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a b a AND b
0 0 0
0 No 0 0
No 0 0 0
No 0 No 0 1
Tabla 1. Tabla de la verdad del operador lógico AND
a b a OR b
0 0 0
0 No 0 1
No 0 0 1
No 0 No 0 1
Tabla 2. Tabla de la verdad del operador lógico OR
A NOT
0 1
No 0 0
Tabla 3. Tabla de la verdad del operador lógico NOT
OPERADOR PRECEDENCIA
( ) Mayor
*, / , %
+, -
==, !=
&&
||
= Menor
Tabla 5. Tabla de precedencia de todos los operadores
3.1 Pseudocódigo
El pseudocódigo o pseudolenguaje, son una serie de
instrucciones en nuestro lenguaje natural (español, ingles,
etc.) y expresiones que representan cada uno de los pasos que
resuelven un problema especifico (algoritmo) 12.
12 DEITEL H.M. / DEITEL P.J., “Como Programar en C/C++”, Ed. Prentice Hall, México
proceso a realizar, por todo lo anterior es una técnica NO
GRÁFICA.
Funciones:
F1 recibe en var1 un entero DEFINICIÓN DE
FUNCIONES
Estructuras:
E1 con los campos
DEFINICIÓN DE
Campo1 : entero : trabajo ESTRUCTURAS
Constantes:
Const1 : entero = 50 DEFINICIÓN DE
CONSTANTES
Variables:
Var3 : entero : contador DEFINICIÓN DE
VARIABLES
Inicio
Escribir “dame un número”
Leer var3
SERIE DE PASOS Y
EXPRESIONES A REALIZAR POR
si var3 == 10 entonces EL PROGRAMA, COMENZADO CON
LA INSTRUCCIÓN “INICIO” Y
Escribir “hola” TERMINANDO CON LA
INSTRUCCIÓN “FIN”, TODAS
si no ENUMERADAS Y SUBNUMERACIÓN
DENTRO DE UNA ESTRUCTURA
Escribir “adios” DE SELECCIÓN
fin si
escribir “gracias”
fin
Ilustración 1. Ejemplo de cómo se debe escribir y estructurar un
pseudocódigo.