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1. Conociendo al case.
Quítele la tapa a su case, generalmente sacándole los tornillos de atrás que la
retienen y luego halándola un poco hacia atrás
y levantándola. Algunos cases utilizarán otros
mecanismos, como sujetadores plásticos que
deberá presionar y tornillos con mangos
plásticos. Si su case es vertical, acuéstelo
ahora.
Si dentro del case encuentra unas pequeñas bases de goma sueltas, insértelas
desde afuera en los agujeros de la tapa de abajo del case.
Ahora dése un paseo por la parte interna del case. Hacia
el centro del fondo irá colocada la tarjeta madre. Puede que
en alguna pared lateral encuentre un pequeño altavoz del que
salen unos pocos cables, tocará los tonos del POST. Verá
salir de la pared delantera una cantidad intimidante de cables,
vienen de los LEDs y botones de la
pared frontal del case y los conectará
luego a la tarjeta madre. En la pared de atrás verá una serie
de ranuras cerradas por piezas metálicas, ahí irán
colocadas las tarjetas de expansión. Al lado, en una
esquina, encontrará la fuente de poder, la caja metálica
cuadrada de la que salen cables de diferentes colores.
Pegadas a la pared delantera verá las cavidades
para las unidades de discos, cerradas adelante por
unas tapas plásticas. Son unas estructuras metálicas diseñadas para
sostener sus unidades de discos. Las hay de dos tamaños: de 3.5" y de
5.25". Es posible que haya otra cavidad de 3.5" cercana a la fuente de
poder.
En la pared de atrás de su case, esta vez del lado de afuera, cerca de la entrada
de corriente de su fuente de poder, encontrará el selector de voltaje, un pequeño
swiche de dos posiciones. Ajústelo para indicar el voltaje de la corriente de
entrada (generalmente 115v para América y 220v para Europa y Asia). Sea muy
cuidadoso en éste paso, si selecciona el voltaje equivocado su hardware puede
quemarse.
Fuente de poder
Cavidades para las unidades de discos
Aberturas para las tarjetas de expansión
Espacio para la tarjeta madre
El lado de los conectores en cada unidad de discos debe quedar dirigido hacia
el centro del case, y la superficie con los circuitos de su disco duro debe quedar
mirando hacia abajo. Para determinar la orientación vertical de las unidades de
CD-ROM, de DVD y de diskettes, observe el texto en sus caras frontales.
Ahora, para sujetar cada unidad de discos, haga corresponder los agujeros en
ella con los agujeros en las paredes de las cavidades, y atorníllela con los
tornillos suministrados con su case.
5. Insertando la memoria.
SIMMs
Lo primero que debe hacer es localizar las ranuras SIMM en su tarjeta
madre. Las de 72 contactos son blancas, de unos 11,5cm de largo y 8mm de
ancho, con unos soportes plásticos y clips metálicos a sus extremos. Siempre hay
una cantidad par de ellas, son unas 2 o 4 generalmente, y están paralelas una a
otra.
Debe saber que los SIMMs de 72 contactos tienen que ser instalados en
pares, siempre llenando la primera y segunda ranura y/o la tercera y cuarta. Los
dos SIMMs de cada par tienen que ser de la misma capacidad y del mismo tipo.
Por ejemplo, no puede formar un par con un SIMM de 8 MB y otro de 16 MB, ni
con uno EDO y otro Fast Page.
Buen momento para descargarse.
Ahora que decidió como disponer sus SIMMs,
comience a insertarlos metiéndolos en las ranuras con
un ángulo de 45 grados, desde el lado en donde se
encuentren los clips metálicos. Los SIMMs están
diseñados de manera que no se puedan meter al revés.
Ahora que todos reposan inclinados sobre las ranuras, gírelos hacia arriba
hasta que queden derechos, perpendiculares a la tarjeta madre. Los
SIMMs deben quedar entre los soportes plásticos y los clips metálicos,
con las pequeñas puntas que sobresalen de los soportes plásticos dentro de
los agujeros de los SIMMs.
