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Tene: am Te, re i ere“ Balcon Vers le vez—de—chaussée _ as a ' Bez ye isn es . 3 | Views le Wiveau Vievs les ‘Fassage dévole vers ae le donjon ee ar oT la bibliothéeque secrite 7 é 3 i. er .. # a4 7 ef} ~~ ‘ 2.1. -* * , « Se Se 4 tl lyf ive vie Deje Coje Cuisives + (bushi) =F shugenja) = Hy seta TN si : Q Q Salle a = } Lopi tal ZZ ° Entree ° ywianger < —— Ce ood o principale ob PRR ions o oO . eg | LT | ii TUT NOY Le ee [UT i: tL a ea Vers les baraque vests : We Ree j ferjeur) Leeuwen a Ag a 4 aia or is Hl 4 conduisavt —. toy & ers Bs on —sols pare eo eres — Oo, By: 4 wee i. ¢ : 9 > Couv dexercice ‘s Py ve + © se Gwille a Tour de garde __—__— Re ad Mur sud o cal La fortevesse de . favial ale J Quartier tei Quartier Quartier véserveé AES ae véserve a Chagites reserve aur a la faviille au a f ! VESEPVE alt CMa sSsafVves ad be dajvayo et a i a psa AY TOMO ERSTISC TLC LO VAOITAUF NOR OM OC ROOM Ean eco eR RCS Cnt Rae ee SCR UC Cridits LE CREPUSCULE DE L'HONNEUR * PAR JIM LONG SYSTEME DE JEU : DAVID WILLIAMS ET JOHN WICK DIRECTEUR ARTISTIQUE : K. C. LANCASTER ILLUSTRATION DE COUVERTURE : CRIS DORNAUS ILLUSTRATIONS INTERIEURES : CRIS DORNAUS PLANS : CRIS DORNAUS GRAPHISMES DE TRAME : STEVE HOUGH ET BRENDON GOODYEAR RESPONSABLE DE LA GAMME : D. J. TRINDLE RESPONSABLES DE LA PUBLICATION : REE SOESBEE ET D. J. TRINDLE (MAQUETTE : BRENDON GOODYEAR JIA LONG VIT DESORMAIS AU COEUR DU PAYS DE DIEU. CEUX D'ENTRE VOUS QUI EN VIENNENT SAVENT EXACTEMENT OU IL SE TROUVE. Traduction francaise TRADUCTION : JULIEN BLONDEL, GUILLAUME DELAFOSSE RELECTURE, CORRECTION ET UNIFICATION : CROC. MATSU JEAN- MARIE BAVEUX,, GUILLAUME DELAFOSSE ET SABINE WONG MISE EN PAGE : HIDA BOULY, EXCEPTIONNELLEMENT AFFRANCHI DU REGARD COURROUCE DE SENSEI MOUMOU ee raat Yih PaRce NES MATIERES INTRODUCTION os 4 ACTE 1: UNE MISSION SIMPLE. Acre 1: LE PaLats NU Coan nu CRABE 9 ACTE 11: LA FORTERESSE DE La FAMILLE KUNT 13 AcTE TV : DANS VOUTREMONDE........ 19 Acre V: QUOT 7 RETOURNER DANS COUTREMONDE 71.27 AcTE VI: LE CLAN FOURBIT SES DEFENSES 35 CONSEQUENCES ET RECOMPENSES 44 PROTAGONISTES - 48 Cette aventure a été congue pour un groupe comptant un a trois bushi et autant de shugenja ayant tous un rang de Maitrise entre 2 et 4. Si un MJ souhaite faire jouer * Le Crépuscule de LHonneur “un groupe de P] composé diféremment, i ddevra auparavant procéder & quelques légeres adaptations en fonction de leur expérience. Pour maitriser cette ‘venture, nous vous conseillons vivement avoir lu les regles de base de L5A, *La Voie du Crabe * et“ Les Car nets de POutremonde * Comme toute quéte dans 'Outremonde, “Le Crépuscule de LHonneur “est une aventure dangereuse et sls veulent sen sortr (est die suvire), les P] auront tout int & disposer des compétences appropriées. Cest pourquoi nous vous recommandons fortement de doer les Pde la compétence “ onnalssance: Outremonde ” cf de compétences de combat supéreures& la moyenne. Les avantages " Connaisance du terain : Clan du Cra be *,* Rapide “ et" Sens de Torientation * pourront également se révéler particuligrement utiles. Les shugenja, ‘uront tout intéét & maitrisr ls sorts“ Frappe de jade", “ Tombe de jade * et * Voie vers la paix intéiew- +e Enfin, ls joueurs doivent toujours se souvenir que FOutremonde abrite une grande varité de créatures, plus ddangereuses les unes que les autres, dont certains sont insensbles aux armes * normales ~. Aussi, avant de se jeter la tte des oni et des créatures de FOutremonde que * Le Crépuscule de LHonneur “ leur donnera Vocca- sion de rencontre, ls personnages ont tout intérét soigneusement peser les conséquences de leurs actions avant pendant cette aventure. ra que son bi ine question prt cs passages ne re hs ux scule_de_tHorweur ~ INtRODUCT ION RAISON DETRE DE CE SUPPLEMENT Le Crépuscule de LHonneur est ls premiere aventure de la série“ 0% comme * Qutremonde "Elle a 6 congue pour fire découvrir aux joueurs certains aspects particuliers du Clan du Crabe et du combat étemel que ses homines lent aux hordes démoniaques de TOutremonde Cette aventure de longue halene fait Ia part belle aux dfs et aux épreuves, aux combats qui semblent per dus davance eta Théroisme quilya& faire son devoirenvers Empire - partis méme au prix de sa vie ‘Ce qui ne veut pas dre que Le exipuscule de Phonneur a été cong pour” se debarrasser "de personnages, mais plut pour les pouser se dépasser pour ateindre un but particulitrement noble, pour protéger la vie dans tne région synonyme de mort apres la vie et de souillure et pour enfin, quis trent toutes les legns de leurs sacrifices Nou espéronssincrement que vos personnagessurvivront a ce dangereux pipe. Si ce nes pas e tas ls ejoindront les centaines de gueriers du Clan du Crabe qu sont tombés au champ d'honneur autour du chateau de la famille Kuni pou protéger Empire. CChaque aventure pour LSA est censéesintégrer & une campagne de grande envergure. Vous pouvez fire jouer le Le expuscule de Phonneur de fagon indépendante ou intérer les PNJ et les événements quelle décit tne campagne. Cette aventure a é congue pour sider le M]&intégrer la terrible menace que représente 'Outremonde dans leur campagne, sans avoir bate la Grande Mural. LOutremonde abrit es créatures les plus dangereuses de tout Rokugan des hordes de gobeinsafaquant jusq’a ce qu le dernier dere eux soit tombé aux redow tables oni armés des ranges pouoirssuraturels que Jeu aaccordés leur sombre kami Si es personages réus- sisent cette aventur, ls auront de nombreuseshistoires a raonte sures repoussantes créatures qui gouilent ‘au pied de la Grande Muraille et sur la bravoure dot is ont fit preuve au crur de la méée sanglante. Et is seront les obligs du Clan du Crabe Sil éehouent ls auront quand méme la consolation de se dire quis auront participa Téerture dune page de Phistoie de Rokugan quia changé & jamais Empire «Emeraude. LE THEME DU * CREPUSCULE DE L'HONNEUR ~ Le théme de cette aventure est particuliérement simple: i Sugit de comprendre la signification de expres sion“ servi [Empire *, Cest la loyauté et le courage des personages qui vont leur dicter leur conduit. Le laps de temps quills passeront sur la Grande Muraille doit éte Toccasion pour eux apprendre & respecte le Clan du CCrabe et sa mission immémoriale et de prouver leur dévouement envers Empire. 1! nest plus possible, aprés avoir résisté pied & pled a une horde de créatures de fOutremonde, de contempler les paisibles paysages de Rokugan sans songer aux sacrifices - passé et présents - qu sont fits chaque jour pour garantir la paix et la prospérité de FEmpie. "Au cours de cee aventure, ls personnages vont faire la connaissance dun général chargé assur la protec tion dun des pans de la Grande Muraile. En creusant un peu, ils vont découvrir que cet homme, qui a wu trop des horreurs de IOutremonde et qui porte le poids de trop de mort, a per la raison. Son esprit malade a ainsi mené {la conclusion quil mat pas possible de vainere les hordes de TOurermonde : aussi envisage de jeter ses der nites forces dans une ultime bataile contre les forces du Sombre Seigneur afin de trouver une mort glrieuse. ‘Quand les hordes démoniagues feront leur apparition, les personnages devront étre préts& donner leur vie pour Empire, & combattre jusquau dernier tout en regardant la mort faucher les rangs de leurs camarades. tis ‘lauront pas le temps de faire des choix, de se préoceuper dhonneur ou de faveur courtisane. ls ne connaitront ‘que la batalle, le devoir et a gloire. Sis réussssent, is sauveront Empire. RS RESERVE au Mos Conttexte Shiro Kune chteau del garde (ct ples de base p. 240), es lace de vite du disposi défensif du Clan du Crabe Massive. incbranlabe cet fortress est tne sigantesque fourmlére dont Tati incessant surprend toujours le voyageur