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Departamento de Engenharia de Telecomunicações - UFF Ementa

Fundamentos de Sistemas Multimí


Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 1a. Parte:
• Introdução
• Mídias Discretas e Contínuas
Fundamentos
Fundamentos de
de • Técnicas de Compactação e Compressão
• Texto, Imagem, Áudio, Vídeo
Sistemas
Sistemas Multimídia
Multimídia  2a. Parte:
• Sistemas Multimídia e Hipermídia
Profa.
Profa.Débora
DéboraChristina
ChristinaMuchaluat
MuchaluatSaade
Saade • World Wide Web
• Protocolos de Streaming
debora@midiacom.uff.br
debora@midiacom.uff.br • Aplicações Multimídia Distribuídas
 3a. Parte
http://www.midiacom.uff.br/~debora/fsmm • Infra-estrutura de Telecomunicações para Aplicações
1
Multimídia Distribuídas 2

Introdução Mídias Discretas e Contínuas


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Definição de mídia  Classes básicas de tráfego


 Definição de multimídia • CBR, rajada, VBR
 Tipos de mídia  Mídias Discretas
 Sistemas multimídia • Texto
 Aplicações multimídia • Gráficos e Imagens Estáticas

 Desafios da Multimídia  Mídias Contínuas


• Digitalização de Sinais
• Áudio
• Vídeo

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Técnicas de Compactação e Compressão Técnicas de Compactação e Compressão
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Compactação X Compressão  Técnicas de Compressão


 Técnicas de Compactação • Redução do domínio
• Codificação por carreira • Redução do espaço de quantização
• Codificação por Shannon-Fano • Codificação preditiva
• Codificação de Huffman • Codificação por sub-bandas
• Codificação de Lempel-Ziv-Welch (LZW) • Codificação por transformadas
• Codificação aritmética • Quantização vetorial

 Mídia Texto

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Imagem Estática Áudio


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 BMP  Sinal de Voz


 GIF • PCM e variações
 TIFF – ITU-T G.711, G.721, G.722, G.726

 PNG
• LPC (Linear Predictive Coding)
• CELP (Code-excited LPC)
 JPEG
– ITU-T G.728, G.729, G.729(A), G.723.1

 Imagem Gráfica - SVG

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Áudio Vídeo
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Codificação Perceptual – Modelo Psicoacústico  Princípios da Compressão de Vídeo


• Mascaramento de freqüências • Redundância inter-quadro
– Estimativa de Movimento
• Mascaramento temporal

 H.261
 MPEG Layer 1, Layer 2, Layer 3 (MP3)
 H.263
 Dolby Digital AC-3
 MPEG-1
 DTS (Digital Theater Systems)
 MPEG-2
 MPEG-4

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Sistemas Multimídia e Hipermídia World Wide Web


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Multimídia x Hipermídia  Introdução


 Documentos Hipermídia
• Aplicação TCP/IP
• Objetos de Mídia
• Relações  Conceitos Básicos
 Modelos Hipermídia • URI
 Entidades Hipermídia • HTTP
• Nós
• HTML
• Âncoras
• Elos  Linguagem SMIL
• Composições  Linguagem NCL
 Modelos para Sincronização Temporal
 Autoria e Formatação Hipermídia
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Aplicações Multimídia Distribuídas Infraestrutura de Telecomunicações
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Protocolos de Streaming
 Comunicação Multicast
• RTP, RTCP, RTSP

 Provisão de Qualidade de Serviço – QoS


• QoS na Internet: IntServ e DiffServ
 Videoconferência
• Padrão H.323
• SIP

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Bibliografia Departamento de Engenharia de Telecomunicações - UFF


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Multimedia Communications: Applications, Networks, Protocols,


and Standards
F. Halsall
Addison-Wesley Publishing, 2000.
 Multimedia Fundamentals, Volume I: Media Coding and
Content Processing (2nd Edition)
Ralf Steinmetz, Klara Nahrstedt
Introdu ção
Introdução
Prentice Hall, 2002.
 Wilde’s WWW – Technical Foundations of the World-Wide Web
E. Wilde
Profa.
Profa.Débora
DéboraChristina
ChristinaMuchaluat
MuchaluatSaade
Saade
Springer, 1999.
 Redes de Computadores e a Internet: Uma Nova Abordagem debora@midiacom.uff.br
debora@midiacom.uff.br
James Kurose, Keith Ross, Tradução Pearson Education, 2003.
 Fundamentos de Sistemas Multimídia
L.F.G. Soares, L. Tucherman, M.A. Casanova, A. Nunes
VIII Escola de Computação, 1992.
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Introdução O que é mídia?
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Definição de mídia  termo em inglês – media


 Definição de multimídia  plural da palavra medium em latim
• Substantivo que significa “meio, centro”
 Tipos de mídia
• Meio de distribuir e representar informação
 Sistemas multimídia

 Aplicações multimídia  Mídia de Percepção


 Desafios da Multimídia  Mídia de Representação
 Mídia de Apresentação
 Mídia de Armazenamento
 Mídia de Transmissão

