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Chapitre 1

Cinématique du point matériel

I - Introduction
La cinématique d’un point matériel consiste à décrire la manière dont un corps se déplace
dans l’espace et dans le temps, sans se préocuper des causes de ce mouvement.

1 - Notion du système de référence ou repère :


l’évolution d’un corps dans l’espace au cours du temps dépend de l’observateur, il peut être
au repos ou en mouvement, par exemple le mouvement d’une voiture sur une route.
. Par rapport à la voiture :
C est un point fixe (il est au centre de la roue)
M tourne (il est sur le pneu de la voiture), on a donc un
mouvement de rotation.
. Par rapport au point O (point sur le sol) : C avance, le
mouvement est dit mouvement de translation.
M tourne et avance, le mouvement est dit mouvement de
rotation et mouvement de translation.
Remarque : il est indispensable de définir dans chaque étude le mouvement de l’observateur
par rapport au quel est décrit le mouvement.

2 - Notion du point matériel :


C’est un corps solide dont les dimensions sont très petit devant la distance qui les sépare de
l’observateur.
Exemple : - Dans un match de foot, le ballon est considéré comme point matériel.
- Mouvement des planètes autour du soleil, la terre sera considérée comme un point matériel.
Remarque : On admet que tout point matériel à une masse.

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3 - Notion de la trajectoire :
C’est le lieu géométrique des positions occupés successivement par le point matériel au cours
du temps. La trajectoire peut être matérielle (exemple : voie ferré, route) ou non (exemple :
avion, planète).
La forme de la trajectoire peut être :
- Une droite : le mouvement est un mouvement rectiligne
- Un cercle : le mouvement est un mouvement circulaire
- Autres mouvement ou mouvement quelconque : on parle de mouvement curviligne

II - Mouvement rectiligne
C’est un mouvement pour lequel la trajectoire du mobile est une droite.

1 - Position d’un mobile


Soit un mobile qui se déplace suivant une droite (Figure 1). Le point O de cet axe est l’ori-
gine des espaces (x = 0) à l’instant (t = 0s). On choisit un vecteur unitaire ~i lié à cet axe tel
−−→
que |~i| = 1. La valeur algébrique du vecteur position OM est donnée par OM tel que :

Figure 1 –

−−→ →

OM = x(t) i ⇒ OM = x(t),

x(t) est l’abscisse du point M à l’instant t, elle représente l’équation horaire du mouvement et
son graphe en fonction du temps est appelé diagramme des espaces.

Remarque :

- Il ne faut pas confondre le diagramme des espaces avec la trajectoire.


- Un diagramme des espaces n’est pas nécessairement une droite même dans le cas d’un
mouvement rectiligne.

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Exemple : Prenons le mouvement d’un corps qui tombe en chute libre, l’équation horaire du
mouvement s’écrit :

1
x(t) = g t2
2
Le diagramme des espaces obtenu est une portion d’une
parabole par contre la trajectoire de l’objet est une droite
verticale et donc on a un mouvement rectiligne .

2 - Vecteur déplacement
−→
Soient Mi , Mf deux positions d’un mobile sur l’axe Ox aux instants ti et tf .
−−−→
Mi Mf est le vecteur déplacement (Figure 2).
−−−→ −−→ −−−→ −−−→ −−→
Mi Mf = Mi O + OMf = OMf − OMi = (xf − xi )~i = ∆x~i

Figure 2 –
−−−→
avec |Mi Mf | = |∆x| qui indique la longueur du déplacement.
Il ne faut pas confondre le module avec la distance parcourue.
En effet, si nous considérons le déplacement Mi → O → Mf d’un mobile en mouvement sur
−−−→
un axe Ox, |Mi Mf | = |xf − xi | et la distance parcourue est donnée par :

−−→ −−−→
d = |Mi O| + |OMf | = |xi | + |xf |.
Exemple : Calculer la distance parcourue et la longueur du déplacement pour un trajet
Mi → O → Mf dans deux cas différents.

Premier cas : xi = −2m et xf = 6m


−−→ −−−→
⇒ d1 = |Mi O| + |OMf | = |xi | + |xf | = 8m
et la longueur est l1 = |xf − xi | = |6 − (−2)| = 8m
Deuxième cas : xi = −7m, xf = −3m
−−→ −−−→
⇒ d2 = |Mi O|+|OMf | = |xi |+|xf | = 10m et la longueur Figure 3 –
de déplacement est l2 = |xf − xi | = | − 3 − (−7)| = 4m.

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3 - Vecteur vitesse

− −−→
Le vecteur vitesse V d’une particule traduit le taux de variation de son vecteur position OM
−−→
par rapport au temps. Cette variation peut concerner la direction de OM , son module ou les
deux. L’unité dans le SI est (m/s).

a) Vecteur vitesse moyenne


La vitesse moyenne est donnée par :

−−−→ −−→ −−−→ −−−→ −−→



− Mi Mf Mi O + OMf OMf − OMi ∆x(t)~
V m (t) = = = = i
tf − ti tf − ti tf − ti ∆t

Figure 4 –

Exemple 1 :

Calculer la vitesse moyenne entre les


instants ti = 2s et tf = 7s.

