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UNIDAD CUAJIMALPA
Por
Dr. Adolfo Zamora Ramos
Departamento de Matemáticas Aplicadas y Sistemas
División de Ciencias Naturales e Ingenierı́a
Junio 2010
2
Geometrı́a
Contenido
Prefacio 7
1 Vectores 9
1.1 Vectores en R2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.1.1 Magnitud y Dirección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.1.2 Operaciones Elementales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.1.3 Producto Escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.2 Vectores en R3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.2.1 Propiedades y Operaciones Elementales . . . . . . . . . . . 18
1.2.2 Producto Vectorial y Triple Producto Escalar . . . . . . . . 19
1.3 Vectores en R n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
1.4 Matrices y Determinantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
1.4.1 Matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
1.4.2 Determinantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
1.4.3 Matriz Inversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
1.4.4 Matrices Especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
1.4.5 Cambio de Coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
1.5 Coordenadas Curvilineas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
1.5.1 Coordenadas Polares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
1.5.2 Coordenadas Cilı́ndricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
1.5.3 Coordenadas Esféricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
1.6 Números Complejos y Cuaternios . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
1.6.1 Números Complejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
1.6.2 Cuaternios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
3
4 Contenido
2 Lugares Geométricos 69
2.1 Lugares Geométricos en R2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
2.1.1 Secciones Cónicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
2.1.2 Otras Curvas Clásicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
2.1.3 La Definición General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
2.2 Lugares Geométricos en R3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
2.2.1 Superficies Cuadráticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
2.3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
2.4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
2.5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
3 Transformaciones Rı́gidas 99
3.1 Transformaciones Rı́gidas en R2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
3.1.1 Traslaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
3.1.2 Rotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
3.1.3 Reflexiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
3.1.4 Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
3.1.5 Forma Matricial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
3.1.6 Composición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
3.1.7 Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
3.2 Transformaciones Rı́gidas en R3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
3.2.1 Traslaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
3.2.2 Rotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
3.2.3 Reflexiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
3.3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
3.4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
3.5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
3.6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Geometrı́a
Contenido 5
5 Aplicaciones 207
5.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
5.2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
5.3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
5.4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
5.5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Referencias 209
Geometrı́a
6 Contenido
Geometrı́a
Prefacio
7
8 Prefacio
Geometrı́a
Capı́tulo 1
Vectores
Puede verse que otras cantidades fı́sicas como las velocidades y las fuerzas,
entre otras, tienen el mismo caracter vectorial de los desplazamientos y por lo
tanto pueden describirse también en términos de vectores. Sin embargo, vale
la pena remarcar que “leyes” tan simples e intuitivas como la adición de vec-
tores no se cumple de manera exacta para las velocidades. En este caso, como
consecuencia de la teorı́a de la relatividad especial, se tiene una ley de adición de
velocidades consistente con la invariancia de la velocidad de la luz en cada sis-
tema de referencia inercial.
9
10 Capı́tulo 1. Vectores
1.1 Vectores en R2
A pesar que no es necesario proponer sistemas coordenados con respecto a los
cuales referir desplazamientos,1 generalmente se introduce el concepto de vec-
tor referido a un sistema de coordenadas cartesianas,
R2 = R × R = { ( x, y) | x ∈ R, y ∈ R } (1.1)
y
B = ( x2 , y2 )
−→
AB
A = ( x1 , y1 )
x
O
−→
Figura 1.1: Vector AB .
dirección norte-sur, por ejemplo, y a un punto dado sobre dicha recta: –equivalente al
origen de coordenadas.
Geometrı́a
1.1. Vectores en R2 11
cada vector tiene una representación partiendo de cada punto del plano y de
esta manera tiene un número infinito de representaciones. En particular, la rep-
resentación más sencilla es la que parte del origen de coordenadas y que se
denomina la representación ordinaria.
y
B = ( x2 , y2 )
P
−→
AB
−→
OP
A = ( x1 , y1 )
x
O
−→ −→
Figura 1.2: Vector AB y su representación ordinaria OP .
−→
En la representación ordinaria, cada vector OP parte del origen O = (0, 0) y
llega al punto P = ( x, y), de tal forma que conviene compactar la notación a
−→
OP := ~P = ( x, y) (1.2)
lo cual, además, indica que cada pareja ordenada ( x, y) puede pensarse como
un punto del plano R2 o bien como un vector en su representación ordinaria.
Geometrı́a
12 Capı́tulo 1. Vectores
y
~u = ( x, y)
||~u ||
y
θ
x
O x
~u = ~v ⇐⇒ x1 = x2 , y1 = y2 (1.6)
Geometrı́a
1.1. Vectores en R2 13
~u + ~v = ( x1 , y1 ) + ( x2 , y2 ) = ( x1 + x2 , y1 + y2 ) (1.7)
y
~v
~u
~u + ~v
~u
~v
x
O
que constituye las llamadas reglas del triángulo y del paralelogramo para la
construcción del vector resultante de una suma de otros dos vectores.
(i) ~u + ~v ∈ R2 [ cerradura ]
(ii) ~u + ~v = ~v + ~u [ conmutatividad ]
Geometrı́a
14 Capı́tulo 1. Vectores
~|u + ·{z
· · + ~u} = ( x1 , y1 ) + · · · + ( x1 , y1 ) (1.8)
| {z }
n veces n veces
= ( x1 + · · · + x1 , y1 + · · · + y1 ) (1.9)
| {z } | {z }
n veces n veces
= (nx1 , ny1 ) (1.10)
λ~u, λ > 1
~u
λ~u, 0 < λ < 1
x
λ~u, −1 < λ < 0 λ~u, λ = 0
−~u
λ~u, λ < −1
Geometrı́a
1.1. Vectores en R2 15
~u · ~v = ( x1 , y1 ) · ( x2 , y2 ) = x1 x2 + y1 y2 (1.12)
(i) ~u · ~v = ~v · ~u [ conmutatividad ]
(iii) ~u · (~v + w
~ ) = ~u · ~v + ~u · w
~ [ distributividad ]
Geometrı́a
16 Capı́tulo 1. Vectores
~u ||~u − ~v ||
||~u || ~v
α ||~v ||
x
O
Figura 1.6: Ley de los cosenos en términos de las magnitudes k~u k, k~v k, k~u − ~v k
y del ángulo α entre ~u y ~v .
y por otra parte, calculando k~u − ~v k2 como (~u − ~v) · (~u − ~v), usando las
propiedades del producto punto se tiene
k~u − ~v k2 = (~u − ~v) · (~u − ~v) (1.14)
= ~u · (~u − ~v) − ~v · (~u − ~v) (1.15)
= ~u · ~u − ~u · ~v − ~v · ~u + ~v · ~v (1.16)
2 2
= k~u k + k~v k − 2~u · ~v (1.17)
Esto es, el producto punto es igual al coseno del ángulo entre dos vectores siem-
pre que estos sean unitarios (i.e. de magnitud uno). De hecho, notando que para
Geometrı́a
1.2. Vectores en R3 17
1.2 Vectores en R3
De manera análoga a los vectores de R2 , un vector de R3 puede entenderse
como un desplazamiento, sólo que este desplazamiento ocurre en el espacio
euclideano tridimensional
R3 = R × R × R = { ( x, y, z) | x ∈ R, y ∈ R, z ∈ R } (1.21)
2
R
x
y
Geometrı́a
18 Capı́tulo 1. Vectores
~u = ~v ⇐⇒ x1 = x2 , y1 = y2 , z1 = z2 (1.23)
(i ) ~u + ~v = ( x1 , y1 , z1 ) + ( x2 , y2 , z2 ) = ( x1 + x2 , y1 + y2 , z1 + z2 )
(iii ) ~u · ~v = ( x1 , y1 , z1 ) · ( x2 , y2 , z2 ) = x1 x2 + y1 y2 + z1 z2
las cuales se puede verificar que satisfacen todas las propiedades de las sec-
ciones 1.1.2 y 1.1.3 respectivamente. En particuar, el producto punto entre vec-
tores de R3 mantiene la misma expresión dada por (1.18) y en este sentido la
cantidad ~u · ~v está directamente relacionada al ángulo entre ~u y ~v.
Geometrı́a
1.2. Vectores en R3 19
Para finalizar esta sección introducimos una notación alternativa para los vec-
tores de R3 . Definiendo los vectores
~u = ( x, y, z)
= ( x, 0, 0) + (0, y, 0) + (0, 0, z)
= x (1, 0, 0) + y(0, 1, 0) + z(0, 0, 1)
= xı̂ + ŷ + zk̂ (1.25)
Nótese que ı̂, ̂ y k̂ son todos vectores unitarios y que apuntan en las direc-
ciones de los ejes coordenados x, y y z respectivamente. Más aún, estos vec-
tores satisfacen ı̂ · ̂ = 0, ̂ · k̂ = 0 y k̂ · ı̂ = 0. Esto es, todos ellos son perpendic-
ulares entre sı́.
~u × ~v = ( x1 , y1 , z1 ) × ( x2 , y2 , z2 )
ı̂ ̂ k̂
= x1 y1 z1
x y z
2 2 2
~u × ~v = (y1 z2 − y2 z1 , z1 x2 − z2 x1 , x1 y2 − x2 y1 ) (1.27)
Geometrı́a
20 Capı́tulo 1. Vectores
(ii) ~u × (~v + w
~ ) = ~u × ~v + ~u × w
~ [ distributividad ]
Esto se hace directamente utilizando las expresiones (iii ) y (1.27). Luego, como
~u · ~v = k~u kk~v k cos α, se sigue que
Geometrı́a
1.2. Vectores en R3 21
de donde
k~u × ~v k = k~u kk~v k sen α (1.31)
pues consideramos que α es el ángulo más pequeño de los dos formados por
los vectores ~u y ~v. De esta última expresión también se ve que ~u × ~v = ~0
cuando el ángulo entre ellos es cualquier múltiplo entero de π. Esto sucede
cuando ~u y ~v son paralelos o antiparalelos.
(~u × ~v) · w
~ = (( x1 , y1 , z1 ) × ( x2 , y2 , z2 )) · ( x3 , y3 , z3 )
x 1 y 1 z1
= x2 y2 z2
x y z
3 3 3
Con ayuda de las propiedades de los determinantes puede verse facilmente que
se tienen las igualdades
(~u × ~v) · w
~ = (~v × w
~ ) · ~u = (~
w × ~u) · ~v (1.33)
Geometrı́a
22 Capı́tulo 1. Vectores
(~u × ~v) · w
~ = k~u × ~v kk~
w k cos β (1.35)
donde β es el ángulo entre los vectores (~u × ~v) y w ~ . Ahora, ya vimos que la
magnitud k~u × ~v k es igual al área del paralelogramo definido por los vectores
~u y ~v (i.e. el área de la base del paralelepı́pedo). Luego, k~
w k| cos β| es el valor
de la altura, de tal forma que área de la base por altura da como resultado el
volumen del paralelepı́pedo.
1.3 Vectores en R n
Puede hablarse de vectores en R n para n ≥ 2 como una generalización de
los vectores en R2 y R3 . Estos vectores también pueden entenderse como
desplazamientos que ocurren en el espacio euclideano n-dimensional
R n = R × · · · × R = { ( x1 , · · · , xn ) | x1 ∈ R, · · · , xn ∈ R } (1.36)
| {z }
n veces
xn
n −1
R
Geometrı́a
1.3. Vectores en R n 23
Si ~u(1) = (u1(1) , u2(1) , · · · , u(n1) ), · · · , ~u(n−1) = (u1(n−1) , u2(n−1), · · · , un(n−1) ) son vec-
tores de R n , entonces
~u(1) × · · · × ~u(n−1) = (u1(1) , u2(1) , · · · , u(n1) ) × · · · × (u1(n−1), u2(n−1), · · · , un(n−1) )
ê1
ê2 ··· ên
(1 ) (1 )
u1 u2 ··· u(n1)
= .
.. .. .. (1.38)
.. . . .
( n −1 )
u1 u2(n−1) · · · un(n−1)
que generaliza el producto vectorial de R3 . Empleando las propiedades de los
determinantes puede verse que el vector producto cruz de R n satisface
(~u(1) × ~u(2) × · · · × ~u(n−1) ) · ~u(i) = 0 ∀ i = 1, 2, . . . , n − 1 (1.39)
Es decir, que el vector producto cruz ası́ definido es perpendicular a cada uno
de los vectores ~u(1) , ~u(2) , · · · , ~u(n−1) . Más propiedades serán indicadas después
de introducir propiedades de los determinantes.
Geometrı́a
24 Capı́tulo 1. Vectores
1.4.1 Matrices
Definición 1. Un arreglo rectangular A de n renglones y m columnas de números
reales es llamado una matriz de n × m con entradas reales y se denota
a11 a12 ··· a1j ··· a1m
a21 a22 ··· a2j ··· a2m
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
A= , aij ∈ R (1.40)
ai1 ai2 ··· aij ··· aim
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
an1 an2 ··· anj ··· anm
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 25
Suma de Matrices
a11 a12 ··· a1j ··· a1m b11 b12 ··· b1j ··· b1m
a21 a22 ··· a2j ··· a2m
b21 b22 ··· b2j ··· b2m
.. .. .. .. .. ..
