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Description du personnage

Nom:
Race:
Sexe: Origine:
Yeux
Age : Taille:
Poid :
Cheveux:
:

Phrase favorite: Portrait:

Description Physique:

Personalité:

Motivations et objectifs:
Nom: Joueur:
Classe: Organisation:
Race:
Apparence: Expérience:

Base Modif. Total Base


Caracteristiques

AGI Présence 1º

Resistances
CON Rphy 2º

Langues
DEX Rpoi 3º
FOR Rmal 4º
INT Rmys 5º
PER Rpsy 6º
POU 7º
VOL 8º

Compétences secondaires
Type Compétence Total Type Compétence Total Type Compétence Total
Acrobaties Animaux Crochetage
Athletisme Sciences Deguisement
Athletiques

Clandestines
Pilotage Herboristerie Camouflage
Natation Histoire Larcin
Intelectuelles

Escalade Médecine Discrétion


Saut Memorisation Pieges
Art Orientation Poisons
Creatives

Danse Occultisme Piratage


Conception Estimation Style
Sociales
Musique Informatique Intimidation
Hab. Manuelle Eval. Magique Commande.
Observation Impassibilité Persuasion
Sensor.

Vitales

Vigilance P. Force
Pistage Res. Douleur

Point de vie Avantages Désavantages

Fatigue

Régénération
Au repos Mouvement Act/tour Module d'armes et de style
Sans repos Base Spé. Pen Total
Malus
Spécial Mouvement Requis

Attaque Arme de contact Armure


Corps à corps Mod. 1 Mod. 2 TR
Attaque CON
Distance Init. Att Défense Dégat. Frac. Solid. PER
CHA
Combat

Parade
ELE
FRO
Esquive
Arme de distance ENE
Projection Portée Mod. 1 Cad. Solid.
psychique
Init. Att Défense Dégat. Frac. Solid.
Initiative
Nom

Feuille des loges

Alter Armure
PV Actuel TR CON PER CHA ELE FRO ENE Solid.

Bouclier Accumulations de Ki Ki
PV Actuel Def Solid. AGI CON DEX FOR POU VOL Total Actuel

Arme de contact Arme de distance


Mod. 1 Mod. 2 Portée Mod. 1 Cad.

Init. Att Défense Dégat. Frac. Solid. Init. Att Défense Dégat. Frac. Solid.

Arme de contact Arme de distance


Mod. 1 Mod. 2 Portée Mod. 1 Cad.

Init. Att Défense Dégat. Frac. Solid. Init. Att Défense Dégat. Frac. Solid.

Loge Loge
Activation Activation

POU Effet Coût POU Effet Coût


5 5
6-7 6-7
8-9 8-9
10-11 10-11
12-13 12-13

Loge Loge
Activation Activation

POU Effet Coût POU Effet Coût


5 5
6-7 6-7
8-9 8-9
10-11 10-11
12-13 12-13

Loge Loge
Activation Activation

POU Effet Coût POU Effet Coût


5 5
6-7 6-7
8-9 8-9
10-11 10-11
12-13 12-13
Nom :

Feuille de pouvoirs Psy

Table général des PPP


PPPs Totals Talent psy Nb d'attaches Discipl. Psy Pouvoirs Psy PPPs libres
PPPs PPPs

Cristaux Psy

Pouvoirs Psychiques Proj.


Nom Discipline Niveau PPPs Bonus Dif. Attache Psychique
Att. Def. Spé.

Disciplines Psy

Util. Des PPP libres


Meilleur projection
#REF!
Max. +50
Meilleur talent psy
+20 par PPP
Max. +100
Eliminer la fatigue
1 PPP -> pas de
Fatigue
Déclare avant
Accés temp. Pouvoir

1 PPP par tour


Augmenter une
attache
+20 par PPP
Max. +100

Concentration
1 tour
3 tours
5 tours
1 minute
1 heure
Nom :

Feuille d'inventaire et divers

Vétements et accessoires Equipement divers Emplacement

Richesse
Monnaie Banque

Or

Argent

Cuivre
1 PO = 100 PA = 1.000PC

Rations Véhicules

Réputation Titres et possessions


Groupe Reconnaissance niv.

Contacts

Description physique, personnalité Motivation et objectifs


Apparence
Cheveux
Yeux
Peau
Taille
Poids
Âge

Motivation et objectifs
Nom

Feuille du domaine du ki

Développement intérieur Combat sans armes


DI Total DI utilisés
Style
Qualité
Init. Att. Defense Dégat. Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.