Figure 5 –

le module de la vitesse moyenne est :

∆x xf − xi 12 − 2
V m (t) = = = = 2m/s
∆t tf − ti 7−2

Exemple 2 :

Considérons l’exemple précédent de la chute libre :


− x(1s) − x(0s) →
− 5 − 0→
− →

v m )1s
0s = i = i = 5 i (m/s) ⇒ vm )1s
0s = 5m/s.
t(1s) − t(0s) 1−0

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− x(3s) − x(0s) →
− 45 − 0 →
− →

v m )3s
0s = i = i = 15 i (m/s) ⇒ vm )3s
0s = 15m/s.
t(3s) − t(0s) 3−0
La vitesse moyenne V )tt21 caractérise l’intervalle de temps (t1 , t2 ) dans lequel elle est
déterminée :

vm )1s 3s
0s 6= vm )0s

Remarque : Soit un diagramme des espaces donné par la figure suivante :

∆x
vm )ttBA = = pente de la droite (AB)
∆t

b) Vitesse scalaire moyenne


La vitesse scalaire moyenne pour un intervalle de temps donné est définie par :
d
Vm =
∆t
avec Vm est la vitesse scalaire moyenne, d est la distance parcourue et ∆t est l’intervalle de
temps emis. On remarque la vitesse scalaire moyenne est également un scalaire positif car la
distance parcourue est toujours positive.
Exemple :
Un oiseau volant vers l’est parcourt 100m à une vitesse moyenne 10ms−1 . Il fait ensuite
demi-tour et vole pendant 15s à une vitesse moyenne 20ms−1 . Trouver, pour tout le trajet, sa
vitesse scalaire moyenne.
d
La vitesse scalaire moyenne est définie par : V = ∆t
Or d= 100 (volant vers l’est)+ 20.15 (faisant demi-tour, volant vers l’ouest) ⇒ d = 400m
100m
Sachant que ∆t1 = 10m/s et le trajet vers l’ouest (demi-tour) est ∆t2 = 15s
⇒ ∆t = ∆t1 + ∆t2 = 10s + 15s = 25s ⇒ V = 40025
= 16ms−1

c) Vecteur vitesse instantanée


−−−−→
i f MM
La vitesse instantanée est la valeur limite du rapport ( ∆t ) lorsque ∆t tend vers 0.
−−−→

− →
− Mi Mf ∆x(t) →

V (t) = lim V m (t) = lim = lim i
∆t→0 ∆t→0 ∆t ∆t→0 ∆t

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Ainsi de façon générale, on peut dire que la vitesse instantanée est égale à la dérivée de la
position par rapport au temps quand ∆t → 0 :

dx(t)
V (t) = = Vx (t)
dt

Remarque 1 :
Graphiquement, la vitesse instantanée à un instant quelconque est donnée par la pente de la
tangente à la courbe en fonction du temps à cet instant. Si nous disposons d’un diagramme
des espaces (Figure 6), nous pouvons obtenir les valeurs algébriques, Vx , en mesurant les
pentes des tangentes au graphe aux points considérés.

Figure 6 – Diagramme des espaces

Remarque 2 :
On peut confondre la vitesse moyenne et la vitesse instantanée dans les deux cas :

. Lorsque l’allure ne change pas , on a un mouvement


uniforme et donc la vitesse moyenne est égale à la vitesse
instantanée

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. Lorsque l’intervalle de temps ∆t est très petit, on peut


confondre la vitesse moyenne avec la vitesse instantanée au
milieu de l’intervalle [t1 , t2 ].

∆t = t2 − t1 est très petit


t1 + t2
⇒ v(t) = vm )tt21 avec t =
2
v(t) est toujours tangente à la courbe x(t).

Remarque 3 :
Le graphe représentant la vitesse instantanée en fonction du temps, est appelé diagramme des
vitesses du mobile (Figure ). L’aire (A1 , A2 ) comprise entre l’axe des temps, la courbe Vx , et
les verticales passant par t et t0 est égale à x(t0 ) − x(t) tel que :

Z x(t0 ) Z t0
dx(t)
Vx (t) = ⇒ dx = Vx dt
dt x(t) t

Z t0 Z t0
0
⇒ x(t ) − x(t) = Vx dt + Vx dt
| t {z } | t0 {z }
aire(A1 ) aire(A2 )

⇒ x(t0 ) − x(t) = aire(A1 ) + aire(A2 )

Remarque 4 :

Lorsqu’on dispose d’un nombre suffisant de couples de valeurs (t, vx (t)), on peut tracer le graphe
de vx (t) et obtenir les valeurs inconnues par extrapolation ou interpolation (voir figure)

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Exemple :
On considère le mouvement d’une petite bille, lancée vers le haut avec une vitesse V0 = 2m/s.
Les différentes positions de la bille par rapport au sol en fonction du temps sont données dans
le tableau suivant :

t(s) 0.04 0.08 0.12 0.16 0.2 0.24 0.28 0.32 0.36 0.40
x(mm) 72 128 168 192 200 192 168 128 72 00

Déterminer les vitesses instantanées aux différents instants t = 0.16s et t = 0.28s.


− ∆x →
− 200 − 168 →− →

V (0.16s) = i = i = 0.4 i (m/s)
∆t 0.2 − 0.12
et

− ∆x →
− 128 − 192 →− →

V (0.28s) = i = i = −0.8 i (m/s)
∆t 0.32 − 0.24

4 - Accélération
a) Accélération moyenne
−→ →
− −→ →

Entre deux instants t1 et t2 où les vitesses instantanées sont V1x = V1x i et V2x = V2x i , le
mobile est soumis à une accélération moyenne s’écrit :
−→ −→

→ t2 V2x − V1x V2x − V1x →
− ∆Vx →

(am )t1 = = i = i,
∆t t2 − t1 ∆t
cette accélération moyenne est une grandeur vectorielle de même sens que la variation de la
vitesse, l’unité dans le SI est le (m/s2 ).

b) Accélération instantanée

C’est l’accélération moyenne prise sur un intervalle de temps infinement petit.