DIMMs
6. Insertando el CPU.
Socket 7
Busque el zócalo ZIF en su tarjeta madre. Es un cuadrado blanco hueco en el
centro, de unos 6cm de lado y con una palanca metálica a un lado. Su CPU irá
colocado encima de él, con los pines del CPU metidos dentro de sus pequeños
agujeros.
El pin 1 del CPU, normalmente marcado con un punto
blanco impreso sobre él en la superficie de arriba de su CPU,
debe quedar dentro del pin 1 del zócalo ZIF, marcado en la
tarjeta madre con un 1 impreso cerca de la esquina con el pin
1.
Si no orienta bien su CPU, se quemará cuando encienda la
computadora.
Buen momento para descargarse.
Ahora que conoce la orientación correcta de su CPU,
levante la palanca metálica hasta que quede vertical para
poder insertarlo. Alinee los pines del CPU con los
agujeros del zócalo ZIF, y descienda su CPU
cuidadosamente hasta que sus pines queden totalmente
dentro de los agujeros. Para finalizar, regrese la palanca a
su posición inicial.
Slot 1
Encuentre el Slot del CPU en su tarjeta madre. Es una larga ranura negra, de
unos 13cm de largo. Para que el cartucho del CPU se sostenga firmemente,
necesita fijar dos rieles verticales en los extremos de la ranura antes de insertarlo.
Son negros, plásticos y de unos 6,5cm de alto; deben venir dentro del empaque
de su tarjeta madre. Para fijar cada riel, introduzca los tornillos de su base en los
hoyos de la tarjeta madre situados a los lados de cada extremo de la ranura.
Luego enrosque los tornillos firmemente. Si el cartucho no tiene ya incorporado
un disipador, puede que antes de insertar el cartucho quiera sujetarle el
disipador.
Evite tocar los contactos en la parte de abajo del cartucho.
Foto cortesía de Intel Corporation.
7. Enfriando al CPU.
Socket 7
Para que el CPU no exceda su máxima temperatura,
10. Conectando cables de datos.
Los cables de datos son los planos, anchos y
grises con largos conectores negros en sus extremos. Son
utilizados principalmente para comunicar las
unidades de discos con la tarjeta madre. En los sistemas
Baby AT, también servirán para unir los conectores
externos de los puertos con sus salidas en la tarjeta
madre (los conectores externos están ya adheridos y
conectadas a las tarjetas madres
ATX). Todos los conectores de
cables de datos en la tarjeta madre son negros, de
aproximadamente medio centímetro de ancho y de pines
pequeños, del mismo tamaño que los utilizados con los
jumpers.
Lo importante es que siempre recuerde que el borde
rojo de cada cable de datos debe quedar junto al pin 1 del
conector, tanto en la tarjeta madre como en las unidades
de discos. El pin 1 es generalmente señalado con
un 1 impreso cerca de él, pero si no lo ve probablemente
haya algún diagrama cercano al
conector con la información. En los
discos duros y CD-ROMs, el pin 1 es por lo general el más
cercano al centro de la unidad. Para insertar un cable de
datos, alinee los agujeros de su conector con los pines de los
conectores en sus unidades de discos y tarjeta madre, y
presione el conector firmemente.
Comience con discos duros y unidades de CD-ROM. Los conectará a los
conectores de los canales IDE en la tarjeta madre con los cables de datos con
conectores de 5cm de largo. Los conectores IDE son los más largos en su tarjeta
madre (5cm), y son iguales a los de sus unidades de discos. A un lado de cada
conector de la tarjeta madre, verá impreso en pequeñas letras
blancas IDE1 o IDE2. Esto indica a qué canal IDE corresponde cada conector.
Recuerde lo que decidió en cuanto a la conexión e identificación de sus unidades
de discos cuando las jumpeó y comience a conectar cables.