Ki
Total Actuel Nom Description DI

AGI
Accumulations

CON
DEX
FOR
POU Bonus
Bonus Bonus Bonus
Bonus parad
VOL init esq. dégats
e

Pouvoirs du Ki Notes
Utilisation du ki Portée accrue
Contrôle du ki Vitesse accrue
Détection du Ki Destruction par le Ki
Appréciation du Ki Absorption d'énergie
Aura de combat Bouclier physique
Imitation de techniques Transmission du Ki
Maîtrise physique Guérison par le Ki
Changement physique Guérison supérieure
Changement supérieur Stabilisation
Multiplication des corps Sacrifice vital
Multiplication des corps majeur Util. de l'énergie nécessaire
Multiplication des corps arcane Dissimulation du Ki
Magnitude Aura de dissimulation
Magnitude arcane Fausse Mort
Contrôle de l'âge Elimination des besoins
Elimination du poids Immunité élémentaire: Feu
Lévitation Immunité élémentaire: Froid
Déplacement d'objets Immunité élémentaire: Electricit
Déplacement de masses Eliminations des malus
Vol Récupération
Extrusion du Ki Récupération d'autrui
Armure d'énergie Augmentation des carac.
Armure d'énergie majeure Accroissement supérieur
Armure d'énergie arcane Techniques de combat impro.
Extension de l'aura à l'arme Forcer Techniques
Attaque élémentaire Surhumanité
Dégâts accrus Zen

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets
Nom:
Classe: 0 Niv. 0
Feuille de compétences primaires

Type Coût PF Investis Compétence Base Bonus Classe Spé. Total


#REF! Attaque #REF! 0 #REF! ###
#REF! Parade #REF! 0 #REF! ###
Base

#REF! Esquive #REF! 0 #REF! ###


#REF! Port d'armure #REF! 0 #REF! ###
#REF!
AGI #REF! #REF! ###
###
Points de Ki

CON #REF! #REF!


###
### -
DEX #REF! #REF!
FOR #REF! #REF! ###
POU #REF! #REF! ###
VOL #REF! #REF! ###
AGI #REF! #REF! ###
Accumulation du

CON #REF! #REF! ###


###
### -
DEX #REF! #REF!
Ki

FOR #REF! #REF! ###


POU #REF! #REF! ###
VOL #REF! #REF! ###
Combat

0
Modules d'armes et de style

0
#REF!
Arts Martiaux

0
0
0
0
0
PFs utilisés #REF! LIMITE: #REF! #REF!
#REF! Zeón #REF! #REF! #REF! ###
Base #REF! AMR #REF! #REF! - ###
#REF! Projection magique #REF! 0 #REF! ###
#REF! Convoquer #REF! 0 #REF! ###
Magie

###
Conv.

#REF! Dominer #REF! 0 #REF!


#REF! Lier #REF! 0 #REF! ###
#REF! Revoquer #REF! 0 #REF! ###
0
Modul.
0
PFs utilisés 0 LIMITE: #REF! #REF!
#REF! PPP #REF! - #REF! ###
Base
#REF! Projection psychique #REF! 0 ###
Psy

#REF!
Modul. 0
PFs utilisés 0 LIMITE: #REF! #REF!
Nom:
Classe: 0 Niv. 0
Feuille de compétences
secondaires

Coût PF Investis Initial Base Pvs * Multipl. Classe Spé. Total


PV

### 20 #REF! #REF! #REF! #REF!

Type Coût PF Investis Compétence Base Bonus Cat. Nb B. Naturels Spé. Total
#REF! Acrobatie #REF! 0 #REF! ###
#REF! Athlétisme #REF! 0 #REF! ###
Athlétiques

###
###
#REF! Equitation #REF! 0 0
#REF! Natation #REF! 0 0 ###
#REF! Escalade #REF! 0 0 ###
#REF! Saut #REF! 0 #REF! ###
#REF! Style #REF! 0 #REF! ###
Sociales

###
###
#REF! Intimidation
Commandeme #REF! 0 #REF!
#REF! nt #REF! 0 #REF! ###
#REF! Persuasion #REF! 0 #REF! ###
#REF! Observation #REF! 0 #REF! ###
###
Sens.

