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Historia de las redes

La historia de las redes computacionales se llebo acabo en los Estados


Unidos cuado crearon en 1957 AdvacedResearchProjects Agency (ARPA),
como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el
desarrollo tecnológico.
Pero la primera intercomunicacion entre computadoras se llevoacabo en
1969 se construye la primera red de computadoras de la historia.
Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en
UCLA (Universidad de California en los Angeles).
La primera comunicación entre dos computadoras se produce entre UCLA y
Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envío fue Charles Kline
(UCLA) En ese mismo año, La Universidad de Michigan crearía una red
basada en conmutación de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la
misión de esta red era la de servir de guía de comunicación a los profesores
y alumnos de dicha universidad.
En 1975, Se prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos
( desdeHawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de
Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo año se distribuyen las primera
versiones del programa UUCP (Unís-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX
por parte de AT&T.

Historia de las redes computacionales.


A medida que a avanzado la historia computacional sé a demostrado lo útil
que es compartir información entre computadoras sin la necesidad de utilizar
medios magnéticos. A continuación se analizara como han ido evolucionando
las redes computacionales desde mediados de los años 60 hasta la
actualidad:
Las primeras computadoras solamente resolvían un problema a la vez. Aun
cuando los ambientes multitareas fueron creados, cualquier tipo de
información intercambiada era transmitido por medios magnéticos entre
computadoras, donde sé hacia gasto de cantidades grandes de tiempo en
pasar información de una computadora a otra. Una solución a este problema
fue proveer conexiones directas entre computadoras y mainframes, por
ejemplo “researchphysicists” comenzó a utilizar esta técnica a mediados de
1960. algunos conceptos para compartir información fueron diseñados para
satisfacer necesidades especificas, pero aun así se seguía necesitando
formatos y procedimientos para transmitir información. De hecho estos son
los algunos ejemplos de los protocolos más antiguos.
A medida que se fue convirtiendo más fácil en acceso a una computadora en
los años 60 el uso de computadoras se diversifica, esto permitió la entrada y
salida de funciones que utilizaba un mainframe. Una mini computadora
remota que realizaba dichas funciones de entrada y salida podía ser
conectada a un mainframe vía una línea telefónica.
Algunas minicompiutadoras eran llamadas “estaciones remotas de entrada
de trabajos” o remotejobentrystations, un ejemplo de ellas fue la IBM HASP
estación multiniveles. Siguiendo la introducción de las terminales en línea y
de los sistemas operativos aptos para compartir datos a mediados de los
años 60, dichas estaciones fueron adaptadas para incluir terminalesremotas
para tomar ventaja de estas facilidades. El acceso remoto era compartido
para realizar diferentes actividades al mismo tiempo - un concepto que es
fundamental para entender como funcionan las redes computacionales. Un
mainframe central debe tener varios accesos remotos, usando una variedad
de protocolos.
así como el costo de las computadoras siguió decreciendo, fue posible para
los usuarios en sitios remotos compartir su información. Las comunicaciones
fueron requeridas por las maquinas a través de software para que el usuario
pudiera utilizar dichos sitios desde accesos remotos.
El embrión de Internet fue concebido a finales de los años 60. Se llamaba
ARPANET. Su misión era conectar los ordenadores de diferentes instituciones
militares a fin de que las comunicaciones no se interrumpiesen si alguna de
estas instituciones era destruida. Para lo que se crearon unos protocolos
(normas para enviar información) que permitiesen ser interpretados por
todos los ordenadores independientemente del sistema operativo. Estas
normas se conocen con el nombre de protocolo TCP/IP ( Transmission
Control Protocol/ Internet Protocol). A partir de este momento las
universidades se percataron de las posibilidades de enviar información y en
1971 RayTomlison crea un programa capaz de enviar mensajes entre
ordenadores y aparecen nuevas redes como UNESET o BITNET, cuya
interconexión dio lugar a Internet.
En 1989 Tim Barnes-Lee inventa un sistema de información en la red con
posibilidades multimedia. Nace la World Wide Web que es la aplicación más
popular de Internet. La WWW (telaraña mundial) está formada por un
conjunto de ordenadores conectados entre si denominados servidores web
que son los que albergan millones de documentos en su disco duro,
denominado cado uno página web o documento de hipertexto que están
almacenados en un formato especial (HTML.- Hiper Text ModeLanguage).
Mediante las preceptivas conexiones al servidor, los ordenadores de los
usuarios domésticos son los ordenadores clientes.
Una de las aplicaciones de la red es la posibilidad de ampliar la información
que contiene (subir) así como copiarla en el disco duro de los ordenadores
clientes (bajar). Este proceso se hace mediante unos protocolos
denominados FTP (File TransferingProtocol).
Otra de las aplicaciones más difundidas es el correo electrónico que permite
enviar y recibir información desde cualquier lugar del mundo. Ofrecen
posibilidades como listas de correos o grupos de noticias que funcionan
como foros de discusión organizados por temas.
Red de computadoras
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un
conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos para compartir información y recursos.[1] Este término también engloba
aquellos medios técnicos que permiten compartir la información. [cita requerida]
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la
información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información,
aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.[2]
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en
varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado
en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en 7 capas con funciones
concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a 4 capas. Existen multitud de
protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos
estándares.

