Votre préparation
estivale clé en main
Avec la collaboration
d’Emmanuel Vallance et Sébastien Lopez-Guia U15-U17/U19-Séniors
Votre préparation
estivale clé en main
U15-U17/U19-Séniors
AVERTISSEMENT : Ni les auteurs ni l’éditeur ne sauraient être tenus pour responsables des conséquences qui pourraient provenir
d’une mauvaise interprétation des informations contenus dans cet oouvrage.
RC média
17, rue Louis Pasteur, 38 540 Heyrieux / www.vestiaires-magazine.com
N°ISSN : 2101-4566
N°CPPAP : O211T89754
4
Avant-propos
Q
u’est-ce qu’un match de football en amateur ? Voilà la question que tout entraîneur devrait se
poser avant de coucher sur papier sa programmation estivale. En effet, quelle meilleure efficacité,
pour une préparation physique football, que de coller au plus près de l’activité en compétition ?
Seulement voilà, nous disposons que de peu de données précises sur les spécificités que renferme un
match de niveau départemental ou régional. Nous pouvons affirmer cependant, sans prendre trop de
risques, que son évolution - dans une moindre mesure bien sûr - suit peu ou prou celle du football d’en
haut, avec des joueurs qui sont plus vites, plus forts, plus endurants.
Et pour cause, que l’on soit en pro ou en amateur, la meilleure formation des encadrants, la démocrati-
sation des sciences du sport ou encore l’émergence d’outils d’aide à la réflexion, à l’analyse et à la prise
de décision (vidéo, GPS, logiciels divers, littérature spécialisée…) permettent d’optimiser l’entraînement
et donc la performance. Plus de «savoir» et un meilleur «savoir-faire», en somme.
En ce qui concerne le haut niveau, l’importance de remporter les duels est un paramètre devenu essen-
tiel aujourd’hui dans un football moderne plus rythmé, avec des joueurs plus «physiques». Les analystes
de la FIFA ont pu souligner par ailleurs l’accentuation des efforts défensifs visant à récupérer plus vite
le ballon, ensemble, avant de chercher à se projeter immédiatement vers l’avant. Ces phases dites de
transition s’opèrent donc de plus en plus rapidement.
Une vraie évolution a été constatée également au niveau de la possession du ballon. Changements induits
principalement par le football espagnol, basé sur la maîtrise technique. Un temps de jeu qui permet, à
défaut d’avoir pu procéder par attaque rapide dès la récupération, de «manoeuvrer» l’adversaire (attaque
placée) jusqu’à faire émerger une situation favorable. Le FC Barcelone a longtemps fait figure d’épou-
vantail dans ce domaine.
Alors bien sûr, ce constat est à pondérer s’agissant des acteurs du football du dimanche. Mais il ne nous
en donne pas moins une aspiration, une tendance, une direction de travail…
Pour illustrer le propos, voici quelques données «moyennes» de trois ligues européennes (Angleterre,
France, Allemagne) fournies par la FIFA en collaboration avec la société Amisco. Des chiffres qu’il est
intéressant, dans le cadre de cet ouvrage, de comparer avec ceux relevés à un niveau CFA2 :
Bien que les différences restent notoires, on constate que la nature de l’activité présente un
dénominateur commun : le football est une activité «intermittente», et le footballeur un athlète
capable de répéter des efforts à haute intensité, qui possède donc de bonnes qualités physiques
(aérobie, vitesse, force, puissance, accélération), en plus bien évidemment de ses compétences
technico-tactiques.
En conséquence de quoi nous pouvons affirmer, si besoin était, que la préparation athlétique
apparaît comme un élément fondamental de l’entraînement en général et de la préparation es-
tivale en particulier, laquelle va permettre de créer et d’optimiser un potentiel physique pour
toute la saison, dans le but d’atteindre un niveau de performance optimal. Et ce quelle que soit
la division. En pro, comme en amateur !
6
Notions à connaître
L
es qualités physiques spécifiques aux footballeurs sont les garantes d’efforts brefs, intenses
et répétés en match, leur permettant de s’exprimer dans plusieurs registres de jeu.
Dans la littérature scientifique, certains auteurs ont démontré que l’activité football se découpait
en plusieurs sous-ensembles : la technique, la tactique, la condition physique et l’aspect mental
(Reilley et Thomas - 1976). Ces quatre facteurs de la performances sont en interaction. D’où la
nécessité de tenir compte de chacun d’eux dans l’établissement de la planification de l’entraîne-
ment, à commencer par la préparation estivale.
S’agissant de la dominante athlétique, plusieurs notions vont venir vous accompagner tout au
long de cet ouvrage, parmi lesquelles notamment :
- Echauffement
- Aérobie
- Renforcement musculaire
- Vitesse-vivacité.
Aussi, il apparaît nécessaire d’en connaître les principes théoriques de base, pour vous per-
mettre de mieux appréhender les mécanismes complexes et moyens d’action de l’entraînement
du joueur de football. Libre à vous ensuite d’aller affiner vos connaissances dans la littérature
spécialisée ou dans le cadre d’une formation.
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1. L’ECHAUFFEMENT
L
a séquence d’échauffement est une partie importante du processus d’entraînement, à ne pas né-
gliger. Son objectif est de préparer le joueur sur plusieurs plans : mental, technique, physiologique
(musculaire et cardio-vasculaire).
La durée et l’intensité d’un échauffement doivent être ajustées en fonction de plusieurs critères, comme
par exemple les conditions météorologiques, la proximité avec la compétition ou le contenu de la séance.
Dans tous les cas, le temps séparant l’échauffement de l’entraînement à proprement parler ou du match
doit être le plus court possible.
Si le football reste un sport requérant une très bonne condition physique, la technique et la tactique y
tiennent une place essentielle. C’est pourquoi l’entraîneur se doit d’inclure au maximum le ballon dans la
phase d’échauffement, à fortiori à un niveau amateur où le temps de pratique hebdomadaire est moindre.
Notez que l’échauffement ne suit pas le même but selon qu’il précède un match ou un entraînement.
Pour ce dernier, il convient de tenir compte de l’objectif de la séance, de son contenu, et du moment de
sa planification. L’échauffement pré-compétition, quant à lui, suit une routine visant à assurer une bonne
préparation à la fois générale et spécifique. Il peut se composer de la façon suivante : 8 minutes de
préparation physique générale entrecoupées d’étirements activo-dynamiques ; 5 minutes de travail
technique ; 5 minutes de forme jouée ; 2 minutes de vitesse ; 5 minutes de travail spécifique au poste.
Si routine il y a, il ne faut pas oublier cependant d’apporter régulièrement de la variété (sur les formes
jouées notamment) de façon à éveiller l’intérêt et donc l’implication des joueurs.
1ère partie : Exercices de course lente combinée à d’intenses étirements et à des contacts contrôlés
avec un partenaire.
2ème partie : 6 exercices axés sur la puissance du buste et des jambes, sur l’équilibre, la pliométrie
et l’agilité, chacun des exercices comprenant trois niveaux de difficulté.
2. L’AEROBIE
O
n l’a vu, le football moderne impose à ses pratiquants d’être en capacité de répéter des ef-
forts de plus en plus intenses et cela de plus en plus longtemps. La qualité aérobie apparaît
donc ici comme essentielle. Elle permet de retarder l’apparition de la fatigue (perte de lu-
cidité, baisse du potentiel musculaire…) et de favoriser l’expression d’autres qualités physiques.
Pour la déterminer, il suffit de mettre en place un test terrain que l’on détaillera dans le cha-
pitre des «Tests de pré-saison». Les résultats, exprimés en km/h, vous permettront d’établir
vos groupes de travail à l’entraînement (individualisation) afin d’éviter que, pour la même allure,
certains se trouvent en sous-régime quand d’autres sont en surrégime…
AÉROBIE CAPACITÉ
Cette «filière énergétique» est le plus souvent sollicitée en début de saison à
base de courses «continues» (footing), mais aussi avec ballon (circuit technique,
par exemple). L’objectif est de développer les structures physiologiques spéci-
fiques à l’endurance et retrouver une aisance respiratoire.
AÉROBIE PUISSANCE
Elle correspond à l’intensité à partir de laquelle on va augmenter son potentiel
en endurance et sa capacité à maintenir des courses à hautes intensités. L’aéro-
bie puissance (ou «puissance aérobie») permet d’optimiser et surtout dévelop-
per sa Vitesse Maximale Aérobie. Elle se travaille à des vitesses comprises entre
90 et 120% de la VMA, par le biais de différents procédés dont les courses «inter-
mittentes», en ligne ou navette. Exemple : 30 secondes de course/30 secondes
de récupération, ou 15’’/15’’, 10’’/10’’, 15’’/10’’…). Il est intéressant dans ce type
de travail d’intégrer le ballon, et un ou plusieurs blocages. Attention cependant
à adapter vos distances de travail selon les règles ci-dessous :
TABLEAU RECAPITULATIF
Récupération Nbr de
TYPE DE Durée
Intensité
entre
Nature de la
séquences
TRAVAIL (%VMA)
les répétitions
récupération
de travail
5"/25"; 5"/20";
Intermittent court 5"/10"; 5"/15, 110 à 120% < à 30" Passive ou active 6 à 8 minutes
10
3. LE RENFORCEMENT MUSCULAIRE
L
’activité football est constituée de nombreuses actions brutales et explosives induites par
les changements de direction, les sprints, les sauts verticaux et ou horizontaux, les duels…
Autant d’efforts réalisés le plus souvent à haute intensité et qui nécessitent d’être préparé
musculairement, tant au niveau du bas que du haut du corps.
Un travail qu’il convient naturellement d’adapter selon l’âge des joueurs. Dans tous les cas, le
volume et l’intensité seront augmentés progressivement, en ayant pris soin de débuter par des
exercices généraux avant de s’orienter plus tard vers des contenus spécifiques football.
LE DÉVELOPPEMENT DE LA FORCE
La force est une qualité à ne pas négliger en football. On la retrouve sous trois formes : La force
maximale ; La force vitesse ou explosive ; L’endurance de force.
- Circuit training
Intéressant à mettre en place, car il peut mixer toutes les formes de
travail et solliciter les différents groupes musculaires.
4. LA VITESSE / VIVACITE
C’
est la qualité physique qui permet d’exécuter un mouvement très rapidement ou d’en
répéter un grand nombre en un temps donné. La vitesse est une des caractéristiques
essentielles du football moderne, la performance de haut niveau étant très souvent cor-
rélée à la capacité du joueur à réitérer des sprints sur 90 minutes.
Cette composante s’avère complexe car elle est très souvent liée aux partenaires, aux adver-
saires, à l’utilisation du ballon et surtout à la capacité de réaction.
VITESSE
Le travail de vitesse doit être placé si possible en début de séance, et réalisé sur
des organismes reposés. Une attention toute particulière sera portée sur la phase
d’échauffement qui doit, en plus de respecter les principes de base, accorder un soin
particulier aux ischios-jambiers (talon fesses, fentes avant…).
VIVACITÉ
La vivacité est caractérisée par une alternance d’actions explosives très brèves et
rapides (sprints courts, démarrages, freinages, changement de direction…), avec un
certain niveau de maitrise technique et de coordination.
FORCE-VITESSE
Durant le match ou l’entraînement, le joueur effectue un nombre considérable d’ac-
tions motrices couplées à des gestes techniques. Ces différents gestes doivent être
réalisés de façon courte et intense, en produisant le maximum de force possible. Une
forme d’explosivité (puissance) qui fait la différence au haut niveau.
Il apparaît donc judicieux d’accentuer le travail des «premiers appuis» de façon à renforcer le
rendement mécanique et ainsi améliorer l’économie de course. Aussi, il peut être intéressant
d’intégrer à l’entraînement des séquences de technique de course et de coordination générale
ainsi qu’un travail de renforcement musculaire. Pour cela, on peut s’inspirer notamment de
quelques exercices d’athlétisme pour le développement du jeune footballeur.
14
L
’organisation des matches de préparation est souvent un casse-tête pour l’éducateur : Com-
bien de matches ? A quel moment ? Contre quel type d’adversaire ? Et pour quel temps de
jeux ? La règle, c’est qu’il n’y en a pas ! Aussi, nous allons essayer sur ce chapitre de vous
guider avec notre ressenti, nos convictions et notre propre expérience.
La première chose à souligner est que s’il s’avère intéressant d’organiser un mini-stage de reprise,
du vendredi soir au dimanche après-midi, pour notamment renforcer la cohésion du groupe, il est
en revanche trop tôt pour organiser un match amical ! Dans la phase de préparation estivale, la
notion de progressivité demeure un paramètre essentiel. Idem en fin de première semaine. Les
organismes ne sont pas encore prêts à encaisser des efforts longs et/ou intenses, tant d’un point de
vue physiologique que musculaire. Le risque de blessure est trop important.
Aussi, il convient d’attendre la fin de la deuxième semaine de préparation pour organiser un pre-
mier face à face qui prendra la forme d’une opposition interne sur 70 ou 90 minutes selon que l’on
dispose de suffisamment de joueurs pour faire tourner, avant d’affronter un adversaire «réel» en
3ème semaine. A partir de là, un match hebdomadaire est la norme, même si on peut tout à fait en
programmer deux en «S4» (dans le cadre d’une préparation sur 5 semaines, en amateur), avant une
courte période d’affûtage en «S5» (même intensité, mais volume abaissé d’environ 40%) en vue de
profiter d’un éventuel phénomène de surcompensation pour le retour à la compétition, le jour J.
Voici un tableau récapitulatif duquel vous pouvez vous inspirer dans le cadre d’une préparation
estivale de 5 semaines, en amateur, à raison de 3 séances hebdomadaires théoriques :
Match 1
S2 Séance 4 Séance 5 Séance 6 Opposition
interne
Match 2
S3 Séance 7 Séance 8 Séance 9 Amical
Match 3 Match 4
S4 Séance 10 Amical
Séance 11 Amical
Notez qu’un même temps de jeu doit être respecté pour tout le monde sur les 2 premiers
matches de préparation (= montée en régime sur le plan physique et revue d’effectif de ma-
nière équitable). Affinez vos choix et votre plan de jeu à partir du 3ème match seulement.