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Mídia Mídia
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Mídia de Percepção  Mídia de Apresentação


• Como os humanos percebem informação? • Qual meio é utilizado como dispositivo de saída ou
entrada de informações em um computador?
• visão, audição, olfato, paladar, tato
• Sistemas de entrada e saída
 Mídia de Representação – Saída: monitores, caixas de som, papel
• Como a informação é codificada em um – Entrada: teclados, câmeras e microfones
computador?  Mídia de Armazenamento
• texto, imagem gráfica (vetorial), imagem estática • Onde a informação é armazenada?
(matricial), áudio, vídeo • Discos magnéticos, discos óticos, fitas magnéticas,
papel

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Mídia O que é Multimídia?
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Mídia de Transmissão  Etimologia


• Multi + Mídia
• Qual meio é utilizado para transmitir dados?
• Multus => Numerosos, Muitos, Múltiplos.
• Meios físicos (cabos metálicos, fibras óticas, ondas
• Medium => Meio, Centro
de rádio)
 Uma definição
• Área interessada na integração controlada por computador
 Foco do curso: de textos, gráficos, imagens, vídeos, animações, sons, e
• Mídia de representação qualquer outro meio onde todo tipo de informação pode ser
representado, armazenado, transmitido e processado
– Como a informação é codificada em um computador? digitalmente
– texto, imagem gráfica (vetorial), imagem estática  Multimídia é interesse das indústrias de:
(matricial), áudio, vídeo • informática, telecomunicações, publicidade, consumidores de
dispositivos de áudio e vídeo, indústria de televisão e cinema
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Multimídia é usada como adjetivo Multimídia é usada como adjetivo


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Aplicação multimídia  Placa multimídia


• Função ou conjunto de funções que suportam a provisão de • Hardware, conectado ao computador, que executa uma
um serviço multimídia específico para o usuário final função multimídia
– p.e. áudio-videoconferência
– p.e. placa de captura de vídeo para digitalizar vídeo analógico
 Tecnologia multimídia
 Dispositivo de armazenamento multimídia
• Conjunto de campos tecnológicos específicos habilitando
aplicações multimídia • Dispositivo capaz de armazenar vários tipos de mídia
– p.e. compressão de vídeo – p.e. DVD, CD-ROM, tape de áudio digital
 Plataforma multimídia  Rede multimídia
• Computador equipado com hardware multimídia capaz de • Rede de comunicação de dados que permite o transporte de
suportar softwares de aplicações multimídia múltiplos tipos de mídia
– p.e. PC com placas de áudio e vídeo – p.e. Rede Digital de Serviços Integrados (ISDN)

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Classificação dos tipos de mídia Classificação dos tipos de mídia
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Mídias discretas versos contínuas  Mídias discretas versos contínuas


• Mídias contínuas (dinâmicas ou dependentes do tempo)
• Mídias discretas (estáticas ou em bloco)
– O tempo ou a dependência temporal entre os itens de informação
– Compostas por itens de informação independentes do fazem parte da própria informação
tempo – mídia com dimensões temporais
• áudios, vídeos e animações
– mídia com dimensões unicamente espaciais
– tempo faz parte da semântica da informação
• textos, imagens, gráficos – Se a dependência temporal não for respeitada, o significado
– tempo não faz parte da semântica da informação pode ser alterado
• Streaming é um termo usado para indicar que uma
• Download é a operação de recuperação de
mídia contínua está sendo enviada e apresentada
uma mídia discreta. diretamente no destino à medida que é recebida (em
– Tráfego em rajada tempo real)
– Tráfego CBR ou VBR
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Classificação dos tipos de mídia Sistema Multimídia


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Mídias capturadas versos sintetizadas  Trata mídias discretas e contínuas


• Informações capturadas do mundo real • No mínimo, uma discreta e uma contínua
– imagens, vídeos e sons  Mídias devem ser independentes
• Informações sintetizadas pelo computador  Processamento controlado por computador
– texto, gráficos e animações
 Integração das mídias de forma sincronizada

Sistema
Sistemamultimídia
multimídiaééumumsistema
sistemacapaz
capazde
demanipular
manipularao
ao
menos
menosumumtipo
tipode
demídia
mídiadiscreta
discretaeeum
umtipo
tipode
demídia
mídia
contínua
contínuana
naforma
formadigital
digitalde
demaneira
maneirasincronizada
sincronizada

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Classes de Sistemas Multimídia Classes de Sistemas Multimídia
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Sistemas Multimídia Standalone  Sistemas Multimídia Distribuídos


• Utilizam apenas recursos presentes • Precisam de infra-estrutura de comunicação
no sistema local para prover serviços • Muitas vezes o objetivo é fornecer serviços
de comunicação à distância
multimídia
– videoconferência, redes de distribuição de
• Sistema local fornece todo o poder pacotes de áudio e vídeo, e-mail
de processamento necessário multimídia
Banco de
– equipado com os dispositivos de captura/apresentação • Implementação de modelos cliente-servidor Dados

