Vous êtes sur la page 1sur 14

Bronze-Statut • Stratégie :

Les probabilités du Texas Hold'em


par Indy1701e

Vous trouverez cet article et beaucoup d'autres sur PokerStrategy.com

Articles stratégiques, vidéos et coachings gratuits


Evaluations personnalisées par des coachs professionnels
Inscrivez-vous et recevez votre argent de poker gratuit

Des millions de joueurs de poker sont déjà membres PokerStrategy.com. Rejoignez-les !


Découvrez la plus importante école de poker online au monde. Gratuitement et sans aucune obligation :
www.pokerstrategy.com

Introduction
Avoir une connaissance des probabilités élémentaires vous aidera à saisir un peu mieux les concepts fondamentaux
du poker, et cela quelle que soit votre variante. Dans ce qui suit, vous allez pouvoir découvrir les résultats les plus
importants et les plus intéressants en matière de probabilités appliquées au poker.

Les probabilités du poker


La probabilité est le degré de certitude selon lequel un événement peut éventuellement se produire. La définition
précise est la suivante : "La probabilité d'un événement est la proportion entre le nombre de fois où il est
susceptible de se produire et le nombre total de possibilités, lorsque rien ne nous permet de supposer qu'aucune
de ces possibilités n'est susceptible de se produire plus que n'importe quelle autre, ce qui les rend à nos yeux
également possibles". La probabilité de faire face en jetant une pièce de monnaie est de 1 chance sur 2, soit 50%.

Pour les joueurs de poker, le calcul stochastique est la partie la plus importante dans l'étude des statistiques. Le
calcul stochastique s'occupe de phénomènes aléatoires dépendant du temps, donc de leur fréquence. La
combinatoire (combinaisons de cartes), les statistiques (échantillonnage) et d'autres disciplines font ainsi partie de
la stochastique.

Les probabilités sont toujours un nombre compris entre 0 et 1 et sont généralement exprimées en pourcentage. La
probabilité peut aussi prendre la forme de cotes, qui nous disent à quelle fréquence un événement va se produire
en comparaison avec la fréquence selon laquelle un autre événement va se produire (1:2).

Dans les sections qui suivent, nous allons vous donner un aperçu de nombreuses probabilités très utiles qui vont
vous aider à améliorer votre jeu. Les calculs qui ont permis d'obtenir ces résultats sont donnés sur la deuxième
page de cet article.

Probabilité de recevoir une main de départ donnée


Le tableau suivant vous apprend quelle chance vous avez de recevoir une main de départ donnée. Ces données
sont très utiles pour estimer la force de chaque main de départ.

Mains de départ Proba. en % Cote


Une pocket pair donnée (AA, KK, etc.) 0.453 219.75:1
Pocket pair QQ+ 1.36 72.53:1
Pocket pair JJ+ 1.81 54.25:1
Pocket pair TT+ 2.24 43.24:1
N'importe quelle pocket pair 5.88 16:1
Main donnée hors pocket pairs (AKo, AKs…) 1.21 82.64:1
Deux cartes assorties données (AKs, AQs…) 0.302 330.12:1
Cartes assorties 23.53 3.25:1
Connecteurs assortis 3.92 24.5:1
Cartes assorties T ou mieux 3.02 32.11:1
Cartes connectées 15.7 5.37:1
Cartes connectées T ou mieux 4.83 19.7:1
Any two Q+ (AQ, KQ...) 4.98 19.08:1
Any two J+ (AQ, AJ, KJ...) 9.05 10.04:1
Any two T+ (AT, AQ, KT...) 14.3 5.99:1

Probabilité d'être confronté à une meilleure pocket pair lorsque


vous en touchez une
Ce tableau vous montre quand vous êtes susceptible de vous retrouver dominé avec chaque pocket pair. Il vous
donne la probabilité de vous retrouver face à un et un seul adversaire avec une pocket pair meilleure que la vôtre.