−−→

− →
− t2 ∆Vx
a (t) = lim ( a m )t1 = lim
∆t→0 ∆t→0 ∆t

∆Vx →
− →

⇒→

a (t) = lim i = ax i
∆t→0 ∆t

−→
Algébriquement dans le cas d’un mouvement rectiligne suivant Ox :

dVx d2 x
ax (t) = = 2 = pente de la tangente au diagramme de la vitesse
dt dt

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Exemple : On reprend l’exemple précédent de la bille lancée vers le haut, déterminer


l’accélération instantanée entre les instants t = 0.16s et t = 0.28s.

−−→ →
− →


− ∆Vx V (0.28) − V (0.16)
a (t) = =
∆t 0.28 − 0.16


− →

⇒ a (t) = −10 i (m/s2 )

Conclusion :

On détermine l’accélération :
. Soit en mesurant les pentes des tangentes aux diagrammes des vitesses.
. Soit en confondant (am )tt21 avec a(t) au milieu de l’intervalle.



a (t) = (→

a m )tt21

t1 +t2
quand ∆t = (t2 − t1 ) → 0 (très petit) et t = 2
(milieu de l’intervalle).

5 - Passage de la vitesse à la distance parcourue


Z x(t2 ) Z t2
dx(t)
Vx (t) = dt
⇒ dx(t) = Vx (t)dt ⇒ dx(t) = Vx (t)dt ⇒ dx= Vx (t) dt
x(t1 ) t1

Z t2 Z t2
⇒ x(t2 ) − x(t1 ) = Vx (t) dt ⇒ ∆x = Vx (t) dt
t1 t1

Le déplacement ∆x durant un intervalle de temps est donné par l’aire comprise sous la
courbe de Vx en fonction de t pour cet intervalle.
Exemple : Une voiture se déplace horizontalement à la vitesse décrite par la figure 7.
À t = 0 , la voiture débute sa course et s’immobilise huit secondes plus tard à la coordonnée
x8 = 7m . Déterminer la position de départ x0 de la voiture?
Solution : Pour déterminer x0 , on procède par la méthode des aires :
∆x = x8 − x0 ⇒ x0 = x8 − ∆x.
∆x estZdonné par l’aire sous la courbe entre l’instant t = 0s et t = 8s, tel que :
t8
1.5 ∗ (2 − 0) (8 − 5) ∗ 2.5
∆x = Vx dt = + 2.5 ∗ (5 − 2) + = 12.75m
t0 2 2
⇒ ∆x = x8 − x0 ⇒ x0 = −5.75m.

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Figure 7 –

6 - Passage de l’accélération à la vitesse


Z Vx (t2 ) Z t2
dVx (t)
ax (t) = dt
⇒ dVx (t) = ax (t)dt ⇒ dVx (t)= ax (t) dt
Vx (t1 ) t1

Z t2 Z t2
⇒ Vx (t2 ) − Vx (t1 ) = ax (t) dt ⇒ ∆Vx = ax (t) dt
t1 t1

Pour un intervalle de temps donné, l’aire comprise sous le graphe de ax en fonction de t


correspond à la variation de vitesse ∆Vx durant cet intervalle.

Exemple :

A t = 2s, un mobile se déplace à 6m/s dans le sens positif de l’axe des x et subit une
accélération de 4m/s dans le sens positif de l’axe x. A t = 4s, le mobile subit une accélération
de 5m/s dans le sens positif de l’axe x. Sachant que le mobile accélère linéairement :
1. Tracer le graphe de l’accélération en fonction du temps.
2. Evaluer la vitesse du mobile à t = 4s.
Solution :
1. Le graphe de l’accélération en fonction du temps est donné par la figure 8.
2. ∆Vx = Vx (4s) − Vx (2s), sachant que ∆Vx est l’aire sous la courbe de l’accélération en
fonction du temps délimité par les deux instants,
Z t4
⇒ ∆Vx = ax dt
t2

avec ∆Vx = aire du trapèze entre les instants t = 2s et t = 4s


⇒ ∆Vx = (4+5)(4−2)
2
= 9m/s.
D’où donc Vx (4s) = ∆Vx + Vx (2s) ⇒ Vx (4s) = 9 + 6 ⇒ Vx (4s) = 15m/s.

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Figure 8 –

7 - Quelques mouvements rectilignes


En général les équations suivantes sont valables quelque soit la nature du mouvement.

dVx (t)


 ax (t) =


 dt
dx(t)
Vx (t) =



 dt

a) Mouvement rectiligne uniforme (M.R.U)

ax (t) = 0 ⇒ Vx (t) = cte

⇒ x(t) = Vx t + x0

x(t) est l’équation horaire du mouvement uniforme.

b) Mouvement rectiligne uniformément varié (M.R.U.V) et mouvement rectiligne


varié (M.R.V)

Un mouvement rectiligne est régi par les équations :


 Z t
 x(t) = x0 + Vx (t) dt



t0
Z t

 Vx (t) = Vx0 + ax (t) dt


t0

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Sachant que Vx0 et x0 sont respectivement la vitesse et la position à l’instant t = t0 . x(t)


représente l’équation horaire du M.R.U.V ou M.R.V.
- Un mouvement est rectiligne uniformement varié (M.R.U.V) si ax = cte

1
⇒ x(t) = ax t2 + Vx0 t + x0 .
2
- Un mouvement est dit rectiligne varié (M.R.V) si ax 6= cte (ax est variable).

