des espèces de la caravane et la vie du voyage. Leur
pouvoir connaît peu de limites, même les plus dangereux rôle dans le Drame est en première ligne, sur le terrain.
masquards lui obéissent. Nous nous souvenons tous de Il en existe pourtant un, surnommé le souffleur, dont
la sulfureuse Andélise Affrelune (cf. Souffre-jour n°4, p.39 personne sauf mon Maître, ne connaît l’identité. Espion
à 41) qui a eu l’honneur d’être Cocher durant plusieurs hors pair, peut-être le plus dangereux de son décan, il
siècles. est d’une fidélité inébranlable à l’égard du Masque et
sa maîtrise de l’outrancelage (cf. Le violon de l’automne,
p.123) lui permet toutes les métamorphoses. Sous
forme humaine, le souffleur s’est intégré aux gitans
Les alliés de la corruption Kalecki et surveille les éventuels abus du Cocher pour
Beaucoup de morganes accompagnent nos errances. La
le compte du Semblant. La seule mention de son nom
plupart, très jeunes, séjournent temporairement parmi
effraye les membres de la caravane, qui se soupçonnent
nous. Lorsqu’elles épousent notre cause, nous leur
régulièrement d’être le drakonien dissimulé.
apprenons les secrets du mensonge et de la manipulation
pour garantir leur survie sur l’Harmonde et servir les
Aux alentours de la caravane, les pixies sont bien moins
desseins du Semblant. Il leur est interdit de séduire
nombreux qu’autrefois : les prêches de la Voix dans les
quiconque au sein de la caravane et une roulotte leur est
saules (cf. Le violon de l’automne, p.111) pour ramener son
réservée. Le Masque invite parfois une de ces splendides
décan sur la voie de l’automne et son rejet de la Chaire
créatures pour une nuit : certaines n’en sortent pas
des damnés ont provoqué leur exil. Cette perte n’a pas
vivantes et les rumeurs vont bon train sur ce qu’elles
encore altéré les rangs des pixies au sein du Drame mais
vivent à ses côtés.
le Masque voit d’un très mauvais œil cette désertion. Des
Quelques rares morganes demeurent pourtant avec
gitans de l’Arichkïn ont été envoyés à leurs trousses et la
nous.
Voix dans les saules est activement recherchée. Certaines
La mystérieuse Liseuse est une très vieille automnine,
rumeurs prétendent que des pixies pourchassées seraient
appelée aussi « la lectrice des chagrins », responsable
allées trouver refuge auprès d’Inspirés.
des renseignements que ses sœurs corrompues récoltent
Les derniers à vivre avec la caravane sont donc gardés
pour mon Maître.
sous haute surveillance et leur rôle de messager a pour
Chalence est une morgane vivant sous sa forme
l’instant été suspendu.
masculine. Sorcière-reflet corrompue et pratiquante
surdouée de l’Antélumie, elle dirige la petite fabrique de
miroirs corrompus de la caravane. Elle seule connaît l’art
d’enchanter un miroir qui, une fois brisé, permettra à Le sillage de la perversion
nos fidèles de parler entre eux à travers chacun de ses Les sentinelles acharnées de la caravane se nomment
éclats et sur le simple appel d’un prénom. Elle ne peut Noirâtres. Ces créatures vivent comme des bêtes, se
s’éloigner d’un miroir plus de quelques heures, sous querellent sans cesse, dorment aux alentours des
peine de disparaître et de rejoindre le pays sans teint, roulottes, se déplacent en vagues déferlantes et se
où sa tête fut mise à prix pour avoir volé et corrompu nourrissent de proies qu’elles attaquent en chemin ou
les secrets de la magie des reflets. Sa loyauté envers le de leurs congénères les plus faibles. Pour notre défense,
Semblant est garantie en échange de sa protection. une élite de Moucheurs est désignée par mon Maître :
Lancine est chargée de l’éducation de nos jeunes recrues. les Chaosiards. Ils montent des chauves-souris à pendus
Telle une matrone, elle sélectionne les meilleures pour (cf. Bestiaire, p.89) et sont prêts à donner leur vie pour
alimenter le réseau de Liseuse. Eprise de mon Maître, défendre la caravane. Ces cavaliers vivent en marge, à

42
la façon d’une petite aristocratie, et une roulotte leur Les rats sont nos premiers informateurs. Une race
est dévolue. Accompagnés parfois de bêtes à vent (cf. dominante de ces rongeurs, créée par mon Maître,
Bestiaire, p.88) pour repérer les Flammes, ils surveillent devance depuis toujours la caravane dans ses haltes :
les cieux et commandent aux essaims de scarabées-flèche nos rats se mêlent alors à leurs semblables, infiltrent
(cf. Bestiaire, p.96) qui précèdent toujours leurs les foyers humains, espionnent leur quotidien, fouillent
attaques. leurs détritus et épient leurs messes basses. Beaucoup
Un groupe de nains du pestemétal, composé à parts des gitans de la caravane savent communiquer avec eux
égales de membres de leurs quatre familles (cf. Bestiaire, et s’en servent comme éclaireurs. Leur morsure transmet
p.79), équipe en armes de pestemétal nos plus valeureux la Perfidie dans une moindre mesure, mais l’attaque de
perfides, qu’un bienfait protège des effets secondaires. tout un groupe peut la propager comme une peste…
Ces nains vivent et travaillent dans et pour l’atelier de Une façon comme une autre de donner naissance à de
Chalence. En plus des basses besognes de la caravane, nouveaux pantins grimaçants.
des putrides (cf. Livre de base, p.272) sont chargés de leur Nos agents principaux sont déjà sur place quand nous
fournir les victimes nécessaires à leur Art. Ils complotent arrivons, installés dans vos vies ridicules. Les chats sont
depuis longtemps pour s’affranchir de l’autorité de chargés de surveiller les humains pour lesquels mon Maître
Chalence et tentent, sans succès, de lui arracher le secret a prévu de grands rôles : les nobles s’enorgueillissent d’en
de l’enchantement des miroirs. N’y parvenant pas, ils posséder de rares, les érudits affectionnent leur présence
développent des objets de pestemétal obtenus à partir paisible dans les bibliothèques et les laboratoires... Gérés
d’une même âme et capables de communiquer entre à l’échelle de l’Harmonde par le rusé Figaro de Karabras
eux. Malheureusement, les distances d’efficacité sont (cf. Le violon de l’automne, p.113), ils sont régulièrement
loin de couvrir l’Harmonde, à l’image des miroirs de la de passage à la caravane et nous font leur rapport sur
morgane. demande. Quant à leurs querelles incessantes avec les
Et puis, restent les autres, petite foule hétéroclite ayant rats, elles naissent de la profonde concurrence qui existe
rejoint la caravane dans l’espoir d’une audience ou pour entre eux pour s’attirer la préférence de mon Maître.
vivre au plus près du Masque. Perfides en tous genres, Moins connus sont les « voleurs de larmes » qui hantent
félons de tous bords, hystrions, nains de la grimace, les cours de vos royaumes décadents. De belle apparence,
numismides, mages de l’entrave (cf. Souffre-jour n°5, courtisans de la noblesse, ils sont poudrés, consensuels,
p.65 à 70), tisseurs de cauchemars, créatures corrompues, hypocrites et démagogues. Ils se plaisent à écouter pleurer
tous ne sont que des prétendants vivant au crochet de sur leur épaule les femmes trahies par les puissants de ce
la caravane et tolérés par mon Maître. Les gitans les monde. Toujours prompts à tendre leur mouchoir, ils y
comparent en revanche à des parasites et les rixes entre récoltent de précieuses larmes pour les remettre à nos
les deux groupes sont monnaie courante. Ces courtisans contacts de passage. Liseuse déchiffre le contenu de ces
se considèrent trop souvent supérieurs à nous autres larmes pour en apprendre toujours plus sur les intrigues
et affichent un mépris ostentatoire. Paradoxalement, qui se nouent dans les cours. Il n’est pas rare que les
n’ayant pas de roulotte, la plupart vivent dans des voleurs de larmes soient ses amants asservis et la vieille
conditions précaires, formant une cour pouilleuse et morgane en possède aujourd’hui des milliers.
blême de silhouettes tordues par la Perfidie. Enfin, l’alliance avec l’Ombre nous offre le concours de
conjurateurs perfides capables d’interroger les morts ou
d’invoquer des démons espionnant pour nous depuis les
ténèbres.
Seule l’invisible Demeure du Cryptogramme nous résiste

L’épicentre du Drame encore (cf. Souffre-jour n°5, p.66, p.40 à 55 et Errata du


Sj5 sur www.souffre-jour.com) mais mon Maître veille à
ce que la situation se retourne bientôt en sa faveur.

Les intrigues qui forgent les royaumes de l’Harmonde


partent et arrivent chaque jour dans les entrailles de
la caravane noire grâce aux réseaux d’informations
que le brillant esprit de mon Maître a mis en place.
Vos domestiques, vos administrations, vos milices, vos
armées, vos marchands, vos penseurs… tous, sont infiltrés
par nos agents, nos espions dont seul le Masque connaît
la liste complète. Et nous n’avons de cesse de parcourir
l’Harmonde pour récolter leurs informations et les
détourner au profit du Drame. Vos misérables éminences
grises, que vous croyez omniscientes, font bien pâle figure
face au savoir accumulé dans nos roulottes. Nos moyens
sont innombrables et il n’est pas un désir, un mensonge,
un projet qui échappe à nos oreilles : vous n’avez plus
aucun secret pour nous.

43
Le palais d’itinérance poste d’où il dirige à grands coups de fouets de brume,
les dix Cauchemars (cf. Bestiaire, p.66) d’une taille
incroyable nécessaires pour tracter la roulotte du grand
Théatre.

Viennent enfin les dizaines de roulottes appartenant aux


Corps (cf. Illustration, Livre de base, p.153) cazas, les carrosses et les chariots de fortune des courtisans
Le noyau de la caravane noire est composé de cinq
perfides, ainsi que les charrettes de ravitaillement et de
impressionnantes roulottes qui ne se séparent jamais.
matériel propre à chacun.
Quatre à six chevaux robustes sont nécessaires pour
tracter la plus petite d’entre elles.
Dans son ensemble, la caravane noire est un interminable
La bringuebalante, roulotte de l’entracte, est celle des
cortège de roulottes s’étirant sur les routes aux abords
Chaosiards. Posée sur six roues et haute de deux étages,
desquelles pourrit la flore et fuit la faune. Mais la
elle est surmontée de petites nacelles où se trouvent leur
totalité de la caravane se divise toute l’année en sous-
monture. Les corps de leurs victimes y sont pendus en
groupes, souvent constitués par une même caza, servant
signe d’avertissement aux inconscients qui oseraient
de leurres pour brouiller nos déplacements ou chargés
approcher.
d’accomplir des missions spécifiques. Le noyau reste
généralement composé de sept roulottes principales : les
La roulotte des vocalises est la plus petite. Derrière
cinq indissociables et celles de deux cazas ayant l’honneur
ses parois d’acier couvertes de chaînes et de barbelés,
d’escorter le cœur de la caravane. Ces deux roulottes
s’étouffent les cris et les plaintes des prisonniers du
sont relayées à chaque nouvelle saison par celle d’autres
Drame. La plupart des putrides y servent de geôliers et
familles.
de bourreaux appliqués.
Infatigables, nous voyageons sans interruption sur
Dans la roulotte des coulisses se trouve l’atelier de
l’Harmonde sans parfois faire de halte pendant plusieurs
Chalence et des nains de pestemétal. Ces derniers
jours. Une fois l’an seulement, en automne, nous nous
prennent soin en permanence du foyer de malbraise,
réunissons dans un nouveau lieu perfide pour renouveler
un feu corrompu qui brûle sans consumer, obtenu en
notre allégeance au grand Maître du Semblant.
raffinant la colère des victimes capturées pour fabriquer
le pestemétal. Hérissée de petites tours aux toits pointus
et de cheminées crachant une fumée noire qui encrasse
ses parois, la roulotte des coulisses sert à l’intendance
générale de notre caravane.

La roulotte des comédiennes est celle des morganes.


Elle contraste par ses décorations en bois précieux,
ouvragées d’arabesques et bas-reliefs de femmes et de
sirènes alanguies. Il y règne une atmosphère de voiles,
de miroirs, de murmures et de sanglots chuchotés. Une
coupole où vit Liseuse, surplombe le second étage où se
trouvent les spacieux appartements privés de Chalence
et de Lancine. Le premier étage est réservé aux dortoirs
des jeunes morganes et le rez-de-chaussée abrite les
pièces communes. Depuis quelques temps une rumeur
circule : la roulotte abriterait de rares vivianes perfides
(cf. Souffre-jour n°1, p.12 et Addenda du Sj1 - Codex des
Vivianes - sur www.souffre-jour.com), mais personne Attelages
n’a encore pu le vérifier. Alors que la roulotte du Semblant serait tirée par
des Cauchemars, une légende gitane prétend que
La roulotte du grand Théatre, celle du Masque, est la les animaux qui tractent les autres principaux
plus imposante de toutes. Ses dimensions incroyables en
bâtiments de la caravane sont des descendants
font un palais mobile dont chacune des huit roues fait
directs du maestre-cheval, appartenant à l’antique
deux fois la taille d’un homme. Sa structure impossible
et baroque est couverte de balcons, de tourelles, de race des Bayards. Leur taille impressionnante et
passages suspendus, de fenêtres en ogive et de vitraux. Ce leur force assureraient la grande mobilité de la
labyrinthe architectural est orné de milliers de masques caravane. Ces nobles chevaux seraient otages de la
grimaçants à la vraisemblance troublante et jalonné de Perfidie : le seigneur Equidé les aurait livrés contre
multiples entrées, dissimulées sous de lourds rideaux de la promesse qu’aucun mal ne leur serait fait. Ses
théâtre. Le sommet de la roulotte est piqué de toits effilés premiers-nés revinrent à la caravane et les autres
et dominé par un étrange clocher où sonne le glas. Les furent « domestiqués » par les hommes.
appartements du Cocher se trouvent à l’avant, près du

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Esprit Âme
Il est facile d’imaginer l’intérieur de la plupart des Les contes kaleckis situent l’apparition de la caravane
roulottes, mais celle du Masque reste un mystère. Des noire au moment de l’Eclipse. Nul ne connaît l’identité de
rumeurs, principalement relayées par les morganes, son génial architecte, mais la roulotte du grand Théâtre
ont tissé un mythe dont nul ne sait séparer la vérité du aurait été inspirée par Maldemeure (cf. www.souffre-
mensonge. Le Cocher lui-même ne peut accéder qu’à la jour.com et Le violon de l’automne, p.98), le refuge où
partie de la roulotte lui étant réservée. vécut le Masque durant trois mille ans, exilé sur l’île de
l’Automne. C’est là-bas que les cinq roulottes principales
Cet intérieur serait un labyrinthe infini de couloirs étroits auraient été construites, ralliées ensuite par celles des
aux proportions verticales, de panneaux coulissants, gitans.
de chatières secrètes et de pièces impossibles en regard
des dimensions extérieures. Il serait géré par d’étranges L’histoire de la caravane traverse les trois âges, parfois
serviteurs en livrée, arborant des masques grotesques en même temps dans plusieurs endroits. Son dernier
et s’exprimant dans un langage désuet. Des fils de passage répertorié remonte en Urguemand, lors de
marionnettes les reliraient à un plafond lointain, perdu l’invasion janrénienne : Orchal, obscurantiste résistant,
dans une obscurité vertigineuse et retirer leur masque aurait volé la caravane à une troupe de comédiens pour
reviendrait à leur arracher le visage. On peut se perdre se cacher de l’ennemi et traverser le royaume assiégé en
et ne jamais retrouver son chemin, promené par les jeux compagnie d’Agone de Rocheronde (cf. Les chroniques
sadiques des serviteurs. La roulotte serait parcourue de des crépusculaires de M. Gaborit). Quelle naïveté
chuchotements inquiétants, plongée dans la pénombre, de croire que ces quelques roulottes ne furent pas
baignée de lointains morceaux de clavecin, tendue de intentionnellement « prêtées » par mon Maître, pour
draps de velours incarnats, de tentures étouffantes approcher au plus près Pénombre et Agone. (cf. Dramatis
et de tapis surchargés. Ouvrir une porte dans un sens personae, p.2 à 5).
mènerait à un endroit toujours différent quand on
l’ouvre dans l’autre, selon le nombre de coups frappés Quand le Masque est présent, le pouvoir de la caravane est
dessus … et entrer sans frapper mènerait à la mort. On immense et la perfidie qu’elle dégage a raison du moindre
parle d’endroits légendaires : le salon des reflets, où mortel qui approche de son cœur. Nous autres résidents
mon Maître recevrait ses rares invités ; le grand Théâtre sommes partiellement protégés par ses bienfaits. Le
d’où il influencerait les pions de ses drames ; la chambre Masque déplace la caravane noire et les roulottes kalecki
des cartes contenant nos itinéraires ; la bibliothèque sur l’Harmonde depuis la chambre des cartes, à la façon
hurlante, composée de livres vivants millénaires (cf. Livre de pions sur une table. Il en déguise l’apparence à loisir,
de base, p.277)… On prétend qu’une pièce mènerait aux la rend visible aux personnes de son choix et seuls des
Abysses, par un passage aménagé dans le nocturium yeux perfides peuvent l’apercevoir sans qu’Il l’ait décidé.
d’un Haut Diable dissident. Dans les étages, la sensation Grâce au passage ouvert sur les Abysses, Il peut éclipser
de présences invisibles serait oppressante à cause d’un les roulottes à tout moment. Mais rechignant à signaler
millier d’objets d’art corrompu, de miroirs brisés, de nos mouvements à l’Ombre, Il préfère voyager par ce qui
marionnettes inquiétantes, de masques somptueux relie tous ses drames et n’appartient qu’à Lui : la Trame.
et de costumes raffinés. Dispersées dans ce labyrinthe, Mon Maître prépare notre trajet depuis la salle des cartes
se trouveraient les douze cellules des passeurs de chair et nous fait traverser un univers figé, hors de l’espace ou
(cf. Livre de base, p.266), pauvres créatures aux origines du temps, confus et bruyant de mille voix pour nous
humaines et aux corps tatoués, servant de portail à faire réapparaître où mène la Trame, aux quatre coins de
mon Maître pour rejoindre en personne les royaumes l’Harmonde.
de l’Harmonde. Dans les profondeurs de la roulotte
se trouverait le puit des Flammes, prison de l’héritage En son absence, la magie morganine et le Cocher, notre
arraché à nombre d’Inspirés exposé en trophée.
guide sur les routes des royaumes, nous protègent. Des
morganes précédent à cheval nos roulottes et étendent un
Enfin, inaccessibles, se trouveraient « les loges », les
voile luminescent sous lequel disparaît la caravane noire
légendaires quartiers où le Masque résiderait parfois
(cf. Livre de base, p.281). Si la distance à parcourir est
sous sa forme brute, celle qu’Andélise Affrelune appelait
trop importante ou si le temps manque, le Cocher utilise
Maezël (cf. Souffre-jour n°4, p.40) et que personne d’autre
un artefact perverti, reçu lors de sa nomination et qu’il
qu’elle ne connait. Même à nous, ses plus fidèles enfants,
transmettra à son successeur : la mappemonde hantée (cf.
mon Maître nous honore de sa présence seulement
Livre de base, p.275). Celle-ci indique et permettrait de
sous les traits d’un humain à la beauté ineffable et aux
voyager d’un lieu perfide à un autre. Un autre exemplaire
cheveux de jais. Nous appelons ce costume « le roi des
de cet artefact, destiné à induire les mortels en erreur sur
hommes ».

