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Le baroudeur
Les écoles yaëzmites
Des montures d'exception
DÉCOR DRAME
L'académie martiale Le Crépuscule
du Faux-centaure des Illusides
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GAZETTE AGONE
#2
CHERS INSPIRÉS,
la scène suivante a peut-être eu lieu quelque part dans votre Domaine, alors que vous devisiez bien au chaud près de votre cheminée.
En tout cas, la légende qui suit est bien présente dans les esprits de vos gens, et vous seriez bien avisés d’y prêter attention.
LES GUERRIERS ment, fallait jouer là-dessus. J’me suis propres armes. Bien ! Justement, en par-
engouffré dans le quartier d’Venelle et j’ai lant de milice… Grappetuile, as-tu réus-
DU TRAIT ROUGE commencé à tourner le plus souvent pos- si ton coup ?
sible pour les semer. Et puis là, coup de — Et bien… Non grand-père. Je n’ai pas
Dans le secret d’une cave, les voleurs chance, j’suis arrivé sur la petite place cambriolé le maître d’armes comme nous
tenaient conseil. Chacun racontait ses du marché aux fruits, un coin à retenir si l’avions prévu.
derniers larcins, recevant les compli- vous êtes poursuivis par le guet. J’ai pris — Et pourquoi ça ? demanda le vieux
ments du grand-père, ou plus souvent l’allée principale, en renversant derrière sur un ton irrité.
ses critiques. Récemment, les malfrats moi des paniers de prunes, de pommes et — Parce que, en me rendant chez lui par
s’étaient ralliés derrière le vieil homme, de pêches. Les bottes des miliciens ont les toits, je suis tombé sur des types
un cambrioleur de légende qui était venu écrasé les fruits sur les nouveaux pavés, bizarres qui bloquaient l’unique accès à la
prendre sa retraite en ville. Les nobles de ceux qu’ils ont eux-mêmes fait poser là- caserne, près de la gouttière des Danseurs.
la région ignoraient tout de cet embryon bas le mois dernier. C’est devenu glis- — Pourquoi n’as-tu pas attendu qu’ils
de guilde et les honnêtes citoyens com- sant comme tout et ils se sont tous cassé partent ?
mençaient à déplorer des vols de plus la figure. J’ai filé sous les rires des maraî- — Je me suis caché pour les observer,
en plus nombreux. chers. Et voilà ce que je vous ramène ! » mais l’un d’eux n’est parti qu’à l’aube.
Le farfadet, solennel, debout sur son Mais laissez-moi vous raconter ce que
Magriote le farfadet finissait de raconter tabouret, vida une bourse bien remplie j’ai vu. C’est assez curieux…
ses vols à la tire sur le marché saisonnier: sur la table. Les voleurs écarquillèrent les — Bien, nous t’écoutons. »
« Au sommet de la rue des Cent yeux, frappés d’une certaine envie pour le
Marches, j’ai jeté un œil derrière moi. magot de Magriote. Le grand-père leva un ***
Ces bœufs d’miliciens me rattrapaient ! sourcil broussailleux et se racla la gorge
C’est que ça court vite les soldats par ici : avant de parler de sa voix tremblante : Vers minuit, je suis monté par
pas futés, mais « Pas mal du tout, Magriote. Prenez- l’échelle du Lutin Pendu. Il n’y
drôlement en de la graine vous autres. Ne luttez avait pas de nuages, et la pleine
costauds. jamais contre la mili- lune m’offrait tant de
Juste- ce avec ses lumière
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que je pouvais aller sans éclairage. J’ai sauté rent leur combat acrobatique sur l’ardoise glis-
la venelle des Fanfres, franchi sur une planche sante. Les deux combattants m’avaient l’air de LES ÉCOLES
la rue des Boustres, passé sur une corde la rue force égale et leur lutte s’éternisait. Je n’avais
des Censeurs. Et là, depuis les toits de la mai- d’ailleurs pas l’impression qu’il s’agissait YAËZMITES
son Gestine, j’ai aperçu deux silhouettes sur d’une lutte, mais plutôt d’un exercice martial,
une terrasse de la caserne, en face de la gout- ou même d’une danse rituelle. Et pourtant…
tière des Danseurs, à l’endroit même où je Je ne vis pas arriver la conclusion du duel :
voulais l’aborder. Je me suis faufilé jusqu’à la un des protagonistes s’écroula, une profonde
HISTOIRE
tourelle Sainte-Grâce et l’ai escaladée, pour entaille au travers de la poitrine. Il s’agissait « Yaëz, mon père, aimait par-dessus tout le
avoir une bonne vue sur les deux types qui se du milicien. L’autre s’approcha de lui et lui voyage. Les anciens qui le connurent enfant
trouvaient entre moi et la paye de la milice. ôta sa tunique et sa chemise. Je crois qu’il rapportent de lui que rien ne pouvait le rete-
La terrasse était éclairée par de faibles lan- oignit sa blessure avant de lui faire un ban- nir, comme si les vents le pressaient à toute
ternes et les deux types se tenaient chacun dage. Puis le milicien repartit vers l’intérieur heure d’aller un peu plus loin. Il finit par par-
dans le halo de l’une d’elles. Ils semblaient de la caserne en titubant. Pour sa part, le tir au-delà de nos contrées. Comme le dit l’his-
s’affairer, mais je ne vis pas ce qui pouvait Lyphanien disposa ses deux sabres en croix et toire aujourd’hui, il fit valoir son talent à la
faire l’objet de leur attention. Et puis, comme s’accroupit devant eux. Il est resté immobile à cour janrénienne et y devint maître des écu-
un seul homme, ils se sont levés et se sont diri- prier ou à méditer jusqu’à l’aube. Je me suis ries royales.
gés l’un vers l’autre, portant chacun deux assoupi. Quand je me suis réveillé, le soleil Mes frères et moi-même avons grandi dans
sabres à lame large et courbée. Pas des armes était déjà haut sur l’horizon et il était parti. les murs du palais et avons eu accès à une édu-
de miliciens. Ils se sont salués et ont commen- Franchement, je me demande de quel cation très peu répandue en Lyphane. Les
cé à tourner l’un autour de l’autre, en garde, métal étaient forgés leurs sabres, si légers et règles de la noblesse nous sont aujourd’hui
ignorant qu’ils étaient observés. pourtant si meurtriers. Je me demande aussi connues, et nous avons profité d’un cosmopo-
L’un d’eux était petit et trapu, vêtu d’un si je n’ai pas rêvé. litisme inaccessible à nos frères lyphaniens. Il
large pantalon et d’une veste de fourrure. nous a été enseigné l’art de coucher le verbe
J’avais entraperçu son visage dans le halo et il *** sur le parchemin. Les écrits de philosophes et
me semble qu’il devait venir de la lointaine penseurs nous furent proposés… Tout comme
Lyphane, avec son teint mat, ses yeux bridés et « Non, tu n’as pas rêvé, affirma le grand- les délices de la table ou bien d’autres encore…
ses longs cheveux gris tirés en arrière et rassem- père en coupant le silence qui s’était ins- Mais à la mort de notre père, sa charge
blés en queue de cheval. L’autre, d’une tête plus tallé à la suite du récit de Grappetuile. échut dans les mains d’un vulgaire des plus
grand que le nomade, avait plutôt l’air d’être du J’ai déjà entendu parler de ces guerriers. présomptueux, et nous fûmes expressément
coin, et je jurerais qu’il portait un bliaut de la Dans la ville d’où je viens, on a plusieurs remerciés. Notre mère mourut de maladie
milice. Étrangement, tous deux avaient noué fois observé le rassemblement de guer- l’année suivante.
de longues écharpes à leurs poignets, de longs riers portant de longs rubans rouges atta- Retournant sans cesse les possibilités qui
rubans rouges qui dessinaient leurs trajectoires chés aux poignets. Et à chaque fois, tous s’offraient à nous, nous prîmes la décision,
sur les dalles claires de la terrasse. ceux qui savaient tremblaient de peur. mes trois frères et moi-même de mettre sur
Sans que je comprenne pourquoi, un des — Qui savaient quoi, grand-père ? pied des structures collégiales destinées à ensei-
duellistes entama un assaut fulgurant. Les — Qui savaient que ces hommes appar- gner les techniques de monte qui font notre
lames se révélèrent alors plus légères qu’elles tiennent à la très secrète guilde du Trait fierté. Il faut reconnaître que les liens que
ne m’avaient paru tout d’abord. Je les imagi- Rouge, une confrérie d’acrobates- nous avons su garder avec nombre d’amis de
nai forgées dans un métal léger et pensai qu’il assassins de la pire espèce. On murmu- la noblesse janrénienne nous aidèrent beau-
ne devait s’agir que d’armes d’entraînement re que ces mercenaires sont capables de coup à implanter nos premières écoles. Mais il
au fil peu aiguisé. Les sabres volaient et lui- décimer en une nuit des villages entiers, est tout aussi clair que c’est la rigueur de l’en-
saient de l’éclat argenté de la pleine lune, les et que les puissants font appel à eux pour seignement hérité de notre père qui a su nous
écharpes suivaient le mouvement des passes rayer de la carte des points stratégiques faire reconnaître et prospérer ainsi. »
d’arme en imprimant l’air de longs traits colo- aux frontières avec leurs voisins… Yfrêne,
rés. Toujours, les deux duellistes tournaient — Pourquoi ces deux-là se battaient-ils troisième fils de Yaëz
l’un autour de l’autre. Leur combat ressem- entre eux ?
blait plus à une danse enfiévrée qu’à un duel — Je ne sais pas. Sans doute une forme
solennel. Les lames s’entrechoquaient à une de rituel ou d’exercice. Un exercice ou
FONCTIONNEMENT
D’ENSEMBLE
cadence abyssale et formaient un vacarme rapi- un rituel dangereux, voilà tout.
de et aigu. Les types faisaient des pirouettes — Que font-ils par chez nous alors ? Célèbres dans l’ensemble de l’Harmon-
incroyables pour esquiver les coups, des sauts — Je ne sais pas, mais le fait qu’il y en ait de, les écoles de la famille yaëzmite dis-
périlleux et des sauts de main, sans jamais un infiltré dans la caserne ne me dit rien pensent un enseignement très onéreux
lâcher leurs armes. À un moment, le grand fit qui vaille, on ferait peut-être mieux de mais d’une qualité exemplaire. Il y est
reculer le petit jusqu’à un toit et ils continuè- prévenir les maîtres des lieux… » avant tout question de l’art de monter,
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soi-
gner et
dresser les chevaux, mais on y acquiert
aussi une rigueur et un sens des respon- Mais
sabilités forgés dans l’acier. La philoso- l’enseignement
phie qui accompagne le savoir est en aborde aussi d’autres
effet saisissante dans la détermination domaines. Il s’adresse à des gens
qu’elle insuffle à ceux qui en suivent les fortunés et se doit donc de com-
préceptes. porter un éventail de connaissances
Rien d’étonnant donc au fait que les adéquat. Ainsi y trouve-t-on des notions
membres des familles les plus presti- de stratégie, quelques rudiments de lec-
À L’ABRI DES MURS
gieuses et fortunées de l’Harmonde ture ou des bases solides au sujet des Il existe en tout une quinzaine d’écoles
jouent de leurs relations pour y faire manières en usage dans les milieux aisés. dans l’ensemble des Royaumes crépus-
entrer un fils, une nièce ou même un Il comprend aussi une sensibilisation à culaires. Toutes organisées sur le même
oncle. Car en fait, passer par l’école des l’art et l’acquisition d’une bonne cultu- modèle, la qualité de l’enseignement
fils de Yaëz, c’est aussi entrer en rela- re générale. qu’elles dispensent est à peu près égale de
tion avec les jeunes gens qui feront le l’une à l’autre. Cependant, de nettes dif-
destin de l’Harmonde en succédant à
leurs parents. On nomme les anciens
L’ESPRIT YAËZMITE férences apparaissent à d’autres niveaux
et influent sur le profil des individus qui
élèves de ces écoles les Yaëzmites ; une Suivre l’enseignement yaëzmite confè- en sortent. Voici un rapide aperçu des
charge qui impose le respect aux quatre re un autre avantage. S’il est très exi- cinq écoles les plus importantes.
coins de l’Harmonde. geant et extrêmement élitiste, il amène
Cependant, les prétendants retenus
ne sont pas toujours les plus prestigieux.
ceux qui le partagent à développer des
liens indéfectibles. Pour les responsables
TRISTEMONT
Aux côtés des grands de ce monde, se de ces établissements, appartenir aux Bâtie sur les ruines d’un vieux château
trouvent des fils de bourgeois assez riches « descendants de Yaëz » est un engage- janrénien, cette école est sans conteste la
et des membres mineurs de la noblesse ment à vie. Tout doit donc être fait pour plus prestigieuse. Elle se situe à plus d’une
des Royaumes crépusculaires. amener les élèves à se soutenir et à dizaine de lieues du premier village alen-
former une communauté soudée et tour. Les mots d’ordre y sont harmonie,
FORGER L’ÉLITE organisée.
Ainsi, à l’image de certains corps de
altruisme et travail. Tenue d’une main de
fer par un vieux Mercerin au passé militaire
Concrètement, suivre l’enseignement métier ou de la communauté de l’Équer- notoire, c’est la plus ancienne des écoles
yaëzmite confère une connaissance très re, les Yaëzmites restent en contact les fondées hors du territoire lyphanien.
pointue du cheval et des diverses espèces uns avec les autres après leur sortie de
utilisées comme montures en l’Har- l’école et se soutiennent dans la limite de
LA MAISON
monde. Il s’agit d’une connaissance aussi leurs possibilités. C’est là une réelle force
DES CAPETEINS
bien médicale, que comportementale, de ces écoles et certainement la pre-
physique ou liée à ce qui concerne son mière raison au fait qu’elles soient aussi Toute aussi réputée que Tristemont car
dressage et ses applications. prisées. située en plein cœur de Tslana, la Maison
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l’école qu’il compte intégrer et attendre année d’apprentissage. Dans un cas Il ne faut pas non plus perdre de vue
patiemment une réponse. Ce délai peut comme dans l’autre, la valeur de la que le réseau est plus destiné à soutenir
aller de quelques jours pour l’ami d’un Charge est égale au nombre d’années ses membres en cas de coup dur qu’à
ancien élève à plus d’un an pour un petit d’apprentissage que l’Inspiré a suivies leur permettre de vivre au-dessus de
bourgeois anonyme. Le personnage est au sein d’une école. leurs moyens. À ce qu’on dit, certains
alors convié au concours qu’organise Aucune contrainte n’est liée à cette s’en servent de couverture pour des tra-
l’école chaque année dans l’optique Charge sur le plan du métier qu’exerce fics malsains. Les Yaëzmites condamnent
d’accorder les places disponibles aux can- le personnage et de son activité quoti- officiellement ce genre de pratiques et se
didats les plus prometteurs. L’Inspiré doit dienne. Cette Charge est donc cumu- placent généralement du côté de la loi,
avoir au moins 6 en Agilité et Volonté lable avec une autre, éventuellement. quel que soit le royaume.
pour réussir cet examen.
