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ASARNIL

Le Maître des Dragons


toutefois, réalisa qu’un allié de cette puissance suffirait à faire
La légende basculer la guerre en sa faveur. Il engagea immédiatement Asarnil
d’Asarnil, le pour l’aider à combattre la cité rivale de Miragliano. Avec l’aide
Maître des d’Asarnil et la terrible puissance de son Dragon, Remas infligea une
Dragons, est défaite décisive à ses rivaux et mit un terme à la guerre. En fait, la
célèbre à terreur causée par Croc de Mort avait suffi à provoquer la fuite
Ulthuan. Asarnil éperdue des soldats de Miragliano avant même que la bataille n’ait
était le fils commencé ! Lors de la bataille navale des Rochers aux Sirènes,
d’Aserion, le Asarnil et Croc de Mort détruisirent la totalité de la flotte de
Héros aux Mille Miragliano, mettant fin à la suprématie maritime de la cité.
Batailles. Depuis
son plus jeune Depuis cette époque, on vit la fière bannière d’Asarnil flotter au-
âge, Asarnil fut dessus d’innombrables batailles dans le Vieux Monde. Seuls les plus
élevé dans la grands princes peuvent payer la somme exorbitante du Maître des
tradition martiale Dragons, mais un général assisté d’Asarnil est quasiment certain de
de Caledor. Il triompher. Au fond de son cœur, Asarnil rêve de retourner en
devint un grand Caledor, triomphant et chargé de richesses, mais pour l’instant, sa
guerrier, et l’un lance et son épée sont à louer.
des rares Hauts
Elfes encore
capables de
réveiller les
Dragons qui
dorment sous les
montagnes du royaume des Asur. Son compagnon, Croc de Mort,
était l’un des plus grands Dragons que les Princes Dragons
pouvaient encore tirer de leur lourd sommeil. Ensemble, ils étaient
presque invincibles, et leur réputation s’étendait bien au-delà des COUT : 360 points.
frontières de Caledor. Durant la Grande Guerre Contre le Chaos,
Asarnil se distingua avec ses pairs Princes Dragons. Asarnil les TYPE DE TROUPE : Infanterie (Personnage Spécial, Héros
menait au combat, et c’est grâce à lui que Caledor résista pendant
Haut Elfe).
ces âges sombres. Après la bataille des plaines de Finuval, Asarnil
Asarnil ce rend au combat sur le dos de son Dragon Solaire Croc de
reçut l’ordre de rallier l’armée Elfique qui partait de Lothern. Avec
Mort (Monstre).
les renforts des Princes Dragons, les forces combinées de Lothern et
de Caledor pourraient annihiler les dernières troupes Elfes Noires en
Ulthuan. RÈGLES SPÉCIALES (Asarnil) : Exilé, Frappe Toujours
en Premier, Prouesses Martiales, Valeurs des Âges.
Mais avant qu’Asarnil ne puisse voler à la rescousse du Roi Phénix,
on apprit que Caledor même était attaquée. Sous le commandement Exilé : Asarnil ne peut pas être le général de votre armé.
d’Asarnil, un escadron entier de chevaucheurs de Dragons rentra à
tire-d’aile protéger leur pays natal. En un assaut imparable, les ÉQUIPEMENT : Arme de base, Armure de Dragon, Bouclier,
chevaucheurs de Dragon balayèrent les Elfes Noirs et les rejetèrent à Lance de Cavalerie,.
la mer, sauvant ainsi Caledor. Triomphant, Asarnil reprit son vol vers
le rendez-vous avec le Roi Phénix, persuadé que récompenses et RÈGLES SPÉCIALES (Croc de Mort) : Grande Cible,
honneurs l’y attendaient.
Peau Écailleuse (3+), Terreur, Vol.
En apprenant que ses ordres n’avaient pas été respectés, le Roi
Haleine de feu : Attaque de souffle de Force 4 avec la règle spéciale
Phénix Finubar fut furieux. Si ses troupes avaient été attaquées sans attaque enflammée.
le support des Princes Dragons, elles auraient été anéanties. Quand
Asarnil et ses compagnons arrivèrent au campement du Roi, aucune Grrrrr !! : Si Asarnil meurt, ajoutez +1 au résultat de test de
parade ne les accueillit. Au contraire, Asarnil fut convoqué devant le
Réaction des Monstres. Si le dés donne 6, choisissez la Réaction de
Roi Phénix en personne. Fou de rage, Asarnil refusa de se présenter Monstre que vous voulez.
et jura qu’il n’était plus désormais un sujet de la couronne
d’Ulthuan. La réponse de Finubar fut immédiate et impitoyable :
Asarnil serait dépossédé de ses titres et de ses terres et banni OBJETS MAGIQUES (Asarnil) :
d’Ulthuan s’il refusait de se soumettre à la justice du Roi Phénix. Amulette du Cœur de Dragon : Cette amulette est l’un des
Trop fier pour accepter, Asarnil refusa. puissants artefacts fabriqué par Caledor lui-même pour les Princes
Dragons Elfiques. On dit que la gemme luisante qui pend au cou
Asarnil était devenu un prince sans domaine, un seigneur en exil. Il d’Asarnil fut trouvée au cœur de la montagne et bénie par Caledor
prit ses armes et son armure, enfourcha Croc de Mort, et quitta l’île en personne. La lumière éblouissante émise par l’Amulette du Cœur
d’Ulthuan. Asarnil se dirigea vers les ruines d’une ancienne cité Elfe de Dragon rend la silhouette d’Asarnil et de sa monture nébuleuse
dans le sud du Vieux Monde et découvrit que les humains s’y étaient et confuse, comme vue à travers un voile.
installés. Son Dragon descendit vers la cité de Remas, au pays de Inflige à l'ennemi un malus de -1 pour toucher son porteur avec des
Tilée, à la grande frayeur de ses citoyens. Le Prince de Remas, attaques de tirs.

Auteur : Vlast de Naggarond, Le 29 Août 2021 Images et photos : Copyright Games Workshop utilisés sans leur accord
Warhammer et Asarnil sont la propriété intellectuelle de Games Workshop
Sources :Warhammer Battle Livre d'Armé Mercenaire v6, Warhammer Battle Livre d'Armé Haut Elfes v8.