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la forme de l’Harmonde (cf. Dramatis personae, p.102 à LA TRAME
105), aurait été perdu voilà quelques siècles en Province
lithurgique ; nous le recherchons activement, craignant
que des Inspirés le découvrent et s’en servent. Eminence, la Trame n’est pas un monde parallèle,
comme les Abysses ou le pays sans teint. C’est une
Ces révélations vous étonnent ? Vous croyez maintenant forme de voyage, un moyen de déplacement que seul
détenir un secret ? Vous me faites pitié… Vous n’avez rien le Masque et ceux qu’il désigne peuvent emprunter.
appris que Mon Maître n’ait voulu que vous sachiez. Il doit pour cela utiliser toute sa puissance, atteinte
Vous payerez bientôt le prix des mystères que je vous ai sous la forme brute qu’il n’adopte qu’au plus profond
révélé ! » de sa roulotte. Le Masque déplace ainsi sa caravane
à travers le Drame, c’est-à-dire selon l’ordre subtil
Le prisonnier s’est ensuite jeté sur le garde dans une furie et secret dont ses actes s’enchaînent. La roulotte
sanguinaire, tentant de le tuer … avec ses dents. J’ai pu apparaît dans un décor choisi de Lui pour entrer
l’abattre avant qu’il ne lui ôte la vie. Bien à vous. en scène au moment prévu par l’intrigue. C’est
souvent loin de ces lieux de « représentation » que
Thiaré d’Herbeline la caravane noire se prépare, n’empruntant la Trame
qu’à l’instant propice.
L’action des Inspirés perturbe les chemins de la Trame,
obligeant le Masque à les retracer constamment
depuis sa chambre des cartes. Le déclencheur du
voyage est souvent lié à l’action, une réplique, un
coup de théâtre prévu par le Masque, qui ouvre un
passage par la Trame, permettant à la caravane de
se déplacer sur l’Harmonde en un battement de cil.
Ce moyen de transport est méconnu des profanes et
son existence reste un des secrets les mieux gardés
de la caravane.

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Le jeu de la Perfidie

Eminence : tous les empereurs ont un sceptre, le Masque possède le célèbre jeu de tarot qu’Il créa pendant
son long exil sur l’île de l’Automne.
Une légende prétend que gagner à ce jeu permettrait de purifier la Perfidie, une autre raconte que le Vaga-
bond déplacerait grâce à lui sa caravane par la Trame. En disposant ses lames selon un tirage complexe
associant influences impliquées et symbolique des cartes, Il retrace les actes de ses drames et lit le trajet
futur. Alors doit subvenir l’événement ouvrant la Trame et en posant la dernière carte, mon Maître y lance
sa caravane. Elle réapparaît enfin à l’endroit où se déroulera la suite du drame choisi.
Le Masque seul peut utiliser le pouvoir de son tarot. Chaque carte lui est liée et il sait d’instinct où elle se
trouve à tout moment. Chaque illustration comporte une silhouette discrètement fondue dans le décor et
ambigüe, le représentant. Il peut s’y incarner à volonté et voir ce qui se trouve face à la carte concernée.
A ce titre, chaque carte referme le sort de Décorum perverti « Capture » (cf. Livre de base, p.277) que le
Masque peut déclencher à tout instant à portée du regard.

Voici comment se répartit le jeu de la Perfidie, ainsi que les correspondances avec un tarot divinatoire réel.

56 lames mineures réparties en quatre familles :


- 10 cartes Eté Feu (cf. Epée)
- 10 cartes Printemps Eau (cf. Coupe)
- 10 cartes Hiver Air (cf. Denier)
- 10 cartes Automne Terre (cf. Bâton)
- 4 cartes (une par famille) figurant les Dames (cf. Reines)
- 4 cartes (une par famille) figurant les Rois des saisons (cf. Rois)
- 4 cartes (une par famille) figurant le Primarbre à différentes saisons (cf. Valets)
- 4 cartes (une par famille) figurant les saisonins* (cf. Cavaliers)

*trois par carte, pour le Printemps est figuré un poucet et non un farfadet

22 lames majeures :
I. L’Inspiré (cf. Le Bateleur)
II. Stance (cf. La Papesse)
III. Nuance (cf. L’Impératrice)
IV. Cysèle (cf. L’Empereur)
V. Orphèle (cf. Le Pape)
VI. Le Génie (cf. L’Amoureux)
VII. La caravane noire (cf. Le Chariot)
VIII. Janus (cf. La Justice)
IX. L’Excellence et la Merveille (cf. L’Hermite)
X. L’horloge d’Abyme (cf. La Roue de Fortune)
XI. Le danseur (cf. La Force)
XII. Le Félon (cf. Le Pendu)
XIII. L’Ombre (cf. La carte sans nom)
XIV. Le théâtre (cf. La Tempérance)
XV. Le démon (cf. Le Diable)
XVI. Maldemeure (cf. La Maison Dieu)
XVII. La Lueur (cf. L’Étoile)
XVIII. Noxe (cf. La Lune)
XIX. Diurne (cf. Le Soleil)
XX. L’Eclipse (cf. Le Jugement)
XXI. L’Harmonde (cf. Le Monde)
Sans numéro. Le Gitan (cf. Le Mat)

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Pourquoi des costumes ?
Comme tu le sais, notre Maître a choisi de demeurer à
jamais dans les coulisses de l’Harmonde. Dès lors qu’il
apparaît sur scène, il revêt l’un de ses Costumes. Telle
est la loi du Drame, qu’il a lui-même édictée à l’instant
originel où il a choisi de prendre possession de son
théâtre. Seuls quelques rares élus et ceux qui ont le
privilège d’être admis en sa présence dans la Caravane
Noire peuvent le contempler tel qu’il est vraiment. Nous

Les Costumes du
seuls voyons son envoûtante beauté, sa grâce sensuelle et
sauvage de prédateur impitoyable, son élégance raffinée
de prince de l’Harmonde.

Songe aux pièces de théâtre qu’il t’est arrivé de voir,

Masque mon frère. Si un metteur en scène monte soudain sur


les planches pour rejoindre ses acteurs, les interrompre
et leur donner ses directives, que se passe-t-il ? La pièce
s’arrête. Et même si elle reprend après cette interruption
elle est souillée par cette rupture, l’illusion s’est perdue,
le public a pris ses distances et toute l’émotion, toute la
passion se sont dissipées ! Détestable amateurisme. Ce
qui est normal et nécessaire pendant une répétition – ce
L’automne est revenue sur l’Harmonde. Elle l’habille d’or qui se fait dans la Caravane Noire, où le Grand Tragédien
et de pourpre et le parfume d’humus fécond, elle lui fait forme et conseille ses meilleurs acteurs – devient grossier
revêtir son vêtement de fête pour mieux l’offrir à mon et intolérable lors d’une véritable représentation. S’il veut
Maître. Si tu lis ces lignes, c’est que le Vagabond t’a choisi intervenir, le dramaturge doit s’intégrer dans sa pièce.
pour me succéder. C’est bien. Je te donne ma bénédiction, Pour pouvoir apparaître sur la scène il doit incarner un
pour autant qu’elle ait encore la moindre valeur. Cette personnage qui y a sa place, qui est capable d’agir sans
phrase te semble amère ? Rassure-toi, je n’ai pas l’intention mettre à mal la cohérence et la continuité de l’ensemble.
de t’infliger la lecture d’un long apitoiement stérile, ni de Ainsi, on ne verra pas le metteur en scène donner des
chercher des excuses à mon échec. J’ai vécu pendant des
ordres à l’acteur, mais le personnage joué par le metteur
siècles aux côtés de la Cinquième Muse, ma chair a porté
un tableau dessiné de sa main. Comment pourrais-je avoir en scène interagir avec le personnage joué par l’acteur et
des regrets ? Demain, je partirai. Jamais plus je n’entendrai l’influencer.
le craquement du bois de nos roulottes, ni le murmure
régulier de leurs roues au rythme de notre longue route. Le Il n’y a aucune exception à cette règle. Lorsque le Maître
lent balancement de la Caravane Noire a bercé tant de mes du Semblant apparaît lui-même dans l’Harmonde il
nuits... joue en réalité son propre rôle, comme un acteur qui
s’incarnerait lui-même dans une pièce représentant un
Mon successeur, mon frère, je devine tes questions. Je pense moment de sa vie. Toutefois, soucieux de vraisemblance,
que tu te doutes que je n’ai pas toutes les réponses.
il s’investit totalement dans son rôle. Lorsqu’il combattit
ses mères, jadis, c’est donc dans sa chair qu’il fut blessé
et souffrit. Lorsqu’il courtisa la Dame de l’Automne, sa
vulnérabilité et sa nudité étaient authentiques. Lorsqu’il
fut rejeté par Sélène, c’est réellement sa joue qui porta
la marque d’une gifle. Lorsqu’il séduisit sa fille, la petite
Noxe, et la brisa à jamais, c’est son véritable sourire qui
la rendit folle.

49
Douze visages
pour le Drame
La Cinquième Muse a longtemps possédé douze
Costumes. Agone de Rochronde aurait été le treizième si,
il y a quelques décennies, le Costume urguemand n’avait
pas été détruit. J’ai survécu jusqu’ici à sa disparition
mais je suis las de lutter. Le sanctuaire auquel je suis lié
a été arraché à l’influence de notre Maître, nos ennemis
ont brisé l’harmonie qui l’unissait au Drame.
Tu crains de subir un jour le même sort que moi ? Les
risques sont faibles, rassure-toi. Les blasphémateurs
impies qui ont détruit le Costume urguemand l’ont
affronté au coeur même de son refuge. Après leur
odieuse victoire, ils ont souillé ce sanctuaire, aidés par les
séides du Conseil des Décans. Ce tableau que j’étais fier
de porter sur le torse, peint par le Vagabond lui-même
avec une encre qui mêlait son sang et le mien, est devenu
une plaie purulente. Même les caresses des morganes
ne parviennent plus à me distraire de ma douleur. Hier,
mon Maître est venu vers moi. Il a posé sa main sur ma
blessure, et pendant quelques trop brefs instants j’ai
pu oublier ma souffrance et communier pleinement, à
nouveau, à la splendeur de son oeuvre. Le Vagabond m’a
donné le droit de partir, et crois-moi je ferai de ma mort
un Drame dont l’Harmonde se souviendra à jamais !
Mais je m’égare... A l’origine, même déguisé le Maître du Semblant arpentait
Il y a donc un Costume par Royaume, pas un de plus.
l’Harmonde dans son rôle de metteur en scène. Il adaptait
Pourquoi ? Il m’a fallu du temps pour le comprendre.
à ses désirs la scène du Drame, dirigeait le travail de ces
grands éclairagistes et machinistes que sont Diurne et
Sache d’abord que le Vagabond travaille ses rôles avec
un soin extrême. Il les développe patiemment et ne veut Noxe, supervisait la création des décors et de la musique.
pas se disperser. En metteur en scène habile, il refuse de Mais lorsque retentit la première Sentence, lorsque Janus
banaliser ses propres apparitions sur la scène du Drame. instaura les Décans, tout changea. L’Harmonde cessa
Quelques Damnés affirment qu’il serait plus efficace d’être un chaos foisonnant de petits Drames plus ou
pour lui d’être d’avantage présent en personne. Je n’en moins indépendants dans lesquels la Cinquième Muse
suis pas certain, puisque de toute manière il ne peut perfectionnait petit à petit son Art. Le Grand Tragédien
porter ses Costumes que l’un après l’autre, à tour de rôle. comprit qu’il était temps de frapper les trois coups, de
Et plus important encore, l’efficacité n’est pas tout ! Le faire se lever le rideau. Il se retira de la scène, et laissa la
Vagabond n’est pas un conquérant sans élégance, même place à ses acteurs.
s’il peut parfois en endosser le rôle. Il est une Muse, un Les douze Décans avaient figé l’organisation de
artiste. Il est l’incarnation même de l’Art. Ce qui le guide l’Harmonde. Volontairement ou par nécessité, le Drame
avant tout, c’est sa vision de la beauté et du raffinement
se coula dans cette structure et s’adapta à ce rythme. Les
du Drame. Peu importe, au fond, le détail de ce qui se
myriades de petits Drames des origines s’organisèrent,
passe à travers l’Harmonde. Peu importe quel sang coule
se cristallisèrent autour de douze thèmes principaux.
sur le poignard, pourvu que la trahison soit déchirante
et tragique. Peu importe qui, du Conseil des Décans ou De même que l’oeuvre des quatre Muses originelles
de nos alliés, remporte telle ou telle apparente victoire, ne s’exprimerait désormais qu’au rythme des douze
pourvu que l’affrontement soit sublime. Seules comptent heures de la grande Horloge, revêtue de l’un de ces
l’intensité, la passion, la beauté ! douze vêtements que sont les Décans – car nulle part
Quoi qu’il en soit, ce débat est devenu stérile il y a sur l’Harmonde, mon frère, n’existe un lieu qui ne soit
longtemps. pas sous l’influence d’une saison – de même l’oeuvre

50
de la Cinquième Muse aurait douze visages. Douze Le lien entre un Costume et son Royaume n’est pas
Drames principaux autour desquels s’articulerait le physique, mais thématique. Contrairement à ce que
Drame. Et pour chacun d’entre eux le Grand Metteur en croient les rares Inspirés à avoir conscience de l’existence
Scène élabora un rôle qui lui permettrait, si nécessaire, des Costumes, ceux-ci peuvent parfaitement quitter les
d’intervenir dans sa pièce. Un Costume. Royaumes auxquels ils sont associés. Par contre, leurs
Quel lien, me diras-tu, avec les Royaumes ? C’est qu’ils actions sont contraintes car où qu’ils soient, ils ne
sont, en quelque sorte, l’équivalent humain des Décans peuvent agir que pour affermir ou défendre l’emprise
saisonins. La réponse des enfants du Semblant aux enfants du Grand Dramaturge sur leur Royaume. Les affaires des
de l’Harmonde. Avec l’Eclipse, les humains ont échappé autres Royaumes leur sont étrangères et inaccessibles.
à la Flamme et retrouvé leur véritable nature d’acteurs. A l’image du Vagabond, cette règle est subtile. Si un
Intuitivement, ils se sont rassemblés par affinités et Drame concerne plusieurs Royaumes, les Costumes de
ont donné naissance à des regroupements culturels et chacun d’entre eux peuvent y participer. S’il implique
politiques autour des douze principales variations du l’Harmonde en entier, il touche évidemment chacun des
Drame. Et les Royaumes ont pris la place des Décans Royaumes qui le composent. Tous les Costumes seront
comme incarnations des heures de l’Horloge d’Abyme. donc susceptibles d’entrer en scène !
Même si aujourd’hui certains, comme les Terres Veuves,
sont dominés par des saisonins l’idée même de Royaume Costumes et Royaumes
est une invention purement humaine.
Pour créer un Costume supplémentaire, il faudrait Le lien entre un Costume et son Royaume découle à
réorganiser les Drames en introduisant dans le Drame un la fois de la nature de l’Harmonde et des contraintes
nouveau thème. Et celui-ci aurait besoin d’une scène à que le Masque s’est imposées à lui-même en
part entière pour s’épanouir et donner toute sa mesure, définissant les règles esthétiques du Drame. Pour le
c’est à dire d’un nouveau Royaume. rendre plus clair, voici quelques exemples. Agone de
Rochronde est devenu le Costume de Bokkor. Toutes
ses actions doivent donc avoir pour but l’emprise
de la Perfidie sur Bokkor et ses habitants, quel que
soit l’endroit où il se trouve physiquement. Ainsi,
Le Douzieme Costume il peut très bien se rendre à Lorgol pour assassiner
un émissaire bokkori venu chercher de l’aide auprès
Eminence, il ne vous aura sans doute pas échappé des Barons pour le renverser. Mais il ne pourra en
qu’il est écrit dans le Livre de Base d’Agone aucun cas intervenir dans les querelles de succession
(Pages 265 et 266) que le Masque dispose – avant d’Urguemand à moins que celles-ci n’aient
la transformation de l’ancien Premier Baron à d’importantes conséquences pour Bokkor, ce qui est
Bokkor – de « douze Costumes, un par Royaume tout de même peu probable. Bien entendu, Agone
Crépusculaire ». Or, les Royaumes n’étaient à peut participer à n’importe quel projet du Masque
ce moment-là que onze ! La nature du douzième dont les conséquences toucheront l’Harmonde
Costume est l’un des mystères que même les Damnés entier, puisque par définition elles toucheront en
ne sont pas parvenus à percer. Peut-être s’agit-il d’un particulier Bokkor. C’est par exemple le cas du plan
Costume Abymois, compte tenu de l’indépendance du Maître du Semblant de faire renaître Diurne. Le
et de l’importance de cette ville. Peut-être un cas de Sybelline dans Eclat de Sang est similaire.
marin oublié parcourant les mers extérieures de Artémise et ses chevaliers Mandalore menaçaient
l’Harmonde. Ou un Costume abandonné depuis des de prendre le contrôle de la totalité de l’Harmonde.
siècles sur l’Ile de l’Automne. Peut-être, aussi, un Pire encore, le Génie faisait courir un danger au
reflet dans le Pays Sans-Teint ou une présence dans Masque lui-même et risquait de le détruire. Les
un autre Tableau-Monde. Vous seule, Eminence, conséquences de tels actes auraient bouleversé les
pourrez apporter à vos Inspirés la réponse à cette fondements même de l’Harmonde et donc, entre
question. autres, le Royaume d’origine de Sybelline.

51
Tisser les vêtements du mon frère, tu connaîtras cette sensation exquise de le
sentir te traverser, de sentir sa chair éternelle plonger
à travers le tableau que tu portes pour gagner son
sanctuaire et y revêtir un Costume...

