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RÉSUMÉ
Dans ce chapitre, nous avons introduit la méthode algébrique du calcul vectoriel. Cette méthode est basée sur les
décomposition des vecteurs selon leurs composantes.
Les définitions
Coordonnées cartésiennes Coordonnées polaires Coordonnées cartésiennes
(2D) ~ (3D)
y A
z ~k
y
~ µ=Aµ~uµ
A
~|
~ r=Ar~ur
A ~{
~ y
A r ~
A
~ y=Ay~|
A
~| µ
~ x=Ax~{ µ ~
A x x ~
A A z
x
~{ x
! =A
!x+A
! y = Ax!ı + Ay ! ~
A
A ! y
Ax = A cos θ r= +
x2 y2
Ay = A sin θ y
θ = arctan
! x
A= A2x + A2y ! =A !r +A ! θ = Ar ! ! = Ax!ı + Ay !
A + Az !
k
"A # A ur + Aθ !
uθ !
θ = arctan
y A= A2x + A2y + A2z
!
Ax A= A2r + A2θ
Les résultats
L’égalité La somme La soustraction La multiplication par
Les composantes sont On additionne les On soustrait les composantes. un scalaire
égales composantes. On multiplie chaque
composante par le scalaire.
! ! −B
S=A !
! =B
A ! ! =A
R ! +B
!
Sx = Ax − Bx
! = mA
F !
Ax = Bx Rx = Ax + Bx Sy = Ay − By
Ay = By Ry = Ay + By Fx = mAx
Sz = Az − Bz
Az = Bz Rz = Az + Bz Fy = mAy
Fz = mAz
! B
A· ! = AB cos φ = Ax Bx +Ay By +Az Bz ~
C
~
B ~
A
! =A
C ! ×B
!
Á ! ×B
A ! = −B
! ×A
! Á
C = AB sin φ
~
B ~ vers B
de A ~
~
A + (Ax By − Ay Bx )!k
! = (Ay Bz − Az By )!ı + (Az Bx − Ax Bz )!
C
! ·B
A ! =B
! ·A
! ! est perpendiculaire à A
! et à B
! ; son sens est donné par la règle de
C
! · (B
A ! + C)
! =A
! ·B
! +A
! ·C
! la main droite.
46 Chapitre 2 • Les vecteurs
E23 La figure 2.28 illustre trois vecteurs en fonction Q31 Les produits triples suivants sont-ils des scalaires
d’un système de coordonnées cartésiennes. Leurs mo- ou des vecteurs ?
dules sont respectivement F = 40,0 N, T = 75,0 N et ! · (B
a. A ! × C)! ;
N = 25,6 N. Calculez le vecteur !a de telle sorte que ! · B)
b. (A ! ×C ! ;
! +N
F ! +T! = 2, 00 !a. ! × (B ! × C)
! ;
c. A
y ! ! !
d. (A · B) C.
~
T
x ! = (2, 5!ı + 3, 0!) m et
E32 (SC) Soit deux vecteurs A
~ 0°
10,
N ! = (−2, 0!ı − 1, 0!) m.
B
a. Calculez A! × B.!
! et B
b. Quel est l’angle compris entre A ! ?