#REF! Vigilance #REF! 0 #REF! ###


#REF! Pistage #REF! 0 #REF! ###
#REF! Animaux #REF! 0 #REF! ###
#REF! Science #REF! 0 0 ###
#REF! Herboristerie #REF! 0 #REF! ###
Compétences secondaires

#REF! Histoire #REF! 0 0 ###


Intelectuel

###
###
#REF! Medecine #REF! 0 0
#REF! Memorisation #REF! 0 0 ###
#REF! Navigation #REF! 0 0 ###
#REF! Occultisme #REF! 0 #REF! ###
#REF! Estimation #REF! 0 0 ###
#REF! E. Magique #REF! 0 #REF! ###
#REF! Impassibilité #REF! 0 #REF! ###
Vitales

### #REF!
#REF!
P. Force
Res. Douleur
#REF!
#REF!
0
0
#REF!
#REF!
###
###
#REF! Crochetage #REF! 0 0 ###
#REF! Déguisement #REF! 0 #REF! ###
Clandestines

#REF! Camouflage #REF! 0 #REF! ###


### #REF!
#REF!
Larcin
Discretion
#REF!
#REF!
0
0
#REF!
#REF!
###
###
#REF! Pièges #REF! 0 #REF! ###
#REF! Poisons #REF! 0 #REF! ###
#REF! Art #REF! 0 0 ###
Creatives

#REF! Danse #REF! 0 0 ###


### #REF!
#REF!
Forge
Musique
#REF!
#REF!
0
0
0
0
###
###
#REF! H. Manuelle #REF! 0 #REF! ###
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
Nb de bonus naturel à repartir ### #REF!

PFs
UTILISES: #REF! PFs TOTAUX: 400 #REF!
Nom:
Classe: 0 Niv. 0
Feuille d'équipement de combat

Table de dégats Armure

% Armure :
Qualité Type
10 0 0 0 0 TR CON PER CHA ELE FRO ENE Solid. Pres. R. Mov.
20 0 0 0 0 #REF! #REF! #REF! #REF! #REF! #REF! #REF! 0 0 0
30 0 0 0 0
Casque
40 0 0 0 0 Qualité Type
50 0 0 0 0 TR CON PER CHA ELE FRO ENE Solid. Pres. P.Perc
60 0 0 0 0 #REF! #REF! #REF! #REF! #REF! #REF! #REF! 0 0 0
70 0 0 0 0 Req.: 0 Pen.
80 0 0 0 0
P.
0 Generalle:
Pen. Naturelle: 0
Nat.:
90 0 0 0 0
100 0 0 0 0 Armes
110 0 0 0 0 Main
Epée Courte
120 0 0 0 0 directrice Qualité Type
130 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
140 0 0 0 0 PER TR #REF! #REF! 20
150 0 0 0 0
### ### ### ### ###
160 0 0 0 0 Precise
170 0 0 0 0 Main
180 0 0 0 0 secondaire Qualité Type
190 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
200 0 0 0 0
210 0 0 0 0
X ### ### 0
220 0 0 0 0
230 0 0 0 0 Main
240 0 0 0 0 directrice Qualité Type
250 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
260 0 0 0 0
270 0 0 0 0
0 ### ### 0
280 0 0 0 0
290 0 0 0 0 Main
300 0 0 0 0 secondaire Qualité Type
310 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
320 0 0 0 0
330 0 0 0 0
X ### ### 0
340 0 0 0 0
350 0 0 0 0
A 2 mains
360 0 0 0 0 Qualité Type
370 0 0 0 0 Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
380 0 0 0 0
390 0 0 0 0
0 ### ### 0
400 0 0 0 0

Module d'armes et de style


Arme de tir
Qualité Type
Init. Att Parade Dégat. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.

0 ### ### 0
Munition
Qualité
Total Rang Rec. Mod. 1 Mod. 2 Solid. Frac. Pres.
#REF!
Nom :
Classe : 0 Niv. 0
Techniques de ki , Feuile 1

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets
Nom :
Classe : 0 Niv. 0
Techniques de ki , Feuile 2

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets

Technique Technique
DI Niv. DI Niv.
Ecole: Ecole:
AGI CON DEX FOR POU VOL AGI CON DEX FOR POU VOL
Total Total

Acc. Acc.

Effets Effets
Nom :
Classe : 0 Niv. 0
Feuille de magie et de
convocation

Niveau de magie Zeón


Niveau total Niveau utilisé AMR Zeón Total Actuel Accumulé

#REF! 0 #REF! #REF!


