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ALBERIC

Duc de Bordeleaux
VERTU DE L'ORAGE : Alberic gagne la règle spéciale tenace.

RÈGLES SPÉCIALES (Alberic) : Serment de la Quête.


Esprit de la Tempête : Plus qu’un simple chevalier, Albéric est un
véritable chef d’hommes dont les guerriers sont enhardis par son
esprit combatif au combat.
Alberic et son unité gagne un bonus de +3 à leurs Distances de
Charge.

RÈGLES SPÉCIALES (Tempête) : Grande Cible, Terreur,


Vol.

ÉQUIPEMENT : Arme de Base, Armure Lourde, Bouclier.

OBJETS MAGIQUES :
Trident de Manann : La rage du Dieu de la Mer est canalisée à
travers les broches du trident, brisant ses ennemis comme des vagues
contre les rochers.
Arme Magique. Alberic gagne un bonus de +1 en Force, qui passe à
+2 en Force le tour où Alberic à chargé. Les attaques avec cette arme
suivent la règle spéciale perforant. Les blessure infligé par le trident
de Manann son permanentes, elles ne peuvent pas être récupérés ni
régénérés.

Tresse de Bordeleaux : Le porteur peut canaliser la puissance et


l’énergie de Manann en berçant cette mèche de ses cheveux,
entrelacée de varech et de coquillages, dans leur main tout en
invoquant le terrible nom du Dieu de la Mer.
M CC CT F E PV I A Cd Talisman Magique. Utilisation Unique. Jusqu'au début de leurs
prochain tour les effets suivant s’appliquent :
Alberic 4 7 3 4 4 3 6 4 10 • Alberic gagne un bonus de +1 en Commandement,
• Alberic et son unité gagnent les règles spéciales guide des
Tempête (Hippogriffe) 8 4 0 6 5 4 5 4 8
lacs, guide des marais et guide des rivières,
• Alberic et son unité reçoivent un couver léger quand ils
Le Duc Alberic de Bordeleaux est célèbre pour son courage sont dans des terrains de type lac, marrais ou rivière.
personnel et son incroyable autodiscipline. On sait également
qu’il attend des Chevaliers de sa maisonnée qu’ils OPTIONS :
s’astreignent à la même rigueur et qu’il renvoie ceux qui ne le Alberic le Duc de Bordeleaux doit utiliser une des montures
font pas. Par conséquent, les effectifs de sa maison sont les suivante :
plus réduits parmi tous les Ducs, mais ses Chevaliers comptent • Destrier Bretonnien Caparaçonné.........................21 points
parmi les meilleurs de tout le royaume. • Pégase Royal.........................................................50 points
• Tempête (Hippogriffe)........................................200 points
Le Duc a toujours voulu partir en Quête du Graal, mais son
père est mort quand il était en pleine errance et Alberic ne s’est
jamais senti capable de confier la responsabilité du duché à qui
que ce soit d’autre. Son fils aîné, Frermund, serait le candidat
idéal, mais il a entrepris sa propre Quête du Graal. En raison
de cette situation et de son âge de plus en plus avancé, le Duc
semble vouloir passer à l’étape supérieure : des rumeurs
persistantes suggèrent qu’il est en train de chercher un
intendant pour gérer le duché en son absence.

COUT : 235 points.


TYPE DE TROUPE : Infanterie (personnage spécial, Seigneur
Bretonnie).
Alberic peut ce rendre au combat sur le dos d'un Destrier
Bretonnien Caparaçonné, d'un Pégase Royal ou de son
Hippogriffe Tempête (monstre).

Auteur : Vlast de Naggarond Le 21 Septembre 2021 Images et photos : Copyright Sega et Games Workshop utilisés sans leurs accords
Sources : Warhammer Battle Livre d'Armée Bretonnie v5, Warhammer Battle Livre d'Armée Bretonnie v6
Alberic de Bordeleaux est un personnage non-officiel, il ne peut être ajouté à votre armée qu'après accord de votre adversaire.