Vous êtes sur la page 1sur 2

criaturas son pacificas y tranquilas, suelen volar

Domedador por toda Gaia visitando principalmente lugares


Esencia dominadora altos en cultivo de cereales. La razón de esto aun
es desconocida. Su nacimiento se remonta a los
Nivel: 3 Clase: Anima 20 tiempos jóvenes de la vigilia, en ese entonces se
PV: 120 formo una extraña distorsión del espacio, gene-
Categoría: Asesino rando un remolino de voluntades que recibió el
FUE 6 DES 6 AGI 5 CON- POD 8 INT 6 VOL 6 PER 6
RF 50 RM 50 RP 50 RV 50 RE 50 nombre de “El Dominio” era tal el poder de esas
voluntades capturadas que todo aquel que se
Turno: 75 Natural acercaba terminaba volviéndose parte de esté. Por
H.Ataque: 70 Garras Domine; Bola sombra lo mismo entes de gran poder tomaron
H.Defensa: 55 Esquiva la determinación de se-
Daño: 45 Garras Domine Fil llar este espacio, al
40 Bola sombra Ene hacerlo el dominio
TA: Ninguna fue trasladado a
otro plano y
Habilidades Esencia- la energía
les: Exención física, remanen-
Visio racial ( Cegar tri- te, es de-
go) . cir la que
Poderes: Garras Domi- quedo en
ne (Efecto místico añadi- la vigilia ,
do Dominio RM 80, Arma tomo for-
natural), Bola sombra ma, de
(ataque especial, 25 metros, esta ma-
daño 40, 6 usos, Ataque ele- nera na-
mental: oscuridad) , Vuelo cieron los
místico 4 , Manifestación, Domedador.
Esencia libre ( Vulnerabili-
dad extrema: Lugar deter-
Modus operandi (solo)
Como ya se menciono antes, son seres
minado, Debilidad RM 200),
pacíficos que evitaran la lucha , por lo
Reproducción Mascra.
tanto evitar todo lo posible luchar. En caso
de que no halla alternativa o deban hacer-
Tamaño: 12 Medio Regeneración:
lo usaran sus bolas sombra para atacar a
2
dis- tancia , y para el cuerpo a cuerpo sus
Movimiento: 4 V / 2 T Cansancio: Incansable
garras domine , con las cuales controla
Alimentación: No Come Régimen: Nocturno
a sus oponentes usándolos de apoyo.
Habilidades secundarias: Advertir 60, Buscar Modus operandi (Grupo)
60, Ocultarse 90, Sigilo 85, Frialdad 50, Intimidar En caso de que se encuentren en grupo se divi-
40. den para perderse , en caso de que se vean obliga-
dos a atacar , los mas fuertes se lanzaran al com-
De grandes garras, tentáculos bucales, pequeños bate físico mientras los mas débiles los apoyaran
cuernos y una apariencia que para muchos seria usando sus bolas sombra.
nacida de las pasadillas, los Domedador no son
algo con lo que te gustaría encontrarte a media
noche. A pesar de su agresiva apariencia estas
Garras Domine: Las largas garras de estos seres Visio racial: Por alguna extraña razón a estos en-
les sirven como armas naturales, a su vez cada tes les gusta cegar los campos de trigo creando
vez que alguien es dañado por ellas parte de la círculos y formas extrañas en los mismos, muchas
esencia del Domedador se traspasara a ese ente veces estas formas carecen de significado y no
intentando dominarlo, en tal caso la RM será de son mas que una especie de expresión del ser. A
80 y en caso de fallar el afectado estará bajo el su vez si poseen las herramientas para arar o sem-
dominio del Domedador durante una hora por ca- brar un campo lo harán , ya sea con sus propias
da 10 puntos de diferencia por el que no se haya manos o dominaran seres para que los ayuden.
superado la resistencia. En caso de que al afecta-
do se le de una orden contra su naturaleza tendrá
derecho a una resistencia contra la misma dificul-
tad. Normalmente cuando esto ocurre y el Dome-
Invocación por sellos
dador domina aun ente lo usa para defenderse y
cuando se siente seguro lo libera, aunque se han Pacto de sangre : Para preparar el ritual debe
visto ejemplares que usan a sus dominados para sembrarse una espiga de trigo en una maceta , cuando
la espiga alcance más de 15 Centímetros se debe co-
sembrar campos o cultivar los mismos.
locar en medio de un sello menor de Madera/ Tierra ,
el cual debe estar en medio de un circulo echo con la
Bola sombra: La bola sombra es una conjunción propia sangre del pactante mezclada con vino , el cir-
de la esencia del Domedador, es una esfera de co- culo debe tener una circunferencia no inferior a cinco
lor púrpura que vuela por el espacio hasta impac- metros.
tarse en su objetivo, Ataca en la tabla de energía El pactante debe colocarse en el interior del circulo,
y es un ataque elemental basado en oscuridad. con la mezcla de sangre y vino , en una vasija, en sus
manos y comenzar a concentrarse en la criatura, des-
Reproducción Mascra: Los Domedador al subir pués de unos minutos el circulo exterior comenzara
de nivela un nivel par en vez de ganar nuevos PD a burbujear, en ese instante se deben dibujar dos se-
para desarrollarse generan un nuevo ser de carac- llos de Madera/ Tierra a cada lado de la maceta y fi-
terísticas similares a él, en otras palabras se re- nalmente verter lo que queda de mezcla dentro de la
maseta . En ese instante el circulo exterior comenzara
producen por osmosis: En caso de que esta criatu-
a girar y desde atrás de la maseta emergerá el Dome-
ra este atada o sea un familiar queda a discreción dador. Quien observara al pactante analizando , si le
del jugador si se reproduce o usa esos PD para gusta cortara la espiga de trigo y cerrara el pacto , si
desarrollarse. El nuevo ser es un Domedador de no intentara huir del lugar.
nivel 3, como el que se encuentra reflejado en es- En caso de ya haber pactado con un Domedador ,
ta ficha. el pactante puede invocar sin problemas a mas Do-
medadores, siempre y cuando el Domedador con el
Esencia Libre: Por alguna extraña razón los Do- que se pacto sea el primero en ser invocado.
medadores se debilitan si se encuentran en luga-
res techados o en su defectos lugares desde donde Sellos de invocación:
no se pueda observar el cielo como cuevas, maz- Menores: 4 Madera/ Tierra.
morras , casa, etc. Cuando se encuentran en estos Mayores: -
lugares su esencia se ve afectada debilitándolos,
A efectos del juego cada vez que una de estas
criaturas se halle en un lugar que cumpla con las
características descritas deberá efectuara una RM
contra 200 o se vera afectado por el estado debi-
lidad, en caso de que por alguna razón queda con
todas sus características en 1 , el Domedador no
podrá usar sus garras domine ni su Bola sombra.

Centres d'intérêt liés