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A
Acústica: Conjunto de características de un ambiente que determinan como se comporta en él el
sonido.
Aliasing: Un tipo de distorsión que se produce cuando no se cumple el teorema del muestreo.
Consiste en la aparición de frecuencias que no existen en la señal original.
Ambiencia: Sensación auditiva por la cual es posible tener una idea de las características de un
ambiente: tamaña, posición de las paredes, etc.
Analizador de espectro: Dispositivo para realizar una medición cuyo objetivo es determinar el
espectro de un sonidoo señal, es decir, las frecuencias que contiene el sonido y sus
respectivas amplitudes.
Analógico: Sistema, dispositivo o señal cuya operación o evolución temporal es igual a la de otro/a.
Por ejemplo, un procesador de sonido, procesa el sonido manejando señales eléctricas
análogas al sonido a procesar.
Ancho de banda: Diferencia entre la frecuencias máxima y mínima que permite pasar un
dispositivo.
B
Banda: Intervalo de frecuencias.
Biamplificación: Técnica por la cual se divide la señal en sus componentes de baja y alta
frecuencia antes de ser amplificada por dos amplificadores que alimentan los altavoces
de baja y alta frecuencia respectivamente.
Binario: Se dice de toda magnitud que asume sólo dos valores posibles.
Blindaje: Elemento utilizado para impedir la salida o entrada de campos eléctricos o magnéticos de
un dispositivo, cable, etc.
Bus: En una consola, conjunto de líneas que transportan diversas señales hacia las entradas de un
sumador o mezclador. En un sistema digital, conjunto de líneas donde cada una
contiene un bit.
C
Cabezal: Dispositivo que contiene los tranductores electromagneticos que permiten grabar,
reproducir o borrar una cinta magnética.
Caja directa: Dispositivo que utiliza un adaptador de impedancia y un balanceador para permitir la
conexión de ciertas fuentes de señal no balanceadas y de alta impedancia (guitarra
eléctrica, por ej.) a una entrada de micrófono.
Campo directo: Parte del campo sonoro formado por todas aquellas ondas que aún no hayan
experimentado ninguna reflexion.
Campo reverberante: Parte del campo sonoro formado por aquellas ondas que ya sufrieron al
menos una reflexión.
Cannon: Tipo de conector balanceado normalmente utilizado para micrófonos o señales de nivel de
línea. También denominado XLR.
Cardioide: Tipo de micrófono cuyo diagrama direccional tiene forma similar a la de un corazón,
con máxima sensibilidad hacia delante y mínima hacia atrás.
Coeficiente de absorción sonora: Fracción de la energía sonora que incide sobre un material que
resulta absorbido (a veces se expresa como porcentaje).
Compresión de datos: Reducción de la información digital que es necesario almacenar respecto a su versión
original, de manera de ahorrar espacio de almacenamiento. En general se basa en aprovechar
algunas características de la señal a almacenar (por ejemplo, eliminar componentes inaudibles del
sonido).
Compuerta: (gate) Dispositivo que cierra la entrada cuando ésta no alcanza a tener un nivel
determinado y se presume que es ruido. Limpia los “silencios”.
Conexión a tierra: Conexión entre el chasis metálico de un equipo y la tierra física. Se utiliza por
razones de seguridad.
Conversor analógico/digital: (AD) Dispositivo que convierte valores de una señal eléctrica en
números binarios.
D
DAT: (Digital audio tape) Formato de cinta algo mas pequeño que el cassette tradicional para
grabar audio digital de alta calidad. Es apto para la realización de masters.
DCC: (digital compact cassette): Formato de cinta similar al cassette tradicional que permite grabar
y reproducir audio digital y también reproducir cassettes analógicos tradicionales.
De-esser: Un algoritmo especializado que reduce el nivel de la silibancia (volumen de las eses) a
través de la compresión selectiva de las altas frecuencias.
Dolby: Sistema de reducción de ruido. Actúa comprimiendo los agudos durante la grabación y
expandiéndolos durante la reproducción.
Existen tres variantes: Dolby A (profesional), Dolby B (consumo), Dolby C (intermedio).
E
Eco: (echo) Reflexión del sonido que demora más de 100 ms. en volver a la fuente.
Efecto Doopler: Aumento aparente de la frecuencia de una fuente sonora que se acerca o
disminución aparente de frecuencia de una fuente que se aleja.
Expansor: Dispositivo que aumenta el rango dinámico de la señal que recibe, haciendo que las
señales fuertes sean más fuertes y las suaves sean más suaves.
F
Feedback: Una ruta de señal en la cual la salida es mezclada nuevamente a la entrada.
Fibra óptica: Fibra de vidrio recubierta con una funda opaca a través de la cual se transmite señal
digital por medio de pulsos luminosos. Se aplica para interconectar equipos de audio
digital.
Filtro: Dispositivo capaz de seleccionar partes de una señal en función de sus frecuencias.
Frecuencia: En una señal periódica, cantidad de ciclos o periodos por unidad de tiempo.
Fuente fantasma: (Phantom power) Fuente de tensión que se utiliza para alimentar los micrófonos
capacitivos a través de los mismos cables que llevan la señal.
G
Ganancia: Relación entre la señal de salida y la de entrada de un amplificador, expresada en dB.