.. .. .. .. .. ..
. . . . . . . . . . . .
A+B = +
ai1 ai2 ··· aij ··· aim bi1 bi2 ··· bij ··· bim
.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
. . . . . . . . . . . .
an1 an2 ··· anj ··· anm bn1 bn2 ··· bnj ··· bnm
a11 + b11 a12 + b12 ··· a1j + b1j ··· a1m + b1m
a21 + b21 a22 + b22 ··· a2j + b2j ··· a2m + b2m
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
=
ai1 + bi1 ai2 + bi2 ··· aij + bij ··· aim + bim
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
an1 + bn1 an2 + bn2 ··· anj + bnj ··· anm + bnm
Esto es,
Nótese que esta suma de matrices sólo está definida para dos matrices del
mismo tamaño.
Geometrı́a
26 Capı́tulo 1. Vectores
λa11 λa12 ··· λa1j ··· λa1m
λa21 λa22 ··· λa2j ··· λa2m
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
=
λai1 λai2 ··· λaij ··· λaim
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
λan1 λan2 ··· λanj ··· λanm
Esto es,
[λA]ij = λ[A]ij
= λaij (1.43)
Puede verse que con estas operaciones, las matrices de n × m satisfacen todas
las propiedades de la suma de vectores y del producto de un escalar por un
vector de la sección 1.1.2.
A − B = A + [(−1) B] (1.44)
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 27
Es decir,
igualmente que para la suma, sólo está definida para dos matrices del mismo
tamaño.
Producto de Matrices
m m m m
∑ a1k bk1 ∑ a1k bk2 ··· ∑ a1k bkj ··· ∑ 1k kl
a b
k m=1 k =1
m
k =1
m
k =1
m
∑ a2k bk1 ∑ a2k bk2 ··· ∑ a2k bkj ··· ∑ a2k bkl
k =1 k =1 k =1 k =1
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
= m m m m
∑ aik bk1 ∑ aik bk2 ··· ∑ aik bkj ··· ∑ aik bkl
k =1 k =1 k =1 k =1
.. .. .. .. .. ..
. .
m . . . .
m m m
∑ ank bk1 ∑ ank bk2 ··· ∑ ank bkj ··· ∑ ank bkl
k =1 k =1 k =1 k =1
Esto es,
m
[A B]ij = ∑ aik bkj (1.46)
k =1
Geometrı́a
28 Capı́tulo 1. Vectores
m
= ∑ a1k bk1 (1.47)
k =1
Definición 5. Si A es la matriz de n × m
a11 a12 · · · a1j ··· a1m
21 a22 · · · ···
a a2j a2m
. .. .. .. .. ..
. . .
. . . .
A=
ai1 ai2 · · · aij ··· aim
.. .. .. .. .. ..
. . . . . .
an1 an2 · · · anj ··· anm
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 29
donde
1 0 ··· 0
0 1 ··· 0
In = .. .. .. ..
. . . .
0 0 ··· 1
es llamada la matriz identidad de n × n.
Observamos que las únicas matrices que pueden tener una inversa son las ma-
trices de n × n, que de ahora en adelante llamamos matrices cuadradas por ob-
vias razones.
Geometrı́a
30 Capı́tulo 1. Vectores
Es notable que la matriz identidad juega el papel de la unidad ya que para cada
matriz A de n × n
A In = In A = A (1.50)
Una manera de describir a la matriz inversa es mediante
En una sección posterior daremos una representación explı́cita para los ele-
mentos de la inversa en términos de los elementos de la matriz original. Para
finalizar esta sección enunciamos algunas propiedades importantes de las ma-
trices en general.
1. Suma de matrices
(i ) A + B = B + A [ conmutatividad de la suma ]
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 31
3. Producto de matrices
Geometrı́a
32 Capı́tulo 1. Vectores
( i ) A( B + C) = A B + A C
(ii ) (A + B)C = A C + B C
[ distributividad de la suma respecto al producto de matrices ]
5. Transpuestas de matrices
6. Inversas de matrices
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 33
1.4.2 Determinantes
Definición 1. Dada la matriz A de 2 × 2
a11 a12
A= , aij ∈ R (1.52)
a21 a22
se define el determinante de ésta como
a11 a12
det (A) =
a21 a22
Geometrı́a
34 Capı́tulo 1. Vectores
Con estas definiciones puede escribirse el desarrollo en cofactores del det (A),
conocido como la expansión de Laplace, como
n
det (A) = ∑ aij cof (Aij ), ∀ i = 1, 2, · · · , n (1.56)
j =1
n
= ∑ aij cof (Aij ), ∀ j = 1, 2, · · · , n (1.57)
i =1
Esto es, se tiene una fórmula para calcular el determinante de una matriz de
n × n en términos de determinantes de matrices de (n − 1) × (n − 1). Apli-
cando ésta recursivamente puede reducirse el cálculo a sólo determinantes de
2 × 2.
a11 a12 a13
det (A) = a21 a22 a23
a a32 a33
31
3
= ∑ a1j cof (A1j )
j =1
= a11 (a22 a33 − a32 a23 ) − a12 (a21 a33 − a31 a23 ) + a13 (a21 a32 − a31 a22 )
= a11 (a22 a33 − a32 a23 ) + a12 (a31 a23 − a21 a33 ) + a13 (a21 a32 − a31 a22 ) (1.58)
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 35
Sólo para corroborar que la fórmula (1.57) es consistente con este resultado cal-
culamos el mismo determinante pero ahora desarrollando, por ejemplo, por la
tercer columna (i.e. n = 3 y j = 3 en la fórmula (1.57)). En este caso se tiene
a11 a12 a13
det (A) = a21 a22 a23
a a32 a33
31
3
= ∑ ai3 cof (Ai3 )
i =1
= a13 (a21 a32 − a31 a22 ) − a23 (a11 a32 − a31 a12 ) + a33 (a11 a22 − a21 a12 )
= a13 (a21 a32 − a31 a22 ) + a23 (a31 a12 − a11 a32 ) + a33 (a11 a22 − a21 a12 ) (1.59)
Tomando a11 , a12 y a13 como factores, la expresion anterior puede reescribirse
como
det (A) = a11 ( a22 a33 − a32 a23 ) + a12 ( a31 a23 − a21 a33 ) + a13 ( a21 a32 − a31 a22 ) (1.60)
la cual concuerda con (1.58). Uno podrı́a repetir el mismo ejercicio, desarrol-
lando por cada renglón y por cada columna, para encontrar que el determi-
nante es independiente del renglón o columna que se escoge para hacer el
desarrollo. Más aún, el mismo ejercicio podrı́a repetirse para determinantes
de matrices de 4 × 4, 5 × 5, etc. y obtener las fórmulas (1.56) y (1.57) por in-
ducción. De hecho, una prueba rigurosa de las fórmulas (1.56) y (1.57) para la
expansión de Laplace del determinante puede llevarse a cabo usando el método
de inducción matemática. No obstante, nótese que una prueba tal de ninguna
manera mostrarı́a el procedimiento para construir el determinante sino sola-
mente mostrarı́a la validez de ésta.
Geometrı́a
36 Capı́tulo 1. Vectores
que las fórmulas (1.56) y (1.57) automaticamente resultan válidas para matrices
de 2 × 2 y dan como resultado la misma definición 1.
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 37
Si A es una matriz de n × n con (al menos) dos renglones (y/o columnas) tales
que uno de ellos es múltiplo escalar de otro, entonces
( x ) det (A) = 0
Geometrı́a
38 Capı́tulo 1. Vectores
Puede verse que una condición necesaria y suficiente para que una matriz A de
n × n tenga inversa es que det (A) 6= 0, y puede verse además que en tal caso
la matriz inversa de A está dada por
1
A −1 = [ adj (A)] T (1.63)
det (A)
Como ejemplo podemos usar esta fórmula para encontrar la matriz inversa de
la matriz A de 2 × 2
a11 a12
A= (1.64)
a21 a22
En este caso
a22 − a21
adj (A) = (1.66)
− a12 a11
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 39
1
A −1 = [ adj (A)] T
det (A)
T
1 a22 − a21
=
a11 a22 − a21 a12 − a12 a11
1 a22 − a12
= (1.67)
a11 a22 − a21 a12 − a21 a11
Analogamente se tiene
−1 1 a22 − a12 a11 a12
A A=
a11 a22 − a21 a12 − a21 a11 a21 a22
1 a11 a22 − a21 a12 0
=
a11 a22 − a21 a12 0 a11 a22 − a21 a12
1 0
=
0 1
= I2 (1.69)
Esto es,
A A−1 = A−1 A = I2 (1.70)
Geometrı́a
40 Capı́tulo 1. Vectores
Matrices Ortogonales
A A T = A T A = In (1.71)
A T = A −1 (1.72)
1 = det (In )
= det (A) det (AT )
= [ det (A)]2 (1.73)
ya que det (AT ) = det (A). Esto es, una matriz ortogonal tiene determinante
igual a 1 o igual a −1.
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 41
Existe una subclasificación de las matrices ortogonales. A las que tienen deter-
minate igual a 1 se les denomina matrices ortogonales propias y a las de deter-
minante igual a −1 matrices ortogonales impropias. Puede verse que cualquier
rotación (en general en R n ) puede representarse mediante una matriz ortogonal
propia y cualquier reflexión por medio de una matriz ortogonal impropia.
Matrices Unitarias
Una definición más general se tiene para matrices cuyas entradas son números
complejos. En tal caso se define la matriz A† .
A A† = A† A = In (1.75)
Puede verse que las matrices unitarias tienen determinante, complejo en gen-
eral, de magnitud 1.
Geometrı́a
42 Capı́tulo 1. Vectores
Nótese que las matrices ortogonales son un caso particular de las matrices uni-
tarias (i.e. matriz ortogonal = matriz unitaria de entradas reales).
Matrices Diagonalizables
Esto es, una matriz diagonal es aquella matriz cuadrada cuyos elementos fuera
de la diagonal principal son todos cero.
Multiplicando por la matriz P, por la derecha, cada uno de los lados de la ec.
(1.78) da la definición equivalente:
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 43
Matrices Simétricas
A = AT (1.81)
será simétrica sólo si a12 = a21 . Esto es, la matriz simétrica general de 2 × 2 es
de la forma
a b
(1.84)
b c
Analogamente, puede verse que la matriz simétrica general de 3 × 3 es de la
forma
a d e
d b f (1.85)
e f c
Geometrı́a
44 Capı́tulo 1. Vectores
Notamos que el hecho de ser simétrica se traduce precisamente en que los el-
ementos de la matriz aparecen en posiciones simétricas respecto a la diagonal
principal (como una reflexión de elementos respecto a la diagonal principal).
Una propiedad importante de las matrices simétricas es que todas ellas son di-
agonalizables. Más aún, la matriz P de cambio de base que las diagonaliza
siempre es una matriz ortogonal.
P A PT = P AT PT
= (P T ) T A T P T
= (P A P T ) T (1.87)
Matrices Antisimétricas
A = −A T (1.88)
Empleando nuestra notación usual para los elementos de la matriz, se tiene que
una matriz antisimétrica satisface
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 45
general de 2 × 2 es de la forma
0 b
(1.90)
−b 0
Analogamente, puede verse que la matriz antisimétrica general de 3 × 3 es de
la forma
0 d e
−d 0 f (1.91)
−e − f 0
El hecho de que una matriz sea antisimétrica se traduce en que los elementos de
la diagonal principal son todos cero y los elementos que aparecen en posiciones
simétricas respecto a la diagonal principal son inversos aditivos. Con todo esto,
se sigue que la suma de todos los elementos de una matriz antisimétrica debe
ser igual a cero.
Geometrı́a
46 Capı́tulo 1. Vectores
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 47
de donde se tiene
′
x1 = a11 x1 + a12 x2 + · · · + a1n xn
x2′ = a21 x1 + a22 x2 + · · · + a2n xn
.. (1.104)
.
′
xn = an1 x1 + an2 x2 + · · · + ann xn
Geometrı́a
48 Capı́tulo 1. Vectores
Geometrı́a
1.4. Matrices y Determinantes 49
Geometrı́a
50 Capı́tulo 1. Vectores
De hecho, una vez ubicado el punto O sobre la recta, basta conservar sólo uno
de los extremos de la recta (a partir del punto O ), quedando
Geometrı́a
1.5. Coordenadas Curvilineas 51
polar
Dado que ρ es una longitud, se usa la convención de ubicar puntos sólo cuando
su ρ ≥ 0. También se acostumbra la convención de asignar un valor positivo al
ángulo φ cuando éste se mide en dirección contraria de las manecillas del reloj
(y negativo cuando se mide en la dirección en que giran las manecillas del reloj).
x = ρ cos φ
(1.106)
y = ρ sen φ
Geometrı́a
52 Capı́tulo 1. Vectores
p
2 2
ρ = x +y
!
x (1.107)
φ=
cos−1 p
x 2 + y2
Ejemplo 1. Encuentre las coordenadas polares del punto cuyas coordenadas carte-
sianas son ( x, y) = (3, −4) e interprete geometricamente su resultado.
p
2 2
ρ = 3 + (−4)
!
