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U N N UMÉRO
SPÉCIAL É TÉ ! Le 21 juin
chez ton marchand
de journaux
3-5
ANS JUILLET • AOÛT • SEPT 2017
Trimestriel n° 14
s .. .
irafe
r ée s. ..
Mes 7 histoires préfé
e de Zazie
ES
76 PAG, DE JEUX
OIRES
D’HIST HANSONS !
C
ET DE
CHF 9,50
5,90 € - BEL/LUX 6,90 € - DOM 7,10 € - SUISSE
histoires préférées...
7
Mes
M 06923 - 14 - F: 5,90 E - RD
+Mon cahier
3’:HIKQTC=XUZ^UU:?a@a@l@e@k"; de jeux de l’été
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RÉDACTION, tél. : 01 56 79 36 61 ✦ Odile Kurtzemann, directrice ✦ Valérie Gauchet, première secrétaire de rédaction ✦ A collaboré à ce numéro : Étienne Hénocq, graphiste.
ILLUSTRATIONS : couv. Annette Boisnard ✦ Histoires à deux voix, Doris Lauer ✦ Jeux, Sylvie Albert ✦ Histoire à dessiner, Rosalinde Bonnet ✦ Bricolages, Sophie Chedru ✦ Piloui, Joëlle Boucher ✦ Comptines, Doris Lauer (p 4-5
et p 46-47), Pascal Carbon (p14-15), Isabelle Carrier (p 38-39) ✦ TEXTES : Piloui, Fanny Joly ✦ Histoires à deux voix, Pascal Teulade ✦ Jeux, Bénédicte Fauvarque ✦ Histoire à dessiner, François Daniel et Anne de Chambourcy.
SERVICE RELATIONS ABONNES, de France : 03 20 12 11 10 - De l’étranger : + (33) 3 20 12 11 10 (9h-18h) ✦ relation.abo@fleuruspresse.com ✦ Fleurus Presse abonnements, TSA 37505, 59782 Lille cedex 9 ✦
Belgique : Edigroup, tél. : 070 233 304, abonne@edigroup.be ✦ Suisse : Edigroup, tél. : 022 860 84 01, abonne@edigroup.ch ✦ Prix de l’abonnement annuel : 21 € (4 nos).
ABRICOT JEUX est édité par FLEURUS PRESSE SAS, société par actions simplifiée au capital de 500 000 €, 2 villa de Lourcine, 75014 Paris - Actionnaire : UNIQUE HERITAGE MEDIA - Comité de Direction : Emmanuel Mounier
(Président et Directeur de la publication), Anne-Sophie Jay (Directrice administrative et financière), Odile Kurtzemann (Directrice des rédactions Jeunesse), Juliette Salin (Directrice des rédactions Junior et Ados), Julien Beytout
(Directeur Commercial et Business Development). Gestion des ventes au numéro (réservé aux dépositaires et aux marchands de journaux) : Destination Media. tél. : 01 56 82 12 06, fax : 01 56 82 12 09. Distribution :
Presstalis. Régie Publicitaire : UNIQUE HERITAGE MEDIA, Direction : Frédérique Nodé-Langlois. Directrices de publicité : Marie Cabuil, tél. : 01 56 79 36 51, m.cabuil@fleuruspresse.com et Nathalie Demougeot, tél. : 01 56 79
36 53, n.demougeot@fleuruspresse.com - Fabrication : Creatoprint, tél : 06 71 72 43 16. Impression : Corelio Printing, Keerstraat 10, 9420 Erpe-Mere, Belgique. Commission paritaire n° 0320 K 86 194 - Issn n° 1774/13353.
Loi n° 49-956 du 16/07/49 sur les publications destinées à la jeunesse. Dépôt légal à parution. Tous droits de reproduction réservés sauf autorisation écrite préalable © ABRICOT JEUX. Les coordonnées de nos abonnés sont
communiquées à nos services et aux organismes liés contractuellement à Abricot, sauf opposition écrite. Les informations pourront faire l’objet d’un droit d’accès et de rectification dans le cadre légal. Ce numéro comporte
une offre de réabonnement et un catalogue multi-titres sur une sélection d’abonnés France. Deux pages d’autocollants sont brochées au centre du journal sur la totalité du tirage.
