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Dieu DD3.5 20+ Bahamut est vénéré en de nombreuses contrées. Bien que tous les dragons Générique Dieux et
Monstre bons — 'lui rendent hommage les dragons d'or, d'argent et de cuivre le Demi-
Bahamut (Dieu tiennent plus particulièrement en très haute estime. Les autres dragons, y dieux
Mineur 10) compris ceux qui sont dotés d'un -. alignement mauvais (à l’exception possible
de sa rivale de toujours, Tiamat), le respectent pour sa grande sagesse et son
immense puissance.

Dieu DD3.5 20+ Dieu de la magie, Boccob a l'apparence d'un bel homme d'âge indéterminé Générique Dieux et
Boccob (Dieu vêtu dune ample tenue pourpre parsemée de rimes dorées manifestement Demi-
Supérieur 17) mouvantes. Il a peu de disciples, mais cela ne semble pas le tracasser outre dieux
mesure.

Dieu DD3.5 20+ Dieu des elfes, Corellon Larethian prend le plus souvent l'apparence d'un elfe Générique Dieux et
Corellon Larethian
androgyne vêtu d'une cape azur, généralement armé d'un arc long et d'une Demi-
(Dieu Supérieur
épée longue. Il porte également une grosse amulette circulaire qui arbore son dieux
19)
symbole du croissant de lune. Il est agile, rapide et gracieux.

Point de DD3.5 La plupart des dieux sont des Extérieurs dotés de 20 DV et de 30 à 50 niveaux Générique manuel des
Dépasser le niveau règle de personnage. Ces niveaux de personnage supplémentaires qui dépassent un joueurs
20 niveau effectif de 20 se conforment à des règles spéciales développées dans le
manuel des Campagnes Légendaires...

Dieu DD3.5 20+ Ehlonna adopte parfois l'apparence d'une humaine aux cheveux noirs et parfois Générique Dieux et
Ehlonna (Déesse Monstre celle d'une elfe aux tresses dorées. Sa tenue est fonction de son humeur, mais Demi-
Intermédiaire 15) toujours de couleur vert clair. Il peut ainsi s'agir des vêtements fort commode dieux
d une rôdeuse ou de l'elegante robe d'une princesse elfe.

Dieu DD3.5 20+ Dieu des carnages, Érythnul offre une vision dé lui-même quasi insoutenable. Il Générique Dieux et
Monstre prend habituellement l’apparence d'un humain muscle et carré. Son corps est Demi-
tacheté et rougeâtre, comme si du sang suintait des pores de sa peau. Au dieux
Erythnul (Dieu
combat, il adopte à tour d'e rôle l'apparence d'un humain, d'un gnoll, d'un
Intermédiaire 15)
gobelours, d'un ogre et d’un Troll. Cette caractéristique lui a d'ailleurs valu son
surnom, la Horde. Il se bat toujours avec une rnorgenstern à deux mains, une
arme à la tête perforée qui produit un son terrifiant lorsqu'il la fait tournoyer.

Dieu DD3.5 20+ Fharlanghn, le dieu des routes, est un vieil homme à la peau hâle et Générique Dieux et
Monstre parcheminée et au regard pétillant. Il porte des vêtements quelconques, Demi-
Fharlanghn (Dieu généralement constitués de cuir et de toile bise, et toujours crottes en raison dieux
Intermédiaire 14) de ses voyages, il parcourt les routes et sentiers du plan Matériel, saluant
poliment les voyageurs dont il croise le chemin, Fharlanghn est toujours
heureux de converser avec quelqu'un, mais jamais trop longtemps.
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Dieu DD3.5 20+ Dieu des gnomes, Garl Brilledor est un beau gnome à la peau dorée qui arbore Générique Dieux et
Monstre des gemmes étincelantes en guise d'yeux. Il esc impeccablement vêtu et revêt Demi-
généralement une queue-de-pie et des chausses en soie. Il porte toujours dieux
Garl Brilledor
beaucoup de bijoux et d'or. Garl Brilledor découvrit les gnomes ec les guida
(Dieu Supérieur
dans le monde. Depuis, il est leur protecteur Même si toutes ses victimes ne
18)
rient pas forcément de ses frasques, il est connu pour ses farces ec
plaisanteries à l'encontrc des autres dieux. Jadis, il fit s'effondrer La caverne de
Kumilmak et depuis, tous deux sont de grands ennemis.