Votre main de
Probabilité d'être confronté à une meilleure pocket pair (en %)
départ
1 2 3 4 5 6 7 8 9
joueur joueurs joueurs joueurs joueurs joueurs joueurs joueurs joueurs
KK 0.49 0.98 1.47 1.96 2.44 2.93 3.42 3.91 4.39
QQ 0.98 1.95 2.92 3.88 4.84 5.79 6.73 7.66 8.59
JJ 1.47 2.92 4.36 5.77 7.17 8.56 9.92 11.27 12.59
TT 1.96 3.89 5.78 7.64 9.46 11.24 12.99 14.7 16.37
99 2.45 4.84 7.18 9.46 11.68 13.84 15.93 17.95 19.9
88 2.94 5.8 8.57 11.25 13.84 16.34 18.73 21.01 23.18
77 3.43 6.74 9.94 13.01 15.95 18.74 21.38 23.87 26.19
66 3.92 7.69 11.3 14.73 17.99 21.04 23.89 26.51 28.9
55 4.41 8.62 12.63 16.42 19.96 23.24 26.23 28.92 31.29
44 4.9 9.56 13.95 18.06 21.86 25.32 28.41 31.09 33.34
33 5.39 10.48 15.26 19.67 23.7 27.29 30.4 33 35.03
22 5.88 11.41 16.54 21.24 25.46 29.14 32.22 34.64 36.33

Probabilité d'être confronté à plus d'une meilleure pocket pair


lorsque vous en avez touché une
Ce tableau vous montre quand vous êtes susceptible de vous retrouver face à plusieurs adversaires avec une
pocket pair meilleure que la vôtre.

Probabilité d'être confronté à plus d'une meilleure pocket pair


Votre main de départ
(en %)
2 joueurs 3 joueurs 4 joueurs 5 joueurs 6 joueurs 7 joueurs 8 joueurs 9 joueurs
KK <0.001 0.001 0.003 0.004 0.007 0.009 0.012 0.016
QQ 0.006 0.018 0.037 0.061 0.091 0.128 0.171 0.22
JJ 0.017 0.051 0,102 0.171 0.257 0.36 0.482 0.621
TT 0.033 0.099 0.2 0.335 0.504 0.709 0.95 1.226
99 0.054 0.164 0.33 0.553 0.836 1.177 1.58 2.045
88 0.081 0.244 0.493 0.828 1.253 1.769 2.378 3.084
77 0.112 0.341 0.689 1.16 1.758 2.487 3.351 4.353
66 0.149 0.454 0.918 1.55 2.353 3.335 4.503 5.861
55 0.191 0.583 1.182 1.998 3.04 4.318 5.84 7.619
44 0.239 0.728 1.48 2.506 3.821 5.438 7.371 9.635
33 0.291 0.89 1.812 3.075 4.698 6.699 9.099 11.919
22 0.349 1.068 2.18 3.706 5.673 8.107 11.034 14.484

Probabilité d'être confronté à un meilleur As lorsque vous avez


Ax
Ce tableau contient toutes les mains de départ possibles du type. Il vous donne la probabilité qu'un adversaire
détienne un As avec un meilleur kicker.

Votre main de
Probabilité d'être confronté à un meilleur As (en %)
départ
1 2 3 4 5 6 7 8 9
joueur joueurs joueurs joueurs joueurs joueurs joueurs joueurs joueurs
AK 0.245 0.489 0.733 0.976 1.219 1.46 1.702 1.942 2.183
AQ 1.224 2.434 3.629 4.809 5.974 7.126 8.263 9.386 10.496
AJ 2.204 4.36 6.468 8.529 10.545 12.517 14.445 16.331 18.175
AT 3.184 6.266 9.25 12.139 14.937 17.645 20.267 22.805 25.263
A9 4.163 8.153 11.977 15.642 19.154 22.52 25.745 28.837 31.799
A8 5.143 10.021 14.649 19.038 23.202 27.152 30.898 34.452 37.823
A7 6.122 11.87 17.266 22.331 27.086 31.55 35.741 39.675 43.369
A6 7.102 13.7 19.829 25.523 30.812 35.726 40.291 44.531 48.471
A5 8.082 15.51 22.338 28.615 34.384 39.687 44.561 49.041 53.16
A4 9.061 17.301 24.795 31.609 37.806 43.442 48.567 53.227 57.465
A3 10.041 19.073 27.199 34.509 41.085 47 52.322 57.109 61.416
A2 11.02 20.826 29.552 37.315 44.223 50.37 55.84 60.706 65.037

Probabilité que le tableau ne contienne aucune overcard


Vous avez touché une pocket pair et vous vous demandez quelle est la probabilité de vous retrouver face à une
overcard ? Le tableau suivant vous donne la réponse.