Semblant La transformation d’un Mannequin en Costume est une


oeuvre sublime, un Drame à la mise en scène complexe
et délicate dirigée par les Tisserandes Vénériales. Artistes
Ton existence, mon frère, est la preuve que notre Maître
visionnaires, intrigantes vénéneuses ou guerrières
dispose à nouveau d’un sanctuaire en Urguemand. Sans
magnifiques, elles sont les concubines du Vagabond lui-
doute as-tu pris part à la consécration de ce lieu saint, et
même.
reçu mon héritage en récompense.
Dames de soie à la douceur trompeuse, dames de velours
Il est donc redevenu possible de créer un Costume dans
chatoyantes et dangereuses. Fières et enivrantes dames
ce Royaume trop longtemps abandonné. Car ce n’est
de brocart. Dames de fourrure sauvages et farouches.
que dans un sanctuaire dédié à la Cinquième Muse, lieu
Minces dames de dentelle aux rapières de brume et
infiniment sacré, qu’un simple mortel peut devenir le
d’argent... Bien qu’elles servent le même Maître que toi,
réceptacle du Vagabond.
prend garde, mon frère, à leur beauté changeante !
Tu sais en effet que tous les Costumes furent des
A l’origine elles ne sont que des mortelles au physique
humains avant d’être transformés par notre Maître pour
ingrat, manipulatrices habiles malgré leur apparence
l’accueillir lorsqu’il entre en scène. Enfants du Semblant,
laide ou banale. Le plus souvent, elles ignorent tout du
spécifiquement créés à son image par le Vagabond pour
Vagabond et de son oeuvre jusqu’à ce qu’elles aient le
être les acteurs du Drame, seuls les humains sont assez
privilège de le rencontrer. Il les choisit, et les invite dans la
proches de son essence profonde pour connaître cette
Caravane Noire pour leur offrir l’arme qui leur manque :
transmutation.
la beauté. Il les drape dans les étoffes les plus précieuses
Dès lors que la Cinquième Muse choisit un mortel pour
et les plus douces, leur recouvre la moitié du visage
en faire son Costume, nous donnons à celui-ci le nom
d’un masque de nacre au demi-sourire énigmatique,
de Mannequin. Il doit alors être préparé, lentement,
et les délivre de leur chair imparfaite et grossière. Elles
soigneusement, à accueillir le Vagabond. Car il ne sera
deviennent de fascinantes sylphides, créatures éthérées,
pas une simple marionnette dont on tirerait les ficelles à
vêtements vides dansant au rythme des plus subtiles
distance. Notre Maître porte véritablement ses Costumes,
nuances de la Symphonie du Drame.
entre totalement en eux, Corps, Esprit et Ame. Toi aussi,

LE CYGNE NOIR, LE FONDATEUR DE LA RENEGADE ET LUTH LE LUTIN

Eminence, nous savons que le fondateur de la Renégade, un puissant minotaure, était en réalité le Masque
dans un de ses meilleurs rôles (Les Cahiers Gris II, les Organisations, page 78). C’est sous la forme d’un
cygne noir que le Maître du Semblant affronta et maudit jadis les Cygnelines (Souffre-Jour 1, page 31).
Par ailleurs (Les Atlas) il est dit que le Masque souhaite faire de Luth le Lutin un Costume. Pourtant, nous
affirmons ici que tous les Costumes sont, à l’origine, des humains. Cette contradiction apparente n’en est pas
une.
Celui qui combattit les Cygnelines fut d’abord l’enfant humain d’une Nymphe et d’un homme, avant d’être
transformé en Costume. De tous ceux dont dispose le Maître de la Mascarade, il est par ses origines le plus
proche des Merveilles et des Excellences. Ses dons de changeforme lui ont permis de devenir à volonté un
animal surnaturel et terrible. En contrepoint de la beauté enchanteresse de l’Harmonde, il incarne une féerie
maléfique, représentation mythologique et allégorique d’une puissance malfaisante, terrifiante et pourtant
sombrement magnifique. Le Masque endosse depuis le Costume du Cygne Noir lorsqu’il se veut divinité
faite chair, manifestation tangible de la face obscure du merveilleux, prince rebelle et impitoyable d’une terre
féerique. Eminence, vous ne serez pas surprise d’apprendre que le Cygne Noir est le Costume Modéhen...
Pour pousser les minotaures à s’organiser au sein de la Renégade, le Masque ne joua pas le rôle d’un
minotaure même s’il prit l’apparence de l’un d’eux. Il utilisa simplement ses pouvoirs pour donner à son
Costume l’apparence d’un des fils de la Bête, jouant donc sur la grande scène du Drame le rôle d’un humain
qui se déguisait en minotaure.
Luth le Lutin est un cas différent. Il serait le tout premier non-humain à devenir un Costume. Mais pour
y parvenir, le Masque devra d’abord couper le lien de Luth avec la Dame du Printemps et le rendre
psychologiquement plus proche des humains que des lutins. En faire, en somme, un farfadet...

52
Guidées par la Cinquième Muse, elles parcourent Le plus difficile dans la tâche des Tisserandes Vénériales
l’Harmonde à la recherche des plus belles femmes, est de révéler à l’âme du Mannequin l’incroyable beauté
humaines ou saisonines, dont elles font leurs proies. du Drame, de la préparer à s’y fondre en une totale
Une Tisserande Vénériale s’infiltre dans les rêves de celle harmonie pour laisser la place à celle du Vagabond.
qu’elle choisit et l’influence, l’attire jusqu’à ce que sa Convaincre, en somme, l’être qui deviendra un Costume
victime vienne se glisser dans ce qu’elle prend pour le d’accepter cette transfiguration. Car il ne saurait en
plus féerique des vêtements. La Tisserande plonge alors cela y avoir de contrainte, sans quoi l’harmonie avec le
ses fils dans sa chair et prend possession de son corps. Drame serait imparfaite et la transformation échouerait.
La moitié de visage qui n’est pas couverte par le masque L’idée que quelqu’un accepte que son âme soit détruite
est ensuite sculptée, lentement, jusqu’à être d’une te semble incroyable, n’est-ce pas ? Et pourtant, tous les
splendeur sans défaut, conforme aux désirs de notre Costumes sans exception l’ont fait. Certains parce qu’ils
Maître. L’autre moitié reste inchangée et parfaitement étaient des adorateurs fanatiques de notre Maître, ou
consciente. Si l’occasion t’en est donnée, regarde bien ces des artistes hallucinés voulant communier à l’absolue
traits tourmentés et impuissants, ces regards bouleversés, splendeur de l’Oeuvre magistrale qu’est le Drame.
terrifiés ou résignés que l’on entr’aperçoit par les D’autres des martyrs exaltés s’offrant au Vagabond en
ouvertures de leurs masques. Ils forment avec les moitiés échange de la promesse de son aide pour défendre leur
de visages si parfaites qu’ils côtoient une harmonie cause. Ou de pathétiques désespérés, épuisés par leurs
fascinante, un contrepoint d’une beauté indescriptible, à vies et avides de sombrer dans l’oubli du néant. Les
l’image du Drame lui-même. Tisserandes Vénériales savent explorer les moindres replis
d’une âme et la caresser, la plier, la griffer, la déchirer
enfin et obtenir qu’au coeur d’un de nos sanctuaires elle
consente à sa propre disparition.
DES VISAGES PARFAITS
Le rôle des concubines de notre Maître ne s’arrête pas
là. Lorsque le Vagabond choisit d’ôter un Costume il ne
Il n’existe pour les Tisserandes Vénériales que quatre laisse derrière lui qu’un simple vêtement fait de chair
visages possibles, quatre beautés très différentes et d’étoffe, avec pour visage un masque de cuir. Ce sont
les unes des autres mais toutes insurpassables. Et les Tisserandes qui le recueillent et le ramènent dans
chaque Tisserande arbore nécessairement l’un de le plus grand secret jusqu’à son sanctuaire, où elles le
ces visages, transformant celui de l’hôte qu’elle veillent sans relâche. Car c’est là et là seulement, dans ces
parasite jusqu’à ce qu’il soit la copie conforme de lieux qui lui ont été consacrés et dont nous portons les
l’un de ces modèles. tableaux dans nos chairs, que le Grand Dramaturge peut
Il est une chose que les Damnés ignorent mais revêtir l’un de ses Costumes.
que vous devinez peut-être, Eminence : les quatre
visages que le Masque donne à ses concubines sont
ceux des Muses...

Déchirures
Préservés du vieillissement et des maladies par leur
lien avec le Vagabond, les Costumes n’en sont pas pour
autant invulnérables. Habités par la Cinquième Muse,
ils sont dotés d’une puissance considérable mais limitée
par leur origine. Il est prodigieusement difficile mais
hélas possible de détruire l’un des Costumes de notre
Maître, et d’immondes déicides y sont déjà parvenus.
Heureusement, le Grand Tragédien n’a jamais été
véritablement mis en danger par la mort d’un simple
Costume. Douloureusement blessé, torturé de souffrance
et obligé de panser ses plaies dans la Caravane Noire,
mais pas réellement menacé. Au pire il lui faudra attendre
plusieurs années avant d’être totalement guéri et de
pouvoir à nouveau revêtir l’un de ses Costumes. Mais
que sont quelques brèves années aux yeux d’un Eternel ?

53
Tu as peut-être entendu parler de l’audace d’Artémise, LA MORT D’Un COSTUME
qui piégea totalement le Vagabond dans un Costume.
A ce moment-là, c’est vrai, notre Maître aurait pu être
détruit. Tu trembles ? J’ai moi-même failli céder à la La mort d’un Costume a d’autres conséquences pour
panique à cette époque. Mais ce danger est écarté. Les le Masque qu’une simple blessure, en réalité. En
circonstances étaient particulières, uniques, et ne se choisissant d’agir personnellement sur l’Harmonde,
reproduiront plus. il crée un lien entre la Perfidie qui infecte un
Royaume et le Costume qui lui est associé. La mort
d’un Costume est une déchirure dans la trame de sa
pièce de théâtre cosmique, un instant d’hésitation
VETEMENT DE TENEBRE et de silence dans la Symphonie du Drame, un bref
répit pendant lequel l’Harmonie peut s’épanouir
naturellement. Sur le plan des règles, lorsqu’un
Il existe une rumeur persistante parmi les séides du
Costume est tué plusieurs effets s’appliquent sur
Semblant selon laquelle un des Costumes fut, avant
la totalité du Royaume auquel il était lié, mais
sa transformation, un puissant Conjurateur que
uniquement dans ce Royaume-là.
l’Ombre avait doté d’un jumeau démoniaque. Les
L’affaiblissement de l’emprise du Drame se traduit
spéculations les plus folles courent sur ce Démon et
par la perte d’un point d’Aspect Noir (Dans chaque
sur les conséquences que l’emprise du Masque sur
Aspect) pour tous les Domaines et tous les habitants
son original eut pour lui.
du Royaume (Inspirés ou Ternes, Félons et Damnés
Pour certains il est lui-même devenu un Costume,
compris).
permettant au Grand Dramaturge d’arpenter
La liberté retrouvée de l’Harmonie fait gagner
incognito le domaine de sa sombre fille. Pour
à chaque Génie Fondateur un point de Potentiel
d’autres, transfiguré par l’influence de la Cinquième
d’Eveil.
Muse il s’est élevé dans la hiérarchie des Abysses
Si le coup fatal est porté au Costume par un
jusqu’au rang de Haut-Diable.
Inspiré, le Masque est réellement blessé et doit,
avant de pouvoir à nouveau endosser un Costume,
demeurer dans la Caravane Noire autant d’années
que le score de Flamme de l’Inspiré. Si le Maître
Pour conclure, je dois te parler d’une hypothèse folle,
du Semblant revêt un de ses Costumes avant
parfois évoquée malgré son absurdité. L’un des Sigiles
d’être pleinement guéri il devient possible de
du Conseil des Décans est convaincu que si tous ses
rendre sa blessure permanente en la lui infligeant
Costumes étaient tués notre Maître mourrait, ou du
à nouveau à l’identique. Et comme il s’agit d’une
moins perdrait toute influence. La perte de tous les
blessure mortelle... Vous remarquerez aussi que la
Costumes serait une défaite douloureuse, évidemment.
perte d’Aspects Noirs peut éventuellement libérer
Mais le Vagabond ne serait pas détruit, et son emprise
certains Inspirés de l’emprise du Masque en faisant
sur l’Harmonde demeurerait. A dire vrai, je soupçonne
repasser leur score de Flamme Noire en dessous de
notre Maître d’avoir lui-même soufflé cette idée au pion
leur score de Flamme...
de Janus. Il veut peut-être lancer ses ennemis sur la piste
de ses Costumes pour avoir le plaisir de les combattre en
personne, et surtout pour les détourner de leur quête
des Arts et de leur version de l’Harmonie. Car s’il est une
chose capable de le vaincre, c’est uniquement celle-là...
L’aube ne tardera plus. De ma fenêtre, je vois les
silhouettes des roulottes se découper sur le bleu du ciel
qui commence à s’éclaircir, et de pâles lueurs rosées
soulignent déjà le tracé de l’horizon. Il est temps de partir.
Je suis fier d’avoir servi la Cinquième Muse comme je
l’ai fait. Fier d’avoir été à ses côtés, fier d’avoir participé
au Drame que je l’ai vu mettre en scène pendant des
siècles, fier d’avoir pu contempler son habileté et son
génie. Puisse-t-il maintenant m’accorder de le servir une
dernière fois, de lui apporter une victoire éclatante qui
me permettra de quitter la scène sur un triomphe digne
de lui. Loué soit le Masque !

54
CONSEILS De MISe En SCENE

Eminence, si vous choisissez de faire intervenir directement l’un des Costumes du Masque dans vos Drames,
nous ne saurions trop vous conseiller la plus grande prudence.
Ainsi que l’écrit le Passeur de Chair dont vous lisez ici le testament, le Masque veille à ce que ses apparitions
sur la scène du Drame ne soient jamais banales. Rien ne serait pire que de décevoir vos Inspirés s’ils se
retrouvent face au Maître du Semblant. Surprenez-les, prenez leurs croyances à contre-pied, mentez,
trompez, dissimulez-leur la véritable nature de celui auquel ils sont confrontés, ou au contraire révélez-la
immédiatement si vous le voulez, mais surtout ne les laissez jamais oublier que le Masque est et demeure...
le Masque !
En termes de règles, voici quelques suggestions qui peuvent vous être utiles.

Exemple :
Comme vous l’avez découvert dans ce numéro du Souffre-Jour, une faction dissidente de la Chaire des
Damnés s’oppose au Masque. Vos Inspirés peuvent être pris dans une guerre entre des Perfides suivant la
Critique et des fidèles du Maître du Semblant. Dans ce cas, il est logique de supposer que s’ils remontent les
réseaux d’influence qui s’affrontent, ils parviennent d’un côté à des membres de la Critique et de l’autre à un
Costume, le Masque intervenant en personne pour remettre de l’ordre dans sa mise en scène.
Par ailleurs, quelle plus belle fin pour une compagnie d’Inspirés qu’un face à face avec le Grand Tragédien
lui-même ?

Caractéristiques d’un Costume pouvoirs, le Masque ne pourra pas donner à ce Costume


une apparence qui n’incarnerait pas l’Innocence Feinte.
Malgré toute sa puissance, le Masque est prisonnier des C’est d’ailleurs en théorie un moyen de reconnaître un
limites naturelles du mortel dont il choisit d’endosser le Costume. Certains Sorts Eclipsistes permettent en effet
rôle. Ainsi, les caractéristiques d’un Costume ne peuvent de donner n’importe quelle apparence à n’importe
en aucun cas dépasser les caractéristiques maximales qui... sauf aux Costumes ! Même le meilleur Eclipsiste
d’un humain. de l’Harmonde se heurtera toujours à cette limitation
Le Masque choisit généralement de bénéficier de bonus thématique, ce qui ne peut manquer de l’intriguer et de
d’aspects noirs importants, qui ne peuvent toutefois pas susciter toutes sortes de questions... pour lesquelles le
excéder 10. Il ne peut évidemment pas avoir d’aspects Masque a probablement des réponses toutes prêtes.
lumineux, ni bien sûr de Flamme !
Par ailleurs, le Maître du Semblant possède Costumes, Arts et Flammes :
systématiquement tous les Bienfaits Perfides, et aucune Un Costume ne peut bien entendu pas posséder de
Peine. Flamme. Si de manière extraordinaire un Donneur de
Ses compétences, elles, ont exactement le niveau qu’il Flamme inspirait un Costume du Masque, la Flamme
souhaite leur donner pour interpréter au mieux son qu’il lui donnerait l’embraserait en un instant et le
rôle. détruirait. Ce serait une victoire pour l’Inspiration mais,
profondément marquée par le Semblant, cette Flamme
Apparence : ne pourrait jamais devenir un Génie, et quiconque serait
Elaboré à partir d’un individu préexistant, un Costume ensuite Inspiré par elle recevrait immédiatement 50
possède une apparence bien définie, mais il ne faut pas points de Perfidie.
oublier que le Masque est un maître du déguisement Quel que soit le Costume qu’il porte, le Masque peut
et des illusions. Un Costume peut donc utiliser Sorts, pratiquer tous les Arts et en interpréter toutes les Oeuvres,
Oeuvres ou Bienfaits Perfides pour modifier son perverties ou non. Seuls les plus doués des Génies sont
apparence, comme le ferait n’importe quel habitant de capables de rivaliser avec ses talents d’Harmoniste.
l’Harmonde.
Cependant, il restera toujours limité par le thème qu’il Les Sanctuaires Perfides :
incarne. Le Costume de l’Innocence Feinte, par exemple, Ce sont d’anciennes Perfections corrompues par le
est une attendrissante fillette. Le Masque peut, s’il le Masque. Le processus qui permet de les faire sombrer
désire, la déguiser pour lui donner l’apparence d’un petit sous l’emprise de la Perfidie est d’une grande complexité,
garçon, d’une inoffensive Fée Noire ou d’une chaleureuse car seul un Inspiré ayant développé avec une Perfection un
vieille dame, mais en aucun cas d’un assassin des bas- lien harmonique fort – et donc à la Flamme initialement
fonds ! pure – pourra la faire basculer ensuite dans le giron du
La véritable forme de ce Costume est bien celle de la Maître du Semblant.
fillette, le reste n’est que déguisement ou illusion et donc Vous trouverez plus de détails sur ce sujet dans un des
éventuellement détectable. De plus, malgré tous ses articles du Souffre-Jour n°6.

