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Programmation de grammaire
Période 1
La notion de lettres : les repérer, les compter
La notion de son : différenciation d’avec la lettre
Le sens de la lecture : gauche/droite, haut/bas, l’organisation du livre
Segmentation en mots
Segmentation en syllabes
Différencier lettre, son, syllabe, mot
Période 2
La majuscule et le point final
La phrase identifiée grâce à la ponctuation
Différencier phrase / ligne / paragraphe
Distinguer les noms des autres mots
Identifier les articles
Période 3
Distinguer les verbes des autres mots
Déterminants de genre du masculin et du féminin : un / une ; le / la
Déterminants de nombre du pluriel et du singulier : un / des ; le / les
Les pronoms personnels sujets : il, elle, je, tu, nous, vous, ils / elles
Le dialogue / Les signes de ponctuation et diacritiques : , « – ! ?
La forme négative : ne ... pas
La phrase interrogative
Période 4
L’infinitif des verbes
Le sens du passé, du présent, du futur
Utiliser le présent
Utiliser le futur
Utiliser le passé composé
Période 5
La marque du pluriel : “s“ / Le pluriel en eaux et oux
La marque du féminin / Le e caduc
Le pluriel “ent“ des verbes
L’accord de l’adjectif
Programmation de vocabulaire
Utiliser des mots précis Lever les implicites : expliciter les « mots de l’école » :
les tâches, les consignes, les outils, les supports, les objets, les règles,
les personnes, les disciplines…
Employer des mots experts : termes du français (mots, syllabes, phrases,
lignes…) ; termes des mathématiques (chiffres, nombres, opérations,
calcul…) ; termes de géométrie (droites, côtés, sommets…).
Aider les élèves à réemployer ces mots précis lors de leurs interventions.
Catégoriser Classer les noms par catégories sémantiques (noms de personnes, noms
d’animaux, noms de choses).
Au sein d’une catégorie, réaliser des sous-catégories (animaux
domestiques, animaux de la ferme, oiseaux, à écailles…).
Connaître des termes génériques.
Repérer des contextes Lors de l’étude d’un album, définir en mots précis le contexte et les
récurrents archétypes liés au genre, au lieu, à la situation narrative, au champ
référentiel : par exemple, le lexique des contes (ogre, fée, sorcière, forêt,
marâtre, loup) et leurs archétypes ; les contes en randonnée
(la répétition, les étapes, la quête…).
Travailler les champs sémantiques (la peur, la forêt, la maison…).
Synonymes Connaître des synonymes.
Connaître des contraires.
Nommer Nommer avec précision les éléments ordinaires de la vie concrète.
Connaître la pluralité des verbes d’action.
Référentiel lexical Construire, au fil de nos rencontres, un référentiel lexical de la classe,
comprenant tous nos mots nouveaux.
Les familles de mots Aborder les familles de mots en lien avec les lettres muettes.
L’ordre alphabétique Commencer à ranger les mots dans l’ordre alphabétique.
Période 2 le x x
famille du c à boucle o le z z
famille du n à boucle v-w mariages des boucles bl - ll - fl - br
les tiges p-q mariages du v ve - vo - vr
le e e-é-è-ê-ë le œ œ
les grandes boucles 1 l-h-k-b Période 5
La journée
La date du jour : aujourd’hui
Ma journée à l’école
Ma journée d’enfant
La semaine et le mois
La semaine
L’emploi du temps
Le mois
L’année
L’année : année scolaire et année civile
L’année : les événements au fil des mois
Les saisons
Projet : l’automne
Projet : l’hiver
Projet : le printemps
Projet : l’été
Traces du passé
Projet : à la poursuite du nom des rues
Projet : un monument de ma ville
Au fil du temps…
Les transports au fil du temps
L’éclairage à travers les âges
L’alimentation
La variété des aliments
Équilibrer mes repas
Croissance
Je grandis
Je nais, je grandis, je vieillis
L’hygiène corporelle
Les rythmes de vie
Les 5 sens
Comment mon corps bouge ?