* Nature du mouvement

- ax Vx > 0 ⇒ M.R.U.A (accéléré) si ax = cte et si ax 6= cte on a M.R.A (accéléré).


- ax Vx < 0 ⇒ M.R.U.D (décéléré) si ax = cte et si ax 6= cte on a un M.R.D (décéléré) .

c) Mouvement rectiligne harmonique ou sinusoı̈dal


C’est un mouvement d’oscillations autour d’une position
d’équilibre (le point 0) sur une même trajectoire. L’ex-
périence a montré que la position de l’objet s’écrit sous
la forme d’un sinus ou cosinus qui sont des fonctions
harmoniques d’où le nom d’un mouvement rectiligne
sinusoı̈dal tel que :

x(t) = A cos(ωt + φ)

Sachant que :
A : amplitude de l’oscillation (m).
ω : pulsation ou fréquence angulaire (rd/s).
φ : est la phase à l’origine (rd).
(ωt + φ) : est la phase.
La vitesse de ce mouvement est donnée par :

dx(t)
Vx (t) = = −Aω sin(ωt + φ)
dt

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L’accélération est donnée par :


dVx (t) d2 x(t)
ax (t) = = 2
= −Aω 2 cos(ωt + φ) = −ω 2 x(t)
dt dt
On remarque que l’accélération dépend du temps donc elle est variable ⇒ le mouvement
harmonique est rectiligne varié (M.R.V).
Exemple : Soit un mouvement rectiligne sinusoı̈dal, le mobile passe par le point 0 dans le
sens positif (V > 0) et à t = 0s ⇒ x(0) = 0. Donner l’équation x(t), V (t), a(t).
Solution :
On a x(t) = A cos(ωt + φ)
à t = 0 ⇒ x = 0 ⇒ x(0) = A cos(φ) ⇒ φ = π2 ou φ = 3π 2
.
Le mobile passe par le point 0 dans le sens positif ⇒ V (0) > 0 ⇒ −Aω sin(φ) > 0 ⇒ φ = 3π 2
⇒ x(t) = A cos(ωt + 3π 2
).

Figure 9 –

III - Mouvement dans le plan


C’est un mouvement dont la trajectoire est une courbe quelconque contenue dans un plan, elle
peut être aussi une droite.

1 - Etude du mouvement en coordonnées cartésiennes


a) Vecteur position

On choisit une origine 0 et une position M (t) à chaque instant, le vecteur position est défini
dans le système de coordonné cartésien est composé de 2 axes (0x,0y) munis des vecteurs

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− → − →
− → − →
− →

unitaires ( i , j ) qui forment une base orthonormée ⇒ i ⊥ j et || i ||=|| j ||=1
tel que :
−−→ →
− →

OM (t) = x(t) i + y(t) j

et son module :
−→ p
||0M || = x2 + y 2

x(t) et y(t) sont les équations horaires du mobile. En éliminant le paramètre temps entre les

Figure 10 –

deux équations horaires, on obtient la trajectoire du mobile.

b) Vecteur déplacement

Soit t1 le temps du mobile M1 et t2 du point M2


−−−−→
⇒ le vecteur déplacement est : M1 M2
−−−−→ →
− →
− −−−−→ →
− →

M1 M2 = ∆x i + ∆y j ⇒ M1 M2 = (x2 − x1 ) i + (y2 − y1 ) j

et son module est :


−−−−→ p
||M1 M2 || = (x2 − x1 )2 + (y2 − y1 )2

c) Vecteur vitesse

. Vitesse moyenne

−−−−→ −−→ −−→ −−→



− M1 M2 OM 2 − OM 1 ∆OM →
− x(t2 ) − x(t1 ) →
− y(t2 ) − y(t1 ) →

V moy = = = ⇒ V moy = i + j
t2 − t1 t2 − t1 t2 − t1 t2 − t1 t2 − t1

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Figure 11 –

et son module est :


s 2  2

− x(t2 ) − x(t1 ) y(t2 ) − y(t1 )
|| V moy || = +
t2 − t1 t2 − t1

Figure 12 –

. Vitesse instantanée

−−→ −−→

− ∆OM dOM d →− →

V (t) = lim = = (x i + y j )
∆t→0 ∆t dt dt

− dx(t) →
− dy(t) →
− →
− →

⇒ V (t) = i + j = Vx i + Vy j
dt dt


Avec Vx et Vy sont les composantes du vecteur vitesse instantanée V (t).
Son module s’écrit :

− q
|| V (t)|| = Vx2 + Vy2

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Figure 13 – Représentation et projection du vecteur instantanée

c) Accélération

. Accélération moyenne


− →
− →


− t2 ∆V V 2 (t2 ) − V 1 (t1 )
( a m )t1 = =
∆t ∆t
∆Vx →
− ∆Vy →

(→

a m )tt21 = i + j
∆t ∆t
Son module est :



− t2 |∆ V |
||( a m )t1 || =
∆t

Figure 14 – Représentation et construction du vecteur accélération moyen



On remarque (→−a m )tt21 a le même sens que ∆ V .


a m est toujours orienté vers l’intérieur de la concavité de la trajectoire.