55
Trait particulier : LES COSTUMES CONNUS
Le Masque ne possède pas de reflet dans le Pays Sans
Teint. Lorsqu’un mortel devient un Costume, le reflet
de celui-ci continue à vieillir alors que le Costume reste Les Drames contés dans les différents ouvrages de la
éternellement immuable. Au-delà de son espérance de gamme d’Agone mentionnent plusieurs Costumes.
vie normale, le reflet « meurt ». Vu dans un miroir le
Costume n’est dès lors plus qu’une coquille vide, un Agone lui-même bien entendu, Costume de Bokkor
vêtement immonde fait de lambeaux de chair cousus avec
(Dramatis Personae, pages 2 et 3).
des morceaux de tissu aux motifs sinistres, le visage figé
en un masque lisse et inexpressif. C’est aussi l’apparence
Ranigar de l’Ambretelle, Vicaire, Costume de la
que prennent les Costumes vides en l’absence du Masque. Province Liturgique (Dramatis Personae, page 21).
Le Maître du Semblant sait bien que les reflets de ses Un bel homme d’une quarantaine d’années,
Costumes révèlent leur véritable nature, et risquent de Costume des Terres Veuves (La Sentence de l’Aube,
le trahir. Il dispose de nombreuses ruses, et son habileté page 71).
d’Harmoniste lui permet généralement de susciter des Un vieux sage errant, Costume de l’Empire de
illusions pratiquement indécelables pour dissimuler Keshe (Les Cahiers Gris, page 58).
cette faiblesse. Des Inspirés suffisamment puissants ou Sybelline, innocente et fragile fillette, probablement
suffisamment attentifs peuvent toutefois exploiter cette
Costume de la République Mercenaire (Eclats de
faille pour démasquer un Costume.
Sang).
Le Cygne Noir, à l’origine de la malédiction des
Et si... Cygnelines, probablement Costume de la Marche
Modéhenne (Souffre-Jour 1, page 31).
Eminence, il y a une hypothèse que nous avons choisie de
ne pas exploiter, mais dont vous pouvez vous servir pour Quels sont les autres Costumes ? Tout est possible,
surprendre vos Inspirés et bouleverser leur conception de Eminence, car le Masque interprète les rôles les plus
l’Harmonde. Une variation possible sur le grand thème divers. Brigand séduisant, courtisane sulfureuse,
d’Agone. Et si le Masque n’était justement qu’un masque ? chef d’orchestre misanthrope, mère de famille
Imaginez... L’Harmonde sans le Drame ne satisfaisait généreuse, artisan surdoué, assassin, bouffon,
pas les Muses. Les épopées de Stance les préservaient
acteur, soldat, magicienne, Eminence Grise...
de l’ennui, les mélodies d’Orphèle leur procuraient des
émotions intenses, mais cela ne leur suffisait pas. Elles
voulaient être les héroïnes de leur propre histoire, et
pour cela il leur fallait un adversaire à leur mesure. Alors
elles ont conçu l’idée du Masque et ont toutes joué ce
rôle, l’une après l’autre. Par jeu ou par sadisme. Mais
cette vaste comédie a fini par leur échapper. Elles ont créé
la Perfidie mais d’autres l’ont mieux comprise qu’elles.
D’autres se sont glissés dans le rôle du Masque et l’ont
mieux interprété qu’elles. Elles en ont été effrayées, et
finalement les Perfides les ont vaincues. Les Perfides,
dont les plus doués endossent tour à tour le costume du
Masque. Parfois quelqu’un suit le chemin de la Perfidie
jusqu’au bout, jusqu’à l’ultime transcendance. Il devient
le Masque, il devient ce que l’on appelle un Costume,
mais le terme est trompeur. Ce n’est pas le Vagabond qui
joue le rôle des Costumes sur la grande scène du Drame,
ce sont eux qui se relayent pour porter son masque, jouer
son rôle et faire croire à son existence. Ils se dissimulent
derrière la légende factice de l’Eternel du Drame. Soyons
sérieux, Eminence. Croyez-vous vraiment qu’un homme
comme Agone de Rochronde aurait accepté de disparaître
à jamais au profit d’un Eternel mégalomane ? A moins
bien sûr que le Masque ne cherche à nous faire croire
qu’il n’existe pas, pour mieux nous manipuler depuis la
pénombre des coulisses...

Dudric

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57
La cinquième saison

Avertissement

Ce drame s’appuie entièrement sur les articles


Éminence, « La cinquième saison » est une du dossier « Au-delà du drame » ainsi que sur de
campagne écrite pour AGONE, atypique et nerveuse, où multiples articles parus dans les précédents Souffre-
l’action se taille la part belle. Elle s’adresse à une compagnie Jour et leurs addenda. Avant d’aborder ce scénario
d’Inspirés à la Flamme solide (3 ou 4 minimum) ayant déjà il est donc indispensable de relire :
affronté « La sentence de l’aube ». Elle invite les Inspirés à - La Caravane noire p.41.
découvrir l’univers des gitans, le secret des maginaires et
- Les gitans p. 36.
la légendaire caravane noire, à leurs risques et périls. Les
encarts « DANS LES COULISSES… » vous informeront sur - La Saltimbance (Cf. Souffre-jour n°4, p.36).
ce que font les PNJ loin des Inspirés - Les magies du spectacle (Cf. Souffre-jour n°4,
p.43).
- Sur les traces du Satimbanque (Cf. addenda au
Souffre jour n°4 sur www.souffre-jour.com).
- Le ricanement des ombres (Cf. addenda au
Souffre jour n°4 sur www.souffre-jour.com).

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L’Histoire n’avait pas quitté Herbeval, se protégeant de la revanche
du Semblant.
Citation typique : « Ce n’est pas parce qu’ils sont plus
nombreux à avoir tort, qu’ils ont forcément raison ! »

Éminence, les Inspirés se lancent sur les traces de


Thiaré d’Herbeline, un satyre Inspiré célèbre pour ses Maïze Castelini (Actes 1, 2 et 3)
nombreuses victoires contre le Masque. Sans le savoir, Chef du célèbre cirque Castelini, Maïze est un vieux gitan
ils transportent avec eux une carte du jeu de la Perfidie, maginaire au regard intelligent, vif, autoritaire et râleur.
volée par Thiaré, et dissimulée dans le jeu de tarot qu’une Fidèle aux principes de sa caste et au secret qui entoure
jeune gitane leur a confié. Ils font alors le jeu du Masque son pouvoir, il se méfie depuis toujours de l’Inspiration
en remontant la piste du satyre jusqu’à la Perfection où comme du Masque. Il possède un Elwir (Cf. Bestiaire,
il se dissimule : un lieu enchanté nommé Herbeval. En p.31) apprivoisé, nommé Kïas, au pouvoir surprenant :
apportant la carte volée dans ce domaine, ils provoquent celui de repérer instinctivement les pratiquants d’Arts
sans le vouloir l’apparition de la caravane noire. Les magiques.
conséquences sont dramatiques et un sigile y laisse la vie, Fier d’être gitan, Maïze déplore les préjugés qui circulent
mettant en péril l’Inspiration tout entière. Les Inspirés à propos de son peuple et se met en colère facilement
auront alors une chance de parvenir à changer le cours dès qu’il estime qu’on lui manque de respect. Malgré
de l’Histoire… en remontant le temps jusqu’au prologue un caractère ombrageux et manipulateur, Maïze reste
de ce drame. un homme juste, n’hésitant pas au final, à secourir une
personne dans le besoin sans lui poser de question.
Le maginaire s’est pris d’affection pour celle à qui son
Souffle est destiné : la jeune et instable Yelizavetsa. L’ayant
élevée depuis son plus jeune âge, il éprouve pour elle

Acteurs principaux l’amour qu’éprouverait un père pour sa fille véritable.


Maginaire éminent, il est considéré parmi les siens
comme un des plus influents, et représente pour ses
confrères l’équivalent d’un sigile du Conseil des Décans.
Citation typique : « Vous me demandez ça parce que je suis
gitan ? C’est ça ? »
Thiaré d’Herbeline (Acte 3)
Satyre cinquantenaire au destin sans pareil, Thiaré
d’Herbeline est un Inspiré aussi connu auprès du Masque
que du Conseil des Décans (Cf. Souffre-jour n°1, p.40 ;
Yelizavesta (Acte 1 et 3)
Jeune gitane effrontée, passionnelle et immature,
Souffre-jour n°2, p.37 ; Souffre-jour n°3, p.9). Les multiples
aux yeux aussi sombres que ses longs cheveux noirs,
victoires qu’il remporta contre la Perfidie ont fait de lui le
Yelizavesta est la fille adoptive de Maïze et l’héritière
porteur de Flamme le plus recherché de l’Harmonde.
de son Souffle. Contrairement à Maïze, la jeune fille a
C’est un saisonin exalté, mégalomane, têtu, fier, éloquent
toujours été fascinée par le pouvoir de la Flamme, si
et nanti d’une chance hors du commun qui lui valu
proche de celui qui l’attend. Malgré les mises en garde
de survivre à de nombreuses aventures. Un nombre
de son père adoptif, elle aime approcher les Inspirés que
incalculable de rumeurs, de récits héroïques et de fables
Kïas lui désigne pour en apprendre toujours plus sur
improbables sont relayées sur son compte dans les
l’héritage de la Flamboyance.
royaumes de l’Armgarde. Ce phénomène est dû à l’orgueil
Avant le début de ce drame, elle ne sait qu’une seule
du satyre qui fit rédiger son autobiographie mystifiée, pour
chose de son enfance : son père, soi-disant tué par des
la diffuser depuis les imprimeries abymoises. Pendant
bandits de grand chemin, lui a laissé une boucle d’oreille
de nombreuses années, il fut désigné comme l’héritier
en forme de masque rieur et aurait conservé la seconde,
d’Eséothyle, sigile satyre, jusqu’à ce que le Conseil (à
de la forme d’un masque pleurant. Ses jeunes années se
force d’être critiqué pour ses méthodes frileuses) le
déroulent ainsi dans l’ignorance de ses origines véritables,
considère comme incontrôlable et bien trop subversif.
au milieu des enchanteurs du cirque itinérant de la riche
Puissant Accordé du tambour, Thiaré doit également ses
compagnie Castelini.
succès à la compagnie de saisonins Inspirés qu’il fonda :
Citation typique : « Qu’est ce que t’admire, gadjé ? Mes
la cinquième saison. Lors d’une de ses aventures avec elle,
yeux sont pas si bas et ma main est à portée de ta face… »
il découvrit une Perfection (Cf. Bestiaire, p.31) cachée
*crache par terre*
dans les monts Tariander en Janrénie, liée à Stance, et
située hors du temps de l’Harmonde. C’est là qu’il fonda
le domaine d’Herbeval et qu’il fit bâtir, il y a vingt ans,
sa petite capitale : Galeyenne. Aujourd’hui traqué par
les troupes du Masque, Thiaré ne leur échappe encore
que grâce à la condition exceptionnelle de son domaine.
Au début de ce drame, voilà bien des années que Thiaré

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Eskérelle de Colombre (Acte 1, 2 et 3) SENTIR LA FLAMME
Eskérelle est une grande femme d’origine janrénienne,
aux longs cheveux blancs et dont le visage, gracieux mais
fermé, est traversé par une vilaine cicatrice de la joue Eminence, sur un jet de PER + Flamme contre DIFF
jusqu’à l’œil. 20, moins le score de Flamme de la cible, un sigile
C’est un des très rares chevaliers sénestres que peut ressentir la présence d’une Flamme d’Inspiré à
comptent les rangs de la Perfidie : des Inspirés ayant portée du regard.
intentionnellement offert leur Flamme au Masque au
moment de mourir, en échange d’une vie éternelle (cf. Les
Organisations, p.86). Aigrie, froide, implacable et violente,
elle n’agit aujourd’hui que dans l’espoir d’obtenir la
reconnaissance du Semblant et vit dans le sillage de la
caravane noire. Habitée par un froid dévorant comme ses
semblables, elle doit se nourrir de la chaleur d’un mortel
une fois par semaine et s’est fabriqué une cape tressée
des chevelures arrachées à ses multiples victimes pour se
tenir chaud. D’une ambition sans limites, Eskérelle est
un pion du Masque déçu par son destin. Voilà des siècles
qu’elle le sert en vain dans l’espoir de devenir le cocher
et qu’elle se heurte à la tradition qui réserve ce poste
prestigieux aux gitans kaleckis.
Citation typique : « Tu veux que je te dise de quoi est faite
ma cape, lombric ? »

Dédale Thésinos (Acte 3)


Minotaure borgne et massif au pelage noir, Dédale est
un grand artiste du Décorum qui ne se sépare jamais
de la hache à double tranchant ceinte à sa taille par
Prologue
une chaîne en acier, dernier souvenir de son père resté
aux Abysses. Malgré son aspect imposant et guerrier, La théorie du chaos
Dédale est un minotaure sensible, sage et réfléchi (pour Aux origines de ce drame se trouve le plan avorté de
un estivain), qui n’approuve pas forcément la violence, Dédale Thésinos, nouveau sigile minotaure : enlever
comme en témoignent une certaine coquetterie et la
un jeune gitan de la caravane noire pour lui offrir une
boule diffusant un parfum de violette qu’il porte en
Flamme de façon à former la recrue avant de la renvoyer
pendentif. Il figurait, il y a encore quelques années, dans
la compagnie de la cinquième saison. Après avoir vengé vers son clan pour espionner le Masque au plus près.
la mort de son prédécesseur et parrain, Synochrate (cf. Jugeant la proposition ridicule, les autres sigiles s’y sont
Souffre-jour n°1, p.20 ; Souffre-jour n°2, p.37 ; Souffre- opposé. Dédale a décidé d’agir malgré tout.
jour n°3, p.6 et 72 ; Addenda du Souffre jour n°4, « Sur les Pour accomplir cette tâche, il a fait appel à son vieil ami,
traces du saltimbanque » p.2), Dédale est aujourd’hui le Thiaré d’Herbeline. Recherché par le Masque, le satyre a
nouveau représentant minotaure du Conseil des Décans fait office d’appât pour attirer la caravane du Semblant
(cf. Dramatis Personnae, p.6 à 8) et reste, avec Ipsoum, et approcher ses gitans. Mais cédant à son tempérament
l’un des plus jeunes sigiles. Peu écouté par les « anciens »,
exalté, Thiaré a dévié de l’objectif pour voler dans la
il est discrètement partisan d’une nouvelle Inspiration
roulotte du grand Théâtre une carte dans le jeu de la
où sigiles agiraient sur le terrain, aux côtés des Inspirés.
Seuls Squalmis et Virgilène soutiennent son point de vue, Perfidie, ce qui l’a forcément contraint à abandonner
que condamne fermement le reste du Conseil. sa mission initiale pour prendre la fuite. Sans nouvelle
Citation typique : « Si tes doigts sont trop gros pour cueillir du satyre quelques jours après cela, Dédale décide de se
une fleur, fais un bouquet d’arbres. » rendre à Herbeval pour en apprendre plus.
Ce que le Thiaré ignore, c’est que le Masque l’a
intentionnellement laissé venir à lui pour déposer la
Éminence, vous trouverez toutes les fiches des personnages carte sur sa route. L’ouverture de la Trame se déclenchera
principaux et secondaires de ce drame ainsi que sa
dès que celle-ci rejoindra Herbeval, permettant à la
chronologie, parmi les addendas au présent Souffre-jour,
caravane noire de surgir au sein même du domaine.
sur www.souffre-jour.com.
Thiaré d’Herbeline et sa compagnie d’Inspirés échappant
constamment au Vagabond grâce à la Perfection dans
laquelle ils se sont réfugiés, une belle victoire se prépare
pour la Perfidie. Mais le plan connaît un imprévu…

60
Destin farceur nuit de sa fuite, alors que Yelizavetsa réfugiée dans un
Blessé durant sa fuite, le satyre est recueilli par un cirque bois, s’arrête pour contempler le fruit de son larcin et le
qu’il croise sur sa route. Son chef, le maginaire Maïze glisser dans son propre jeu de tarot (cf. La caravane noire).
Castellini, identifie le saisonin comme Inspiré grâce à Occupé à d’autres affaires (il prépare le renversement du
son Elwir, mais décide néanmoins de l’aider. Il reste alors pouvoir sur Bokkor à l’aide de son costume d’Agone)
une semaine à se faire soigner par la troupe et fait la (cf. AGONE, p.271), il lance à ses trousses un chevalier
connaissance de la jeune Yelizavetsa, cartomancienne et sénestre, Eskérelle de Colombre, à qui il révèle son
fille adoptive de Maïze. intention de détruire les réfugiés d’Herbeval. Sa mission :
Deux jours après l’arrivée du satyre, le cirque est infiltré récupérer la carte et la rendre discrètement à Thiaré. Au
par un Arishkïn, kalecki lancé à ses trousses pour le pire, la restituer à son maître. Persuadée qu’il s’agira
pousser à rejoindre son domaine. Une rixe éclate où d’une mission de routine, Eskérelle ne s’encombre pas de
Maïze s’interpose pour défendre Thiaré. Voyant son père finesse et à la tête d’un groupe de kaleckis, elle emploie
adoptif menacé, Yelizavetsa poignarde l’agresseur dans le tous les moyens nécessaires pour en finir au plus vite. La
dos… pour découvrir avec horreur qu’il portait une boucle chasse est ouverte.
d’oreille en forme d’un masque pleurant (cf. personnages
principaux). Bouleversée, la gitane comprend qu’elle
vient de tuer propre son père et apprend par la bouche Quelques heures avant le Drame…
de Maïze la vérité sur ses origines, ainsi que celle de tous Eskérelle retrouve la jeune fille la première grâce aux
les maginaires. Une profonde rancune naît à l’égard de indications du Masque, lié à sa carte. Blessée, elle est
son père adoptif, à qui elle reproche son mensonge et sur sauve grâce à l’arrivée de son second poursuivant, Thiaré,
qui elle rejette la mort de son père véritable. qui s’interpose. La gitane reprend sa course toujours
en possession de la carte tandis qu’Eskérelle s’éclipse
pour éviter l’affrontement. Le saisonin reprend aussitôt
L’effet papillon la traque de la jeune fille. Mais l’Elwir indiquant où
Sa beauté cherchant consolation, elle ne tarde pas à se trouve l’Inspiré à Yelizavetsa, le satyre n’a aucune
attirer l’attention de Thiaré. Pour l’impressionner et la chance : il abandonne deux jours plus tard pour rentrer
séduire, le satyre lui confie qu’il a volé dans la roulotte au domaine d’Herbeval.
du grand Théâtre une carte du jeu de la Perfidie, outil De son côté, Eskérelle retrouve la piste de Yelizavetsa et
indispensable pour déplacer la caravane noire. Il espère reprend la chasse. Ne sachant pas où trouver de l’aide, la
d’ailleurs avoir bloqué l’ouverture de la Trame. Il lui gitane se met à la recherche d’autres Inspirés : qui saura
explique également que les boucles d’oreilles qu’elle mieux la protéger du Masque que d’innocents porteurs
possède sont le symbole des Arishkïns-caza, lui raconte de Flamme ? À bout de forces, elle échoue au domaine
leur histoire et les conditions misérables dans lesquelles des joueurs, quelques heures plus tard.
vivent leurs femmes (cf. La caravane noire).
Après une nuit d’amour, Yelizavetsa vole la carte et,
suivie par l’Elwir de son Maïze, se met en quête d’une
kumpania kalecki dans le but de remonter jusqu’au
Masque et négocier la libération de sa mère du joug des
Arishkïn contre la précieuse carte.
Se réveillant une heure à peine après la fugue de son
amante, le satyre quitte précipitamment le cirque et se
lance à sa poursuite en laissant ses affaires derrière lui.
Maïze le croit alors coupable de l’enlèvement de sa fille
adoptive.