3 (1.108)
φ=
cos−1 p
32 + (−4)2
Esto es, (ρ, φ) = 5, cos−1 3
5 .
Geometrı́a
1.5. Coordenadas Curvilineas 53
1
ρ= (1.110)
sen φ − cos φ
Geometrı́a
54 Capı́tulo 1. Vectores
Es decir, hacemos coincidir el plano P con el plano x-y, la recta L con el eje
z, y el eje polar E con la dirección positiva del eje x. En tal caso, las coorde-
nadas cartesianas ( x, y, z) del punto P pueden escribirse en términos de sus
Geometrı́a
1.5. Coordenadas Curvilineas 55
Ejemplo 1. Encuentre las coordenadas cilı́ndricas del punto cuyas coordenadas carte-
sianas son ( x, y, z) = (1, 2, 3) e interprete geometricamente su resultado.
Geometrı́a
56 Capı́tulo 1. Vectores
Geometrı́a
1.5. Coordenadas Curvilineas 57
z = (1/4p)ρ2 (1.117)
z 2 = ρ 2 − b2 (1.118)
Geometrı́a
58 Capı́tulo 1. Vectores
Graficamente:
Geometrı́a
1.5. Coordenadas Curvilineas 59
x = r sen θ cos φ
y = r sen θ sen φ (1.119)
z = r cos θ
donde convenimos que cualquier punto tiene coordenadas esféricas tales que
r ≥ 0, 0 ≤ θ < π y 0 ≤ φ < 2π.
p
r = x 2 + y 2 + z2 !
− 1 z
θ = cos p (1.120)
2 2 2
y x + y + z
φ = tan−1
x
Geometrı́a
60 Capı́tulo 1. Vectores
Esto es
Del esquema anterior podemos encontrar relaciones para cos θ, sen θ, cos φ y
sen φ, las cuales resultan útiles
p
z x 2 + y2
cos θ = p sen θ = p
x 2 + y 2 + z2 x2 + y 2 + z2
x y (1.121)
cos φ = p sen φ = p
x + y2
2
x 2 + y2
Ejemplo 1. Encuentre las coordenadas esféricas del punto cuyas coordenadas carte-
sianas son ( x, y, z) = (1, 2, 3) e interprete geometricamente su resultado.
Geometrı́a
1.5. Coordenadas Curvilineas 61
para determinar que sen θ = √2 . Ahora, como cos 7π 4 = cos π4 y
5
sen 7π4 = − sen π4 , se sigue que cos φ = √1 y sen φ = − √1 . Introduciendo
2 2
esto en las ecuaciones (1.119) se obtiene
√ 2 1
x = 5 √ √
5 2
√ 2 1
y= 5 √ −√ (1.123)
5 2
√ 1
z= 5 √
5
Esto es, las coordenadas cartesianas del punto de coordenadas esféricas (r, θ, φ) =
√ √ √
( 5, cos−1 √1 , 7π 4 ) son ( x, y, z) = ( 2, − 2, 1). Geometricamente:
5
Geometrı́a
62 Capı́tulo 1. Vectores
x2 y2 z2 z2 z2
+ + − + =1 (1.125)
a2 a2 a2 a2 b2
Es decir
2 1 1 1
r + cos2 θ − 2 =1 (1.127)
a2 b 2 a
o equivalentemente
1
r2 = (1.128)
1 2 1 1
+ cos θ −
a2 b2 a2
De (1.124) se observa que en el caso b = a se tiene la esfera de radio a y centro
en ( x, y, z) = (0, 0, 0). Su ecuación es particularmente simple en coordenadas
esféricas. Tomando b = a en (1.128) se encuentra que es r = a.
Geometrı́a
1.5. Coordenadas Curvilineas 63
x 2 + y 2 + z2 = z + x (1.131)
Esto es
1 2 2 1 2 1
x− +y + z− = (1.133)
2 2 2
√
que esfera de radio 1/ 2 y centro en el punto de coordenadas cartesianas
es la
1 1
2 , 0, 2 .
Ejemplo 5. Al igual que se hizo para las coordenadas cartesianas y cilı́dricas, describa
las superficies correspondientes a r = constante, θ = constante y φ = constante.
Geometrı́a
64 Capı́tulo 1. Vectores
a = ( a0 , ~a) = ( a0 , a1 , a2 , a3 ) (1.134)
b = (b0 ,~b ) = (b0 , b1 , b2 , b3 ) (1.135)
a b = ( a0 , ~a)(b0 ,~b )
= ( a0 b0 −~a · ~b, a0~b + b0~a +~a × ~b ) (1.136)
a = ( a0 , ~a)
= ( a0 , −~a)
= ( a0 , − a1 , − a2 , − a3 ) (1.137)
a a = ( a0 , ~a)( a0 , ~a)
= ( a0 , ~a)( a0 , −~a)
= ( a0 a0 −~a · (−~a), a0 (−~a) + a0 (~a) +~a × (−~a))
= ( a20 +~a ·~a, −~a ×~a )
= ( a20 + a21 + a22 + a23 , ~0 ) (1.138)
Al igual que para los números complejos, el álgebra de los cuaternios también
puede describirse en términos del álgebra de las matrices. Por ejemplo, una
representación del cuaternio ( a, b, c, d ) puede darse en términos de matrices
Geometrı́a
1.6. Números Complejos y Cuaternios 65
complejas de 2 × 2 de la forma:
a + ib c + id
(1.139)
−c + id a − ib
1 0 i 0 0 1 0 i
1= , i= , j= , k=
0 1 0 −i −1 0 i 0
(1.140)
entonces puede escribirse
a + ib c + id
= a1+bi+cj+dk (1.141)
−c + id a − ib
Puede verse, sin mayor esfuerzo, que las matrices 1, i, j, k satisfacen las rela-
ciones:
i2 = j2 = k2 = i j k = −1 (1.142)
i j = k, j k = i, k i = j,
(1.143)
j i = −k, k j = −i, i k = −j
a = a0 1 + a1 i + a2 j + a3 k (1.144)
b = b0 1 + b1 i + b2 j + b3 k (1.145)
Geometrı́a
66 Capı́tulo 1. Vectores
se tiene
a b = ( a0 1 + a1 i + a2 j + a3 k)(b0 1 + b1 i + b2 j + b3 k)
= a0 b0 1 + a0 b1 i + a0 b2 j + a0 b3 k + a1 b0 i + a1 b1 i2 + a1 b2 i j + a1 b3 i k
+ a2 b0 j + a2 b1 j i + a2 b2 j2 + a2 b3 j k + a3 b0 k + a3 b1 k i + a3 b2 k j + a3 b3 k2
= a0 b0 1 + a0 b1 i + a0 b2 j + a0 b3 k + a1 b0 i + a1 b1 (−1) + a1 b2 k + a1 b3 (−j)
+ a2 b0 j + a2 b1 (−k) + a2 b2 (−1) + a2 b3 i + a3 b0 k + a3 b1 j + a3 b2 (−i) + a3 b3 (−1)
= ( a0 b0 − a1 b1 − a2 b2 − a3 b3 ) 1 + ( a0 b1 + a1 b0 + a2 b3 − a3 b2 ) i
+ ( a0 b2 + a2 b0 + a3 b1 − a1 b3 ) j + ( a0 b3 + a3 b0 + a1 b2 − a2 b1 ) k (1.146)
o equivalentemente, como
a1+bi+cj+dk (1.148)
Geometrı́a
1.6. Números Complejos y Cuaternios 67
Sin mayor dificultad puede verse que el álgebra que se obtuvo anteriormente
se tiene de igual manera para esta representación.
Geometrı́a
68 Capı́tulo 1. Vectores
Geometrı́a
Capı́tulo 2
Lugares Geométricos
Se puede decir que cualquier conjunto de puntos, tal como una recta, es un lu-
gar geométrico. El término lugar geométrico se aplica regularmente al conjunto
de todos los puntos que tienen alguna caracterı́stica común. Por ejemplo, el
lugar geométrico de todos los puntos ( x, y) del plano que son equidistantes a
dos puntos fijos ( a, b) y (c, d) es una recta. De hecho, es la recta que es perpen-
dicular al segmento que une a los puntos y pasa por su punto medio.
69
70 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
y
~u = ( x, y)
||~u − ~u0 || = a
x
O
~u0 = (h, k)
Geometrı́a
2.1. Lugares Geométricos en R2 71
( x − h )2 + ( y − k )2 = a2 (2.4)
y
~u = ( x, y)
||~u − ~u0 || = a
x
O
~u0 = (h, k)
Geometrı́a
72 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
x 2 + y 2 = a2 (2.5)
y
~u = ( x, y)
||~u − ~u0 ||
||~u − ~u1 ||
~u0 = (0, p)
x
O
~u1 = ( x, − p)
Geometrı́a
2.1. Lugares Geométricos en R2 73
x2 = 4py (2.10)
||~u − ~u0 || ~u = ( x, y)
Ejemplo 3. Encuentre el lugar geométrico de todos los puntos ( x, y) tales que la suma
de sus distancias a los puntos fijos (c, 0) y (−c, 0) es igual a la constante 2a tal que
a > c > 0.
Geometrı́a
74 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
y
~u = ( x, y)
x
~u1 O ~u0
Figura 2.5: Punto arbtrario ( x, y) cuya suma de sus distancias a los puntos
(c, 0) y (−c, 0) es igual a 2a.
Geometrı́a
2.1. Lugares Geométricos en R2 75
o bien
− c2 x 2 + a2 ( x 2 + y 2 + c2 ) = a4 (2.19)
esto es
( a2 − c2 ) x 2 + a2 y 2 = a2 ( a2 − c2 ) (2.20)
x2 y2
2
+ 2 =1 (2.21)
a b
que inmediatamente reconocemos como la ecuación de la elipse con centro en
el origen, focos en (c, 0) y (−c, 0), y semiejes a y b en las direcciones x y y
respectivamente.
Ejemplo 4. Encuentre el lugar geométrico de todos los puntos ( x, y) tales que el valor
absoluto de la diferencia de sus distancias a los puntos fijos (c, 0) y (−c, 0) es igual a
la constante 2a tal que c > a > 0.
Geometrı́a
76 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
y
~u = ( x, y)
x
~u1 O ~u0
Figura 2.6: Elipse con focos en (0, c) y (0, −c) y eje mayor igual a 2a.
y
~u = ( x, y)
x
~u1 O ~u0
Figura 2.7: Punto arbtrario ( x, y) cuya resta de sus distancias a los puntos
(c, 0) y (−c, 0) es igual a ±2a.
Geometrı́a
2.1. Lugares Geométricos en R2 77
Dado que estamos empleando la misma notación del ejemplo anterior vemos
que esta condición puede escribirse como
q q
( x − c )2 + y2 − ( x + c )2 + y2 = 2a (2.23)
Esto es q q
( x − c )2 + y2 − ( x + c)2 + y2 = ±2a (2.24)
( a2 − c2 ) x 2 + a2 y 2 = a2 ( a2 − c2 ) (2.27)
Geometrı́a
78 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
~u
x
~u1 O ~u0
Figura 2.8: Hipérbola con focos en (0, c) y (0, −c) y eje mayor igual a 2a.
Geometrı́a
2.1. Lugares Geométricos en R2 79
x
O a b
Figura
p 2.9: Lugar geométrico de los puntos ( x, y) que satisfacen a <
x2 + y2 < b, xy ≥ 0.
p
En este caso el lugar geométrico puede definirse como a < x2 + y2 < b, xy ≥
0.
Geometrı́a
80 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
f ( x, y, z) = 0
y cuyas trazas (i.e. curvas de intersección con planos) paralelas a los planos coordenados
son curvas de la forma
Elipsoide
x2 y2 z2
2
+ 2 + 2 =1 a, b, c > 0 (2.29)
a b c
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 81
Como se muestra en la figura, las trazas de esta superficie en los planos coor-
denados son:
y2 z2
En x = 0, + =1 (elipse)
b2 c2
x2 z2
En y = 0, + =1 (elipse)
a2 c2
x2 y2
En z = 0, 2
+ 2 =1 (elipse)
a b
Más aún, las trazas de esta superficie en planos paralelos al plano x-y (i.e. en
planos z = constante), llamadas curvas de nivel, pueden encontrarse tomando
z = h en (2.29) con h siendo una constante. En este caso
x2 y2 h2
2
+ 2 + 2 =1 (2.30)
a b c
la cual puede reescribirse como
x2 y2 c2 − h2
2
+ 2 = (2.31)
a b c2
Claramente esta ecuación representa elipses siempre que −c < h < c, el punto
(0, 0) cuando h = ± c y el conjunto vacı́o para h > c y h < −c. Esto nos dice
Geometrı́a
82 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
Una figura de este tipo, o más generalmente el conjunto de todas las curvas de
nivel de una superficie, se conoce como el mapa de contorno de dicha superficie.