LES AVANTAGES AVANTAGES
L’apprentissage DE LA CHARGE
des compétences ET CONTRAINTES
Être Yaëzmite donne accès au réseau DE LA C HARGE
L’apprentissage est géré avec les règles relationnel qui unit ce corps de métier.
d’expérience habituelles. Les professeurs Le niveau de la Charge yaëzmite du per- Niveau Exemples d’avantages
de l’école sont considérés comme un seul sonnage représente la quantité et la qua- du réseau yaëzmite
et même maître dont CHA + Compéten- lité d’aide qu’il peut espérer obtenir de
ce est toujours égal à 15. Le jet n’est ses confrères, en cas de besoin. Comme 1 Prix réduits sur certains
effectué qu’une seule fois pour toutes l’indiquent les exemples du tableau sui- produits (–25% en moyenne)
les compétences du personnage. La vant, le niveau de la Charge représente Un ou deux « gros bras »
même MR modifie donc tous les jets l’ampleur de l’aide que le personnage de confiance
d’apprentissage que fait l’Inspiré. peut espérer recevoir. Quelques adresses
L’Inspiré doit réussir le jet normal L’aide financière est plus un prêt à accueillantes
d’INT + la Compétence qu’il compte long terme et sans intérêt qu’un don dans le royaume
augmenter contre une difficulté de 3 x véritable. Elle résulte de la cotisation de
le niveau souhaité moins la MR de différents membres à l’appel d’un des 2 Prix réduits sur certains
l’école. leurs dans le besoin. L’aide défensive produits (–50% en moyenne)
Les PX obtenus en passant un an à peut prendre la forme d’un vulgaire Un ami chez les miliciens
l’école yaëzmite se montent à 100. Le homme de main prêté pour la journée, locaux
tableau Compétences et minima indique les ou d’une escorte de mercenaires entraî- Un lit dans chaque ville
Compétences qu’il est possible d’aug- nés et armés, en service jour et nuit. du royaume
menter avec ces points suivant l’année Enfin, le principe dit « de convivialité »
que l’on achève. Une compétence ne dont héritent les Yaëzmites les amène à 3 Contacts dans les hautes
peut pas être augmentée au-dessus du accueillir leurs pairs quand le besoin s’en sphères miliciennes
minimum indiqué par le tableau, tant fait sentir. ou militaires
que d’autres compétences de l’Inspiré Possibilité de réunir
enseignées à l’école pendant l’année ne une petite bande
sont pas au moins à leur minimum. Si
Assumer sa Charge Possibilité de réunir
toutes les compétences de l’année sont au Ce qu’il ne faut pas perdre de vue, c’est rapidement des fonds
moins à leur minimum, l’Inspiré peut se que le réseau a autant besoin de ses (la moitié de revenus
servir des PX restants comme il l’entend. membres que ses membres ont besoin de habituels du personnage
lui. Il s’agit de prêter main-forte aux pendant 1 mois)
autres Yaëzmites lorsqu’ils en ont besoin,
L A CHARGE YAËZMITE et de s’investir au moins autant qu’ils 4 Possibilité d’obtenir
Le fait d’avoir reçu l’enseignement yaëz- l’ont fait pour soi. une milice privée légale
mite constitue une Charge au coût Cela se traduit par de petits impôts (10 hommes jour et nuit)
variable. Si l’Inspiré est en cours de créa- financiers prélevés de temps à autre, des Important soutien financier
tion, celle-ci doit être achetée avec les demandes de services (comme le recru- (les revenus habituels du
points réservés à la Charge qu’un Inspi- tement de « personnel » prédisposé à personnage pendant 1 mois)
ré peut utiliser habituellement. Si l’Ins- telle ou telle tâche) ou encore par l’obli- Des contacts dans tout
piré passe par l’école au cours de la par- gation de trouver un toit pour une demi- l’Harmonde
tie, cette Charge est gratuite et entre en douzaine de Yaëzmites arrivant d’un long
sa possession dès la fin de la première voyage…
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60 g de beurre
LE PAIN DES 1 demi-tasse de flocons d’avoine LE BAROUDEUR
Purée de 300 g de pommes de terre
BIEN EN VIE 250 ml de lait YAËZMITE
« C’que j’mange ? Un pain qu’Snéloguis m’a « Il va vous falloir plus d’hommes, si vous
filé avant de partir… Ben ouais, je sais que ça
PRÉPARATION refusez de laisser le flanc ouest à votre cava-
fait six mois qu’on est partis… Comment ça Alimenter le four à pain sans en fendre lerie. Or, nous ne les avons pas, et les renforts
une tarte aux moisissures ? Mais t’es bête les briques (180°). Puis beurrer le plat n’arriveront pas avant les premiers jours de
comme une vache mon pauv’… Désolé, déso- avant de le saupoudrer de farine. l’été… Seigneur, j’ai déjà vécu ce type de
lé, t’énerve pas ! Je sais, les cornes ne font pas situation durant la révolte des rames ardentes.
le bovidé… Tu ne va pas frapper un pauvre Dans un mortier, tamiser et mélanger le Si vous ne vous fiez pas à mon expérience,
petit lutin sans défense, quand même? Surtout sel, le bicarbonate et les farines. vous courez au massacre. Je sais qu’il n’est pas
pas moi, ton ami, hein ? d’usage de remettre vos certitudes en ques-
« Ce biscuit, c’est un vieux truc de Yaëzmites, Couper le beurre en petits morceaux. tion, mais c’est de la vie d’une centaine de vos
tu vois. C’est dur, bourratif, mais plein de Malaxer ensuite le contenu du mortier hommes dont il est question ce soir, et je ne
bonnes choses. En plus, ça se conserve long- avec le beurre. Ne pas hésiter à écraser et compte pas les bêtes…
temps, très longtemps même, si tu le préserves broyer d’une main d’ogre jusqu’à obte- Je ne fais que mon travail. Il n’est plus
de l’humidité. En fait, c’est surtout à base nir une masse granuleuse et grasse. temps d’être raisonnable : laissez-moi dix de
d’avoine. La petite histoire dit que les éclai- Ajouter enfin pommes de terre et flo- vos meilleurs cavaliers et le flanc ouest. Je
reurs lyphaniens ont inventé cette recette à cons d’avoine à cette mixture et bien vous offre la victoire avant l’aube. »
force de se retrouver sans provisions, à part mélanger, à l’aide d’une cuillère cette
l’avoine destiné à leurs chevaux. Plutôt que de fois.
crever de faim, ils ont appris à s’en conten-
HISTOIRE
ter… À cette pâte, déjà bien complète, ajouter Troisième fils d’un baron urguemand,
« Tu… Tu peux me reposer, maintenant ? » le lait progressivement en remuant dou- vous êtes né trop tard pour prétendre à
cement. Il doit en sortir une masse molle la charge familiale. Au demeurant, vous
Cher Inspiré, la recette qui suit n’est pas qu’il convient alors de pétrir de main de vous en êtes accommodé. À peine sorti
exactement celle dont parle ce lutin. maître dans la farine, pendant deux de l’adolescence, votre père vous a
Mais elle permet la confection d’un pain bonnes minutes. envoyé à Fort Yaëz pour y recevoir
au goût très proche de ce fameux biscuit l’enseignement yaëzmite et vous forger
yaëzmite, comestible, comme vous vous Déposer ensuite la pâte sur le plat beur- des relations vous mettant à l’abri du
en doutez. Comme vous pourrez le ré, de sorte qu’elle prenne la forme d’une besoin.
constater, certains de ses ingrédients sont galette de quelques centimètres d’épais- Fort de quatre années d’apprentissa-
pour le moins surprenants, et témoi- seur. Bien que ce ne soit pas nécessaire, ge, vous vous êtes par la suite engagé sur
gnent des qualités nutritives de ce plat de il est utile, pour que le pain ait de l’allu- les chemins de l’aventure, sans trop
voyageur… re, d’en fendre la surface à l’aide d’une savoir ce que le destin pouvait bien vous
À réserver à vos longues soirées bonne lame, et d’y saupoudrer un peu de réserver. C’est en République mercenai-
d’hiver dans les Royaumes crépuscu- farine. re qu’il vous mena alors. À l’époque,
laires. vous étiez aussi ingénu qu’inexpéri-
Laisser le pain des bien en vie cuir pen- menté dans le domaine de la guerre. Fier
dant 25 minutes, jusqu’à ce qu’il soit de vous endurcir, et auréolé de rêves de
INGRÉDIENTS doré. Dans le doute, plonger une pique gloire, vous avez plongé sur le premier
2 tasses de farine de blé entier dedans, il est cuit si celle-ci ressort contrat qu’on vous a laissé entrevoir, et
1 demi-tasse de farine propre ! vous vous êtes engagé pour une longue
2 cuillères à café de bicarbonate de soude campagne dans les Parages.
1 pincée de sel Le pain des bien en vie est meilleur s’il est Les fronts se sont succédés. La réalité
2 cuillères à café de rémoulade mangé chaud, avec un peu de beurre… de la guerre a forgé votre caractère année
après année, jusqu’à ce que le sang et les
tueries achèvent vos derniers mirages
d’héroïsme et d’honneur.
Comme nombre de Yaëzmites, vous
êtes devenu un nomade prêt à vendre
ses compétences aux bons payeurs de
l’Harmonde. En cela, le réseau vous est
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DESCRIPTION
PHYSIQUE
Le teint buriné par le soleil,
l’œil clair et vif, vous portez
souvent une barbe de quelques
jours, ou quelques semaines. Vos
cheveux coulent en cascades dorées
sur vos épaules et vous donnent un
air faussement négligé, que vous vous
plaisez à entretenir, non sans un certain
goût. Votre musculature est fine et vos
épaules plus musculeuses que larges.
Vos vêtements sont bien sûr utilitaires
et dénotent un quotidien de voyageur.
Mais là encore, vos origines nobles et raf-
finées vous poussent à ne pas commettre
de faute, qu’il s’agisse de l’attitude ou de
l’harmonie des vêtements et de leurs cou-
leurs.
Votre voix est grave mais douce et
assurée, venant parfaire le parfum
d’aventure qui se dégage de votre per-
sonne en société. Sous bien des aspects,
cette apparence d’aventurier libre et fou-
gueux, romantique et ferme à la fois, vous
est très utile, qu’il s’agisse de séduire ou
de se faire respecter. Combien de méduses
ont succombé à vos sourires farouches ?
Certainement pas autant que vous auriez
voulu, mais vous n’avez pas à vous
plaindre…
PERSONNALITÉ
Cynique et détaché, glacé comme la
mort diraient certains, vous avez hérité
de vos années de mercenariat un sang-
froid à toute épreuve. Cette capacité à
maîtriser vos émotions impressionne
autour de vous. Vous savez en jouer
quand il s’agit de négocier une solde, ou
de convaincre un supérieur de ses
erreurs tactiques.
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#2
Mais ce n’est là qu’une façade au sujet Esprit : 1/0 3, Langue : urguemand 6, Lois 2,
de laquelle vous savez parfois rire à gorge Bonus d’Esprit : 1 Stratégie 3, Zoologie 3.
déployée. Vous êtes en réalité un per- INTelligence : 6 Occulte : Connaissance des Danseurs
fectionniste, passionné par l’équitation et VOLonté : 7 3, Cryptogramme 2, Résonance :
tous ses domaines limitrophes. La vie a éclipsiste 5.
fait de vous un guerrier réputé et craint. Âme : 1/0
Mais, elle n’a pas su éteindre votre pas- Bonus d’Âme : 1 Avantages, Bienfaits,
sion, tandis que vous appreniez à vous CHArisme : 8 Défauts, Peines
satisfaire de ce qu’elle vous offrait. Vous CRÉativité : 5 Yaëzmite (4), Célèbre, Séduisant,
n’avez jamais renoncé au métier des Sommeil léger
armes parce que votre origine noble vous Caractéristiques secondaires Vagabond
incite à vous rendre utile dans ce domai- ART : -
ne, sans que vous méprisiez pour autant EMP : 6 Combat
les activités plus tranquilles liées aux MÊL : 7 Initiative : 16, lance de cavalier 22,
chevaux. TIR : 7 hache 17, filet 16
Issu de la noblesse urguemande, vous PdV : 48 Attaque au contact : lance de cava-
avez le goût du verbe et des belles choses. SBG : 16 lier 13, hache 13
Spontanément, vous êtes attiré par les SBC : 24 Attaque à distance : filet 10
gens d’esprit et savez apprécier les vertus BD : +1 Esquive : 12
que sont le calme, la patience et l’humi- Points d’Héroïsme : 2 Parade : lance de cavalier 12, hache 12
lité. Vos vrais amis se comptent sur les Pouvoirs de la Flamme : Défense à distance : 6
doigts d’une main. Vous ne laissez, en Passage de Flamme
fait, presque jamais apparaître vos senti- Pouvoirs de saisonin : Aucun Armure
ments véritables, vous cachant derrière Perfidie : 0 Cuir
le masque confortable du « spécialiste Ténèbre : 0 Complète, Malus -2, Prot. 4
impassible ». Ces quelques élus sont Pouvoirs corrompus : Aucun
donc les seuls à vous connaître vraiment. Magie
Ils vous dépeignent comme une âme Compétences EMP : 6
sensible et mesurée, mais aussi fidèle, Épreuves : Arme : lance de cavalier 5, Résonance 5, Connaissance des
sage et digne de confiance. Ils vous Arme : hache 5, Arme : filet 3, Danseurs 3
reprochent cependant parfois vos trop Athlétisme 4, Équitation (spé : galop) POT Emprise : 15
longs silences… 8, Esquive 5, Premiers soins 2, Survie POT intuitif : 10
3, Vigilance 3.
Maraude : Acrobatie 5, Camouflage 3, Sorts connus :
ARCHÉTYPE : Chasse 2, Déguisement 2, Discrétion Alarme magique (15), Altérer
LE BAROUDEUR YAËZMITE 4, Fouille 3, Intrigue 3, Jeu 2, l’apparence (15 ou spécial), Illusion
Serrurerie 4. vraie (25), Invisibilité (25), Projectile
Origine : Urguemand Société : Baratin 3, Diplomatie 3, magique (20), Verrouiller (10).
Peuple : humain Étiquette : noblesse 3, Négoce 3,
Sexe : masculin Poésie 4, Us & coutumes : Citation typique
Âge : 41 ans Urguemand 6. « Il ne s’agit pas de croire l’ami, mais de
Taille : 1,76 m (TAI 0) Savoir : Alphabet : Armgarde 5, savoir. »
Poids : 80 kg Herboristerie 4, Histoire & légendes
MV : 3
Armes
Caractéristiques Armes Init. Att. Déf. Dom. + BD TAI Portée
Flamme : 1/0 Lance de cavalier +6 0 -2 +8(P) +1 -
Hache +1 0 -1 +7(T) 0 -
Corps : 1/0 Filet +0 -1 - N.A. +1 7m
Bonus de Corps : 1
AGIlité : 8 Danseur
FORce : 7 Danseur Mémoire Bonus d’Emprise Empathie Endurance
PERception : 7 Quantikum 24 +5 4 3
RÉSistance : 7
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chair fraîche lorsque aucun herbage ne contraire. Ce cheval est présent dans bon
DES MONTURES perce le sable… nombre de forêts et n’apprécie pas les
Eh bien, en effet, cela s’explique. espaces découverts. Peu connu, mais très
D’EXCEPTION Voyez-vous, les conditions de vie sont convoité par ceux qui en savent les
telles, dans ce désert, que toute source secrets, il reste l’un des plus difficiles à se
« Parmi les espèces rares et convoitées d’humidité est bonne à prendre pour qui procurer.
qu’il m’a été donné d’étudier, certaines veut vivre. Il semble que ces chevaux, Sa qualité première, et la plus sur-
m’ont fasciné, d’autres m’ont révulsé fiers et forts, comme le sont les habi- prenante, vient du fait que son pelage
d’autant. Bien sûr, je ne vous parle pas tants de ce pays, aient préféré tromper n’a pas une couleur strictement définie.