L’APPROCHE «FAIBLE-FORT-FAIBLE»
Reste maintenant à savoir contre qui vous allez jouer. Certains entraîneurs préfèrent débuter
par des matches «faciles» afin d’engranger de la confiance et finir par une adversité plus
grande dans le but de «montrer le chemin qu’il reste encore à parcourir». Mais d’autres font
l’inverse ! On vous l’a dit, il n’y a pas de vérité. Une chose est sûre : en début de préparation,
il est plus aisé de travailler son plan de jeu face à un adversaire «malléable», mais aussi de
marquer des buts, notamment pour renforcer la confiance en fin de préparation. En revanche,
démarrer et/ou finir par un «gros morceau» qui vous fait courir et vous confisque le ballon ne
semble pas être la meilleure solution pour respecter la notion de progressivité en période de
préparation, travailler ses principes, ni faire le plein d’ondes positives ! Toujours est-il que
l’idée n’est pas non plus de rester dans sa zone de confort tout au long de la période estivale.
Ainsi, l’approche «faible-fort-faible» représente peut-être le meilleur compromis. A condition
que l’écart de niveau ne soit pas trop important entre le dernier adversaire en amical et le
premier en championnat…
EN RESUME
SEMAINE 1
Pas de match car manque d’effectif et peu de séances d’entraînements «dans les jambes»,
donc risque accru de blessure pour les joueurs. Les organismes ne sont pas prêts.
SEMAINE 2
Pour les joueurs ayant effectué deux semaines complètes d’entrainements, il est judicieux
d’organiser un premier match de préparation en fin de semaine (samedi ou dimanche). Cette
première rencontre prendra la forme d’une oppositon interne afin de pouvoir réguler l’intensi-
té et agir indépendamment du score. Même temps de jeu pour tout le monde.
SEMAINE 3
Match amical contre une équipe de niveau inférieur pour parfaire la condition physique de
base, travailler ses principes et engranger de la confiance. Même temps de jeu pour tout le
monde.
SEMAINE 4
Si 2 matches amicaux : un contre une équipe de niveau équivalent ou supérieur, afin de mon-
ter dans l’intensité et prendre conscience des efforts encore à accomplir, puis un autre contre
une équipe plus faible afin d’imposer son rythme et faire le plein de confiance.
SEMAINE 5
Retour à la compétition.
16
P
ourquoi faire des tests ? Comment ? Et à quel moment ? Ces questions, les éducateurs se les posent
chaque année. Plusieurs réponses possibles, tout d’abord s’agissant des raisons pour lesquelles or-
ganiser de tels procédés à l’amorce de la phase de préparation :
Ces tests peuvent aussi s’avérer utiles dans le cursus de formation des jeunes, car les résultats seront
transmis entre catégories, permettant de matérialiser une évolution/progression d’une année sur l’autre.
Notez qu’un test physique, quel qu’il soit, doit respecter deux principes fondamentaux :
LE TEST BIOMÉTRIQUE
Il est toujours intéressant de suivre l’évolution du poids du joueur. Aussi, je vous conseille de réaliser une
mesure poids / taille dès la reprise estivale, puis des pesées assez régulières pendant la saison. Toute va-
riation importante pourra être due à plusieurs paramètres (alimentation, maladie, surentrainement…). En
cas de doute, n’hésitez pas à vous référer au médecin du club.
LE DEMI COOPER
Il s’agit de réaliser la plus grande distance parcourue en 6min. Exemple : Vous avez parcouru 1500m au
test. Pour avoir votre VMA vous faites 1500/100 = 14,8km/h.
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Avantages :
- Facile à mettre en œuvre.
- Facilité de calcul de la VMA.
- Ne nécessite pas forcément une piste.
- Il existe beaucoup de données de référence.
Inconvénient :
- Nécessite un échauffement.
- Il ne donne qu’une estimation de la VMA.
Avantages :
- Il existe beaucoup de données de référence.
- Reproductible et adaptable chez les jeunes.
Inconvénient :
- Nécessite une bande sonore ou sifflet avec un barème de correspondance.
- Obligation de l’effectuer sur une piste de 200m au minimum (pour la tracer sur le terrain, mu-
nissez-vous d’un décamètre ou odomètre et de plots).
18
Q
uel que soit le niveau de pratique, il est important aujourd’hui de développer et accentuer le travail
de prévention, jusqu’à ce qu’il devienne une habitude, une routine. D’une manière plus générale,
toujours pour limiter les risques de blessure, le joueur doit veiller à respecter une bonne hygiène
de vie, bien s’hydrater et s’alimenter correctement.
L’éducateur doit également rester vigilant sur la qualité des échauffements lors des entraînements et
compétitions. A ce titre, nous avons évoqué dans le chapitre correspondant, le «Protocole 11+» crée par
la FIFA. Il est intéressant de s’en inspirer car il regroupe beaucoup d’exercices très simples à mettre en
place avec très peu de matériel.
Voici plusieurs exercices à répéter lors de vos différentes séances, et qui pourront constituer le fil rouge
de votre saison en matière de prévention des blessures :
Abducteurs / Adducteurs :
Travail avec élastique sur des ouvertures / ferme-
tures de hanches.
Fessiers :
Travail de déplacement latéral avec
élastique au niveau des genoux.
Mollets :
Travail excentrique (montée à deux jambes dyna-
mique, descente en ralentissant sur une jambe).
Ischios-Jambiers :
Travail excentrique. Le joueur retient sa chute
maintenue par un coéquipier.
P
our atteindre des objectifs, il est primordial de bien planifier sa saison sportive. L’entraîneur
doit être en mesure de contrôler, mesurer et quantifier avec le maximum de précision les
charges d’entrainement.
A un niveau amateur, peu de clubs possèdent des outils technologiques aidant à la quantification
de cette charge (GPS, Cardiofréquencemètre…). Il existe cependant plusieurs méthodes simples à
mettre en place et qui permettent de suivre au jour le jour la charge ressentie par le groupe et donc
d’ajuster les contenus en conséquence, tout en réduisant les risques de sur ou sous-entraînement,
et de blessures.
0 Repos
1 Très très facile
2 Facile
3 Modéré
4 Assez Difficile
5 Difficile
6
7 Très Difficile
8
9
10 Maximal
PROTOCOLE : Trente minutes après chaque séance, les joueurs notent leurs perceptions de l’ef-
fort à l’aide de l’échelle ci-dessus (RPE - Foster). Cette valeur se situe entre 0 et 10, 10 correspondant
à l’intensité maximale ressentie. Il suffit ensuite de prendre cette valeur et de la multiplier par la
durée de la séance, en minutes.
Exemple : Pour calculer la charge d’entrainement (CE) pour une séance de 70 minutes avec des
joueurs ayant donné un RPE moyen de 4, les calculs suivants sont effectués : CE = 4 x 70 = 280 UA
(Unités Arbitraires). Vous pourrez ainsi constituer un graphique sur la semaine afin de constater
l’évolution de la charge.
Remarque : Il est intéressant dans votre calcul global de charge, sur la semaine, d’inclure le même
principe sur les jours de matchs. Faites également ce calcul de votre côté de manière à comparer
votre ressenti à celui des joueurs et constater les éventuels décalages.
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CHAPITRE 1
VOTRE PLANIFICATION
U15-U17
Semaine 1 : 3 séances dont test VMA
Semaine 2 : 3 séances dont opposition interne
Semaine 3 : 3 séances + match amical
Semaine 4 : 3 séances + match amical
Semaine 5 : 2 séances + retour à la compétition
CONTEXTE
Préparation estivale sur 5 semaines pour une équipe de niveau
amateur s’entraînant habituellement 2 fois par semaine.
U15-U17/ SEMAINE 1 – Séance 1
22
DURÉE : Environ 90’ INTRODUCTION : Une première séance visant à prendre ses
INTENSITÉ : marques au sein de l’effectif, à se (re)mettre en route d’un point de
THÈME ATHLÉTIQUE : vue athlétique, à retoucher le ballon aussi (activer de suite la notion
Aérobie fondamentale à de plaisir via un jeu avec mini-buts), et à permettre au staff d’obtenir
les premières indications sur l’état de forme général des troupes, la
capacité - Renforcement
cohésion, l’état d’esprit…
statique muscles profonds
.. ORGANISATION
.. 1 ballon par joueur pour démarrer.
.. CONSIGNES
.. Séquence 1 (3’) : Jonglage libre.
.. Séquence 2 (7’) : Effectuer chaque mouvement entre 10 et 15’’ (ou 5 à 6 répétitions selon les cas) :
..
- Rotation cheville, interne et externe.
- Assouplissement fessiers (tenir 1 genou poitrine en étant en équilibre sur 1 jambe).
.. ORGANISATION
.. 3 x 12 minutes de course continue (terrain plat), entrecoupées de 4 minutes de marche
.. ou d’assouplissements.
.. CONSIGNES
.. - Courir en aisance respiratoire (possibilité de s’exprimer sans difficulté).
- Vitesse : entre 8 et 9km/h.
- Pulsations cardiaques : pas au-delà de 150 pulsations.
23
..
- Planche de face (coudes avant).
- Planche latérale coude droit.
..
intervalles. objectifs de résultats sur la
saison, climat d’apprentis-
.. ORGANISATION sage… Tout doit être abordé,
toujours de façon bienveil-
.. Sur une moitié de terrain (dans la largeur) ou des 16m50 aux 16m50 selon le
nombre de joueurs, jeu à 8 contre 8 (organisation en 4-1-2-1). Faire 3 séquences lante. Le joueur doit avoir
.. penser : But valable si tous les joueurs sont dans le camp adverse, et but compte
double si tous les adversaires ne sont pas revenus dans leur moitié de terrain.
jeu dès la première séance,
histoire de joindre l’acte à la
parole...
..
; Imposer un niveau d’exigence tech-
nique ; Se concentrer sur de courtes
.. CONSIGNES
.. Obligation de toujours être en mouvement, sinon toute l’équipe du joueur “statique” effectue 5 pompes
sur place !
.. Séquence 1 – Zone 1 (4’) : En conduite de balle, le joueur doit réaliser en boucle un geste technique
.. différent annoncé par le coach, toutes les 30 secondes, en se déplaçant et en évitant ses partenaires :
.. Séquence 2 – Zone 2 (4’) : Idem, mais avec d’autres gestes techniques et sur un espace de jeu différent :
.. Jonglage en mouvement.
Conduite pied faible.
.. Bloquer-repartir (pied faible).
.. Séquence 3 – Zone 3 (4’) : Idem, mais avec d’autres gestes techniques et sur un espace de jeu différent :
.. Au signal, pousser le ballon sur quelques mètres dans un espace libre et effectuer des pas chassés
rapides (jambes fléchies) avant de récupérer le ballon en conduite.
.. Au signal, stopper le ballon avec la semelle et sauter en simulant une tête.
.. Séquence 4 – Zone 4 (4’) : Les joueurs s’échangent le ballon en prenant soin d’utiliser tout l’espace
.. de jeu (personne à l’arrêt, passes appuyées, contrôle obligatoire). 4 contraintes de 1 minute chacune :
Passes par couleur.
.. Circuit de passes : rouge-bleu-jaune-blanc…
Circuit de passes : rouge-blanc-jaune-bleu…
. Ciruit de passes : rouge-jaune-blanc-bleu…
.. ORGANISATION
.. 8 postes. Faire 2 séquences de 10 minutes en continu, entrecoupées de 2 minutes de récupération passive. Si
la fatigue nuit à la qualité gestuelle, demandez aux joueurs de marcher (plutôt que trottiner) entre 2 postes.
..
.. CONSIGNES
Privilégier la qualité et non la vitesse d’exécution : pose et attaque du pied au sol, équilibre général de la pos-
.. ture, hauteur des genoux, coordination des membres supérieur, regard et prise d’information, adaptabilité.
.. 1 Skipping de face.
2 Skipping lateral (droite, puis gauche).
.. 3 Pas chassés avant, jambes légèrement fléchies.
4 Pas chassés arrières, jambes légèrement fléchies.
.. 5 Appuis désaxés cerceaux.
.. ORGANISATION
.. D’une surface de réparation à l’autre, conserva-
..
tion à 7 contre 7 ou 8 contre 8, sans gardien. 9
portes sont disposées sur le terrain de façon aléa-
..
perd la manche effectue 20 pompes.
VEILLEZ A
L’EXIGENCE .. Séquence 1 (6’) : Passe à 10, à la main. Pour marquer, se faire une passe entre
2 portes. Pas le droit de garder le ballon plus de 3 secondes, sinon balle à l’ad-
TECHNIQUE ! .. versaire. Passes à hauteur des épaules seulement.
..
Dans les catégories de jeunes,
à 11, il est parfois difficile Séquence 2 (6’) : Conservation au pied. Point marqué lorsque la passe est ef-
de maintenir un bon niveau
d’exigence dans la réalisa- .. fectuée dans une porte, peu importe le sens. 3 touches de balle maximum, pour
limiter les duels.
tion technique. Les joueurs
peuvent être un peu «je m’en
.. Séquence 3 (6’) : Idem, mais le point est marqué si le joueur qui réceptionne la
foutiste» et attendre impa- passe trouve un 3ème joueur en 1 touche.
tiemment le moment où ils
pourront faire trembler les
filets. «C’est quand qu’on fait
un match ?», cela ne vous dit
SITUATION 4 : Gainage (5’)
..
rien ? Pourtant, c’est bien sur
ces premières séances qu’il Effectuer 4 postures de gainage en les maintenant 20 secondes chacune. Re-
convient de faire «prendre un
pli» à vos joueurs. Chaque .. produire le cycle 4 fois en continu, sans interruption :
..
- Planche de face.
geste (un crochet, une - Planche latérale coude droit.
.
passe…), qu’il soit imposé ou - Planche latérale coude gauche.
non dans l’exercice ou la situa- - Planche dorsale sur les deux coudes.
tion, doit être réalisé avec ap-
plication. Il vous revient donc,
durant la reprise, de corriger
sans cesse, quitte à stopper
la séquence pour mieux faire
SITUATION 5 : Etirements (10’)
..
passer votre message, jusqu’à
ce que l’exigence demandée
Etirements passifs sur les groupes musculaires principaux. Tenir la posture
devienne (presque) naturelle.
Que de temps gagné alors .. 15 secondes (1 fois par groupe musculaire).
..
Ne pas négliger dos et les lombaires.
sur l’efficacité du travail et la
progression des jeunes sur le
Retour au calme ; Hydratation ; Debriefing ; Présentation prochaine séance.
reste de la saison !
U15-U17/ SEMAINE 1 – Séance 3
27
.. OBJECTIFS
.. Préparation au test aérobie.
.. ORGANISATION
.. Sur le terrain, placer 1 plot tous les
.. CONSIGNES
.. Aller : Rotation de bras avant / Retour : Rotation de bras arrière.