Le thermomètre
L’eau
Flotte / coule
Matières et flottaison : comprendre la notion de flottabilité liée à la matière de l’objet
Comment faire flotter
Réalisation d’un objet flottant : exemple, « une maquette de sous-marin »
Matériaux et objets
Assemblages
Comment les objets sont assemblés
Projet : l’assemblage du taille-crayon
Le tri sélectif
Le recyclage
Projet : trier en classe
L’électricité
Allumer une lampe : allumer une lampe avec une pile plate
Allumer une lampe loin de la pile : réaliser un circuit électrique avec la lampe et la pile
Isolants et conducteurs : comprendre la fonction d’un isolant et d’un conducteur
Les dangers potentiels de l’électricité domestique
4. S’informer, se documenter
4.1) Je sais utiliser les fenêtres, ascenseurs, boutons de défilement, liens, listes déroulantes, icones
et onglets.
4.2) Je sais repérer les informations affichées à l’écran.
4.3) Je sais saisir une adresse internet et naviguer dans un site.
4.4) Je sais utiliser un mot-clé ou un menu pour faire une recherche.
5. Communiquer, échanger
5.1) Je sais envoyer et recevoir un message.
5.2) Je sais dire de qui provient un message et à qui il est adressé.
5.3) Je sais trouver le sujet d’un message.
5.4) Je sais trouver la date d’envoi d’un message.
Mon environnement
Découverte de modes de vie : rythmes sociaux, temps des repas, fêtes, climat, habitat, faune et flore,
jeux traditionnels…
On s’appuiera de manière privilégiée sur les enfants d’origine étrangère de la classe.
Lancement d’une correspondance scolaire avec un autre pays.
Rencontre avec des locuteurs d’origines diverses.
Imprimer un monotype
Enduire une plaque de verre d’encre et (ou) d’huile.
Puis, tracer au coton-tige une composition. Appliquer une feuille.
Presser. Retirer la feuille. Recommencer.
La calligraphie arabo-musulmane.
Observation de calligraphies ornementées.
Sélection de motif.
Reproduction par la technique du carton rigide, trempé dans la peinture noire :
juste frottée, des pleins et des déliés se tracent avec facilité et esthétisme.
L’intime et les objets d’affection
Le cahier à croquis
Chaque élève reçoit un cahier à spirale. Il y réalisera ses croquis et essais, et y gardera des « récoltes » d’images
ou d’idées glanées.
Faire constater en en montrant des exemples que les artistes eux-mêmes utilisent des carnets de croquis.
Ces traces ne pourront en aucun cas être évaluées !
Elles ne sont vues par le maître que sur demande de l’élève lui-même.
Mon « intime »
Demander aux élèves de dessiner ce qui leur manque le plus ; le lieu où se trouve ce qui leur manque le plus.
Observer les dessins. Puis demander aux élèves de ramener l’élément qui leur manque ou quelque chose
le signifiant. Ce peut être une photo, une phrase à écrire…
Offrir un lieu (boîte) où l’élève place ses objets intimes. Il va à leur rencontre. Il les met en scène.
Il les montre à ses copains.
Culture vocale
Exercices précédant le chant dans la perspective de s’y préparer
Les élèves doivent saisir que chanter nécessite une préparation, notamment de type relaxation :
• relâcher les bras jusqu’au sol, remonter doucement en déroulant la colonne vertébrale, réaliser
des rotations d’épaules, des mouvements légers de la tête ;
• libérer la respiration, expirer, expirer plus encore, avec l’aide des bras.
« Gonfler le ballon », rythmer l’expiration de mouvements de bras cadencés.
Exercices visant à coordonner des gestes
Les élèves doivent saisir que la musique nécessite de se coordonner avec un chef, une musique, un groupe :
• cadencer gestes et respiration ;
• coordonner gestes et mouvements ;
• suivre le chef : se coordonner avec lui.