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. Accélération instantanée


− →


− ∆V d V (t) d →
− →

a (t) = lim = = (Vx (t) i + Vy (t) j )
∆t→0 ∆t dt dt

− →

⇒→

a (t) = ax (t) i + ay (t) j


dV (t) d2 x(t)
 ax (t) = x =


dt dt2
2
dV (t) d y(t)
 ay (t) = y

 =
dt dt2
. ax (t) et ay (t) sont les pentes des tangentes aux graphes respectivement Vx (t) et Vy (t).
.→−a (t) = → −
a m quand ∆t → 0, elle sera représentée au milieu de l’intervalle de temps
t1 +t2
(t = 2 ).

2 - Etude du mouvement en coordonnées polaires


a) - Vecteur position

−−→
En coordonnées polaires, le vecteur position OM est
défini par la connaissance des coordonnées polaires r(t)
et θ(t) du mobile.
−−→
OM (t) = r(t)→

ur

Le rayon polaire r(t) est égale au module du vecteur po-


−−→ −→
sition |OM (t)| et l’angle polaire θ(t) est l’angle entre Ox
−−→
et OM .
Les équations r(t) et θ(t) permettent de déterminer
l’équation de la trajectoire du mobile et ce en éliminant
le paramètre t entre elles. Figure 15 –

Les coordonnées polaires r et θ du point M sont liées aux coordonnées cartésiennes par :
(
x(t) = r cos θ
y(t) = r sin θ

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b) - Vecteur vitesse

La base polaire composée de (→−u r, →



u θ ), est une base orthonormée et mobile et donc variable

− →− →−
dans le temps, contrairement aux vecteurs ( i , j , k ) qui eux sont fixes.
−−→
.→
−u r → ayant la direction et le sens de OM
.→
−u θ → obtenu par rotation de → −u r d’un angle de π2
 →
d−
ur d→
−u r dθ
· = θ̇→



 = uθ
 dt dθ dt


d→

uθ d→
−u θ dθ
= · = −θ̇→−
ur
dt dθ dt





−−→

− dOM d(r→
−u r) dr →− d→

ur
⇒ V (t) = = = ur+r
dt dt dt dt


⇒ V (t) = ṙ→

u r + rθ̇→

u θ = Vr →

ur + Vθ →

avec Vr et Vθ sont les composantes respectivement radiale et transversale du vecteur vitesse.

Figure 16 –

c) - Vecteur accélération




− d V (t) d
a (t) = = (Vr → −u r + Vθ →−u θ ),
dt dt

− dVr →− d→
−u r dVθ → − d→


⇒ a (t) = u r + Vr + u θ + Vθ
dt dt dt dt
⇒ →
− 2 →
− →

a (t) = (r̈ − rθ̇ ) u r + (2ṙθ̇ + rθ̈) u θ = ar u r + aθ →

− −

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Avec ar et aθ sont les composantes respectivement radiale et transversale du vecteur


accélération.
Son module est :
q
||→

a (t)|| = a2r + a2θ

3 - Abscisse, vitesse et accélération curviligne


On choisit une trajectoire orientée dans le sens positif (+). Soit un point M0 origine de cette
trajectoire. La valeur algébrique de l’arc :
_
M0 M2 est appelée abscisse curviligne (s2 > 0 par rapport à l’origine dans le sens positif)
_
M0 M1 est appelée abscisse curviligne (s1 < 0 par rapport à l’origine dans le sens inverse du
sens positif).

Figure 17 –

Considérons la trajectoire suivante (Figure 18) :


_
- Position : S(t) = OM avec M un point quelconque de
la trajectoire.
- Déplacement : Soit M1 et M2 deux positions diffé-
_
rentes d’un mobile, le mobile décrit l’arc M1 M2 de mesure
algébrique ∆s tel que :
_ _ _ _ _
M1 M2 = M1 O + OM2 = OM2 − OM1
_
Figure 18 –
⇒ M1 M2 = s2 − s1 = ∆s
−−−−→
Remarque : La corde |M1 M2 | =
6 de l’arc ∆s, mais dans le cas où l’arc est très petit ⇒
−−−−→
|M1 M2 | = ∆s.
Exemple : Soit un mouvement circulaire variable sur une trajectoire de rayon R :
_
M0 M = s(t) = Rθ(t)

N.Sebaa 19 2020-2021
ESSA d’Alger Cinématique d’un point matériel Physique I


ds(t) dθ

 V (t) =
 = ṡ(t) = R = Rθ̇
dt dt
2

 a(t) = dV (t) d s(t)
= = Rθ̈
dt dt2

Figure 19 –

4 - Composantes intrinsèques de l’accélération


a) - Définition

On peut déterminer la vitesse du point M en utilisant une nouvelle base appelée base de
Frenet. La base de Frenet est une base locale qui se déplace avec le point M . Elle est utilisée
lorsque la trajectoire (d’origine Ω) du mouvement du point M est curviligne. Elle fait
intervenir le cercle osculateur à la trajectoire du point M , c’est-à-dire le cercle qui est tangent
localement à la trajectoire du point M (Figure 20). L’un des vecteurs de base est tangent à la
trajectoire et est orienté dans le sens positif donné à la trajectoire, l’autre vecteur est dirigé
selon le rayon de courbure de la trajectoire, vers le centre (C) du cercle osculateur.
La vitesse du point M est définie par :
−−→ −−→