Ahora atienda a su unidad de diskettes. Su conector en la tarjeta madre es
levemente más corto que el IDE, mide unos 4,5cm de largo. Debe estar indicado
en la tarjeta madre como FDD. Utilice el cable de datos con el error de
fabricación, es decir, el cable de datos con la pequeña vuelta en el centro que
parece un error de fabricación. Nuestro error de fabricación le indica dónde debe
conectar su unidad de diskettes; ponga siempre su unidad de diskettes en el
conector posterior a la vuelta. Si está instalando dos unidades de diskettes,
conecte la que quiera utilizar como unidad A: después de la vuelta y la que quiera
como B: en el conector del centro, anterior a la vuelta. No le haga caso a los
conectores más voluminosos que puede encontrar en algunos cables, son para las
viejas unidades de diskettes de 5" 1/4.
Si está armando un sistema Baby AT,
todavía no ha terminado con los cables de
datos. Tiene que conectar las salidas externas
de sus puertos (paralelos, seriales, USB y
PS/2) a la tarjeta madre. Éstas vienen en
barras metálicas de casi el alto de la pared
trasera de su casa... perdón, de su case.
Probablemente ya conozca todas éstas
salidas, son las que encuentra en la parte de
atrás de las PCs para conectar teclados,
mouses, impresoras y otros periféricos. Busque éstas barras en el empaque de su
tarjeta madre. Conecte el cable que viene de la salida en la barra del puerto serial
(de 1,5cm de largo y 9 pines) y el del puerto paralelo (unos 4cm de largo y 25
agujeros) a los conectores COM1 y COM2 (no importa el orden) de la tarjeta
madre. Éstos son dos pequeños conectores pegados de poco más de un
centímetro cada uno. Conecte también sus salidas PS/2 externas (redondas, 1cm
de diámetro) al pequeño conector de 1cm de largo en su tarjeta madre, que debe
estar indicado con algo como PS2-MOUSE. Finalice con las salidas USB (2
estrechas salidas de 1,5cm de largo); conéctelas cada una a su respectivo conector
de 2cm de largo y una sola fila de pines, marcado en su tarjeta madre como
USB1 o USB2.
ranura PCI
Puede que tenga que jumpear algunas tarjetas de expansión para que
funcionen bien en Windows (consulte los manuales de cada tarjeta para más
información). Será mucho más fácil jumpearlas antes de insertarlas, así que
aproveche el momento.
Cada tarjeta será sujetada de manera que la barra metálica con sus salidas
externas sea visible desde afuera del case, a través de las aberturas en su pared
trasera. Cada abertura corresponde a su ranura del frente. En el caso de las
ranuras compartidas, ambas ranuras utilizan la misma abertura.
Asígnele ahora una ranura a cada tarjeta de expansión pensando en el look
final de su nueva PC. Cuando termine la decisión, remueva las tapas de las
aberturas que vaya a necesitar. En los buenos cases están atornilladas para que
pueda volver a fijarlas. Si están soldadas, tendrá que moverlas como pueda hasta
que finalmente se suelten.
12. Conectando los cables más
pequeños.
Bueno, lo más difícil queda de último. Este es el
paso más enredado de todos, porque tendrá que lidiar
con ese poco de cables que salen de la pared delantera
del case. Estos cables vienen de los LEDs y botones
de la pared frontal de su case, y la idea es conectarlos
a ciertos pines en su tarjeta madre. Verá unos seis grupos de dos o tres cables de
diferentes colores. Los cables de un mismo grupo vienen de un mismo LED o
botón, y comparten un mismo conector plástico negro, del tamaño de un pin. En
cada conector debe estar indicado en pequeñas letras blancas de dónde vienen sus
cables. En algunos cases ATX, todos estos cables son reemplazados por un
práctico cable de datos.