La mort aux trousses


Tout le monde se lance à la recherche de Yelizavetsa pour
une raison différente : Thiaré veut récupérer la carte
pour soi-disant immobiliser la caravane noire, alors que
Maïze veut retrouver son héritière, craignant qu’elle ne
trahisse le secret des maginaires pour se venger.
Quant au Masque, d’abord surpris par cet imprévu, il est
vite amusé par la naïveté de la gitane, qu’il découvre la

61
Scène 1 :
Mystères et saltimbance
L’attaque des rats
Éminence, ce drame débute par une soirée à laquelle
participent vos Inspirés. Debout sur une table, un
ménestrel raconte le récit héroïque d’un satyre légendaire,
Thiaré d’Herbeline, interrompant ses envolées lyriques

Acte 1 : par quelques joyeux accords de violon.


Nous vous laissons le soin de trouver les raisons de
cette réunion, organisée par une personne chère à vos
joueurs et qu’ils auraient déjà rencontré lors d’une
aventure précédente. L’ambiance de la soirée est soudain

La gitane et interrompue avec l’irruption de Yelizavetsa, couverte de


sang, son Elwir sur l’épaule. La gitane s’effondre dans les

,
bras d’un Inspiré ébahi en lui remettant, dans un dernier
souffle, un paquet de cartes de tarot.
Un instant plus tard, l’endroit est envahi par une marée

l Elwir de rats frénétiques semant la confusion générale :


Eskérelle de Colombre vient d’envoyer les rongeurs
corrompus kaleckis récupérer sa proie. Les rats ne sont
agressifs que si on les attaque. Chacune de leur blessure
transmet 1 point de Perfidie sur un jet raté de VOL contre
Diff 10. Ils sont ici pour Yelizavetsa et le corps de la jeune
fille ne tarde pas à être soulevé par la vague grouillante
pour glisser lentement en direction de la sortie. Gageons
que les Inspirés finiront par réagir et qu’un affrontement
désespéré et épique débutera contre la horde de rats. Les
fenêtres ne cessent d’en charrier de nouveaux et la foule,
hystérique, tente par tous les moyens de s’enfuir. Dès que
les joueurs font usage d’un Art magique, les rats prennent
la fuite en quelques tours pour informer Eskérelle de la
présence d’Inspirés. La situation se complique pour le
chevalier sénestre...

62
L’enlèvement COUP DE FOUDRE
Une fois l’attaque repoussée, les Inspirés auront tout
le loisir de se pencher sur Yelizavetsa et sur le jeu de
tarot… Éminence, une étrange et puissante aura se Eminence, après avoir affronté son père Arishkin,
dégage du paquet, à cause de la présence de la carte Yelizavetsa a hérité de 10 points de Perfidie et
du jeu de la Perfidie. Faites faire à vos Inspirés un test du Bienfait Beauté fatale. Déjà naturellement
d’INT + Harmonie pour leur faire comprendre qu’ils séduisante, son aura marque les Inspirés dans leur
détiennent là quelque chose de rare et précieux. Laissez-
chair. À votre appréciation, un ou plusieurs de vos
les faire des hypothèses et poussez-les à vouloir garder ce
jeu de tarot à tout prix. joueurs en tomberont violemment amoureux dès
À part ça, l’Elwir, et les boucles d’oreille en forme de le premier regard. Ce coup de foudre sera l’une
masque, rien ne permet d’en apprendre plus sur la des motivations principales pour les pousser à
gitane pour l’instant. Visiter son esprit (si les Inspirés en rechercher et aider la jeune fille. Insistez sur tout ce
possèdent les moyens) se révèle inutile. Prise d’une forte qui peut rappeler son visage somptueux. Le ou les
fièvre, les pensées embrumées de la jeune fille ne révèlent Inspirés amoureux croient la voir à chaque coin de
rien de clair. rue et son souvenir hante leurs rêves sous la forme
de fantasmes érotiques obsédants. La revoir ne
DANS LES COULISSES serait-ce qu’une seule fois, serait le plus grand des
bonheurs…
Éminence, en apprenant que Yelizavetsa s’est
réfugiée entre les mains d’Inspirés, Eskérelle
devient prudente. Le rituel d’un dencki présent Le meurtre
parmi les gitans qui l’escortent verrouille l’esprit En fin d’après-midi, les Inspirés sont contactés en
des Inspirés durant leur sommeil pour qu’Eskérelle catastrophe : leur ami vient d’être trouvé mort. À
leur arrivée, le spectacle est étrange : le cadavre gît les
puisse enlever tranquillement Yelizavetsa et la
yeux exorbités et les membres brisés et pliés dans une
questionner à son réveil. Durant l’interrogatoire, la angulation impossible. Sa peau a perdu toute couleur
jeune fille bluffe et négocie naïvement la carte contre et semble aussi dure et froide que la glace. Une mince
la libération de sa mère. Elle ne sait évidemment pas pellicule de givre a recouvert son corps tuméfié.
où se trouve son jeu de tarot, mais constate en tout Éminence, vos joueurs pourraient reconnaître la marque
cas qu’il n’a pas été retrouvé. d’un chevalier sénestre avec un jet d’INT + médecine
Agacée, Eskérelle décide de passer elle-même à contre Diff 25 s’ils ont déjà participé à la campagne du
l’action. Dès le lendemain, elle se rend au domaine Monarque des Jonquilles. Sinon, contre une Diff 20, ils
interroger le personnage responsable de la soirée pourront comprendre que la victime est morte de froid
bien après que ses membres aient été brisés. Il est facile
qui ouvre ce drame (la gitane peut avoir dormi chez
de remarquer qu’il a été scalpé à la va-vite et que sa
lui). N’obtenant rien non plus de sa part, elle le tue chevelure reste introuvable… La vue du cadavre entraîne
et part rejoindre ses hommes, installés dans un bois un gain de 2 points de Ténèbre, pour un test raté de VOL
à la frontière du domaine. Elle se prépare alors à contre Diff 15.
s’occuper des Inspirés. Si les Inspirés tentent d’étouffer l’affaire pour maintenir
le calme de la population, ils gagnent un jour, avant que
la nouvelle ne se répande. Sinon, en quelques heures,
La nuit, tous les Inspirés font le même cauchemar : ils l’opinion publique se divise entre terreur et colère.
sont des rats, poursuivis par des humains hystériques, Certains se calfeutrent chez eux, d’autres réclament un
alors que l’Elwir tire les cartes d’un jeu divinatoire où se coupable et accusent la sorcière gitane apparue la veille
trouve représenté leur visage. au soir. Dans les deux cas, il serait de bon ton que les
Le lendemain, les joueurs se réveillent avec l’annonce Inspirés mènent une enquête s’ils ne veulent pas que les
de la disparition de Yelizavetsa. Vu son état, il semble habitants du domaine se soulèvent.
probable qu’elle se soit faite enlever. On a retrouvé
malgré tout l’Elwir terrorisé, sous le lit. Dès lors, il ne
quittera plus l’Inspiré dans les bras duquel sa maîtresse
s’est jetée la veille au soir. Le jeu de tarot est toujours en
leur possession.
Dans le domaine, la nouvelle de l’étrange arrivée et de la
disparition de Yelizavetsa se répand comme une traînée
de poudre. En fin de matinée, des rumeurs éclosent : les
gens s’inquiètent, parlent de malédictions et de sorcières
gitanes…

63
Première enquête
Au début, interroger l’entourage ne révèle rien d’utile :
chacun pense avoir entendu quelque chose sans pouvoir
en dire plus… Un clochard aviné déclarera contre quelques
Scène 2 :
pièces avoir croisé à l’aube un groupe d’hommes
transportant un corps qu’ils prétendaient être l’un des
leurs, assommé par l’alcool. D’après leur accent, il les
Sous le chapiteau de
l’Harmonde
pense gitans. La foule récupère aussitôt la rumeur pour
fonder ses convictions grandissantes…
Si les Inspirés persistent, le ménestrel de la veille
signalera avoir aperçu une étrangère sur la route quittant
le domaine dans en milieu d’après-midi. Frappé par sa
longue chevelure blanche et sa cape si lourde qu’on l’eut
crue tissée pour le blizzard. La température a pourtant été Le cirque Gitan
bonne durant toute la journée. Enfin, comme par hasard, Le cirque Castelini est très célèbre en Armgarde et a
le cirque Castelini arrive au domaine le soir même. déjà traversé au moins une fois chaque royaume de
Poussés par des déductions hâtives, leurs préjugés l’Harmonde. Composé d’un chapiteau principal où se
ou la foule, les Inspirés dirigeront probablement leur déroule le spectacle, et d’une dizaine d’autres plus petits
enquête vers le cirque. S’ils ne le font pas, Maïze les constituant une foire bruyante et animée par une foule
enverra chercher le lendemain soir, avec comme prétexte de baladins, de jongleurs et de charlatans. Le cirque
le mauvais accueil que leur a réservé le domaine et une correspond à un niveau 10 sur le Tableau d’échelle des
demande de réparation : un de ses chapiteaux aurait été caractéristiques d’un cirque, édité dans l’addenda au
incendié durant la nuit de son arrivée et un des membres Souffre-jour n°4 : « Sur les traces du Saltimbanque ».
de sa troupe, molesté alors qu’il se rendait en ville. Si le cirque Castelini est organisé autour d’une
kumpania gitane, la troupe comporte également
quelques saisonins (des farfadets acrobates, un géant
clown à l’humour consternant, une méduse danseuse
et charmeuse de serpents) et une poignée d’humains
d’ethnies différentes. Mais l’élément le plus étonnant
du cirque reste sans conteste sa célèbre aérosphère : une
LA CARTE MANQUANTE
mongolfière expérimentale servant de roulotte à Maïze et
de belvédère payant pour le cirque.
La carte volée par Thiaré d’Herbeline est l’arcane
Selon le moment où les Inspirés rencontrent Maïze, le
majeur VII : la Caravane noire. Elle permet
cirque sera en construction ou déjà achevé. Éminence,
l’ouverture de la Trame selon des conditions servez-vous du même addendum et de l’article « La
requises et prévues par le Masque pour que voyage Saltimbance », paru dans le Souffre-jour n°4, pour faire
la Caravane ; conditions exposées dans l’encart ressentir à vos joueurs l’atmosphère qui règne autour du
« L’attaque de la Caravane noire », à l’acte 3. chapiteau principal.
La carte est grande comme la main et tant qu’elle reste N’hésitez pas à plonger vos Inspirés dans une ambiance
dissimulée dans le paquet, le Masque ne peut pas « mystérieuse, excitez leurs doutes en les laissant faire
voir » à travers elle, bien qu’il puisse en localiser des associations faciles entre ce qu’ils voient (le monde
l’emplacement approximatif sur l’Harmonde. du spectacle) et les symboles liés au Masque. Outre
les artistes classiques d’un cirque, les Inspirés croisent
Reportez vous à l’article « La Caravane noire » pour
des marionnettistes et de nombreux jongleurs portant
le détail de ses autres pouvoirs. des masques ambigus et moqueurs. Sur un test de
Si un Inspiré venait à la remarquer avant la fin de PER + Vigilance raté, les Inspirés ne retrouvent plus leur
ce drame, le Masque posera ses yeux sur lui, à bourse une fois arrivés devant Maïze.
travers le personnage qui le représente. La victime
souffrira de la Chaosiarde et de la Chuintive
(cf. AGONE, p.272) jusqu’à ce qu’il la remette dans
le paquet. Il est impossible de déchirer ou de brûler
cette carte.
À l’instant où elle entre dans le domaine d’Herbeval
(cf. Acte 2),, le Masque perd sa trace sur la surface de
l’Harmonde. Il devient alors attentif au déroulement
du drame et se prépare à intervenir au moment
voulu.

64
L’AEROSPHERE Adversaire ou allié ?
Dès que la porte de son bureau dans l’aérosphère est
fermée, le gitan cherche à savoir si les joueurs sont des
La cabine de l’aérosphère est une coque de bateau Inspirés, des Ternes ou des pions du Masque. Si l’Elwir
fermée, assez grande pour contenir huit personnes est présent, il lui demande discrètement. S’il comprend
maximum. Elle se divise entre un pont extérieur, que les joueurs portent une Flamme, il se prétend ensuite
un petit salon muni de télescopes et le minuscule lui-même Inspiré de façon à créer la confiance et dit
pratiquer vaguement la Geste. Et gare à celui qui oserait
bureau de Maïze. Elle se dirige grâce à ses voiles
lui faire la remarque qu’il est bien rare de rencontrer un
de navire et la chaleur du ballon est alimentée par gitan Inspiré…
des Elementas de l’été, brûlant éternellement dans
un foyer protégé. Quand il apprend que Yelizavetsa a disparu le matin
Éminence, l’aérosphère est une rareté ainsi qu’une même, Maïze est déçu et troublé. S’il sait qu’elle a été
attraction récente qui a beaucoup contribué à la blessée, il reste pétrifié avant de rentrer dans une colère
renommée du cirque Castelini. Ses plans furent folle contre un certain « d’Herbeline », sans vouloir en
troqués par Maïze à un inventeur liturge, Abélard dire plus. Dans les deux cas, il remercie les Inspirés en les
da Vinci, condamné par l’inquisition de son invitant au spectacle du lendemain. Puis il prend congé,
soudain très pressé. L’Elwir reste avec lui.
pays pour « pêché de sodomie » et « commerce
avec les Abysses », en échange d’un passage
clandestin jusqu’en Janrénie, où il vit réfugié
encore aujourd’hui. Il va sans dire que se déplacer
en aérosphère attire l’attention… ou la méfiance.
Nous vous laissons le soin de gérer la réaction des
populations face à un tel engin. Aux abords d’une
ville, il y a de grandes chances qu’on le reçoive à
coup de baliste. Dans un village, il peut éveiller la
fascination comme une peur superstitieuse.
DANS LES COULISSES

Pour Maïze, la disparition simultanée de sa fille et


Rencontre avec Maïze de Thiaré d’Herbeline a une explication évidente :
Sous le chapiteau principal, l’accueil de Maïze est des Yelizavetsa est devenue son amante et a fugué
plus froids. Occupé à corriger le numéro d’un artiste sur avec lui. « Mais cette petite sotte risque bien de lui
la piste, le gitan répond distraitement aux questions. raconter le secret du Souffle, avant d’être éconduite
Si les Inspirés font allusion au meurtre, Maïze se froisse et de revenir en pleurant… ». Le maginaire décide
et demande sans détour pourquoi les soupçons devraient alors qu’il faut la retrouver au plus vite et flanquer
se porter sur son cirque sous prétexte qu’il abrite des au satyre une bonne correction. Malgré le pistage
gitans.
de sa pupille grâce au sort de Fantasmagorie «
Si les Inspirés se plaignent de s’être fait voler leur bourse
en venant, le Maginaire invoque le même argument et se Espion éphémère », Maïze arrive après la bataille.
met en colère : les gitans ne sont pas des voleurs, qu’ils Yelizavetsa blessée pousse Maïze à changer
remballent leurs préjugés ! Un membre de la troupe fera d’opinion : sa fille n’ pas fugué, elle a été enlevée et
d’ailleurs irruption peu après en tenant un enfant de probablement violée ! Comme punition et exemple,
douze ans par la main, qui restituera la bourse volée. Il le gitan jure d’empaler Thiaré sur la pointe du
s’agit du fils du forgeron du domaine… chapiteau principal. Dès que l’entrevue avec les
Inspirés est terminée, Maïze s’isole et lance de
Si les Inspirés évoquent leur rencontre avec Yelizavetsa, nouveau son sort « Espion éphémère ». S’ils ont
Maïze interrompt son travail et se montre plus intéressé.
l’idée de l’espionner, ils pourront constater que
Il tentera de retourner l’interrogatoire, sans révéler quoi
que ce soit sur son compte. ce qu’il fait ne ressemble en tout cas pas à de la
Geste…
Enfin, si les Inspirés arrivent accompagnés de l’Elwir, le Maïze découvre que sa fille est retenue prisonnière
maginaire les invitera dans sa « roulotte » et les couvrira dans un bois, à la frontière du domaine. Ignorant la
de questions en expliquant que l’animal appartenait à sa présence d’Eskérelle, il se lance à son secours sans
fille, Yelizavetsa, disparue quelques jours auparavant. Il prévenir qui que ce soit. Si les Inspirés le suivent
se garde pour l’instant de mentionner le nom de Thiaré discrètement, passez directement au chapitre
d’Herbeline. Rencontre avec Eskérelle, scène 3 de cet acte.