Clasificación de las redes


Por alcance
• Red de área personal o PAN (personal areanetwork) es una red de
ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la
computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales)
cerca de una persona.
• Red de área local o LAN (local areanetwork) es una red que se limita
a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo
edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se
llaman una sola red de localización.
• Una red de área de campus o CAN (campus areanetwork) es una red
de computadoras que conecta redes de área local a través de un área
geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.
• Una red de área metropolitana (metropolitanareanetwork o MAN,
en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da
cobertura en un área geográfica extensa.
• Las redes de área amplia (wideareanetwork, WAN) son redes
informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa.
• Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN
(storageareanetwork), es una red concebida para conectar servidores,
matrices (arrays) de discos y librerías de soporte.[cita requerida]
• Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de
computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una
división lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos
pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de
broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa
localización física. [cita requerida]
• Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a
través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o
más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue
los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy
usados en la mayoría de las redes. [cita requerida]
Por tipo de conexión

Medios guiados
• El cable coaxial se utiliza para transportar señales eléctricas de alta
frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central,
llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de
aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia
de tierra y retorno de las corrientes.
• El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos
conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores
interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los
cables adyacentes.
• La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente
en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o
materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir.

Medios no guiados
• Red por radio
• Red por infrarrojos
• Red por microondas
Por relación funcional
• Cliente-servidor es una arquitectura que consiste básicamente en un
cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da
respuesta.
• Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una
serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
Por topología
• La red en bus se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos.
• En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la
última está conectada a la primera.
• En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente
a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de éste.
• En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.
• En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol.
Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una
serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un
nodo central.
• En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores
[cita requerida]
.
Por la direccionalidad de los datos [cita requerida]

• Simplex o Unidireccional: un Equipo Terminal de Datos transmite y otro


recibe.
• Half-Duplex o Bidireccional: sólo un equipo transmite a la vez. También
se llama Semi-Duplex. [cita requerida]
• Full-Duplex: ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma
información.[cita requerida]
Por grado de autentificación
• Red Privada: una red privada se definiría como una red que puede
usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de
acceso personal. [cita requerida]
• Red de acceso público: una red pública se define como una red que
puede usar cualquier persona y no como las redes que están
configuradas con clave de acceso personal. Es una red de
computadoras interconectados, capaz de compartir información y que
permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.
[cita requerida]