ici de ces chevaux que l’on peut croiser leur goût pour l’herbage plutôt que de En effet, la teinte de celui-ci passe du
sur les foires de campagnes du côté de quitter les lieux. Le pourquoi d’une telle marron foncé au brun clair en fonction
Dyonne, ni des espèces communes d’une obstination reste en revanche un mys- de la luminosité ambiante. Ce faisant, il
manière générale. Non, mon bon sei- tère pour moi… rend le cheval des plus discrets dans les
gneur, les chevaux dont il est ici question Cependant, cette curieuse habitude sous-bois. Messire, ajoutez à cela un pas
sont aussi beaux et précieux que sur- n’empêche en rien le dressage de l’ani- feutré et prudent, une respiration silen-
prenants. Issus de lignées extrêmement mal. Plus nerveux et vigoureux que ses cieuse, un sens aigu du danger ; voici
rares, ne vivant que dans certains pairs, il n’est pas des plus faciles, il est une monture des plus utiles qui soit…
milieux très précis de l’Harmonde, ces vrai. Mais les Keshites ont su faire leurs Tout à fait, il est très docile… Certes
chevaux sont inaccessibles à la fortune preuves dans ce domaine. Lorsque l’un messire, mais il est vrai qu’il faut lui
des vulgaires. Mais force est de constater de leurs maîtres exerce son art, ces che- reconnaître une certaine tendance à fuir
que leur valeur dans certains domaines vaux deviennent de fidèles montures de à la moindre occasion. Ses yeux verts
est digne d’un seigneur… Bref, pen- guerre capables d’attaquer l’ennemi avec semblent d’ailleurs êtres toujours en
chons-nous sur quelques cas que j’ai leur puissante mâchoire, sur ordre de mouvement. Il s’effraie facilement et met
sélectionnés à titre d’exemples, selon vos leur cavalier. un certain temps à s’habituer aux chan-
souhaits. Une technique déroutante pour gements.
l’adversaire, s’il en est, messire. Elle l’est Du reste, il est assez petit. Il ne s’agit
d’autant plus que rien ne laisse paraître pas d’un poney, bien entendu, mais de
LE COURSIER KESHITE de telles dispositions chez l’animal, que larges flancs et des jambes fines, utiles
Aussi connu sous le nom d’Ibn’Hach ce soit du point de vue de son maintien mais disgracieuses, n’en font pas une
Nahar, ce cheval, à la robe ocre comme ou de son aspect. œuvre d’art… Il n’en est cependant pas
le sable, vit exclusivement dans l’une moins attachant, au contraire. On le dit
des régions les plus hostiles de l’Empire fidèle à son maître jusqu’au dernier
de Keshe. Solitaire à l’état sauvage, il
LE FUILŒIL souffle, ce que confirment certaines
arrive à survivre aux chaleurs impro- Le prochain sur la liste porte un anecdotes que m’ont rap-
bables de ces terres… nom assez disgracieux, portées des amis de
Oui, il est, de fait, par- je vous l’accorde. Mais confiance.
ticulièrement résis- ce n’est en rien un
tant. Mais le plus animal qui expose sa
étonnant vient valeur aux yeux
de sa capacité à de tous, bien au
se nourrir de
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L’Inspiré #2 – Crédits
Direction éditoriale :
Maxence Layet, Sébastien Célerin et Frédéric Weil
Auteurs : Raphaël Bardas, Raphaël Granier de Cassagnac
et Benjamin Gruet
Corrections : Benoït Huot
Direction artistique : Franck Achard
Couverture : Julien Delval
Illustrateur : Julien Delval
Mise en page : Nicolas Folliot
Fabrication : Nicolas Hutter
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sonnifier le mal. Une femme avait échappé au centaure. Ils abordèrent la chasse avec plus de
L’ÉCOLE DU fléau en se cachant sous le cadavre de son pragmatisme que leurs prédécesseurs : plutôt
mari. Elle avait ensuite enfourché un cheval que de se lancer dans des courses et des bat-
FAUX-CENTAURE et s’était jetée à bride abattue sur la route du tues éperdues, ils avaient décidé d’étudier la
village le plus proche. Les propos qu’elle tint proie.
Je vais mourir d’ici quelques heures. Je vais alors furent consignés sur un parchemin ; il Le centaure n’avait jamais violé aucune
mourir comme tu es mort il y a trente ans déjà. parle d’un seul et unique tueur, une créatu- victime, il n’avait pas non plus volé d’objet de
Mon pire ennemi a fait de ma vie celle d’un re inhumaine, mi-homme mi-animal, cou- valeur, se contentant du minimum pour se
homme digne et respectable. Te traquer tout ce rant comme un cheval et hurlant comme un nourrir. Le tueur n’était pas un animal affa-
temps, établir cette complicité entre proie et loup. mé qui tomberait dans un piège. C’était un
chasseur m’a donné l’opportunité de devenir Avec le deuxième mois de l’hiver, il y eut guerrier qui avait quelque chose à prouver.
le maître que je suis aujourd’hui. Ce soir je d’autres survivants, comme si le tueur était Un guerrier tapis derrière les vents aveuglants
vais mourir et je lègue à ma descendance et à soudainement devenu soucieux de faire par- et assourdissants. Un guerrier qui attendait
mes amis les mots que tu posas jadis, tel un ler de lui. Ici et là, on ne parlait plus que de que vienne un adversaire à sa mesure. Il ne
poète envoyé des Abysses. Quel était ton but ? ce monstre mystérieux. On commença à le fallait pas considérer le centaure comme une
Pourquoi m’enseigner mes erreurs ? Pour- surnommer : « le centaure ». proie, mais comme un adversaire ; ne pas le
quoi ce manuel du guerrier sauvage, cette si traquer, mais l’affronter, se battre comme lui,
belle ode au combat ? Philosophe de la guer- Ainsi débutait la chasse sans fin… devenir son égal...
re et du vent qui porte les voix des soldats, tu
as laissé derrière toi ces mots. Je les lègue à Plusieurs villages réunirent leurs meilleurs Puis vint le temps du duel.
mon tour. À mon tour je meurs. Je te rejoins guerriers et chasseurs durant cet hiver de mal-
de l’autre côté pour te donner une seconde heur. Nombreux sont ceux qui ne revinrent Les trois frères entamèrent la traque. Il com-
chance et reprendre le combat le plus pas- jamais de ces terribles battues. La Lyphane mencèrent par explorer la région de fond en
sionnant que j’ai vécu là où il s’est arrêté ; n’était alors qu’une province sauvage des comble afin d’en connaître chaque recoin.
pour l’éternité. Communes princières et il était difficile d’y S’inspirant de leur adversaire, ils firent le
Bredeggan Kagan, mobiliser un grand nombre d’hommes en choix de vivre au jour le jour, se nourrissant
préface manuscrite peu de temps et de façon efficace. Les chasses grâce à la chasse, dormant à la belle étoile…
aux Mémoires d’un fou du vent restaient infructueuses et les morts s’amonce- Investissant son territoire et jouant son
laient. Au début de l’année 1022, avec la jeu, ils le firent sortir de sa tanière. Provoqué,
venue du printemps, on en comptait cent dix- le centaure leur offrit le combat qu’ils vou-
UNE ACADÉMIE GUERRIÈRE sept. laient tant ; un combat qui dura deux mois.
L’école du Faux-centaure est une aca- Des forces se mobilisèrent et l’on vit arri- Deux mois de lutte perfide, d’attaques en
démie guerrière vieille de près de cinq ver un grand nombre de chasseurs désireux de traître et de harcèlement psychologique. Par-
siècles. Elle fut fondée par trois frères nettoyer la vallée des centaures, et d’ajouter le fois jusqu’à deux fois par semaine ils s’affron-
suivant l’héritage d’un tueur fou dont la monstre sur leur tableau de chasse. À travers taient, s’insultaient et mettaient leurs corps à
légende est encore vivace. toute la Lyphane, on ne parlait plus que du sang dans des luttes éclairs aussi brèves que
centaure démoniaque qui tuait pour son plai- douloureuses. Le centaure était sur son ter-
LA LÉGENDE sir et par simple désir de réputation. rain, la méthode de combat employée était la
sienne et tout semblait annoncer sa victoire.
Assieds-toi, fils, frère, ventreloup, ami de tou- De grands chasseurs s’en trouvèrent ruinés. Affaiblis, les trois frères sentaient la défaite se
jours… Que ce soit du point de vue moral ou physique, nouer dans leurs ventres… Ils continuèrent
ils perdaient tout dans cette quête insensée : le cependant de vivre tels des sauvages, de lutter
Durant l’hiver 1021, une vague de meurtres centaure était rapide, il sortait toujours de là à armes égales et de panser leurs plaies jour
eut lieu dans la vallée des centaures, au cœur où on l’attendait le moins, ne tombait jamais après jour, dans l’espoir que ce duel de longue
même de la Lyphane. Cette région était alors dans les embuscades et semblait ne pas haleine puisse leur faire entrevoir le point
très fréquentée par des caravanes marchandes craindre les flèches de leurs arcs. faible de l’adversaire.
et des nomades qui parcouraient les steppes. C’est ainsi, à force de patience, d’endu-
On crut pendant plusieurs semaines à des C’est au début de l’été, alors que près de rance et d’abnégation, qu’ils purent s’offrir la
attaques de brigands en bande organisée. À deux cents morts étaient à déplorer, que trois victoire : un jour que le combat avait duré
chaque fois, il n’y avait aucun survivant pour frères commencèrent à faire parler d’eux. plus longtemps que les autres, le frère aîné,
raconter les faits, ce qui laissait libre cours à Tous trois appartenaient à une même tribu et Bredeggan, eut le loisir d’étudier davantage
toutes les spéculations. n’avaient pas fréquenté la région du sinistre son ennemi et de comprendre qu’il ne s’agis-
Ce n’est qu’à la fin du premier mois de depuis plusieurs mois. N’ayant perdu aucun sait pas d’un monstre, mais simplement d’un
l’hiver, alors que le nombre des morts avoisi- proche, c’est sans désir de vengeance qu’ils homme monté sur un cheval. Un extraordi-
nait la trentaine, que l’on commença à per- prirent les armes quand fut venu le mois du naire cavalier, rien de plus! À partir de ce jour,
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il chercha un moyen de désarçonner le cava- deweln que la solitude avait rendu fou et qui hommes ou femmes, humains ou saiso-
lier pour le désolidariser de sa monture et cherchait à obtenir une notoriété légendaire. nins. Tous trois seraient les légataires
diviser ses forces. Perfectionniste à l’extrême, cet homme avait directs et uniques des trois fondateurs.
Les frères choisirent le lieu où ils attire- noté dans un journal intime toutes ses impres- Tous trois posséderaient le titre de
raient leur adversaire lors de leur prochaine sions, ses théories, ses réactions face à l’enne- Kagan. Une fois dans sa vie, chaque
rencontre: un coin de forêt suffisamment dense mi. Il avait écrit ses mémoires de façon à léguer Kagan devrait choisir parmi ses élèves
pour sembler un véritable labyrinthe. Puis, à son plus grand adversaire, à celui qui le tue- celui qui serait le plus apte à prendre sa
patiemment, ils tendirent nombre de cordes rait, le fruit de ses réflexions. En le tuant, les place. Il lui inculquerait alors les règles
entre les arbres, gigantesque toile d’araignée trois frères purent ainsi consulter ses de l’enseignement, le formerait dans
tendue à hauteur de cavalier. Le plan était Mémoires d’un fou du vent, et baser les l’ombre pour qu’il puisse mieux régner
simple, rudimentaire même. Il fallait réap- préceptes fondateurs de leur école sur l’ensei- dans la lumière.
prendre à cet homme qu’il était un homme gnement qu’ils en tiraient. Aujourd’hui, près
avant de pouvoir le vaincre. de cinq siècles plus tard, on utilise encore cet L’école est aujourd’hui encore consti-
ouvrage fondateur. tuée de trois branches distinctes.
Le frère le plus jeune, cavalier émérite, attira
l’ennemi dans le labyrinthe. En quelques Maintenant, Sholil, tu es arrivé au terme de
minutes, le centaure réalisa qu’il ne pour- ta formation. Maintenant tu es moi, comme je
Les Sabots d’albâtre,
rait mener sa chevauchée brutale comme il en suis aujourd’hui mon maître et comme lui-
la voie de l’homme
avait l’habitude et n’eut d’autre choix que de même fut un jour le sien. Prends le nom de Il s’agit de la branche créée par Bredeg-
prendre la fuite ou de poser le pied au sol. Il Kagan et deviens maître de cette école. Je te gan Kagan, l’aîné des trois frères. On y
choisit la deuxième solution et fit face à ses remets les Mémoires d’un fou du vent et enseigne les vertus du corps humain : la
adversaires, le sabre au clair. vais me retirer pour mourir enfin. Je partirai chasse, la survie, et surtout une forme de
Le deuxième frère, habile escrimeur, par- cette nuit chez les morts pour rencontrer Émish combat sans arme appelé Sambrag. Ce
vint à désarmer le centaure au terme d’une Serdeweln et le défier pour l’éternité… style de lutte inventé par Bredeggan se
heure de combat féroce. Seul contre trois, le pratique généralement dans un cercle
centaure se révéla être un escrimeur de génie.
Le frère aîné, lutteur acharné, parvint à le
LES FONDATIONS de terre glaise séchée. Les élèves s’y
affrontent longuement chaque jour et
maîtriser à mains nues et le présenta finale- Nous fûmes trois pour mettre fin au mas- ont de ce fait le corps couvert de poudre
ment à ses frères. Le premier lui planta un sacre. Et trois pour découvrir ton génie. Émish, blanche. Il leur est interdit de se laver
épieu dans le cœur alors que le deuxième lui tu fus le quatrième frère, mon ennemi, le fon- plus d’une fois par semaine tant qu’ils
trancha la tête. dateur de ma vie nouvelle ; je scelle tes n’ont pas terminé leur formation, et la
mémoires par cette déclaration : nous repre- majorité d’entre eux gardent toujours la
La ruse et la hargne avaient permis aux nons ton flambeau comme nous avons relevé peau blanchâtre. De là leur vient le nom
jeunes hommes de venir à bout de ce que l’on ton gant. Comme nous, comme toi, l’école sera de Sabots d’albâtre.
nomma désormais le Faux-centaure. trois.
Bredeggan Kagan,
Les trois hommes reçurent les honneurs pour Postface manuscrite
Les Écharpes de sang,
avoir si hardiment mis un terme aux événe- aux Mémoires d’un fou du vent
la voie des lames
ments qui avaient secoué la région. Les sei- Cette branche fut créée par Korgan
gneurs voisins leur offrirent la vallée des cen- En 1023, l’école du Faux-centaure fut Kagan, le cadet des trois frères. Elle
taures, ainsi que le titre de Kagan (chef de donc fondée. Elle a pour précepte de prône les vertus de l’outil, en prolonge-
guerre en kozaki). Les trois frères s’improvi- base le respect des mémoires de Émish ment des capacités du corps humain.
sèrent seigneurs. D’un commun accord, ils Serdeweln. L’école a pour ambition de On y enseigne l’art du combat armé,
décidèrent que les enseignements qu’ils former les meilleurs cavaliers et guer- mais aussi de nombreuses formes d’arti-
avaient tirés de cette aventure méritaient d’être riers du royaume tout en suivant une sanat. La technique secrète développée
transmis à d’autres. La vallée deviendrait le discipline morale stricte. Les mémoires par les Kagans successifs de la voie des
berceau d’une école et chacun y enseignerait de Serdeweln le fou du vent devraient lames est une technique de combat à
ce qu’il connaissait le mieux de l’art du com- être interprétées, puis réinterprétées jus- deux sabres. Pour la pratiquer, les com-
bat. L’école du Faux-centaure était née. qu’à ce qu’un jour quelqu’un puisse battants s’attachent de longues écharpes
revendiquer le statut de Faux-centaure. aux poignets, d’une part pour donner
De la légende à la réalité… un tour esthétique à leur art et d’autre
Chacun des frères développa à sa façon part pour entraver leurs adversaires ou
Les trois frères ont chassé et tué le Faux- les théories du Faux-centaure et il fut perturber leur champ visuel. La couleur
centaure ; celui-ci n’avait rien d’un monstre. décidé dès les premiers temps que l’éco- rouge sang des écharpes donne son nom
Il s’agissait d’un guerrier nommé Émish Ser- le serait dirigée par trois personnes, à la voie.