65
Scène 3 : BESOIN DE MOTIVATION ?

Éminence, si les Inspirés ne veulent pas aider le

Le maginaire imprudent cirque, parlez-leur du ménestrel (cf. scène 1) :


intrigué par sa rencontre avec Eskérelle, il s’est
lancé à sa poursuite et a retrouvé son campement. Il
a aussi vite perdu la vie et son corps a été retrouvé
dans les bois. La rumeur raconte après la funeste
Seconde enquête découverte que la sorcière gitane se serait réfugiée à
Le lendemain, devant le chapiteau principal, les Inspirés la frontière du domaine.
découvrent que le spectacle est annulé et Mme Castelini,
en larmes, leur annonce que Maïze a disparu depuis
la veille au soir. Il a prétendu partir en ville, mais des
membres de la kumpania l’ont vu se diriger la lisière
du domaine. Elle supplie alors les Inspirés de partir à DANS LES COULISSES
sa recherche et craint que la population du domaine,
méfiante depuis leur arrivée, ne soit responsable.
De son côté, Eskérelle est perplexe. Ne tirant rien
Si les Inspirés acceptent de venir en aide à Mme Castelini, de la gitane, elle l’envoie rejoindre la Caravane
elle les laissera enquêter au sein de la troupe. Éminence, noire et oriente ses soupçons vers les Inspirés.
nous vous laissons le soin de présenter aux joueurs les Elle décide de lever le camp pour aller vérifier sa
personnalités bigarrées de ce cirque. Profitez-en pour leur théorie quand Maïze fait irruption et lui donne une
faire découvrir l’univers des gitans en vous appuyant sur nouvelle chance d’avancer dans son enquête. Elle le
l’article du même nom, paru dans le présent Souffre-jour. capture et l’interroge : elle apprend qu’il est le père
Pour ses employés, Maïze est un homme mystérieux mais adoptif d’Yelizavetsa, et lui comprend qu’elle est
respecté, considéré comme inquiet depuis la disparition
un chevalier sénestre envoyé à la poursuite d’une
de sa fille adoptive.
carte qui serait en possession de sa fille adoptive.
L’interrogatoire est interrompu par l’arrivée des
Inspirés.
Indices
En fouillant l’aérosphère, les Inspirés peuvent trouver
les comptes (fleurissants) de la compagnie, la caisse,
de nombreux masques et déguisements, ainsi que le
journal personnel de Maïze. Il y raconte sa rencontre avec
Rencontre avec Eskérelle
Pour retrouver la trace de Maïze, les Inspirés devront
Thiaré d’Herbeline, la disparition de sa fille et le départ
réussir un jet de PER+Chasse contre Diff 25. Ils pourront
précipité du satyre qui en oublia ses affaires. Le dernier
réduire le seuil de 5, s’ils organisent une battue avec plus
commentaire date de la veille. On y apprend qu’il ne
de dix hommes. Le campement d’Eskérelle change de
fait aucun doute pour Maïze que Thiaré est l’auteur de
place tous les jours et s’est installé ce jour-là dans une
l’enlèvement de sa fille et il jure de lui faire payer le prix
grotte.
fort. Le maginaire termine en maudissant l’Inspiration
L’acte se termine après un premier affrontement avec
et en regrettant que « le Souffle d’Andélise n’ait pas pu
Eskérelle et ses kalekis. Maïze, inconscient, ne reprend ses
remplacer ou éteindre les Flammes de ces tyrans des arts,
esprits qu’au milieu du combat et lançe le sort « Fille de
ingrats, égoïstes et pédants ».
l’air » pour se libérer de ses liens. Les Inspirés ont alors
l’occasion de voir à l’œuvre les talents d’un maginaire et
Les affaires de Thiaré se trouvent réunies dans un
les effets de la Fantasmagorie. La lutte contre le chevalier
coffre de la cabine : une pipe, de la mandragore, des
sénestre est serrée mais l’intervention de Maïze fait
chausses à sabots, une culotte de femme, une lettre et
pencher la balance du côté des Inspirés. Acculée, Eskérelle
une autobiographie (où les Inspirés peuvent apprendre
fulmine prend la fuite grâce au sort du rideau, laissant les
l’existence de son domaine légendaire). La lettre est
joueurs avec bien des questions et la sensation étrange
adressée à Thiaré et signée par un certain D.T. qui confie
d’être mêlés à un dangereux quiproquo…
au satyre la tâche d’enlever un enfant kalecki et le conjure
Dans le campement, ils retrouveront quelques drachmes,
de ne pas profiter de cette occasion pour pénétrer à
un miroir perfide et la cape d’Eskérelle sur laquelle se
l’intérieur de la Caravane noire. Il doit s’en tenir à la
trouve le scalp de leur ami. Aucune trace de Yelizavetsa.
mission.
Les Inspirés pourront ramener le corps d’un kalecki
(sous les reproches incessants de Maïze) pour donner à
Éminence, vous trouverez cette lettre parmi les addenda au
la population le coupable qu’elle réclame et calmer les
présent Souffre-jour, sur www.souffre-jour.com.
tensions.

66
Scène 1 :
Un départ mystérieux
Maïze libéré
Éminence, le trajet du retour est une occasion pour
mettre en scène une nouvelle discussion avec Maïze.
Interrogé sur ses étranges pouvoirs, le gitan ne lâche rien

Acte 2 : et prétend toujours pratiquer une forme très ancienne de


Geste. Si les Inspirés insistent, il leur parlera du Conseil
des décans (les maginaires connaissent l’organisation de
l’Inspiration, comme de la hiérarchie Perfide) et leur citera
les noms des sigiles (dont le nom de Dédale Thésinos) :

La logique du pire voilà qui devrait convaincre les joueurs qu’il fait partie
de leur camp, et peut-être attirer leur attention sur les
initiales de la lettre adressée à Thiaré. Si on le questionne
à ce sujet, il confiera qu’il croit le satyre coupable de
l’enlèvement de sa fille. De retour au cirque, Maïze
éludera les questions de la kumpania, en la remettant au
pas pour relancer le spectacle au plus vite.

Si les Inspirés ont dit au maginaire qu’ils détiennent le


jeu de tarot d’Yelizavetsa, il exige qu’on le lui rende en
jouant la comédie du père éploré. Si cela ne fonctionne
pas, il ordonnera que les poches des Inspirés soient
fouillées pendant le spectacle du lendemain et prendra la
fuite avant la fin de la représentation.
A la fin du spectacle cependant, il ne quittera pas les
joueurs avant d’être en possession du jeu de tarot. Il
est prêt, au pire, à tenter de convaincre la compagnie
de partir avec lui. Dans ce cas, passez directement à la
scène 2.

67
DANS LES COULISSES l’aérosphère est vraiment mise en péril, il atterrit pour
affronter les Inspirés face à face. Une autre solution est
de le suivre discrètement et de l’aborder quand il se pose
Dès que les Inspirés le quittent, Maïze s’isole de pour se ravitailler.
nouveau pour retrouver sa fille, sans succès : le Éminence, il vous revient de gérer ce chapitre. Maïze n’est
voile de corruption qui entoure la Caravane noire pas un fou : ayant embarqué avec lui deux membres de
empêche son sort d’atteindre sa cible et d’en sa kumpania pour lui servir de matelots, il ne fera rien
qui les mettrait sérieusement en péril. Rendre le tarot
localiser l’emplacement (elle est enfermée dans
de sa fille est hors de question et la seule proposition
la roulotte des vocalises). Après une nuit d’efforts acceptable à ses yeux serait que les Inspirés proposent
vains, et assailli de doutes, il décide de tenter de de l’accompagner. S’il le faut, il expliquera clairement ses
retrouver Thiaré d’Herbeline pour lui demander raisons aux Inspirés et s’ils ne tentent pas d’établir un
des comptes et peut-être découvrir une piste qui le rapport de force, il leur avouera partir à la recherche de
mènera à Yelisavetsa. Son sort « Espion éphémère » Thiaré d’Herbeline.
localise le saisonin en Janrénie et le gitan se lance à
sa suite accompagné de son Elwir.
Maïze emporte avec lui le jeu de tarot d’Yelisavetsa
et croisera par conséquent tôt ou tard à nouveau
Eskérelle ; à qui il pense l’échanger contre sa fille

Le spectacle
Le lendemain, le cirque donne la représentation promise
et si les Inspirés ont fourni un coupable, le chapiteau
affiche complet. Dans le cas contraire, la population
investit le cirque en brandissant des torches et interrompt
la représentation pour exiger le départ immédiat des
gitans.
Éminence, voici l’occasion de leur faire découvrir les
Scène 2 :
L’Harmonde vue du ciel
effets de l’Emerveille et perdre quelques points de
Ténèbre. Imaginez les tours les plus étranges et offrez
quelques descriptions exotiques. Peut-être assisteront-ils
à un numéro de théâtre racontant l’histoire d’Elidéanne
et d’Albandisse (cf. l’article « Les Gitans ») dans lequel
ils ne manqueront pas de remarquer des symboles leur Le Voyage
rappelant la genèse de l’Harmonde. Profitez-en pour D’une manière ou d’une autre, les Inspirés finissent par
semer le trouble chez vos joueurs en insistant sur les se joindre à Maïze pour se lancer avec lui à la poursuite
passages où les Muses sont tournées en dérision et où le de Thiaré d’Herbeline. Le voyage en Janrénie est long
Masque apparaît en victime. Peut-être remarqueront-ils (plusieurs jours à l’appréciation de l’EG), mais bien
aussi l’absence de Maïze sur la piste… moins qu’à pied. Les petites dimensions de l’aérosphère
finissent par forcer les liens (ou les conflits) entre les
membres. La froideur de Maïze disparaît lentement, à
La fuite de Maïze condition que les Inspirés ne persistent pas à lui poser
les questions auxquelles il ne veut pas répondre. Tous les
En sortant du spectacle, les Inspirés rencontrent de
nouveau Mme. Castelini, en larmes. Son mari a quitté soirs, il s’isole dans ses compartiments pour lancer son
le cirque en aérosphère pendant le spectacle et supplie sort et localiser le satyre.
les joueurs de le rattraper et de ramener l’engin avec Éminence, profitez de cet intermède pour faire découvrir
eux. « C’est l’attraction principale de ce cirque ! ». Sans à vos joueurs l’étendue de leurs préjugés sur les gitans.
compter que le jeu de tarot n’est normalement plus en Par la bouche du maginaire, expliquez-leur comment
leur possession … s’organise cette population mystérieuse en vous servant
Si les joueurs n’ont pas surpris Maïze en plein départ en de l’article « Les Gitans » dans le présent Souffre-jour. En
quittant le spectacle, ils devront se lancer à la poursuite bon défenseur de la cause gitane, Maïze fera tout pour
de l’aérosphère. Le maginaire vole à basse altitude pour semer le doute dans l’esprit des Inspirés, adoucissant
éviter d’être trop vite repéré de loin. Il a une demi-heure l’image du Masque et les poussant à se demander s’ils
d’avance sur les Inspirés et il est facile de le rattraper à se situent du bon côté de la barrière… Il pourra aller
cheval. Il leur faudra alors trouver le moyen pour qu’il jusqu’à se servir de son sort « Ni dieu ni maître » pour
se pose, car Maïze ne veut rien entendre. S’ils font usage convaincre les Inspirés. Il niera, bien sur, avoir influencé
de la force, le gitan tente de prendre de l’altitude. Si leur jugement.

68
DANS LES COULISSES Inspirés. L’équipage endormi et abruti par le voyage aura
bien du mal à faire face. Dès que les Ladro verront la
situation tourner en leur défaveur, ils tenteront de faire
Après sa défaite, Eskérelle rejoint la Caravane chuter l’aérosphère en s’attaquant au foyer. Renseignés
noire pour faire son rapport. Le Masque se moque par Yelizavetsa, il leur sera très facile de libérer les
de son échec, provoquant chez elle un désir de élémentas qui alimentent le ballon.
vengeance à l’égard des Inspirés et de Maïze. IL lui Éminence, voici l’occasion de réveiller vos joueurs :
l’aérosphère endommagée perd de l’altitude et une des
offre une dernière chance de prouver sa valeur en
solutions pour éviter de mourir écrasé est de repartir sur
lui apprenant que la carte se trouve en Janrénie, à les montures perfides avec lesquelles les gitans ont abordé
bord de l’aérosphère, dont il lui donne la position l’appareil. Mais monter une chauve-souris à pendu n’est
approximative. Eskérelle fait tout de suite le pas chose aisée et n’est possible qu’au prix d’un jet de
lien entre l’engin et le cirque Castelini, qu’elle VOL + équitation contre Diff 20. Les puissantes créatures
a vu arriver au domaine des joueurs. Elle décide sont au nombre de trois et peuvent embarquer jusqu’à
d’emmener Yelizavetsa comme otage. Mais c’est deux personnes sur leur dos et une autre cramponnée à
une jeune fille transformée qu’elle retrouve. leur queue. Si les Inspirés et Maïze survivent, Eskérelle
La gitane a perdu la raison en apprenant que sa attend le moment opportun pour passer à l’action,
préférant les suivre et les espionner au lieu de se lancer
mère était morte en couche, vingt ans auparavant.
dans la bataille tout de suite. Peut-être que les joueurs se
N’ayant pas grandi au sein de la Caravane, elle demanderont aussi comment les perfides sont parvenus
n’a pas la résistance naturelle des kaleckis à la à retrouver leur trace…
Perfidie et la corruption ronge son âme à grands
pas. Par conséquent, elle veut maintenant mettre
fin aux jours de Maïze, à qui elle impute son
malheur ; et pour gagner la confiance et le soutien
Les portes d’Herbeval
Une fois au sol, une tempête de neige s’abat sur le groupe,
d’Eskérelle, elle lui révèle tout ce qu’elle sait sur obligé d’installer un bivouac. Une fois encore, Maïze
les maginaires (c’est à dire peu de choses mis à part s’isole pour lancer son espion éphémère sur Thiaré.
leur existence, leur pensée subversive, le rôle du Mais le satyre ayant atteint Herbeval, reste cette fois-
centième d’entre eux et leur origine kalecki). Elle ci introuvable. Les Inspirés sont perdus au beau milieu
est désormais considérée dans ce drame comme un des monts Tariander par – 30°… Escalade, engelures,
Pantin grimaçant (cf. Bestiaire, p. 92), et comme précipices et faune sauvage, attendent les joueurs au
tout Damné, Eskérelle peut la contrôler. En ce qui cours du périple. Dès que la tempête se calme, le groupe
repart et atteint en deux jours le point où Maîze à
concerne la carte, Yelizavetsa avoue l’avoir remise
perdu la trace du satyre : une cascade au pied du glacier
aux Inspirés. Golgamesh. Passer en dessous ne sert à rien, l’entrée
Voyant ici l’occasion de redorer son blason, Eskérelle d’Herbeval se trouve, dissimulée à l’intérieur. Le gardien
décide de ne rien révéler avant d’avoir enlevé Maïze de la Perfection, un Stancin (cf. Bestiaire, p.31), ne tarde
en se servant de sa fille adoptive. Son but : fournir pas à se manifester.
à son Maître, en plus de la carte, la preuve d’un La créature se montrera d’abord hostile mais se calmera
complot au sein de sa propre Caravane. Elle propose si les Inspirés se présentent comme tels. D’autant plus si
à Yelizavetsa son aide pour accomplir sa vengeance l’un deux est un accordé de la Geste. Son tempérament
tout en projettant de la tuer après avoir capturé son issu de la cascade est passionnel, joueur et imprévisible.
Le Stancin prendra un malin plaisir à questionner les
père adoptif. Elles repartent accompagénes d’une
joueurs et à réagir de façon chaotique à leurs réponses.
escorte de six Ladro-cazas montés sur des chauves- Il leur faudra montrer patte blanche pour pénétrer en
souris à pendu (cf. Bestiaire, p.58). Deux jours avant Herbeval et répondre à cette énigme qu’il ne prononcera
l’arrivée des joueurs aux portes d’Herbeval, elles qu’une seule fois : « J’ai quatre fois l’âge que vous aviez,
retrouvent l’aérosphère mais méfiante, Eskérelle quand j’avais l’âge que vous avez. J’ai quarante ans. Quel
envoie ses gitans en reconnaissance… âge avez-vous ? ». Si les Inspirés répondent vingt-cinq
ans, le Stancin disparaît sans un mot dans la cascade qui
se fige. En passant dessous, les Inspirés y disparaîtront à
leur tour, pour ressortir de l’autre côté, dans le domaine
L’aérosphère attaquée printanier de Thiaré d’Herbeline.
Deux jours avant la fin du voyage, les Inspirés atteignent Ils ne remarqueront alors probablement pas les
les monts Tariander. La température baisse et le ciel silhouettes cachées parmi les rochers derrière eux :
devient nuageux. C’est l’instant que choisissent les Eskérelle et Yelizavetsa les observent en train de passer
Ladro d’Eskérelle pour attaquer. Experts en discrétion, la cascade…
ils se posent sur l’aérosphère en pleine nuit et tentent
de retrouver la carte manquante. Grâce à leur miroir
corrompu, ils informent Eskérelle de la présence des

69
Scène 3 : normalement. Comme tous lieu enchanté, l’endroit
possède son lot d’animaux du même type, un troupeau
d’unicornes (cf. Souffre-jour n°1, p.20 ; Souffre-jour n°2,
p.69 ; Souffre-jour n°3, p.9).

L’escale de Stance Une fois la cascade traversée, une longue errance attend
les Inspirés dans les forets du domaine montagnard, avant
de rencontrer le moindre habitant. Éminence, profitez
de la nuit venue pour leur faire jouer l’Accordance (cf.
Herbeval et l’Accordance encart « Le jeu des Perfections »). Les protagonistes en
Éminence, la vallée d’Herbeval est une Perfection, un lieu sont les Inspirés et deux Nymphes jumelles, Campanule
où Stance fit une escale lors de la création de l’Harmonde et Aubépine, leur confiant la mission de retrouver le
et qu’elle imprégna de sa présence par le biais de ses rêves soupir de Stance, quand elle s’endormit au pied de la
(cf. AGONE, p.245). Herbeval existe hors du temps, dans cascade. Son écho se trouve pris dans le bruissement des
l’instant immobile du jour où Stance s’y reposa. Ce jour feuillages d’un arbre précis. N’hésitez pas à introduire
répété à l’infini garde à jamais son empreinte temporelle sur leur route des éléments mélangés de ce drame :
et ne connaît qu’une saison : le printemps, au beau fixe. Yelizavetsa, les cartes du tarot, le cirque… et à parsemer
En cela, le domaine fonctionne de la même façon qu’une vos descriptions de symboles oniriques pouvant leur
version amplifiée du sort de Geste « Esquive temporelle » laisser entrevoir ce qu’il va advenir.
(cf. Bestiaire, p.54). C’est la raison principale pour À leur réveil, et s’ils réussissent la quête onirique,
laquelle le Masque ne parvient pas à trouver le repaire les Inspirés trouveront les Nymphes à leurs côtés.
de Thiaré. Tout mortel venant de l’extérieur et résidant à Elles leur expliqueront ce qu’ils viennent de vivre
Herbeval devient indétectable depuis l’Harmonde et en et les accompagneront jusqu’au cœur du domaine :
disparaît complètement. Il continue cependant de vieillir Galeyenne.

LE JEU DES PERFECTIONS

La vie d’Herbeval est bien différente de celle qui s’écoule sur l’Harmonde. Imprégnée de l’esprit de sa
marraine et du sentiment d’harmonie qui l’habitait alors, la faune vit en paix, la nature prolifère et les
mortels sont influencés par le rêve de Stance qui habite les lieux. Impossible ici de souiller le décor et toute
construction s’y mêle avec art, pour en magnifier l’équilibre. Voici quelques règles, applicables à n’importe
quelle Perfection.