Exercices de vocalisation et jeux vocaux
• La fusée : monter et descendre la voix pour détendre le larynx et favoriser la mobilité.
• Des phrases vocales : invention de phrases vocales sur des mots, des prénoms.
• Chuchoter, voix nasillarde, main devant la bouche, dans un cornet…
Exercices d’imitation
• Les phrases musicales inventées par le maître sont imitées par les autres.
Préparer à la tonalité. Former l’oreille.
Chant
• Mémoriser une dizaine de chants dans l’année.
• Inventer de nouveaux couplets en recherchant la cohérence rythmique, narrative, stylistique, prosodique.
• Chercher des découpages permettant un premier travail à plusieurs voix : se répondre.
• Supprimer la mélodie, garder le rythme du texte.
• Placer des syllabes sur des rythmes.
• Changer le tempo.
• Changer le rythme : isoler des cellules rythmiques.
• Intégrer des percussions.
• Viser l’expression juste.
• Première approche de l’orchestre : coordonner des gestes et écouter les autres.
Écoute
Projets musicaux
Activités instrumentales
• Sur la base d’une musique, rédaction d’une « partition » en relation avec la phrase et la structure musicale.
• Exécuter une « partition » en percussion corporelle en frottant, tapant, glissant…
• Suivre un chef d’orchestre (le maître) : reproduire, mémoriser des motifs.
• Fabriquer des objets sonores.
• Composer avec les objets sonores.
Autour de « l’épervier »
Ajuster ses déplacements et ses actions à l’espace et aux autres joueurs.
Activités de balle
Créer une trajectoire en tirant avec la balle pour atteindre une cible fixe
Jeux de balle
Action de coopération
Jeux de passes : passe à 3, passe à 3 vers une zone, passe à 10 et occuper l’espace.
Action d’opposition
Jeux de tirs sur adversaires.
Activités gymniques
Se renverser
Se placer en position renversée par montée progressive des pieds à l’espalier.
Sauter et se recevoir
Sauter sur place et pieds joints.
Réaliser des quarts de tours, arriver équilibré.
Assouplissement
Activités visant à développer la souplesse autour de la concentration et de l’expiration.
Activités athlétiques
Courir en relais
Aspect compétitif.
Réagir à des signaux variés, sonores, visuels et de contacts.
Courir en jouant
Dans le cadre de jeux traditionnels : chats, 1,2,3 soleil, 4 coins, épervier…
Sauter
Différencier les deux types d’impulsion : longueur (loin du fil), hauteur (près du fil).
Saut en longueur : un obstacle bas détermine le moment et l’endroit du saut.
Matérialiser les zones de réception.
Lancer
Les lancers légers : balles de tennis.
Les lancers lourds : ballon nécessitant les deux mainsLancer par poussée.
Les lancers précis : balle et ballon, dans… (zones, paniers), par-dessous, par-dessus…
Franchir en courant
Course d’obstacles : intervalles et hauteurs réguliers. Vitesse régulière.
Même activités mais avec vitesse.
Activités de saisie
Activités de locomotion
Activités d’opposition
Jeu de « touche-genou »
Deux enfants dans un espace réduit doivent toucher le plus grand nombre de fois le genou de l’adversaire
sans se faire toucher. Jouer avec d’autres zones à toucher.
Orientation
Suivre un plan
Sur un terrain naturel en suivant un plan simple : 1 à 2 km en petits groupes de 1 à 3.
Sur un terrain naturel en suivant un plan simple avec questionnaire.
Escalade
En milieu naturel
Montées, descentes, traversées de rochers peu inclinés, librement ou avec parcours.
En salle
Appréhender un mur d’escalade.
Expression
Danser
À partir d’un geste sportif : boxe, dribble, sauts…
Avec des énergies différentes : lent, saccadé, pesant, aérien…
Jeux dansés du patrimoine enfantin.
Mimer
À partir d’un geste sportif sur des mouvements doux.
Recherche de synchronisation et de souplesse des gestes individuellement, puis en petits groupes.
Recherche expressive.
Natation