Aller : Rotation du buste gauche, droite / Retour : Footing.
.. Aller : Pas chassés en variant les hauteurs (côté droit) / Retour : Idem côté gauche.
.. Aller : Pas croisés (côté droit) / Retour : Pas croisés (côté gauche).
Aller : Adducteurs en ouverture / Retour : Adducteurs en fermeture.
.. Aller : Sur 10m, levé de genoux droit, puis genoux gauche / Retour : Monté de genoux sur 4 temps.
Aller : Sur 10m, talons fesses pied droit, puis pied gauche / Retour : Talons fesses sur 4 temps.
.. Aller : Battement de jambe avant / Retour : Lancé de jambe main opposé.
. Aller : Tape intérieur et extérieure de pied dans la main / Retour : Lève genoux puis tendre la jambe.
Aller : Course arrière libre / Retour : Footing.
Aller : Course arrière en amplitude / Retour : Footing.
IDÉES ET CONSEILS
DONNEZ DU SENS A CE TRAVAIL
A 15, 16 ou 17 ans, les joueurs ont parfois du mal à donner le meilleur d’eux-mêmes sur ce type de test.
La meilleure solution pour l’entraîneur consiste alors, non pas à s’égosiller depuis le bord du terrain ou
à prendre de quelconques sanctions, mais bien à donner du sens à un tel test. Comment ? En prenant le
temps, avant la séance, de faire acte de pédagogie sur la démarche. Pourquoi ce test ? A quoi ça sert ?
Qu’est-ce que les joueurs peuvent en retirer ? Comment l’utiliser le reste de la saison ? Etc.
U15-U17/ SEMAINE 2 – Séance 1
28
..
breux). Mettre 1, 2 ou 3 ballons en fonction du nombre de
joueurs. 5 séquences de 4 minutes en continu.
.. CONSIGNES
.. Alternance passe en 1 touche (joueur situé à côté) et passe
.. CONSIGNES
.. Privilégier la qualité et non la vitesse d’exécution : pose et attaque du pied au sol, équilibre général de la posture, hau-
teur des genoux, coordination des membres supérieur, regard et prise d’information, adaptabilité.
.. 1 Skipping de face.
2 Skipping lateral (droite, puis gauche).
.. 3 Pas chassés avant, jambes légèrement fléchies.
..
Les joueurs sont organisés en 3-1-2-1. Faire 3
séquences de 8 minutes entrecoupées de 3 minutes de récupération.
.. CONSIGNES
.. Pour obliger les joueurs à se déplacer, se dépenser : But valable si tous les joueurs sont dans le camp adverse,
.. et but compte double si tous les adversaires ne sont pas revenus dans leur moitié de terrain.
.. Séquence 1 (8’) : 3 touches de balle. Lorsqu’un joueur pénètre dans une zone latérale «offensive» par une
..
conduite ou un appel (ne pas y stationner pour attendre le ballon) =1 point. Quand un joueur marque dans le but
= 2 points. Interdit de se faire une passe depuis le couloir défensif vers le couloir offensif.
.. Séquence 2 (8’) : Idem, mais seulement 2 touches autorisées dans les zones latérales «défensives».
.. Séquence 3 (8’) : Les couloirs ne sont plus matérialisés. Déplacements libres, mais 3 touches de balle maxi.
.. sans interruption :
- Planche de face.
.. - Planche latérale coude droit.
.
- Planche latérale coude gauche.
- Planche dorsale sur les deux coudes.
IDÉES ET CONSEILS
..
Concentration/exigence ; Timing passeur-receveur.
.. ORGANISATION
.. 5 joueurs par chantier (mettre 2 joueurs au poste A
sur la séquence 1). 6 séquences de 3 minutes, sans
.. temps mort.
.. CONSIGNES
.. Séquence 1 (3’) : A passe à B, qui effectue un
contrôle orienté et sert C, etc. 2 touches de balle.
.. Chaque joueur suit son ballon. Correctifs : orienta-
..
la fatigue nuit à la qualité gestuelle, demandez aux joueurs de marcher (plutôt que trottiner) entre 2 postes.
.. CONSIGNES
.. Privilégier la qualité et non la vitesse d’exécution : pose et attaque du pied au sol, équilibre général de la pos-
ture, hauteur des genoux, coordination des membres supérieur, regard et prise d’information, adaptabilité.
.. 1 Skipping de face.
2 Skipping lateral (droite, puis gauche).
.. 3 Pas chassés avant, jambes légèrement fléchies.
..
techniques ; Conservation sous pression ;
Déplacements sans ballon ; Voir et être
.. ORGANISATION
.. Sur un espace de jeu d’environ 20x20m (à
adapter selon le niveau), 5 à 6 joueurs à
.. l’intérieur avec 1 ballon, et 5 à 6 joueurs
..
à l’extérieur. Faire 3 séquences de 5 mi-
nutes entrecoupées de 2 minutes de récu-
.. pération passive.
.. CONSIGNES
.. Les joueurs à l’intérieur de la zone sont en mouvement et s’échangent le ballon tandis que les autres,
numérotés de 1 à 5, tournent autour de l’espace de jeu, sans ballon. A l’annonce d’un numéro, le joueur
.. en question pénètre dans l’espace de jeu pour récupérer ou faire sortir le ballon de la zone. Au bout de
..
10 secondes, le coach appelle un deuxième joueur, puis un troisième, etc. 10 passes réussies lorsqu’il
y a au moins 1 adversaire = 1 point. Conservation face aux 5 adversaires = 3 points supplémentaires.
Si le défenseur récupère le ballon, son équipe devient attaquante et vise et versa.
.. (= 1 point).
AIDEZ -LES A .. Séquence 2 (6’) : Les équipes peuvent aller marquer directement en stop ball,
..
mais passes en avant interdites !
PERFORMER !
Souvent montrée du doigt,
l’hygiène de vie des adoles- .. Séquence 3 (6’) : 2 appuis neutres de chaque côté (les gardiens, qui jouent au
pied), dans les zones de stop ball. Pour marquer 1 point, l’équipe qui a le ballon
cents peut devenir un véritable
frein à leurs performances sur
. doit parvenir à faire un aller/retour en passant le ballon aux appuis.
UN MATCH
DANS LES
CONDITIONS
DU RÉEL !
La fin de la deuxième
.. OBJECTIFS
..
semaine de préparation est
l’occasion d’organiser un Mettre les joueurs en situation de match ; Retrouver des repères, des automa-
premier match amical, qui
prendra la forme ici d’une .. tismes techniques, tactiques et mentaux, tout en préparant physiquement aux
efforts spécifiques de la compétition.
opposition interne afin de
..
.. ORGANISATION
respecter le principe de
progressivité en matière Sur grand terrain, 3 temps de jeu de 20 minutes entrecoupés de 5 minutes de
d’intensité et de volume.
Tous les joueurs doivent .. récupération.
bénéficier du même temps
.. DÉROULEMENT
..
de jeu pour les besoins de
la préparation physique Tous les joueurs doivent bénéficier du même temps de jeu de façon à «garder
..
et parce que l’heure des la main» sur le volume de charge, tout en mettant l’ensemble des joueurs sur
choix n’a pas encore sonné un même pied d’égalité en ce début de reprise. Plaisir et application doivent
(tout le monde démarre
sur un même pied d’éga-
.. être ici les maîtres mots. Pas d’excès d’engagement. 30 minutes de jeu maxi-
mum par joueur. Profitez de cette opposition pour tester simultanément deux
lité). Toutefois, il semble systèmes de jeu différents.
judicieux - pour mobiliser
efficacement les troupes et
obtenir un meilleur niveau
SITUATION 2 : ETIREMENTS (10’)
..
d’implication - d’organiser
cette opposition dans les Etirements passifs sur les groupes musculaires principaux. Tenir la pos-
conditions du réel avec
causerie, maillots de match, .. ture 30 secondes (1 fois par groupe musculaire). Ne pas négliger dos et
les lombaires.
échauffement, mi-temps ..
.
voire arbitre officiel ! Retour au calme ; Hydratation ; Debriefing ; Présentation de la prochaine
semaine.
35
U15-U17/ SEMAINE 3 – Séance 1
36
DURÉE : Environ 105’ INTRODUCTION : Plus d’une heure de jeu sur cette séance qui
INTENSITÉ : met l’accent sur le déplacement du bloc équipe en phase défensive
et offensive. Petit à petit, l’intensité augmente pour permettre aux
THÈME ATHLÉTIQUE : joueurs de changer de braquet. La fin de cette séance, à mi-chemin
Aérobie capacité de votre programmation estivale, peut être l’occasion d’organiser un
événement festif rassembleur (voir «Idées et conseils»).
..
sur des actions spécifiques ; Tonifier les muscles sur des
déplacements spécifiques ; Travailler la coordination seg-
.. ORGANISATION
.. 7 ateliers répartis sur un demi terrain pour 8-10 joueurs et 2
gardiens. Faire 2x10 minutes entrecoupées de 3 minutes de récupération,
..
.. CONSIGNES
10 minutes dans un sens, puis 10 minutes dans l’autre.
.. 1 Appui soutien contre une planche à rebond (ou adjoint) et conduite.
.. l’on tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, sinon intérieur.
7 Grand pont sur les plots et frappe au but (ballon dans les bras du gardien sur les 2 premiers passages afin d’évi-
ter la blessure), puis retour au depart et conduite de balle jusqu’à l’atelier 1, etc.
.. ORGANISATION
.. Sur une moitié de terrain (à adapter selon le nombre
et le niveau des joueurs) où 10 plots sont disposés de
.. façon aléatoire avec 1 ballon posé à leur sommet, jeu
..
de conservation à 8 contre 8. On joue 3 séquences de
8 minutes entrecoupées de 3 minutes de récupération
.. passive.
.. CONSIGNES
.. Pour marquer 1 point, faire tomber un ballon posé sur un plot en frappant dans celui-ci avec la balle. Aucun
joueur arrêté, sinon ballon à l’adversaire !
..
..
Séquence 1 (8’) : Le point doit être marqué en 1 touche (= se donner de l’espace et du temps).
Séquence 2 (8’): Si le point est marqué après un renversement de jeu (jeu court/jeu long), il compte double.
Séquence 3 (8’) : Jeu libre.
37
IDÉES ET CONSEILS
CREEZ UN
MOMENT DE
CONVIVIALITE
Avec cette septième séance
depuis le premier jour de
la reprise, vos joueurs ont
effectué 50% de la program-
mation que vous leur avez
concoctée durant le mois
.. OBJECTIFS
d’août. Aussi, le moment est
..
venue de créer un moment
Occupation de l’espace ; Transitions offensives / défensives ; Progresser de convivialité, à la fois pour
.. quand l’espace est libre ; Défendre en bloc ; Se démarquer. rebooster ceux qui sont là
depuis le début, et pour
.. ORGANISATION vivre un moment sympa-
.. Des 16m50 aux 16m50, 7 contre 7 + gardiens. Une ligne de 10 mètres est ma- thique tous ensemble (les
térialisée sur toute la longueur du terrain. On joue 3 séquences de 8 minutes derniers vacanciers étant
..
du week-end précédent,
Séquences 1 et 2 : Les latéraux ne peuvent quitter leurs zones défensives que
de prévenir vos troupes
sur un «une deux». 3 touches de balle dans les zones défensives (jeu libre en
.. zone offensive et zone axiale). Quand un joueur marque dans le but sur un
qu’elles devront rester un
peu plus tard «lundi soir»...
.. centre venant d’une zone latérale = 2 points (sinon 1 point).
Et là, surprise, vous leur
avez organisé un petit «apé-
Séquence 3 : Jeu libre. ro» dînatoire avec tournoi
de pétanque, baby foot ou
SITUATION 4 : GAINAGE (8’) toute autre activité ludique
..
permettant de travailler
Effectuer 4 postures de gainage. Reproduire le cycle 4 fois en continu, sans sur la cohésion de groupe...
..
avant) ; Relations multiples ; Gestion des émo-
tions ; Plaisir.
.. ORGANISATION
.. Sur un espace de 12x12m (à adapter selon le ni-
.. CONSIGNES
.. Séquence 1 (5’) : Ballon touché = on change le chasseur concerné.
. Séquence 2 (5’) : Obligation de sortir le ballon de l’aire de jeu pour changer le chasseur.
Séquence 3 (5’) : 10 passes réussies = 1 tour de plus pour les chasseurs, même s’ils récupèrent la balle.
..
défensives ; Capacité aérobie à puissance ; Cohé-
sion ; Défendre en bloc.
.. ORGANISATION
.. Sur une double surface de réparation, former 3
.. CONSIGNES
.. Une équipe chasse l’autre. Jeu libre pendant 3 minutes. Si une équipe encaisse un but, elle est remplacée
. sur le champ par la 3ème, etc. L’équipe qui est restée sur le terrain n’aura pas le droit de faire match nul sur
la séquence de 3 minutes suivante, sinon elle sort à son tour…
39
IDÉES ET CONSEILS
RETOUR DE
BLESSURE :
OPTEZ POUR
LE «SAS DE
.. OBJECTIFS SÉCURITÉ»
.. Utiliser l’espace libre ; Changer de projet de jeu ; Voir et être vu dans les in- La troisième semaine
..
tervalles ; Créer des fausses pistes ; Effectuer des appels. de préparation coïncide
généralement avec le pic de
.. ORGANISATION blessures et autres petits
..
Des 16m50 aux 16m50, jeu à 7 contre 7 avec gardiens. 2 portes dans chaque bobos en tout genre. En
camp. 3 séquences de 8 minutes entrecoupées de 3 minutes de récupération. cas de retour suite à avis
.. CONSIGNES
favorable du médecin, le
joueur ne doit pas reprendre
.. Marquer un but = 2 points. Marquer dans une porte = 1 point. Jeu libre. immédiatement l’entraîne-
..
ment collectif à ce stade de
Séquence 1 (8’) : Se faire la passe dans une porte pour marquer 1 point (but la préparation où l’inten-
. Séquence 3 (8’) : Passer dans une porte, mais n’importe laquelle (dans les longue. Confiez-le à un
adjoint qui lui concoctera un
deux camps) pour marquer 1 point (but = 2 points).
travail technique individua-
lisé ainsi que des exercices
SITUATION 4 : Gainage (8’) physiques dont la charge
et l’intensité augmenteront
.. Effectuer 4 postures de gainage. Reproduire le cycle 4 fois en continu, sans
progressivement. Si le
..
joueur ne ressent aucune
interruption : gêne au terme de cette
..