Dieu DD3.5 20+ Gruumsh, le dieu des orques, est chaotique mauvais. Il a l'apparence d'un Générique Dieux et
Monstre orque massif et porte un harnois aussi noir que la nuit. Il possède un ceil Demi-
unique au-dessus du nez. Il voue une haine toute particulière à Corellon dieux
Gruumsh (Dieu Larethian, Moradin et tous leurs disciples. Jadis, Corellon Larethian parvint a
Supérieur 16) arracher l'un des yeux de Gruumsh lors d'une rixe qui les opposa. Certains
prêtres orques remettent en cause cette version des faits, prétendant que le
dieu des elfes lui déroba cet oeil parce qu'il ne pouvait vaincre Gruumsh en
combat loyal

Dieu DD3.5 20+ Dieu de la bravoure, Héroneus est un humain de grande taille, â la peau Générique Dieux et
Héronéus (Dieu Monstre cuivrée, aux cheveux châtain roux et aux yeux ambrés. Il porte une splendide Demi-
Intermédiaire 15) cotte de mailles et une épée longue. Il livre la guerre au Mal sous toutes ses dieux
formes, en particulier à son dcmi-frérc et grand rival, Hextor.

Dieu DD3.5 20+ Dieu de la tyrannie, Hextor prend parfois l'apparence dun bel homme aux Générique Dieux et
Monstre cheveux-noirs et à la peau claire. Cependant, le plus souvent, il adopte l'allure Demi-
Hextor (Dieu d'un humanoïde à la peau grise dote de six bras. Sous cette forme, il tient une dieux
Intermédiaire 15) arme différente dans chaque main et porte une armure d'écaillés en fer
arborant de nombreuses fioritures morbides. Hextor est l'ennemi juré
d'Héronéus. son demi-frère et autres dieu de la guerre.

Dieu DD3.5 20+ Kord, le dieu de la force, est un homme particulièrement musclé, â la barbe et Générique Dieux et
Monstre aux cheveux roux, qui porte des gantelets en peau de dragon blanc, des bottes Demi-
bleues et une large ceinture de cuir rouge. Hédoniste avant tout, il est connu dieux
Kord (Dieu pour tous les défis physiques qu'il lance juste par amusement. Il est également
Intermédiaire 14) célèbre pour avoir séduit de belles humâmes, elfes et géantes, et de nombreux
récits font part des héros nés de telles unions. Il combat à l'aide de son épée à
deux mains intelligente et tueuse de dragons, Kelmar. Quand il est blessé, il
entre généralement dans une rage meurtrière.

Dieu DD3.5 20+ Kurtulmak, le dieu des kobolds, a l'apparence d'un kobold de grande taille. Il Générique Dieux et
Kurtulmak (Dieu
Monstre mesure 1,50 m et dispose d'une peau écailleuse, mouchetée de noir et de vert. Demi-
Intermédiaire 15)
Sa queue de rat est longue et dotée d'un vilain dard. dieux
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Dieu DD3.5 La cosmologie de D&D est souvent qualifiée de Grande Roue en raison de son Générique Dieux et
La cosmologie de
Point de agencement. Celle-ci est constituée de vingt-sept plans : Demi-
D&D 3.5
règle Dieux

Point de DD3.5 De nombreuses compétences offrent un bonus de synergie à d'autres Générique Dieux et
règle compétences à partir d'un degré de maîtrise de 5 ou plus. Par exemple, on Demi-
Les dieux et les bénéficie d'un bonus de synergie de +2 aux jets d'Équita-tion quand on dieux
bonus de synergie possède un degré de maîtrise de 5 ou plus en Dressage. Le bonus de synergie
(le cas échéant) augmente de +2 chaque fois que le degré de maîtrise
augmente de 20...

Dieu DD3.5 20+ Selon son humeur, Lolth ressemble à une grande et belle femme drow ou à Générique Dieux et
Lolth (Déesse Monstre une araignée noire dotée d'une tête de drow. Elle exerce un règne tyrannique Demi-
Intermédiaire 15) et sans merci sur la société drow, réaffirmant sans cesse sa poigne via la dieux
terreur et la promesse de puissance.

Dieu DD3.5 20+ Dieu des nains, Moradin adopte généralement l'apparence d'un nain costaud à Générique Dieux et
Monstre la mine sévère. Particulièrement robuste, il affiche un thorax impressionnant, Demi-
de larges épaules et des bras fort musclés. Il possède de longs cheveux noirs, dieux
Moradin (Dieu
qui n'ont d'égale que sa barbe, et il porte constamment un harnois. Il dispose
Supérieur 19)
également d'un bouclier et d'un marteau de guerre. Moradin façonna les
premiers nains à l'aide de métal et de gemmes, après quoi il leur insuffla un
soupçon de vie.

Dieu DD3.5 20+ Dieu de la mort, Nérull est très connu et adopte la forme d'un cadavre Générique Dieux et
Monstre momifié, quasiment squelettique, à la peau marron rouille et aux épais Demi-
Nérull (Dieu
cheveux noirs et verts. Il est encapuchonné dans une cape noire et possède dieux
Supérieur 17)
des yeux, des dents et des ongles vert-de-gris. Son bâton noir, Coupevie,
s'achève sur une lame de faux constiruéc d'une force rougeatre mortelle.

