Explorer les Livres électroniques
Catégories
Explorer les Livres audio
Catégories
Explorer les Magazines
Catégories
Explorer les Documents
Catégories
• PACK DE PERSONNAGES •
WA R H A M M E R FA N TA S Y
SOMMAIRE
Personnages prétirés.................................................................3
Utilisation du groupe...........................................................3
Expérience...........................................................................3
Statut ..................................................................................3
Niveau de Carrière...............................................................3
Partir de zéro.......................................................................3
Amusez-vous !.....................................................................3
Salundra von Drakenberg.........................................................4
Feuille de personnage..........................................................5
Gunnar Hrolfsson....................................................................7
Feuille de personnage..........................................................8
Molrella Tuilecaramel.............................................................10
Feuille de personnage........................................................11
Ferdinand Gruber...................................................................13
Feuille de personnage........................................................14
Amris Pluiedebraise...............................................................16
Feuille de personnage........................................................17
Else Sigloben..........................................................................19
Feuille de personnage........................................................20
CRÉDITS
Conception et écriture : Ben Scerri et Andy Law Illustrations : Jon Hodgson, Sam Manley, Scott Purdy and Ralph Horsley
Graphisme et Maquette : Paul Bourne Correction : Síne Quinn
Production : Andy Law Éditeur : Dominic McDowall
Publié par : Cubicle 7 Entertainment Ltd, Unit 6, Block 3, City North Business Campus, Co. Meath, Ireland
Toute reproduction, totale ou partielle, de ce livre ainsi que son traitement informatique et sa transcription, sous
n’importe quelle forme et par n’importe quel moyen électronique, photocopie, enregistrement ou autre, sont
rigoureusement interdits sans l’autorisation préalable et écrite du titulaire du copyright et de l’éditeur.
Warhammer Fantasy Roleplay 4e édition © Copyright Games Workshop Limited 2021. Cette édition est © Games
Workshop Limited 2021. Les logos de Games Workshop,Warhammer Fantasy Roleplay 4e édition, Warhammer,
le jeu de rôle, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battle, le logo de la comète à deux queux
et tous les symboles associés, logos, emblèmes, devises, noms, races et insignes raciaux, véhicules, lieux, unités,
personnages, illustrations et images issus du monde de Warhammer et de l’univers du jeu de rôle Warhammer
sont ®, ™ et/ou © de Games Workshop Ltd 2021, enregistrés selon les lois en vigueur au Royaume-Uni et dans
les autres pays du monde et utilisés uniquement sous licence. Cubicle 7 Entertainment et le logo Cubicle 7
Entertainment sont des marques déposées de Cubicle 7 Entertainment Limited. Tous droits réservés.
Traduction française Khaos Project © 2021 Tous droits réservés, © copyright Games Workshop.
La reproduction de cet ouvrage même partielle est formellement interdite, sous toutes ses formes.
Publié par Khaos Project SAS, 133 avenue de Caen, 76530 Grand Couronne
2
WA R H A M M E R FA N TA S Y
• PERSONNAGES PRÉTIRÉS •
Ce pack propose des profils complets pour six Personnages Mais si vous discutez des ramifications des différents Statuts
prétirés à utiliser avec la Boîte d’Initiation WFJDR. Ils sont avec votre groupe de joueurs avant la partie, vous pourrez
conformes aux règles standard de WFJDR et sont prêts à éviter toutes les difficultés en amont, et vous assurer que tout le
utiliser. monde s’amuse avec son personnage. Cela ne doit pas devenir
un problème.
