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Classe Point Simple


28 Fév
2016

 LACHGAR |  Java |  Chapitre: Classes et Objets |  18455 visites |  Facile |   Corrigé

 Enoncé  Solution
 TÉLÉCHARGEMENT
Objectifs :   Codes Sources

Dé nir les attributs et méthodes d’une classe. Outils de développement


Dé nir des constructeurs. Utilitaires
Créer une instance de classe.
Accéder par les accesseurs aux propriétés en lecture et écriture d’un objet. Outils en ligne
Appliquer des méthodes.

Travail à faire:
1. Dé nir une classe Point caractérisée par son abscisse et son ordonné.
2. Dé nir à l’aide des getters et les setters les méthodes d’accès aux attributs de la classe.
3. Dé nir le constructeur sans paramètre et d’initialisation de la classe.
4. Dé nir la méthode distance () qui retourne la distance entre l’origine du repère et le point en cours.
5. Dé nir la méthode toString() permettant d'af cher les cordonnées d'un Point.
6. Écrire un programme permettant de tester la classe.

Exemple d’exécution :

La distance entre l’origine et le Point (2,3) est : 3.605551275463989


La distance entre l’origine et le Point (1,4) est : 4.123105625617661

La distance entre l’origine et le Point (0,2) est : 2.0

 Note

La distance entre deux points (x1,y1) et (x2,y2) est égale à :

La classe java.lang.Math contient des méthodes static permettant de calculer la racine carré et la puissance
d'un certain nombre, voici la déclaration de ces méthodes : Class Math {

public static double sqrt(double nb) :     // retourne la racine carré de nb

public static double pow(double nb, double puissance) : // retourne nbpuissance

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Tags : constructeur | getter | math.pow | math.sqrt | setter

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Dernière modi cation : 29-02-16 14:56

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