Dieu DD3.5 20+ Obad-Haï, le dieu de la nature, est le plus souvent représenté sous la forme Générique Dieux et
Monstre d'un vieil ermite maigre et usé, vêtu de brun et de roux. Toutefois, certaines Demi-
Obad-Haï (Dieu communautés humanoïdes le décrivent comme l'un des leurs. Obad-Haï est un dieux
Intermédiaire 15) rival dEhlonna car lui aussi adhère à une stricte neutralité. Obad-Haï joue du
chalumeau (un instrument de musique à vent proche de la flûte) et tire son
titre de celui ci. II porte également un bâton.

Dieu DD3.5 20+ Dieu des roublards, Olidammara prend le plus souverint l'apparence d'un Générique Dieux et
Monstre homme aux cheveux bruns et au teint olivâtre, à l'air désinvolte et jovial. Demi-
Olidammara (Dieu
Cependant, il voyage généralement incognito. Olidammara apprécie par-dessus dieux
Intermédiaire 15)
tout le vin, les femmes et les chansons. Cestun vagabond, un plaisantin et un
maître dans l'an du déguisement. Ses temples sont rares, mais d'aucuns lèvent
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souvent leur verre en son honneur.

Dieu DD3.5 20+ Pélor, le dieu du soleil, est dépeint comme un vieil homme aux chevcux blancs Générique Dieux et
Monstre et ébouriffés, et â la barbe dorée. il est le créateur de nombreuses bonnes Demi-
Pélor (Dieu
choses et il soutient ccux qui se trouvent dans le besoin et combat le Mal. Il est dieux
Supérieur 17)
le dieu le plus couramment vénéré des humains et ses prêtres sont les
bienvenus partout où ils se rendent.

Dieu DD3.5 20+ Dieu du châtiment. Saint Cuthbert adopte moultes formes. Le plus souvent, il Générique Dieux et
Monstre prend l'apparence d'un simple paysan ou d'un homme moustachu, aux Demi-
cheveux blancs et vétu d'un hamois. Habituellement, il porte sa célèbre masse dieux
Saint Cuthbert
d'armes. Saint Cuthben fait acte de vengeance et de juste rétribution à
(Dieu
l'encontre de ceux qui transgressent la loi. Comme les créatures maléfiques
Intermédiaire 15)
enfreignent plus souvent les lois que les créatures bonnes, Saint Cuthbert est
généralement dans le camp du Bien, même si lui-même n'est pas de cet
alignement.

Dieu DD3.5 Table 3-1 : le panthéon de D&D Générique Dieux et


Table 3-1 : le
Table Demi-
panthéon de D&D
Dieux

Table 6-2 : Dieux Dieu DD3.5 Table 6-2 : dieux des différentes races Générique Manuel des
des différentes Table joueurs
races

Table 6-3 : Dieux Dieu DD3.5 Table 6-3 : dieux des différentes classes. Générique Manuel des
des différentes Table joueurs
classes.

Dieu DD3.5 20+ À l'instar de son grand rival Bahamut, Tiamat est vepérée en de nombreux Générique Dieux et
Monstre endroits. Tous les dragons mauvais lui rendent hommage. Les verts et les Demi-
bleus reconnaissant plus que volontiers sa souveraineté. Les dragons bons la dieux
Tiamat (Déesse respectent pour ne pas avoir de problèmes, mais ils évitent le plus souvent de
Mineure 10) prononcer son nom ou même de penser à elle. Sous sa forme naturelle,Tiamat
ressemble à un énorme dmgon à têtes doté d'une queue de wiverne. Chaque
téte affiche une couleur différente : blanche, noire, verte, bleue et rouge. Son
corps massif est balayé de ces couleurs.

Dieu DD3.5 20+ Vecna , le dieu des secrets, était autrefois un roi mortel qui atteint le statut de Générique Dieux et
Vecna (Dieu Monstre liche. Il adopte habituellement l'apparence d'une liche privée de la main et de Demi-
Mineur 10) l'œil gauches. Il les perdit lors d'un affrontement qui l'opposa à son perfide dieux
lieutenant, Kas. Vecna régne sur les secrets.
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Dieu DD3.5 20+ Wy-Djaz, déesse de la mort et de la magie, a le plus souvent l'apparence d'une Générique Dieux et
Wy-Djaz (Dieu Monstre femme splendide vêtue de beaux atours et de joyaux représentant des crânes, Demi-
Intermédiaire 15) il s'agit d'une déesse exigeante qui attend avant tout de l'obéissance de la part dieux
de ses discipLes. Elle respecte Boccob, mais tous deux ne sont pas alliés.

Dieu DD3.5 20+ Déesse des halfelins, Yondalla est une robuste halfeline au port noble. Elle se Générique Dieux et
Yondalla (Déesse
Monstre vêt de vert, de jaune et de brun, et elle porte constamment un bouclier. Demi-
Supérieure 18)
Yondalla est la créatrice et la protectrice des halfelins. dieux

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