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VALTEN

Hérault de Sigmar
les traits difformes de Rargarth comme il ne parvenait pas à vaincre le jeun
homme, et contre toute attente, Valten commença à se relever, chacun de ses
muscles tremblant sous l’effort. Il parvint à se remettre debout et repoussa
violemment l’homme-bête du pied, qui recula en titubant maladroitement.
Avant que le monstre n’ait le temps de se remettre, Valten lança un marteau
sur lui avec une force titanesque. L’arme l’atteignit entre les yeux telle une
comète, brisant son crâne et le tuant sur le coup.

Leur chef mort, les derniers Hommes-Bêtes prirent la fuite et regagnèrent la


forêt d’où ils étaient sortis, tandis que les villageois exultant chantaient le nom
de leur sauveur. Bien que la moitié de Lachenbad eût été rasée par les
assaillants, le village avait néanmoins survécu grâce au courage d’un jeune
homme. L’histoire du combat épique se répandit comme un feu de broussaille
dans tous les villages et les bourgades des alentours, et de nombreuses faction
commencèrent à s’intéresser de très près au garçon qui, du jour au lendemain,
était devenu un héros…

TYPE DE TROUPE: Infanterie (Personnage Spécial,


Seigneur de l'Empire).
Si Valten est recruté dans l'armée du joueur, Karl Franz ne pourra
Valten naquit dans un village du Reikland appelé Lachenbad. Fils du forgeron, pas échanger son Croc Runique du Reikland contre Ghal Maraz.
il eut une enfance sans histoire et apprit le métier de son père comme tous les
autres garçons de son âge. Quoiqu’il fût fort et vif d’esprit, la seule chose qui RÈGLES SPÉCIALES : Immunisé à la Psychologie,
le différenciait des autres était l’étrange marque de naissance qu’il portait sur Perforant (Demigriffon).
la poitrine, dont la forme évoquait la comète à double queue de Sigmar.
Ce détail eut néanmoins une importance à sa naissance, car la comète est un Élu de Sigmar : Le courage de Valten n’a pas de limites et même les
symbole puissant, qui peut annoncer espoir ou malheur selon les caprices des situations apparemment désespérées ne l’effraient pas.
dieux. Les villageois étaient persuadés que d’une façon ou d’une autre, Valten
Valten gagne une sauvegarde invulnérable de 4+.
amènerait des bouleversements à Lachenbad, et qu’ils pourraient très bien s’en
passer. Ils voulurent l’abandonner dans les bois à la merci des bêtes sauvages En outre, une fois par patir, il peut puisser dans le pouvoir de
qui les peuplaient, ou le noyer pour éviter le désastre, mais le père de Valten, Sigmar : Au début de n'importe quelle phase de Corp à Corps, sur un
Kurt le Forgeron, était suffisamment respecté et craint des gens du coin pour jets de dés de 1D3, Valten gagne le résultat en bonus de CC, F, E, et A
leur imposer sa volonté de garder son cher fils en vie. jusqu'à la fin du tour.