Pas d'overcard Pas d'overcard Pas d'overcard


Votre main de départ sur le flop sur le turn sur la river

Proba. en % Cote Proba. en % Cote Proba. en % Cote


KK 77.45 0.29:1 70.86 0.41:1 64.7 0.55:1
QQ 58.57 0.71:1 48.6 1.06:1 40.15 1.49:1
JJ 43.04 1.32:1 32.05 2.12:1 23.69 3.22:1
TT 30.53 2.28:1 20.14 3.97:1 13.13 6.61:1
99 20.71 3.83:1 11.9 7.40:1 6.73 13.87:1
88 13.27 6.54:1 6.49 14.40:1 3.1 31.26:1
77 7.86 11.73:1 3.18 30.44:1 1.24 79.64:1
66 4.16 23.04:1 1.33 74.18:1 0.4 249:1
55 1.86 52.76:1 0.43 231.56:1 0.09 1110.12:1
44 0.61 162.93:1 0.09 1110.12:1 0.01 9999:1
33 0.1 999.00:1 0.01 15352.33:1 <0.01 353125.67:1

Probabilité de réaliser une main donnée (5 sur 52)


Ce tableau vous donne la probabilité de réaliser une main donnée. Vous aurez la chance de faire une paire assez
souvent, alors qu'une suite ou une quinte flush royale se présenteront beaucoup moins fréquemment. 5 sur 52
signifie que vous formez votre main à partir de 5 cartes.

Combinaison Nombre de possibilités Probabilité en % Cote


Quinte flush royale 4 0.0001539077 649737:1
Quinte flush 36 0.0013851695 72193.5:1
Carré 624 0.0240096038 4163.99:1
Full 3744 0.144057623 693.17:1
Couleur 5108 0.1965401545 507.8:1
Suite 10200 0.3924646782 253.8:1
Brelan 54912 2.1128451381 46.3:1
Double paire 123552 4.7539015606 20:1
Paire 1098240 42.2569027611 1.366:1
Carte haute 1202540 50.1177394035 0.995:1

Probabilité de réaliser une main donnée (7 sur 52)


Ce tableau vous donne la probabilité de réaliser une main donnée. Vous aurez la chance de faire une paire assez
souvent, alors qu'une suite ou une quinte flush royale se présenteront beaucoup moins fréquemment.

7 sur 52 signifie que vous disposez de 7 cartes pour former votre mains composée de 5 cartes. Dans le cas du
Texas Hold'em il s'agit de vos deux cartes privatives et des 5 cartes du tableau. Il s'agit en réalité de la bonne façon
de raisonner. Cependant, l'approximation "5 sur 52" est tout à fait valable en pratique et bien plus facile à
manipuler.

Combinaison Nombre de possibilités Probabilité en % Cote


Quinte flush royale 4324 0,003232062 30939:1
Quinte flush 37260 0,027850748 3589,57:1
Carré 224848 0,168067227 594:1
Full 3473184 2,596102271 37,52:1
Couleur 4047644 3,025494123 32,05:1
Suite 6180020 4,619382087 20,65:1
Brelan 6461620 4,829869755 19,7:1
Double paire 31433400 23,49553641 3,26:1
Paire 58627800 43,82254574 1,28:1
Carte haute 23294460 17,41191958 4,74:1

Probabilité qu'une main s'améliore sur le flop


Ce tableau est utile lorsque vous avez touché une main de départ intéressante. Il vus montre la chance que vous
avez de voir cette main s'améliorer sur le flop.

Main de départ Amélioration sur le flop Probabilité en % Cote


Pocket pair Brelan ou mieux 12.7 6.9:1
Pocket pair Brelan 11.8 7.5:1
Pocket pair Full 0.73 136:1
Pocket pair Carré 0.24 415.67:1
2 cartes (pas de paire) Paire 32.4 2.1:1
2 cartes (pas de paire) Double paire 2 48.5:1
Cartes assorties Couleur 0.842 118:1
Cartes assorties Tirage couleur 10.9 8.17:1
Cartes assorties Tirage couleur backdoor 41.6 1.4:1
Connecteurs 45o-JTo OESD 9.6 9.42:1
Connecteurs 45s-JTs Tirage suite / tirage couleur 19.1 4.21:1
Connecteurs 45o-JTo Suite 1.31 75:1

Probabilité qu'une main s'améliore sur le turn


Après le flop, votre main peut encore s'améliorer. Découvrez ci-dessous les chances que vous avez de voir votre
main s'améliorer sur le tournant.

