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CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

RACE ALIGNEMENT POINTS D’EXPÉRIENCE


NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
FORCE

BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

TRAITS DE PERSONNALITÉ

Points de vie max


Force
DEXTÉRITÉ
Dextérité
Constitution
POINTS DE VIE ACTUELS IDÉAUX
Intelligence
Sagesse
Charisme
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
POINTS DE VIE TEMPORAIRES LIENS

Acrobaties (dex) total SUCCÈS

Arcanes (iNt) ÉCHECS


Athlétisme (For) DÉS DE VIE JdS CONTRE LA MORT DÉFAUTS
INTELLIGENCE
Discrétion (dex)
Dressage (sag)
NOM BONUS ATT DÉGÂTS / TYPE
Escamotage (dex)
Histoire (iNt)
Intimidation (cha)
SAGESSE Investigation (iNt)
Médecine (sag)
Nature (iNt)
Perception (sag)
Perspicacité (sag)

CHARISME
Persuasion (cha)
Religion (iNt)
Representation (cha)

Survie (sag)
Tromperie (cha)

COMPÉTENCES ATTAQUES ET SORTS

SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE


Pc

Pa

Pe

Po

PP

AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT CAPACITÉS ET TRAITS

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ÂGE TAILLE POIDS

NOM DU PERSONNAGE YEUX PEAU CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
Epar
nOm du sOrt
E
pr

4
sorts coNNus

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