Ce ne fut qu’à la veille de son dix-huitième anniversaire que ces sinistres Détermination de Fer : À l’instar de ses muscles, la volonté de
présages se révélèrent fondés. Des profondeurs de la sombre Reikwald vint Valten est d’acier trempé. Il continuera à se battre malgré des
une bande d’Hommes-Bêtes, menés par un puissant Seigneur des Bêtes
blessures qui auraient raison de tout autre que lui.
nommé Rargarth. De mémoire d’homme, Lachenbad n’avait jamais subi
d’attaque aussi important, ni même d’un dixième de sa violence. Surgissant La première fois que Valten perd 1 PV avec pour conséquence de le
pour piller et tuer, les Hommes-Bêtes semblaient impossible à arrêter, surtout retirer comme perte (ce qui inclut les règles spéciales coup fatal,
pas par des paysans dont seule une petite partie savait manier les armes. La coup fatal héroïque ou blessures multiples), jetez 2D6. Si le total est
horde écumante descendit sur le village en hurlant, les villageois terrifiés inférieur ou égal à 9, Valten ignore la perte du PV et reste en jeux.
s’enfuirent à leur approche mais les Hommes-Bêtes ne firent preuve d’aucune Sinon, Valten est retiré comme perte.
pitié et tuèrent tous ceux qu’ils trouvèrent, homme, femme, vieillard ou enfant,
avant d’incendier les chaumières en glapissant de joie. Présence Imposante : Valten n’est pas un officier militaire, il ne
promet ni médailles, ni butin, n’adresse pas de discours enflammés à
Valten refusa de fuir. Il se fraya un passage jusqu’à la forge de son père,
écartant de ses poings nus ceux des monstres qui lui barraient le chemin. Il y ses troupes, ne donne jamais d’ordres ni ne profère de menaces. Au
prit deux lourds marteaux et, poussant un grand cri de colère et de vengeance, lieu de cela, sa simple présence pousse ses hommes à se battre avec
se jeta sur la horde tel un ouragan. Il broya des dizaines de crânes bestiaux acharnement, tandis qu’il abat ses ennemis les uns après les autres.
sous ses marteaux, et tous les Hommes-Bêtes qui l’attaquèrent moururent les Toute les figurines amis dans un rayon de 6ps gagnent la règle
uns après les autres. À la vue de tant de bravoure, la panique des villageois se spéciale tenace.
mua en farouche détermination et, s’armant de fourches, de gourdins, de
haches et de faux, ils se rangèrent à ses côtés et l’aidèrent à repousser la marée
nauséabonde, jusqu’à ce que Valten se retrouve face à Rargarth.
ÉQUIPEMENT : Armure de Plates Complète.
Le jeune homme se jeta sur le chef ennemi, faisant décrire un arc meurtrier à OBJETS MAGIQUES :
son marteau, Rargarth parvint à parer le coup de son cimeterre, mais son arme
se brisa sous la force de l’impact. Sans se laisser abattre, la bête répliqua avec Ghal Maraz : Ghal Maraz est le marteau mytique de Sigmar, l'un des
ce qui en restait. Valten se jeta en arrière, mais pas assez vite, le tronçon
plus puissants artefacts magiques du monde. Cette arme runique est le
rouillé lacéra sa poitrine et le fit reculer. Exposant ses crocs gâtés dans un
rictus triomphant, Rargarth abattit sa demi-lame pour achever son adversaire, symbole de l'office de l'empereur depuis la fondation de l'Empire.
mais Valten leva son deuxième marteau au dernier moment et bloqua le coup Arme Magique. Les touches causées avec Ghal Maraz blessent
dans un fracas métallique. Si la force monstrueuse du seigneur homme-bête le automatiquement, suivent la règle spéciale blessures multiples (1D3)
força à s’agenouiller, sa garde tint pourtant bon. La stupéfaction se peignit sur et n'autorisent aucune sauvegarde d'armure.
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SEIGNEURS

Équipement : Règles spéciales : Options :


• Armure de Plates Complète • Élu de Sigmar • Destrier Caparaçonné (personnage
• Détermination de Fer version officiel)...........................................................................24 points
Objets Magiques : • Présence Imposante • Demigriffon................................................................................60 points
• Ghal Maraz
Règles Spéciales (Demigriffon) :
• Caparaçon
• Perforant

Auteur : Vlast de Naggarond, Le 23 Septembre 2021 Images et photos : Copyright Games Workshop utilisé sans leurs accords
Warhammer et Valten sont la propriété intellectuelle de Games Workshop
Sources : White Dwarf n°109, Warhammer Battle Livre d'Armée L'Empire v8. End of Time Nagash
VALTEN sur Destrier Caparaçonné est un personnage OFFICIEL de Games Workshop
Si vous voulez utiliser les autres options de montures, vous devez avoir l'accord de votre adversaire.