Votre main Amélioration sur le turn Probabilité en % Cote


Tirage couleur Couleur 19.1 4.24:1
OESD Suite 17 4.9:1
Gutshot (tirage suite ventral) Suite 8.5 10.76:1
Brelan Carré 2.1 46.61:1
Double paire Full 8.5 10.76:1
Paire Brelan 4.3 22.26:1
Deux cartes qui ne Paire (avec une
12.8 6.8:1
font pas une paire carte privative)

Probabilité qu'une main s'améliore sur la river


Et voici le tableau qui correspond à la probabilité de voir votre main s'améliorer avec la dernière carte commune.

Votre main Amélioration sur la river Probabilité in % Cote


Tirage couleur Couleur 19.6 4.1:1
OESD Suite 17.4 4.74:1
Gutshot (tirage suite ventral) Suite 8.7 10.5:1
Brelan Carré 2.2 45.46:1
Double paire Full 8.7 10.5:1
Paire Brelan 4.3 22.26:1
Deux cartes qui ne Paire (avec une
13 6.7:1
font pas une paire carte privative)

Probabilité qu'une main s'améliore du flop à la river


Le tableau ci-dessous vous montre la probabilité que votre main s'améliore entre le flop et la river. En d'autres
mots, nous avons combiné ici le turn et la river. Ces informations sont très utiles pour planifier votre jeu post-flop.

Votre main Amélioration sur la river Probabilité en % Cote


Tirage couleur Couleur 35 1.86:1
Tirage couleur backdoor Couleur 4.2 22.8:1
OESD Suite 32 2.13:1
Gutshot (tirage suite ventral) Suite 17 4.88:1
Brelan Carré 4.3 22.26:1
Double paire Full 17 4.88:1
Paire Carré 0.09 1100:1
Paire Brelan 8.4 10.9:1

Probabilité de voir une combinaison donnée sur le flop


En ce qui concerne les décisions pré-flop, réferrez-vous au tableau suivant. Vous pouvez voir que le flop va contenir
une paire beaucoup plus souvent qu'un brelan. Ces données vous permettront d'affiner l'évaluation de la force de
votre main avant que le flop s'en mêle.

Sur le flop Probabilité en % Cote


Brelan 0.24 415.67:1
Paire 16.9 4.91:1
3 cartes assorties 5.17 18.34:1
2 cares assorties 55 0.82:1
Rainbow 39.8 1.5:1
3 cartes connectées 3.45 27.99:1
2 cartes connectées 40 1.5:1
Pas de cartes connectées 55.6 0.799:1

Calcul des probabilités

1. Probabilité de recevoir une main de départ donnée

a) Considérations préalables

Nombre de mains de départ : 169


Parmi lesquelles :
- pocket pairs : 13
- mains assorties : 78
- mais dépareillées : 78 (en excluant les paires)

Nombre de combinaisons possibles :

[http://resources.pokerstrategy.com/education/articles/charts/formel1.jpg]
[http://resources.pokerstrategy.com/education/articles/charts/formel1.jpg]
[http://resources.pokerstrategy.com/education/articles/charts/formel1.jpg]

b) Pocket pairs

Nombre : 13

Variations de couleurs par main :

(Exemple : 2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 )

Combinaisons (total) : 13 x 6 = 78

Probabilités
- Une pocket pair donnée :

- Cote : 220:1

- N'importe quelle pocket pair :

- Cote : 16:1

c) Mains assorties

Nombre : 78

Variations de couleurs par main :

(Exemple : A K ; A K ;A K ;A K )

Combinaisons (total): 78 x 4 = 312

Probabilités

- Une main assortie donnée :

- Cote : 331:1

- N'importe quelle main assortie :

- Cote : 3.25:1

d) Mains dépareillées

Nombre : 78 (en excluant les pocket pairs)

Variations de couleurs par main :

(Exemple : A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K )

Combinaisons (total): 78 x 12 = 936

Probabilités

- Une main dépareillée spécifique :

- Cote : 110:1

- N'importe quelle main dépareillée :

- Cote : 0.417:1

e) Ranges (éventails)

Les ranges peuvent être calculés presque de la même manière. Vous devez simplement diviser le nombre de
combinaisons d'un éventail donné par le nombre de combinaisons possibles.