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• Dorsaux, abdominaux, cuisses, fes- veux de l’adversaire d’une main tout en adversaire. Il place ses chevilles au
siers et épaules : le massage offre une glissant son bras libre entre ses jambes. niveau du cou adverse puis se laisse
meilleure dynamique dans les actions S’accroupissant, il tire sur le bras tenant retomber de tout son poids en effectuant
brusques. Les attaques sont favorisées les cheveux tout en avançant l’autre bras un violent mouvement circulaire sur lui-
par un bonus de +1 sur une MR de 5, le plus loin possible entre les jambes de même. L’attaquant envoie l’adversaire
de +2 sur une MR de 10, etc. l’adversaire qui trébuche immanquable- au sol en lui infligeant MR + FOR x 2
ment en avant. À ce stade, le lutteur points de dégâts !
pousse sur ses jambes et porte l’adver-
Le Sambrag saire sur ses épaules pour mieux le reje- L’ARRACHE-MORS (ACTION)
La technique de combat élaborée par ter ensuite, la tête la première. L’adver- [SAMBRAG, 16]
Bredeggan Kagan et développée par ses saire perd sa prochaine action et sa Conditions : Avoir l’Initiative. Obtenir
successeurs est une arme mortelle. Dans prochaine réaction. Si la MR est égale à une MR de 5 au moins.
un environnement aussi hostile que la 10 ou plus, la nuque de l’adversaire se Le lutteur enfonce ses deux pouces
Lyphane, où les armes sont reines, le brise. sous les yeux de son adversaire et main-
Sambrag est souvent considéré comme tient son emprise tel un étau en serrant
un folklore gentillet; cependant ceux qui LA TORTILLE DU VOLTIGEUR ses autres doigts sous la mâchoire infé-
ont été témoins d’un combat où cette (ACTION) [SAMBRAG, 24] rieure. Dans la même action, il saute,
lutte était mise en pratique ne l’oublient Conditions : Avoir l’Initiative et une MR pose ses deux pieds sur le sternum de son
jamais. Privilégiant le combat très rap- de 5 au moins. Avoir un mètre d’élan à adversaire en poussant de toutes ses
proché, à base de clefs et de torsions pied, sinon se jeter d’un cheval en cour- forces, ne lâchant prise qu’au dernier
musculaires, cette lutte offre cependant se. Avoir une AGI de 8 au moins. moment.
un large panel de frappes incisives et Le lutteur saute, les deux Cette technique très violente est pour
souvent mortelles. pieds en avant, le moins traumatisante. En effet, en
Les Sabots d’albâtre appren- vers le visage plus de couper le souffle à l’adversai-
nent tous la compéten- de son re (le privant de sa prochaine action
ce Arme : Sambrag, et de sa prochaine réaction), elle le
équivalente à Arme: prive de l’usage de ses yeux pour MR
bagarre, mais s’ou- rounds.
vrant sur les bottes
secrètes suivantes. LA PIÉTINE (ACTION)
La liste n’est pas [SAMBRAG, 16]
exhaustive et vous Conditions : Avoir l’Initiative et
êtes libre, Éminence, obtenir une MR de 5 au moins.
d’en créer de nou- Avoir une AGI de 7 au moins.
velles. D’une main, le lutteur saisit les
cheveux de son adversaire tout en
LA BRUSQUADE effectuant un mouvement de torsion. Le
(RÉACTION) visage tiré en avant et légèrement incli-
[SAMBRAG, né, l’adversaire offre alors l’une de ses
24] tempes en cible. Dans la même action, le
Conditions : lutteur peut alors écraser plusieurs fois
Réussir une esqui- son poing libre sur la tempe (MR 5: deux
ve et obtenir une MR fois, MR 7 : trois fois, MR 9 : quatre fois)
de 5 ou plus. Avoir un avant que l’adversaire ne puisse réagir
poids portable supérieur (jets d’attaque contre la défense naturelle
au poids de l’adversaire. de la cible).
Ayant esquivé une
attaque au corps à LA MORSURE DU PÉNITENT
corps ou à l’arme (ACTION) [SAMBRAG, 20]
courte (TAI –1 Conditions : Avoir l’Initia-
maximum), le tive, utiliser FOR
lutteur saisit + Sambrag pour
les che-
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toire qu’il se montre digne de cet ensei- La voie des lames est donc nécessaire-
gnement prestigieux. Ce n’est qu’au
terme de ces aventures initiatiques que
INTRIGUES ment supérieure à la voie de l’homme.
Les Crins ardents : les Écharpes de
les yaeli enseignent leurs bottes à leurs « Acceptez-moi dans vos rangs et je forgerai sang respectent les Crins ardents. L’ani-
disciples. pour vous les armes les plus tranchantes qui mal, de même qu’une arme, est une
soient. » forme d’outil permettant de se dépasser.
FIGURES Trömbnyr Moldur Une faction s’est récemment créée à
l’école et élabore une technique mêlant
« Il est bon de mettre nos sabres au service de les deux enseignements, technique
la lutte contre les Abysses. »
Rapports proche de celle que devait utiliser le
Tishek de Milgrad, Kagan de sang
avec les autres voies… Faux-centaure en son temps.
Les Sabots d’albâtre : les Écharpes de
sang ont un complexe de supériorité vis-
Le Kagan de sang : à-vis des Sabots d’albâtre. Pour eux, il n’y
Le métal de lune
Tishek de Milgrad a aucun doute : si l’homme s’est un jour Les Sabres de Lune sont des armes
L’actuel Kagan est un des plus puissants doté d’outils, c’est bien pour être meilleur. exceptionnelles. Ce n’est pas le fruit
que l’école ait connus. Et pour cause : il
s’agit d’un guerrier surhumain, un Ins-
piré dont le bonus de Corps est de +8 ! TISHEK DE MILGRAD
Tishek de Milgrad était l’héritier d’une TAI 0, MV 3 Attaque à distance : –
riche principauté des Communes prin- PdV 54, SBG 18, SBC 27, BD +1 Esquive : 22
cières. Curieusement, il quitta le domai- Initiative : 23, Sabre de Lune 25 Parade : Sabre de Lune 27
ne familial pour rejoindre une Compa- Attaque au contact : Défense à distance : 11
gnie d’Inspirés sanguinaires : la horde de Sabre de Lune 28
Pantagrua (cf. Les Cahiers gris p. 108). À
trente ans, il était déjà un excellent guer- Armes
rier et il entra sans peine au Faux-cen- Armes Init. Att. Déf. Dom. + BD TAI Portée
taure. Cinq ans après, il devint Kagan Demi-lune +2 +1 0 +7(P/T) 0 –
de sang, avant même d’avoir terminé la
période d’apprentissage de six ans, un
fait unique dans l’histoire de l’école. Il YOGDA
occupe ce poste depuis quelques années. TAI 0, MV 3 Attaque à distance : –
Son plus gros défaut est sans doute de PdV 51, SBG 17, SBC 25, BD +1 Esquive : 19
ne jamais s’être intéressé aux autres Initiative : 16, Sabre de Lune 18 Parade : Sabre de Lune 19
voies. Attaque au contact : Défense à distance : 9
Sabre de Lune 18
Yogda, yael de lune Armes
Yogda est un des plus anciens et des plus Armes Init. Att. Déf. Dom. + BD TAI Portée
vénérables membres des Écharpes de Demi-lune +2 +1 0 +7(P/T) 0 –
sang. Sous son apparence de petit lypha-
nien rabougri, il est yael de lune et
enseigne la botte des sillons de vie. Il est MORGE LE TRISTE
aussi yael en chirurgie et en esquive. TAI 0, MV 3 Attaque à distance : –
PdV 57, SBG 19, SBC 28, BD +4 Esquive : 15
Initiative : 12, Sabre de Lune 14, Parade : Sabre de Lune 19, épée 17,
Morge le Triste, épée 13, hallebarde 16 hallebarde 12
sangdeloup Attaque au contact : Défense à distance : 7
Morge le Triste est un guerrier dans Sabre de Lune 15, épée 17, hallebarde 13
l’âme. Il a un jour entrepris un long
périple pour trouver l’école du Faux- Armes
centaure où il est brillamment entré. Il Armes Init. Att. Déf. Dom. + BD TAI Portée
l’a quittée et erre aujourd’hui de par Demi-lune +2 +1 0 +7(P/T) 0 –
l’Harmonde, vivant de ses talents de Épée +1 +1 +1 +8(P/T) 0 –
guerrier. Hallebarde +4 0 -1 +14(T) +1 –
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Armes
TECHNIQUES ARDENTES
Armes Init. Att. Déf. Dom. + BD TAI Portée « Comprendre, comprendre, mais tu n’as que
Lance de cavalier +6 0 -2 +7(P) +1 – ce mot à la bouche ! Tu es né avant même de
Demi-lune +2 +1 0 +6(P/T) 0 – comprendre quoi que ce soit, et ça ne t’as pas
manqué pour bien faire, bourrique. »
L’hargan Maeliar
LOUPS ARDENTS
TAI 0, MV 3 Attaque à distance : –
PdV 53, SBG 17, SBC 26, BD +1 Esquive : 12
Dressage
Initiative : 10, lance de cavalier 16, Parade : lance de cavalier 11, Les Crins ardents ont porté le dressage au
épée 11 épée 10 rang d’art. La voie de l’animal donne
Attaque au contact : Défense à distance : 5 des avantages quant à l’application des
lance de cavalier 13, épée 10 règles de dressage (cf. Le Bestiaire, p. 131).
Tout d’abord, les techniques de dressa-
Armes ge enseignées à l’école du Faux-centaure
Armes Init. Att. Déf. Dom. + BD TAI Portée se fondent sur une relation empathique
Lance de cavalier +6 0 -2 +8(P) +1 – entre le cavalier et sa monture. Le score de
Épée +1 +1 +1 +5(P/T) 0 – CHA peut être utilisé avec la compétence
Équitation en ce qui concerne les
certains verraient en elle un Faux- De leur côté, les Crins ardents n’ont pas membres de la voie de l’animal.
centaure potentiel… oublié que le Faux-centaure se battait Maîtres de la compréhension des
armé et à cheval et ils considèrent les mécanismes de pensée des chevaux, les
Sabots d’albâtre avec un certain mépris. Crins ardents passent deux fois moins
Loups ardents de temps à conditionner une monture.
Deux types de comportements se mani- Les Écharpes de sang : l’attitude des Les calculs concernant le temps de dres-
festent parmi les rangs des Crins ardents. Crins ardents envers les Écharpes de sang sage s’effectuent sur la base de 3 mois et
Hermia, jeune lyphanienne farouche, est très positive. Poussés dans ce sens non 6.
utilise l’animal comme outil et reste par leur Kagan, les disciples de la voie de Les Crins ardents sont capables d’in-
attentif à ses contemporains. Elle a quit- l’animal tentent de préserver l’image culquer de nombreux ordres à leurs
té l’école et s’est faite messagère et conci- qu’ils ont auprès d’eux. Ils sont d’ailleurs montures (autant que la MR non utilisée
liatrice entre les tribus. à l’origine du projet de créer des tech- pour réduire le temps de dressage). En
Hades, plus fidèle à la voie, s’arrange niques communes aux deux voies. plus de ceux du Bestiaire, voici les plus
pour entretenir le moins de rapports pos- courants :
sibles avec les êtres pensants, il est resté Fais le mort : quand je touche ton poi-
à l’école où il s’occupe de capturer de
Les vrais centaures trail.
nouvelles montures. Certains hargans ont noué — à l’insu Viens me chercher : quand je siffle.
des disciples — de solides relations avec Sème tes poursuivants et reviens à moi:
INTRIGUES un clan de centaures peu farouches, sur-
nommés les Blizzards. Fascinés par cette
quand je saute à terre alors que tu
galopes.
expérience rare et précieuse, les maîtres Monte la garde : quand tu n’es pas atta-
Rapport ne cessent de mettre à contribution les ché pendant la nuit.
avec les autres voies… moyens de l’école pour l’étude de ces
Les Sabots d’albâtre: les Crins ardents se curieuses créatures. Enfin, les Crins ardents développent un
tiennent à l’écart des Sabots d’albâtre ; la En échange de secrets martiaux, le sens instinctif de la relation au cheval.
trahison de Yaëz et ses conséquences clan a récemment réclamé que l’école Ainsi, toute monture utilisée pendant
sont encore fraîches dans leurs esprits. chasse et annihile le clan du Zéphire (cf. un nombre de jours égal à 10 – CHA du
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ristiques initiales du Domaine (cf. Les Le Trait rouge est en fait un groupe dis- lutte contre l’Inspiration. Il peut s’agir
Cahiers gris p. 8) sont : sident d’Obscurantistes qui se sont ren- d’une attaque directe contre le Domai-
dus tristement célèbres en décimant des ne des Inspirés, ou bien d’actions plus
CORPS : 3/0 villages entiers, juste pour étudier la subtiles.
Armée : 7 réaction de leurs Danseurs à tant de souf-
Défense : 2
Habitants : 4
france… Rien à voir avec le duel.
UN ALLIÉ
Organisation : 5 Le milicien, un certain Morge le Triste, Tishek de Milgrad, le Kagan de sang, est
est un ancien d’élève de l’école du Faux- Inspiré. Il se doute que l’école est mani-
ESPRIT : 0/1 centaure qui s’est récemment engagé pulée par le Masque mais ne peut enquê-
Finance : 2 dans la milice pour renflouer ses caisses. ter car il est trop en vue. Il charge de
Renseignement : 5 jeunes Inspirés d’infiltrer et d’enquêter
Yogda, le lyphanien, est un maître de dans l’école. Il leur faudra pour cela pas-
ÂME : 0/0 l’école de passage au Domaine. Il a ser l’épreuve d’entrée… À vous de
Magie : 2 reconnu et provoqué le milicien en duel, mettre en scène cette épreuve d’un vio-
Diplomatie : 5 comme les préceptes de leur voie lence inouïe : tenir debout un quart
l’ordonnent. d’heure alors qu’on vous charge de tous
MYSTÉRIEUX GUERRIERS La suite vous appartient.
côtés n’est pas chose facile.
Les Inspirés ne connaissent rien au Faux- Ensuite, les Inspirés pourront enquêter
centaure et vont progressivement le
découvrir.
UN SECRET INTERDIT dans chaque voie pendant les trois sai-
sons suivantes. À vous d’orchestrer cette
Un membre du Faux-centaure enseigne enquête, mais il est clair que les deux
Tout peut commencer par la scène de la une botte secrète à un des Inspirés. Il est autres Kagans pourraient faire d’excel-
nouvelle présente dans ce numéro de mystérieusement assassiné, et les assas- lentes fausses pistes de corrompus…
L’Inspiré. Une guilde de voleurs qui agit sur sins en ont après l’Inspiré ! Il est désor- Mais ce n’est qu’à l’été, en arrivant aux
le Domaine a été témoin du rituel de digni- mais détenteur d’un secret qui fait de Crins ardents que les Inspirés pourront
té de deux adeptes des Écharpes de sang. lui l’ennemi de l’école du Faux-centaure. découvrir et remonter la piste des cen-
Le grand-père de la guilde pense qu’il Souhaitons-lui du courage… taures du blizzard.
s’agit d’une confrérie d’Acrobates Assas-
sins, le Trait rouge, engagé par quelque
ennemi des Inspirés pour décimer la ville.
DES ENNEMIS Entre temps, ils peuvent s’initier aux
techniques martiales de l’école. Qui sait,
Il les prévient par une lettre anonyme. Le Masque s’est infiltré dans l’école, sans peut-être y prendront-ils goût et vou-
Aux Inspirés d’enquêter et de se rendre doute par le biais du clan des Blizzards. dront-ils rejoindre une des trois branches
compte que le vieux gâteux se trompe : Il utilise ces guerriers prodigieux dans sa pour quelques années ?