Cest de aque les géné ‘raux du clan peaufinent leurs attaques contre les hordes de TOutremonde,décident des missions des éclareurs et préparent les contre atfagues aux raids incessant conte fa Grande Mural Si a plupart du temps chi teau nabrite quun petit nombre de guerre, il peut sans mal accel la pis impressionnante des armées du Clan du Crabe. Shiro Kuni est la forteresse la plus méridionale de la Grande Mural Ses remparts portent ls marques des asausrégulirs des hordes de IOutremonde, qu Je considérent comme le maillon faible de la chaine des ouvrages de defense du clan, Le sang versé parses defenseus, male & celui des créatures malasates, a teimté dun rouge profon les murs de Feneinte, dont ln sliité na jamais été prise en défaut Magré Tus re de certaines parties des fortifications, ces remparts restent aussi siirs que n'importe quel édifice de Empire. De redoutables queries du Clan du Crabe les arpn ‘tent jour et nuit, préts a réagir & la moindre alerte. Rares sont es créatres de FOutremonde qui ont survéu un assaut conte Shiro Kune pu preven urs emblables de la robustese du chiteu dela garde et de la bra voure de ss dfenseurs ‘A sud, Doro no Orie Wara, a route de la venue du Mal, méne au palais du Clan du Crabe. Au nord, par- ‘dela la Grande Muraille, Demo Koshin no Itami, le défi- Ue dela soutrance, conduit esl cold atsseut. Le flancoues du chteausurplombe la vir de Tulime résistance Cest depuis ces murs que iruma Makasu a meng tout au long de ces dix demir années, ses innombrablesattaques contre FOutremonde Malkasu est un homme dur autre, méme pour un membre du Clan du Crabe. Chargé de régir les activités: quotidiennes de tous es habitants de Shiro Kuni, cest Ii qui trace le parcours des éclaireurs, organise le départ des caravanes appelées & quitter le chiteau et donne leurs ordres aux patrouilles. Malgré la réticence de ses conseillers, i nest pas rare de le voir prendre person- nllementl tte dune de ces patroulles I exige toujours le meilleur deux-mémes de ses hommes, qui le cons dérent comme un pée. I est bien plus qu'un daimyo pour eux Il ny a ren que ses guerrersreluseraient de faire sil leur en donnaitFordre quite & plonger nus dans Fe puits purulent de Fu Leng “Makasu ale génie de ces tactciens qui trouvent tou jours a solution la mieux adaptée & chaque situation ; malheureusement, i est en train de perdre peu & peu ses espis, son meet son honneut. La pression quot- denne et le poids des responsebilités ont fini par venir ‘bout du daimyo, dont la lciité sestompe peu & pew. ‘Trop de valeureux soldats tombs lors des batalles se sont relevés sous Ses yeux, animés par la seule rage de <étruire leurs ancens compagnons darmes. Alors que autres auraient dj perdu la raison, Makasu commence seulement & douter de ses choix et de ses souvenir. I lu faut désormais plus de temps pour prendre la bonne déesion et sa mémoire commence se fare pls obscure. 1 confond désormais des petits détails et oublejusquiaux ‘noms de ses hommes, ce que nul naurait imaging avant ces deriers mois. Rares sont ceux gui osent encore pro- diguer leurs consis cet homme rongé par le doute, aveuglé par la colére, de peur de subir les pres cat ‘ments en guise de rcompense.De plus en plus coupé du 1monde et de ses soldats,Makasu semble sur le point de perdre définitivement la raison. Le décin dun seul hom: ime, sil niet pas secouru, risque de provoquer celui de tout un royaume. Synopsis Lavenlre début lorsque TogshtYokun champion dia Clan du Dragon, demande aux personages de se rendre a Shiro Kuni. Comme Tie ena éesquisée dans Lavoie du Dragon, Yokuni sit peu prs tout de ce qui se pase dans ls diférents provinces de Roku ‘gan, mme si es événements dont il parle avec tant de certitude sont généralement inconnus de tous. Pour lheu- re il chostintervent, quoique de fagon subtle et détounée, dans les affairs des hommes Yokunt sit ql doit impérativement