Exemple 1 :

Range : AKs, KQs, QJs, JTs


Nombre de combinaisons : 16 (4 par main)
(Exemple : A K ; A K ; A K ; A K ; K Q ; K Q ;K Q ;K Q ;Q J ;Q J ;Q J ;Q J ;J T
;J T ;J T ;J T )

Probabilité :

Cote : 81.9:1
Exemple 2 :

Range : AA, KK, QQ


Nombre de combinaisons : 18 (6 per hand)

Probabilité :

Cote : 72.7:1

2. Probabilité d'être confronté à une meilleure pocket pair


lorsque vous en touchez une

a) Probabilité d'être face à une meilleure pocket pair avec un seul adversaire

r = hauteur de votre pocket pair (2=2,... ,J=11, Q=12, K=13, A=14)

Il y a (14 – r) x 4 cartes plus hautes. Votre adversaire peut avoir n'importe laquelle des 50 cartes restantes (vous
avez les 2 autres). Si sa première carte est plus haute que votre pocket pair, 3 des 49 cartes restantes lui donnent
une meilleure paire.

b) Probabilité d'être face à une meilleure pocket pair avec plusieurs adversaires

Commencez par multiplier la probabilité d'être face à un seul joueur avec une meilleure paire par le nombre de
joueurs restant dans la main (n). Soustrayez ensuite la probabilité que plus d'un adversaire aient une meilleure
pocket pair ( ).

n = Nombre de joueurs restant dans la main


Probabilité que plus d'un adversaire aient une meilleur pocket pair, où

Probabilité qu'exactement n joueurs aient une pocket pair, où .

3. Probabilité d'être confronté à plus d'une meilleure pocket pair

Ce calcul est basé sur le même principe, cependant : , où

4. Probabilité d'être confronté à un meilleur As

a) Probabilité qu'un adversaire donné ait AA lorsque vous avez Ax

Il reste 50 cartes (vous en avez deux, dont un As), parmi lesquelles trois As. Si la première carte de votre
adversaire est un As, il reste 2 cartes parmi 49 qui peuvent lui donner AA.

b) Probabilité que, parmi vos adversaires, l'un d'eux ait AA lorsque vous avez Ax

n = Nombre d'adversaires

c) Probabilité qu'un seul adversaire ait un meilleur A lorsque vous avez Ax

où r représente la hauteur de votre seconde carte (kicker) : (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

5. Probabilité que le flop ne contienne aucune overcard lorsque


vous avez une pocket pair

a) Considérations préalables

Flops possibles pour n'importe quelle main de départ :

Turns possibles pour n'importe quelle main de départ :

Rivers possibles pour n'importe quelle main de départ :

b) Pas d'overcard sur le flop

, où r représente la hauteur de votre pocket pair (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

c) Pas d'overcard sur le turn

où r représente la hauteur de votre pocket pair (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

d) Pas d'overcard sur la river


où r représente la hauteur de votre pocket pair (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

6. Probabilité de réaliser une main donnée


La probabilité de réaliser une main donnée est calculée en divisant le nombre de combinaisons possibles pour cette

main par le nombre total des combinaisons de cartes :

Quinte flush royale : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

Quinte flush : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

Carré : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

Full : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

Couleur : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

Suite : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

Brelan : Possible card combinations:


Probabilité :

Double paire : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

Paire : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

Carte haute : Nombre de combinaisons possibles :

Probabilité :

7. Probabilité qu'une main s'améliore sur le flop

x représente le nombre d'outs que votre main a avant le flop ; y représente le nombre de ces outs
que vous voulez toucher ; a représente le nombre de cartes restantes (50 - # outs) ; et b représente le nombre de
ces cartes (a) vous voulez toucher.

Si vous ne voulez toucher aucune de ces cartes, le terme n'est pas nécessaire. correspond au nombre

de flops possibles (19600).