Origine du papier : Espagne • Taux de fibres recyclées : 0 % • Certification : PEFC 100 % • « Eutrophisation » ou « Impact sur l’eau » : Ptot 0,02 kg/tonne
Des jeux
et des
coloriages
Des histoires à
compléter avec
des autocollants
2 planches
d’autocollants
sont agrafées au centre
du journal. Ce panier
indique les pages
où l’enfant doit
placer ses
autocollants.
Quelle belle journée ! Sur la plage, Maman bronze, Papa lit... Et Piloui ?
Piloui fabrique des gâteaux de sable avec sa petite pelle et son râteau.
« Tu veux quoi, Papa ? demande Piloui. Un croissant, une tarte au chocolat ? »
Papa le gourmand sourit : « Je préférerais une glace, monsieur, il fait si chaud ! »
Piloui fabrique une boule énorme et il Soudain, quelqu’un crie : « Crèmes glacées !
la tend à son papa. Papa s’exclame : Sorbets ! Esquimaux ! » « C’est le marchand
« Miam, on se régale ! » Puis il ramasse de glaces ! s’écrie Piloui. Dis, Papa, tu m’en
quatre coquillages pour payer Piloui. achètes une avec tes vrais sous ? »
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Colorie en suivant le code couleur et tu trouveras où Zoé part en vacances.
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Avec tes autocollants, complète
l’image. Entoure les mots “TRAIN”.
Combien en vois-tu ?
Retrouve Paprika le chien.
Colorie les bagages en suivant
l’ordre des couleurs.
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Entoure sur chaque ligne le dessin identique à son modèle.
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À PARTIR DE
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à tout moment d’un droit d’accès, de rectification, d’opposition et de suspension des données vous concernant (loi « informatique et libertés » du 06/01/1978). Photos non contractuelles.
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Piloui passe la journée chez Plume, son amie de la ferme d’à côté. Il est venu
avec un panier. « Tu tombes bien, Piloui, dit Plume, tu vas pouvoir nous aider :
aujourd’hui, avec mon papi, on cueille les cerises ! » « D’accord, dit Piloui.
Moi, je vais remplir tout mon panier ! »
Roule, roule, petit vélo ! Prenez l’enfant sur vos genoux face à vous. Balancez-le
d’avant en arrière. À “You”, ouvrez vos genoux.
u.
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roul e, petit vélo !
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R ou
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Plume a trouvé des cerises jumelles. « Regarde, Piloui, j’ai des cerises-boucles
d’oreilles ! » Plume essaie de les accrocher aux oreilles de Piloui... Mais Piloui
s’enfuit, il ne veut pas ! Il crie : « Non, les boucles d’oreilles, c’est pour les filles !
Moi, les cerises, je veux les manger ! »
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Entoure les personnes qui ne sont Colorie en suivant l’ordre
pas dans la bonne file. des couleurs.
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Dessine et colorie en jaune les escargots qui vont vers léo lapin,
et en rouge ceux qui vont vers Lila lapin.
Avec tes autocollants, place sur chaque Déchiffre ce rébus pour trouver
ombre l’image qui lui correspond. ce qui manque à Paola. Dessine-le.
Parmi ces moyens de transport,
lesquels as-tu déjà utilisés?
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HISTOIRE À DESSINER
Vous lisez l’histoire, l’enfant écoute, dessine et colorie !
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Tes cartes-surprises
Ton chamboule-monstres
Ton moulin
à crayon
Ton famillamini
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Le chamboule-
monstres
Montage
l Découpe chaque carte
le long des pointillés.
l Glisse pour chaque
carte les deux encoches
l’une dans l’autre.
Jeu
Empile tes monstres
en pyramide sur une
table. Fais une boule
de papier et lance-la
pour en faire tomber
le plus possible !
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Les
cartes-
surprises
La carte
chenille
La carte
grenouille
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s-
ses
La chenille
E D
A C
1 2
Montage de la carte grenouille
l Plie ta carte en deux dans le sens
de la largeur, sur le trait bleu. Déplie-la,
puis plie-la en deux dans le sens de
colle
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Le p
Le moulin à crayon
Montage
l Découpe en suivant
les pointillés.
l Plie sur les traits violets
(triangles vers l’extérieur).
l Forme un cône puis
colle à l’endroit indiqué. Le p
l Pose ce chapeau
sur un crayon et souffle.
À coller
Ça tourne !