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 83
Como última nota, obsérvese que la forma del elipsoide depende de los val-
ores de las constantes a, b y c. Si a = b = c, el elipsoide degenera en una
esfera (esfera de radio a y centro en (0, 0, 0) ). Si dos de los tres semiejes son
iguales, el elipsoide se conoce como esferoide o elipsoide de revolución. Si uno de
los semiejes es considerablemente mayor que los otros dos, entonces el elip-
soide es “alargado” y se le llama elipsoide prolato. Si, por el contrario, uno de los
semiejes es considerablemente menor que los otros dos, entonces el elipsoide
es “aplastado” y se le llama elipsoide oblato (como una oblea!).
x2 y2 z2
2
+ 2 − 2 =1 a, b, c > 0 (2.33)
a b c
y2 z2
En x = 0, 2
− 2 =1 (hipérbola)
b c
x2 z2
En y = 0, 2
− 2 =1 (hipérbola)
a c
Geometrı́a
84 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
x2 y2
En z = 0, + =1 (elipse)
a2 b2
x2 y2 h2
2
+ 2 − 2 =1 (2.34)
a b c
esto es
x2 y2 c2 + h2
+ = (2.35)
a2 b2 c2
Esta ecuación representa elipses para toda h ∈ R, lo cual indica que se trata
de una superficie no acotada en la dirección z. Si multiplicamos la ecuación
anterior por c2 /(c2 + h2 ) se encuentra la forma de estas elipses
x2 y2
+ =1 (2.36)
c2 + h2 c2 + h2
c2
a2 c2
b2
q q
c2 + h2 c2 + h2
Es decir, tienen centro en (0, 0) y semiejes c 2 a y c2
b en las direc-
ciones x y y respectivamente. En este caso los semiejes crecen a medida que h
crece en valor absoluto. Nuevamente, se observa que la curva de nivel a la al-
tura h es exactamente igual a la curva de nivel a la altura −h, lo cual indica que
esta superficie también es simétrica respecto al plano x-y. La figura (FIGURA)
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 85
Nótese que toda la información obtenida tanto de las trazas en los planos co-
ordenados como del mapa de contorno está incorporada en la gráfica de la
superficie.
Para ser más especı́ficos con la nomenclatura, dado que dos de las tres trazas de
la superficie en los planos coordenados son hipérbolas y la otra es una elipse,
y que está formada por una sola hoja, a esta superficie también se le llama
hiperboloide elı́ptico de una hoja. En el caso en que la traza que es una elipse
degenera en un cı́rculo (a = b en este caso), a la superficie se le llama, por
obvias razones, hiperboloide circular de una hoja o alternativamente hiperboloide de
revolución de una hoja.
x2 y2 z2
2
+ 2 − 2 = −1 a, b, c > 0 (2.37)
a b c
Geometrı́a
86 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
z2 y2
En x = 0, 2
− 2 =1 (hipérbola)
c b
z2 x2
En y = 0, − =1 (hipérbola)
c2 a2
x2 y2
En z = 0, + = −1 (el conjunto vacı́o)
a2 b2
Y sus curvas de nivel se encuentran tomando z = h en (2.37). Para esta super-
ficie son
x2 y2 h2
+ − = −1 (2.38)
a2 b2 c2
esto es
x2 y2 h2 − c2
2
+ 2 = (2.39)
a b c2
Esta ecuación representa elipses para toda h < −c y h > c , el punto (0, 0)
para h = ± c , y el conjunto vacı́o para −c < h < c. De aqui se observa que
se trata de una superficie no acotada en la dirección z pero que no tiene gráfica
entre los planos z = −c y z = c. Al multiplicar la ecuación anterior por
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 87
x2 y2
+ =1 (2.40)
h2 −c 2 h2 − c2
c2
a2 c2
b2
q q
h2 − c2 h2 − c2
Es decir, tienen centro en (0, 0) y semiejes c 2 a y c2
b en las direc-
ciones x y y respectivamente. En este caso los semiejes crecen a medida que h
crece en valor absoluto. Nuevamente, se observa que la curva de nivel a la al-
tura h es exactamente igual a la curva de nivel a la altura −h, lo cual indica que
esta superficie también es simétrica respecto al plano x-y. La figura (FIGURA)
muestra varias curvas de nivel con su altura respectiva.
Para esta superficie se tiene que dos de sus tres trazas en los planos coordena-
dos son hipérbolas, pero la otra es el conjunto vacı́o. Sin embargo, dado que las
curvas de nivel son elipses, y que está formada por dos hojas, a esta superficie
también se le denomina hiperboloide elı́ptico de dos hojas. En el caso particular en
que las curvas de nivel degeneran en cı́rculos (a = b en este caso), a la superfi-
cie se le llama hiperboloide circular de dos hojas o bien hiperboloide de revolución de
dos hojas.
Geometrı́a
88 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
Cono Elı́ptico
x2 y2 z2
+ − =0 a, b, c > 0 (2.41)
a2 b2 c2
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 89
x2 y2
+ 2 =1 (2.44)
h2 h
c2
a2 c2
b2
q q
h2 h2
Es decir, tienen centro en (0, 0) y semiejes c2
a y c2
b en las direcciones
x y y respectivamente. En este caso los semiejes crecen a medida que h crece
en valor absoluto. Nuevamente, se observa que la curva de nivel a la altura
h es exactamente igual a la curva de nivel a la altura −h, lo cual indica que
esta superficie también es simétrica respecto al plano x-y. La figura (FIGURA)
muestra varias curvas de nivel con su altura respectiva.
Nótese que el cono elı́ptico (2.41) es la superficie asintótica tanto del hiper-
boloide elı́ptico de una hoja (2.33) como del hiperboloide elı́ptico de dos hojas
(2.37). Obsérvese también que un verdadero cono dado por la ecuación (2.41)
consta de dos partes simétricas, no sólo de una (como aprendemos en cursos
más elementales). Finalmente, el cono particular cuyas curvas de nivel son
cı́rculos (a = b en este caso) es llamado cono circular o alternativamente cono de
revolución.
Geometrı́a
90 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
Paraboloide Elı́ptico
x2 y2 z
2
+ 2
− =0 a, b > 0, c 6= 0
a b c
(2.45)
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 91
En el caso particular en que las curvas de nivel son cı́rculos, esto es cuando a =
b en (2.45), la superficie se conoce como paraboloide circular o alternativamente
paraboloide de revolución.
Geometrı́a
92 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
Paraboloide Hiperbólico
x2 y2 z
− 2
+ 2
− =0 a, b > 0, c 6= 0
a b c
(2.49)
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 93
Para esta superficie las curvas de nivel son hipérbolas (salvo para z = 0 donde
son las ası́ntotas). El único caso particular se tiene cuando a = b en (2.49), pero
como las curvas de nivel siguen siendo hipérbolas (especificamente hipérbolas
equilateras), entonces aún en ese caso la superficie se sigue llamando paraboloide
hiperbólico. Debido a su forma, bien conocida para los seguidores de los de-
portes ecuestres, esta superficie también se conoce como silla de montar.
Geometrı́a
94 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
Antes de finalizar esta sección vale la pena observar las ecuaciones de cada una
de las superficies cuadráticas y darse cuenta que tanto el elipsoide como los dos
hiperboloides (y su caso asintótico, el cono) contienen términos cuadráticos en
las tres variables x, y y z. Sin embargo, los dos paraboloides sólo contienen
términos cuadráticos en dos de las tres variables. Esta información está direc-
tamente relacionada al tipo de la ecuación cuadrática general en tres variables
que la describe.
x2 y2
2
+ 2 =1 a, b > 0 (2.53)
a b
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 95
Geometrı́a
96 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
y2 = 4px p 6= 0 (2.55)
Geometrı́a
2.2. Lugares Geométricos en R3 97
Puede verse que las curvas de nivel (z = constante) de estas superficies son
siempre la misma cónica directriz porque sus ecuaciones no dependen de z (i.e.
valen lo mismo para cada z). No sobra decir que como caso particular del cilin-
dro elı́ptico recto se tiene el cilindro circular recto cuando a = b.
Para concluir esta sección enfatizamos que cualquiera de las superficies cuadráticas
que hemos considerado hasta este punto puede estar orientada respecto a cua-
lesquiera de los ejes coordenados x, y o z. Por ejemplo, puede verse que la
x2 y2 z2
ecuación cuadrática 2 − 2 + 2 = −1, a, b, c > 0, describe un hiperboloide
a b c
elı́ptico de dos hojas que abre en la dirección del eje y. Analogamente, la
ecuación cuadrática z2 = 4py, p > 0, representa en cilindro parabólico recto
que corre a lo largo del eje x.
Geometrı́a
98 Capı́tulo 2. Lugares Geométricos
2.3
2.4
2.5
Geometrı́a
Capı́tulo 3
Transformaciones Rı́gidas
99
100 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
y y′
P ′ = ( x ′ , y ′ )′
P = ( x, y)
y′
y
x′
O′ x′
x
O x
h
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 101
Se tiene entonces que el nuevo sistema coordenado x ′ -y′ tiene ejes paralelos al
sistema original x-y y su origen de coordenadas con respecto al sistema original
es el punto (h, k).
Nota: Dado que a partir de ahora tenemos al menos dos sistemas de coorde-
nadas, debemos tener cuidado de ser explı́citos respecto a que sistema coorde-
nado nos estamos refiriendo.
Ejemplo 1. Traslade ejes al punto (−2, −1) y encuentre las coordenadas del punto
P = (5, −3) en el plano x ′ -y′ . Grafique.
y′ y
x
-3 -2 -1 O 1 2 3 4 5 6 7
-1 x′
O′
-2
P = (5, −3)
-3
P′ = (7, −2)′
-4
Figura 3.2: Coordenadas del punto P = (5, −3) respecto al sistema x-y y re-
specto al sistema trasladado x ′ -y′ donde O′ = (−2, −1).
De ésta vemos que las coordenadas del punto P = (5, −3) con respecto al sis-
tema coordenado x ′ -y′ son1 ( x ′ , y′ )′ = (7, −2)′ .
sistema x-y, ( a, b )′ a las coordenadas del punto con respecto al sistema x ′ -y′ , ( a, b )′′ a las
coordenadas del punto con respecto al sistema x ′′ -y′′ , etc.
Geometrı́a
102 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
Ejemplo 2. Encuentre la traslación de ejes tal que el punto P = (5, −3) tenga las
coordenadas (3, 5)′ en el nuevo sistema coordenado x ′ -y′ . Grafique.
y y′
1
x
-2 -1 O 1 2 3 4 5 6 7 8
-1
-2
P = (5, −3)
-3
P′ = (3, 5)′
-4
-5
-6
-7
-8 x′
O′
-9
Figura 3.3: Coordenadas del punto P = (5, −3) respecto al sistema x-y y re-
specto al sistema trasladado x ′ -y′ tal que P′ = (3, 5)′ .
Notamos que buscando ejes paralelos a los ejes coordenados podemos encon-
trar un eje x ′ que esté tres unidades a la izquierda del punto (5, −3) (con lo cual
la abcisa de este punto será 3) y un eje y′ que esté 5 unidades debajo (con esto
la ordenada de este punto será 5). Como puede apreciarse, la intersección de
estos ejes primados ocurre en el punto (2, −8) que corresponde al nuevo origen
de coordenadas. Por lo tanto, al nivel geométrico encontramos que la traslación
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 103
( y ′ + k )2 − 2( y ′ + k ) − 4( x ′ + h ) − 7 = 0 (3.7)
Geometrı́a
104 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
que factorizando da
( y − 1)2 = 4( x + 2) (3.12)
Identificando x ′ = x + 2 y y′ = y − 1 se tiene
y′2 = 4x ′ (3.13)
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 105
y y′
x′
x O′
O
y2 − 2y − 4x − 7 = 0 y′2 = 4x ′
y′ y
y′2 = 4x ′
y2 − 2y − 4x − 7 = 0
1
x′
O′
x
−2 O
Geometrı́a
106 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
Para ver esto simplemente calculamos d( P1′ , P2′ ) usando la distancia euclideana
aplicando las ecuaciones de transformación (3.1)
q
d( P1′ , P2′ ) = ( x1′ − x2′ )2 + ( y1′ − y2′ )2
q
= ( [ x 1 − h ] − [ x 2 − h ] )2 + ( [ y 1 − k ] − [ y 2 − k ] ) 2
q
= ( x1 − x2 )2 + ( y1 − y2 )2
= d( P1, P2 ) (3.14)
3.1.2 Rotaciones
Definición 2. Sea θ un ángulo dado (θ ∈ R ). El mapeo (función) de R2 en R2 que
mapea (transforma) un punto arbitrario ( x, y) en ( x ′ , y′ )′ , donde
′
x = x cos θ + y sen θ
(3.15)
y′ = − x sen θ + y cos θ
es llamada la rotación de ejes de ángulo θ alrededor del origen.
