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Nom du Personnage : Compétences de Base Compétences d’Armes

Compétences Caractéristique(s) Score Actuel Compétences Caractéristique(s) Score Actuel


Nom du Joueur : Acrobatie DEX
Combat
FOR+DEX
Rapproché
Race : Athlétisme FOR+DEX A Distance DEX

Culture d’Origine : Bagarre FOR

Canotage FOR
Profession :
Chant CHA
Caractéristiques
Conduite 10+POU
Caractéristiques Score Actuel
Connaissance
FORce INT
(Animal)
Connaissance
CONstitution INT
(Monde)
Connaissance
DEXtérité INT
(Plante)
Compétences Avancées/de Sorcellerie
TAIlle Discrétion 10+DEX–TAI
Compétences Caractéristique(s) Score Actuel

INTelligence Endurance 30+CON+POU

POUvoir Equitation DEX+POU

CHArisme Esquive 10+DEX–TAI

Attributs Evaluer INT


Attribut Score Actuel
Actions de Influence 10+CHA
Combat
Modificateur de Lancer DEX
Dommages
Passe-Passe DEX
Points de Héros
Perception INT+POU
Points de Magie
Persévérance 30+CHA+POU
Mouvement
Premiers Soins INT
Rang d’Action
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Parties du Corps
Armes de Combat Rapproché Points Points
Score de D20 Partie du corps d’Armure de Vie
Arme Compétence Dommages ENC PA/PV Notes
1–3 Jambe Droite

4–6 Jambe Gauche

7–9 Abdomen

Armes à Distance 10–12 Poitrine


Score de
Arme Compétence Dommages Portée Charge ENC PA/PV 13–15 Bras Droit

16–18 Bras Gauche

19–20 Tête
Equ ip e m e n t

Objet ENC PA/PV Notes

Prouesses

Prouesse Effet

ENC total : Fatigue Actuelle:

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C u lt e s Sorcellerie

Rituels d’Invocations Valeur


Nom du Culte

Compétence de
Pacte
Rang
m

Aptitudes

Contraintes

Nom du Culte

Compétence de
Pacte
Rang

Aptitudes

Contraintes

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