agir avant que la chute de Shiro Kuni fentaine celle de ensemble des régions frontaliéres de la Grande Muraille, Si la forte- rese vent tombe. ine faudat gure de temps avant aque le palais du Clan du Crabe et la Grande Muaile Le Créj clleméme ne cédent eur tou. Toutfois une intrusion dlirecte dans les affaires du can consituerait non seule ‘ment une eeu, mais également une offense iéparable. ela méme fagon qui ne peut accuser un représentant de la famille Hiruma de perde la raison, Yokuni salt ‘quil ui est impossible de compter sur les hommes de Makasu et les autres soldats du chéteau pour résoucre ‘ce probléme. Cest pourquoi il va faire des personnages ses agents au sein de Shiro Kun. ‘Les personnages vont voyager jusquau plas du Clan dtu Crabe, demeure ancestral de la famille Hida. La ils devront se présente au seigneur du clan et oben de ul la permission de se rendre au chateau de la garde. En Tabsence de Hida Kisada, les voyageurs passeront la nuit sous Fautorité de son fils ainé,Yakamo, Au cours dela soirée, le jeune souverain va profiter du banquet pour retire les personnages& Tépreuve et déterminersils sont dignes de continuer leu pipe le long de la Gran de Mural Sils passent cette épreuve, les personnages seront cordilement invtés& poursuvre leur route. Par contre, sils échouent ils devrontprowver leur valeur au guide Gui les accompagnera jusqu’a Shiro Kuni, Quoi quill arrive les personnages voyageront donc en compagnie de Hida Shiro un cousin de Yakamo, qui les conduira jusqu'au chateau et es présentera & un Hiruma Maka su momentanément lucie. Si Shiri n'tait gure mot ‘vA Fannonce de cette mission il acceptera de rester avec le groupe en apprenant le projet de Makasu de lancer a tres court terme une attaque conte les forces ‘de FOutremonde. Makasu prendra luiméme la tte de ses troupes, ce ql ria pas fait depuis fort longtemps, mais fra tomber ses hommes dans une embuscade aprés seulement deux jours de marche en décidant demprunter un chemin rmanifestement risqué. Cette erreur vase révélercatas- trophique et contraindr les soldats,gritvement blessés, a allie Ie chiteau dela garde. Shiri et es personnages. auront Fopportunité de prendre la tte des opérations et de supervise le reli des survivanis vers Shiro Kun, sous les attaques inessantes des créatues de Outre ‘monde. Mais, avant de pouvoir regagner la protection di chiteau dela famille Kuni, es personnages devront faire face & un oni et organiser une héroique résistance pour saver les soldatsblesés. ‘Le geste de Shiroi et des personnages sera vite oublié car, une fois en sécurité, cest Makasu qu revendiquera tous les honneurs en prétendant avoir sau a patrol CChoqué parle comportement de Makasu, le daimyo de son once, Shioi décidera de prolonger un peu son séjour au chateau wuscule de {Howeur Le comportement de Makasu ne cessra de se gra der au fl des jours Ses déisions se feront de plus en phi arbitraires et ses ondres exposeront ses hommes & toutes sortes de dangers inutles. De nombreuses parouiles envoyés en ison ne retrouveront amas Je chemin de Shiro Kuni, et les hommes qui rentreront sans pouvoir confirm les soupons de Maksu ree: ‘ton frdre de e faire seppuku Les personnages cm prendront ws vite que dates samurai risquent de perdi ‘inst avi i ne font ren pour desituer Makast, Le dout sinstllera rapidement au sein du cheat, poussant Makasu & envoyer les personnages dans TO {temonde pour li prower leu oyuté. Ces ct oc sion quis découvrtont une importante horde de céa tures qui Sapréte& profit des erements des paouiles ‘du lan du Crabe pour atague la Grande Mural. En ‘chappant de utes Tarmiée de FOutremonde, les per- sonnages ne parviendront 2 rejoindre le chateau que deux jours avant Tassaut général ‘Makasu va ordonner ses samurai de se prépare at combat et plcea les personnages la tte de plusieurs units Mais tous les efforts resteront vans et les sldats du dan ne