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 107
y
′
y ′ ′
,′ y)
′ =
(x
P
y P = ( x, y)
′
x
′ ρ
y θ ′
x
φ−
φ θ
x
O x
se tiene que
x ′ = ρ cos φ cos θ + ρ sen φ sen θ
(3.18)
y′ = ρ sen φ cos θ − ρ cos φ sen θ
por otra parte, de la figura también se ve que
x = ρ cos φ
(3.19)
y = ρ sen φ
En este caso el nuevo sistema coordenado x ′ -y′ tiene ejes rotados un ángulo θ
con respecto al origen del sistema original x-y, el cual concuerda con el origen
del sistema primado.
Geometrı́a
108 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
Solución. Para tener una idea de los valores que esperamos, hagamos un esbozo
de la situación geométrica
y
′
y
′
5
y
′
x
θ = 30 o
′
x x
−2 O
Figura 3.7: Coordenadas del punto P = (−2, 5) respecto al sistema x-y y re-
specto al sistema rotado x ′ -y′ donde θ = 30 o .
De ésta vemos que las coordenadas del punto P = (−2, 5) con respecto al sis-
tema coordenado x ′ -y′ van a ser ambas positivas pero con la coordenada x ′
mucho más pequeña que y′ .
Para encontrar los valores analı́ticos necesitamos calcular cos (π/6) y sen (π/6).
Usando la figura
encontramos √
3
cos (π/6) =
2 (3.20)
1
sen (π/6) =
2
Introduciendo éstos en las ecuaciones de transformación (3.15), encontramos
√
x′ = 3 x + 1 y
2 2
√ (3.21)
y′ = − 1 x + 3 y
2 2
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 109
2
1
π/6
√
3
Figura 3.8: Triángulo equilátero utilizado para obtener cos (π/6) y sen (π/6).
Para finalizar este ejercicio hacemos énfasis en que la rotación de ejes se lleva
a cabo alrededor del origen de coordenadas O = (0, 0) que es común a ambos
sistemas. De esta forma, se tiene que la longitud del segmento rectilineo de O a
P es la misma que la longitud del segmento de O a P′ . Esto es, las coordenadas
originales y transformadas deben satisfacer x ′2 + y′2 = x2 + y2 , lo cual da una
forma de checar que los cálculos son correctos. En este caso, x2 + y2 = 29 y de
igual manera x ′2 + y′2 = 29.
Geometrı́a
110 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
√
2
1
π/4
Figura 3.9: Cuadrado utilizado para obtener cos (π/4) y sen (π/4).
encontramos
1
cos (π/4) = √
2 (3.23)
1
sen (π/4) = √
2
Introduciendo estos valores en las ecuaciones de transformación (3.15) encon-
tramos
1
x ′ = √ ( x + y)
2 (3.24)
1
′ = √
y (− x + y)
2
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 111
x ′2 y ′2
− =1 (3.27)
2 2
De manera análoga que con las traslaciones, el resultado que obtuvimos puede
interpretarse de dos maneras:
(i ) La rotación de ejes de ángulo θ = 45 o alrededor del origen transforma la
x ′2 y ′2
ecuación xy = 1 en − = 1.
2 2
y y′
Rθ
x x′
O O′
x ′2 y ′2
xy = 1 − =1
2 2
Geometrı́a
112 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
y′
x′
π/4
x
O
O′
1
2 =
y ′2
2 −
x ′2
xy = 1
Para finalizar esta sección mostramos que las rotaciones en R2 también son
transformaciones rı́gidas. En este caso consideramos dos puntos arbitrarios P1
y P2 , de coordenadas ( x1 , y1 ) y ( x2 , y2 ) con respecto al sistema coordenado
x-y los cuales se transforman, bajo la rotación x ′ = x cos θ + y sen θ y y ′ =
− x sen θ + y cos θ, en los puntos P1′ y P2′ de coordenadas ( x1′ , y1′ )′ y ( x2′ , y2′ )′ con
respecto al sistema coordenado x ′ -y′ .
2
x1′ − x2′ = ( [ x1 cos θ + y1 sen θ ] − [ x2 cos θ + y2 sen θ ] )2
= ( [ x1 − x2 ] cos θ + [ y1 − y2 ] sen θ )2
= [ x1 − x2 ]2 cos2 θ + 2[ x1 − x2 ][ y1 − y2 ] cos θ sen θ + [ y1 − y2 ]2 sen2 θ
= ( x1 − x2 )2 cos2 θ + ( x1 − x2 )( y1 − y2 ) sen 2θ + ( y1 − y2 )2 sen2 θ
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 113
2
y1′ − y2′ = ( [ − x1 sen θ + y1 cos θ ] − [ − x2 sen θ + y2 cos θ ] )2
= ( −[ x1 − x2 ] sen θ + [ y1 − y2 ] cos θ )2
= [ x1 − x2 ]2 sen2 θ − 2[ x1 − x2 ][ y1 − y2 ] cos θ sen θ + [ y1 − y2 ]2 cos2 θ
= ( x1 − x2 )2 sen2 θ − ( x1 − x2 )( y1 − y2 ) sen 2θ + ( y1 − y2 )2 cos2 θ
Geometrı́a
114 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
3.1.3 Reflexiones
Definición 3. Sea ϕ un ángulo dado ( ϕ ∈ R ). El mapeo (función) de R2 en R2 que
mapea (transforma) un punto arbitrario ( x, y) en ( x ′ , y′ ), donde
x ′ = x cos 2ϕ + y sen 2ϕ
(3.29)
y′ = x sen 2ϕ − y cos 2ϕ
es llamada la reflexión de ejes respecto a la recta que pasa por el origen formando un
ángulo ϕ.
y
′
′)
′, −y
(x
′ =
P ′
y P = ( x, y) x
′
ρ x
′ 2ϕ ϕ
−y φ−
φ ϕ
x
O x
′
y
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 115
x ′ = ρ cos (φ − 2ϕ)
(3.30)
−y′ = ρ sen (φ − 2ϕ)
se tiene que
x ′ = ρ cos φ cos 2ϕ + ρ sen φ sen 2ϕ
(3.32)
−y′ = ρ sen φ cos 2ϕ − ρ cos φ sen 2ϕ
x = ρ cos φ
(3.33)
y = ρ sen φ
En este caso el nuevo sistema coordenado x ′ -y′ tiene ejes que son una reflexión
con respecto a la recta que pasa por el origen formando un ángulo ϕ.
Ejemplo 1. Encuentre las coordenadas del punto (3, −4) bajo una reflexión de ejes
respecto a la recta que pasa por el origen formando un ángulo de −(π/12) rad (i.e.
−15 o ). Grafique.
Solución. Para tener una idea de los valores que esperamos, hagamos un esbozo
Geometrı́a
116 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
de la situación geométrica
De ésta vemos que las coordenadas del punto P = (3, −4) con respecto al sis-
tema coordenado x ′ -y′ van a ser ambas positivas, con la coordenada x ′ aproxi-
madamente tres veces el valor de y′ .
Para encontrar los valores analı́ticos necesitamos calcular cos (π/6) y sen (π/6).
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 117
Usando la figura
Para finalizar este ejercicio hacemos énfasis en que, al igual que la rotación,
la reflexión también mantiene fijo el origen de coordenadas O = (0, 0) (que
Geometrı́a
118 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
es común a ambos sistemas). De esta forma, también para las reflexiones las
coordenadas originales y transformadas deben satisfacer x ′2 + y′2 = x2 + y2 ,
lo cual da una forma de checar que los cálculos son correctos. En este caso,
x2 + y2 = 25 y de igual manera x ′2 + y′2 = 25.
x2 y2
Ejemplo 2. Encuentre la ecuación de la elipse + = 1, a, b > 0, transformada
a2 b2
por una reflexión de ejes respecto a la recta que pasa por el origen formando un ángulo
ϕ. ¿Qué pasa cuando a = b? Grafique.
cos2 2ϕ sen2 2ϕ ′2 1 1 sen2 2ϕ
′ ′ cos2 2ϕ
+ x + − 2 sen 4ϕ x y + + y ′2 = 1
a2 b2 a2 b a2 b2
(3.40)
Nótese que aparece el término x ′ y′ , el cual para a 6= b se anula sólo cuando
sen 4ϕ = 0, i.e. cuando 4ϕ = nπ, n = 0, ±1, ±2, . . . Esto corresponde a re-
flexiones con respecto a los ejes coordenados o bien con respecto a las rectas
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 119
De manera análoga que con las traslaciones y las rotaciones, el resultado que
obtuvimos puede interpretarse de dos maneras:
Geometrı́a
120 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
x2 y2
(ii ) La curva + = 1 vista con respecto al sistema coordenado x ′ -y′ ,
a2 b2
donde x ′ = x cos 2ϕ + y sen2ϕ y y ′ = x sen 2ϕ − y cos 2ϕ, adopta la forma
(3.40).
Para finalizar esta sección mostramos que las reflexiones en R2 también son
transformaciones rı́gidas. En este caso consideramos dos puntos arbitrarios P1
y P2 , de coordenadas ( x1 , y1 ) y ( x2 , y2 ) con respecto al sistema coordenado
x-y los cuales se transforman, bajo la reflexión x ′ = x cos 2ϕ + y sen2ϕ y
y′ = x sen 2ϕ − y cos 2ϕ, en los puntos P1′ y P2′ de coordenadas ( x1′ , y1′ )′ y ( x2′ , y2′ )′
con respecto al sistema coordenado x ′ -y′ .
2
x1′ − x2′ = ( [ x1 cos 2ϕ + y1 sen 2ϕ ] − [ x2 cos 2ϕ + y2 sen2ϕ ] )2
= ( [ x1 − x2 ] cos 2ϕ + [ y1 − y2 ] sen 2ϕ )2
= [ x1 − x2 ]2 cos2 2ϕ + 2 [ x1 − x2 ] [ y1 − y2 ] cos 2ϕ sen 2ϕ + [ y1 − y2 ]2 sen2 2ϕ
= ( x1 − x2 )2 cos2 2ϕ + ( x1 − x2 ) ( y1 − y2 ) sen 4ϕ + ( y1 − y2 )2 sen2 2ϕ
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 121
2
y1′ − y2′ = ( [ x1 sen 2ϕ − y1 cos 2ϕ ] − [ x2 sen 2ϕ − y2 cos 2ϕ ] )2
= ( [ x1 − x2 ] sen 2ϕ − [ y1 − y2 ] cos 2ϕ )2
= [ x1 − x2 ]2 sen2 2ϕ − 2 [ x1 − x2 ] [ y1 − y2 ] cos 2ϕ sen2ϕ + [ y1 − y2 ]2 cos2 2ϕ
= ( x1 − x2 )2 sen2 2ϕ − ( x1 − x2 ) ( y1 − y2 ) sen 4ϕ + ( y1 − y2 )2 cos2 2ϕ
3.1.4 Problemas
1. Encuentre la traslación de ejes al punto (h, k) para la cual la ecuación
cuadrática 2x2 − 6y2 − 4x − 24y − 23 = 0 adopta la siguiente forma sim-
2 2
x′ y′
ple: 1 − 1 = 1. ¿De qué lugar geométrico se trata?. Haga una gráfica
2 6
de su resultado conteniendo los sistemas coordenados x-y y x ′ -y′ .
Geometrı́a
122 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
x2 y2
(a) + =1 (elipse, cı́rculo)
a2 b2
x2 y2
(b) 2 − 2 = 1 (hipérbola)
a b
2
(c) x = 4py (parábola)
con a, b > 0 y p 6= 0.
A′ x ′2 + 2B′ x ′ y′ + C ′ y′2 + D ′ x ′ + E′ y′ + F ′ = 0,
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 123
(ii ) A partir del resultado anterior, muestre que al aplicar cualquier com-
binación de n de estas transformaciones a cualquiera de las cónicas
(a), (b) o (c), la ecuación transformada nuevamente es de la forma:
Nótese que los tres casos (a), (b) y (c) son suficientes para considerar todas
las posibles cónicas ya que las demás pueden obtenerse de éstas ya sea
intercambiando x por y o cambiando los valores de los parámetros.
Hint: Si escribe una forma general para las tres cónicas (a), (b) y (c), reduce
el número de casos para analizar de tres sólo a uno.
Evaluación
1. Considere
√ el√triángulo
rectángulo
√ con √
vértices en A = (−1, 2), B =
4− 2 − 4 + 2 2 7 − 2 − 1 + 2 2
√ , √ y C= √ , √ .