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#2
ÉMINENCE,
Vous pouvez mener ce Drame tel que nous vous le présentons. Néanmoins, vous devez savoir que nous avons prévu de
l’inscrire dans une Épopée développée sur les différents numéros de L’Inspiré : Fragments d’Euphorie. Nous faisons en sorte
que chaque Drame puisse être joué indépendamment des autres, et ce dans n’importe quel ordre. Mais si vos Inspirés en
vivent plusieurs, ils remarqueront sans doute l’étrange point commun qui les relie entre eux : à chaque fois, la Compa-
gnie se trouve confrontée à un décalage, souvent spatial ou temporel, une sorte d’illogisme ou d’impossibilité. Dans le pré-
sent Drame, il s’agit de la réapparition d’une Lueur ancestrale, figée dans le temps, quelques minutes avant sa mort. Dans
le Drame du sixième numéro de L’Inspiré nous vous révèlerons, à vous et à vos Inspirés, une explication possible de ces
étranges décalages.
Il reste un coin d’ombre dans tout ceci. Pourquoi diable ces étranges dérèglements n’apparaissent que près du Domaine
des Inspirés ? Ce ne peut être le simple fruit du hasard. Pour justifier ceci, nous avons imaginé qu’ils provenaient de leur
Sanctuaire et nous vous proposons dans le numéro 1 de L’Inspiré le Sanctuaire de Morphœil, dont l’histoire est particu-
lièrement adaptée au mystère qui soutient l’Épopée. Vous pouvez l’utiliser tel quel ou vous en inspirer pour développer
le Sanctuaire de vos Inspirés… L’explication finale n’en sera que plus élégante.
Ceci dit, frappons les trois coups et ouvrons un de ces Drames
qui amènent l’étrange et le mystérieux aux portes mêmes de vos Inspirés…
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plus tard, la plaine qui encerclait Bliz- froid ; l’herbe, les fleurs et quelques tous les corps vivants ou morts qui s’y
hilda fut noircie par l’armée des survi- arbres s’élevèrent du sol pour sceller trouvaient furent ensevelis dans un
vants de ces deux années de siège. Un symboliquement la victoire. Puis la effondrement de terrain. La plaine her-
millier d’estropiés et de vétérans. Un Lueur se jeta au cœur de la cité ; projec- beuse se détacha du glacier qu’elle pro-
millier d’âmes prêtes à affronter une tile de lumière sacrée prêt à détruire longeait pour plonger avec la cité dans
dernière fois la mort pour gagner une toute âme survivante et à raser chaque les profondeurs de l’Harmonde.
ligne dans un livre d’histoire… pierre encore debout.
Cristallisée dans les cieux de la cité,
Les armes se levèrent alors vers le ciel et La chute fut brève, mais on dit qu’à des Illusia la suivit dans les profondeurs ; fir-
l’armée se mit en branle. Foulant le sol lieux, toutes les tribus septentriennes mament artificiel et magique qui illumi-
cristallisé par le froid, les troupes se jetè- virent cette étoile tomber du ciel et lui nerait ce monde souterrain pour les
rent comme un seul homme contre les trouvèrent une signification propre à siècles à venir.
remparts déjà bien affaiblis. Sous les pro- leurs croyances.
jectiles meurtriers, ils clamèrent leur joie Le corps qui n’était que lumière tour-
de mourir. Sous le poids des épées et des noya quelques secondes en direction du
L’avènement de Cité Gelée
armures, ils pleurèrent l’exaltation de cœur de la cité foudroyée, prêt à lui don- Goloss mourut au moment où la cité
leur libération… La fin approchait. ner le coup de grâce. Mais au moment fut ensevelie. Toute la force de cet Éter-
Goloss mena l’armée et, sentant le où le sol allait arrêter ce mouvement de nel créé par les Muses se vida alors dans
sacrifice toucher à sa fin, enjamba les sacrifice, quelque chose s’interposa, met- l’espace confiné où les décombres de la
remparts et commença à piétiner l’en- tant fin à la chute et stoppant net la ville étaient tombés. L’essence même
nemi. Souffrant un peu plus à chaque bataille. des Muses qui était en lui trouva alors
flèche, à chaque coup de hache, il fut Illusia ne mourut pas de la façon pré- refuge en chaque chose présente en ces
bientôt prêt à tomber comme un arbre vue. Goloss, étalé de tout son long en tra- lieux. Liée à la force vive d’Illusia qui
abattu. vers de la ville l’avait attrapée avant constituait le ciel artificiel, la vie de
qu’elle ne touche le sol de Blizhilda. Il Goloss permit la création d’une zone
C’est alors qu’Illusia entra en scène. Vire- n’avait pas voulu qu’elle meure car la où la vie redevenait possible. Le titan et
voltant dans les cieux, elle exécuta un seule vue de son sacrifice lui avait déjà la Lueur étaient morts, mais de leurs
ballet de lumière. Irradiant de joie, elle donné la victoire. Prosternés jusqu’au forces vitales était ressortie la magie de
toucha de sa grâce stellaire chacun des dernier, les ennemis attendaient le coup la vie. Un à un, les morts se relevèrent.
soldat de l’Harmonie. Irradiant de puis- de grâce ou la rédemption. Les rares Drakoniens, humains, minotaures et
sance et de force, elle noya dans la peur guerriers à ne pas accepter la défaite même Démons, tous furent reconvertis
chacun de ses ennemis. étaient les Démons, qui, devenus trop par miracle à la vie. Pour eux tous, la
Mais pour elle, la fin était proche, il lui rares pour lutter, devaient prendre la guerre était terminée et il n’était plus
fallait mettre fin à ses propres souffrances fuite ou se faire massacrer par leurs question de camps, plus question de
pour parachever le destin qu’elle s’était anciens frères d’armes. lutte. Ils n’avaient plus qu’un seule
choisi. cause : bâtir cette civilisation hors de
Dans la main de Goloss, Illusia agonisait. l’Harmonde dans le respect du sacrifice
En contrebas, Goloss venait de tomber. « Titan, pourquoi as-tu fait ça ? des deux Éternels qui leur avaient per-
Pour lui aussi, la fin était proche. Les — Inutile de te donner la mort… Tu as assez mis de survivre.
remparts de Blizhilda semblaient désor- donné, nous avons la victoire. Meurs plutôt en
mais ceux d’un château de sable au paix, de la main d’un ami qui ne veut Ainsi fut fondée Cité Gelée, ville souter-
retour de la marée… La ville, comme qu’abréger tes souffrances. » raine illuminée d’une aurore boréale
chacune des deux armées, n’était plus permanente, blottie sous un glacier para-
que ruines et plaintes. La main de Goloss s’était alors refermée géen et peuplée de guerriers ressuscités
sur la source de lumière éblouissante. ayant hérité de leurs parrains une vertu
Illusia rayonna une dernière fois de toute La Lueur se répandit dans l’air, irradia enviable : l’éternité.
sa puissance. Il fit soudain plus jour que chaque parcelle de l’espace environnant,
jamais en ces lieux de mort et de glacia- puis nimba les cieux d’une aurore boréa-
PREMIERS PAS
tion. La lumière surnaturelle de la Lueur le qui ne disparaîtrait jamais…
VERS LES ÉTOILES…
sembla avoir rapproché le soleil… tout
autour de la cité, les glaces se mirent à Comme à chaque fois qu’une Lueur Éminence, ces batailles et ces miracles
fondre et la végétation, en quelques meurt, cet événement eut des répercus- d’un autre temps doivent vous sembler
secondes éclata de grandeur et de luxu- sions cataclysmiques sur la partie de bien distants et anodins pour les Inspirés.
riance. La lumière et la vie inondèrent l’Harmonde qui l’avait accueillie. Les Pourtant, ils vont être amenés à décou-
chaque espace de ce monde mort de ruines de Blizhilda, ainsi que Goloss et vrir cet épisode méconnu de l’histoire
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#2
de l’Harmonde et à vérifier les légendes soubrette au cuisinier en passant par le Dans l’immédiat, les Inspirés ne peu-
qui attestent de la puissance de Lueurs pâtre venu chercher refuge, les Inspirés vent pas faire grand-chose, sinon consta-
aujourd’hui disparues. peuvent entrevoir la vérité : une nou- ter les faits :
velle étoile est apparue dans le ciel. Un test de PER + Astronomie contre
Tout commence quand un matin, la mai- Tous les témoignages se rejoignent en une DIFF 10 est nécessaire, mais aucun
sonnée entière est réveillée par un ce point, un nouvel astre brille au fir- instrument n’est
remue-ménage conséquent. Une bonne mament et tous voient là un mauvais requis, il s’agit
partie du manoir est secouée par une présage. de simples
hystérie collective, et il est difficile d’ob- observa-
tenir un éclaircissement efficace de qui tions.
que ce soit.
ACTE PREMIER :
PANIQUE CÉLESTE
Les rumeurs vont bon train : la voûte du Lorsque les Inspirés sortent de chez
ciel s’est effondrée sur l’Harmonde, les eux, ils découvrent assez vite un
Démons du dessous ont envahi le spectacle effarant : à la verticale de
Domaine, peut-être même tout le royau- leur Domaine brille une étoile de
me, les forces de la nature se vengent petite taille, comme descendue du
(peut-être parce que l’un des Inspirés ciel.
est un Mage connu et que la magie n’est Bien évidemment, la majeure par-
pas pratiquée à bon escient, ou peut- tie de l’Harmonde n’étant ni douée
être parce que l’un d’entre eux est un pour l’astronomie, ni dotée de suffisam-
Conjurateur et que des débordements ment de culture ou d’abnégation pour
doivent être vengés…). Vous êtes libre, prendre le dessus sur les faits, la panique
Éminence, de digresser sur le thème de est présente aussi à l’extérieur du
l’apocalypse, de la vengeance divine ou manoir. Les gens réagissent de la même
de la victoire du mal en fonction de ce façon que lors MR de 1 à 4
qui correspond le mieux à ce que les Ins- des éclipses : • Une sphère de lumière bleutée trône,
pirés peuvent avoir à se reprocher. ils courent se immobile, à une centaine de mètres
Une fois que toutes les thèses ont été mettre à au-dessus des têtes humaines.
entendues, de la plus simple l’abri, crient à • La lumière rayonne à plusieurs
à la plus alambiquée, la punition dizaines de mètres autour de la sphè-
et proférées par d’essence surnatu- re, mais elle semble bien venir de son
tous, de la relle et cherchent cœur.
des coupables tant
qu’on ne tente pas de les MR de 5 à 9
calmer par de beaux dis- • La sphère semble contenir quelque
cours ou des explications chose en son cœur, une sorte de
rationalistes ou fumeuses. noyau palpitant.
• La sphère semble se déplacer
très lentement et suivre un chemin
particulier, comme une étoile filant
au ralenti.
MR 10 et plus
• La sphère elle-même n’est
qu’une boule lumineuse à peine plus
grosse qu’un chien ou
un cochon.
• Plutôt que
de tomber du ciel,
cette étoile semble
au contraire y
remonter lente-
ment.
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#2
de Décorum Appeler le Soleil (cf. AGONE, tion est meilleure que d’autres pourtant
p. 243). plus alléchantes.
DU POINT DE VUE Ils sont la manifestation de l’impro-
DES RÈGLES Un autre effet très pervers de cette Peine babilité de sa présence : sombres comme
sombre est de plonger les Inspirés dans elle est lumineuse, ils deviennent comme
des hallucinations collectives. En effet, elle insensible au temps (leur cheveux ne
Hors du temps gorgés de la Ténèbre absorbée par Illu- poussent plus, ils n’ont plus sommeil…).
(nouvel Avantage spécifique) sia, ils sont plongés dans un état de De surcroît, le lien créé par leur Sanc-
Cet avantage ne peut être obtenu qu’en semi-conscience permanent. Ils évo- tuaire avec Illusia les fait vecteurs de
contrepartie de la Peine Puits d’obscu- luent naturellement dans l’Harmonde l’obscurité qu’elle absorbe. La nuit les
rité. Il donne l’impression que l’Inspi- en vivant comme tout à chacun, mais il envahit au point de ressortir par les
ré n’est plus exposé au temps : il ne arrive que leur perception vacille en extrémités de leurs corps.
vieillit plus, ses cheveux ne poussent chœur, les plongeant dans un cauche-
plus, ses ongles et sa barbe non plus. mar collectif. Victimes de ces halluci-
nations, ils accompliront des actes de
LES CHEMINS
Puits d’obscurité DE NOUVELLE ÉTOILE
barbarie malgré eux et ne pourront
(nouvelle Peine sombre) s’apercevoir de leurs erreurs qu’une La situation est assez incommode pour
Paradoxalement, ce lien avec une Lueur fois le mal écarté, une fois qu’ils pour- les Inspirés : un phénomène inexpliqué
confronte directement les Inspirés à ront souffrir à froid de ces dernières. se produit et forcément, pour les gens du
l’obscurité et donc à son essence même: L’Acte Second vous propose différents peuple, ce sont les puissants et ceux qui
la Ténèbre. Ils reçoivent donc de façon cauchemars éveillés à mettre en scène. les entourent qui en sont responsables. À
temporaire une nouvelle Peine sombre: peine ont-ils eu le temps de voir la Nou-
Puits d’obscurité. velle Étoile et de spéculer sur son origi-
Cette Peine a pour premier effet Note: Observer la sphère de nuit offre un ne qu’ils sont déjà pris à parti par tout à
d’attribuer un point de Corps noir à bonus de +2 au test. chacun. Les rumeurs qui courent depuis
chaque Inspiré. D’un point de vue phy- qu’on les a tirés du lit se confirment et se
sique, cela se manifeste de la sorte : une retournent contre eux. On dit mainte-
légère brume noire émane des extré-
Dévoreuse d’obscurité nant que la voûte céleste va se décrocher,
mités de leurs corps et de leurs orifices. Qu’est-ce que cette Nouvelle Étoile ? étoile après étoile, pour les punir d’un
Au début, pendant les six premiers Vous l’aurez compris Éminence, il s’agit crime dont eux seuls connaissent l’exis-
jours (à compter du premier regard de la Lueur Illusia. La raison de sa pré- tence. Ce n’est que le début, cette pre-
posé sur la Lueur), seuls les yeux, les sence ici n’est qu’une pièce du puzzle mière étoile descendue du firmament
paumes des mains et les plantes des que constitue l’Épopée de L’Inspiré. est un avertissement : s’ils parviennent à
pieds laissent échapper de fins nuages Le fait est qu’un lien existe entre Illu- trouver le crime qu’ils ont commis et à
d’obscurité. Ils peuvent encore être dis- sia et le Sanctuaire des Inspirés (qu’il l’expier, le cataclysme pourra être évité.
simulés facilement si l’on prend la s’agisse ou non de celui de Morphœil), et Le cas échéant, il faudra probablement
peine de se masquer, se bander, etc. Si que ces derniers, de par leur harmoni- les sacrifier pour calmer la puissance
l’on ne fait pas l’effort de cacher les sation portent désormais les symptômes qu’ils ont offensée.