− dOM dOM ds
V = =
dt ds dt
_
Avec s = ΩM (mesure algébrique sur la courbe de la distance ΩM ).
Lorsque l’on fait varier de façon élémentaire la position du point M en décrivant la trajectoire
(Figure 21), l’abscisse curviligne du point M passe de (s) à (s + ds) entre l’instant (t) et
l’instant (t + dt). Le déplacement élémentaire du point M s’écrit donc :

→ −−−→

dM = M M 0 = ds→

et

N.Sebaa 20 2020-2021
ESSA d’Alger Cinématique d’un point matériel Physique I

Figure 20 –

Figure 21 –

ce qui permet d’écrire que la vitesse dans la base de Frenet est :


− ds(t) →

V (t) = et = ṡ→

et
dt
L’accélération du point M peut également s’exprimer dans la base de Frenet :



− d V (t) d→
−et
a (t) = = s̈→

e t + ṡ
dt dt
A un instant (t), au point M de la trajectoire, le vecteur de base fait un angle α avec la
direction de l’axe des x. A l’instant (t + dt), ce vecteur tourne d’un angle dα (Figure 22). La
dérivée, par rapport au temps, de ce vecteur unitaire est donc donnée par :

d→
−et
= α̇→

en
dt
Or on a ρ le rayon du cercle osculateur :

ds = CM dα = ρdα

N.Sebaa 21 2020-2021
ESSA d’Alger Cinématique d’un point matériel Physique I

Figure 22 –

dα 1 ds 1 →
− V 2→
⇒ = α̇ = = ṡ ⇒ a = s̈→

et + −
en
dt ρ dt ρ ρ

⇒ →

a (t) = at →

e t + an →

en

dV V2
avec at = = s̈ et an =
dt ρ
at : composante tangentielle qui est liée au changement du module de la vitesse.
an : c’est la composante normale ou radiale qui est liée au changement de la direction de la
vitesse.
La présence de ρ signifie que la trajectoire est une courbe ⇒ la direction du vecteur vitesse
varie. D’autres part l’accélération →

an est toujours dirigée vers le centre du cercle.
Remarque :
Pour calculer le rayon de courbure ρ du cercle au point M de la trajectoire, on choisit deux
points consécutifs très voisins M et M 0 (Figure 23)

Les deux normales en M et M 0 à la trajectoire convergent


en un point O, on définit alors un rayon de courbure ρ tel
que :
OM = OM 0 = ρ = cte

Figure 23 –

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ESSA d’Alger Cinématique d’un point matériel Physique I

Nature du mouvement

- Si ρ = ∞ ⇒ mouvement rectiligne car an = 0 et si at 6= 0 ⇒ mouvement rectiligne varié.


- Si ρ = cte ⇒ mouvement circulaire et si at = 0 ⇒ mouvement circulaire uniforme avec
a = an .
- Dans le cas d’un mouvement circulaire quelconque ⇒ at 6= 0 :
. Si at est dirigée suivant la vitesse ⇒ le mouvement est circulaire accéléré.
. Si at est dirigée dans le sens inverse de la vitesse ⇒ mouvement circulaire retardé.
- Et si at = cte ⇒ soit le mouvement est circulaire uniformément accéléré, soit le mouvement
est circulaire uniformément retardé.
Exemple :
Montrer que le mouvement décrit par les équations paramétriques :
(
x(t) = cos(t2 )
y(t) = sin(t2 )
est un mouvement circulaire uniformément accéléré ?
Solution : x2 + y 2 = 1 ⇒ la trajectoire est un cercle de centre O et de rayon R = 1m = cte
⇒ c’est un mouvement circulaire.

dx

 Vx =
 = − 2t sin(t2 ) (m/s)
dt
 Vy = dy =2t cos(t2 ) (m/s)

dt

− p
⇒ | V | = Vx2 + Vy2 = 2t (m/s).
L’accélération aura pour composantes intrinséques :

→ −
→−→
at = d|dtV | = 2 (m/s) = cte > 0 et an = VR = V 1. V = 4t2 (m/s2 ) > 0.
2

Or

− →

at . V = at V = 4t ⇒ c’est un mouvement circulaire uniformément accéléré.

VI - Mouvement dans l’espace

1 - Coordonnées cartésiennes dans l’espace


Le système de coordonnées est composé de 3 axes (Ox,Oy,Oz) munis des vecteurs unitaires

− → − → −
( i , j , k ) qui forment une base orthonormée.
Le vecteur position est :
−−→ →
− →
− →

OM (t) = x(t) i + y(t) j + z(t) k ,

N.Sebaa 23 2020-2021
ESSA d’Alger Cinématique d’un point matériel Physique I

−−→
et le module de OM est :
−−→ p
||OM || = x2 + y 2 + z 2

− → − → −
Les vecteurs ( i , j , k ) sont constants et la dérivée de la position conduit à :

Figure 24 –

−−→

− dOM dx(t) →
− dy(t) →
− dz(t) →
− →
− →
− →

V (t) = = i + j + k = Vx (t) i + Vy (t) j + Vz (t) k .
dt dt dt dt
Le module du vecteur vitesse est :


− q
|| V || = Vx2 + Vy2 + Vz2

Et l’accélération s’écrit alors :





− d V (t) d2 x(t) →
− d2 y(t) →
− d2 z(t) →

a (t) = = i + j + k
dt dt2 dt2 dt2

2 - Coordonnées cylindriques
Les coordonnées cylindriques sont l’extension des coordonnées polaires.
Sachant que :
d→−
ur d→
−ur dθ d→
−uθ d→
−uθ dθ
= = θ̇→

uθ ; = = −θ̇→−ur
dt dθ dt dt dθ dt
−−→
On définit le vecteur position OM par :
−−→ −−→ −−→
OM = Om + mM
−−→ →