- Planche de face (40’’) séance qui a valeur de «sas
- Planche latérale coude droit (30’’) de sécurité» avant l’entraî-
. - Planche latérale coude gauche (30’’)
- Planche dorsale sur les deux coudes (30’’)
nement collectif, alors il
pourra retrouver le groupe
lors de la séance suivante.
..
activo-dynamiques (mollet / ischios / quadriceps / adducteurs). Les joueurs sont en colonne, 2 par 2.
.. CONSIGNES
.. Aller : Rotation de bras avant / Retour : Rotation de bras arrière.
Aller : Rotation du buste gauche, droite / Retour : Footing.
.. Aller : Pas chassés en variant les hauteurs (côté droit) / Retour : Idem côté gauche.
Aller : Pas croisés (côté droit) / Retour : Pas croisés (côté gauche).
.. Aller : Adducteurs en ouverture / Retour : Adducteurs en fermeture.
.. Aller : Sur 10m, levé de genoux droit, puis genoux gauche / Retour : Monté de genoux sur 4 temps.
Aller : Sur 10m, talons fesses pied droit, puis pied gauche / Retour : Talons fesses sur 4 temps.
.. ORGANISATION
.. Les joueurs sont en compétition 2 par 2. Les distances de
..
course n’excèdent pas 10 mètres. 10 passages par joueur.
Récupération complète (1 minute minimum).
.. CONSIGNES
.. 2 joueurs se font face dans un carré. Autour d’eux, 4
.. portes de couleur différente. L’éducateur annonce la couleur de la porte à franchir. Le premier qui la franchit
marque le point.
..
. VARIANTE : Varier le signal de départ en annonçant un objet de la couleur de la porte (ex : soleil, pour
jaune). Varier les positions de départ (de dos, assis, en position de gainage...).
41
.. CONSIGNES
.. On démarre 2 équipes contre 1. L’équipe qui perd le ballon devient celle qui chasse.
Variante : Jouer en 2 touches de balle «obligatoires».
..
Former 4 équipes de 3 joueurs. Quand 2 équipes s’af-
frontent, les 2 autres sont en récupération. Faire 3
.. CONSIGNES
Stop ball pour marquer le point. Tacle par derrière interdit. Mettre une source de balles proche afin de réapprovi-
.. sionner le jeu immédiatement si besoin (pas de temps mort).
..
Séquence 1 (3’) : A-B
Séquence 2 (3’) : C-D
..
- Planche de face (45’’)
- Planche latérale coude droit (30’’)
IDÉES ET CONSEILS
SITUATION 6 : ETIREMENTS (10’)
ORGANISEZ LES
ENTRETIENS
INDIVIDUELS .. Etirements passifs sur les groupes musculaires principaux. Tenir la posture 30
A deux semaines du retour .. secondes (1 fois par groupe musculaire). Ne pas négliger dos et les lombaires.
à la compétition et à la veille
du premier match amical, . Retour au calme ; Hydratation ; Debriefing ; Présentation prochaine séance.
le moment est venu de vous
rapprocher encore un peu plus
de vos joueurs afin de tenir
compte de leur ressenti sur
la phase de préparation et de
leur faire part de vos attentes,
individuellement. L’objectif
étant de faire le point, joueur
par joueur, en prenant soin
de porter de la considération
à tous, quel que soit le statut
(capitaine, cadre, titulaire,
remplaçant…). A ce stade de la
programmation, il est probable
que vous ayez déjà votre
équipe en tête. C’est donc
l’opportunité aussi de faire
passer quelques messages en
tête-à-tête, tranquillement,
afin d’éviter les esclandres
lorsque viendra l’heure de la
reprise du championnat…
43
U15-U17/ SEMAINE 4 – Séance 1
44
.. ORGANISATION
.. 8 postes. Faire 2 séquences de 10 minutes en
.. CONSIGNES
.. Privilégier la qualité et non la vitesse d’exécution : pose et attaque du pied au sol, équilibre général de la posture,
..
hauteur des genoux, coordination des membres supérieur, regard et prise d’information, adaptabilité.
1 Skipping de face.
. 7 Pas sautés sur planche (pied droit/bras gauche, pied gauche bras droit…).
8 Echelle de rythme (1 pied dedans/1 pied dehors, et on avance…).
.. ORGANISATION
.. Sur un espace de jeu de 12x12m (à adapter selon niveau), conser-
vation à 4 contre 2. Faire 3 séquences de 2 minutes entrecoupées
.. de 2’ de récupération.
.. CONSIGNES
.. Les 4 joueurs en conservation ont 2 touches de la balle. Les 2 joueurs du milieu restent chasseurs pendant
. toute la durée de la séquence (2 minutes). Si un ballon est récupéré ou intercepté = 1 point. Au bout de 2 mi-
nutes, on change de chasseurs. A la fin, le binôme qui comptabilise le plus de points l’emporte.
45
..
gimes de contraction concentrique et excentrique.
.. ORGANISATION
.. Mettre en place plusieurs chantiers (haies et cerceaux) avec
pas plus de 4 joueurs par chantier.
.. CONSIGNES
.. Enchaînement de bondissements horizontaux, sur 1 pied, dans les 6 cerceaux, et de bondissements verti-
.. caux, sur 2 pieds, par-dessus 6 haies de 15 à 30cm. Pour les bondissements horizontaux, demander à pous-
ser sur la jambe arrière, monter le genou devant, et se servir des bras de manière coordonnée pour stabiliser
.. le corps et privilégier la poussée horizontale. Ne pas «s’écraser» sur l’appuis avant lors de la pose du pied.
.. Pour les bondissements verticaux, demander un temps de contact court au sol. Enchainer les haies avec
l’aide des bras de manière coordonnée et bien placer les appuis sous le corps, sans tirer les genoux vers le
.. buste pour ne pas créer une bascule arrière et un déséquilibre.
.. 2 séries de 4 passages en pliométrie horizontale (cerceaux) avec 45 secondes de récupération entre chaque
.. ORGANISATION
.. Matérialiser 2 espaces de jeu de 40x40m de
..
.. CONSIGNES
Victoire = 4 points ; Nul = 2 points ; Défaite = 1 point. Classement final, de 1 à 4.
.. Séquence 1 (3’) : A-B, C-D
IDÉES ET CONSEILS
SITUATION 6 : Gainage (9’)
DEBRIEFEZ LE
MATCH AMICAL .. Effectuer 4 postures de gainage. Reproduire le cycle 6 fois en continu, sans inter-
S’il est important de ne pas .. ruption :
..
réagir à chaud après un - Planche de face (50’’)
match, il l’est tout autant - Planche latérale coude droit (30’’)
de faire un debriefing sur
celui-ci, à froid. En ce premier . - Planche latérale coude gauche (30’’)
- Planche dorsale sur les deux coudes (30’’)
entraînement de la semaine,
qui suit votre première ren- SITUATION 7 : Etirements (10’)
..
contre amicale du week-end,
réunissez donc vos joueurs Etirements passifs sur les groupes musculaires principaux. Tenir la posture 30
avant la séance et faites-leur
part de vos observations et .. secondes (1 fois par groupe musculaire). Ne pas négliger dos et les lombaires.
..
recherche des joueurs lancés ; Convivialité.
.. ORGANISATION
.. Sur une double surface de réparation, jeu à
7 contre 7. Travail de 15 minutes en continu.
.. CONSIGNES
.. Jeu à la main uniquement. Interdit de faire plus de 3 pas avec le ballon. Passes à hauteur des épaules.
Récupération = interception des passes uniquement. 10 passes successives = 1 point.
..
Recherche d’espaces ; Voir et
être vu ; Déplacement en bloc ;
.. Communication.
.. ORGANISATION
.. Des 16m50 aux 16m50, conser-
vation à 7 contre 7 ou 8 contre
.. 8, sans gardien. 9 portes sont
.. 8 minutes entrecoupées de 3
minutes de récupération passive.
..
.. CONSIGNES
Séquence 1 (8’) : Pour marquer, se faire une passe dans une porte.
..
.. Séquence 2 (8’) : Point marquer, se faire un une-deux à travers la porte.
. Séquence 3 (8’) : Pour marquer, le joueur qui réceptionne la passe dans la porte doit trouver un 3ème joueur
en 1 touche.
49
IDÉES ET CONSEILS
.. OBJECTIFS
UTILISEZ LA
.. Fixer et donner ; Ne pas
RELAXATION
..
se faire éliminer ; Avancer
quand l’espace est libre ; A la fin d’une telle séance
.. Dribbler ; Solidarité ;
Compétition.
où la tête et les jambes
sont fatiguées, il apparaît
.. judicieux d’intégrer après
.. ORGANISATION
Sur un espace de 15x15m à 20x20m (adapter selon niveau et ressenti), jeu
les assouplissements
une phase de relaxation.
.. à 2 contre 2 pendant 2 minutes, avec 4 minutes de récupération. Former 6 Exemple de protocole : Vos
joueurs sont allongés au
.. binômes (2 équipes de 6). Quand 2 équipes s’affrontent, les 2 autres sont en
récupération. Faire 3 blocs (9 séquences de 2 minutes). Prévoir une source de sol, les yeux fermés. Au
.. ballons à proximité pour limiter les temps morts. bout de quelques secondes,
dites-leur qu’à votre
.. CONSIGNES
signal, ils devront se lever
d’un coup et sautiller sur
.. Stop ball pour marquer le point. Tacle par derrière interdit. Compétition entre
les 2 équipes. Les confrontations étant toujours les mêmes, prenez soin de
place. Mais pour l’instant,
..
physiologique.
.. ORGANISATION
.. Sur le terrain, placer 1 plot tous les 5 mètres
sur une distance totale de 20 mètres, soit 4
.. CONSIGNES
.. Aller : Rotation de bras avant / Retour : Rotation de bras arrière.
.. Aller : Sur 10m, talons fesses pied droit, puis pied gauche / Retour : Talons fesses sur 4 temps.
Aller : Battement de jambe avant / Retour : Lancé de jambe main opposé.
.. Aller : Tape intérieur et extérieure de pied dans la main / Retour : Lève genoux puis tendre la jambe.
Aller : Course arrière libre / Retour : Footing.
. Aller : Course arrière en amplitude / Retour : Footing.
.. CONSIGNES
.. Au signal de l’éducateur, le premier joueur qui franchit la porte indiquée marque 1 point pour son équipe.
. Passages 1, 2 et 3: Rejoindre le plus vite possible la porte indiquée, située devant ou derrière (5m).
Passages 4, 5 et 6 : Si la porte bleue est indiquée, passer à l’intérieur avant d’arriver dans le carré (10m).
.. 51
.. Passages 7, 8 et 9 : Si la porte bleue est indiquée, passer à l’intérieur avant de finir sur celle d’en face (15m).
.. Passages 10, 11 et 12 : Si la porte bleue est indiquée, passer à l’intérieur de la porte rouge d’abord, avant
de finir dans la bleue, comme sur le schéma (15m).
.. VARIANTES
.. Sur les 3 passages, faire varier à chaque fois le signal de départ : annonce du nom de la couleur (rouge),
. annonce d’objet de cette couleur (tomate = rouge) ou montrer une coupelle de la couleur correspondante.
..
pées de 2 minutes de récupération passive.
..
travailler les coups de pied
Effectuer 4 postures de gainage. Reproduire le cycle 6 fois en continu, sans arrêtés (corners, coups franc
.. interruption :
- Planche de face (55’’)
indirects). Répartissez les
rôles de chacun, impliquez le
.. - Planche latérale coude droit (30’’)
- Planche latérale coude gauche (30’’)
groupe sur la recherche d’une
ou plusieurs combinaisons, et
- Planche dorsale sur les deux coudes (30’’) profitez du match amical du
week-end (dernière répéti-
tion grandeur nature avant
SITUATION 5 : Etirements (10’) la reprise du championnat)
.. Etirements passifs sur les groupes musculaires principaux. Tenir la posture 30
pour l’expérimenter. Même en
amateur, en jeunes comme
.. secondes (1 fois par groupe musculaire). Ne pas négliger dos et les lombaires. chez les seniors, les CPA
.. émotions ; Convivialité.
.. ORGANISATION
.. 2 groupes de 7 joueurs s’échangent le bal-
lon. Chaque joueur est numéroté de 1 à 7.
.. Travail en continu sur 15 minutes.
.. CONSIGNES
.. Lorsque l’éducateur annonce un chiffre (exemple : 3), les joueurs ayant le numéro correspondant partent
.. «chasser» dans l’autre groupe. Le premier qui récupère le ballon ou le fait sortir de l’aire de jeu, fait rap-
porter 1 point à son équipe. Si aucun joueur n’a marqué 1 point dans les 10 secondes, le coach appelle
.. 2 autres joueurs...
.. VARIANTES
Limiter le nombre de touches.
.. ORGANISATION
.. Course continue pendant 20 minutes.
..
CONSIGNES
.. Respecter l’allure, rester en groupe.
Séquence 2 (12’) : Fartlek (3 minutes rapides à 75% de la VMA, 3 minutes lentes). Faire 2 séries.
53
.. OBJECTIFS
.. Ne pas se faire éliminer ; Avancer quand l’espace est libre ; Dribbler ; Fein- IDÉES ET CONSEILS
..
ter ; Compétition.
PARLEZ AUX
.. ORGANISATION
JOUEURS AVANT
..
10 joueurs (x2 chantiers). Sur un espace de jeu de 16,50x11m (à adapter se-
lon niveau et ressenti), duels en 1 contre 1. La séquence dure 45 secondes, LA SÉANCE
.. puis 3 minutes de récupération passive (pendant les 4 autres passages).
Faire 4 séries. Chaque joueur passe donc 4 fois.
Voilà que se dresse devant
..
vous la dernière ligne droite
avant le retour à la com-
.. CONSIGNES
Tacle par derrière interdit. Mettre une source de balles afin de réapprovision-
pétition. : l’ultime semaine
de préparation ! L’occasion
.. ner le jeu immédiatement si besoin. Compétition entre les 2 équipes. de rassembler vos joueurs
..
Séries 1 et 2 : Stop ball pour marquer le point. sur le terrain avant que ne
Séries 3 et 4 : Deux mini-buts à attaquer, 2 mini-buts à défendre. débute la première des deux
séances hebdomadaires
(rythme normal retrouvé), et
de faire passer un message
SITUATION 4 : Gainage (10’) rassembleur. Expliquez-leur
que vous êtes fier des
.. Effectuer 4 postures de gainage. Reproduire le cycle 6 fois en continu, sans in-
efforts qu’ils ont accomplis
..
au cours des dernières
terruption : semaines, mais que rien
..