Deberá conectar el LED de encendido y el de actividad del disco, así como el
botón de reinicialización y en los sistemas ATX el de encendido. Si su tarjeta
madre no tiene el altavoz del sistema integrado, también tendrá que conectar el
pequeño altavoz pegado a alguna pared de su case. Algunas tarjetas madres
ofrecen más funciones, como la utilización de un conveniente botón de Stand
By en la pared frontal del case o el bloqueo de su teclado con una llave. Si su
case también las soporta, puede utilizarlas conectando los cables del
case correspondientes a éstas funciones con sus respectivos pines en la
tarjeta madre. Yo le recomiendo que se olvide de todo lo que tenga
que ver con el turbo, ya que en las tarjetas madres recientes el turbo se
controla a través del BIOS o sencillamente no se utiliza. Así que
aparte los cables del botón y del LED del turbo, e intente incluso
desconectar la pequeña pantalla de tres dígitos que puede
que consiga en la pared frontal de su case. Puede ser
configurada para mostrar lo que desee, pero el
procedimiento es largo y complejo.
Otros valores
Ciertos BIOSs ofrecen o necesitan que configure algunos de los
valores a continuación. No están presentes en todos los BIOSs, ni se
encuentran en algún menú determinado.
15. Creando
el diskette de
arranque.
Para preparar su disco
Ahora que tiene claro cómo va a dividir sus discos duros, cuál
partición primaria activará y qué sistema de archivos va a utilizar, es
hora de correr la utilidad de partición, fdisk. Inicie la PC con su diskette
de arranque en la unidad de diskettes, y en el indicador del DOS
escriba fdisk y pulse Enter. Si aparece una pantalla preguntándole si
desea habilitar el soporte de discos grandes, en realidad le están
dejando escoger el sistema de archivos a utilizar. Responda sí para
emplear FAT32, o nopara FAT16. Si escoge FAT32, todas las particiones
de más de 512MB que formatee a partir de ahora utilizarán FAT32
(FAT32 no trabaja con particiones de 512MB o menos). En el menú
principal, asegúrese primero de que el valor Current fixed disk
drive indique el disco duro que quiera particionar. Para comenzar a
crear particiones, entre en la primera opción, Create DOS partition or
Logical DOS Drive. En el menú siguiente podrá indicar qué tipo de
partición crear, comience con una partición primaria. Fdisk le dará la
opción de emplear todo el espacio disponible en el disco duro en su
nueva partición, la elección más usual. Pero también puede asignarle a
su nueva partición un espacio específico en MB, o un porcentaje de la
capacidad total del disco duro. Si simplemente entra un número, Fdisk
lo interpretará como un espacio en MB; si entra un número seguido del
signo de porcentaje (%), lo interpretará como un porcentaje de la
capacidad total. Cuando termine de crear su partición primaria, Fdisk lo
regresará al menú principal, desde donde podrá comenzar a crear sus
demás particiones. Cuando haya terminado de crear todas sus
particiones, pase por la segunda opción del menú principal (Set active
partition) para activar la partición primaria en la que vaya a instalar el
sistema operativo.
Antes de comenzar a utilizar una partición, necesita formatearla. El
formato que va a aplicar es un formato lógico, que consiste en
implementar el sistema de archivos en la partición. Para poder iniciar su
PC desde un disco duro, tiene que formatear su partición primaria
activa como disco de arranque. Para formatear sus particiones, inicie de
nuevo la PC con el diskette de arranque dentro de la unidad de
diskettes. La sintaxis para formatear una partición es la siguiente:
Format u [/s]
...siendo u la letra de la partición. El atributo opcional /s indica que
la partición debe ser formateada como disco de arranque. Por ejemplo,
para formatear c: como disco de arranque, escriba
Format C: /s
...y pulse Enter. Para determinar la letra asignada a cada partición,
tenga en cuenta que la partición primaria activa del primer disco duro
recibirá la letra C:, ya que A: y B: están reservadas para las unidades de
diskettes. A la primera partición primaria de cada disco duro adicional
se le asigna luego la letra siguiente, seguidas por las segundas, las
terceras, y las cuartas. Cuando cada partición primaria tiene una letra
asignada, todas las particiones lógicas del primer disco duro tienen su
turno, seguidas por todas las del segundo, todas las del tercero, y así
sucesivamente.
Si creó más particiones, puede formatearlas cuando haya terminado
con C:. Recuerde que solamente tiene que utilizar el /s para las
particiones en las que vaya a instalar un sistema operativo.