⇒ OM = r→

ur + z k

Donc la vitesse s’écrit :


−−→

− dOM d(r→

ur ) dz →− dr − d→

ur →

V = = + k = → ur + r + ż k
dt dt dt dt dt

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Figure 25 –


− →

⇒ V (t) = ṙ→

ur + rθ̇→

uθ + ż k

On en déduit que l’accélération est donnée par :





− dV d(ṙ→

ur + rθ̇→

uθ ) →

a (t) = = + z̈ k
dt dt

− →

⇒ a (t) = (r̈ − rθ̇)→

ur + (2ṙθ̇ + rθ̈)→

uθ + z̈ k

3 - Coordonnées sphériques

Figure 27 –
Figure 26 –

Les coordonnées sphériques sont(r, θ, φ) définies par :


−→ −−→
θ qui représente l’angle entre (Oz, OM ),
−→ −−→
φ qui représente l’angle entre (Ox, Om)
r qui représente la position du point M par rapport à O.

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Le vecteur position s’écrit alors :


−−→
OM (t) = r(t)→

er
Sachant que la dérivée de la base orthonormée sphérique est donnée par :
 →
d−er
= θ̇→

eθ + φ̇sinθ→






 dt
 →
d−


= φ̇cosθ→

eφ − θ̇→

er
 dt




 d eφ = −φ̇sinθ→ −
er − φ̇cosθ→



 eθ
dt
Le vecteur vitesse s’écrit alors :
−−→

− dOM
V (t) = = ṙ→

er + rθ̇→

uθ + rφ̇sinθ−

u φ
dt
Le vecteur accélération sera donné par :
−−→

− d2 OM
a (t) = 2
= (r̈−rθ̇2 −rφ̇2 sin2 θ)→

er +(rθ̈+2ṙθ̇−rφ̇2 sinθcosθ)→

eθ +(rφ̈sinθ+2ṙφ̇sinθ+2rθ̇φ̇cosθ)→

eφ .
dt

4 - Complément sur le mouvement circulaire


La trajectoire est un cercle, le mobile M est repéré en coordonnée polaire par :
(
r(t) = R = cte
θ= θ(t)

Figure 28 –

Le mobile M est donc repéré par : (r, θ).


La vitesse est : −−→

− OM d(r→

er )
V = =
dt dt

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⇒ V (t) = rθ̇→


Par convention : ω = θ̇ → est la vitesse angulaire (rd/s).

Figure 29 –
−−→ →− − −−→ →

(OM , V , →
ω ) est un trièdre direct tel que : OM = r→

er ; V = rω →

eθ ; →

ω = ω→

ez

Or →

ez ∧ →

er = →




⇒ V = rω →

eθ = rω(→

ez ∧ →

er ) = ω →

ez ∧ r →

er .

− −−→
⇒ V =→

ω ∧ OM
Dans un mouvement de rotation, on représente la vitesse angulaire par un vecteur →

ω et tel
−−→ →− →−
que le trièdre (OM , V , ω ) soit direct.
. Pour déterminer l’accélération :



− d V (t) d
a (t) = = (Rω →

eθ ) = Rθ̈→

eθ − Rθ̇→

er
dt dt
d2 θ dω
Or θ̇ = ω ⇒ θ̈ = dt2
= dt
= α → accélération angulaire (rd/s2 )

Passage de l’accélération angulaire à la vitesse angulaire et à l’angle polaire

Z t
dω(t)
α(t) = ⇒ dω(t) = α(t)dt ⇒ ω(t) − ω(t0 ) = α(t) dt
dt t0
⇒  Z t
 ω(t) − ω(t0 ) =

α(t) dt si α(t) varie
t0

ω(t) − ω(t0 ) = α(t − t0 ) si α(t) = α = cte

N.Sebaa 27 2020-2021
ESSA d’Alger Cinématique d’un point matériel Physique I

De la même façon, on passe de la vitesse angulaire à l’angle θ :

dθ(t)
ω(t) = ⇒ dθ(t) = ω(t)dt
dt
⇒  Z t
 θ(t) − θ(t0 ) =

ω(t) dt si ω(t) varie
t0

θ(t) − θ(t0 ) = ω(t − t0 ) si ω(t) = ω = cte

V - Mouvements relatifs
Soit un repère R, matérialisé par un trièdre (Oxyz) et un repère R0 , matérialisé par un trièdre
(O0 x0 y 0 z 0 ) en mouvement par rapport à R. Un point M, en mouvement, défini par (x,y,z) dans
le repère R et par (x’,y’,z’) dans le repère R0 .

1 - Vecteur position
On utilise la relation de chasles pour déterminer le vecteur position :
−−→ −−→0 −− →
OM = OO + O0 M

Pour étudier le mouvement de ce système, on utilise les définitions suivantes :


- R est le repère absolu ou référentiel absolu ;
- R0 est le repère relatif ou référentiel relatif ;

Figure 30 –

- Le mouvement du point M par rapport à R s’appelle mouvement absolu ;

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- Le mouvement du point M par rapport à R0 s’appelle mouvement relatif ;


- Le mouvement de R0 par rapport à R s’appelle mouvement d’entrainement.