émanations, tout interlocuteur les de la présence de la Lueur.
remarque au premier regard sans faire Illusia est sortie du temps qui était le Il n’est pas midi quand les paysans, arti-
le moindre test. sien, comme recrachée par le passé. Elle sans, employés de maison et même la
À partir du trentième jour, ces est réapparue au cœur du Sanctuaire des garde de leur manoir se liguent contre
nuages s’épaississent et apparaissent Inspirés et s’apprête à cheminer vers eux.
aussi par la bouche, les narines et les l’endroit où elle est morte pour revivre Vous aurez soin, Éminence, de trou-
parties basses de l’anatomie. Il est cet instant de victoire et rentrer dans son ver parmi les personnages bien connus
encore possible de dissimuler ces temps. Pour l’heure, elle est cristallisée des Inspirés un chef charismatique, un
émanations. dans une bulle temporelle qui n’évolue vieil ami de préférence, pour prendre la
Dès le premier jour de la dixième pas. Son état de santé est celui de l’ins- parole au nom de tous face à eux. On dit
semaine, toutes ces manifestations tant qui précédait sa chute. Sa seule acti- que nul n’est prophète en son pays et les
redoublent de violence. Le lien entre la vité pour le moment est de voyager en Inspirés ont tout le loisir de l’éprouver à
Lueur et les Inspirés devient parfait et aspirant l’obscurité autour d’elle pour cette occasion. Aucune violence n’est
toute l’obscurité qu’elle absorbe les qu’elle fasse place à la lumière. Les Ins- cependant déployée à leur égard ; on se
nimbe en permanence. Il est alors pirés ont un rôle à jouer dans cette his- contente de leur parler avec mépris et de
impossible de dissimuler les effets de la toire, ils doivent aider la Lueur à mourir, leur jeter des lieux communs tels que :
Peine par un autre moyen que l’œuvre et surtout comprendre que cette solu- « Je ne sais pas ce que vous avez fait, mais
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#2
vous seul pouvez assumer vos erreurs… Cette ceux qui pillent les réserves de grain, d’université ou de bureau d’études astro-
fois, vous avez trop joué de mystères et froissé attaquent d’éventuels convois ou nomiques compétent. Il se peut pour-
quelque entité vivant au-dessus de nous dévastent les échoppes les plus tant qu’ils cherchent à en savoir davan-
autres, mortels ! » et autres « Nous vous proches pour quelques miches de tage en consultant des savants. Nous
avons toujours bien servi, ne nous entraînez pain, du lait, du riz… Ce genre de vous proposons donc Éminence, d’utili-
pas dans vos dettes de mort et pensez un peu débordement peut en quelques ser le personnage d’Astrillion pour aider
aux autres ! ». minutes prendre une ampleur consi- les Inspirés à comprendre à quoi ils sont
Après quelques heures de négocia- dérable et impliquer la mort de plu- confrontés.
tions ou de réflexions stériles, les Inspi- sieurs personnes. Divers chemins mènent à lui. L’un
rés chercheront sans doute à mener une • Un ermite que tout le monde croyait des Inspirés, s’il est un lutin, connaît
enquête plus approfondie. Ne perdez pas mort, Meritil, ressort du fin fond des Astrillion de réputation et se doute bien
de vue que les gens sont inquiets, mais forêts où il se terrait pour proférer qu’il sait ce qu’il y a derrière tout cela.
pas nécessairement violents physique- des prophéties. Il se dit touché par la Des recherches dans divers livres,
ment avec eux (en fait cela dépend de grâce des étoiles et pouvoir commu- cadastres et autres ouvrages détenus au
l’attitude qu’ont généralement les Inspi- niquer avec celle qui est apparue au- manoir peuvent faire effet du curieux
rés, de comment ils sont vus par leur dessus de leurs têtes. Il a un message Chênais cavernicole comme d’une réfé-
entourage…). de paix, dit-il, « mais avant le sang doit rence scientifique souvent consultée par
couler sur nos terres jusqu’à les rougir du les anciens seigneurs des lieux (parents,
Si leurs vies ne sont pas en danger dans nord au sud et de l’est à l’ouest ! La natu- grands-parents des Inspirés). Des fores-
l’immédiat, la panique ambiante peut re est offensée et la voûte des étoiles s’écrou- tiers peuvent aussi dire qu’ils ont vu
les confronter à quelques situations le lentement… Demain, amis, demain il cette nuit les lutins bizarres du Chênais
délicates : vous pleuvra des astres sur la tête si vous des grottes fricoter dans la forêt avec un
ne sacrifiez pas vos enfants un à un ! » drôle d’attirail (des ustensiles d’observa-
• Effrayés par l’apocalypse arrivant, un Meritil n’est écouté et cru par per- tion du ciel en fait).
fermier, sa femme et leurs sept enfants sonne, mais il est suffisamment fou
s’enferment dans une grange et y pour aller de village en village hurler
mettent le feu. Ne pas intervenir au ses convictions en place publique et
Astrillion
plus vite signifie qu’ils perdront tous recevoir les lapidations des paysans Astrillion vit dans une grotte située à
la vie. Cet événement est à utiliser effrayés et en colère. Si on le laisse moins d’une journée à cheval de chez les
avec précaution, si les Inspirés y sont faire, il meurt le lendemain en fin de Inspirés. Son Chênais est pour le moins
confrontés et qu’ils décident de prêter journée, tabassé par une bande d’ado- particulier, puisqu’il est souterrain.
main-forte à la famille, ils seront lescents furieux. Petit, ce Chênais ne compte qu’une
confrontés aux dangers du feu, des vingtaine de membres et tous ont pour
poutres qui tombent et, plus que tout,
MÉLI-MÉLO passion l’étude scientifique. C’est donc
au refus d’être sauvé. La famille est en
ASTRONOMICO-MYSTIQUE dans un dédale de tunnels humides et
effet terrifiée par ce qui se passe et sinueux, aménagés en laboratoires où
leur inculture doublée de leur bêtise Les maigres observations faites au réveil fleurissent paillasses de dissection et
les pousse à lutter pour qu’on les lais- ne vont évidemment pas mener les Ins- réseaux d’alambics que vivent ces petits
se mourir. L’épisode de la grange en pirés très loin. Et puis après tout, qu’est- savants spéculateurs. Ici on mélange, on
feu peut être très éprouvant et dan- ce qu’une lumière en plus dans le ciel goûte, on brûle, on secoue, on jette, on
gereux (des test de RÉS, d’AGI, de pour des gens qui comme eux sont pro- tord et rigole… car en effet « la science a
PER couplés à Survie ou Athlétisme bablement habitués aux phénomènes avant tout vertu d’amusement, sinon à quoi
contre des difficultés oscillant entre magiques ? servirait le savoir ? À soigner des gens ?
10 et 15 sont nécessaire pour tenir la L’ignorance crasse des petites gens et mmmf ! » pourrait dire Astrillion lui-
pression à son maximum, les dégâts les événements plus ou moins violents même.
étant ceux propres au feu, définis auxquels vous les aurez confrontés au L’autre particularité de ce Chênais
pp.193-194 d’AGONE) et chaque début de l’Acte Premier de ce Drame ris- est que, de par sa situation géogra-
seconde est une bravade à la mort. quent cependant de les convaincre de phique originale, les lutins ne sont pas
De surcroît, la terreur, les odeurs de s’intéresser à ce que l’on nomme déjà la liés à des arbres traditionnels. Certains
chair humaine brûlée et les éventuels Nouvelle Étoile. ont établi la Sève avec des racines
cadavres carbonisés génèrent des d’arbres bien entendu, mais d’autres en
situations d’Effroi de DIFF 10 pou- ont fait autant avec des topinambours ;
vant rapporter 3 points de Ténèbre.
Astrognomie ! le plus grand nombre ayant pour lien
• Tout cataclysme annonce la disette ! Dans la région que couvre le Domaine végétal un gros champignon souterrain,
Nul ne l’ignore et nombreux sont des Inspirés, il n’existe peut-être pas le poufletroll.
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Le poufletroll a pour vertu essentielle Il dit dans un premier temps que s’il
d’être résistant comme un chêne, gros s’agit d’une étoile, elle ne vient pas du
comme dix lutins et surtout, de générer ciel de l’Harmonde. Il les a toutes INTRIGUES DE SANCTUAIRE
une grande quantité d’air respirable. recomptées, pas une seule n’a bougé.
Ce dont il est certain, c’est qu’elle Comme nous vous l’avons déjà fait
Astrillion vit donc dans cet étrange Chê- bouge. Elle est apparue dans le ciel trois savoir Éminence, il est indispensable
nais. Il en est même le respecté doyen. heures avant l’aube puis s’est déplacée de que les Inspirés soient liés à un Sanc-
Les gens de la région ne vont pas très façon ascendante jusqu’à s’immobiliser tuaire pour pouvoir jouer les Drames de
souvent voir les savants du Chênais des quasiment au-dessus du manoir des Ins- L’Inspiré. Cette unique condition prend
cavernes, par crainte de finir dans une pirés aux alentours de midi. toute son efficacité si vous utilisez pour
expérience délicate. Mais il se trouve cela le Sanctuaire de Morphœil pré-
encore quelques jouvencelles à venir Deux choses peuvent être apprises senté dans L’Inspiré n° 1, mais n’impor-
demander à Astrillion quel amant choi- auprès d’Astrillion : te quel autre fera l’affaire.
sir entre le fourreur de foin et le fils du
boulanger pour faire plus tard un bon • La provenance de l’étoile : selon ses Le fait est qu’à ce point de l’intrigue, les
mari, ou encore quelques vieilles calculs et la partie de la courbe qu’il a Inspirés auront sans doute envie de se
femmes désireuses de connaître l’endroit pu observer, il peut déterminer que la rendre sur le site de leur Sanctuaire
où feu leur mari avait enterré toutes ses sphère de lumière est partie du sol et pour savoir ce qui peut s’y être passé.
économies. non pas tombée du ciel. Ses calculs lui Ce qu’ils peuvent y apprendre
Ce vieil astronome vit dans une salle permettent même de déterminer dépend tout simplement du type de
souterraine parmi les plus profondes du l’endroit précis de son élévation. Il Sanctuaire dont il s’agit. Si par exemple
Chênais. L’endroit est étroit, puisque son sortira alors une carte et leur mon- des gens vivent en permanence sur les
vieux poufletroll est devenu tellement trera le point qu’il a déterminé. Pour lieux, il sera possible d’apprendre ce
large qu’il en touche presque les parois. lui, cela ne correspond à rien, mais il qu’ils ont vu. Si en revanche le Sanc-
Pour un individu d’une TAI supérieure à compte bien mettre en place une tuaire n’est pas un lieu habité, nul ne
0, il est absolument inimaginable expédition d’ici quelques jours pour pourra rien révéler.
d’entrer ici. s’y rendre. Ce que d’éventuelles personnes pré-
La corolle entière du poufletroll a été Pour les Inspirés en revanche, la carte sentes ont vu et entendu : au milieu de
peinte par Astrillion. Le lutin y a fait une est très parlante : l’emplacement est la nuit, un tourbillon de lumière est
représentation de la voûte céleste et l’a celui de leur Sanctuaire. apparu, d’abord lent et diaphane, puis
complétée de milliers de formules • La destination de l’étoile : peu avant de plus en plus rapide et de couleur
mathématiques, de vecteurs et de notes leur arrivée, Astrillion était remonté à vive. Dans le sifflement de sa rotation,
incompréhensibles. « L’espace vu d’en bas, la surface pour observer l’étoile avec d’autres sons semblaient se faire
c’est l’astrognomie, l’art de comprendre le des oculaires d’une grande précision. entendre, des bruits de batailles loin-
ciel sur la corolle d’un champignon est l’ave- Ses calculs lui permettent maintenant taines, des hurlements d’animaux sau-
nir des navigateurs, des apothicaires, des de dire que Nouvelle Étoile s’est remi- vages, des hennissements de chevaux,
ensorceleuses… » Très fier de sa science, se en branle. Après avoir stagné les plaintes de quelques mourants.
Astrillion pourrait disserter des heures comme si elle attendait que tout le Puis, au cœur du tourbillon de lumiè-
sur ce qu’elle a de passionnant, d’amu- monde l’ait bien vue, elle vient de re, les reflets ont commencé à dessiner
sant, etc. reprendre sa course, prenant lente- une forme que nul n’a pu identifier
Bien entendu, étudier l’astronomie ment de la vitesse. Il ne peut mal- dans un entrelacement de langues
sur un champignon n’a rien de magique heureusement pas dire où elle va. lumineuses. Cette forme est devenue
et ne peut en aucun cas permettre de le noyau du tourbillon qui s’est alors
connaître l’avenir. En ce point, Astrillion Si en plus de ces quelques éclaircisse- resserré pour ne plus former qu’une
est un gentil charlatan. Si on lui reproche ments les Inspirés parlent de leur Peine boule de lumière vive et s’élever dans
ses augures et conseils dispensés contre sombre au vieux lutin, celui-ci est dans les cieux.
monnaie trébuchante aux rares per- un premier temps étonné. En effet, il
sonnes lui faisant confiance, il répond leur dit qu’il est myope et qu’il n’avait Si les Inspirés tentent de s’entretenir
que l’important n’est pas ce que doit faire pas remarqué ces étranges émanations. Il avec le Génie qui vit dans leur Sanc-
la personne pour se sortir d’un mauvais est astrognome, et leur problème n’a rien tuaire, il n’y aura pas grand-chose à
pas, mais ce qu’elle croit devoir faire. à voir avec les étoiles, si ce n’est que le apprendre de lui. Il se présentera fati-
nouvel astre semble générer beaucoup gué, inquiet, incapable de se concentrer
Pour ce qui est du problème des Inspirés, de lumière, tout comme eux génèrent de sur leurs questions. Puis, au moment
il peut leur en apprendre un peu plus sur l’obscurité. Pour en savoir plus, sans où ils se décideront à lui tourner le dos
la Nouvelle Étoile. doute faudrait-il savoir où elle se rend ! pour partir, bredouilles, il leur lancera
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#2
les mots suivants : « Inutile de te donner la vée, c’est-à-dire la côte à l’extrême nord La règle du contrecoup : ces événe-
mort… Tu as assez donné, nous avons la vic- des Parages. Le voyage en lui-même ments terrifiants ne peuvent prendre
toire. Meurs plutôt en paix, de la main d’un serait ennuyeux si leur Peine sombre ne toute leur ampleur que dans la réalisa-
ami qui ne veut qu’abréger tes souffrances ». leur jouait pas des tours pour le moins tion de la supercherie et les regrets. C’est
Il s’agit des derniers mots qu’a dangereux. En effet, face aux Inspirés pourquoi vous mettrez en scène les
entendus Illusia avant de mourir. Peut- rayonnant d’obscurité, les gens peuvent contrecoups nécessaires à la prise de
être aideront-ils les Inspirés à faire leur avoir de drôles de réactions. Le problème conscience des erreurs. L’impact est
choix lors de la scène finale de ce est que la Ténèbre amplifie ces réactions d’autant plus grand si les Inspirés com-
Drame. dans l’esprit des Inspirés et leur fait ima- prennent que chaque élément macabre
Lorsqu’ils se retournent, le Génie est, sans exception, de leur fait et de
n’est plus là et demeure introuvable. leur faute.
Après chaque
hallucination col-
lective, deman-
dez à l’Inspiré
ACTE SECOND : ayant le plus
AU CŒUR DES haut score en
OMBRES VOL d’effectuer un
Illusia a inconsciemment stoppé son test contre une
envol au-dessus du Domaine des DIFF 10. La MR corres-
Inspirés pour que ceux-ci pren- pond au nombre de jour à
nent connaissance du malaise et ten- attendre avant que la réalité ne lui
tent de le résoudre. La cause de son revienne à l’esprit. En cas d’échec, l’Ins-
retour est liée à leur Sanctuaire et eux piré restera persuadé à vie d’avoir bien
seuls sont censés pouvoir rétablir agi, et s’il est mis devant le fait
l’ordre des choses. S’ils ont pris accompli, il faudra
conscience du rôle qu’ils ont à des indices très pro-
jouer, en discutant avec Astril- bants pour l’en faire
lion, en se rendant à leur démordre.