Exemple 3 :

Une pocket pair s'améliore en brelan (uniquement) sur le flop :

Exemple 4 :

2 cartes assorties s'améliorent en couleur sur le flop :


8. Probabilité qu'une main s'améliore sur le turn
Cotes et outs élémentaires. Sur le turn:

Remarque : Si vous voulez calculer la probabilité que l'événement ne se produise pas, vous devez soustraire le
résultat de 1.

9. Probabilité qu'une main s'améliore sur la river


Cotes et outs élémentaires. Sur la river:

10. Probabilité qu'une main s'améliore du flop à la river


A nouveau, c'est une question de calcul des cotes et outs :

La formule suivante peut être utilisée pour claculer les outs runner runner :

, où Outs correspond aux runner runner outs. Avec un tirage couleur backdoor par exemple,

vous avez 10 outs pour votre tirage couleur, puis 9 outs pour le réaliser.

Remarque : Cela ne peut pas être employé pour calculer les tirages suite/quinte flush, car les outs dépendent les
uns des autres. Dans ce cas, la formule suivante est d'application :

, où x représente le nombre d'outs pour la première runner card et y le nombre de cartes


pour la seconde.

11. Probabilité de voir une combinaison donnée sur le flop


Ce calcul ne tient pas compte des cartes de votre adversaire, il détermine la probabilité de voir un flop donné avec
52 cartes dans le paquet.

Option 1: Cela peut être calculé à l'aide du coefficient binomial. Pour calculer le nombre de combinaisons de 3 cartes

hors de 52 nous avons . Vous calculez ensuite le nombre de combinaisons pour un flop donné et

divisez par le nombre de flops possibles.

Voici quelques exemples pour illustrer cela :

a) Probabilité de voir un brelan sur le flop


b) Probabilité de voir trois cartes consécutives sur le flop (sans possibilité de quinte flush)

Vous devez soustraire les 48 combinaisons qui font aussi parties d'une quinte flush, car vous désirez calculer
uniquement la possibilité de voir trois cartes d'une simple suite sur le flop.

Option 2:
Vous pouvez aussi travailler avec les probabilités,e n vous assurant d'utiliser les bonnes. La première carte peut

être n'importe quelle carte ce qui peut s'écrire , même si on peut s'en passer. Regardez ensuite les événements

qui pourraient ou ne pourraient pas se produire et multipliez les termes.

Voici quelques exemples pour illustrer cela :

c) Probabilité de voir trois cartes assorties sur le flop

Le montre simplement que l'on commence avec n'importe quelle carte et peut donc être laissé de côté comme

cela ne modifie pas la formule. et correspondent à la probabilité que la seconde et la troisième carte soient

de la même couleur que la première.

d) Probabilité de voir une paire sur le flop

A nouveau, la première carte peut être n'importe quelle carte. Une fois que celle-ci est tombée, il y a 3 cartes sur 51
qui peuvent amener une paire. Ensuite, une des 48 cartes qui sont différentes de la paire doit sortir. Vous multipliez
ensuite par 3 car la carte qui ne fait pas partie de la paire peut être n'importe laquelle des trois cartes.

e) Probabilité de voir un flop rainbow

Ici, vous multipliez les probabilités de ne pas avoir deux cartes de la même couleur dans le flop.

Note
Convertir les probabilités en cotes :

Nous n'avons pas encore expliqué comment convertir les probabilités en cotes. Pour ce faire, utilisez la formule
suivante :

P représente la probabilité que vous voulez convertir en cote. Le ":" représente le "contre" comme dans '1 contre 1'
et ne signifie pas qu'il faut diviser par un.
Vous pouvez aussi écrire au lieu de .

Vous trouverez cet article et beaucoup d'autres sur PokerStrategy.com

Articles stratégiques, vidéos et coachings gratuits


Evaluations personnalisées par des coachs professionnels
Inscrivez-vous et recevez votre argent de poker gratuit

Des millions de joueurs de poker sont déjà membres PokerStrategy.com. Rejoignez-les !


Découvrez la plus importante école de poker online au monde. Gratuitement et sans aucune obligation :
www.pokerstrategy.com

© Copyright 2013, PokerStrategy.com

Vous aimerez peut-être aussi