pouront pus tne mur et devont se replier 4 Tabi des rempars du chiteau Les rétures de Tu- tremonde entameront alors un sige et Sappréteront & abate les murals. Makas,pousé pars seule soi de sang, pasera oure les avis des strateges de la famille Kuni et prciitra une contre-atiague que seule par viendra i empécher Fintervention des troupes person neles du champion du dan. Farieux que son auto so mise en date, méme par son propre daimyo, Makasu va organiser une mutinerie pou forcerKisada et le Clan du Crabe & combate la horde de l'Outremonde sans se *terrer comme des liches" derrre les remparts dela Grande Mural. Au plus fort de la bata, submergé par le fot des créa: tures, ira méme usqu’ ouvir le grand portal pour Sofrir une occasion de mourt en heros. Confronés & une tlle fli, es déenseursauront quasiment suc te chance vite la pert du chteau, de leur daimyo et peutétre méme de tout leteritoire du lan Seul les personnages sont en mesure dese dresser face & Makasu, remimen = ACTE PREMIER : UNE MISSION SIMPLE liew nimporte oi Rokugan, sur les teres de importe quel clan, Le mieux est que les per sonnages solent tout simplement en train de voyager, sans obligation particuliére durant les prochaines 7 a premire rencontre de la campagne peut avoir tgs par route ta cer du ven FEF: rears se portent ull ec Tap Deétenson des voyaeus ail espe plus un simple refuge ot passer aml avant pele tepét te Mis oe qu ous ous topri &nstllerIecampement sus wn simple Bowmuet dares vous remaque des volutes de fae qu seven non on, Voos hte Ie pase fine ar enter dan a cur dune mode l- se jst avant qs sprees gute nes an foment en ish trombes eau une wissjon sit Bien que petite la salle commune est partici ‘tement prope. Une lumiée chaleurewse se dégage de Fre et des cuisines, doi Taubergisteémergera our vous accel et vous inviter a prendre place {Tune de ses trois tables. Alors qui regagne Furie resale pour préparer es reps un jeune gargonsp- roche dea cheminée pour animes bras répan- dant une douce chaleur dans a pice of ous vous installer confortablement, Tabri du vent qui se déchaine au dehors. ‘Soudain, un mouvernent furif dans le fond de la salle ate votre attention. Vous découvrez en méme temps que vos compagnons thomme qui émerge un coin Combre_ ot vous juriez que personne ne se trowvat a votre atvée. [samurai se meut dans son armurelourde avec Tisance dun bushi du Clan du Crabe, mais sans fa re plus de bruit cependant quun courtsan du Clan du Scorpion vtu dun simple kimono de oie I gar- de ses bras puissant le long du corps, mains postes pres du daisho oré du mon ancestral du Clan da Dragon. Un casque ouvragé et un mempo masquent son visage, et du méme coup son ge. son identi et ses intentions, ne lissantenrevoir que ses yeux it Tnlumitre de are semble se refer Losi sadres- se & vous, sa voix se grave a jamais dans vos rmémoires * Konbanwa. Que les Sept Fortunes sourent & ceux qui bravent les interes pour passer une tl Te mut loin de chez eux.” ‘es mos résonnent,sinfiltrent dans votre esprit comme si vous pouvez les écouter de tout ote te Votre voyage a été dur, mes ams, mais le pire es te encore venir *Jaimerais que vous fassee quelque chose pour ‘moi. Partez au sud-ouest, vers les teres du Clan Crabe, ef, Kyuden Hida, demandee audience au daimyo cu clan afin qui ous ators vous rene 4 Shiro Kuri, echdteau de la garde Les empars des fortresses du Clan du Crabe ont beau de large et solids isn ufo pas coder la plus sombre des menaces Quand ous aurz passé quelque temps ‘observer Outremonde depuis la Grande Mural ‘vous comprenarez ce que attends de vous. Naccep- fez pas ma requéte la gre car les choses ne sont ‘pas simples dans ls teres de mes frees du Clan du Crab. Vous alle cours de grands risques et vous exposer au danger a trakison ta ere. Si2ous ‘suiver cette voie, e Clan du Dragon vous couarira

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