2 2 2 2
Geometrı́a
124 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
X′ = X − T (3.43)
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 125
puede escribirse
X′a = T(h,k,0) Xa (3.48)
Nótese que la matriz T(h,k,0) es no-singular (i.e. su determinante es diferente
de cero y por lo tanto es invertible). Puede encontrarse fácilmente la matriz
T− 1
( h,k,0) y multiplicarla por la izquierda por cada uno de los lados de la ecuación
anterior para encontrar
′
x 1 0 h/a x
y = 0 1 k/a y′ (3.49)
a 0 0 1 a
esto es,
Xa = T(−h,k,0
1 ′
) Xa (3.50)
Geometrı́a
126 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
X′ = R θ X (3.53)
(z)
X′a = Rθ Xa (3.56)
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 127
(z)
Analogamente al caso de las traslaciones, la matriz Rθ es no-singular y su
matriz inversa es fácil de encontrar. Al multiplicar por la izquierda ambos lados
(z)
de la ecuación anterior por [Rθ ]−1 se obtiene
′
x cos θ − sen θ 0 x
y = sen θ cos θ 0 y′ (3.57)
a 0 0 1 a
esto es,
(z)
Xa = [Rθ ]−1 X′a (3.58)
X′ = S ϕ X (3.61)
Esto indica que en esta representación las reflexiones, al igual que las rota-
ciones, si son transformaciones lineales.
Geometrı́a
128 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
esto es,
(z)
Xa = [S ϕ ]−1 X′a (3.66)
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 129
esto es, una reflexión de ejes respecto a la recta que pasa por el origen for-
mando un ángulo ϕ es equivalente a una rotación de ángulo 2ϕ seguida de una
reflexión respecto al nuevo eje x ′ .
3.1.6 Composición
Composición de Traslaciones y Rotaciones
Geometrı́a
130 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
esto es
x ′′ = x cos θ + y sen θ − (h cos θ + k sen θ )
(3.73)
y′′ = − x sen θ + y cos θ − (−h sen θ + k cos θ )
Por otra parte, llevando a cabo primero la rotación se tiene
′
x = x cos θ + y sen θ
(3.74)
y′ = − x sen θ + y cos θ
y luego la traslación
x ′′ = x ′ − h
(3.75)
y′′ = y ′ − k
Sustituyendo x ′ y y′ de (3.74) se encuentra
′′
x = x cos θ + y sen θ − h
(3.76)
y′′ = − x sen θ + y cos θ − k
las cuales claramente difieren de (3.73) para θ arbitrario ya que en general
h cos θ + k sen θ 6= h
(3.77)
−h sen θ + k cos θ 6= k
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 131
Geometrı́a
132 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
3.1.7 Problemas
1. Considere la matriz de 2 × 2
1−p p
M=
p 1−p
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 133
W M W −1
donde W es la matriz
1 1 1
W= √
2 1 −1
da como resultado una matriz diagonal. ¿Cuál es esa matriz diagonal?
2. Considere la matriz de rotación de ejes de ángulo θ alrededor del origen
en R2 :
cos θ sen θ
Rθ =
− sen θ cos θ
(i ) Demuestre que ésta es una matriz ortogonal propia.
(ii ) Demuestre que su inversa también es una matriz ortogonal propia.
(iii ) Demuestre que el producto de N de estas matrices de rotación (cada
una de ángulo arbitrario: θ1 , θ2 , · · · , θ N ) es una matriz ortogonal
propia independientemente de si N es par o impar.
Geometrı́a
134 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
Evaluación
Geometrı́a
3.1. Transformaciones Rı́gidas en R2 135
[ A, B ] = A B − BA
Esta cantidad es una matriz cuadrada que da una medida de la cercanı́a a la
conmutatividad del producto de esas matrices. En particular, [ A, B ] = 0
sı́ y sólo sı́ el producto entre A y B es conmutativo.
Muestre que las matrices
0 1 0 0 0 0 0 0 1
A1 = 0 0 0 , A2 = 0 0 1 y A3 = 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
satisfacen las relaciones de conmutación
[ A1 , A2 ] = A3 , [ A1 , A3 ] = 0 y [ A2 , A3 ] = 0
donde 0 es la matriz cero de 3 × 3.
3. Dadas las matrices de rotación y reflexión en R2 :
cos θ sen θ cos 2ϕ sen 2ϕ
Rθ = y Sϕ =
− sen θ cos θ sen 2ϕ − cos 2ϕ
muestre que la composición de una rotación y una reflexión es siem-
pre una reflexión (independientemente del orden en que se apliquen las
transformaciones). Más aún, muestre que
(i ) Rθ S ϕ = S ϕ − θ
2
(ii ) S ϕ Rθ = S ϕ+ θ
2
Geometrı́a
136 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
(i ) Demuestre que todas ellas son matrices de rotación (esto es, que son
matrices ortogonales cuyo determinante es igual a 1).
3.2.1 Traslaciones
De manera análoga a la que definimos traslaciones en R2 , tenemos que las
ecuaciones de transformación para la traslación de ejes al punto (h, k, ℓ ) en
R3 están dadas por
′
x = x−h
y′ = y − k (3.88)
′
z = z−ℓ
x′ x h
y′ = y − k (3.89)
z′ z ℓ
X′ = X − T (3.90)
Geometrı́a
3.2. Transformaciones Rı́gidas en R3 137
x′ x h
pero ahora con X′ = y′ , X = y y T = k .
z′ z ℓ
La representación geométrica es ahora:
las cuales dan las coordenadas de cualquier punto ( x, y, z) con respecto al sis-
tema coordenado x ′ -y′ -z′ . En particular, para P = (1, 0, 0) se tiene
′
√
x = 1 − √2
y′ = 0 − 3 (3.92)
z′ = 0 − π
Geometrı́a
138 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
que claramente concuerda con el resultado algebraico (i.e. las tres coordenadas
son negativas, con la coordenada x ′ cercana a 0 y las coordenadas y′ y z′ de
igual magnitud que k y ℓ respectivamente).
3.2.2 Rotaciones
A diferencia de rotaciones de ejes en R2 con respecto al origen en las que sólo
aparece un ángulo, en R3 tenemos tres direcciones independientes para rotar
los ejes (manteniendo fijo el origen también):
Geometrı́a
3.2. Transformaciones Rı́gidas en R3 139
(z)
X′ = R φ X (3.95)
Geometrı́a
140 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
(y)
X′ = R θ X (3.99)
Geometrı́a
3.2. Transformaciones Rı́gidas en R3 141
x′ 1 0 0 x
y′ = 0 cos ψ sen ψ y (3.102)
z′ 0 − sen ψ cos ψ z
(x)
X′ = R ψ X (3.103)
Geometrı́a
142 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
1 0 0 cos θ 0 − sen θ cos φ sen φ 0
(x) (y) (z)
Rψ Rθ Rφ = 0 cos ψ sen ψ 0 1 0 − sen φ cos φ 0
0 − sen ψ cos ψ sen θ 0 cos θ 0 0 1
1 0 0 cos θ cos φ cos θ sen φ − sen θ
= 0 cos ψ sen ψ − sen φ cos φ 0
0 − sen ψ cos ψ sen θ cos φ sen θ sen φ cos θ
cos θ cos φ cos θ sen φ − sen θ
= sen ψ sen θ cos φ − cos ψ sen φ sen ψ sen θ sen φ + cos ψ cos φ sen ψ cos θ
cos ψ sen θ cos φ + sen ψ sen φ cos ψ sen θ sen φ − sen ψ cos φ cos ψ cos θ
(3.105)
(z)
X′ = R φ X (3.106)
(y)
X′′ = R θ X′ (3.107)
′′′ (x)
X = Rψ X′′ (3.108)
(x) (y)
X′′′ = Rψ Rθ X′ (3.109)
Geometrı́a
3.2. Transformaciones Rı́gidas en R3 143
fué lo siguiente
Geometrı́a
144 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
rotación) y un ángulo θ.
se encuentra la relación:
esto es
X′ = Xcos θ + û (û · X) [ 1 − cos θ ] + ( X × û ) sen θ (3.112)
Geometrı́a
3.2. Transformaciones Rı́gidas en R3 145
donde, para simplificar notación, hemos supuesto que cada vector renglón es
igual a su correspondiente vector columna.
(û)
X′ = R θ X (3.113)
donde
u2x (1 − c θ ) + c θ u x u y (1 − c θ ) + u z s θ
u x u z (1 − c θ ) − u y s θ
(û)
Rθ = u y u x (1 − c θ ) − u z s θ u2y (1 − c θ ) + c θ
u y u z (1 − c θ ) + u x s θ
u z u x (1 − c θ ) + u y s θ u2z (1 − c θ ) + c θ
u z u y (1 − c θ ) − u x s θ
(3.114)
(û)
i.e. Rθ es la matriz de rotación de ejes de ángulo θ alrededor del eje
definido por el vector unitario û = (u x , uy , uz ) (con û en su representación or-
dinaria, obviamente). Hemos introducido la notación simplificada s θ = sen θ
y c θ = cos θ.
Con algo de esfuerzo puede verificarse que en realidad ésta es una matriz de
(û) (û)
rotación (i.e. ortogonal propia) y que su inversa es R−θ . Más aún, de Rθ se
obtienen los casos particulares:
(i ) û = (u x , uy , uz ) = (1, 0, 0)
1 0 0
(1,0,0)
Rθ = 0 cθ sθ (3.115)
0 −s θ cθ
(1,0,0) (x)
es decir, Rθ = Rθ , como era de esperarse.
(ii ) û = (u x , uy , uz ) = (0, 1, 0)
cθ 0 −s θ
(0,1,0)
Rθ = 0 1 0 (3.116)
sθ 0 cθ
(0,1,0) (y)
es decir, Rθ = Rθ , como era de esperarse.
Geometrı́a
146 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
(iii ) û = (u x , uy , uz ) = (0, 0, 1)
cθ sθ 0
(0,0,1)
Rθ = −sθ cθ 0 (3.117)
0 0 1
(0,0,1) (z)
es decir, Rθ = Rθ , como era de esperarse.
(û)
Otra representación de la misma matriz Rθ puede encontrarse usando los
parámetros de Euler-Rodrigues
P ′ = q −1 P q (3.121)
con q = (λ, ~Λ) = (λ, Λ x , Λy , Λz ) un cuaternio unitario (i.e. tal que q q̄ = (1,~0 ),
o bien q−1 = q̄ ) y tomando P = (0, ~ X ) = (0, x, y, z). Esto es
P ′ = q −1 P q
= q̄ P q
= (λ, ~Λ)(0, ~X)(λ, ~Λ)
= (λ, −~Λ)(0, ~X )(λ, ~Λ) (3.122)
Geometrı́a
3.2. Transformaciones Rı́gidas en R3 147
Para finalizar esta sección enfatizamos que podemos llevar a cabo rotaciones en
general en R n aplicando una transformación de coordenadas de la forma
X′ = R X (3.123)
3.2.3 Reflexiones
X′ = S X (3.124)
cos 2φ sen2φ 0
(z)
Sφ = sen 2φ − cos 2φ 0 (3.125)
0 0 1
Geometrı́a
148 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
(ii ) Reflexión de ejes respecto a la recta del plano y = 0 que pasa formando
un ángulo θ con el eje z positivo (la coordenada y no varı́a)
− cos 2θ 0 sen 2θ
(y)
Sθ = 0 1 0 (3.126)
sen 2θ 0 cos 2θ
(iii ) Reflexión de ejes respecto a la recta del plano x = 0 que pasa formando
un ángulo ψ con el eje y positivo (la coordenada x no varı́a)
1 0 0
(x)
Sψ = 0 cos 2ψ sen 2ψ (3.127)
0 sen 2ψ − cos 2ψ
Geometrı́a
3.2. Transformaciones Rı́gidas en R3 149
− cos 2θ 0 sen 2θ
(y)
Sθ = 0 1 0
sen 2θ 0 cos 2θ
−1 0 0 cos 2θ 0 − sen 2θ
= 0 1 0 0 1 0
0 0 1 sen2θ 0 cos 2θ
(y) (y)
= S0 R2θ (3.129)
1 0 0
(x)
Sψ = 0 cos 2ψ sen 2ψ
0 sen 2ψ − cos 2ψ
1 0 0 1 0 0
= 0 1 0 0 cos 2ψ sen 2ψ
0 0 −1 0 − sen 2ψ cos 2ψ
(x) (x)
= S0 R2ψ (3.130)
Geometrı́a
150 Capı́tulo 3. Transformaciones Rı́gidas
3.3
3.4
3.5
3.6
Geometrı́a
Capı́tulo 4
Formas Cuadráticas
151
152 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
La ecuación correspondiente
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 153
(a) Ax ′2 + Cy′2 = K
(b) Ax ′2 = − Ey′ o Cy′2 = − Dx ′
(c) Ax ′2 = K o Cy′2 = K
Geometrı́a
154 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
o bien
A−C
cot 2θ = (4.16)
2B
Ahora, la función cotangente es suprayectiva en todo R y por lo tanto
dados cualesquiera coeficientes A, B y C, siempre podemos encontrar
un ángulo de rotación θ que satisfaga la condición (4.16). Esto muestra
que, como se propuso, siempre podemos aplicar una rotación que lleve la
ecuación cuadrática general a una de la forma (4.6) con B′ = 0. Con esto
regresamos al caso anterior y por lo tanto concluimos que la ecuación
cuadrática general siempre describe secciones cónicas, cónicas degener-
adas o el conjunto vacı́o.
