Métiers :
PHYSIQUES MENTALES
AGILE Destin CHARMEUR
Art Étrange
FORT RUSÉ
OBSERVATEUR TALENTUEUX
Compétences Loom
Compétences d’apprenti Compétences de compagnon JAUNE NOIR ROUGE
M. Nom Niveau Cpg. M. Nom Niveau
VERT VIOLET
Santé
Egratignure (0)
Blessure super f icielle (-1)
Blessure légère (-2)
Blessure moyenne (-3)
Blessure grave (-4)
Blessure critique (-5)
M. Nom Niveau
Armure
Armure Init. Att. Def. Abs. Enc.
Combat
Arme Init. Att. Def. Dg. Ptées.
Équipement
Encombrement total : Encombrement permis : Malus éventuel :
Nom :
Difficulté : Type de sort : Rituel / Instantané
Portée : Cible :
Tours Effet :
Nom :
Portée : Cible :
Effet : Nom :
Difficulté : Type de sort : Rituel / Instantané
Portée : Cible :
Nom : Effet :
Portée : Cible :
Effet :
Nom :
Difficulté : Type de sort : Rituel / Instantané
Nom : Portée : Cible :
Portée : Cible : Effet :
Effet :
Nom :
Nom : Difficulté : Type de sort : Rituel / Instantané
Portée : Cible : Portée : Cible :
Effet : Effet :