H
Headroom: Margen de sobrecarga. En un amplificador, consola, etc., diferencia en decibeles entre
el máximo nivel de la señal de salida antes de la saturación y el nivel nominal o medio.
I
Impedancia: Concepto similar a la resistencia, con la diferencia de que varía en función de l
frecuencia, y ademas introduce un defasaje entre la tensión y la corriente.
Inserción (Insert): Acción de intercalar un procesador en una línea de señal. Dentro de un canal de
la consola, se puede extraer la señal de éste luego de ajustar el nivel correspondiente, llevarlo a un
procesador y volver al mismo punto de la consola.
Intensidad de corriente: Cantidad de carga eléctrica que atraviesa un conductor por segundo.
Intensidad sonora: Energía sonora que etraviesa una superficie por unidad de tiempo y unidad de
área.
LED: Diodo emisor de luz, muy difundido en toda clase de equipamiento electrónico moderno como
señalización luminosa.
Ley de Ohm: Relación entre la Tensión (V), la Corriente (I) y la resistencia (R): V=I.R
Limitador: Dispositivo que ajusta automaticamente la ganancia de manera que la señal no pueda aumentar
por encima de cierto nivel.
Logaritmo: Función matemática con la propiedad de crecer a incrementos iguales cuando la veriable se
duplica por una constante.
Longitud de onda: Distancia en el espacio entre dos picos sucesivos de una onda sonora periódica.
Masa: Punto del chasis metálico de un dispositivo del cual se toma un conductor que se conecta a
tierra.
MPEG: (Motion Picture Expert Group) Una serie de normas desarrolladas por este grupo, tal como
la MP3, para la compresión psicoacústica de audio dugital.
MP3: para la compresión psicoacústica de audio dugital. Se utiliza para transferir audio digital por
internet y también para almacenar grandes cantidades de música en formatos como el CD-Rom.
Permite compresión de hasta 12 veces (con alguna degradación de la señal).
N
Nivel de línea: Nivel medio de señal, compartido por las entradas y salidas de la mayoría de los
dispositivos de uso en sonido.
Nivel de presión sonora (sound pressure level, SPL) : 20 veces el logaritmo de la presión sonora
dividida por la presión de referencia. Se expresa en dB SPL.
Nivel de potencia: 10 veces el logaritmo de la potencia sonora dividida por una potencia sonora
de referencia.
Nivel de tensión: 20 veces el logaritmo de la tensión dividida por una tensión de referencia
(dbu,dbV).
O
Octava: Intervalo musical correspondiente a multiplicar la frecuencia por 2. Por ejemplo si el LA
de un piano está afinado en 440 Hz, el LA una octava mas arriba estará en 880 Hz.
Onda sonora: Perturbación de la presión del aire, que se propaga alejandose de la fuente que la
originó.
Onda estacionaria: Onda en un recinto o en una habitación entre dos predes paralelas, que va y
viene, reflejándose una y otra vez.
Oscilador de baja frecuencia (low frequency oscilator, LFO): Oscilador utilizado habitualmente
para efectos de modulacion, estando por lo general su rango entre 0,1 y 30 Hz.
Oscilograma: Gráfico en un sistema de ejes con el tiempo en el eje horizontal y la magniud de una
señal en el eje vertical. Representa la evolución temporal de la señal. Es el que más se utiliza para la
visualización de ondas en programas de audio.
P
Pan: Contracción de panorámico. Potenciómetro utilizado para el paneo.
Paneo: Acción de enviar una misma señal en diversas proporciones a dos canales estereofónicos.
PFL (pre fader listen): En una consola, un tipo de selector de solo que permite monitorear la la
señal de entrada al canal sin importar la posición del fader.
Phaser: Efecto que se obtiene sumando la señal seca a la señal filtrada con un filtro pasabanda de
alto Q cuya frecuencia se controla con un LFO.
Pick up: Transductor electromecánico que transforma las vibraciones de una cuerda de una
guitarra eléctrica o las de una púa de un giradiscos en electricidad.
Polifónico: Un sintetizador polifónico puede tocar mas de un sonido o nota musical al mismo
tiempo. Existen sintetizadores de 8 voces, 16 voces, etc.
Post fader: En una consola, cualquier señal (especialmente las que se dirigen a los envíos
auxiliares) que se toma después del fader de canal.
Potenciómetro: Resistencia variable. Puede ser giratorio (por ejemplo como el control de paneo
en una consola) o deslizante (por ejemplo el fader de un canal de una consola o los controles para el
ajuste de las bandas de un ecualizador gráfico).
Preamplificador: Amplificador para elevar el nivel de una señal de bajo nivel como las de
micrófonos, fonocaptores, cabezales de reproducción, etc. Hasta el nivel de línea.
Pre delay: En una reverberación, retardo entre la señal directa y la primera reflexión.
Pre fader: En una consola, cualquier señal (especialmente las que se dirigen a los envíos
auxiliares) que se toma antes del fader de canal.
Presión sonora: Diferencia entre la presión de compresión o descompresión debida a una onda
sonora y la presión de equilibrio (presión atmosférica en ausencia de sonido).
Procesador: Todo dispositivo que opera algun cambio en la señal eléctrica.