Sólo queda un detalle por justificar. Ya mostramos que las rotaciones son
isometrı́as (o tranformaciones rı́gidas) y por lo tanto no deforman la ge-
ometrı́a de R2 . Esto es, la curva que fué antes de la rotación es la que es
después (salvo un cambio de orientación). Por lo tanto, haber aplicado
una rotación no introdujo cambio alguno en la curva. Entonces, si de-
spués de la rotación tenemos sólo secciones cónicas, cónicas degeneradas
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 155
Esto es,
A−C
cos 2θ = p (4.20)
( A − C )2 + 4B2
Geometrı́a
156 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
por medio de una rotación y una traslación. Identifique el lugar geométrico y esboce
su gráfica conteniendo los sistemas coordenados x-y (original), x ′ -y′ (después de la
rotación) y x ′′ -y′′ (después de la traslación).
1−4 −3
cot2θ = = (4.22)
4 4
de donde tenemos
−3 −3
cos 2θ = p = (4.23)
2
(−3) + (4) 2 5
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 157
2
sen θ = √ (4.24)
5
1
cos θ = √ (4.25)
5
1 ′2
x2 = x − 4x ′ y′ + 4y′2 (4.27)
5
4 ′2
4xy = 2x − 3x ′ y′ − 2y′2 (4.28)
5
4 ′2
2
4y = 4x + 4x ′ y′ + y′2 (4.29)
√ 5
2 5x = 2x ′ − 4y′ (4.30)
√
− 5y = −2x ′ − y′ (4.31)
2=2 (4.32)
Usando la ecuación (4.21) tenemos que la suma de todos los términos del lado
derecho debe ser igual a cero. Llevando a cabo la suma se encuentra la ecuación
cuadrática transformada
5x ′2 − 5y′ + 2 = 0 (4.33)
1
podemos multiplicar toda la ecuación por 5 para obtener
2
x ′2 − y ′ + =0 (4.34)
5
esto es
′2 2 ′
x − y − =0 (4.35)
5
Geometrı́a
158 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 159
por medio de una rotación y una traslación. Identifique el lugar geométrico y esboce
su gráfica conteniendo los sistemas coordenados x-y (original), x ′ -y′ (después de la
rotación) y x ′′ -y′′ (después de la traslación).
Solución. La rotación necesaria es de ángulo θ = π/4. Al aplicarla a (4.38) se
obtiene √ √
−2x ′2 + 8y′2 − 2 2x ′ − 24 2y′ + 43 = 0 (4.39)
Completando cuadrados y haciendo unas simplificaciones se llega a
1 2 3 2
−2 x ′ + √ + 8 y′ − √ = −8 (4.40)
2 2
y al llevar a cabo la traslación al punto (h, k) = − √1 , √3 se encuentra final-
2 2
mente
x ′′2 y′′2
− =1 (4.41)
4 1
que es precisamente una hipérbola.
Para finalizar esta sección consideramos pertinente obtener fórmulas para los
coeficientes A′ , B′ , C ′ , D ′ , E′ y F ′ en términos de A, B, C, D, E y F para el ángulo
Geometrı́a
160 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Ya solamente hace falta el sen θ y cos θ, pero éstos los encontramos sustituyendo
(4.20) en las ecuaciones (4.18) y (4.19). Obtenemos
s p
(C − A) + ( A − C )2 + 4B2
sen θ = p (4.43)
2 ( A − C )2 + 4B2
s p
( A − C ) + ( A − C )2 + 4B2
cos θ = p (4.44)
2 ( A − C )2 + 4B2
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 161
(i ) A ′ + C ′ = A + C
(ii ) A′ C ′ − B′2 = AC − B2
Sea como sea, lo que las expresiones anteriores indican es que las cantidades
A + C y AC − B2 permanecen invariantes ante rotaciones de ángulo arbitrario
θ. En particular, si θ es tal que cot 2θ = ( A − C )/(2B) entonces B′ = 0 y en tal
caso
A′ C ′ = AC − B2 (4.45)
Geometrı́a
162 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
es de tipo
(i ) Elı́ptico si AC − B2 > 0
(iii ) Parabólico si AC − B2 = 0
Veamos un ejemplo.
(i ) x2 + 3xy − 2y2 + 5x + 7y − 4 = 0
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 163
XT Q X + L X + F = 0 (4.46)
con
x T
A B
X= , X = x y , Q= , L= D E (4.47)
y B C
Geometrı́a
164 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Nótese que esta Q es la única matriz simétrica que podemos asociar a la forma
cuadrática Ax2 + 2Bxy + Cy2 . Esto es, Q es la única matriz simétrica que satis-
face la ecuación (4.48). Sin embargo, no es la única matriz que podemos asociar
a la forma cuadrática, pues por ejemplo
A αB x
x y = Ax2 + 2Bxy + Cy2 (4.50)
(2 − α ) B C y
X′ = R θ X
′
cos θ sen θ ′ x
donde Rθ = , X = y X definido en (4.47), trans-
− sen θ cos θ y′
forma la ecuación (4.46) en
X ′ Q ′ X ′ + L′ X ′ + F ′ = 0
T
(4.51)
X = RθT X′ (4.52)
XT = (RθT X′ ) T
T
= X′ (RθT ) T
= X′ R θ
T
(4.53)
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 165
Geometrı́a
166 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Si ahora denotamos
L′ = D′ E′ (4.62)
encontramos acuerdo con las ecuaciones (4.12)–(4.13). Finalmente, proponiendo
F ′ = F, en acuerdo con (4.14), se tiene concordancia entre (4.55) y (4.6) con los
coeficientes A′ , B′ , C ′ , D ′ , E′ y F ′ dados por (4.9)–(4.14) y las matrices Q′ y L′ de
las ecuaciones (4.56) y (4.57).
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 167
XT Q X + L X + F = 0
es de tipo
Geometrı́a
168 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Multiplicando cada lado de esta ecuación, por la izquierda, por la matriz RθT y
usando el hecho que Rθ es ortogonal se tiene la ecuación equivalente
donde
r11 r12
R1 = y R2 = (4.70)
r21 r22
Tomando por separado los productos de (4.68) se tiene, para el lado izquierdo
Q RθT = Q R1 R2
A B r11 r12
=
B C r21 r22
Ar11 + Br21 Ar12 + Br22
= (4.71)
Br11 + Cr21 Br12 + Cr22
y analogamente
A B r12
Q R2 =
B C r22
Ar12 + Br22
= (4.73)
Br12 + Cr22
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 169
Esto es, los vectores columna R1 y R2 que han de formar la matriz RθT satis-
facen la ecuación (4.77), llamada la ecuación de valores y vectores propios para la
matriz Q. A′ y C ′ son llamados los valores propios de Q, y R1 y R2 los vectores
propios de Q asociados a los valores propios A′ y C ′ respectivamente.
QY = λY (4.78)
QY = λIY (4.79)
QY − λIY = 0 (4.80)
Geometrı́a
170 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
(Q − λ I ) Y = 0 (4.81)
Esta ecuación puede tener soluciones no-triviales (i.e. Y 6= 0) sı́ y sólo sı́
det (Q − λ I ) = 0 (4.82)
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 171
XT Q X + L X + F = 0
A B
con Q = , L= D E y F un coeficiente constante.
B C
(ii ) Resuelva esta ecuación caracterı́stica y con ello determine los valores propios de
la matriz Q.
(iii ) Defina las cantidades τ = Tr (Q) y δ = det (Q). Escriba la ecuación car-
acterı́stica y los valores propios encontrados anteriormente en términos de τ y
δ.
(λ I − Q ) Y = 0 (4.88)
det (λ I − Q ) = 0 (4.89)
Geometrı́a
172 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Esto es
(λ − A)(λ − C ) − (− B)(− B) = 0 (4.92)
desarrollando y agrupando se obtiene
λ2 − ( A + C )λ + ( AC − B2 ) = 0 (4.93)
la cual, como se anticipó, es una ecuación polinomial de la forma p(λ) = 0
con p(λ) = λ2 − ( A + C )λ + ( AC − B2 ) un polinomio de grado 2 llamado
el polinomio caracterı́stico. Las soluciones de la ecuación caracterı́stica (4.93), o
equivalentemente las raı́ces del polinomio caracterı́stico p(λ), pueden encon-
trarse usando la fórmula general para las soluciones de la ecuación de segundo
grado. En este caso dan
q
1 2 2
λ± = ( A + C ) ± ( A + C ) − 4( AC − B ) (4.94)
2
que pueden simplificarse a
q
1 2 2
λ± = ( A + C ) ± ( A − C ) + 4B (4.95)
2
Nótese que estos valores propios λ+ y λ− respectivamente concuerdan con los
coeficientes A′ y C ′ encontrados al final de la sección 4.1.1. Esto era de esper-
arse de las ecuaciones (4.77).
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 173
Serı́a interesante obtener expresiones generales también para los vectores pro-
pios normalizados asociados a cada valor propio, pero esto implica demasiadas
manipulaciones algebraicas que no vale la pena llevar a cabo. Mejor que eso,
proponemos ver como se usa la herramienta que acabamos de aprender para
resolver un problema concreto de simplificación de una ecuación cuadrática
dada.
Ejemplo 5. Use el método matricial para llevar a cabo la rotación que simplifique la
ecuación cuadrática
2x2 + xy + 2y2 − 4x + 6y + 7 = 0 (4.98)
Seguido de ésto, lleve a cabo la traslación que la simplifique al máximo. Identifique el lu-
gar geométrico y esboce su gráfica conteniendo los sistemas coordenados x-y (original),
x ′ -y′ (después de la rotación) y x ′′ -y′′ (después de la traslación).
Solución. Podemos leer directamente los coeficientes A = 2, 2B = 1, C = 2,
D = −4, E = 6 y F = 7. Se tiene entonces la matriz simétrica asociada
2 21
a la forma cuadrática Q = 1 , la matrı́z asociada a la parte lineal
2 2
L = −4 6 y el coeficiente F = 7. Antes de llevar a cabo la simplifi-
cación vale la pena usar el criterio del determinante
para
identificar el tipo de
1 1 15
la ecuación cuadrática. Como det (Q) = (2)(2) − 2 2 = 4 > 0, entonces
Geometrı́a
174 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Esto es
1 1 −1 u 0
= (4.105)
2 −1 1 v 0
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 175
o bien
1
Y+ = u (4.109)
1
Dado que buscamos vectores propios Y 6= 0 , entonces podemos suponer que
u 6= 0. De este modo a partir de (4.108) se tiene
p
kY+ k = u2 + u2
√
= 2u2
√
= 2|u| (4.110)
√
Suponiendo, sin perder generalidad, que u > 0 se tiene que kY+ k = 2 u y
1
por lo tanto un vector unitario en la dirección de Y+ es Ŷ+ = Y+ . Es
kY+ k
decir
1 1
Ŷ+ = √ u
2u 1
1 1
= √ (4.111)
2 1
Geometrı́a
176 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
múltiplo escalar (−1) por el vector en (4.111). Nosotros nos quedaremos con
(4.111) pero enfatizamos que cualquiera de los dos es igualmente un vector pro-
pio unitario asociado al valor propio λ+ = 25 .