- Planche de face (60’’) n’est encore acquis. A eux
- Planche latérale coude droit (30’’) de terminer efficacement ce
. - Planche latérale coude gauche (30’’)
- Planche dorsale sur les deux coudes (30’’)
programme de préparation
estivale en faisant preuve
d’application, d’exigence
et de sérieux sur ces deux
SITUATION 5 : Etirements (10’) dernières séances avant LE
match. Histoire de ne rien
.. Etirements passifs sur les groupes musculaires principaux. Tenir la posture 30
avoir à regretter.
.. secondes (1 fois par groupe musculaire). Ne pas négliger dos et les lombaires.
..
mum par carré pour limiter les
temps d’attente. 3 séquences de 4 minutes en continu. La séquence démarre toujours par un côté où se
.. trouvent 2 joueurs.
.. CONSIGNES
.. Séquence 1 (2x2’) : A passe à B et prend sa place, puis B effectue un contrôle orienté (en s’écartant du
piquet, car adversaire virtuel), passe à C et prend sa place, etc. Au bout de 3’, changer de sens de rotation.
..
.. Séquence 2 (2x2’) : A passe à B qui la lui remet et effectue un appel (changement de rythme) en passant
derrière le piquet. A lui donne le ballon dans la course et prend sa place. B passe à C qui la lui remet, etc.
.. Séquence 3 (2x2’) : A passe à B qui la lui remet, puis A trouve C qui remet en 1 touche à B, lequel contrôle
.. et trouve D qui remet en 1 touche à C, etc. Au bout de 3 minutes, changer de sens de rotation. Remarque :
la passe vers le 3ème joueur (A vers C) doit être appuyée de façon à conserver un rythme dans la course
du deuxième (B) qui ne doit pas «attendre» le ballon.
.. CONSIGNES
.. Privilégier la qualité et non la vitesse d’exécution : pose et attaque du pied au sol, équilibre général de la posture,
..
hauteur des genoux, coordination des membres supérieur, regard et prise d’information, adaptabilité.
1 Skipping de face.
.
7 Pas sautés sur planche (pied droit/bras gauche, pied gauche bras droit…).
8 Echelle de rythme (1 pied dedans/1 pied dehors, et on avance…).
IDÉES ET CONSEILS
AVANCEZ VOTRE
CAUSERIE
Ca y est, nous y sommes !
.. OBJECTIFS
Après 5 semaines de
préparation, nous voici à la
.. Travail de puissance aérobie intégrée. veille du premier match de
.. ORGANISATION
championnat (ou de coupe).
Le retour à la compétition !
.. Former 2 équipes de 8 joueurs. Sur une double surface de réparation, jeu à Au terme de cette 14ème et
dernière séance, nous vous
.. 4 contre 4 + gardiens + 4 appuis (2 défensifs, 2 offensifs). 10 séquences de 2
minutes : 2 minutes dans le jeu/2 minutes en appui (récupération active)... conseillons de rassembler
.. CONSIGNES
tous vos joueurs pour une
causerie dans le club-
.. 3 touches de balle dans le jeu, 1 seule pour les appuis. But = 1 point. But sur
house, après la douche, que
vous aurez soigneusement
. centre d’un appui = 2 points. préparée en amont. Un bon
moyen de surprendre vos
troupes qui s’attendaient
SITUATION 4 : Courses en intermittent (24’) plutôt un traditionnel
«discours» d’avant-match,
.. OBJECTIFS
le jour J. Non, là, prenez le
..
temps, d’abord de les féli-
Travail de puissance aérobie ; Répétition d’efforts courts et intenses. citer une nouvelle fois pour
.. ORGANISATION
les efforts fournis au cours
des 5 dernières semaines.
.. 3x6’ de 15’’/15’’ (2x16 efforts) pour les U17 (distances : 75-78 m) et 2x6’ de
Puis de fixer les objectifs
..
de moyen, pour le match,
15’’/15’’ (2x12 efforts) pour les U15 (72-75m) à 95% de la VMA. Tous les joueurs
visant à obtenir le meilleur
ensemble. Récupération de 3 minutes entre les blocs.
.. résultat possible (objectif de
résultat). La saison est enfin
.. CONSIGNES
Attention à bien caler le rythme sur les distances. Annoncer les 5 dernières se-
lancée !
U19-SENIORS
Semaine 1 : 4 séances (dont test VMA)
Semaine 2 : 3 séances + opposition interne
Semaine 3 : 3 séances + match amical
Semaine 4 : 3 séances + match amical
Semaine 5 : 2 séances + retour à la compétition
CONTEXTE
Préparation estivale sur 5 semaines pour une équipe de niveau
amateur s’entraînant habituellement 2 fois par semaine.
U19-SENIORS/ SEMAINE 1 – Séance 1
58
.. OBJECTIFS
.. Remise en route technique ; Aérobie capacité
.. ORGANISATION
.. 8 à 12 joueurs dans chaque surface de réparation, avec 1 ballon chacun. Des plots ou coupelles dispo-
..
sées sur chaque moitié de terrain, comme sur le schéma. Compter 30 minutes de travail au total.
.. CONSIGNES
..
Les joueurs, en conduite, réalisent en boucle le geste technique imposé par l’éducateur pendant 30
secondes. Joueur à l’arrêt = 5 pompes ! Puis, au top (au bout de 1 minute 30, soit après 3 gestes), ils
.. laissent le ballon sur place et changent de surface en trottinant et en réalisant l’action imposée au ni-
veau des plots situés dans leur camp. Puis on recommence… 2 séquences de 10 minutes entrecoupées
.. de 3 minutes de récupération (hydratation).
.. Séquence 1 (10’) : Les courses d’une surface à l’autre se font sans ballon.
.. Séquence 2 (10’) : Les courses d’une surface à l’autre se font avec ballon, en conduite.
.. Gestes techniques imposés pendant 30 secondes : Conduite libre sans se télescoper ; Conduite et
..
changer brusquement de direction sur crochet intérieur (bien prendre l’info sur le positionnement des
autres joueurs) ; Idem mais du pied faible ; Conduite et changer brusquement de direction sur crochet
.. extérieur ; Idem mais du pied faible ; Conduite et se retourner brusquement en stoppant le ballon avec
la semelle ; Idem mais du pied faible ; Jonglage libre ; Conduite de balle en double contact (pied droit/
.. pied gauche), etc.
.. Actions imposées (plots) sans ballon : Slalom avant ; Slalom arrière ; Slalom en pas chassés avant ;
.. Actions imposées (plots) avec ballon : Slalom pied fort ; Slalom pied faible ; Slalom en jonglage ; Grand
pont réalisé sur les 3 coupelles ; Etc. Faire preuve d’imagination !
59
.. ORGANISATION
.. Les joueurs se mettent à 2 ou 3 par atelier, selon l’effectif. IDÉES ET CONSEILS
.. CONSIGNES
.. 30 secondes d’effort, puis 30 secondes de récupération. Faire 2 tours. PESEZ VOS
JOUEURS !
.. Séquence 1 : Gainage coude avant.
Séquence 2 : Pompes bras écartés. La première séance doit
.. Séquence 3 : Gainage dorsal, sur les coudes.
Séquence 4 : Rentrée de touche avec medecine ball.
être l’occasion, pour le staff,
..
de réaliser un check-up des
Séquence 5 : Gainage côté droit (coude droit). troupes en présence. Outre
Séquence 6 : Gainage côté gauche (coude gauche). l’état de forme général
dont vous allez vite vous
SITUATION 3 : Jeu à 5 contre 5 (20’) rendre compte sur les
premières situations, nous
vous conseillons de peser
vos joueurs avant l’entraî-
nement. Une démarche qui
permet tout à la fois de leur
faire prendre conscience
de leurs éventuels écarts
durant les vacances, de les
responsabiliser (reprise
en main), et de leur faire
passer indirectement un
message d’exigence : «tous
..
les paramètres seront pris
OBJECTIFS en considération dans les
.. Plaisir, Déplacements, Communication ; Recherche d’espaces ; Prises d’infor- choix du coach, y compris
l’hygiène de vie». Enfin, si
.. mations ; Fixer d’un côté pour jouer de l’autre.
l’un d’eux a pris beaucoup
..
de poids, n’hésitez pas à
ORGANISATION l’envoyer courir autour du
.. CONSIGNES
avec les copains, dans le
jeu, devrait l’inciter à limiter
.. Séquences 1 et 2 (2x5’) : 3 touches maximum.
Séquence 3 (5’) : Jeu libre
rapidement les excès…
DURÉE : Environ 70’ INTRODUCTION : On reste sur un volume équivalent sur cette
INTENSITÉ : séance où le renforcement musculaire (situation 3) s’inscrit en fil rouge
durant cette phase de préparation (+ 5 secondes d’effort supplémentaire
THÈME ATHLÉTIQUE : par séquence et par séance). Quant au jeu (situation 2), il limite encore
Aérobie Capacité l’intensité (et donc les duels) grâce aux règles d’actions (touches limitées).
.. OBJECTIFS
.. Travail technique sur
.. ORGANISATION
.. 10 à 12 joueurs sur chaque chantier matérialisé de part et d’autre de la surface de réparation (adapter
les distances selon le nombre de joueurs afin qu’il n’y ait pas d’attente, que tous soient toujours en mou-
.. vement). 1 ballon par joueur. 3 séries continues de 6 minutes entrecoupés de 2 minutes de récupération.
.. CONSIGNES
.. Au début de la séquence, 2 joueurs partent en conduite. Arrivés aux plots, ils stoppent la balle avec la
.. semelle et changent de côté en pas chassés (contrainte de course imposée par le coach. Voir ci-après),
avant de récupérer le ballon laissé par le partenaire et de reprendre la conduite, et ainsi de suite… A la
.. fin, ils font demi-tour avec le ballon et reviennent en slalom entre les piquets (avec une contrainte tech-
nique imposée par le coach. Voir ci-après), avant de repartir depuis l’autre colonne.
.. Remarque : Les 2 joueurs suivants partent lorsque les 2 précédents arrivent à la 3ème rangée de plots,
.. pour éviter les «bouchons» (ou 2ème selon l’aisance technique des joueurs).
.. Contraintes de courses (plots) : Pas chassés, pas croisés, talons fesse, montée de genou…
.. OBJECTIFS
.. Relation entres les joueurs ; Re-
..
cherche d’espaces ; Voir et être
vu ; Déplacement en bloc ; Com-
munication.
61
.. ORGANISATION
.. D’une surface de réparation à l’autre, conservation à 7 contre 7 ou 8 contre 8,
.. sans gardien. 9 portes sont disposées sur le terrain de façon aléatoire. 3 sé-
quences de 6 minutes entrecoupées de 2 minutes de récupération passive. IDÉES ET CONSEILS
..
.. CONSIGNES
Tous les joueurs sont en mouvement, sinon balle à l’adversaire. L’équipe qui LA TACTIQUE SE
.. perd la partie effectue 20 pompes.
TRAVAILLE DÈS
.. Séquence 1 (6’) : Passe à 10, à la main, et à hauteur des épaules seulement. MAINTENANT !
.. Pour marquer le point, se faire une passe à travers une porte. A un niveau amateur, l’en-
traîneur bénéficie de peu
.. Séquence 2 (6’) : Conservation au pied. Point marqué lorsque la passe est effec- de séances, on le sait, pour
..
tuée dans une porte, peu importe le sens. 3 touches de balle maximum. préparer son équipe. Aussi,
de la même manière que la
. Manche 3 (6’) : Idem, mais le point est marqué si le joueur qui réceptionne la
passe trouve un 3ème joueur en 1 touche.
préparation physique doit
être intégrée (avec ballon),
ce qui permet (entre autres
choses) d’accélérer le dé-
SITUATION 3 : Renforcement (13’) veloppement technique, la
..
dominante tactique doit elle
aussi faire partie intégrante
OBJECTIFS
.. Renforcement musculaire poids du corps (Préparation Physique Générale) sur
de chaque jeu et situation.
Et ce, dès les premières
..
fond de travail aérobie.
séances ! Pourquoi perdre
..
du temps ? Ainsi, pensez
ORGANISATION à placer vos joueurs à leur
.. Les joueurs se mettent à 2 ou 3 par atelier selon l’effectif. poste (les droitiers à droite,
les défenseurs derrière…)
.. CONSIGNES mais aussi à former des
.. 35 secondes d’effort, puis 30 secondes de récupération. Faire 2 tours. paires «pertinentes» dans
les exercices nécessitant
.. Séquence 4 : Rentrée de touche avec medecine ball. deux défenseurs axiaux...
Séquence 5 : Gainage côté droit (coude droit). Cela permet, non seule-
Séquence 6 : Gainage côté gauche (coude gauche). ment d’affiner très tôt les
automatismes techniques
sur le terrain, mais aussi de
renforcer la complicité...
SITUATION 4 : Etirements (10’)
.. OBJECTIFS
Retour au calme ; Etirements ; Hydratation ; Debriefing ; Présentation prochaine séance.
U19-SENIORS/ SEMAINE 1 – Séance 3
62
.. ORGANISATION
.. Former 2 colonnes de 4 joueurs (pas
..
joueurs. 2 séquences de 8 minutes
entrecoupées de 2 minutes de récu-
.. pération.
.. CONSIGNES
.. Séquence 1 (8’) : Passe et suit. A passe à B et rejoint la colonne d’en face après avoir effectué un slalom
entre les piquets et en réalisant les mouvements imposés, qui changent à chaque passage : slalom
.. avant/slalom arrière/pas chassés avant/pas chassés arrière/slalom en talon fesse/slalom en montée de
..
genou. Puis B, qui a contrôlé le ballon (prise de balle vers l’avant), fera de même et partira en slalom de
l’autre côté. Au bout de 3 minutes, on change de sens de rotation.
.. Séquence 2 (8’) : A passe à B et s’écarte en orientant correctement ses épaules. B contrôle le ballon et
. rejoue en appui avec A, qui lui remet en 1 touche. Puis B passe à C et s’écarte, etc. Au bout de 3 minutes,
on change de sens de rotation.
.. OBJECTIFS
.. Agrandir l’espace de jeu ; Fixer d’un
..
côté pour jouer de l’autre ; Défendre
en bloc ; Alterner jeu court/jeu long.
.. ORGANISATION
.. Sur une moitié de terrain (à adap-
..