Sanctuaire ou tout simple- Voici un exemple
ment à cause des émana- typique de ce qui pour-
tions d’obscurité qui com- rait arriver, et de la façon
mencent à sortir de leurs dont vous pourriez révéler
corps, ils vont probable- leur culpabilité aux Ins-
ment faire route avec pirés (n’hésitez pas,
Illusia. Éminence, à mettre cet
S’ils ne comprennent exemple en scène) :
pas qu’il leur faut suivre
l’étoile, ils verront les Les Inspirés croisent au
symptômes de l’obscu- détour d’un chemin un
rité évoluer pendant chariot transportant des
plusieurs semaines. Il fau- denrées périssables. Déci-
dra que quelqu’un décroche Illusia de dant que commercer un peu pour
son statut d’étoile mourante pour que le giner des enchaînements d’événements acheter de la viande séchée leur fera gagner du
lien avec le Sanctuaire soit rompu. Les sordides, violents, dénués de sens. temps, ils choisissent d’aborder les négociants.
Inspirés seront alors libérés de cette Certains de s’économiser une après-midi de
étrange empathie, mais la Lueur sera Faites jouer ce voyage comme si de rien chasse, ils se mettent en travers de la route et
intégrée dans le présent de l’Harmonde n’était, puis, lorsque vous sentez que les demandent aux caravaniers ce qu’ils ont à
et entre de mauvaises mains (cf. Acte Inspirés s’ennuient, faites-les glisser dis- vendre.
Second). crètement dans une hallucination col- Le premier à les voir leur lance au visage
lective. Ces crises prennent brusquement qu’il ne s’arrête pas pour des malades,
Le voyage va durer plusieurs semaines. la place de la réalité, s’y superposant sans « Désolé, mais nous transportons de la
Il vous revient Éminence d’en évaluer la signe annonciateur. Tant et si bien que nourriture et ne voudrions pas la gâter et
durée en fonction de la distance entre le tous croient, une fois sortis de la crise, tuer tous nos futurs clients ! ». C’est alors
Domaine des Inspirés et le lieu d’arri- que celle-ci a eu lieu. qu’il crache au visage de l’Inspiré le plus
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proche et dit qu’il n’est pas possible d’être Une fois le véhicule garé, l’homme s’approchera d’eux et les pointera du
aussi sale et moche. À l’arrière du chariot, un s’approche des Inspirés avec un long pain doigt pour leur annoncer qu’il a vu
enfant insulte les Inspirés et lance à l’un appétissant qu’il tend gracieusement au pre- leur mort dans les dépôts au fond de
d’entre eux un fruit pourri. mier qu’il rencontre. Se sentant menacé, l’Ins- son verre de vin…
Le chariot s’arrête alors quelques mètres piré le terrasse d’un coup. La femme du com- • Trois jeunes voyageurs, des membres
plus loin et son conducteur se jette sur le pre- merçant accourt alors près de la dépouille, de la fraternité Préceptorale. Ceux-là
mier Inspiré à portée, une épée à la main, en suivie par cinq enfants terrifiés et hurlants. semblent comploter quelque chose,
grognant et en se prétendant au service d’une Commence un combat bref à l’issue triste- ils parlent tout bas et regardent les
personne déterminée par l’Éminence Grise. Il ment prévisible. Inspirés de travers. De surcroît, l’un
peut s’agir d’un ennemi récurrent, de quel- Suite à cela, les Inspirés regardent leur des trois ne cesse de surveiller la porte
qu’un qu’ils soupçonnent depuis le début du butin : un livre de cuisine et un enfant qu’ils en gardant bien sa main sur le pom-
Drame, ou bien, en fonction de leur connais- ont fait orphelin. meau de l’épée qu’il a à la taille… le
sance de la cosmogonie de l’Harmonde, d’une genre d’arme que l’on n’a pas à Pré-
figure telle que le Masque, l’Ombre ou enco- Voici quelques exemples des mésaven- ceptorale. Les trois jeunes gens ne
re l’Automne. tures que vous aurez soin de mettre en cessent de cracher par terre, et pour-
Femme et enfants prennent alors la suite scène pour ralentir les Inspirés et illustrer raient même toucher la botte d’un
du marchand, déjà tombé sous les coups du un peu la peur qu’ils opèrent sur leur Inspiré passant à proximité. Pris à
premier Inspiré agressé, et se battent jusqu’à entourage. Cette liste n’est pas exhaus- parti, ils grognent dans une langue
la mort… tive et le nombre d’événements de ce démoniaque et attaquent avec tout
Convaincus d’avoir affronté un serviteur type qu’il vous faudra mettre en scène ce qui leur passe sous la main
de l’ennemi ou des personnes ayant perdu la dépendra de la durée du voyage. Si les (chaises, gobelets…)
raison, les Inspirés se décident à fouiller la Inspirés vivent en Lyphane ou dans l’En- • L’aubergiste, qui ignore gentiment les
roulotte de la famille du marchand. Ils y trou- clave boucanière, vous pouvez vous Inspirés, est un gros ogre peu aimable.
vent, en vrac, des objets traditionnellement contenter de ce que nous vous propo- Il ne cesse de râler parce que les der-
attribués à la pratique de la magie noire sons. Si en revanche ils voyagent depuis niers clients ont sali partout, et qu’en
(organes d’animaux, livres dans des langues la Marche Modéhenne, vous devrez en plus ils ont fait du bruit « jusqu’à la
incompréhensibles…), ainsi qu’un nourris- inventer un ou deux autres. fin ». Demandez aux Inspirés un test
son terrifié, pleurant au fond de son berceau. de PER + Vigilance contre DIFF 15,
Avant de tout brûler, les Inspirés prennent juste pour les inquiéter. En cas de
l’un des livres de magie noire et l’enfant avec
L’auberge d’où nul ne sort réussite, il leur semblera que l’auber-
eux. Ils pensent que le petit a été enlevé pour Tôt ou tard, les Inspirés risquent de giste raconte au vieillard comment il
être sacrifié dans des rituels magiques et comp- s’autoriser une pause dans une auberge, a tué les derniers clients, comment ils
tent bien le laisser à l’abri dans un bon pour boire une chopine de bière ou ont tout sali avec leur sang et fait du
orphelinat. s’offrir un bon repas les deux pieds sous bruit en hurlant de douleur…
L’Éminence Grise demande alors à l’Ins- une table.
piré ayant le plus haut score en VOL de L’auberge porte un nom sordide, mais
faire un test dans cette caractéristique contre c’est la seule à des lieues à la ronde. Son
La horde sauvage
une difficulté de 10. La MR indique le véritable nom est « Au relais des mille Lors d’une de leurs longues journées de
nombre de jours qui s’écouleront avant que roues », mais le nom que les Inspirés voyage, les Inspirés sont alertés par des
la réalité ne le rattrape. Il obtient un total lisent sur l’enseigne est « Au relais des bruits de course et des hurlements de
de 12, deux jours plus tard, au réveil, il se mille veuves ». bêtes quand leur chemin est soudain
souvient soudain de ce qui s’est réellement Une fois à l’intérieur, il n’est pas aisé envahi par une meute de chiens sau-
passé et n’a plus qu’à en parler à ses amis de se faire servir, il n’y a que peu de vages. Énormes et enragés, les molosses se
pour que ceux-ci voient à leur tour la triste monde et pourtant, l’unique serveur ne ruent d’un flot commun en direction des
vérité. daigne pas leur prêter attention. Inspirés. Derrière la horde apparaissent
Voici la vision qu’ils ont alors : le conduc- alors trois cavaliers vêtus de sombre. L’un
teur du chariot leur lance un sourire et leur Les quelques personnes présentes sont : d’entre eux, arborant un large casque
dit qu’ils n’ont pas l’air en forme, qu’il ne • Un vieux caravanier épuisé, aveugle cornu hurle aux bêtes sauvages de dévo-
faut pas qu’ils s’inquiètent, qu’il va s’arrêter et édenté. Il parle mal, est vulgaire, rer les Inspirés… « Le maître en sera ravi! »
quelques mètres plus loin où le bas-côté est agressif et très difficile à calmer. Vau- Il ne s’agit en fait que d’un seigneur et
moins meuble pour les revigorer avec de bon tré contre le comptoir, il marmonne à de deux vassaux en train de chasser sur
fruits et du pain frais. Au passage, son fils sort chaque intervention des Inspirés leurs terres ; mais tout aux yeux des Ins-
sa tête par la fenêtre et leur lance une grosse qu’ils ont des « faces de suie », qu’ils pirés les fera paraître comme des
pomme bien ferme : « Tenez ! Goûtez-moi ça puent « la charogne et auraient besoin Démons guidant une meute de créatures
messeigneurs ! ». d’un bon bain… ». Ce vieillard usé abyssales à la guerre.
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S’il n’y avait pas de garde, on retrou- Troisième jour la profondeur en mètres du ravin. Tout
ve au matin la réserve de nourriture Les choses se corsent réellement, les Ins- Fumble plonge les Inspirés dans un ravin
pillée… il va falloir chasser. pirés arrivent une heure après leur réveil sans fond. Une fois encore, seul l’harna-
dans un cul-de-sac naturel. Nouvelle chement peut les sauver de la mort.
Second jour Étoile est passée loin au-dessus d’eux et Après une journée harassante, les Ins-
Seuls des animaux semblent pouvoir ils en ont perdu toute trace, il ne leur pirés arrivent enfin sur la banquise, sous
vivre ici ; on croise des lapins blancs, un reste plus qu’à abandonner leurs che- une Nouvelle Étoile apparemment
renard, une chouette harfang cherchant vaux et à escalader l’interminable mur de immobile…
un refuge avant que le jour ne soit trop glace et de granit. Il faut quatre heures
avancé… et vers midi, un loup qui tente pour arriver en haut et c’est un exercice Cinquième jour
furtivement de suivre les Inspirés. Un d’endurance. Chaque Inspiré devra réus- Les Inspirés sont devant l’immensité de
test de PER + Vigilance contre une sir cinq tests de RÉS + Escalade contre la banquise et de la mer de glace… Ils
DIFF 15 permet de remarquer, plus tard des DIFF 15, 16, 17 jusqu’à 20 s’ils sont n’ont plus qu’à chercher la solution à
dans la journée, qu’une meute entière équipés, et de 20 à 25 s’ils ne le sont leur problème, Illusia ne bougera plus.
suit la Compagnie. Rien de bien inquié- pas. Un échec signifie un repos nécessaire
tant en somme, mais la vigilance est tou- égal à Marge d’échec minutes ; un
tefois de mise. Fumble implique une chute. La chute
Le bout du monde
Le paysage évolue lentement; de forêt peut être mortelle si les Inspirés ne sont L’endroit est vite décrit. À perte de vue,
de conifères peuplée d’animaux variés, pas harnachés, ou n’impliquer qu’1d10 la banquise dévore une mer glaciale. Ici
on se retrouve en fin de journée à arpen- + TAI points de dégâts s’ils le sont. et là, elle est fendue de larges crevasses
ter de hauts plateaux enneigés sans la La fin de l’ascension annonce la fin de donnant sur une eau où l’on ne peut
moindre végétation. Si les Inspirés n’ont la journée de labeur. Au loin dans le ciel,
pas prévu l’équipement adéquat Nouvelle Étoile est à nouveau visible.
(raquettes, vêtements chauds…), grati- De cette hauteur, on peut aussi voir la
fiez-les d’une rencontre avec un petit banquise s’étaler à l’horizon et s’enfon-
village d’altitude. cer dans la mer…
Note : Les habitants de ce village ne sont
pas venus pour étudier les phénomènes Quatrième jour
étranges, libre à vous de décider de leur C’est une journée de descente le long
réaction au contact des Inspirés et de d’un glacier accidenté et parsemé de cre-
mettre en scène une ultime hallucination vasses insondables. Bouchées par des
collective. couches de neiges fraîches, ces crevasses
sont un danger permanent et des tests de
PER + Survie ou Vigilance contre
DIFF 15 doivent être effectués à trois
reprises. Cette fois, tout échec signi-
fie une chute, la Marge d’échec
symbolisant
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survivre qu’une ou deux minutes (test Les nains ne sont pas faits pour voler.
de RÉS contre une DIFF 20 à chaque Ils sont très terre à terre et, en tant que
minute passée dans cette eau, la Marge peuple minéral, ils ont du mal à com- L’HOLDEBNIGGOPTÈRE
d’échec indiquant le nombre de points de prendre l’intérêt que l’on pourrait avoir
dégâts endurés). à s’élever dans le ciel, là où il n’y a rien. Ce véhicule est le cent trentième à por-
De loin en loin, on peut remarquer Mais il se trouve quelques exceptions, et ter ce nom. Il est cependant le premier
que la banquise cède la place à une den- c’est le cas de Fœgrün Holdebnigg et de à pousser l’expérimentation jusqu’à
telle d’icebergs très difficiles d’accès. C’est son cabinet d’illuminés. Pour eux, les faire voler des nains.
pourtant au-dessus de l’un d’entre eux étoiles sont des roches en fusion évo- Il se compose de deux parties, la pre-
qu’Illusia s’est immobilisée. Cet iceberg luant sur la voûte céleste et il y a beau- mière étant une grosse machine à
est de loin le plus gros que l’on puisse coup de choses à en apprendre. Alors ils vapeur pesant plus de cent kilos et
trouver à des lieues à la ronde, et il s’agit essaient de voler. ayant pour but de créer de l’air com-
en fait de la partie de banquise qui Jusqu’à ce jour, ils se sont contentés primé à très forte pression. Cette machi-
héberge depuis si longtemps Cité Gelée. de fabriquer de machines à des fins théo- ne est prolongée d’une rampe de lan-
Les événements récents ont causé la riques, mais jamais l’ordre de l’Équerre cement large de trois mètres et ayant la
séparation de cette énorme partie de n’a approuvé qu’un nain soit envoyé forme d’un canon long de vingt mètres.
banquise, entraînant bientôt, les Illusides vers les étoiles. L’énigmatique apparition La deuxième partie de l’Holdebnig-
à la dérive. d’Illusia a causé une stupéfaction suffi- goptère est une large nacelle de bois, de
sante au sein de l’ordre pour que corde et d’osier au centre de laquelle se
LES PÈLERINS STELLAIRES Fœgrün obtienne enfin l’autorisation de
faire voler une de ses machines. Les
trouve, plié dans une caisse fixée au
plancher, un gigantesque drap lui-
Au fil du temps, en traversant l’Har- choses se sont passées très vite, et à peine même relié au plancher par de longues
monde, Illusia a fait parler d’elle dans le fortin de l’Équerre avait-il été survo- et fines cordes.
les milieux concernés. N’étant qu’un lé par la Lueur que Fœgrün recevait Placée dans le canon avec ses passa-
phénomène de basse altitude, elle n’a l’ordre de monter une expédition (vous gers, jusqu’à huit, la nacelle est proje-
cependant pas attiré tous les regards et déterminerez la cité accueillant le fortin tée suivant un angle imposé par la
n’a éveillé la curiosité que des plus inté- en fonction de l’itinéraire que vous avez rampe (environ soixante-dix degrés).
ressés. C’est ainsi que des Liturges y ont dû imposer à la Lueur). C’est l’air comprimé dans la machine à
vu la manifestation d’un phénomène lié vapeur qui donne la force nécessaire à
à leur religion, alors que l’ordre de Contact : Fœgrün et ses soixante com- l’envoi des nains dans le ciel.
l’Équerre s’est empressé de trouver une pagnons (il en fallait autant pour trans- Une fois que la nacelle entame son
explication scientifique à tout cela. porter tout le matériel nécessaire) arri- inévitable retombée, ses passagers doi-
Peu de temps après leur arrivée, les vent trois heures après la rencontre des vent ouvrir la caisse située en son centre
Inspirés voient donc venir de nouveaux Inspirés avec les Illusides. Ils sont ami- et dérouler le drap de peau qui fait alors
arrivants. caux, quoiqu’un peu obsédés par leurs effet de gigantesque parachute. La forme
objectifs scientifiques. Ils n’ont aucune de celui-ci a été étudiée pour que la nacel-
Note : À partir du moment où les Ins- raison d’être vindicatifs envers qui que ce le retombe le plus lentement possible,
pirés seront arrivés sur les lieux, il n’y soit tant qu’on ne les empêche pas et même, pour qu’elle plane quelques
a plus d’enchaînement précis des d’accomplir leurs études. Si cela venait à minutes… mais tout cela n’est pour l’ins-
scènes. Les paragraphes suivants sont se produire, ils prendraient les armes et tant que spéculations et théories.
donc une description des protagonistes se battraient jusqu’au dernier.
de cette fin de Drame ainsi que des évé- Intentions : Faire voler l’Holdebnig-
nements qui pourraient survenir. Il goptère afin de permettre à ses passa- tant son bras et sa science aux ordres les
vous revient, Éminence, de mettre en gers d’étudier l’étoile de suffisamment plus extrêmes. C’est pour cela qu’à
scène ce final en fonction des faits et près. Ronde-Cité on lui a confié pour mission
gestes des Inspirés. d’étudier tous les phénomènes anor-
maux pouvant être rattachés (artificiel-
La délégation liturge lement ou non) au culte du saint martyr.