3
Ahora, para λ− = 2 la ecuación (4.99) da
1
− 2 − 12 u 0
= (4.112)
− 21 − 12 v 0
Es decir
1 1 1 u 0
− = (4.113)
2 1 1 v 0
la cual, después de llevar a cabo el producto, se escribe como
1 u+v 0
− = (4.114)
2 u+v 0
esto da el sistema de ecuaciones
u+v = 0
(4.115)
u+v = 0
en el que, al igual que en el caso anterior, una ecuación resulta ser un múltiplo
escalar de la otra. En este caso el escalar es igual a 1. Cualquiera de estas dos
ecuaciones (4.115) dice que v = −u para el vector Y− . Esto es, el vector propio
asociado al valor propio λ− es
u
Y− = (4.116)
−u
o bien
1
Y− = u (4.117)
−1
Nuevamente, dado que estamos buscando vectores propios Y 6= 0 , entonces
podemos suponer que u 6= 0. De esta forma, a partir de (4.116) se obtiene
q
kY− k = u2 + (−u)2
√
= 2u2
√
= 2|u| (4.118)
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 177
Geometrı́a
178 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
1
o bien, extrayendo otro factor 2 de la matriz Q se tiene que
T 1 1 −1 4 1 1 1
Rθ Q Rθ =
4 1 1 1 4 −1 1
1 1 −1 3 5
=
4 1 1 −3 5
1 6 0
=
4 0 10
3
2 0
= 5 (4.123)
0 2
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 179
tiene
√ √ !2 √ √ !2
10 2 ′ 5 2 2 2 ′ 2
3 x ′2 − x + + 5 y ′2 + y + + 14
3 3 5 5
√ !2 √ !2
5 2 2
=3 +5 (4.127)
3 5
esto es
√ !2 √ !2 √ !2 √ !2
′ 5 2 ′ 2 5 2 2
3 x − +5 y + =3 +5 − 14 (4.128)
3 5 3 5
50 8
para sumar las fracciones notamos que 3 = 14 + 3 de tal forma que
√ !2 √ !2
5 2 2 8 2
3 x′ − + 5 y′ + = + (4.130)
3 5 3 5
o bien
√ !2 √ !2
5 2
′ ′2 46
3 x − +5 y + = (4.131)
3 5 15
15
que al multiplicar por 46 da
√ !2 √ !2
45 5 2 ′ 75 ′ 2
x − + y + =1 (4.132)
46 3 46 5
Geometrı́a
180 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
√ √
5 2 2
esto es (h, k) = 3 , − 5 y poniendo los factores como denominadores se
tiene finalmente
x ′′2 y′′2
46
+ 46
=1 (4.134)
45 75
q q
Identificamos ésta como la elipse de semieje 46
en la dirección x ′′ y 46
45 75
en la dirección y ′′ . La figura (FIGURA) muestra esta elipse y los diferentes
sistemas coordenados x-y (originales), x ′ -y′ (después de la rotación) y x ′′ -y′′
(después de la traslación). Nótese que los vectores propios Ŷ− y Ŷ+ apuntan
en la dirección positiva de los ejes x ′ y y′ respectivamente. Como se anticipó,
el órden en que aparecen formando RθT corresponde a las direcciones x ′ y y′
respectivamente.
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 181
4.1.6 Problemas
1. Para cada una de las ecuaciones cuadráticas en R2 :
(i ) x2 − 2xy + y2 + 3x − y + 4 = 0
(ii ) 2x2 + 4xy + 5y2 − 8x − 14y + 5 = 0
(iii ) 3x2 + 12xy + 8y2 − 24x − 40y + 60 = 0
aplique una rotación de ejes que anule el término mixto (i.e. el término
x ′ y′ ) en el plano x ′ -y′ . Seguido de esto, aplique una traslación de ejes
que cancele todos los términos de grado menor que dos (posibles) en el
plano x ′′ -y′′ . Finalmente, esboce una gráfica del resultado conteniendo
los sistemas coordenados x-y, x ′ -y′ y x ′′ -y′′ .
1h p i
λ± = τ ± τ 2 − 4δ
2
demuestre que τ = λ+ + λ− y δ = λ+ λ− .
(i ) x2 + 2xy + y2 + x + 3y + 6 = 0
(ii ) x2 − 2xy + y2 − 2x + 2y + 1 = 0
(iii ) 2x2 − 4xy + 5y2 − 5x + 5y + 1 = 0
(iv) 2x2 + 4xy + 5y2 + 5x − 5y + 15 = 0
(v) 4x2 + 6xy − 4y2 − x + 3y + 1 = 0
1
(vi ) 4x2 − 6xy − 4y2 + x + 3y − 2 =0
Geometrı́a
182 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Evaluación
Geometrı́a
4.1. Formas Cuadráticas en R2 183
donde τ = A + C y δ = AC − B2 .
(ii ) Demuestre que, si δ 6= 0 , Q−1 es precisamente la matriz simétrica
asociada a la forma cuadrática:
1 2
Cx − 2Bxy + Ay2
δ
Geometrı́a
184 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
La ecuación correspondiente
Queremos mostrar que esta ecuación sólo puede representar superficies cuadráticas,
superficies cuadráticas degeneradas o el conjunto vacı́o. Para ello analicemos
los dos casos:
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 185
donde
A D E
Q= D B F (4.138)
E F C
es la matriz simétrica asociada a la parte cuadrática de la ecuación (4.136).
L= G H I (4.139)
X′ = R X (4.141)
X = R T X′ (4.142)
y
X T = X′ R
T
(4.143)
Al sustituir estas relaciones para X y XT en (4.137) se obtiene
( X′ R ) Q ( R T X′ ) + L ( R T X′ ) + J = 0
T
(4.144)
X′ ( R Q R T ) X′ + ( L R T ) X′ + J = 0
T
(4.145)
X ′ Q ′ X ′ + L′ X ′ + J ′ = 0
T
(4.146)
Geometrı́a
186 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
con
Q′ = R Q R T (4.147)
′ T
L = LR (4.148)
′
J = J (4.149)
Q Yi = λi Yi i = 1, 2, 3. (4.150)
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 187
Nota: Puede resultar más fácil primero llevar a cabo la traslación que
elimine todos los términos de orden menor que dos posibles y después la
rotación. Esto siempre es posible si det (Q) 6= 0, y en ocasiones aún si
det (Q) = 0. Sin embargo, si det (Q) = 0 puede no ser posible trasladar
(quedando un término lineal no-nulo). En tal caso será necesario aplicar
una segunda traslación después de la rotación, lo cual implica doble tra-
bajo y por lo tanto no se aconseja trasladar primero cuando se encuentra
que det (Q) = 0.
y el coeficiente J = 1.
Geometrı́a
188 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
(λ − 2) [ (λ − 1)(λ − 2) − 2 ] = 0 (4.160)
λ (λ − 2)(λ − 3) = 0 (4.161)
λ1 = 0, λ2 = 2 y λ3 = 3 (4.162)
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 189
Geometrı́a
190 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
o bien
1
Y2 = u 0 (4.174)
1
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 191
Geometrı́a
192 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
u−v = 0
−u + 2v + w = 0 (4.179)
v+w = 0
u
Y3 = u (4.180)
−u
o bien
1
Y3 = u 1 (4.181)
−1
q
kY3 k = u2 + u2 + (−u)2
√
= 3 u2
√
= 3|u| (4.182)
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 193
1
Ŷ3 = Y3 . Esto es
kY3 k
1
1
Ŷ3 = √ u 1
3u
−1
1
1
= √ 1
3
−1
√
2
1 √
= √ √2 (4.183)
6
− 2
Geometrı́a
194 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 195
esto es
1 2 √ 1
2 x′ + √ + 3z′2 − 6y′ + 1 − = 0 (4.191)
2 2 4
al simplificar el término constante y combinarlo con el término lineal en y′ se
obtiene
′ 1 2 ′ 2
√ ′ 3
2 x + √ + 3z − 6 y − √ =0 (4.192)
2 2 4 6
lo cual hace evidente que la traslación
′′ ′ 1
x =x +2 2
√
y′′ = y′ − √
3 (4.193)
4 6
′′
z = z′
Geometrı́a
196 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
1 3
esto es (h, k, ℓ ) = − √ , √ , 0 , lleva la ecuación cuadrática a su forma más
2 2 4 6
simplificada: √
2x ′′2 + 3z′′2 − 6y′′ = 0 (4.194)
Identificamos ésta como el paraboloide elı́ptico de la figura (FIGURA). En esta
figura se muestra la superficie cuadrática y los diferentes sistemas coordenados
x-y (originales), x ′ -y′ (después de la rotación) y x ′′ -y′′ (después de la traslación).
Nótese que los vectores propios Ŷ2 , Ŷ1 y Ŷ3 apuntan en la dirección positiva
de los ejes x ′ , y′ y z′ respectivamente. Al igual que en el caso de R2 , el órden
en que aparecen formando RT corresponde a las direcciones x ′ , y′ y z′ respec-
tivamente.
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 197
XT Q X + L X + J = 0 (4.196)
A D E x
donde Q = D B F , L = G H I , X = y , XT =
E F C z
x y z y J es el término constante de (4.195).
donde R es una matriz de rotación (que rota los ejes x-y-z a los ejes x ′ -y′ -
z′ ), Q′ = R Q RT y L′ = L RT . X′ y X′ son los mismos que X y XT
T
Geometrı́a
198 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
A ′ x ′2 + B ′ y ′2 + C ′ z ′2 + G ′ x ′ + H ′ y ′ + I ′ z ′ + J = 0 (4.199)
Subcaso (1.1): A′ , B′ , C ′ > 0. [i.e. los tres eigenvalores A′ ,B′ , y C ′ son posi-
tivos]
signo del determinante de Q podemos tener la primera estimación del tipo de superficie
cuadrática en cuestión.
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 199
Subcaso (2.1): A′ , B′ , C ′ < 0. [i.e. los tres eigenvalores A′ ,B′ , y C ′ son nega-
tivos]
x ′′2 y′′2 z′′2
Si K < 0 entonces la ecuación (4.200) es de la forma + + = −1
a2 b2 c2
[i.e. el conjunto vacı́o]
x ′′2 y′′2 z′′2
Si K = 0 entonces la ecuación (4.200) es de la forma 2
+ 2 + 2 =0
a b c
[i.e. punto ( x ′′ , y′′ , z′′ ) = (0, 0, 0)]
x ′′2 y′′2 z′′2
Si K > 0 entonces la ecuación (4.200) es de la forma + + =1
a2 b2 c2
[i.e. elipsoide]
Geometrı́a
200 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
y′′2 z′′2
Si K < 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma + =1
b2 c2
[i.e. cilı́ndro elı́ptico (recto)]
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 201
y′′2 z′′2
Si K = 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma + =0
b2 c2
[i.e. linea: y′′ = 0, z′′ = 0. (el eje x ′′ )]
y′′2 z′′2
Si K > 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma 2
+ 2 = −1
b c
[i.e. el conjunto vacı́o]
y′′2 z′′2
Si K < 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma + = −1
b2 c2
[i.e. el conjunto vacı́o]
y′′2 z′′2
Si K = 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma 2
+ 2 =0
b c
[i.e. linea: y′′ = 0, z′′ = 0. (el eje x ′′ )]
y′′2 z′′2
Si K > 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma 2
+ 2 =1
b c
[i.e. cilı́ndro elı́ptico (recto)]
Geometrı́a
202 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
y′′2 z′′2
Si K < 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma 2
− 2 =1
b c
[i.e. cilı́ndro hiperbólico (recto)]
y′′2 z′′2
Si K = 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma − =0
b2 c2
[i.e. planos: y′′ = ±(b/c)z′′ ]
y′′2 z′′2
Si K > 0 entonces la ecuación (4.202) es de la forma − = −1
b2 c2
[i.e. cilı́ndro hiperbólico (recto)]
C ′ z′′2 + G ′ x ′ + H ′ y′ + K = 0 (4.203)
z′′2
Si K < 0 entonces la ecuación (4.203) es de la forma =1
c2
[i.e. planos z′′ = ±c]
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 203
z′′2
Si K = 0 entonces la ecuación (4.203) es de la forma =0
c2
[i.e. el plano z′′ = 0]
z′′2
Si K > 0 entonces la ecuación (4.203) es de la forma = −1
c2
[i.e. el conjunto vacı́o]
z′′2
Si K < 0 entonces la ecuación (4.203) es de la forma = −1
c2
[i.e. el conjunto vacı́o]
z′′2
Si K = 0 entonces la ecuación (4.203) es de la forma =0
c2
[i.e. el plano z′′ = 0]
z′′2
Si K > 0 entonces la ecuación (4.203) es de la forma =1
c2
[i.e. planos z′′ = ±c]
Geometrı́a
204 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
(4.195) mediante una rotación de ejes [la cual es una isometrı́a (i.e. preserva dis-
tancias)], entonces concluimos que la ecuación (4.195) sólo puede describir las
superficies cuadráticas mencionadas anteriormente.
Del análisis que llevamos a cabo para la ecuación cuadrática en tres variables
observamos que las matrices Q definidas positivas y definidas negativas están
asociadas a superficies cuadráticas del tipo de los elipsoides y las que tienen
valores propios de signos alternados (pero ninguno cero) se relacionan a las
superficies cuadráticas del tipo de los hiperboloides (de una o dos hojas) y de
su caso asintótico (el cono). Cuando alguno de los valores propios es cero se
tienen por lo general paraboloides, pero también cilindros.
4.2.3 Problemas
1. Para cada una de las ecuaciones cuadráticas en tres variables:
Geometrı́a
4.2. Formas Cuadráticas en R3 205
Evaluación
Geometrı́a
206 Capı́tulo 4. Formas Cuadráticas
4.4
4.5
4.6
4.7
Geometrı́a
Capı́tulo 5
Aplicaciones
207
208 Capı́tulo 5. Aplicaciones
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
Geometrı́a
Referencias
209