Aucun joueur arrêté, sinon balle à l’adversaire !
IDÉES ET CONSEILS
.. Séquence 1 (6’) : 3 touches de balle maximum. Le point doit être marqué en 1
touche (= se donner de l’espace et du temps, par le démarquage).
.. LIMITER LES
..
Séquence 2 (6’): 3 touches de balle maximum. Si le point est marqué après un
renversement de jeu (jeu court/jeu long), il compte double. DUELS
.
Bien que le ballon soit om-
Séquence 3 (6’) : Jeu libre. niprésent sur cette première
semaine de reprise à travers
de la conservation et du jeu
SITUATION 3 : : Jeu à 7 contre 7 (22’) notamment, il convient de
réduire au maximum les duels
afin de ne pas trop monter
.. OBJECTIFS
en régime. En effet, après
quelques séances seulement,
.. Occupation du terrain les organismes ne sont pas
.. largeur/profondeur ;
Jeu à 2/3 ; Voir et
encore prêts à encaisser des
chocs violents (risque de bles-
.. être vu ; Manœuvrer
l’adversaire/préparer
sure) ni à réaliser des efforts
à haute intensité. D’où la né-
.. (attaque placée). cessité, comme nous le voyons
.. ORGANISATION
sur ces 3 premières séances,
d’utiliser les «touches de
.. Des 16m50 aux 16m50, opposition à 7 contre 7. Equipes disposées en 3-1-3 (3-3-1
balle limitées» afin de passer
plus rapidement le ballon,
.. en phase déf). 3 séquences de 6’entrecoupées de 2’de récupération passive.
sans attendre le duel (excepté
.. CONSIGNES
sur une dernière séquence
«plaisir»). Il faut bien lâcher
.. Séquence 1 (6’) : Jeu en 3 touches maximum (limiter les duels). Si la 10ème passe
de l’équipe qui a le ballon est effectuée dans le camp adverse = 1 point (obligation
un peu de lest... Toujours est-il
que pour l’heure, priorité est
.. pour l’adversaire d’aller presser, donc de se déplacer...). But = 1 point. donnée à la bonne réalisation
du corps (15’)
.. Circuit training à réaliser 2 fois de suite :
.. Chaise : 2x15’’ entrecoupées de 15’’ de récupération.
Ischios : Par 2, un joueur tient les talons d’un partenaire qui se laisse tomber en avant en résistant le plus possible.
.. Faire 2x3 répétitions entrecoupées de talons/fesses.
.. Mollets : 2x6 levés sur pointe (1 pied) au bord d’une marche d’escalier. Jambe droite puis jambe gauche.
10 balancés de jambes avant/arrière avec élastiques
10 balancés de jambes latéraux droite/gauche avec élastiques.
.. OBJECTIFS
.. Préparation au test aérobie.
.. ORGANISATION
.. Sur le terrain, placer 1 plot tous les 5 mètres sur une distance totale de 20 mètres, soit 4 plots. A la
.. fin des 12 minutes : récupération active (étirements activo-dynamiques (mollet / ischios / quadriceps /
adducteurs). Les joueurs sont en colonne, 2 par 2.
.. CONSIGNES
.. Aller : Rotation de bras avant / Retour : Rotation de bras arrière.
.. Aller : Rotation du buste gauche, droite / Retour : Footing.
Aller : Pas chassés en variant les hauteurs (côté droit) / Retour : Idem côté gauche.
.. Aller : Pas croisés (côté droit) / Retour : Pas croisés (côté gauche).
..
fond de travail aérobie.
DÉCOMPRESSEZ
.. ORGANISATION ET RENFORCEZ
..
Les joueurs se mettent à 2 ou 3 par atelier selon l’effectif.
LA COHÉSION !
.. CONSIGNES La fin de cette première
semaine «chargée», qui se
..
40 secondes d’effort, puis 30 secondes de récupération. Faire 2 tours.
termine qui plus est par un
..
test VMA ayant poussé les
Séquence 1 : Gainage coude avant.
joueurs vers leurs limites,
Séquence 2 : Pompes bras écartés.
.. Séquence 3 : Gainage dorsal, sur les coudes.
est l’occasion idéale pour
organiser un moment
..
Séquence 4 : Rentrée de touche avec medecine ball.
de convivialité. Profitez
Séquence 5 : Gainage côté droit (coude droit).
en effet de cette séance
Séquence 6 : Gainage côté gauche (coude gauche). intense mais courte pour
mettre en place une activité
«cool» visant à renforcer la
cohésion du groupe avant
d’attaquer la deuxième
semaine de préparation.
Concours de pétanque, de
poker, restaurant karaoké,
dégustation… faites preuve
de créativité pour passer
un bon moment, et repartir
d’un bon pied !
U19-SENIORS/ SEMAINE 2 – Séance 1
66
DURÉE : Environ 95’ INTRODUCTION : Première séance avec un versant puissance aé-
robie. La situation 1 rappelle l’exigence technique, dans la réalisation, qui
INTENSITÉ : doit s’inscrire en fil rouge de la préparation. La situation 2 fait prendre
THÈME ATHLÉTIQUE : conscience du fait que l’on vient de changer de braquet… Sur le jeu (situation
Capacité aérobie à Puissance 3), on encourage pour la première fois les efforts à haute intensité (duels).
Enfin, le renforcement musculaire et les assouplissements (situations 4 et 5)
demeurent des invariants de la préparation physique générale (PPG).
..
Exigence ; Mise en route.
.. ORGANISATION
..
Matérialiser un carré de 20-25 mètres
de côté. Former 4 colonnes de 4 joueurs
.. Situation 2 (4’) : Avec ballon, passe et suit dans la colonne d’en face. Passe appuyée et prise de balle
.. Situation 3 (4’) : Passe et suit dans la diagonale. Passe appuyée et prise de balle vers l’avant (pas de
.. balle arrêté). Attention à ne pas se télescoper avec l’autre diagonale (prise d’info).
.. Situation 4 (4’) : Passe et suit en suivant le carré dans un sens, puis dans l’autre. Passe appuyée et prise
de balle vers l’avant (pas de ballon arrêté).
..
.. VARIANTES
Toutes les minutes, imposer un geste technique et/ou surface de contact : Pied fort, pied faible, passe de
l’extérieur, de l’intérieur, contrôle de la semelle droite, gauche…
.. PROTOCOLE
.. Sur le terrain ou autour d’une piste (terrain plat), footing de type Fartlek (alternance d’une course rapide et d’une
. course lente) : 3 minutes de course rapide à 85% de la VMA, puis 3 minutes de course lente à 50% de la VMA.
Faire 4 cycles.
67
.. ORGANISATION
.. Des 16m50 aux 16m50 avec une zone centrale
d’environ 20m, jeu à 8 contre 8 (4-1-2-1). 4 sé-
.. quences de 6 minutes entrecoupées de 2 minutes de récupération passive. IDÉES ET CONSEILS
.. CONSIGNES
SOIGNEZ LES
.. Séquence 1 (6’) : Jeu en 3 touches maximum. But valable si toute l’équipe est dans
RETARDATAIRES
..
le camp adverse et par-delà la zone centrale. But compte double si toute l’équipe
adverse n’était pas revenue dans son camp et en-deca de la zone centrale. Cette deuxième semaine de
.. Séquence 2 (6’) : Obligé de jouer long depuis son camp, en sautant la zone (= forcer
reprise va voir débarquer un
certain nombre de joueurs de
.. les partenaires à faire une course pour apporter de la densité, et pour revenir...). retour de vacances. L’erreur
..
encore prêts à subir une
OBJECTIFS telle charge de travail, mais
.. Renforcement musculaire poids du corps (Préparation Physique Générale) sur ils risquent la blessure
ou le surentraînement. Si
..
fond de travail aérobie.
votre staff est suffisamment
..
conséquent, demandez à un
ORGANISATION ou deux adjoints de prendre
..
Les joueurs se mettent à 2 ou 3 par atelier selon l’effectif. ce groupe et de lui proposer
un mixe (sur les 3 séances
.. CONSIGNES à venir) du travail réalisé au
.. 45 secondes d’effort, puis 30 secondes de récupération. Faire 2 tours. cours de la semaine précé-
dente (+ une 4ème séance
.. Séquence 4 : Rentrée de touche avec medecine ball. rez-les uniquement sur les
Séquence 5 : Gainage côté droit (coude droit). situations «techniques» et de
Séquence 6 : Gainage côté gauche (coude gauche). «renforcement musculaire».
Pour le reste (jeux, fartlek…),
faites-les courir autour du
SITUATION 5 : Etirements (10’) terrain (course continue) en
.. OBJECTIFS
capacité aérobie. Dans tous
les cas, ils reprendront le
. Retour au calme ; Etirements ; Hydratation ; Debriefing ; Présentation de la
prochaine séance.
train en marche la semaine
suivante.
U19-SENIORS/ SEMAINE 2 – Séance 2
68
.. Séquence 3 (4’) : Passe et suit dans la diagonale (éviter les mannequins avec le ballon). Après la passe,
aller toucher un ou plusieurs mannequins (selon la consigne du coach) en changeant de rythme.
.. Séquence 4 (4’) : Passe et suit en suivant le carré. Après la passe, aller toucher un ou plusieurs manne-
quins (selon la consigne du coach) en changeant de rythme, avant de se replacer autour su carré.
..
.. VARIANTES
..
Toutes les minutes, imposer un geste technique et/ou surface de contact : Pied fort, pied faible, passe de
l’extérieur, de l’intérieur, contrôle de la semelle droite, gauche…
.. REMARQUE : Sur cette situation et par rapport à la situation 1 de la séance précédente, c’est
. le changement de rythme et de directions (blocages) induits par les consignes du coach (aller toucher x
mannequins) qui font monter l’intensité.
.. PROTOCOLE
. Sur le terrain ou autour d’une piste (terrain plat), footing de type Fartlek (alternance d’une course rapide et d’une course
lente) : 2 minutes de course rapide à 90% de la VMA, puis 2 minutes de course lente à 60% de la VMA. Faire 8 cycles.
69
..
libre ; Voir et être vu ; Prendre l’information (voir
avant).
.. ORGANISATION
.. Sur un espace de jeu de 70x40m, conservation à 7
. moment un joueur libre (démarquage) dans une autre zone = 1 point supplémentaire.
Séquence 3 (6’) : Idem séquence 2, mais 3 touches maximum (ou 2 selon le niveau).
..
Communication ; Défendre en avançant ; Cadrer/
couvrir.
.. ORGANISATION
.. Pendant que les attaquants réalisent un travail de-
.. quer en stop ball. Objectif pour les défenseurs : défendre en avançant sans se faire éliminer (cadrer/couvrir) pour
récupérer le ballon et aller marquer dans le but (attaque rapide). On compte le hors-jeu pour les milieux. Au bout
.. de 6’, on inverse les rôles.
.. Exercice 2 (2x6’) : Une ligne défensive positionnée à hauteur de ses 16m50 (défenseurs) et une autre un peu
.. plus haut (milieux). Devant elles, 4 plots de couleur différente disposés sur le sol.
Séquence 1 (3’) : Le coach annonce une couleur. Le joueur le plus proche vient cadrer le plot correspondant, tandis
.. que ses partenaires assurent la couverture. Un passage pour les défenseurs, un pour les milieux.
Séquence 2 (3’) : Les plots sont remplacés par les milieux. Le coach est source de balles. Il effectue une passe à l’un
.. des 4 «attaquants» dos au but, qui peut soit la remettre en 1 touche, soit la conserver. Dans ce cas, la ligne des 4 dé-
. fenseurs doit réagir vite et s’organiser en conséquence (cadrage-couverture). Pas de duel, mais «l’attaquant» doit
protéger son ballon quelques secondes avant de le rendre au coach. Les 4 défenseurs se remettent alors en place...
70
..
cieux d’intégrer à la suite des talons/fesses.
assouplissements (situation Mollets : 2x6 levés sur pointe (1 pied) au bord d’une marche d’escalier. Jambe
6) une phase de relaxation.
Exemple de protocole : Vos .. droite puis jambe gauche.
10 balancés de jambes avant/arrière avec élastiques
joueurs sont allongés au sol,
les yeux fermés. Au bout de
. 10 balancés de jambes latéraux droite/gauche avec élastiques.
.. ORGANISATION
.. Sur le terrain, placer 1 plot tous les 5 mètres sur une
distance totale de 20 mètres, soit 4 plots. A la fin des 12’ :
.. récupération active (étirements activo-dynamiques (mollet / ischios / quadriceps / adducteurs).
.. CONSIGNES
.. Aller : Rotation de bras avant / Retour : Rotation de bras arrière.
..
Aller : Rotation du buste gauche, droite / Retour : Footing.
Aller : Pas chassés en variant les hauteurs (côté droit) / Retour : Idem côté gauche.
.. Aller : Pas croisés (côté droit) / Retour : Pas croisés (côté gauche).
Aller : Adducteurs en ouverture / Retour : Adducteurs en fermeture.
.. Aller : Sur 10m, levé de genoux droit, puis genoux gauche / Retour : Monté de genoux sur 4 temps.
..
Aller : Sur 10m, talons fesses pied droit, puis pied gauche / Retour : Talons fesses sur 4 temps.
Aller : Battement de jambe avant / Retour : Lancé de jambe main opposé.
.. Aller : Tape intérieur et extérieure de pied dans la main / Retour : Lève genoux puis tendre la jambe.
Aller : Course arrière libre / Retour : Footing.
Aller : Course arrière en amplitude / Retour : Footing.
.. ORGANISATION
.. Les joueurs sont en compétition 2 par 2. Les distances
..
chit marque le point.
VARIANTE : Varier le signal de départ en annonçant un objet de la couleur de la porte (ex : soleil,
pour jaune). Varier les positions de départ (de dos, assis, en position de gainage...).
73
OBJECTIFS
..
Puissance aérobie ; Se démarquer ; Jouer
dans les intervalles ; Dribbler ; Finir ; Dé-
..
proche pour alimenter le jeu.
.. OBJECTIFS
opposition interne afin de
respecter le principe de pro-
.. Renforcement musculaire poids du corps (Préparation Physique Générale) sur gressivité en matière d’inten-
..
n’a pas encore sonné (tout le
CONSIGNES monde démarre sur le même
..
troupes - d’organiser cette
Séquence 4 : Rentrée de touche avec medecine ball. opposition dans les condi-
.. puis
.. ORGANISATION
.. 10 joueurs placés sur la ligne du rond central, et 10 autres
au centre. Travail en continu sur 2 séquences de 10 minutes.