Les nains de l’Équerre Philis Morietal est la fille d’un évêque Lorsqu’elle fut, par le plus grand des
Fœgrün Holdebnigg a toujours tenté de indigne. Celui-ci a jadis trahi les ordres hasards, survolée par Nouvelle Étoile,
voler. En trente-huit ans d’appartenan- en ayant une relation avec une femme et elle ne tarda pas à réunir les hommes
ce à l’ordre, il a inventé mille machines de cette relation est née Philis. L’évêque nécessaires à la présente expédition. Cin-
toutes plus inutiles les unes que les fut répudié et sa fille contrainte d’entrer quante missionnaires liturges surentraî-
autres aux yeux de ses supérieurs. Mille dans les ordres. Trente années plus tard, nés l’ont donc accompagnée jusqu’en
machines censées voler. la belle Liturge est une sœur sévère prê- cette terre hostile.
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#2
Contact : Mère Philis n’est pas quelqu’un engagements de Censeur du Crypto- rés en tant que tel. Il gardera toujours
que l’on peut ignorer. C’est une très belle gramme, il a choisi de vivre isolé, et ses distances et les Inspirés ne verront
femme, malgré les deux balafres qui tri- de parcourir les grandes plaines tout jamais qu’une meute de loup les sui-
angulent son visage depuis le front jus- en se tenant informé des affaires en vant et les observant. Si lors de leur
qu’aux joues. Interrogée sur leur origine, cours. En contrepartie de cette liberté, voyage les Inspirés décident, pour une
elle répond évasivement qu’il se trouve il se tenait à la disposition de ses raison ou une autre de s’intéresser à la
toujours des mercenaires pour en vouloir confrères mages qui pouvaient à leur meute et qu’ils s’en approchent, un test
au con des religieuses. gré le contacter grâce à un faucon dres- de PER+Vigilance contre une Diff.15
Il est tout à fait possible de s’entendre sé à cette fin. Ainsi libéré, Ghéruntias permettra de repérer trois danseurs dis-
avec Mère Philis, à condition de ne pas créa un sort Obscurantiste lui permet- simulés dans la crinière du chef de
se mettre sur son chemin. Ainsi, elle tant de passer le plus clair de son temps meute.
acceptera toujours d’aider les Inspirés sous la forme d’un gros loup sauvage à
ou les membres de l’Équerre, tant que parcourir les steppes, ses danseurs Intentions : Depuis l’apparition des
ceux-ci lui garantissent qu’au final, Nou- noués dans sa crinière. Inspirés dans la région, Ghéruntias a
velle Étoile portera un nom liturge et Sous cette forme, Ghéruntias a fini fait la choix de les suivre et de les
que si tout ou partie peut en être récol- par perdre le gout de la vie et des observer. Convaincu qu’ils en savent
té, elle en sera la bénéficiaire. intrigues humaines. Il est devenu le plus que lui, il se contente de rester
mâle dominant d’une meute de loups. cacher et de les espionner par les
Intentions : Voir où cette étoile veut les Tous lui sont entièrement dévoués et moyens qui sont ceux de la meute. Ces
mener. Illusia est pour les Liturges un l’ont suivi jusqu’aux glaciers mortels loups insaisissables se faisant de plus
signe à suivre. Elle veut les conduire vers où se déroulent les évènements de ce en plus nombreux à mesure qu’ils
un secret. Si elle s’est arrêtée en ces lieux, Drame. Il s’agit de la meute que les approchent du but devrait rendre les
c’est que quelque chose s’y cache qui Inspirés ont pu voir apparaître dans Inspirés quelques peu nerveux. Pour
pourrait être révélateur pour les leur sillage au début de ce Troisième gérer cela, contentez vous de leur faire
croyances liturges. Acte. apercevoir trois loups le premier jour,
cinq le second, sept le troisième, puis
Vivant à la frontière entre la Lyphane et dix, quinze… pour enfin, au dernier
DIDASCALIE : APOLOGIE les Communes princières, Ghéruntias jour de voyage leur montrer la meute
DE LA CONVOITISE tient plus de la bête sauvage que du entière, trente loups sauvages les obser-
mage Obscurantiste effrayant. Pourtant, vant et les écoutants. Au moment de
Vous pouvez, Éminence, choisir de les dirigeants du Crytogramme-magi- se rendre à l’iceberg, les loups se lan-
compliquer un peu les choses. Pour cien l’ont jugé tout désigné pour accom- cent comme une seule bête à l’assaut de
cela, nous vous proposons l’interven- plir ce travail. la dentelle de glace, laissant six
tion de Ghéruntias, un chaman obscu- membres mourir tant la traversée est
rantiste dépêché à la poursuite de la La mission de Ghéruntias est bien périlleuse. Une fois sur l’iceberg, ils
Lueur par le Cryptogramme-magicien simple : il doit trouver la nouvelle étoi- investissent la bibliothèque et obser-
princéen. le et la ramener à ses supérieurs du vent, se tapissant toujours, apparais-
Cryptogramme-magicien princéen. sant furtivement à ceux qui réussissent
Dès les premières rumeurs de cette Ceux-ci sont effectivement convaincus des tests de PER+Vigilance contre
sphère de lumière qui filait droit vers le qu’il ne s’agit pas d’un astre (compte DIFF 15.
nord, les dirigeants du Cryptogramme- tenu de sa hauteur d’évolution et par Observant et écoutant chaque mot
magicien ont tout de suite pensé qu’il conséquent, de sa taille), mais bien des Inspirés, Ghéruntias finit par com-
faudrait la suivre jusqu’en les coins les d’une quelconque manifestation d’un prendre ce qu’est Illusia et que si les
plus reculés du continent pour en pouvoir ancien et oublié. Quelle que Inspirés interviennent, la Lueur sera à
savoir davantage à son sujet. Qu’il soit cette chose, elle finira bien par arrê- jamais perdue pour lui et retournera
s’agisse d’une source de pouvoir ou de ter de se déplacer, voire par se poser. dans le temps qui est le sien.
toute autre chose pouvant profiter au Ghéruntias doit donc la suivre, la Au moment où Ghéruntias voit le
Cryptogramme. Pour cette mission, il décrocher du ciel s’il le faut et la rame- premier Inspiré devenir vaporeux à
faudrait une personne qui ne craindrait ner aux Communes princières. l’approche de la main de Goloss, la
ni la distance, ni le froid : le plus aty- horde attaque alors comme une seule
pique des mages, Ghéruntias le loup. Contact : Ghéruntias et ses charmantes bête les Inspirés à sa portée. Ghéruntias
bêtes (trente loups dont seize grands se bat férocement mais ordonnera le
Ghéruntias est un vétéran de l’école mâles) n’ont pas l’intention de prendre repli dès que cinq loups seront tombés
Yaezmite. Partagé entre l’amour pour de risques. C’est pourquoi en aucun au combat. Il veut garder Illusia pour
la liberté enseigné par l’école et ses cas le mage ne se présentera aux Inspi- lui, mais pas sacrifier les siens.
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Les nains sont désespérés et fous de glace et attend la mort. Dans trois jours, en train de fondre et rien ne pourra
rage à la fois ; leur expérience a échoué ils seront tous morts si l’on n’intervient empêcher cela tant qu’Illusia ne sera pas
et leurs amis sont morts. Les Inspirés pas. à nouveau sacrifiée.
quant à eux, ont perdu un temps pré-
cieux. Cité Gelée, la métropole de glace, est elle
Le peuple qui n’avait aussi en train de fondre. Chaque jour,
ni faim, ni froid
CITÉ GELÉE Jusqu’à peu, les Illusides étaient un
ses tours les plus hautes s’élèvent un peu
moins haut vers la banquise. Chaque
Après des siècles de vie isolée, les Illu- peuple comblé, en perpétuelle contem- jour, les plafonds suintent un peu plus et
sides, le peuple de Cité Gelée est appe- plation des mystères de l’univers. Les les philosophes perdent leurs belles théo-
lé à regagner la surface. En effet, ce qui guerriers d’antan sont devenus des phi- ries, ils n’ont plus cette force insoucian-
leur donnait leur force vive, c’était losophes et des architectes ; dans un te qui les faisait se suffire à eux-mêmes et
l’union de celles de Goloss et d’Illusia… réseau de cavernes de glace situées sous se contenter de penser pour vivre. Les
Mais aujourd’hui, l’une des deux la banquise, ils ont interprété et sculpté plus beaux archivistes que l’Harmonde ait
manque à l’équation. Illusia est sortie l’histoire de l’Harmonde. Des centaines connus sont au crépuscule de leur exis-
du cycle temporel auquel elle apparte- de statues de glace représentent ainsi ce tence et cela se ressent même dans leur
nait ; de ce fait, l’énergie qu’elle avait que ce peuple croit connaître de la cos- apparence. Les peaux se sont desséchées,
offerte jadis a quitté ses bénéficiaires mogonie. On peut y voir la construction puis craquelées à mesure qu’en dessous
et ceux-ci dépérissent. Carminia, la de l’Harmonde par les Muses, la nais- les muscles s’atrophiaient. Puis les
reine du peuple éternel a donc envoyé sance du Masque et de Janus… L’histoi- muscles se sont résorbés jusqu’à ce qu’il
un groupe d’émissaire vers la surface re est aussi parfois minimaliste et chacun n’y ait plus que la peau noircie sur les
afin qu’ils trouvent une solution, un y a apporté ce qu’il connaissait d’histoi- os… La mort les a rattrapés ; et Carminia
moyen de sauver les habitants de Cité re régionale, de contes entendus dans la belle, méduse nommée jadis
Gelée. son enfance, etc. reine des Illusides n’est plus
Les trente moribonds envoyés vers la Les Illusides ont constitué la qu’un squelette coiffé de
surface avaient pour mission de vérifier plus grande bibliothèque jamais serpents desséchés et
s’ils pouvaient survivre en mangeant construite et sans doute la flottant dans une robe
comme ils le faisaient autrefois, ou bien source d’information la dont les cristaux éter-
s’il y avait un moyen de retrouver la plus explicite nels ont fondu.
source d’éternité qu’était Illusia. sur l’Harmon-
Ceux qui ont rejoint la surface ont de. Mais ce tré-
pu éprouver l’inefficacité de la nourri- sor va se perdre,
ture. Ils ont essayé de manger et de boire, la voûte
mais rien n’y fait ; la seule nourriture principale
qui puisse les maintenir en vie est du réseau
l’union des essences de Goloss et Illusia. qui l’accueil-
Au moment où les Inspirés apparaissent le est la cage
dans la région, les émissaires ont regagné thoracique
leur cité depuis vingt-quatre heures en de Goloss, et
apportant une terrible nouvelle : ils ne celle-ci
peuvent survivre normalement. s’effondre
La réapparition d’Illusia dans le ciel peu à peu. De
laisse tous ses enfants perplexes ; elle est surcroît, les
là, semble les regarder sans vouloir tom- statues
ber ; comme revenue pour assister à leur sont
fin comme elle avait assisté à leur nais-
sance. Les uns après les autres, ils rega-
gnent la surface et se suicident en se
jetant à la mer sous la froide lueur
d’Illusia. La reine Carminia a
tenté de parler aux siens en
leur insufflant l’espoir,
mais ils ne l’écoutent
plus. Elle a alors
regagné ses tours de
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Mais Illusia ne fait rien, elle est pétri- le ciel, on voit sa lumière faiblir et à ont échoué. En quelques heures, les Illu-
fiée dans le ciel et ne mourra qu’avec les chaque blessure elle tombe un peu plus sides meurent les uns après les autres et
Inspirés. Eux-mêmes sont pris dans la bas. Pas assez cependant pour leur don- l’iceberg s’ébranle… Il se décroche tota-
bataille et celle-ci sera perdue s’ils ne se ner la victoire. lement de son ancrage dans la dentelle
sacrifient pas. Pour cela, il faut qu’ils Les Inspirés doivent donc mourir, soit de glace.
comprennent qu’ils doivent mourir et en se donnant eux-mêmes la mort, soit Les Inspirés devront faire vite pour
non vaincre. en s’entre-tuant de façon héroïque, soit regagner un lieu sûr et voir au loin l’ice-
Ils vont le ressentir de cette façon : en se jetant désespérément dans la berg disparaître, dans le lointain inconnu
pris à parti, ils voient les mercenaires de bataille jusqu’à tomber. de l’Harmonde. Illusia, à jamais figée au-
l’Harmonie tomber les uns après les dessus de lui le suivra, emportant avec elle
autres et même Goloss ne tient plus tous leurs secrets. La Ténèbre qui nimbait
debout. Ils seront bientôt seuls à se
Défaite les Inspirés disparaît définitivement.
battre… Dans le combat, il leur arrive Si les Inspirés ne comprennent pas et
probablement d’être blessés, et c’est ainsi qu’ils fuient le combat, ils devront rega-
qu’ils peuvent comprendre : à chaque gner la banquise et affronter les Parages.
Victoire
fois que l’un d’entre eux encaisse une En quelques secondes, ils seront sortis de Une fois tous les Inspirés morts, Illusia
blessure, Illusia fait résonner dans leurs l’aura magique de la main de Goloss et meurt à son tour. Elle tombe, s’évanouit
têtes les cris de sa douleur. Là-haut dans n’auront plus qu’à comprendre qu’ils dans la main de Goloss et redonne leur
vivacité à tous les Illusides. Tout reste à
reconstruire, mais le peuple de sous la
COMBATTANTS DE LA BATAILLE DE BLIZHILDA glace peut à nouveau vivre, et pour
l’éternité… Les Inspirés reprennent alors
Mercenaires en vêtements chauds et cottes de mailles. Tous arborent une tonsu- vie, guéris de toutes leurs blessures et
re monacale. débarrassés de leurs auras de Ténèbre.
Cependant, l’iceberg a trop souffert
TAI 0, MV 3 Attaque à distance : – de son manque et s’ébranle pour quitter
PdV 57, SBG 19, SBC 28, BD +2 Esquive : 7 à jamais la partie connue de l’Harmon-
Initiative : 13, épée 14 ou hache 14 Parade : épée 16 ou hache 14 de. En moins d’une heure, il sera impos-
Attaque au contact : épée 16 ou hache 14 Défense à distance : 3 sible à quiconque de regagner la terre
ferme. Les Inspirés doivent faire vite.
Armes Une fois la terre rejointe, un spectacle
Armes Initiative Att. Déf. Dom. + BD TAI Portée magnifique s’offre à eux : le dessus de
Épée +1 +1 +1 +7(T) 0 - l’iceberg a fini de s’écrouler, laissant à
Hache +1 +0 -1 +8(T) 0 - l’air libre les vestiges de Cité Gelée. Bien-
tôt reconstruite, la cité de glace errera à
Armure : Écailles. Veste seulement, Malus 2, Prot. 4 jamais sur les mers inconnues du nord de
l’Harmonde…
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