- L’artiste y créant ou interprétant une œuvre (profane), bénéficie de +5 à son jet d’arts profanes et de +15 pour
un art lié à la Muse affiliée (ici : Stance). Mais une telle poussée créatrice risque de lui faire perdre la raison :
un Terne perd 1 point de volonté par œuvre créée dans de telles conditions et doit réussir un jet de VOL
contre DIFF 20 pour ne pas sombrer dans une frénésie créatrice, dont il ne pourra sortir qu’en réussissant le
jet de VOL de sa prochaine création. S’il quitte la Perfection, il récupérera 1 de VOL par mois.
Les mêmes bonus sont appliqués aux Arts magiques des Inspirés, qui courent également les mêmes risques.
Ils bénéficient cependant d’un jet de VOL d’une DIFF égale au seuil du sort lancé, pour ne pas perdre 1
point de volonté.
- Si un Inspiré dort dans une Perfection, sa Flamme entre en résonance avec le pouvoir de la Muse qui
imprègne le lieu. Il vit alors l’Accordance et entre, par le biais de ses songes, en communion avec la
Perfection. Il vit en rêve une quête qu’il doit accomplir. S’il y parvient, l’Inspiré gagne la faveur de la
Merveille gardienne et regagne 1 point d’Héroisme par nuit passée dans le lieu. De plus, il ne craint plus
la folie qui guette ici tout artiste, sans perdre l’avantage des bonus concédés. Notez qu’un Inspiré dont un
Aspect noir dépasse son score de Flamme ne pourra jamais réussir l’Accordance, tout comme un Félon.
- Dans ce drame Eskérelle, en tant que chevalier Sénestre, ne possède plus de Flamme et ne sera donc pas
concernée par l’Accordance. La folie de l’artiste n’aura pas d’effet sur elle : depuis son pacte avec le
Masque, tout velléité créatrice a quitté son cœur et son lien avec les Muses est définitivement rompu. Ses
pouvoirs perfides seront toujours normalement accessibles.
- Yelizavetsa devra réussir son jet de VOL tous les jours : l’influence de la Perfection sur sa nature de Terne
corrompue détourne son exaltation créative dans la passion qu’elle met à accomplir son drame avec son
père adoptif.
- Le Souffle de Maïze réagit de la même façon qu’une Flamme. Toutes les règles relatives aux Inspirés
s’appliquent aussi au maginaire.

70
Galeyenne et 43), responsable de la communauté naine, conjurateur,
Capitale du domaine, Galeyenne est un village fortifié architecte illuminé et inventeur rongé par la folie créatrice
de quatre cents habitants, se donnant des allures du domaine, renvoyé de l’Equerre depuis qu’il offrit
prétentieuses de minuscule cité flamboyante. Il fut bâti son âme à Belphégor. À sa droite, se tient le minuscule
sous les ordres de Thiaré d’Herbeline par des architectes lutin Goudspid (cf. AGONE, p.21), distrait et somnolant,
exaltés grâce à l’énergie du domaine, et affiche une enchanteur de renom, mage pollenis et maître du « Pétale
étrange architecture à la fois naine et lutine. Divisée en blanc », la puissante guilde des jardiniers d’Herbeval.
quartiers réunis autour de la place centrale où se trouve Le cinquième membre de la compagnie ne siège pas et
l’hôtel de ville, Galeyenne est majoritairement peuplée se tient encapuchonné, en retrait. Surnommé Raka, il
d’humains, d’une centaine de lutins et de nains, ainsi que s’agit d’un médusin, fier et distant, dont les talents de
de quelques autres saisonins en proportions moindres. À tueur ne sont plus à démontrer. Il constitue, à lui seul, la
part les Merveilles et les animaux enchantés, la population protection rapprochée de la cinquième saison. A côté, est
d’Herbeval, triée sur le volet et sélectionnée selon ses assis Dédale Thésinos, le sigile minotaure, qui prendra
corps de métier, fut exclusivement amenée par le Satyre le premier la parole. Mis à part Rodin, qui doit quitter
au fil des ces vingt dernières années. Éminence, décrivez parfois le domaine pendant de longs mois pour ne pas
le village comme un lieu merveilleux, rare et précieux. perdre la raison, tous ont réussi l’Accordance. Un siège
Des espèces ennemies sur l’Harmonde cohabitent ici reste vide : celui de Thiaré d’Herbeline : le saisonin est
en toute harmonie, la lumière étrange qu’irradie le ciel absent, parti à la chasse depuis le matin.
baigne le domaine dans des couleurs saisissantes, les Ressentant une Flamme chez les joueurs, Dédale se
rues regorgent de fleurs et d’abeilles et tout ici indique montre cordial avec eux, mais affiche sa méfiance à
la présence permanente du printemps. Bâtis dans un lieu l’égard de Maïze, chez qui il ne détecte rien. Si les Inspirés
dévolu à Stance, les murs sont recouverts de poèmes, les
habitants Ternes ne s’expriment qu’en vers, des poètes DANS LES COULISSES
se livrent régulièrement à des joutes oratoires et lire est
la première chose qu’apprend un habitant d’Herbeval. Deux jours auparavant, Dédale Thésinos est arrivé à
Le plan de Galeyenne, ainsi que toute l’histoire et les Herbeval, inquiet de ne pas avoir reçu de nouvelles
informations détaillées relatives au domaine d’Herbeval de Thiaré et de sa mission initiale. Il y a retrouvé
et à la compagnie de la cinquième saison, se trouvent le satyre, lui-même arrivé le jour précédent.
en libre téléchargement parmi les addenda du présent L’entrevue s’est déroulée sous un climat orageux :
Souffre-jour, sur www.souffre-jour.com. le sigile s’est mis en colère contre Thiaré qui estime
que bloquer la Trame du Drame en volant une carte
Les nymphes laissent les Inspirés à l’entrée du village et était une initiative digne d’être tentée. De cette
repartent dans les forêts d’Herbeval. L’arrivée du groupe discussion houleuse, Dédale a appris également
est tout de suite. Un convoi d’habitants méfiants ne tarde que ladite carte est tombée entre les mains d’un
pas à venir à la rencontre des joueurs, exigeant qu’on chevalier sénestre lancé à ses trousses. Thiaré s’est
lui remette les armes. Si les Inspirés résistent, la scène bien gardé de raconter son séjour parmi les gitans
risque de tourner à l’empoignade, interrompue plus tard du cirque et son amourette avec Yelizavetsa…
par la venue d’un membre de la cinquième saison. Si les malencontreux incidents que le minotaure n’aurait
Inspirés se laissent faire, ils sont conduits sous bonne pas manqué d’utiliser pour dénoncer, une fois
garde devant le conseil dirigeant, composé des membres de plus, l’éternelle inconstance des satyres et
de la cinquième saison. les conséquences dramatiques de leurs caprices.
Agacé, Thiaré a finalement quitté la conversation
en claquant la porte.
Rencontre avec la cinquième saison
Les joueurs ne trouveront parmi eux qu’un sourire : abordent devant lui un sujet que seul les porteurs de
celui d’Héliolune de Roc-sirène (cf. acteurs principaux). Flamme devraient échanger, ou qu’ils présentent le
Puissante Inspirée de la Geste, elle étudie depuis des gitan comme un accordé de la Geste, Dédale devient très
années les phénomènes harmoniques liés à la nature curieux, encore plus si on lui apprend que le maginaire
exceptionnelle du domaine et endosse le rôle de marraine connaît le nom des sigiles du Conseil…
pour tous les villageois de Galeyenne. Si la confiance S’il sent que la situation devient trop tendue, Maïze
s’installe, elle se fera un plaisir d’échanger plus tard ses prétexte qu’il n’est en fait qu’un simple chef de cirque
connaissances avec un autre Inspiré pratiquant le même bien renseigné, ayant floué les Inspirés pour retrouver
Art. Il pourra apprendre au cours d’une conversation sa fille. Il nie posséder des pouvoirs. Acculé, il utilise
qu’il serait possible, grâce à un sort de Geste inventé l’absence de Thiaré pour gagner du temps et déclare avoir
par elle et lancé sur la cascade, de détourner le point été instruit par le satyre, après l’avoir recueilli. L’affaire
d’arrivée de la faille temporelle vers une autre époque et est reportée à plus tard, mais la cinquième saison reste
un autre lieu. Héliolune estime ainsi pourvoir remonter nerveuse à l’idée de côtoyer un gitan. Très vite, Maïze
jusqu’à un moi en arrière, mais sa théorie reste encore à se retrouve isolé. En tout état de cause, il préfèrera se
démontrer. donner la mort (en utilisant son sort « Mort tragique »)
En plus de la farfadine, les Inspirés pourront rencontrer plutôt que de révéler l’existence de son Souffle.
le ténébreux Rodin Caudevrigg (cf. Souffre-jour n°4, p.36

71
La trahison de Yelizavetsa moment où Yelizavetsa se fait toucher. À eux de sauver
Une fois l’entrevue achevée, Héliolune propose aux encore une fois la vie du gitan.
Inspirés une visite de Galeyenne en attendant le retour Eskérelle se sent près du but et ne prendra pas le risque
de Thiaré. Dédale se joint au groupe. Éminence, profitez d’un affrontement à mort. Si elle ne parvient pas à
de cet instant de répit pour remettre à plat l’intrigue et enlever Maïze, elle prend la fuite en volant ou utilise le
définir avec les Inspirés ce qu’ils savent. La farfadine, Rideau. Elle passe ensuite immédiatement à la suite de
perspicace et curieuse, peut les aider à faire les bonnes son plan, quelques rues plus loin. Dédale et Héliolune
déductions. Faites-leur également découvrir le village et arrivent juste après le combat.
son histoire, en vous servant du plan et des addenda du Maïze est en larmes, Yelizavetsa est mourante entre ses
présent Souffre-jour, disponibles sur www.souffre-jour. bras. C’est l’instant que choisit Eskérelle pour en prendre
com. le contrôle. La gitane demande pardon à son père adoptif
De son côté, Maïze s’impatiente de ne pas avoir retrouvé et se tourne en souriant vers l’Inspiré auquel elle a remis
le satyre et se tient à l’écart pour éviter les questions. ses cartes au début de ce drame. Elle demande à reprendre
Mais alors qu’il marche en retrait du groupe, il aperçoit son jeu de tarot, ce que lui accorde son père adoptif, et
Yelizavetsa à l’autre bout de la rue, les yeux rivés sur lui, le tend vers l’Inspiré (probablement amoureux) à qui elle
avant qu’elle ne tourne à un angle. Le sang du maginaire avait initialement remis les cartes. Elle lui demande d’en
ne fait qu’un tour et il s’élance à toutes jambes. choisir une et, s’exécutant, le joueur piochera la carte de
la Caravane noire…
Sous le rire agonisant de Yelizavetsa, l’ouverture de la
DANS LES COULISSES
Trame se déclenche et la demeure du Semblant apparaît.
Reportez-vous à l’encart « L’attaque de la Caravane
Quelques minutes après le départ des Inspirés, noire ».
Yelizavetsa et Eskérelle ont traversé la cascade
figée avant qu’elle ne reprenne son cours, perdu L’ATTAQUe De La CARAVANe NOIRE
leur trace et erré dans le domaine à la recherche
d’une piste. Elles ont surpris Thiaré d’Herbeline en Éminence, voici une règle prévalant sur toutes les
patrouille et l’ont capturé à la faveur de la nuit. La scènes de ce drame : dès que les Inspirés se trouvent
gitane a fini par lui soutirer le trajet pour rejoindre en Herbeval et qu’ils sortent la carte du paquet en
Galeyenne et les deux femmes ont repris leur route, présence d’un membre de la cinquième saison,
abandonnant le saisonin, attaché et dissimulé dans les conditions sont réunies pour déclencher une
une grotte (le chevalier sénestre compte revenir plus ouverture dans la Trame. Le Masque réintègre sa
tard, pour le livrer au Masque). Quelques heures Caravane et surgit au milieu du domaine.
avant d’atteindre le village, elles ont croisé et tué Les troupes perfides s’abattent violemment sur
Campanule. Son corps mutilé est découvert par Galeyenne, déclenchant un affrontement homérique
Aubépine qui entre dans une rage folle, retrouve et contre les compagnons de Thiaré et les Inspirés
libère Thiaré en échange de son aide pour venger sa réunis. L’attaque est foudroyante et en quelques
sœur jumelle. Au même instant, la Caravane noire heures, le village prend feu quartier après quartier.
entre en scène. Nuées de noirâtres, Chaosiards par dizaines,
kaleckis Arishkïn, masquards en tout genre… le
combat est inégal. La Caravane bénéficiant de la
Éminence, organisez une course poursuite dans les ruelles présence de son Maître, son pouvoir est immense.
de Galeyenne. Suivre un maginaire est une chose difficile Bien sûr, le Masque ne prendra pas personnellement
et Maïze n’hésite pas à se servir du sort « Coulisses » part au combat, préférant regarder brûler Herbeval
pour gagner du terrain sur sa fille adoptive. Gageons depuis sa roulotte. Les membres de la cinquième
que les joueurs finiront par le perdre pendant quelques saison tomberont un par un. Eliolune créera un
minutes. Il rattrape finalement Yelizavetsa dans une refuge temporel pour s’échapper en début de
ruelle sans issue et la gitane lui joue le numéro de la fille combat. Si l’ouverture de la Trame se produit à la
repentie pour le faire approcher. Sur les toits, Eskérelle, fin de la scène 3 de l’acte 2, Maïze prendra la fuite
une arbalète à la main, attend le moment propice pour en emportant le corps de sa fille. Il sera capturé et
agir. Mais c’est Yelizavetsa, que vise son carreau… Yelizavetsa sera laissée pour morte. Dos-à-dos avec
Dès que Maïze est à portée, la gitane se rue sur lui,
les Inspirés, Dédale finira par déposer les armes.
un poignard à la main, en l’accusant de la mort de ses
Faites tomber les Inspirés à leur tour, sans toutefois
parents. Mais son geste est fauché en pleine course par
le carreau d’arbalète d’Eskérelle. La jeune fille s’effondre,
les tuer. Le groupe sera alors traîné dans la roulotte
blessée à la poitrine. Le chevalier sénestre se jette sur le des vocalises sous les crachats, les coups et les
maginaire bouleversé, pour tenter de l’assommer en de insultes des kaleckis. Aucune trace de Thiaré. La
l’emmener avec elle mais Maïze se défend comme un carte est bien entendue récupérée par le Masque.
lion. Si les Inspirés ont choisi de le suivre, ils arrivent au Passez à l’Acte 3.

72
Scène 1 :
Les heures sombres
Sous les verrous
Le groupe se retrouve enfermé dans la roulotte des
vocalises. Maïze est brisé d’avoir perdu sa fille adoptive et
terrorisé à l’idée de trahir le secret des maginaires malgré

Acte 3 : lui. Son pouvoir étant profondément lié à Maëzel, et


donc au Masque, il craint qu’il suffise au Vagabond de
poser ses yeux sur lui pour ressentir la présence de son
Souffle. Persuadé que la partie est perdue, il révèle aux
Inspirés l’origine de son don et l’existence du cinquième

Le temps des Art : la Fantasmagorie.


Le raisonnement qu’il leur expose ensuite est simple : si
Yelizavetsa est morte, son Souffle est perdu. Si elle vit,
ce dernier la rejoindra aussitôt. Dans les deux cas, le
secret sera sauvé. Et il vaut mieux perdre un Souffle que

cendres de risquer leur disparition générale. Sur ces mots, Maïze


se suicide.
Éminence, sa mort doit être un coup de théâtre soudain
et brutal. Nous vous laissons le soin de déterminer le
moyen qu’il emploie pour mettre fin à ses jours. Son
Souffle quitte aussitôt la roulotte et rejoint Yelizavetsa.
Dédale Thésinos a aussi été emmené. Les joueurs
croupissent plusieurs jours dans le noir sans autre
nouvelle que ses lointains mugissements de douleur.
Ils perdent toute notion de temps et sont en proie à des
visions sinistres et grotesques : un enfant blême d’une
maigreur maladive apparaît parfois en sanglotant dans
un coin de la cellule. En se réveillant d’un cauchemar
tourmenté, les Inspirés découvrent un vieillard nu et
immobile, le visage tourné contre le mur, qui disparaît au
moindre battement de cil. Dans l’obscurité, les visages se
déforment, les orbites se creusent et des voix chuchotent
de se méfier des autres… L’environnement de la caravane
leur transmet régulièrement des points de Perfidie à

73
raison de 5 par jour, s’ils ratent leur test de VOL contre leur sert d’éclaireur et se fait passer pour une kalecki
Diff 20. Aucun sort d’Art magique ne fonctionne dans la pour détourner l’attention des gardes. À la discrétion
roulotte et les danseurs deviennent très vite apathiques. de l’EG, leur fuite peut être découverte par Eskérelle
Un matin, on ne rapportera de Dédale que ses cornes, qui se lance aussitôt à leurs trousses. Mettez en scène
que l’on jettera aux pieds des Inspirés pour leur briser un combat final avec le chevalier sénestre, dans lequel
définitivement le moral. Le minotaure a perdu lentement Yelizavetsa donne sa vie pour défendre les Inspirés. Le ou
la vie et avoué l’identité et l’emplacement des autres les joueurs amoureux n’auront alors plus que leurs yeux
sigiles… pour pleurer…
Les Inspirés découvrent ensuite un Herbeval
méconnaissable : Galeyenne est en cendres et le ciel est
noir de la puanteur des corps que l’on brûle dans de
La corruption d’Herbeval grands feux de joie. La végétation a pourri et la faune
Éminence, les Perfections corrompues servent d’escales
est devenue en partie corrompue. Le domaine est en
à la Caravane noire. Le Masque a fait de chacune des
ruine. Le groupe est récupéré dans les bois par la nymphe
sanctuaires élevés en son nom. Rares et précieux, Il
Aubépine et conduit à Thiaré d’Herbeline.
en possède un par royaume. Corrompre de nouvelles
Perfections est pour lui un moyen concret d’effacer peu à
peu la trace de ses mères et leur influence sur l’Harmonde ;
mais le Masque ne peut le faire par lui-même. Il a besoin DANS LES COULISSES
du concours d’un Harmoniste ayant réussi l’Accordance
et réalisant pour son compte une magistrale Œuvre de Thiaré a rejoint Galeyenne une heure après
Perfidie à l’intérieur d’un songe inspiré par la Perfection.
sa destruction. Il a découvert le corps de son
Voilà mille ans que le Masque n’a plus réussi cet exploit.
Dans ce drame, les Inspirés en résonance avec l’âme du ancienne amante dans les décombres et l’a ramenée
domaine seront son vecteur pour s’emparer d’Herbeval : inconsciente auprès de la nymphe. Le lendemain,
quand les joueurs dorment, Il s’introduit dans leurs Héliolune a rejoint le satyre dans l’antre de la
rêves, en voile la réalité et les manipule à son aise, pour Merveille et a prodigué les soins nécessaires à la
les pousser à agir contre l’influence du domaine. gitane inconsciente. Au moment où Maïze est mort,
Éminence, ce chapitre est un drame dans le drame son Souffle a rejoint Yelizavetsa et l’a brutalement
qu’il vous revient de créer. Préparez un rêve récurrent sortie de son coma. La jeune fille s’est réveillée
commençant exactement là où les Inspirés ont laissé maginaire. Le Souffle a chassé d’elle la moindre trace
celui qu’ils firent pour l’Accordance. Sous l’apparence
perfide et lui a rendu la raison. Les trois survivants
d’Héliolune, le Masque les manipule.. Créez une quête
onirique en rapport avec le murmure de Stance, qu’ils mettent alors au point un plan, mais soucieuse de
devront accomplir et qui permettra de corrompre la se racheter, la gitane se propose de libérer seule les
Perfection sans qu’ils le sachent. Les joueurs doivent être Inspirés. Elle s’esquivera contre l’avis de Thiaré et
persuadés d’agir pour le bien d’Herbeval tout au long sera rapidement recherchée par Aubépine.
de leur songe. Le final de cette quête sera une Œuvre
d’union (perfide) suggérée et orchestrée par Héliolune
qui fera passer le domaine sous sa coupe.