Por grado de difusión


• Una intranet es una red de computadoras que utiliza alguna
tecnología de red para usos comerciales, educativos o de otra índole
de forma privada, esto es, que no comparte sus recursos o su
información con redes ilegítimas.
• Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Por servicio o función
• Una red comercial proporciona soporte e información para una
empresa u organización con ánimo de lucro.
• Una red educativa proporciona soporte e información para una
organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.
• Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para
intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo
conjunta.
Tarjetas de red
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión
(cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos ó
radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de
una tarjeta de red o NIC (Network Card Interface) con la cual se puedan
enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras,
empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo esos datos a
un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits 0's/1's). Cabe
señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su
fabricante, conocido como dirección MAC(Media Access Control), que consta
de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de
datos de la red del emisor al receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que
viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wifi) en una
señal que pueda interpretar el ordenador.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de
expansión del ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas
vienen en formato PCMCIA. En algunos ordenadores modernos, tanto de
sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa
base.
Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos
encargados de realizar dicha conversión. Esto significa que estos
adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como Wireless, así como de otros
tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades disponibles
varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100
ó 1000 Mbps, y en los inalámbricos de 11 ó 55 Mbps.
TIPOS DE CABLES.
La transmisión de datos binarios en el cable se hace
aplicando voltaje en un extremo y recibiéndolo en otro
extremo. Algunos de estos cables se pueden usar como
medio de transmisión: Cable Recto, Cable Coaxial, Cable
UTP, Fibra óptica, Cable STP, sin embargo para la
instalación de un sistema de cableado estructurado los
más recomendados son: UTP, STP y FTP

Todos estos tipos pertenecen a la categoría 5, que de acuerdo con los


estándares internacionales pueden trabajar a 100 Mhz, y están diseñados
para soportar voz, video y datos. Además de la fibra óptica, que se basa su
principal atractivo en estas habilidades. El UTP es sin duda el que esta ahora
ha sido aceptado, por su costo accesible y su fácil instalación. Sus dos
alambres de cobre torcidos aislados con plástico PVC, ha demostrado un
buen desempeño en las aplicaciones de hoy. Sin embargo a altas
velocidades puede resultar vulnerable a las interferencias electromagnéticas
del medio ambiente. El STP se define con un blindaje individual por cada par,
más un blindaje que envuelve a todos los pares. Es utilizado
preferentemente en las instalaciones de procesos de datos por su capacidad
y sus buenas características contra las radiaciones electromagnéticas.
Aunque con el inconveniente de que es un cable robusto, caro y fácil de
instalar. CABLE RECTO. El cable recto de cobre consiste en alambres de
cobre forrados con una aislante. Se usa para conectar varios equipos
periféricos en distancias cortas y a bajas velocidades de transmisión. Los
cables seriales usados para conectar los modems o las impresoras seriales
son de este tipo. Este tipo de alambre sufre de interferencia a largas
distancias.