2 - Composition des vitesses


−−→
Soit OM le vecteur position absolu dans R :

−−→ →
− →
− →

OM = x i + y j + z k



Va la vitesse absolue :
−−→

− dOM dx →
− dy →
− dz →

Va = = i + j + k
dt dt dt dt
Aussi
−−→ −−→0 −− →
OM = OO + O0 M

avec
−− → →
− →
− →

O0 M = x0 i0 + y 0 j 0 + z 0 k 0

Or
−−→ −−→

− dOO0 dO0 M
Va = +
dt dt

−−→ →
−0 →
−0 →
−0

− dOO0 0d i 0dj 0dk dx0 →
−0 dy 0 →
−0 dz 0 →
−0
Va = +x +y +z + i + j + k
dt dt dt dt dt dt dt


− →
− → −
Va = Ve + Vr
 −−→ →
−0 →
−0 →
−0
→− dOO0 0d i 0dj 0dk
→ vitesse d0 entrainement

Ve = +x +y +z

dt dt dt dt
0→
−0 0→
−0 0→
−0
 →
− dx dy dz
 Vr = i + j + k → vitesse relative

dt dt dt
Sachant que :
−−→
dOO0
. La vitesse de translation de O0 /O est représentée par : dt
. Le terme qui traduit le changement d’orientation du repère R0 est donné par :

−0 →
−0 →
−0
0di 0dj 0dk
x +y +z
dt dt dt

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ESSA d’Alger Cinématique d’un point matériel Physique I

Cas particulier

− → − → −
. Si R0 est animé d’un mouvement de translation ⇒ ( i0 , j 0 , k 0 ) gardent une direction fixe.
 →−0 →
−0 →
−0
⇒ d i = 0 ; d j = 0 ; dk = 0
dt dt dt
−−→0

− dOO →

⇒ Va = + Vr
dt
0 →
− →
− →
− →

. Si R est fixe par rapport à R ⇒ Ve = 0 ⇒ Va = Vr

− →
− →
− →

. Si M est fixe dans R0 ⇒ Vr = 0 ⇒ Va = Ve
Remarque :
On sait que la dérivée d’un vecteur unitaire est donnée par :


d i0 dθ →
−0 →
− →
−0 → −0 →

= j = ω j 0 = ω( k ∧ i ) = → −ω ∧ i0
dt dt
−−→ →
−0 →
−0 →
−0

− dOO0 0d i 0dj 0dk
⇒ Ve = +x +y +z
dt dt dt dt
De ce fait, la vitesse d’entraı̂nement s’écrira dans le cas général :
−−→

− dOO0 →
− →
− →

Ve = + x0 (→

ω ∧ i0 ) + y 0 (→
−ω ∧ j 0 ) + z 0 (→
−ω ∧ k0 )
dt
−−→ −−→

− dOO0 → 0→
− 0→
− 0→
− →
− dOO0 → −−→
⇒ Ve = +−
ω ∧ (x i0 + y j 0 + z k 0 ) ⇒ Ve = +−
ω ∧ O0 M .
dt dt

3 - Composition des accélérations




aa l’accélération absolue est donnée par :

− −−→ −−→ −−→

− d Va d2 OM d2 (OO0 + O0 M )
aa = = =
dt dt2 dt2
−−→ →
− →
− →
− →
− →
− →


− d2 OO0 0 d2 i0 2 0
0d j
2 0
0d k d 2 x0 →
−0 d2 y 0 →
−0 d2 z 0 →
−0 dx0 d i0 dy 0 d j 0 dz 0 d k 0
⇒ aa = +x +y +z + 2 i + 2 j + 2 k +2( + + )
dt2 dt2 dt2 dt2 dt dt dt dt dt dt dt dt dt
⇒ → −
aa = → −
ae + →−
ar + → −
ac
avec →−
a ,→
e

a ,→
r

a sont les accélérations respectivement d’entrainement, relative et de Coriolis.
c

 −−→ →
− →
− →

 →
− d2 OO0 2 0
0d i
2 0
0d j
2 0
0d k
a = +x +y +z


 e dt2 dt2 dt2 dt2



2 0→ 0 0
dx− dy→
2 − dz→
2 −



ar = 2 i 0 + 2 j 0 + 2 k 0
 dt dt dt
→−0 →−0 →−0


0 0 0


 →

 ac = 2( dx d i dy d j dz d k
 + + )
dt dt dt dt dt dt

N.Sebaa 30 2020-2021
ESSA d’Alger Cinématique d’un point matériel Physique I

Cas particulier

− →

. Si M est fixe dans R0 ⇒ →

ac = 0 et →

ar = 0 car (x0 , y 0 , z 0 ) sont fixes.

⇒→

aa = →

ae .

. Si R0 est en translation par rapport à R


−−→

− d2 OO0 →

⇒ ae = et →

ac = 0
dt2



− →
− d2 oo0
⇒ aa = ar + .
dt2
. Si R0 est en translation uniforme par rapport à R
−−→

− d2 OO0 → − →

⇒ ae = 2
= 0 et →

ac = 0 ⇒ →

aa = →

ar .
dt


. L’expression de →
−ac quand on a une rotation autour de l’axe Oz :
Sachant que : θ = ωt ⇒

 →

 →
− →
− →
− d i0 →

 i0 = cosθ i + sinθ j ⇒ = ω j0


dt


 →
−0 →
− →
− d j0 →

= −ω i0

 j = −sinθ i + cosθ j
 ⇒
dt


− dx0 →
−0 dy 0 →
−0 →
− →

a c = 2(ω j −ω i ) ⇒ a c = 2(→

ω ∧ V r)
dt dt

N.Sebaa 31 2020-2021

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