Amplificateur Contenant
Voix de magie
Nom Utilisé Niv. Competence de convocation
Lumière #REF! Type Compétence Spécial Total
Proj. Magique ###
Obscurité #REF! Convoquer #REF! Att. Def. Spé.
Mystique
Feu #REF! Dominer #REF!
Eau #REF! Lier #REF!
### ###
Air #REF! Révoquer #REF! Dés. Offensif
Terre #REF! Spécialisation
Création #REF! Magie innée
Destruction #REF! Invocations Pot.
#REF! Difficulté Coût
AMR Innée
Essence Nom
Illusion #REF! 10 a 50 #REF!
Nécromancie #REF! 55 a 70 #REF!
Libre 0 75 a 90 #REF!
#REF! 95 a 110 #REF!
115 a 130 #REF!
135 a 150 #REF!
155 a 180 #REF!
185 a 200 #REF!
Plus de 200 #REF!

Pouvoirs maitenus et invocations liées


Nom Coût jour.

Coût zeonique total par jour 0


Nom :
Classe : 0 Niv. 0
Grimoire, feuille 1

Grimoire
Niv. Sort Voix Coût INT x Max Zeon Effets supp. Maintient Jour. Type
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
Nom :
Classe : 0 Niv. 0
Grimoire, feuille 2

Grimoire
Niv. Sort Voix Coût INT x Max Zeon Effets supp. Maintient Jour. Type
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
Abbadon
Nom : Azrael
Classe : 0 Niv. 0 Barakiel
Edamiel
Feuille d'élan 1 Erebus
Eriol
Gabriel
Elan Elan Jedah
### Meseguis
Mikael
ko ko Noah
ko ko Raphael
ko ko Uriel
ko ko Zemial
ko ko
ko ko ###
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
ko ko 0
#REF! #REF! #REF! 0
0
Elan Elan 0
0
###
ko ko ###
ko ko
ko ko OUI
ko ko NON
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
#REF! #REF!

Elan Elan

ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
#REF! #REF!

Nom :
Classe : 0 Niv. ###

Feuille d'élan 2

Elan Elan

ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
#REF! #REF!

Elan Elan

ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
#REF! #REF!

Elan Elan

ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
ko ko
#REF! #REF!
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A

#N/A #N/A #N/A #N/A


#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A Elán 50 Entidad
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A

#N/A #N/A #N/A #N/A


#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A

#N/A #N/A #N/A #N/A


#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A

#N/A #N/A #N/A #N/A


#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A #N/A #N/A
Entidad
Bonificadores por nivel Tabla de costes en PD

PlusPV #REF! CosteMultiploPV #REF!


PlusTurno #REF! CosteZeon #REF!
PlusCM #REF! ACT #REF!
PlusCV #REF! CosteProy_Mag #REF!
PlusHA #REF! CosteConvocar #REF!
PlusHP #REF! CosteDominar #REF!
PlusHE #REF! CosteAtar #REF!
PlusLL_Armor #REF! CosteDesconvocar #REF!
PlusZeon #REF! CosteCV #REF!
PlusProezas #REF! CosteProy_Psi #REF!
PlusAcrobacias #REF! CosteHA #REF!
PlusSaltar #REF! CosteHP #REF!
PlusAtletismo #REF! CosteHE #REF!
PlusTrucos #REF! CosteLL_Armor #REF!
PlusEstilo #REF! CosteKi #REF!
PlusLiderazgo #REF! CosteAcuKi #REF!
PlusResisDolor #REF! CosteAtletica #REF!
PlusIntimidar #REF! CosteSociales #REF!
PlusFrialdad #REF! CostePerceptivas #REF!
PlusPersuasion #REF! CosteIntelectuales #REF!
PlusDesconv #REF! CosteVigor #REF!
PlusContrl #REF! CosteSubterfugio #REF!
PlusAdvertir #REF! CosteCreativas #REF!
PlusBuscar #REF! CosteProezas #REF!
PlusRatrear #REF! CosteResistDolor #REF!
PlusTramperia #REF! CosteFrialdad #REF!
PlusAnimales #REF! CosteTramperia #REF!
PlusHerbolaria #REF! CosteHerbolaria #REF!
PlusOcultarse #REF! CosteAnimales #REF!
PlusSigilo #REF! CosteMedicina #REF!
PlusRobo #REF! CosteTasacion #REF!
PlusVenenos #REF! CosteSigilo #REF!
Plus Ocultismo #REF! CosteMemorizar #REF!
PlusV. Magica #REF! CosteValoracion #REF!
PlusDisfraz #REF! CosteTrucos #REF!
PlusConvocar #REF! CostePersuasion #REF!
PlusAtar #REF! CosteOcultismo #REF!
PlusDetKI #REF! Limite Primarias de Combate #REF!
PlusOcuKI #REF! Limite Primarias Sobrenaturales #REF!
Limite Primarias Psiquicas #REF!

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