3
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
4
WA R H A M M E R FA N TA S Y
Augmentées 5 5 5 6
MOUVEMENT
Courantes 49 35 36 38 32 33 28 37 46 28 Mouvement 4 Marche 8 Course 16
TALENTS AMBITIONS
Perspicace 1 À court
terme
Très résistant 1
À long
terme
Membres
5
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
1
45-79
Bras droit
(ou arme principale)
3
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE
Corps
Nom Enc
Superbe chapeau 1/0
90-00
Vêtements 1/0 80-89
1 1
Uniforme 1/0
CORRUPTION ET MUTATIONS Jambe droite Jambe gauche
ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Épée Base 1 Moyenne +BF+4
Dague Base 0 Très courte +BF+2
SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets
Péché
6
WA R H A M M E R FA N TA S Y
GUNNAR HROLFSSON
TUEUR NAIN
7
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
TALENTS AMBITIONS
Membres
8
WA R H A M M E R FA N TA S Y
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE
Nom Enc
Tatouages 0 0
Vêtements 0 CORRUPTION ET MUTATIONS
Jambe droite 80-89
45-79
0 0
ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Hache Base 1 Moyenne +BF+4
Dague Base 0 Très courte +BF+2
SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets
Péché
9
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
MOLRELLA TUILECARAMEL
VOLEUR HALFLING
10
WA R H A M M E R FA N TA S Y
TALENTS AMBITIONS
11
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
POINTS D’ARMURE
ARMURE 25-44 01-09
0
Justaucorps de cuir Corps 1/0 1 Bras droit Tête
(ou arme principale)
Bras gauche
(ou arme secondaire)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE
Nom Enc
Outils de crochetage 0
Potion de guérison 0
90-00
Projectile de pierre (12) 0 CORRUPTION ET MUTATIONS 0 80-89
0
Jambe droite 45-79
1 Jambe gauche
Corps
sc
Armes 1 BF
Armure BE×2 6
/- Possessions BFM 4
Enc. Max 5 Dur à cuire
CO 10
Total Blessures
ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Épée courte Base 1 Moyenne +BF+4
Dague Base 0 Très courte +BF+2
Fronde Base 0 60 mètres +6
SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets
Péché
12
WA R H A M M E R FA N TA S Y
FERDINAND GRUBER
SORCIER HUMAIN
13
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
TALENTS AMBITIONS
Membres
14
WA R H A M M E R FA N TA S Y
POINTS D’ARMURE
01-09
ARMURE
0
Nom Localisation Enc PA Atouts / Défauts
Tête
25-44
0 10-24
Bras droit 0
(ou arme principale)
Bras gauche
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE (ou arme secondaire)
Grimoire 0 0
0
Jambe gauche
sc
Armes 2 BF 2
Armure BE×2 4
/- Possessions 1 BFM 4
Enc. Max 4 Dur à cuire
CO 3 10
Total Blessures
ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Faux Armes d’hast 2 Moyenne +BF+6 Dévastatrice
SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets
Fléchette 0 43 mètres 1 Instantané Voir WFJDR, page 241
Lumière 0 Vous Vous 43 minutes Voir WFJDR, page 241
Choc 0 Contact 1 Instantané Voir WFJDR, page 240
Péché
15
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
AMRIS PLUIEDEBRAISE
MARCHAND HAUT ELFE
16
WA R H A M M E R FA N TA S Y
TALENTS AMBITIONS
À long
terme
Membres
17
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
POINTS D’ARMURE
ARMURE 01-09
Nom Localisation Enc PA Atouts / Défauts 0 10-24
Haubert de mailles Corps, jambes 2/1 2 Raffinée Tête 0
Bras gauche
(ou arme secondaire)
25-44
0
Bras droit
(ou arme principale)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE
45-79
Nom Enc
2
Potion de guérison 0
Corps
Vêtements de haut elfe 1/0
90-00
CORRUPTION ET MUTATIONS 80-89
2
2
Jambe droite
Jambe gauche
sc
Armes 1 BF 2
Armure 1 BE×2 4
/- Possessions 0 BFM 4
Enc. Max 4 Dur à cuire
CO 0 10
Total Blessures
ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Dague Base 0 Très courte +BF+2
Épée Base 1 Moyenne +BF+4
SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets
Péché
18
WA R H A M M E R FA N TA S Y
ELSE SIGLOBEN
RÉPURGATEUR HUMAINE
19
WA R H A M M E R FA N TA S Y - É C R A N D U M E N E U R D E J E U
TALENTS AMBITIONS
20
WA R H A M M E R FA N TA S Y
1 45-79
Bras droit 3
(ou arme principale)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE Corps
Nom Enc
Armure de cuir complète 0
90-00 80-89
1 1
CORRUPTION ET MUTATIONS Jambe droite Jambe gauche
ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Dague Base 0 Très courte +BF+2
2 Pistolet Poudre noire 0 20 mètres +9 Empaleuse, Perforante, Pistolet, Recharge 1
Épée Base 1 Moyenne +BF+4
SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets
Péché
21