Sauvetage
Quelques jours après (à l’appréciation de l’EG), les
Inspirés sont réveillés par une gitane qu’ils reconnaissent
tout de suite : Yelizavetsa. La jeune fille, bien en vie,
resplendit plus que jamais. Eminence, faites douter les
joueurs qu’il s’agit bien là de la réalité. La gitane est
pressée et parle à voix basse. Elle leur explique qu’elle est
venue les sauver (en se servant notamment du pouvoir
de Souffle « Esquive du gitan ») et qu’ils doivent lui faire
confiance. Elle précise également que les Inspirés n’ont
pas le choix : s’ils la tuent ou s’ils restent ici, c’est la mort
assurée.
Il s’agit maintenant de s’échapper. Éminence, faites faire
à vos joueurs des tests d’AGI+ Discretion contre Diff
variable selon les événements que vous mettrez sur le
chemin de leur fuite. Faites-les passer par la roulotte des
coulisses, pour récupérer leurs armes et ce qu’il reste de
leur équipement. Yelizavetsa les aide par tous les moyens,

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Scène 2 : regard sombre au satyre. Sa haine pour les automnins
a poussé Thiaré à réduire en esclavage un groupe de
pixies, retenues sous le siège du Pétale blanc, dans un
laboratoire secret où ils travaillent pour lui. Gênée d’être

Le testament d’Héliolune confronté à une décision qu’elle a toujours contestée, elle


élude la discussion et reprend ses directives. Une fois le
sort achevé, la cascade s’immobilisera de nouveau et les
Inspirés auront quelques secondes pour la traverser avant
que le portail ne les renvoie dans les monts Tariander, à
la même époque.
Rencontre avec Thiaré d’Herbeline Ces explications acquises et les présentations terminées,
Dans l’antre de la nymphe, le groupe découvre enfin le groupe escorté par Aubépine, rejoint les portes
le visage du satyre. Éminence, soignez ce passage, vos d’Herbeval en évitant les patrouilles de kaleckis en
joueurs entendent parler de Thiaré depuis le début de ce maraude.
drame. Le saisonin est un personnage pétri de défauts,
mais néanmoins attachant grâce à son tempérament
idéaliste, éprit de liberté, visionnaire et intrépide. Son
regard pénétrant porte la marque d’innombrables
aventures et ses sabots sont usés par les routes. Il est de
grande taille, un beau visage taillé à la serpe, le bouc au
menton, la tempe barrée d’une ancienne cicatrice qu’il CHANDELLE DU CONTRE-PANTIN
cache sous une mèche de cheveux grisonnants. Il porte
un grand chapeau surmonté d’une plume de Phénix qui élixir pixie
laisse dans son sillage une nuée d’étincelles. Un petit
tambour, une flûte de pan et un sabre d’abordage sont Seuil : 25
noués à sa taille. Avant même de se présenter, Thiaré Durée : deux heures
demande aux Inspirés où est la gitane. Si elle a succombé Portée : une personne
devant Eskérelle, le satyre se met en colère, reprochant aux Conservation : un an
joueurs leur incompétence et leur manque d’expérience. Royaume : Herbeval
Le ou les joueurs amoureux pourraient aussitôt réagir et Effets secondaires : Une fois la chandelle consumée,
une dispute pourrait éclater quand Thiaré (visiblement
la Perfidie accumulée par l’aura rejaillit sur la
aussi amoureux) désigne Yelizavetsa comme son amante
éternelle. Il se plaint ensuite à grands cris d’avoir tout première personne rencontrée et lui transmet autant
perdu à cause d’un groupe d’ignorants ayant ramené le de points de perfidie x 2 que l’Inspiré aurait dû en
Masque chez lui. Héliolune intervient pour calmer les recevoir s’il avait échoué tous ses tests durant ces
ego en signalant qu’elle a peut-être le moyen de tout deux dernières heures. La victime peut se défendre
arranger. contre un jet de VOL contre Seuil de l’élixir,
additionné à sa marge de réussite. Les peines et les
bienfaits reçus s’appliquent immédiatement et la
Le plan nature de la victime change brutalement, la rendant
Si elle ne l’a pas déjà fait, Héliolune révèle aux joueurs le parfois agressive.
fonctionnement temporel du domaine, dont la cascade Ingrédients : fragment d’onyxium, rayon de soleil au
serait le portail. Elle leur apprend ensuite l’existence Zénith, une note de clavecin, une larme de Perfide,
de son sort de Geste (dérivé de l’œuvre « Retour en cire de bougie, mèche, principe liant.
arrière » (18) avec un seuil atteignable uniquement
grâce aux bonus de l’Accordance) qui permettrait de
Une poudre cristalline et lumineuse est mélangée
détourner ce portail vers une autre époque et un autre
lieu (cf. Scène 3, Acte 2). Elle compte renvoyer les Inspirés à la cire, avec laquelle on fabrique une bougie.
dans le temps, auprès de Thiaré d’Herbeline, alors qu’il Quand on l’allume en présence de la Perfidie (lieu,
est sur le point de voler la carte du Masque pour éviter la créature…), son porteur peut ignorer tous les tests
dramatique suite. L’idée d’empêcher également la mort de VOL qu’il doit normalement faire pour éviter la
de Yelizavetsa, motivera certainement le ou les joueurs corruption, durant les deux prochaines heures, et
amoureux… Héliolune n’a cependant jamais tenté une tant que la bougie brûle. La flamme de la chandelle
telle expérience et mettra du temps à détourner la faille vire au vert, puis au noir, au fur et à mesure qu’elle
temporelle du domaine. fond. Une aura de même couleur se dessine autour
Pour survivre dans la roulotte du Semblant, elle leur
de la silhouette du porteur. Si la bougie venait à
donne à chacun une « chandelle du contre-pantin »
dans une petite lanterne (cf. encart), similaire à celle que s’éteindre, la protection s’annulerait et les effets
Thiaré possédait pour repousser la Perfidie de la Caravane secondaires s’appliqueraient aussitôt. La protection
noire. Si on lui demande d’où elle vient, elle lancera un reprend si on la rallume.

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Défendre la cascade fin héroïque. Les cinq dernières minutes sont les plus
Le sort d’Héliolune prend une heure et demi pour être dures : les envoyés du Masque, trop nombreux, gagnent
lancé. Si la farfadine venait à sortir de sa transe, ne les abords du lac. Jouez alors en temps réel pour faire
serait-ce qu’un instant, il lui faudrait tout recommencer. monter la pression. Deux tours avant de prononcer la
Cinq minutes avant le début de l’incantation, le glas de dernière parole de son Œuvre, le dard empoisonné d’une
la roulotte du grand Théâtre se met à sonner au loin : sarbacane kalecki se plante dans la gorge d’Héliolune. Elle
la chasse aux Inspirés est lancée. Éminence, les joueurs parvient néanmoins à compléter le sort dans son dernier
ont une heure d’avance pour organiser la défense souffle. Les Inspirés n’ont alors plus qu’à traverser la
et permettre à Héliolune d’accomplir sa mission. La cascade figée.
farfadine se plonge dans une transe dont elle ne ressortira
qu’à la fin de la scène. Les troupes du Masque arrivent
sur les lieux, une demi heure avant la fin du sort. Les
Inspirés doivent tout faire pour les retenir. La cascade se
trouve sur les hauteurs du domaine, bordée d’arbres, de
gorges étroites et de nombreux dénivelés. Aux joueurs
d’organiser une stratégie qui ralentira leurs assaillant.
Avant l’affrontement, le groupe est béni par la nymphe
(18) qui partage son inspiration avec eux. Les marges
de qualité de leurs Œuvres seront alors probablement
les plus grandes qu’ils atteindront durant leur vie
d’Inspirés.

Éminence, ajustez les forces des gitans en fonction de vos


joueurs. Il ne s’agit pas ici de combattre, mais de gagner
du temps, pour protéger Héliolune. Le combat est difficile
mais glorieux et les effets des Arts magiques, dévastateurs.
Thiaré d’Herbeline se lance à corps perdu dans la bataille
et y disparaît, submergé par l’ennemi. Réservez-lui une

LA ROULOTTE DU GRAND THEATRE

Éminence, la visite d’un tel lieu mérite une intrigue secondaire que nous vous laissons le soin de créer.
Vous pouvez vous inspirer de l’aide de jeu sur Maldemeure, disponible sur www.souffre-jour.com, qui vous
donnera une bonne idée de ce que pourrait être la vie des résidents de la roulotte et de son étrange géographie.
Voici néanmoins quelques points que vous pouvez intégrer à votre vision de la demeure du Masque :
En entrant dans la caravane, le groupe se retrouve à un endroit différent de celui de Thiaré. Les deux groupes
se rejoignent dans la chambre des cartes.
Le Masque est absent. C’est l’unique raison pour laquelle les Inspirés auront peut-être une chance de s’en
sortir vivants.
Les proportions intérieures de la roulotte sont bien plus étendues que ne le permet l’architecture extérieure
(interminables couloirs, portes et passages dérobés par centaines). Les Inspirés parcourront certainement
plusieurs étages.
La roulotte est un labyrinthe inextricable dans lequel il est très difficile de se repérer. En revenant sur ses pas,
les lieux ont changé et les portes ouvrent à chaque fois sur un endroit différent, selon le nombre de coups
frappés dessus. Les Inspirés ont la désagréable sensation que la roulotte les mène là où elle veut.
Tout ce que les Inspirés pourront emporter de la roulotte se révèlera dangereux, voir mortel, peu de temps
après. Au minimum, les objets transmettront la Perfidie à une vitesse galopante, forçant le joueur à s’en
débarrasser au plus vite.
La population de la roulotte n’est pas forcément agressive. Ayant reçu l’ordre inconscient de laisser circuler
le satyre, elle peut même se montrer curieuse à l’égard des Inspirés qui la croisent. Elle se révèle toujours
dangereuse, menteuse et manipulatrice en tentant de faire perdre du temps aux joueurs (multiples intrigues
secondaires à votre convenance, Eminence). Beaucoup se moqueront des Inspirés en prétendant être le
Masque.
Les livres vivants de la bibliothèque hurlante pourront révéler quelques mystères sur la Caravane noire, si les
Inspirés osent les consulter.
En aucun cas ils ne pourront atteindre les loges ou les cellules des passeurs de chaire.

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Scène 3 : CHA + éloquence ou baratin selon les arguments de vos
joueurs, contre Diff la VOL de Thiaré.

Contre Drame Victoire ?


À l’instant où le satyre renonce, les cartes s’envolent
de la table et se mettent à tourbillonner dans un vent
sifflant qui envahit la pièce. Elles semblent se multiplier
dans la tempête et c’est bientôt dans un tourbillon
Aux origines du drame blanc que se retrouvent les Inspirés, soulevés dans les
Les Inspirés ouvrent les yeux en pleine nuit, allongés sur airs. L’atmosphère s’épaissit et la roulotte disparaît
le sol spongieux d’un marais, comme s’ils se réveillaient derrière la nuée de cartes qui retombe bientôt en une
d’un mauvais rêve : les voilà revenus le jour où Thiaré pluie de feuilles mortes. Le drame vient d’être modifié.
commit son erreur. À une centaine de mètres d’eux, La présence de la Caravane noire n’est plus justifiée et
sur un îlot infesté de moustiques, se tient la Caravane elle disparaît dans la Trame. Les Inspirés se retrouvent
noire, endormie. Embusqués en vue de la roulotte du sur le sol humide du marais en compagnie de Thiaré et
grand Théâtre, Thiaré d’Herbeline et quatre mercenaires de ses hommes. Si nécessaire, servez-vous plus tard des
janréniens se préparent à l’action. Avant que les Inspirés déductions du Satyre pour expliquer ce qu’il vient de se
n’aient pu réagir, ils se glissent sur un flanc de la roulotte produire.
et y disparaissent par une petite ouverture. Le Masque Éminence, n’oubliez pas le dernier retournement de ce
a ouvert les portes de son antre pour y laisser entrer drame : alors que le groupe reprend le chemin du retour,
le satyre, aux Inspirés d’en profiter pour se lancer à sa en compagnie d’un Thiaré lui reprochant l’échec de sa
suite. mission, les chandelles (si elles sont encore allumées)
Éminence, chercher l’inspiration dans l’article sur la cessent d’agir, et l’aura noircie des Inspirés recrache toute
Caravane noire pour décrire la roulotte du Masque. la perfidie accumulée sur la personne la plus proche. Si
Le groupe se trouve ici dans un lieu qu’il n’aura les Inspirés devraient pouvoir résister en sacrifiant un
probablement plus jamais l’occasion de revoir : son point de d’héroïsme, les mercenaires risquent bien de
atmosphère oppressante et feutrée les marque pour subir des conséquences dramatiques. Leur corruption
le restant de leur vie. Pour le simuler, chaque Inspiré est immédiate et le visage déformé par la haine, ils se
recevra 5 points de Perfidie dont il ne pourra jamais plus jettent sur le satyre en train de discuter. Si les Inspirés
se débarrasser et ce, malgré la chandelle pixie. N’oubliez n’ont pas pensé à lui parler de l’effet secondaire que
pas qu’elle ne brûle que deux heures. Au bout d’une leur aura signalé Héliolune, le satyre n’est pas encore
heure, les joueurs perçoivent son affaiblissement et s’ils au courant de la méchante farce que lui ont préparés les
sont encore dans la roulotte lorsque la chandelle s’éteint, pixies, d’Herbeval. Ce sera une nouvelle occasion pour
ils sont très vite corrompus. Ils pourraient devenir des les joueurs de sauver la vie du célèbre saisonin… ou le
pantins de bois et de rejoindre la population des lieux dernier coup de théâtre du Masque.
(cf. article : « La Caravane noire »)…

PARADOXE TEMPOREL

Changer le Destin
Après un interminable trajet, les joueurs trouvent enfin Éminence, nous vous laissons le soin de gérer le
la chambre des cartes alors que leur chandelle vacille, au paradoxe temporel que génère ce retour en arrière.
bout de presque deux heures. Ils y surprennent Thiaré Les Inspirés rencontreront-ils leurs avatars ? Ou au
sur le point de s’emparer de l’objet du délit. Sa première contraire, auront-ils disparu de leur domaine pour se
réaction est violente et ses mercenaires se lancent aussitôt
retrouver devant la Caravane noire ?
dans la mêlée. Nerveux le saisonin prend les joueurs
pour des pions du Masque. C’est tout en combattant que
les Inspirés devront le convaincre qu’ils ne sont pas des
Félons. Thiaré ne suspendra ses attaques qu’à la mention
d’Héliolune et d’Herbeval. Une description de Galeyenne,
de la nature du domaine et la réponse à la question que
pose le Stancin, mettront fin à toute agressivité.
Éminence, le têtu Thiaré d’Herbeline ne se laissera pas
convaincre facilement, et tentera d’entraîner les Inspirés
avec lui. Il expliquera que, connaissant le futur, il sera
simple d’éviter les mêmes erreurs. Tenter de bloquer la
Trame est une idée lumineuse ! Bien plus que le plan
du sigile qui mettrait des années à donner un résultat.
Aux inspirés de le raisonner… Faites faire des jets de

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Epilogue
Les Inspirés ressortiront épuisés de ce drame. S’il a
survécu, Thiaré leur proposera de venir perdre les points
de Perfidie qu’ils auraient pu accumuler en se servant
des écrins des unicornes d’Herbeval. Ils rencontreront de
nouveau les habitants, ainsi qu’Héliolune qui ne gardera
aucun souvenir du futur. Peut-être le satyre proposera-il
aux joueurs de s’installer à Galeyenne et avec le temps,
de prendre la suite de la cinquième saison. Ils pourront
alors profiter de l’expérience de ces vieux Inspirés pour
apprendre de nouvelles Œuvres.
Éminence, les Inspirés sont les seuls, à la fin de ce
drame, à connaître l’existence des maginaires. À eux de
décider de ce qu’ils désirent faire de cette découverte.
Leur choix pèsera lourd sur l’avenir du Souffle et de la
Fantasmagorie.
Enfin, ce drame se termine sur une soirée arrosée dans
une taverne sur le chemin du retour. La porte s’ouvre
soudain sur Yelizavetsa et son Elwir, laissant aux Inspirés
une étrange sensation de déjà vu. Mais la jeune gitane est
rayonnante et va s’asseoir à une table, suivie de près par
Maïze, méfiant, et de quelques autres gitans : ce soir, le
cirque Castelini est en ville…

POINTS D’EXPERIENCE

Rajoutez à cette liste les points d’Expérience attribués selon les règles d’AGONE, p.200.

Sauver Yelizavetsa de l’attaque des rats 1


Découvrir l’identité de l’assassin de l’ami des Inspirés 1
Espionner Maïze après la première entrevue et le suivre 2
Trouver le camp d’Eskérelle 1
Sauver Maïze des kaleckis 2
Éviter le combat entre Maïze et Dédale 2
Empêcher le crash de l’aérosphère. 2
Survivre au crash de l’aérosphère 1
Réussir l’Accordance 1
Empêcher l’enlèvement de Maïze 2
Fuir de la roulotte des vocalises 3
Tuer Eskérelle 2
Contenir les gitans pour permettre le sort d’Héliolune 3
Empêcher Thiaré de voler la carte 4
Sauver Thiaré des mercenaires 1
Survivre au drame 3
Découvrir la nature et l’utilité de la carte avant la fin du drame 5

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