.. CONSIGNES
.. Les joueurs sur la ligne du rond central jonglent avec 1 bal-
.. lon. Ceux placés à l’intérieur sont en mouvement (personne
à l’arrêt). Lorsque l’un d’eux s’approche d’un partenaire en
.. jonglage, celui-ci lui transmet le ballon en l’air. Le joueur à
.. la réception effectue le geste technique imposé, redonne le ballon à son partenaire qui reprend le jon-
glage, puis se dirige vers un autre partenaire, etc. Au bout de 10 minutes, on inverse les rôles. Les 10
.. séquences (1 minute chacune) imposées :
- Remise 1 touche pied fort.
.. - Remise 1 touche pied faible.
.. - Contrôle genou/passe.
- Contrôle genou/passe pied faible.
.. - Libre.
.. VARIANTES
. Si le niveau des joueurs est trop juste pour assurer une bonne qualité dans les remises et le déroule-
ment de l’exercice, les passeurs situés sur la ligne du rond central tiennent et lancent le ballon à la main.
.. PROTOCOLE
.. Sur le terrain ou autour d’une piste (terrain plat), footing de type Fartlek (alternance d’une course rapide et d’une
.
course lente) : 1 minute de course rapide à 90% de la VMA, puis 1 minutes de course lente à 60% de la VMA.
Faire 10 cycles.
75
..
cer quand l’espace est libre ; Démarquage/se
rendre disponible.
.. ORGANISATION
.. Sur un demi-terrain, conservation à 8 contre
.. OBJECTIFS
des joueurs de l’effectif, à
une ou deux exceptions près.
.. Renforcement musculaire poids du corps sur fond de travail aérobie. L’occasion de faire passer
.. ORGANISATION
un message fort en matière
d’hygiène de vie et notam-
.. Les joueurs se mettent à 2 ou 3 par atelier selon l’effectif. ment d’alimentation. Celle-ci
fait en effet partie intégrante
.. CONSIGNES de l’accès à la performance.
..
Séquence 1 : Gainage coude avant.
Internet, remettez à chaque
Séquence 2 : Pompes bras écartés.
joueur une petite fiche avec
.. Séquence 3 : Gainage dorsal, sur les coudes.
Séquence 4 : Rentrée de touche avec medecine ball.
quelques conseils pratiques
..
Séquence 6 : Gainage côté gauche (coude gauche).
ment et de compétition, mais
aussi (et surtout) sur les
.. PROPRIOCEPTION principales erreurs à éviter !
..
Se maintenir sur la jambe gauche, fléchie, le pied droit retenu par la main droite Vous pouvez aussi placer
(buste droit) : 2’. deux trois mots sur l’impact
.. Se maintenir sur la jambe droite, fléchie, le pied gauche retenu par la main
gauche (buste droit) : 2’
du manque de sommeil sur
la performance, et rappe-
Idem, mais les yeux fermés : 2x2’ ler les méfaits du tabac et
de l’alcool chez le sportif.
De quoi éveiller certaines
SITUATION 5 : Assouplissements (10’) consciences ?
.. OBJECTIFS
Retour au calme ; Etirements ; Hydratation ; Debriefing ; Présentation prochaine séance.
U19-SENIORS/ SEMAINE 3 – Séance 2
76
.. ORGANISATION
.. Sur un espace de 12x12m (à adapter selon le niveau des
joueurs), 4 joueurs en conservation contre 2 qui chassent.
.. Travail en continu sur 15 minutes.
.. Consignes
.. Séquence 1 : Ballon touché = on change le chasseur concerné.
Séquence 2 : Obligation de sortir le ballon de l’air de jeu pour changer le chasseur.
.. Séquence 3 : 10 passes réussies = 1 tour de plus pour les chasseurs, même s’ils récupèrent la balle.
.. VARIANTES
Limiter le nombre de touches.
.. ORGANISATION
.. 10 à 12 joueurs sur une moitié de terrain avec au-
.. pération passive.
.. CONSIGNES
.. Les joueurs doivent réaliser l’enchaînement technique demandé sur chaque atelier sans jamais faire 2 ateliers
..
identiques de suite. Veiller à ce que chaque joueur réalise un atelier au moins toutes les 15 secondes.
Atelier 1 : Le joueur passe le ballon le long des haies (doser la passe), effectue les 3 sauts puis récupère le ballon à
.. la sortie de la dernière haie (possibilité aussi de faire passer le ballon sous les haies).
Atelier 2 : Jonglage en mouvement (on monte le ballon avec les pieds).
.. Atelier 3 : Le joueur passe le ballon le long de l’échelle de rythme (doser la passe), effectue ses appuis (de face, puis
..
de côté la fois suivante), avant de récupérer le ballon à la sortie.
Atelier 4 : Grand pont sur le mannequin ou feinte et crochet sur un changement de rythme.
Atelier 5 : Slalom entre les 3 piquets.
SITUATION 3 : Jeu à 3 contre 3 (24’) 77
.. OBJECTIFS
.. Voir avant de recevoir ; Jouer dans l’espace libre ; Se
.. ORGANISATION
.. Sur un espace de 20x20m à 30x30m (adapter selon ni-
.. veau et ressenti), jeu à 3 contre 3 pendant 3 minutes.
Former 4 équipes de 3 joueurs. Quand 2 équipes s’af-
.. frontent, les 2 autres sont en récupération. Faire 4 blocs
.. (8 séquences de 3 minutes).
.. CONSIGNES
.. Stop ball pour marquer le point. Tacle par derrière interdit. Mettre une source de balles proche afin de réap-
provisionner le jeu immédiatement si besoin (pas de temps mort).
.. Séquence 1 (3’) : A-B
Séquence 2 (3’) : C-D
IDÉES ET CONSEILS
.. Séquence 3 (3’) : A-B
..
minutes entrecoupées de 3 minutes de récupération. immédiatement l’entraîne-
ment collectif à ce stade de la
.. CONSIGNES préparation où l’intensité est
forte. Le risque de rechute
..
Séquence 1 (8’) : Passes vers l’avant interdites.
Séquence 2 (8’) : Marquage individuel. est réel, avec à la clé une
DURÉE : Environ 100’ INTRODUCTION : Cette séance un peu plus légère en volume en
raison du premier match amical à venir maintient tout de même une haute
INTENSITÉ : intensité avec un travail intermittent 30/30 à 100% de la VMA (Situation 2).
THÈME ATHLÉTIQUE : Le jeu à 7 contre 7 (situation 3) peut être supprimé en fonction de l’état de
Puissance Maximale Aérobie forme du groupe et du ressenti des joueurs (soyez à l’écoute !), ce qui permet
éventuellement de raccourcir la séance, qui alors ne dépasse pas 1 heure.
.. Concentration ; Vivacité.
.. ORGANISATION
.. Matérialiser 3 carrés de 20
mètres de côté pour 1 groupe
.. de 10 joueurs (10 autres sur
un autre chantier, identique).
.. 10 cerceaux de 2 couleurs dif-
.. férentes sont répartis sur les bords intérieurs des deux carrés excentrés
.. CONSIGNES
.. Séquence 1 (6’) : Les joueurs se déplacent dans le carré central et réalisent les mouvements imposés
par le coach (talons-fesse, montée de genoux, pas chassés…).
.. Séquence 2 (3’) : Idem, mais au top, tous les joueurs doivent se retrouver dans les cerceaux d’un des
deux carrés sur signal visuel (signe avec la main) ou auditif (annonce de la couleur des cerceaux). Le
.. dernier arrivé a un gage.
.. Séquence 3 (3’) : Idem, mais aller à l’inverse de ce qui est indiqué (aller vers les cerceaux noirs si les
oranges sont désignés…). Le dernier arrivé a un gage.
Séquence 4 (3’) Idem, mais le dernier arrivé donne un gage à toute son équipe !
.. ORGANISATION
.. Les joueurs sont répartis par groupes de VMA (voir chapitre «Tests»). Calculer les distances de course.
.. CONSIGNES
.. Course en intermittent 30/30 : 30 secondes de course rapide à 100% de la VMA, suivies de 30 secondes
.. de récupération active avec ballon (jonglage sur place). Faire 3 blocs de 8 minutes entrecoupés de 3
minutes de récupération active.
..
.. VARIANTE
Sur le troisième bloc, réduire la distance par deux et imposer un changement de direction à mi-parcours
(à droite ou à gauche).
SITUATION 3 : Jeu à 7 contre 7 (22’) 79
.. OBJECTIFS
.. Agrandir l’espace de jeu ; Apporter le surnombre ; Avancer
..
quand l’espace est libre ; Démarquage/se rendre dispo-
nible.
.. ORGANISATION
.. Des 16m50 aux 16m50, avec une zone centrale, 7 contre 7
.. ORGANISATION
mettre quelques messages
en vue des deux prochaines
.. Les joueurs se mettent à 2 ou 3 par atelier selon l’effectif. (exemplarité, investissement,
discipline), et de préparer la
.. CONSIGNES rencontre à venir (capitanat,
.. PROPRIOCEPTION
..
Se maintenir sur la jambe gauche, fléchie, le pied droit retenu par la main droite (buste droit) : 2’.
Se maintenir sur la jambe droite, fléchie, le pied gauche retenu par la main gauche (buste droit) : 2’
Idem, mais les yeux fermés : 2x2’
.. Relations multiples
.. ORGANISATION
.. Sur un espace de 12x12m (à adapter selon le niveau des
joueurs), 5 joueurs en conservation dont 1 au centre, contre 2
.. qui chassent. Travail en continu sur 15 minutes.
.. CONSIGNES
.. Séquence 1 (5’) : Ballon touché = on change le chasseur concerné.
..
Séquence 2 (5’) : Obligation de sortir le ballon de l’air de jeu pour changer le chasseur.
Séquence 3 (5’) : 10 passes réussies = 1 tour de plus pour les chasseurs, même s’ils récupèrent la balle.
.. VARIANTES
.. Limiter le nombre de touches.
.. ORGANISATION
.. Des 16m50 aux 16m50 (à adapter si besoin. 2 mini-buts de
..
chaque côté. Former 4 équipes de 5 joueurs (A, B, C, D). Jeu
à 5 contre 5. Faire 12 séquences de 3’.
.. CONSIGNES
.. Chaque équipe dispute 6 matches. 1 victoire = 4 points ; Un match nul = 2 points ; 1 défaite = 1 point. Pendant
.. Séquence 7 (3’) : A-B. Jeu libre, mais marquage individuel. IDÉES ET CONSEILS
.. Séquence 8 (3’) : C-D.Jeu libre, mais marquage individuel.
..
Séquence 9 (3’) : A-C. Jeu librre.
Séquence 10 (3’) : B-D. Jeu libre. PRIVILÉGIEZ
. Séquence 11 (3’) : A-D. Jeu libre.
Séquence 12 (3’) : B-C. Jeu libre.
TOUJOURS LA
QUALITÉ À LA
QUANTITÉ !
SITUATION 3 : Proprioception et gainage (20’) Que ce soit pour le travail
physique ou technique, une
.. OBJECTIFS
bonne réalisation de la part
..
des joueurs assure que vous
Renforcement musculaire poids du corps sur fond de travail aérobie. êtes dans le vrai, que le travail
.. ORGANISATION
est efficace et s’inscrit dans
une démarche de progres-
.. Les joueurs se mettent à 2 ou 3 par atelier selon l’effectif. sion. Si certains trichent ou
..
effectuent un travail sans
CONSIGNES véritable implication, c’est
.. 45 secondes d’effort, puis 15 secondes de récupération. Faire 2 tours. que le contenu n’est peut-être
pas adapté, soit à leur état
.. Séquence 1 : Gainage coude avant.
Séquence 2 : Pompes bras écartés. de forme du moment (trop
.. Séquence 3 : Gainage dorsal, sur les coudes. dur) soit à leur état d’esprit à
Séquence 4 : Rentrée de touche avec medecine ball. l’instant T (pas envie). Dans
.. Séquence 5 : Gainage côté droit (coude droit). ce cas, mieux vaut arrêter la
séquence quelques instants
.. Séquence 6 : Gainage côté gauche (coude gauche).
et remobiliser les troupes,
..
échanger, plutôt que d’hurler
PROPRIOCEPTION depuis le bord du terrain ou
.. Se maintenir sur la jambe gauche, fléchie, le pied droit retenu par la main droite
(buste droit) : 2’.
fermer les yeux. Si malgré
tout vous n’obtenez pas le
.. Se maintenir sur la jambe droite, fléchie, le pied gauche retenu par la main
gauche (buste droit) : 2’
résultat escompté, n’hésitez
pas à écourter la séance. Vos
Idem, mais les yeux fermés : 2x2’ joueurs ont peut-être sim-
plement besoin de souffler…
Rester à l’écoute de ses pro-
SITUATION 4 : Etirements (10’) tégés est l’une des principales
qualités d’un entraîneur.
.. OBJECTIFS
. Retour au calme ; Etirements ; Hydratation ; Debriefing ; Présentation prochaine
séance.
U19-SENIORS/ SEMAINE 4 – Séance 2
82
.. tration ; Convivialité.
.. ORGANISATION
.. 2 colonnes de 5 joueurs se font face. Entre eux, une zone
centrale matérialisée par 4 plots et une ligne blanche du
.. terrain. Travailler pendant 10 minutes en continu.
.. CONSIGNES
.. Un des deux groupes est désigné pour être le référent. A
chaque passage, le joueur de ce groupe réalise un geste technique de son choix et sort de la zone cen-
.. trale, par la droite ou par la gauche. Son vis-à-vis, parti en même temps que lui, doit réaliser spontané-
.. ment le même geste, mais en miroir ! Attention, ce n’est pas une course, seule la qualité de la réalisation
(qui doit être fidèle au modèle) compte. Au bout de 5 minutes, c’est l’autre groupe qui devient le référent.
.. REMARQUE : Pendant les 3 premières minutes, les gestes ne doivent pas contenir de feintes
. (changement de direction brutaux) afin de limiter le risque de blessure.
.. ORGANISATION
.. Les joueurs sont répartis par groupes de VMA (voir chapitre «Tests»). Calculer les distances de course.
.. CONSIGNES
.. Course en intermittent 15/15 : 15 secondes de course rapide à 105% de la VMA, suivies de 15 secondes
..
de récupération passive. Faire 3 blocs de 8 minutes entrecoupés de 3 minutes de récupération active
(jonglage).
.. VARIANTE
.. Sur le troisième bloc, réduire la distance par deux et imposer un changement de direction à mi-parcours
(à droite ou à gauche).