PAR TRENZADO SIN BLINDAR (UTP ). Es el soporte físico más utilizado en


las redes LAN, pues es barato y su instalación es barata y sencilla. Por él se
pueden efectuar transmisiones digitales ( datos ) o analógicas ( voz ).
Consiste en un mazo de conductores de cobre ( protegido cada conductor
por un dieléctrico ), que están trenzados de dos en dos para evitar al
máximo la Diafonía. Un cable de par trenzado puede tener pocos o muchos
pares; en aplicaciones de datos lo normal es que tengan 4 pares. Uno de sus
inconvenientes es la alta sensibilidad que presenta ante interferencias
electromagnéticas. En Noviembre de 1991, la EIA (Electronics Industries
Association) publicó un documento titulado “Boletín de sistemas técnicos-
especificaciones adicionales para cables de par trenzado sin apantallar”,
documento TSB-36. En dicho documento se dan las diferentes
especificaciones divididas por “categorías” de cable UTP
( UnshieldedTwistedPair ). También se describen las técnicas empleadas
para medir dichas especificaciones por ejemplo, se definen la categoría 3
hasta 16 Mhz, la categoría 4 hasta 20 Mhz y categoría 5 , hasta 100 Mhz.
Categorías del cable UTP.Una categoría de cableado es un conjunto de
parámetros de transmisión que garantizan un ancho de banda determinado
en un canal de comunicaciones de cable de par trenzado. Dentro del
cableado estructurado las categorías más comunes son: UTP categoria 1: La
primera categoría responde al cable UTP Categoría 1, especialmente
diseñado para redes telefónicas, el clásico cable empleado en teléfonos y
dentro de las compañías telefónicas. UTP categoría 2:El cable UTP Categoría
2 es también empleado para transmisión de voz y datos hasta 4Mbps. UTP
categoría 3: La categoría 3 define los parámetros de transmisión hasta 16
MHz. Los cables de categoría 3 están hechos con conductores calibre 24
AWG y tienen una impedancia característica de 100 W. Entre las principales
aplicaciones de los cables de categoría 3 encontramos: voz, Ethernet
10Base-T y Token Ring. Parámetro de transmisión Valor para el canal a 16
MHz. Atenuación 14.9 dB. NEXT 19.3 dB . ACR 4.0 dB. Estos valores fueron
publicados en el documento TSB-67. UTP categoría 4: El cable UTP Categoría
4 tiene la capacidad de soportar comunicaciones en redes de computadoras
a velocidades de 20Mbps. UTP categoría 5. Finalmente cabe presentar al
cable UTP categoría 5, un verdadero estándar actual dentro de las redes LAN
particularmente, con la capacidad de sostener comunicaciones a 100Mbps.
(Fuente de la información:Patricio Mariño, Mexico. )

Topología de red
Topología de red en árbol simple conectando varios computadores
personales a través de un conmutador que está conectado a una estación de
trabajo Unix, la cual tiene salida a Internet a través de un enrutador.

La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por


los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de
esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia
estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet
desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva
a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de
trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque
desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet
dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como
externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica
a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido
relajado para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de cómo
el protocolo considera dicho cableado. Así, en un anillo con una MAU
podemos decir que tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un
anillo con topología en estrella.
La topología de red la determina únicamente la configuración de las
conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones
físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la
topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.
Tipos de arquitecturas
Redes de araña
• La topología en estrella es la posibilidad de fallo de red conectando
todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada
en la topología estrella este concentrador central reenvía todas las
transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos
periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos
los nodos periféricos se pueden comunicar con los demás
transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente. Un fallo en la
línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central provocaría el
aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de
sistemas permanecería intacto. El tipo de concentradorhub se utiliza
en esta topología, aunque ya es muy obsoleto; se suele usar
comúnmente un switch.
La desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo central. La
cantidad de tráfico que deberá soportar es grande y aumentará conforme
vayamos agregando más nodos periféricos, lo que la hace poco
recomendable para redes de gran tamaño. Además, un fallo en el nodo
central puede dejar inoperante a toda la red. Esto último conlleva también
una mayor vulnerabilidad de la red, en su conjunto, ante ataques.
Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz de tolerar un eco
de su transmisión. Una red en estrella activa tiene un nodo central activo
que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados
con el eco.
• Una topología en árbol (también conocida como topología
jerárquica) puede ser vista como una colección de redes en estrella
ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos periféricos
individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de
otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o
regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del
nodo central se puede distribuir.
Como en las redes en estrella convencionales, los nodos individuales pueden
quedar aislados de la red por un fallo puntual en la ruta de conexión del
nodo. Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda
aislado; si falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección entera
queda aislada del resto.
Para aliviar la cantidad de tráfico de red que se necesita para retransmitir
todo a todos los nodos, se desarrollaron nodos centrales más avanzados que
permiten mantener un listado de las identidades de los diferentes sistemas
conectados a la red. Éstos switches de red “aprenderían” cómo es la
estructura de la red transmitiendo paquetes de datos a todos los nodos y
luego observando de dónde vienen los paquetes respuesta.
Arquitecturas de red.

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