Le
Le
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Le papa Chouette La maman Chouette Le garçon Chouette La fille Chouette Le bébé Chouette
Le papa Escargot La maman Escargot Le garçon Escargot La fille Escargot Le bébé Escargot
Le papa Oiseau La maman Oiseau Le garçon Oiseau La fille Oiseau Le bébé Oiseau
Le papa Souris La maman Souris Le garçon Souris La fille Souris Le bébé Souris
Fabrique la pochette
pour ranger ton jeu :
plie cette carte sur le trait plein, puis
fixe les côtés avec du ruban adhésif.
- Intérieur de la pochette -
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Le jeu
du famillamini
Règle du jeu
(2 ou 3 joueurs)
l On distribue 5 cartes à
chaque joueur.
Le reste forme la pioche.
l Chacun doit constituer le plus
de familles possibles. Pour cela,
le premier joueur demande une
des cartes qui lui manquent à
l‘un des autres joueurs. Si ce
joueur l’a dans son jeu, il doit
la donner. S’il ne l’a pas,
il répond : « Pioche ! »
l Si le premier joueur pioche
la carte qu’il avait réclamée,
il crie : « Bonne pioche ! » et
peut rejouer. Sinon, il dit :
« Mauvaise pioche ! » et c’est
au tour du joueur suivant de
faire sa demande.
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l On étale chaque famille
constituée sur la table. Le premier
qui a formé le plus de familles
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a gagné.
Au bord de l’étang, Cocotte demande au canard :
– As-tu vu un ogre avec un œuf, un lapin, un cochon et un agneau ?
– Oui, répond le canard, je l’ai vu traverser l’étang.
– Oh zut ! gémit Cocotte, je ne sais pas voler.
– C’est facile ! dit le canard, fais comme moi : cours et déploie tes ailes.
Dessine les ailes de Cocotte. Trace son trajet : elle passe sous le papillon, au-dessus
du ballon, sous l’aigle, au-dessus du cerf-volant et sous la libellule.
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32
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FIN
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« Dis, Maman, demande Piloui, qu’est-ce qui est plus grand qu’un éléphant ? »
« Une baleine, répond Maman. C’est bien plus grand qu’un éléphant. »
« Alors je t’aime comme une baleine, Maman ! » dit Piloui.
« Merci, dit Maman. Moi aussi, je t’aime comme une baleine. »
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Trace les barrières du passage à niveau, puis les traverses de chemin
de fer. Colorie le train.
Avec tes autocollants, place dans la case située sous chaque voiture
le nombre de bagages indiqué par le chiffre.
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Avec tes autocollants, complète les tentes. Trouve les 2 caravanes
identiques. Entoure la voiture qui a le plus de bagages.
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Colle les images.
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Tiens, voilà Papa avec deux seaux, deux éponges et une grosse brosse...
« Aide-moi, Piloui, dit Papa. On va nettoyer la voiture pour qu’elle soit toute belle
sous le soleil. »
Si un poussin passait par là, Si un chaton passait par ici, Si un petit lapin passait en
je lui ferais un pont de Je lui ferais un pont de mes sautant, je lui ferais un pont,
mes deux pieds ! Comme ça ! quatre pattes ! Comme ci ! tête en dedans ! Comme ça !
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Piloui frotte, frotte de toutes ses forces. Alors, il prend sa petite voiture rouge et il
Mais il y a beaucoup de travail. la plonge dans le seau. « Regarde Papa, ma
« Pfff ! c’est trop fatigant ! » soupire Piloui. voiture à moi, elle se nettoie bien plus vite ! »
Avec tes autocollants, forme des paires de poissons. Trace le fil des cannes
à pêche et la vague.
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Observe bien ces 3 images en couleur, elles racontent le début d’une histoire.
Puis trouve l’image de fin et colorie-la.
Entoure en bleu les animaux qui volent, en rouge ceux qui nagent
et en vert ceux qui rampent. Combien y en a-t-il de chaque sorte ?
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Relie entre eux les paniers identiques. Entoure celui qui est tout seul.
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À CHAQUE ENFANT
SON MAGAZINE
4 histoires
de son ami
Piloui
+ de 60 autocollants
pour compléter
son cahier de jeux
PRESSE ÉVEIL
Des chansons,
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M 06863 - 51 - F: 4,90 E - RD
et des jeux
de doigts