• microfones, câmeras, ... e peer-to-peer


– aplicações stand-alone podem ser de alto
– contendo todas as informações localmente
custo para armazenamento de Rede
• não utiliza potencialidades de armazenamento remoto informações
• Aplicações – utilização de servidores permite o
– treinamento baseado em computador compartilhamento e armazenamento de
informações
– educação baseada em computador individual
– Sistema de Autoria Multimídia
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Aplicações Multimídia Aplicações Multimídia


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Aplicações Multimídia  Em geral, podem ser classificadas em três


• Áudio, vídeo e imagens são os meios naturais da categorias:
comunicação • Comunicação interpessoal
– Sistemas multimídia têm aplicações em todas as áreas • Aplicações interativas na Internet
em que essas mídias necessitam ser utilizadas,
• Aplicações de entretenimento
comunicadas e compartilhadas
• educação/treinamento, entretenimento, medicina e
mídia sob demanda, comércio eletrônico, etc.

31 32
Voz Somente: Telefonia, Voice-mail,
Comunicação Interpessoal Teleconferência
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Voz somente
• Telefonia, Voice-mail, Teleconferência
• Telefonia IP
 Imagem somente
• Facsimile (fax)
 Texto somente
• Correio eletrônico

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Voz Somente: Telefonia IP Texto Somente: Correio Eletrônico


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

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CSCW
Comunicação Interpessoal (computer-supported cooperative work)
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Texto e imagens
• CSCW (computer-supported cooperative work)
• Compartilhamento de um whiteboard
 Voz e vídeo
• Videotelefonia
• Videoconferência
 Multimídia
• Correio eletrônico multimídia

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Videoconferência Correio Multimídia


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

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Aplicações Interativas na Internet World-Wide Web (WWW)
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 World-Wide Web (WWW)


 Comércio eletrônico
• Homeshopping
 Homebanking

 Comércio eletrônico
• Homeshopping
 Homebanking

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Aplicações de Entretenimento Vídeo Sob Demanda


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 VoD (Video On Demand) – vídeo sob demanda


• MOD – movie-on-demand
• N-MOD – near movie-on-demand
 TV Interativa
• Jogos
• homeshopping

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MOD e N-MOD TV Interativa
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

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Taxonomia Recomendada pela ITU-T Taxonomia Recomendada pela ITU-T


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Define 4 classes básicas de serviços:  Serviços Conversacionais


• Interatividade em tempo real da comunicação entre os
• Serviços Conversacionais usuários
• Serviços de Mensagem • implica interação entre um humano e outro humano ou um
sistema
• Serviços de Recuperação
– inclui serviços pessoa-a-pessoa (videofonia, videoconferência) e
• Serviços de Distribuição também algumas aplicações pessoa-a-sistema (tele-compras,
etc.)
 Serviços de Mensagem
• troca assíncrona de imagens, sons ou documentos
multimídia
• Correio eletrônico
• Não são em tempo real

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Taxonomia Recomendada pela ITU-T Desafios da Multimídia
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Serviços de Recuperação  Dados Multimídia x Dados Alfanuméricos


• Recuperação de informação armazenada remotamente • Dados multimídia têm características e requisitos
• cobrem todos os tipos de acesso a servidores de informação diferentes dos dados alfanuméricos
(p.e. vídeo sob-demanda, livrarias eletrônicas)
– sistemas computacionais convencionais não suportam
 Serviços de Distribuição eficientemente aplicações multimídia
• Sem interatividade
• Cobrem serviços onde a informação é distribuída por
iniciativa do sistema servidor
– P.e. programas de TV, distribuição de jornais eletrônicos,
distribuição de cotação de bolsa de valores

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Desafios da Multimídia Desafios da Multimídia


Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Requisitos das Aplicações Multimídia:  Principais características e requisitos:


• Exigem codificação, armazenamento e manipulação de • Dados multimídia têm dimensão temporal
objetos não convencionais
– devem ser transmitidos, processados e
• Manipulam objetos longos
• Exigem transferência contínua de dados e altas taxas
apresentados em taxas fixas
• processamento e comunicação devem satisfazer
• Exigem acesso sincronizado aos dados
requisitos de tempo-real
• Aplicações multimídia usam múltiplos tipos de
mídia
– relações temporais e espaciais entre mídias devem
ser mantidas

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Desafios da Multimídia Desafios da Multimídia
Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia Fundamentos de Sistemas Multimí
Multimídia

 Principais características e requisitos:  Redes de Computadores


• Dados multimídia têm volume grande • Transmissão em banda larga
– devem ser compactados
• Baixo retardo e baixa variação do retardo (jitter)
– redes de alta velocidade e computadores potentes são
necessários • Transmissão multicast nativa
• Dados multimídia não têm sintaxe e semântica óbvia • Garantia da Qualidade de Serviço (QoS) fim-a-fim
– bancos de dados convencionais não suportam efetivamente
dados multimídia
– técnicas de indexação, recuperação e reconhecimento de
informações multimídia são necessárias

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