83
.. pistes ; Alterner jeu court/jeu long ; Fixer d’un côté et jouer de l’autre.
.. ORGANISATION
.. Sur un espace d’environ 40x50m, avec 2 couloirs matérialisés de
chaque côté, 5 contre 5 dont 2 appuis + gardiens. 3 séquences de 5
.. minutes entrecoupées de 2 minutes de récupération passive.
.. CONSIGNES
.. L’équipe qui attaque doit utiliser au moins 1 appuis offensif (mobile dans tout le couloir, et inattaquable) avant
..
de marquer. Elle peut aussi l’utiliser pour ressortir le ballon, dans son propre camp, si nécessaire.
Séquence 1 (5’) : Les appuis ont 2 touches.
.. CONSIGNES
peu plus de vos joueurs afin
de tenir compte de leur res-
.. 30 secondes d’effort / 30 secondes de récupération pendant lesquelles les senti sur la phase de prépa-
ration et de leur faire part de
.. joueurs changent d’atelier. Faire 2 tours.
vos attentes, individuellement.
.. ORGANISATION
.. Sur le terrain, placer 1 plot tous les 5m sur une distance
..
totale de 20 mètres. A la fin des 12’ : récupération active
(étirements activo-dynamiques (mollet / ischios / quadriceps / adducteurs).
.. CONSIGNES
.. Aller : Rotation de bras avant / Retour : Rotation de bras arrière.
..
Aller : Adducteurs en ouverture / Retour : Adducteurs en fermeture.
Aller : Sur 10m, levé de genoux droit, puis genoux gauche / Retour : Monté de genoux sur 4 temps.
.. Aller : Sur 10m, talons fesses pied droit, puis pied gauche / Retour : Talons fesses sur 4 temps.
Aller : Battement de jambe avant / Retour : Lancé de jambe main opposé.
.. Aller : Tape intérieur et extérieure de pied dans la main / Retour : Lève genoux puis tendre la jambe.
.
Aller : Course arrière libre / Retour : Footing.
Aller : Course arrière en amplitude / Retour : Footing.
.. OBJECTIFS
.. Vitesse-Vivacité ; Attention ; Concentration ; Réactivité ; Compétition.
.. ORGANISATION
. 3 équipes de 6 joueurs. Compétition à 3. La distance entre le départ et une porte est de 5 mètres. 12 passages
par joueur. Récupération complète (1 minute minimum).
85
.. CONSIGNES
.. Au signal de l’éducateur, le premier joueur qui franchit la porte indiquée marque 1 point pour son équipe.
Passages 1, 2 et 3: Rejoindre le plus vite possible la porte indiquée, située devant ou derrière.
.. Passages 4, 5 et 6 : Si la porte bleue est indiquée, passer à l’intérieur puis arriver dans le carré central.
..
Passages 7, 8 et 9 : Si la porte bleue est indiquée, passer à l’intérieur avant de finir dans celle d’en face.
Passages 10, 11 et 12 : Si la porte bleue est indiquée, passer à l’intérieur de la porte rouge d’abord, avant
.. VARIANTE : Sur les 3 passages, faire varier à chaque fois le signal de départ de façon aléatoire :
. annonce du nom de la couleur (rouge), annonce d’objet de cette couleur (tomate = rouge) ou montrer une
coupelle de la couleur correspondante.
.. OBJECTIFS
.. Fixer et donner ; Ne pas se
..
faire éliminer ; Avancer quand
l’espace est libre ; Dribbler ;
.. Solidarité ; Compétition.
.. ORGANISATION
.. Sur un espace de 15x15m à
20x20m (adapter selon niveau
.. et ressenti), jeu à 2 contre 2
..
pendant 2 minutes, avec 4
minutes de récupération.
..
de ballons à proximité pour limiter les temps morts.
.. CONSIGNES
..
Stop ball pour marquer le point. Tacle par derrière interdit. Compétition entre les 2 équipes. Les confron-
tations étant toujours les mêmes, prenez soin de bien équilibrer les équipes.
..
Séquence 3 (2’) : E-F / Séquence 6 (2’) : E-F
IDÉES ET CONSEILS
ORGANISEZ UNE
SOIRÉE
PROJECTION !
A une semaine du retour à
la compétition, les joueurs
doivent monter progres-
sivement en température,
physiquement bien sûr (les 4
premières semaines de prépa-
ration étaient là pour ça) mais
aussi mentalement. C’est .. OBJECTIFS
pourquoi, après les entretiens
.. Occupation de l’espace ; Transitions offensives / défensives ; Progresser
..
individuels réalisés quelques quand l’espace est libre ; Défendre en bloc ; Se démarquer.
jours plus tôt, il peut être in-
téressant de s’adresser cette
fois-ci à l’ensemble du groupe, .. ORGANISATION
au collectif, par le biais d’un
.. Des 16m50 aux 16m50, 7 contre 7 + gardiens. Une ligne de 10 mètres est
matérialisée sur toute la longueur du terrain. On joue 3 séquences de 6
..
moment de convivialité autour
minutes entrecoupées de 2 minutes de récupération passive.
du visionnage d’un film «à
messages». A ce titre, un film
comme Mc Pharland USA .. CONSIGNES
(sorti en 2015, avec Kévin
.. Séquences 1 et 2 (2x6’) : Les latéraux ne peuvent quitter leurs zones
défensives que sur un «une deux». 3 touches de balle dans les zones
..
Costner) ou Miracle (sortie
en 2004, avec Kurt Russel) défensives (jeu libre en zone offensive et zone axiale). Quand un joueur
doivent faire l’affaire. Idéal
pour conditionner un groupe .. marque dans le but sur un centre venant d’une zone latérale = 2 points
(sinon 1 point).
et lui donner des ailes !
Séquence 3 (6’) : Jeu libre.
DURÉE : Environ 80’ INTRODUCTION : En phase d’affûtage, le volume doit baisser d’en-
INTENSITÉ : viron 40-50%% (seulement 60 minutes de travail effectif ici, hors renforce-
THÈME ATHLÉTIQUE : ment dont la charge a également été divisée par deux), mais l’intensité doit
Puissance Maximale Aérobie demeurer haute (situation 2). L’objectif étant de bénéficier d’un éventuel
phénomène de surcompenssion quelques jours plus tard , en compétition.
..
Concentrations ; Convivialité.
.. ORGANISATION
..
Toro à 7 contre 3. Adapter les distances en fonction du ni-
veau des joueurs. Travail en continu sur 18 minutes.
.. CONSIGNES
.. 3 joueurs se placent au milieu (chasseurs). On joue en 2
.. touches de balle.
..
Séquence 2 (2’) : Obligation de sortir le ballon de l’aire de jeu changer de chasseur.
Séquence 3 (2’) : 10 passes = 1 tour de plus pour les chasseurs, même s’ils récupèrent le ballon.
..
Séquence 7 (2’) : Interdit de jouer sur sa gauche.
Séquence 8 (2’) : Jeu en 1 touche.
Séquence 9 (2’) : Libre.
.. ORGANISATION
.. Les joueurs sont répartis par groupe de VMA (voir chapitre «Test»). Calculer les distances de course.
.. CONSIGNES
.. Course intermittente 10’’/20’’ : 10 minutes de course rapide à 105% de la VMA, suivies de 20 se-
..
2’de récupération.
.. CONSIGNES
..
On démarre 2 équipes contre 1. L’équipe qui perd le ballon devient celle qui chasse.
.. ORGANISATION
.. Les joueurs se mettent à 2 ou 3 par atelier selon l’effectif.
.. CONSIGNES
.. 45 secondes d’effort, puis 15 secondes de récupération. Faire 1 seul tour.
.. Séquence 1 : Gainage coude avant / Séquence 2 : Pompes bras écartés.
Séquence 3 : Gainage dorsal, sur les coudes / Séquence 4 : Rentrée de touche avec medecine ball.
.. Séquence 5 : Gainage côté droit (coude droit) / Séquence 6 : Gainage côté gauche (coude gauche).
.. PROPRIOCEPTION
.. Se maintenir sur la jambe gauche, fléchie, le pied droit retenu par la main droite (buste droit) : 1’.
.
Se maintenir sur la jambe droite, fléchie, le pied gauche retenu par la main gauche (buste droit) : 1’ Idem, mais
les yeux fermés : 2x1’
IDÉES ET CONSEILS
ADRESSEZ-VOUS AUX JOUEURS AVANT LA SÉANCE
Voilà que se dresse devant vous la dernière ligne droite avant le retour à la compétition : l’ultime semaine de prépara-
tion ! L’occasion de rassembler vos joueurs sur le terrain avant que ne débute la première des deux séances hebdo-
madaires (rythme normal retrouvé), et de faire passer un message rassembleur. Expliquez-leur que vous êtes fier des
efforts qu’ils ont accomplis au cours des dernières semaines, mais que rien n’est encore acquis. A eux de terminer
efficacement ce programme de préparation estivale en faisant preuve d’application, d’exigence et de sérieux sur ces
deux dernières séances avant LE match. Histoire de ne rien avoir à regretter.
U19-SENIORS/ SEMAINE 5 – Séance 2
90
.. émotions ; Convivialité.
.. ORGANISATION
.. 2 groupes de 7 joueurs s’échangent le bal-
lon. Chaque joueur est numéroté de 1 à 7.
.. Travail en continu sur 15 minutes.
.. CONSIGNES
.. Lorsque l’éducateur annonce un chiffre (exemple : 3), les joueurs ayant le numéro correspondant partent
..
«chasser» dans l’autre groupe. Le premier qui récupère le ballon ou le fait sortir de l’aire de jeu, fait rap-
porter 1 point à son équipe. Si aucun joueur n’a marqué 1 point dans les 15 secondes, le coach appelle
.. 2 autres joueurs...
.. VARIANTES
Limiter le nombre de touches.
.. Travail au poste.
.. ORGANISATION
.. Travail sur un demi terrain. Les joueurs
se mettent à leur poste de prédilection.
..
.. CONSIGNES
Les joueurs travaillent 5 secondes puis
.. récupèrent 25 secondes. Faire 3 cycles de 4 minutes entrecoupées de 4 minutes de récupération.
..
Gardiens : Chaises + sprint 5m et retour en trottinant.
Défenseurs Axiaux : Saut 5 haies + sprint 5m et retour en trottinant.
.. OBJECTIFS
.. Ne pas se faire éliminer ; Avancer quand l’espace est libre ; Dribbler ; Feinter ; IDÉES ET CONSEILS
.. Compétition.
..
préparation, nous voici à la
veille du premier match de
.. CONSIGNES
Tacle par derrière interdit. Mettre une source de balles proche afin de réap-
championnat. Le retour à
la compétition ! Au terme
.. provisionner le jeu immédiatement si besoin. Compétition entre les 2 équipes. de cette 15ème et dernière
.. OBJECTIFS
bon moyen de surprendre
vos troupes qui s’attendaient
.. Stratégie. plutôt un traditionnel «dis-
..
cours» d’avant-match, le jour
J. Non, là, prenez le temps,
ORGANISATION/CONSIGNES
.. Travaillez les corners (offensifs et défensifs) ainsi que les coups francs. Mettez au
point une ou deux stratégies en vue du match à venir.
d’abord de les féliciter pour
les efforts fournis au cours
des 5 dernières semaines.
Puis de fixer les objectifs de
moyen, pour le match, visant
SITUATION 5 : Etirements (10’) à obtenir le meilleur résultat
possible (objectif de résultat).
..
La saison est enfin lancée !
OBJECTIFS
Retour au calme ; Etirements ; Hydratation ; Debriefing.
92
NOTES
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NOTES
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NOTES
DONNEZ A VOS JOUEURS UN PROGRAMME
D’ENTRETIEN POUR LES VACANCES
A
un niveau amateur, le temps d’inactivité «football» peut s’avérer assez long durant l’été, entre 6 et 8 semaines en
moyenne. Un laps de temps durant lequel l’hygiène de vie (alimentation, sommeil, sodas, boissons alcoolisées…)
témoignent d’un certain laisser aller tout à fait compréhensibles au demeurant, s’agissant surtout des équipes Sé-
niors... Oui mais voilà, dans ces conditions, les 2 premières semaines de préparation estivale ne servent ni plus ni moins
qu’à permettre au joueur de retrouver un niveau physique acceptable. Une perte de temps quand on sait que cette phase
de préparation à proprement parler n’excède pas 4 à 5 semaines à un niveau départemental ou régional. Aussi, une ma-
nière de gagner du temps est d’aider vos joueurs à limiter leur perte de potentiel durant les vacances. Comment ? En leur
concoctant un petit programme que vous prendrez soin de leur remettre au mois de juin. En voici un exemple duquel vous
pouvez vous inspirer :
A la fin de chaque séance : 3 positions de gainage, face et côtés (20’’ par position). A faire 3 fois.
Remarque : Un match de beach volley, une longue balade en vélo ou 1 heure de natation seront considérés comme
1 séance… à laquelle il faudra ajouter néanmoins le travail de renforcement.
Fin de séance : 3 positions de gainage, face et côtés (20’’ par position), sans temps d’arrêt. A faire 3 fois.
Séance 4 : Footing d’échauffement de 15’. Puis travail intermittent : 2 x 15’ (on alterne 3’ course lente / 3’ en course
rapide). Récupération de 3’ entre les deux blocs, sous forme d’étirements.
Séance 5 : Footing d’échauffement de 15’. Puis travail intermittent : 2 x 15’ (on alterne 3’ course lente / 3’ en course
rapide). Récupération de 3’ entre les deux blocs, sous forme d’étirements.
Séance 6 : Footing lent de 45’. Puis étirements.
Fin de séance : 3 positions de gainage, face et côtés (20’’ par position), sans temps d’arrêt. A faire 4 fois.
Séance 7 : Footing d’échauffement de 15’. Puis travail intermittent : 2 x 15’ (on alterne 2’ course lente / 2’ en course
rapide). Récupération de 3’ entre les deux blocs, sous forme d’étirements.
Séance 8 : Footing d’échauffement de 15’. Puis travail intermittent : 2 x 15’ (on alterne 2’ course lente / 2’ en course
rapide). Récupération de 3’ entre les deux blocs, sous forme d’étirements.
Séance 9 : Footing lent de 45’. Puis éétirements.
Fin de séance : 3 positions de gainage, face et côtés (20’’ par position), sans temps d’arrêt. A faire 4 fois.
Votre préparation
estivale clé en main
U15-U17/U19-Séniors