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Arquitectura de

Informação
Saul Wurman, criou o termo em 1976.
Foi usado para design impresso: mapas guias
e atlas. Posteriormente para layouts e outros
campos do design.
Morville e Rosenfeld, autores do livro
Information Architecture for the Word Wide
Web, aplicaram o conceito ao
desenvolvimento web.
Informação:
Resultado do processamento, manipulação e
organização de dados, de tal forma que
represente uma modificação no
conhecimento do sistema (pessoa, animal ou
máquina) que a recebe.
O que é Arquitectura da
Informação?
Arquitectura de Informação é...

A combinação dos esquemas de


organização, de sistemas de rótulos de
pesquisa e de navegação dentro de sites e
intranets.
Arquitectura de Informação é...

A arte e a ciência de dar forma a produtos e


experiências de informação para suportar a
usability e a findability.
Arquitectura de Informação é...

Uma disciplina focada em trazer princípios


do design e da arquitectura para os
artefactos digitais.
Componentes da Arquitectura da
Informação:
- Organização;
- Navegação;
- Sistema de rótulos;
- Sistema de pesquisa.
Rosenfeld e Morville, dividem a Arquitetura de
Informação de um site em quatro grandes
sistemas interdependentes, cada um
composto por regras próprias e suas
aplicações.
Sistemas da Arquitectura de Informação

Sistema de Organização
(Organization System)
Determina o agrupamento e a categorização
do conteúdo.
Sistemas da Arquitectura de Informação

Sistema de Navegação
(Navigation System)
Especifica a forma de navegar na interface.
Sistemas da Arquitectura de Informação

Sistema de Rotulagem
(Labeling System)
Estabelece as formas de representação e
apresentação da informação, definindo signos
visuais a usar.
Sistemas da Arquitectura de Informação

Sistemas de pesquisa
(Search System)
Determinam as perguntas que o utilizador
pode fazer e as respostas que poderá obter.
Para o que é que serve?
a Arquitectura de Informação
A Arquitectura de Informação serve para:

Facilitar a realização de tarefas e o acesso


intuitivo a contextos e conteúdos.
Peter Morville & Louis Rosenfeld (Information Architecture for the Word Wide Web)
A Arquitectura de Informação serve para:

Tornar claro o que é complexo.


Wurman (1997)
(A Arquitectura de Informação resulta da relação entre: utilizadores, conteúdo e contexto)
A Arquitectura de Informação:
- Implica o planeamento da estrutura da
interface;
- Define a forma e as possibilidades de
interacção da interface;
- Permite o acesso optimizado à informação
por parte dos utilizadores;
- Permite a anulação de ambiguidades na
utilização da interface.
A arquitectura de Informação implica:

1- Planeamento;
2- Organização da informação;
3- Navegação;
4- Usabilidade;
5- Interactividade.
O que faz um arquitecto de
informação:
1- Pensa o site (tendo em conta os
utilizadores);
2- Constrói o Mapa de Navegação;
3- Desenha os Wireframes (esboços);
4- Participa da definição do design;
5- Interage com a equipa de
desenvolvimento tecnológico.
O arquitecto de informação tem
que ter em conta:
- As necessidades do utilizador (porque uma
interface é feita para os utilizadores);
- A informação disponibilizada;
- A forma como a informação é
disponibilizada;
- No processo de interacção, evidenciar as
informações relevantes em desfavor das que
não são necessárias;
- O contexto no acesso e na manipulação
dessa informação.
Actividades da Arquitectura de
Informação
Actividades da Arquitectura de Informação:

Organizar
(lista completa da informação que deve estar
presente no site)
Actividades da Arquitectura de Informação:

Analisar
(Ajuda a determinar o sistema de navegação)
Actividades da Arquitectura de Informação:

Distingir
(agrupar e hierarquizar a informação de
acordo com a sua importância )
Actividades da Arquitectura de Informação:

Classificar
Ter presente a:
- Permissão (visível para todos ou com
restrições);
- Formato (flv, swf, .mov, etc.);
- Redundância.
Fluxo simplificado da produção de
um site
> 1-Briefing > 2-Planeamento
> 3-Arquitectura de informação
> 4-Conteúdo > 5-Criação > 6-Produção
> 7-Tecnologia > 8-Publicação
1- Pesquisa do público-alvo;
definições de objectivos.
2- Análise do mercado (concorrência);
macro-estrutura;
fluxograma do site.
3- Teste de usabilidade;
macro e micro-arquitectura.
Macro-arquitectura
(definem-se os principais ecrãs e fluxos e
navegação )
Micro-arquitectura
(definem-se com mais pormenor) todos os
ecrãs e sistemas de navegação)
4- Redacção de arquitectura;
Estrutura da informação;
SEO(search engine optimization).
5- Análise da hierarquização da informação;
visão global do projecto.
6- Produção e processo de montagem.
7- Usabilidade dos sistemas;
processo de programação.
8- Validação da pré-publicação;
análise da pós-publicação.
Desenvolvimento da interface
Design de interface
Envolve um conhecimento aprofundado de
como os utilizadores irão interagir com a
interface.
Permite decidir sobre os problemas e
encontrar soluções.
As pessoas necessitam de se relacionar com
as coisas de forma emocional. A interface é
o que permite essa relação.
O que é que constitui a interface?
- Layout e grelhas;
- Tipografia;
- Cor;
- Textura e ritmo;
- Motivos visuais e metáforas;
- Imagens;
- Referências culturais;
- Interacção.
No desenvolvimento de uma interface

considerar:
Qual é o propósito do site?
Qual é o público-alvo?
Qual é a experiência emocional desejada?
Interface para

…uma experiência interactiva que:


- Informa;
- Ajuda na realização de tarefas;
- Entretém;
- Cria desejo.
Fim

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